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斷橋小游戲

發布時間: 2022-12-31 11:47:36

A. 拓展游戲的四步循環

空中單杠。項目類型:個人挑戰項目。項目描述:在培訓師的指導下,從獨立桿爬上頂端,站在小圓盤上,縱身向前躍起,雙手抓住上前方的三角杠。培訓目的:培養個人勇氣、信念;跨躍心理障礙;挖掘個人潛能;擺正自己的位置;敬業奉獻;正確對待不同意見和挫折;當機立斷,抓住機遇;忍耐;體驗友愛支持。 空中斷橋。項目類型:個人挑戰項目。
項目描述:在培訓師的指導下,學員從斷橋一側立桿蹬上斷橋小平台,邁步跨到對面木板上。培訓目的:目標管理;善於抓住各種機遇,果斷行動;堅持忍耐;挑戰體能極限;克服逃避本性和自我惰性;激發個人潛能;學會關愛他人;學會正確面對困境,積極處理危機。 天梯。項目類型:雙人合作項目。項目描述:參訓的兩名隊員在進行安全保護的情況下,相互配合,從天梯低端一直上到最高處。培訓目的:學會群體決策;角色定位;面對困境尋求解決問題的科學方法;人力資源合理利用;演繹人生苦旅,一步一個腳印扎實工作;工作目標的確定與實現;為他人奉獻;雙人條件下的溝通交流。 飛奪瀘定橋。項目類型:個人挑戰項目。項目描述:模擬當年紅軍飛奪瀘定橋的情景,站在10米的高空處,憑借人體自我平衡,跨過一段相隔半米有一個木板的軟橋。培訓目的:戰勝你心裡看不見的敵人;挑戰個人生理、心理極限;學會處變不驚,態然應對挑戰;體驗朋友的支持和關愛;掌握尋找科學解決問題的辦法和方法。
合力橋。項目類型:團隊合作項目。項目描述:一人或兩人一組,登上9米高吊板(共3塊)。每塊板下方由4--6人控制繩索以保證吊板平衡。上方人員靠自己的努力和相互配合踩過每一塊吊板,最終達成功彼岸。培訓目的:團隊的合作和協作;崗位奉獻;角色定位;做好本職工作就是對團隊的最大奉獻;友愛、關懷、支持;方法技巧;創造和諧團結的氛圍和工作環境。 天使之手。項目類型:單人或雙人合作項目。項目描述:參訓學員靠自己的努力或二人間的相互支持幫助,在一條鋼絲上走到成功的彼岸。培訓目的:心理極限的挑戰;工作的方法與技巧;不同條件下的溝通;團隊的支持鼓勵;決策、角色分工與協作。
空中相依。項目類型:二人合作項目。項目描述:兩名學員面對面、手推手,在二條鋼纜上橫向前進到另一端。培訓目的:團隊合作;依靠;資源的有效利用;肢體語言的溝通;科學的方法與技巧;激發個人潛能;挑戰心理極限。
懸崖絕壁。項目類型:單位或雙人合作項目。項目描述:參訓學員靠自己的勇氣和技巧,在一面無任何抓手的絕壁牆上從一邊攀登到另一邊。培訓目的:個人自信心的建立,潛能激發;調適人的心理舒適區;科學的方法與技巧;學會掌握把握自我;團隊的支持與鼓勵。 畢業牆。項目性質:團隊合作項目。項目描述:所有的參訓隊員,相互幫助,全部攀登到四米高的牆頂。培訓目的:提高學員的互助和協作能力,合理安排人力資源,群策群力尋找解決問題的科學方法;為團隊自覺奉獻;個人在團隊中的角色定位;吃苦耐勞;處理局部與大局的關系;正確面對人生和工作中遇到的困境和坎坷;向共同的目標沖刺。 模擬電網。項目類型:團隊協作項目。項目描述:在大家的配合下,所有人員在規定時間內,從網的一邊通過到網的另一邊,在完成過程中,人的所有部位不得碰觸網的任何部位,且一個網眼只能使用一次。培訓目的:計劃的重要性;組織紀律;學習方法;合理利用資源;學會傾聽;擺正自己的位置;領導者作用;計劃、草案、行動;確立規則,精心操作;正確對待不同意見和挫折;細節決定成敗。
信任背摔。項目性質:個人心理挑戰與團隊合作項目。項目描述:隊員依次站到一米四的小平台上,背向後倒在下面隊員用胳膊交叉的網上。培訓目的:挑戰自我;相互信任;換位思考;學會包容。
有軌電車。項目類型:團隊激勵項目。項目描述:隊員適當分組,兩腳站在木板上,手拉提繩,共同前進。項目目的:培養團隊精神及協調配合的理念;步調一致才能得勝利;計劃的重要性;領導藝術;團隊執行力。
孤島求生。項目性質:團隊合作項目;項目描述:將參訓隊員分成三組,分別置於太平島、盲人島和啞吧島,爾後將所有人員救助到太平島上。培訓目的:群體決策;領導作用的發揮;合理安排人力資源;團隊合作;尋求解決問題的科學方法;主要矛盾和次要矛盾的處理。
雷陣。項目性質:團隊合作項目 ;培訓目的:溝通;組織紀律,學習方法(合理利用工具);突破思維定式(創新);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);預見性(工作監督)
穿越沼澤。項目性質:團隊合作項目;培訓目的:策劃及決策;團隊學習;大膽嘗試及有監督體制的有效工作;溝通;預見性(工作監督)。
羅馬戰車。是一個激情、深刻的一個大型模似管理體驗培訓活動,通過竹竿和繩索組合完成任務的過程,它演繹了一個公司、單位項目開發的全過程。
飛躍激流時間:30分鍾~1小時人數:不限 概述: 這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。目的:1.培養團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。
三個進球時間:5~10分鍾人數:不限概述:這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。目的:1.向隊員門展示良好的溝通對於提升工作成績的作用。2.使隊員們發揚團隊精神協同工作。
戰俘時間:2—3分鍾的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。概述:這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
法櫃奇兵時間:30—60分鍾人數:不限概述:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。2.建立小組成員間的相互信任。3消除害羞和忸怩的心理。
地雷陣時間:15~30分鍾人數:至少12人,越多越好。概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
電波的速度時間:10分鍾人數:不限概述:這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。目的:1.增強小組凝聚力。2.激勵小組挑戰自我、超越自我。
糖衣炮彈時間:30分鍾~1小時人數:不限概述:這是幾個適合在樹林里玩的游戲之一。目的:1.讓兩個小組展開競爭。2.增強團隊精神。
孤島求救時間:l小時以上人數:不限,但是參加人數較多時.需要將隊員劃分成若干個由5.6人組成的小組。概述:還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。目的:1.使整個團隊參與到解決問題的游戲中來。2.讓整個小組協同工作,實現共同目標。3.培養團隊精神。4.消除害羞和忸怩感。
捆綁行動時間:20—40分鍾,取決於參加人數的多少。人數:8~20個。概述:這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。目的:1.使隊員們參與到一個具有創新精神的團隊中來。2.讓隊員們從隊友身上學到東西。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
智慧鑰匙時間:30~45分鍾人數:不限概述:這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。目的:1.讓隊員觀察別人如何解決問題。2.展示如何激發創造性思想。
水氣球時間:5~10分鍾人數:不限概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發笑!目的:1.培養團隊精神。
潮起潮落時間:15~20分鍾,取決於參加人數的多少。人數:不限概述:這是一個無需任何道具的信任游戲。目的:1.增進團隊信任。2.使隊員們發揚團隊精神協同工作。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
貪得無厭時間:30分鍾以上人數: 不限概述:參加這個游戲的隊員大多都是精力充沛的人。目的:1.活躍團隊氣氛。2.在團隊內部展開組內競賽。

