計算器小游戲
㈠ 80年代初的熱潮:那個風靡一時的計算器游戲去哪了
當被問到電子 游戲 有什麼載體時,你我總能隨口應一句:「手機、主機、掌機……」
誠然,在1972年第一台電子 游戲 機《電腦空間》(Computer Space)的投入,開啟了電子 游戲 的飛速發展之路;1975年日本EPOCH發售的《電子網球》掀起了電視機 游戲 的熱潮,電子 游戲 的開始了載體多元化的發展。到如今,電視機、電腦、手機……但凡能在空閑時間摸到你的,即使是一塊智能手錶也能裝幾個小 游戲 。
寬達60cm+的《電子網球》 游戲 機
雖然電子 游戲 已如水瀉沙灘般無孔不入、滲透於各式可以的載體之間,但在電子 游戲 發展的 歷史 長河中,也有那麼幾款載體如曇花般匆匆進入玩家視野掀起一股熱潮接著又匆匆褪去,春生秋死、轉瞬即逝。
計算器 游戲 ,正是這其中之一。
1975年的《電子網球》掀起了第一場電視機 游戲 熱潮,並在兩年後進入鼎盛時期,在山崎功的統計中當年任天堂內置15款球類 游戲 的《電視 游戲 15 》與廉價版《彩色電視 游戲 6 》合計銷售量超過80萬台。盡管在當時電視機 游戲 倍受人們追捧,但在玩家眼中它昂貴的價格從來不是件小事。
對那時沒有足夠的錢和時間的孩子而言,任天堂絕對是個極度奢侈的玩具品牌。
同時,是否便攜和 游戲 承載量的問題也日益凸顯,最突出的是其實際 游戲 承載量。比如在任天堂這款《TV-Game 15》中,把乒乓球 游戲 換個皮變成網球 游戲 以及同一 游戲 單雙人模式=兩款 游戲 的現象並不少見,以至於實際 游戲 數量遠低於15種。《TV-GAME 15》也讓任天堂把「換皮 游戲 鼻祖」的稱號坐得扎扎實實。
其實對像任天堂這樣的大忽悠,在小霸王時代的我們也沒少遇到:《89 IN 1》、《300 IN 1》甚至《500 IN 1》的 游戲 插卡著實吸引人,可真正插上去卻是《馬里奧1》、《馬里奧2》、《馬里奧3》……再刨去一些打不開的,實際能玩到的遠不如那個噱頭。
為了彌補電視 游戲 的種種缺陷,攜帶型 游戲 機應運而生。起初它們以LED(發光二極體)作為信息傳遞媒介供玩家體驗,比如最早登場的數碼棒球 游戲 《LSI棒球》。 相比於當時其它 游戲 ,《LSI棒球》更貼合相應的真實運動。
開啟計分板會遮住投手玩家的手部,該玩家可以通過四個按鍵按鈕選擇投出快直球、慢直球、內飄球、曲球,進攻方則需預判球的位置及時趕到並按下「揮棒」鍵。一個人也可以開啟「自動」鍵進行人機對戰。
繼萬代之後諸多廠商將研發的主力放到了這種可以脫離電視的 游戲 機上,緊接著TOMY率先投入使用了比LED更具表現力的顯示元件——FL(熒光數碼管,價格較昂貴)。 盡管攜帶型 游戲 機相比於電視 游戲 機已經非常迷你而且普遍價格親民,但這對於那個被稱為「電子玩具黎明」的年代來說還遠遠不夠。
一番思索之後,任天堂第一款G&W(Game&Watch的簡稱, 游戲 與數碼石英錶的結合體) 游戲 機發售了,它採用了最新的LCD顯示屏(液晶顯示屏,只有黑白兩色但續航能力顯著),這塊可以被上班族藏在掌心裡玩的拋接球數碼表受到了各年齡段玩家的狂熱追捧,導致學校命令禁止學生帶G&W上學,還為此引發過爭議。
G&W拋接球也被稱為第一款掌機
當時頗有名氣的計算器生產商卡西歐發現了這一商機,G&W拋接球發布四個月後的一天(1980年8月)電子 游戲 與卡西歐浪漫邂逅——號稱全世界獨創的卡西歐 游戲 計算器MG-880進入了市場。
如果不仔細看,MG-880與一般計算器並沒有較大差異,即使你按下「GAME」鍵,也僅僅是出現一串不看規則很難玩懂的數字。這串數字便是MG-880內置 游戲 《電子侵略者》的主要內容:顯示屏上的0~9代表入侵者,玩家需按下相應的數字消滅它來防止入侵,每消滅10個敵人對方的進攻速度就會提高一個檔次,按下每個數字時發出不同音調的和弦聲讓 游戲 別有一番風味。