B. 拓展訓練經典項目

拓展訓練經典項目

拓展訓練經典項目, 隨著社會的發展,社會對人們的要求不斷提高,還涉及到了團隊能力和綜合素質,通過團隊建設拓展訓練,能夠提升員工的團隊精神和團隊意識。那麼拓展訓練經典項目有哪些呢?

拓展訓練經典項目1

項目:漢諾塔

團隊之間的快速溝通與分工協作, 增進團結,提高競爭意識和相互間的溝通 ,懂得先計劃再執行的重要性

項目:呼吸的力量

培養團隊組織協調能力;感悟相互信任與責任是團隊合作的基礎,懂得怎樣計劃,怎樣將計劃落實;讓同學們懂得個人與團隊密不可分。

項目:合力築塔

體會成功運營一個項目的四個階段,形成期,動盪期,規范期,高效期。關注成就,提升團隊執行力,目標,計劃,跟進,人員,分工,抓重點和把握細節,發揮團隊有效的合作精神。

項目:平行線

培養團隊組織協調能力;感悟相互信任與責任是團隊合作的基礎,懂得怎樣計劃,怎樣將計劃落實;讓大家懂得個人與團隊密不可分。

項目:杯子舞

杯子歌完美的協作,突出團隊榮譽感,是對「快樂學習,給自己找到定位, 做好自己的工作, 對團隊的最大貢獻是把自己的工作做到最好。

項目:連連看

團隊融合環節,激發團隊士氣,提升團隊凝聚力,講究團隊風險精神和團隊合作,個人的奉獻是對團隊的貢獻,全局觀的去考慮問題,加強集體榮譽感。

項目:團隊密碼

培養針對問題找到快速高效的解決方案,制定精確完善的行動計劃,信息收集匯總,解決突發事件的能力

項目:流程管理

培養團隊組織協調能力;感悟相互信任與責任是團隊合作的基礎,懂得怎樣計劃,怎樣將計劃落實;讓同學們懂得個人與團隊密不可分。

項目:楊帆起航

展現團隊的想像力,心有多大舞台就有多大,展示同學們的多才多藝,用繪畫與動手製作的方式展現我們的夢想。

拓展訓練經典項目2

一、項目名稱:跳出真我

實施要求:空中跳台、空中單杠場地一處、保護繩、全身安全帶等

項目簡介:參與者站在離地7米的空中,在前方一臂以外的空中,懸著一根單杠。參與者要做的,是從跳台上凌空躍起,抓住那根單杠。(盡管腰間拴著能承重一噸的安全保護繩,人們對高空的恐懼仍是完成該項目的障礙。)

項目意義:

1、建立臨危不懼的自信心,挖掘自身的潛力,挑戰自我。

2、培養心理調節能力,增加自我控制能力和自我管理能力。

3、勇於把握機遇。

二、項目名稱:巨人梯

設施要求:高8米的「天梯」設施一處、保護繩、全身安全帶等

項目簡介:給整個團隊設置一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績

項目意義:

1、考驗個人膽量與技巧,身體的靈活性。

2、只有通力協作,相互提攜,我們才能夠一起達到共同的目標

三、項目名稱:天使之手

設施要求:8米高空鋼絲一條,保護繩、全身安全帶等

項目簡介:學員兩人一組手牽手合作從鋼絲的'起點走到對面終點。

項目意義:

1、極度考驗個人膽量與身體的平衡能力

2、在非個人英雄時代裡面,相互勉勵,共同進步才是快速前進的真諦。

四、項目名稱:斷橋

設施要求:空中斷橋場地一處、保險繩、安全帶及安全帽

項目簡介:如果平時有人問你能否一步邁過1.5米的距離,你可能會覺得有些好笑,這有什麼難嗎?但是,試想一下把這個距離放到12米的高空,你腳下踩的是一塊只有30厘米寬、1米左右長的木板,要邁向另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1.5米,你能保證自己的心裡一點兒不打鼓嗎?「斷橋」就是讓你在高空邁過這一步

項目意義:

1、極度考驗個人膽量與身體平衡能力,需要學員克服恐懼的心理障礙.

2、如何正確的看待目標和困難;

3、體驗環境變化後,在恐懼與挑戰面前,團隊激勵對個人的作用;

4、換位思考意識,站在不同的角度看問題,高處不勝寒;

拓展訓練經典項目3

室內團隊拓展小游戲

1、數字傳遞

游戲步驟:1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則

3、游戲規則:

1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」

2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

2、七手八腳

活動目的:通過游戲訓練組員的反應,培養在集體中如何進行決斷的能力,以及溝通解決問題的能力,促進團隊間成員的合作。 懂得在團體中合作的重要性,明確每個人在團體中扮演不同角色的意義。人員與場地:30-50人,8-10人一組,空間開闊的室內。

規則與程序: 1、每組的所有組員的手或腳必須按照要求的數目著地,手或腳的數是導師隨機喊出的,如七隻手八隻腳、六隻手三隻腳等,要求各組根據要求完成組合和造型。

2、在每組擺自己造型時,要求這個組的所有組員必須參與進來,即每個組員至少有一隻手或一隻腳在造型中。

3、導師從易到難,不斷變換手腳著地的數目,請組員努力嘗試。

3、信任之旅

活動目的:1、團隊凝練、體會彼此信任(因為朋友的一個基本要素就是信任) 2、在旅途中讓同學對於自己關於友情的看法可以有一個沉澱的過程。

規則: 1、大組導師講規則。每組4名下肢殘疾(2對),其餘的都是盲人,所有人都是啞巴。分發材料。

2、下樓,做好准備,開始旅程。40—60min 材料:眼罩、繩子、a4紙、彩筆(眼罩和繩子由導師帶過去)註:每個組有一名導師進組,最好和一名同學扮演下肢殘疾,是為了能與小組成員多一些交流,另一名導師出組負責安全。

4、合力吹氣球

借著分工合作來完成任務。人數:每組限六人。道具:主持人准備每組各六張簽,上寫: 嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個) 游戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2. 主持人請每組每人抽簽。3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來 把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

5、同心圓

活動目的 學習團隊問題分析與解決的技巧;目標設定與挑戰,器材場地 12~16人一組(人員為雙數),每組一個呼拉圈及一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等)規則1.在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等)。

夥伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然後面向圓心圍成一個圓圈,每位學員相對位置上均站有一人2.每位夥伴必須經過呼拉圈的內圈,與對面的夥伴交換位置3.過程中需保持前進,不可停止、後退或180°回轉

4.通過圓心時,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物 5.人與人不能產生肢體接觸或碰撞6.活動采計時制,由小組設定達成時間,共計五回合;每違規一次/人,加計五秒

6、星際之圈

活動目的 學習團隊合作與互助、支持及協調的精神;目標設定,器材場地12~16人一組,每組一個呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調整適合的大小)規則

1.所有成員手牽手圍成一個圓圈,並由其中的兩位夥伴一起握住呼拉圈2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.3.過程中不可鬆手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過4.每次執行前,請小組先設定完成時間,可執行3~5次。

7、青蛙大戰

器材場地.室內外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數為佳)墊子為總人數的一半、毛線球16顆(與總人數相等)邊界繩兩條 規則1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標出起點與終點

2.請夥伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻並發給一人一塊墊子,另一組採取防守並發給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點與終點線的後面.

3.攻擊方自起點線後出發,前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球

4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效5.被擊中的人員必須回到起點重來6.計時5分鍾,統計共有幾人成功達陣,然後交換器材,攻守互換

8、笑容可掬

(溝通和合作的游戲)溝通與合作的游戲本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情 .

游戲規則和程序1.讓學員站成兩排,兩兩相對。2.各排派出一名代表,立於隊伍的兩端。 3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者與其餘成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最後入列。6.依次交換代表人選。

9、奇妙口香糖

游戲規則:1、先計算一下人數,如果是雙數,則先請一個人做發令員:如果是單數,則培訓師先做發令員。2、游戲規則如下:游戲開始的時候,請所有人一起問發令員「口香糖,粘什麼?」

發令員開始發令,比如「口香糖,粘肩膀。」則所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最後肯定剩下一個人,剩下的這個則自動變成發令員,原來的發令員則回到人群中。然後,大家繼續問「口香糖,粘什麼?」發令員繼續發令。3、最後請所有做過發令員的人(第一個發令員除外),一起上台演節目。

C. 團隊建設游戲感悟

團隊建設游戲感悟

拓展訓練中的每一個項目都具有一定的難度,重點考研學員的心理素質,學員要挑戰自己的能力極限,跨越心理障礙,挑戰自己。下面為大家分享了團隊建設游戲的感悟,一起來看看吧!