雖然現在看來《電子侵略者》多少有點無聊,但在那時每天面對枯燥工作的上班族眼裡,這個小藍鍵便是乏味生活中的一塊大白兔,它帶來的的遠不止於本身的那一抹醇香。 MG-880的成功為卡西歐帶來了不小的人氣,不過就接下來的發展而言,這似乎算不上什麼好事。
雖然在短短3年的浪漫邂逅中卡西歐出了20款 游戲 機,但能讓人們一直懷念的似乎只剩了那款MG-880。如果僅僅把這原因歸結為第一次太難忘的話,那你真的太單純了。 MG-880做的非常保守,就是一個規規矩矩的計算器上加了個按數字的 游戲 ,但事實上它的成功正是源於這種保守。
總覽這三年的作品,在1981年的BG-15(拳擊 游戲 )上就對計算功能做了刪減,而到1982年甚至開始直接移除計算功能而直接生產 游戲 機,到了1983的柏青哥PG-100已經成了完全的小型掌機,不過諷刺的是柏青哥PG-100的二代版本PG-200竟加入了計算器功能並以此為賣點。往後便很少再見到計算器 游戲 的蹤跡。
從在計算器里插 游戲 ,到把計算器功能當賣點,忽視粉絲定位而一昧的往 游戲 方向躋,迷失了初心更丟了粉絲。
拋開自身定位的謬誤,時代發展更是這顆新星隕落的直接原因。
1982年開始,任天堂、萬代、學研、EPOCH……多個廠家爭奇斗艷,翻蓋、雙屏、三重視野、金屬質感……甚至1983年的TOMY在便攜 游戲 機上實現了最早的3D立體 游戲 技術。盡管電子 游戲 機曾如此輝煌,但不可否認的是1982年涌現出的大量LCD電子 游戲 機早已將市場推向飽和,推陳出新已是必然。
第一款3D 游戲 機《太空激光戰爭 3D》
在用雙屏G&W系列為市場打一劑強心針後的次年,任天堂改革推出的FC迅速占據市場。 在第二次電視 游戲 熱潮的猛烈攻勢下,電子 游戲 機很快就退出了市場潦草結束了短短的三年,而柏青哥PG-200再加入計算機功能也沒能讓它多殘喘一會兒, 游戲 計算器也就此落幕。
20世紀70年代末至80年代初的這段時間被稱為電子 游戲 的黎明,從LED到3D屏幕展示信息, 歷史 用第一次電視 游戲 熱潮到第二次電視 游戲 熱潮的幾年時間見證了電子 游戲 機的興衰成敗。
雖然只有短短三年,但電子 游戲 機憑借其天馬行空的玩法、簡單的規則以及充滿表現力的外形設計俘獲了不少玩家的心。即使熱度褪去已有37年之久,兒時與那塊黑白液晶的電子 游戲 機的故事卻依然歷歷在目。
㈡ enko計算器怎麼玩游戲
跟二十四點游戲差不多。
計算器游戲新手入門攻略:其實這是一款簡單上癮的算術謎題游戲,很有小時候算24點的感覺按照計算機給的(加減乘除)的數默默計算得到計算器屏幕右上角的答案就行了。計算器給予玩家數個按鈕和一個初始值,需要在規定步數(點一次按鈕算一步)內計算出目標值(GOAL)。按鈕大致有以下幾種:①固定不變的三個,左上_提示,右上_刷新(CLR),左下_設置。②常見的加減乘除運算按鈕,注意X-4即乘以負四。③退格<<,刪去個位數,例如12退格後為1,僅有個位則退格後為0。④插格藍(紫)色數,將該數字直接插入個位,如6插入1後為61,0插1即為1。⑦符號鍵+/-,變換數字的符號,正變負,負變正。絕大多數關卡都只有一種解法,解題方法無非兩種,從初始值正推或從目標值逆推。按鈕頂多有六個,步數限制與按鈕數相差無幾,並且幾乎所有關卡(除了69)中每個按鈕都會用到,所以計算步驟的可能情況非常有限,很容易就能通過窮舉找出答案。
㈢ 學生計算器中的小游戲是什麼
掃雷,計算機里自帶掃雷游戲,點格子區域,如果出現數字代表的是周圍有幾個雷,如果點中雷那麼游戲結束可以開始下一關,這個游戲很考驗耐心,是很好玩的游戲
㈣ 把手機計算器怎麼變成游戲
計算器游戲怎麼玩,新手前期玩法介紹,計算器游戲是怎麼操作的,新手要怎麼操作上手,想必很玩家也是十分的想知道吧,下面快吧小編帶來了這篇攻略,希望能幫助大家,趕緊去看看吧。
計算器游戲怎麼玩?