團隊建設游戲感悟1

上周參加了一次戶外活動,這次拓展活動把我們分成五個隊,給每個隊設力隊名隊長、隊歌,別看這么簡單的團隊建設,如果如果沒有這些,在拓展活動中肯定達不到任何效果。有了競爭機制,為了完成任務、取得勝利,就必須合作,建立團隊。競爭的原則就是優勝劣汰,激發內部活力,使人力、物力資源實現最優化,各項技能得到提高。競爭機制是引導事物發展的助推器。

七巧板,在這個項目中,團隊之間的成員被打亂了,互相組合在一起,在規定的時間、地點、道具下完成規定的任務。通過這個活動以及陳教練的講解,我更懂得了在工作中以下幾點非常重要:第一、規則。不管做什麼工作,不管什麼時候,我們都必須遵守規則和紀律,遵守做人的基本原則和為人處事的原則。第二、在完成一項任務的時候,要善於溝通,包括和你的上級、下級以及同事之間的溝通。第三、要學會分享、幫助他人。第四、要從小事做起、不斷積累。

甘於奉獻能使人生價值得以升華,在翻越求生牆時,大家表現出的甘當人梯的精神,深深地感動了我。在日常工作中,我們要愛崗敬業,樂於奉獻,凡事不能私字當頭,時刻要把利益、集體利益放在第一位。尤其在危機時刻,勇於自我犧牲,奉獻自己,就像蠟燭一樣,燃燒自己,照亮他人,只有這樣才能使人生價值得以升華。

學會包容:這點特別體現在做「無軌電車」項目時,每個人都有優缺點,人無完人。在訓練中,我們大部分都是以前不認識的,每個人性格能力都不一樣,剛開始一定會產生一些摩擦、埋怨、指責,通過培訓,使大家學會包容理解。再犯錯時,當事人會主動承擔責任,別人對犯錯的人更多的是鼓勵和支持。如果沒有互相包容理解,根本不可能完成所有的訓練項目。這次培訓使自己有包容別人的心態,其實沒有人總是與你過不去,其實自己總有一天也會被別人包容。在今後的工作中就會更好的與同事合作,更好的熔入團隊。在一個優秀的團隊中,受益的是每個人。做很多的項目都讓我感覺到了個人力量的渺小,集體力量的強大,集體的智慧是無窮的,可以形成精英的團隊。很慶幸雖然自己平凡,但置身於一個優秀的團隊。

鐵的紀律是完成任務的保障,我們的團隊是臨時組織起來的,每個人都有不同的生活習慣、喜好、長處和短處,有的對團隊有利,有的則有害。我們要正確區分工作時間和休息時間,個人時間和團隊時間。不要把生活中的不良習慣帶到團隊中來,積極、快速地轉換自己的角色和心態,准確定位,服從安排。為了完成團隊的任務,我們必須嚴格遵守紀律,團結協作,這是順利完成各項任務的前提和保障。

團隊建設游戲感悟2

公司職員拓展訓練心得體會範文 「拓展訓練」這個名詞早在一年之前就已如雷貫耳,背摔、四米高牆,似乎一點都不能引起我的興趣。可能是太小的時候接受過多運動訓練,現在覺得這些訓練對我來說太過容易,要不是領導要求只有40歲以上可以不參加,估計我會選擇放棄此項訓練。

周六早晨同事們如約到達廣州笑翻天樂園,當我看到培訓老師的一剎那,似乎帶我回到了童年時代,就像是當年教練帶我們進入賽區,准備作戰的感覺。集合、分組、換服裝……一切一切讓我進入了備戰狀態。「黃色」,最喜愛的顏色,最幸運的顏色,「大皇蜂」,高傲的名字, 「皇蜂、皇蜂,誰與爭鋒」響亮的隊訓,熱血開始在體內沸騰,情緒開始激動,在老師和隊長的帶領下,我們進入了培訓區域。

首先的項目是「背摔」,當我們到達項目區域的時候,大家完全是一種好奇的心裡。老師開始很認真的講述該項目的注意事項,接背摔者如何在保護背摔者安全的情況下保護自己等等。大家一致選舉一名男生成為第一個吃螃蟹者,我們其餘人員按照老師的要求依次排好隊伍,准備好接的姿勢,等待上面的夥伴發出指令:准備好了嗎?我們說:准備好了,他說:3、2、1,就會倒下來。演出開始了,當夥伴倒下來的瞬間,我們女生都閉上了眼睛,成功了,我們接住了,就在此時,一個女生蹲下了,抱著自己的胳臂,哭了。完了,估計是受傷了,我趕緊上前安慰,然而受傷者鼓勵大家,繼續完成任務,她在一邊休息一下就會好的,不用擔心。我們回歸原位,但是此時大家開始緊張起來,知道事情的嚴重性及危險性。老師決定換一個跳台,繼續完成。項目從新開始,每個夥伴都是全神貫注,不希望再有意外發生。經過大家的努力,順利的完成這個項目,我想此時大家開始有團體意識,真正的認為只有團隊協作才能安全、准確的完成任務。

接下來的項目是「孤島求生」,我飾演盲人,帶上眼罩以後我一無所知,人生第一次在黑暗中完成任務。我大聲的叫喊,問了許多的問題,因為我知道還有人能回答我的問題。夥伴們告訴我分為三組:盲人、啞人、健全人,項目的結果是把盲人成功的運送到珍珠島,只能由啞人完成救助,健全人只能起到指揮的作用。了解到項目的內容,我踏實了許多,告知我的盲人夥伴們,我們只要聽從指揮,就一定能順利的完成任務。整個項目過程中,盲人絕對服從,啞人合理安排救助路線,實施救助,健全人響亮的明確的指揮,夥伴們在40分鍾內出色的完成任務。這個項目讓我體會到什麼是服從。

然後是「斷橋」項目,這個項目完全是自我內心的挑戰,在8米的高空,跨度1.2米的斷面,讓大家心裡多少都有些恐懼。我們首先安排了一個膽子大的男生打頭陣,老師呢,也是把斷面的跨度縮小一點,這個男生果然沒有讓大家失望,輕松的跨躍,在下面的夥伴爆發出熱烈的掌聲。他輕松的完成,給我們帶來了良好的開端。女生們都按順序完成了項目,我是排在女生最後一個出場,做女生的收尾工作。在爬梯之前我認為很簡單的一件事情,可是當我站在斷橋上的時候,我後悔了,我向下面大聲吶喊:『我害怕了』,我跟保護老師說:『我不行了,我跳不過去。』老師回答說:『你現在只有兩個選擇,要不邁過去,要不我把你推下去。』我說:『你還是把我推下去吧,因為我知道有保護繩。』就在此時我聽到橋下有夥伴大聲喊:『張姐,你再往前一點,就能跨過去了。』就是這個聲音,就是這個力量,促使我向前走了一步,然後大膽的跨出艱難的一步,我成功了,謝謝你們,我的夥伴們。謝謝你們在我心裡最恐懼的時侯,給了我力量,幫我下了決心,讓我找到了方向,順利完成任務。此項讓我體會到:事情的決策往往就在剎那間。

過「電網」,考驗團隊的凝聚力。我們團隊特色是大多數夥伴體重超標,這對過電網是最大的考驗。電網有16個網洞可以使用,我們有14個夥伴,告知我們只有2次失敗的機會。我認為還是挺有難度的。電網分配比例不夠均勻,有大有小,其中有兩個較大的網洞,我們決定給兩個超大體重的夥伴使用,以保證成功率。做出計劃,開始實施,但是當我們運送過4個夥伴以後,我提出應該改變計劃,留出一個大洞給最後一個夥伴,這樣才能准確無誤的完成任務。餘下來就是要挑戰本次最高的難度,把一個體重在200斤左右的夥伴用我們的胳臂托舉運送過電網。當大家聽完我的建議以後,隊長和剩餘的夥伴斬釘截鐵的說:『可以,沒問題。』大家都震撼了,沒有人認為這是真的!來吧!誰讓我們是大皇蜂隊呢,皇蜂、皇蜂,誰與爭鋒。馬上完成。當夥伴躺在我的臂彎里時,頓時感到一種責任,這份責任就是安全成功完成任務,別無選擇。我是負責她的臀部,在我力所能及的情況下,指揮著大家的行動,指揮的語句就是簡單、明了,准確。大家一起喊著:『走、走…』成功了,成功了,歡呼、激動、擊掌、跳躍,實在沒有一個准確的詞語可以用來形容我們的心情,老師被我們的意志品質感動了,頻繁點頭示意成功。隨後的任務是在歡聲笑語中完成的,老師最後的總結:『你們是最棒的`團隊』。我們每一個夥伴也都認為我們自己是最棒的,我們的團隊是最棒的。我們只要團結一心,勇於承擔責任,就沒有渡不過去的難關。

接下來是『七巧板』,這個項目我完全沒有進入狀態,可能是上個項目太過投入,太過激動,也可能是天氣太過炎熱,我完全是在偷懶的狀態中完成的。沒有太多的感覺,因為我沒有全力以赴。

中午稍事休息,繼續進行訓練,首先以三隊PK項目開始,有四個項目,用時最短的隊伍取得勝利。我把更多的機會讓給了年輕的夥伴,我想他們更應該多的體會什麼是協作,什麼是責任,什麼機會,什麼是失敗,希望他們能從中找到自己的不足,總結經驗,提高自己。

最後一個項目俗稱『畢業牆』4.2米高牆,光滑,沒有任何的工具,要求所有的隊員都要翻越過去,才算勝利。如何設計合理的人牆,如何合理的支配體力,誰是第一個,誰是最後一個,都是要大家思考的事情。我們黃隊隊長承擔起最後一個翻越的角色。全隊一共40名隊員,在天氣濕度大於70%,氣溫35°的情況下,難度可想而知,只有齊心協力,才能完成任務。雖然由於身上的舊傷讓我無法參與翻越,但是我一直在承擔託人爬梯的工作,告知每一個夥伴如何蹬踩,以致減少人牆的痛苦。我們運送的順序是:大(男生)、小(小女生)、大(男生)、小(小女生)大(大女生)、大(男生),這里的大是相對體重較重的夥伴,依次順序向上翻越。由於夥伴們合理支配體力,合理的人員的穿插搭配,40人成功的翻越畢業牆,此項訓練成功。汗水、淚水化為血液流淌在每個夥伴的心間。

團隊建設游戲感悟3

上周末公司所有員工在笑翻天樂園進行了一天的拓展培訓,可以說打開了一扇重新認識自我的大門,給了我受益一生的人生感悟!回顧在拓展培訓中參與的各個項目,有的是考驗體能,有的是磨練意志,有的是依賴團隊合作,這些原本就存在於生活中,也早已為我們工作實踐所接受的理念,以一種直接體驗凸現並清晰起來,感覺是那樣的真實。

我真真切切感受到「團結就是力量」——只有大家心往一處想,勁往一起使,才能同舟共濟、創造奇跡!拓展培訓源於國外的一種訓練方法,它既有別與所謂的「魔鬼訓練」,更不同於以往的娛樂游戲,這種訓練方式是在歡聲笑語中體驗、學習、分享、升華……共同進步的活動。如何挖掘出一直潛伏在身上從未真正了解的力量,這就是拓展訓練的真正意義!