計算器游戲新手入門攻略:
其實這是一款簡單上癮的算術謎題游戲,很有小時候算24點的感覺
按照計算機給的(加減乘除)的數默默計算得到計算器屏幕右上角的答案就行了
計算器給予玩家數個按鈕和一個初始值,需要在規定步數(點一次按鈕算一步)內計算出目標值(GOAL)。
按鈕大致有以下幾種:
①固定不變的三個,左上↖提示,右上↗刷新(CLR),左下↙設置。
②常見的加減乘除運算按鈕,注意X-4即乘以負四。
③退格<
④插格藍(紫)色數,將該數字直接插入個位,如6插入1後為61,0插1即為1。
⑤翻轉Reverse,將數呈中心翻轉,如123翻轉後為321,100翻轉後為1。
⑥改寫橙色數(?=>?),變換數中特定的數字。
⑦符號鍵+/-,變換數字的符號,正變負,負變正。
絕大多數關卡都只有一種解法,解題方法無非兩種,從初始值正推或從目標值逆推。
按鈕頂多有六個,步數限制與按鈕數相差無幾,並且幾乎所有關卡(除了69)中每個按鈕都會用到,所以計算步驟的可能情況非常有限,很容易就能通過窮舉找出答案。
㈤ 學生專用計算器如何下載游戲
按說明書來的步驟。
學生計算器玩游戲方法如下:
1將計算器開機。
2按一下MODESETUP按鍵,如果有出現STAT選項,證明可以用來玩游戲。
3按一下數字鍵2,進入頁面。
4再次按數字鍵2進入游戲界面。
5此時開始玩這個游戲即可。
6具體是需要按照各個計算器的說明書來具體設置的。
7設置好後開始游戲即可。
㈥ 科學計算器可以玩什麼游戲不用電腦
可以玩加減乘除類的游戲。
用科學計算器玩游戲,應該是只可以玩數學游戲,比如加減乘除的運算。可以自己隨便運氣,也可以讓別人出題自己計算,還可以自己找一些數學題計算。
㈦ 可愛卡通學生計算器游戲怎麼玩
學生計算器玩游戲方法如下:
1,將計算器開機。
2,按一下MODESETUP按鍵,如果有出現STAT選項,證明可以用來玩游戲。
3,按一下數字鍵2,進入頁面。
4,再次按數字鍵2進入游戲界面。
5,此時開始玩這個游戲即可。
6,具體是需要按照各個計算器的說明書來具體設置的。
7,設置好後開始游戲即可。
學生專用計算器採用的是雙行顯示屏,上行顯示計算公式,下行顯示計算結果;如果在輸入一個很長的數字的過程中發現其中某個數字輸錯了,並不需要重新輸入,只需按一下中間這個最大的Replay鍵,把游標移動到錯誤的數字上改掉就行可以。shift鍵在計算器的左上方,是整個計算器最為重要的一個按鍵,作用是用來切換計算的符號。
㈧ 如何卡西歐計算器玩游戲
82esplus沒有游戲!!! 不要再被網上的謠言忽悠了!!!
「先同時按shift,7,on三個鍵」進入的是82的自我檢查,簡稱自檢
GY450X VerE的意思是這台計算器的主板是GY450X,版本號為E
SUM 6379 OK是指這台計算器的程序代號是6379,與預期相同而顯示OK,不同類的卡西歐計算器,程序代號不一樣
Pd-是指計算器主板上沒有連接P觸點,連接計算器主板上的P觸點,會把P-變成P1,P2,P3其中某個
再按兩下AC的出現的00是檢查計算器按鍵是否正常!!!
從SHIFT,ALPHA,上,右,MODE,Abs……逐個逐個按下去(不包括ON),直到按到=鍵,如果計算器按鍵正常,那麼00會一直加到49,而出現TEST OK(測試完成)
再次聲明!!82ESPLUS沒有游戲!!!
㈨ 計算器能玩游戲嗎怎麼玩
可以.上次看到有人用卡西歐玩三國殺,不過小有難度...
詳細見
http://tieba..com/f?kz=751094488