拓展培訓具有挑戰自我極限、發揮潛在能力、增強自身素質、提高團隊協作精神的目的,所設項目的難度系數較高,為便於以團隊為單位,充分發揮團隊每組隊員的參與、協作、配合精神,參訓人員分為兩組,各組自命組名,自選隊長,自創隊歌,待一系列規范性准備活動完成後,便展開嚴格守紀的分組拓展訓練在訓練中,「同心線、穿越電網、大腳怪、極速進限、羅馬炮架」等多個項目是依靠個人膽量、勇氣、身體素質、心理狀態為基礎的拓展科目,看似簡單的器械設施,卻帶給不同心理素質的隊員帶來不同的身心體驗。 只有你身臨其境,才會真切體驗到:依靠自信和團隊鼓勵,戰勝恐懼心理,突破重重難關,最終享受成功的喜悅心情,這種無形的收獲是巨大的。

笑翻天拓展是一家專業提供人力資源體驗式拓展訓練。我們擅長通過深入的調查、理性的分析、絕妙的創意、周密的策劃、專業的實施,幫助企業尋找符合自已特點的切入點,為企業制定實施符合企業自已的培訓,豐富企業文化,在精心設計的活動過程中,讓企業員工產生心靈的震撼;讓企業人力資源達到最優化的配置,為無數企業人力資源部解決了困擾其許久的問題。拓展活動使企業在新的全球化商業競爭環境中保持優勢。

通過笑翻天樂園的培訓加強了學員之間進一步的了解、溝通與信任。激發了每位學員的潛能,增強了團隊的活力和凝聚力。深刻懂得了目標是團隊的動力之源,嚴明的紀律是團隊行為的准則。溝通和理解是有凝聚力的團隊的標志。尊重和信任是消除隔閡,彼此關心的支點。有力的領導,合理的分工、統籌安排、密切協作是一個團隊取得成功,從勝利走向勝利的必由之路。

團隊建設游戲感悟4

拓展培訓心得之培養團隊意識 、空中鋼絲、信任背摔、珠行萬里、渡河、孤島求生、畢業牆等。正是這一次的拓展訓練,使我受益匪淺,終生難忘。體會最深的有以下幾點:

一、明確責任,落實分工極其重要。每個人的崗位職責確定之後,各司其職,有利於明確責任,發揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什麼,又思考怎樣做好。在做集體拓展項目時,每個人開始尚能聽著隊長安排,僅說些意見,時間稍長,便按耐不住,跳將出來,指揮一下,影響了其他同志才智的發揮,也造成了局面的混亂。因此,在具體工作中,我們要明確分工、落實責任,堅決杜絕「政出多門」和「首尾失顧」的現象。

二、做事要先做計劃,再開展行動。在做「穿越電網」活動項目時,大家並沒有先急於過網,而是每個人先找好自己的位置,充分論證,最後一舉通過。這就是「磨刀不誤砍柴工」的道理。在現實工作中,我們做任何事情,都需要有一個明確的目標,只有明確了前進的方向和最終需要達到的結果,才能確定過程中所要採取的方法與步驟。所以,只有規劃好全局的目標和方向,我們才會事半功倍。

三、應學會遇到問題換位思考。在工作中,我們要看到差異、容納差異、協調差異、利用差異,在差異中取長補短,不要為表面的現象所困擾,有些印象其實是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質,通過組織、協調達到目標,通過溝通交流,才能建立多贏的局面。

四、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練的項目對人的體能的要求並不高,更多的則是對心理的挑戰。因此有人形象地稱它是「小游戲、大道理」。更確切地說,拓展是一種感悟和體驗,是一種考驗人的意志和智慧、挖掘人的潛能和培養團隊協作精神的運動。它的每一項讓每個人在心靈和精神上都有一個新的超越,重新認識自我、認識生命的活動。在拓展訓練中,使我懂得應該怎樣在逆境中求生存,更使我明白了一個人的能力有限,意志和精神的力量是無限的。在訓練中,要求每一位隊員在規定的時間內,翻越由不同面積空擋組成的「電網」,起初我們感覺這是不可能完成的,但是我們激發了潛質,發揮了能力終於完成了各項挑戰。

五、團隊需要核心和靈魂。沒有靈魂的團隊,就像盤散沙,不可想像。幾個集體項目如果沒有人指揮,沒有簡單的謀劃,沒有人付出和奉獻,在有限的時間里將如何去完成?工作中又何嘗不是如此呢?團隊不僅僅是幾個人,幾十個人,甚至幾百個人,幾千個人站在一起就能稱為團隊,而且在團隊中還需要成員之間的團結,協作和默契,相互的信任等一系列諸多因素的集合,才能稱為團隊。在訓練中,我們面對最後一個項目是在規定時間內,團隊里34個人,要翻越5米高的「畢業牆」。一個人的力量是無論怎樣也翻不過去,我們相互幫助,最後成功將其翻越,真的是「團結就是力量,眾力斷金」。一盤散沙的團隊,將會是一事無成,而一個親密無間的團隊將會是無堅不摧的。

六、相互信任是團隊建設的基石,離開信任的團隊是鬆散的團隊,是毫無戰鬥力的團隊,建立一支相互信任的團隊,比任何激勵都重要。在「信任倒」項目中,最能證明這一點,每個人站在高台上,身體直直的向後倒下,僅靠後面的同事雙手拖住,這需要多麼大的勇氣與信任;還有在「穿越電網」訓練中,需要所有的隊員在不接觸「電網」的情況下穿過所有的網洞,而且,這些網洞在沒有別人的幫助下是很難色一個人獨自通過的,這就要求「被送者」要和「送人」的人建立信任,相互支持

七、學會溝通和理解。語言的溝通勝過任何肢體的表達。日常生活和工作中,我們需要溝通和理解,也需要相互配合和協調,只有形成力量的整合才能完成共同的任務。在工作中,我們面對各種問題與事情時,若能及時溝通,減少隔閡,減少矛盾,多些理解,多些支持,就會避免諸多不必要的麻煩。

八、懂得擺正自己的位置。在團隊中既要發揮自己的長處與智慧,同時也要懂得自己優缺點。其身不正,無以自立。因此,在日常工作與學習中,我們要擺正自己的位置,不要提早給自己設限,也不要給自己戴高帽,我們要善於正視自己,擺正位置,善於挖掘自身潛力,善於腳踏實地、實實在在地做好本職工作。 拓展訓練雖然結束了,但在訓練中我們營造了團隊氛圍,培養了團隊意識,同時挑戰了自己。這次拓展訓練讓我時刻提醒自己,要相信自己,時時保持積極進取的人生態度和團隊合作精神!

在今後工作中,我們要把拓展訓練中的經驗運用到實際工作中去,用拓展了的心靈、激情和意志重新面對嶄新的每一天,面對每一項工作任務,更要把這種精神傳給每一個人......

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D. 火柴人守城小游戲攻略

簡單,第一關第一個小人跳浮在空中的木頭上扔雷(走到最後一塊木頭上),之後第二個小人跑到斷橋邊,爆敵人的頭。第三個小人重復第二個小人。敵方行動後,我方第一個小人繼續扔雷。第二個小人跳過橋之後或爆頭,或踢他。第三個小人重復。敵方已經傷亡了4/3左右,敵方行動後,我方第一個小人下來爆頭,剩下的第二三個小人重復第一個小人。敵人差不多就全死了。
第二關重復第一關。
第三關切記第一個小人不要打前鋒,原地待命,剩下的也和他站在一個地方,等待敵人來,之後第一個小人沖上去爆頭或扔雷,剩下的別動。等敵人來殺第一個小人。我方第一個小人快死了的時候就和敵人同歸於盡(站在敵人群中扔雷用最小的力氣),剩下的就站在制高點扔雷。
第四關重復第三關戰術
剩下的我就不說了應用我說的戰術,保你贏。
有一關比較特別,是地七關還是第八關我想不起來了,是一對二的一關,我方佔領制高點(非常有利),先殺右邊的藍人,扔雷(調到最高,最大力氣)興許能把他炸下去,直接結束右邊的藍人,之後左邊的攻過來我們居高臨下他打不著,之後繼續朝他扔雷(需要技術)早晚會敵人死。
ps:首頁上的第二個按鈕是訓練扔雷和打槍的,第三個按鈕是自定義戰斗(有的地圖要打主線任務解鎖!)。第四個按鈕是系統設置(畫面質量等設置)第五個按鈕是游戲說明。
打能么多字累死了請給分吧!

E. <大神>問題

大神完美流程功略!~~~~
操作:
平時行走時刻
左搖桿 移動方向。持續向前跑動,會有3次加速。發動畫筆系統時為拖動畫筆
右搖桿 視覺調整
十字鍵 菜單時刻選擇選項
正方 向前沖,撞東西,啟動畫筆功能後按著是開始畫圖
三角 咬住東西,撥土
圓圈 對話,調查
叉鍵 跳躍,取消
L1 按一下是遠近視覺調整,按著是第一視覺
L2 按著出現地圖
R1 啟動畫筆系統,放開則是結束系統
R3 視覺調正

戰斗時刻
左搖桿 移動方向。持續向前跑動,會有3次加速。
右搖桿 視覺調整
十字鍵 菜單時刻選擇選項
正方 攻擊,啟動畫筆功能後按著是開始畫圖
三角 發動武器的附加屬性攻擊
圓圈 無
叉鍵 跳躍
L1 按一下是遠近視覺調整,按著是第一視覺
L2 無
R1 啟動畫筆系統,放開則是結束系統
R3 視覺調正

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漫長的劇情過後,咱們就可以操縱大神了。進入光門,在這里可以先學習一下操作。然後前進,學習存檔。過橋,學習攻擊。在撞碎花瓶之後,可以撿到錢的。
然後前進,學習跳躍。在跳到牆身後,再按住X鍵別松開,才能跳上去。上來後別急著前進,身旁有東西可以撞碎的。然後去斷裂的橋處,劇情,第一支筆神出現並幫助我們。一共有13支散落在各地。
然後來到空地,先去右邊的高台處,直接上去,然後按照提示畫出最左邊的那點。先按著R1,然後用左搖桿移動過去,然後按正方。松開R1即可。然後得到蘇神。
以後要使用它的時候,直接按R1出現筆,然後正方是下筆,左搖桿控制筆的方向,右搖桿控制視覺。可以按著正方拖動畫筆。
來到河邊,把非藍色的海水用畫筆在上面畫成藍色,然後就可以游過去了。然後取得各個道具。進入光門。

來到橋旁邊,游過水到對面的地方,在石塊後面有寶箱。然後直路前進,來到一個房內,先去左邊拿錢。然後再用畫筆把石像的劍畫完。然後要求我們把星座補完,畫上最左邊的星星,取得斷神。然後是要我們試用斷神的威力!一閃!別誤會了,不是鬼武者的一閃。和蘇神的操作一樣。不過我們只需在石頭上面畫一條橫線就可。然後回去,會有箭頭支持方向。用斷神把門打開。
來到下面會進入第一場戰斗。可以先把他們打倒在地,然後用斷神把他們結束了。戰斗結束。繼續前進。又來一場戰斗,可以直接把他們打死,也可以打倒地後用筆來殺死,這樣會得到更多的道具。一路上幾乎所有的東西都可以破壞,例如花草樹木,連火炬也行。注意畫出來一定要直線。

然後回到原來的地方,用斷神把果實閃下來。劇情

然後一直往前跑,走右邊的路,下到村莊內,來到存檔點對面的房內,調查那個大缸子,撞碎它,下去,調查石像。出來,再去調查一下石像,會有提示方向箭頭出現。然後存檔,跟著提示前進。來到一個高台處,要求你畫一個圓圈。不必太圓,只要有個密閉空間即可。劇情,然後又是小兵戰。打敗他們後,取得寶箱。下水取得幾個珠子,然後走,調查鳥,給它們吃東西吧。有東西獎勵。然後前進,見到剛才仍出去的長老,和旁邊的人對話可以打架。。。
然後一直前進,來到盡頭處,有石頭擋路那裡。對話,進入boss戰。很簡單就搞掂。然後學會提升能力的方法。然後會有箭頭提示。可以現在村子裡面做做小游戲賺點幸指數。
進入房內,使用一閃把那兩個稻草人閃了,出現一副畫,調查,然後下去找那個睡覺的胖子,調查他,然後把他撞醒。劇情,然後載著出門,去上面的石頭擋路那裡,找那個人對話。打劍士說要去干點什麼,然後我們去他家屋後找到他,又在睡覺。對話,說要什麼第二天再算,然後畫個太陽。對話,然後又說要酒,就去找在田裡種地的酒人。
在田裡找到那個女人,對話,說水車壞了,然後我們來到水車處,用神筆將它修好。劇情,然後就進去這間屋子內找那個女人吧,取得酒。用三角鍵咬著它去給那個大劍士。然後和他對話。然後他會演示一下他的祖傳秘劍。。。別看傻眼了,有提示的時候我們就用神筆幫忙他吧。。 劇情過後,那傻瓜真的去殺怪了。。雖然還沒明白為什麼自己能夠劈開這個大石頭。

然後前進,來到神州平原,來到地圖左上角,這時天會變暗,使用神筆變回白天吧,和男人對話,進入他屋子後面的山洞。注意千萬不要掉進水裡面,很快就會死亡。要盡快的游上來。
進去後前進,遇到幾個小兵,處理它們吧。前進,會遇到扔石頭的樹木,避開他們的攻擊,打不死它們的。一路前進。注意路上可以打碎的道具。前進又會遇到敵人,此時出現新的敵人。注意有陰影的地方就是它要攻擊的地方,快速離開。很簡單。又遇到大劍士了。別管他,去右邊的平台處,使用畫筆在壁畫的右上角畫一個太陽。繼續劇情。
一路前進,來到一個室內,先別管,用畫筆打開左邊的木門,進去,又是遇到大劍士。這次又要幫他實現他的劍術。和上次一樣。不過這次似乎沒有殺死那隻熊。然後用方向鍵把熊下面的那個寶石推到剛才室內的那個有水的地方去。然後面對瀑布,在瀑布上面畫個太陽。繼續劇情。
這次又要畫星座了,補上最上面的兩顆星星。得到花神。得到新的神筆。在樹木上面畫一個圈即可。如果失敗三次,就會直接教你怎麼畫。然後遠路返回。進入小兵戰。然後會出現豬,給它們吃豆,會得到「幸」。
前進,可以把路上的枯萎的樹木變會茂盛,並且得到果實。把那些會攻擊的樹木擊昏,就是等它們把石頭扔出來的時候,用一閃把石頭擋回去,乘樹木昏倒的時候,再用畫筆它們恢復原樣。橋頭的那塊怨念地要注意圍繞著它來畫,否則不會變回原樣。取得新的技能。把這些怨念樹都變回原樣後,會出現一個隱藏寶箱。取得。前進。來到小兵處,打敗它們,會出現猴子,給他們豆子,會得到「幸」,把所有枯萎的樹木都變回原裝吧。然後去那個有光線照射的石塊上面,在光線處挖,出現荷葉,用畫筆畫,恢復生機,得到「幸」。以後看到有這個光線的地方就可以去挖,會得到東西的。不過僅僅限制在晚上才能看到。在存檔點的左邊水道旁邊還有兩個。出來,和木工對話,前進,把那棵枯樹畫了,神州恢復原樣。然後打開寶箱,別走,樹後面還有一個寶箱。在房子的左邊石壁下去,還有一塊怨念地,畫圈出現小豬,喂豆,得到「幸」。找到那個怨念門,進去,進入小兵戰,數量較多。見到這些怨念門就穿過門去打架吧。
沿著小路上山,半路見到一間房屋,收拾怨念門,然後進去道場。門外的小豬是可以喂的。以後見到動物就喂吧。進去後購得新技能。進入門後學習。學習完後直接轉身走人。來到最上方,先去火花屋,左邊。但是要黑夜才能進去房子內。之前會遇到新的敵人。只要之前先學了4連擊,就好打很多。跳起來攻擊即可。然後就等天黑吧,可以先到各處找找新東西。天黑了就回到這里。
進去後對話,咬他。繼續對話,然後幫他點燃火花。先圍繞炸彈們畫一個圈,然後從中間開始向外畫一條線即可,要畫出圈。就是一個炸彈的樣子。然後點星座,出現爆神。然後炸開那堵牆壁,取得寶箱。以後見到牆壁上有這個標志,就可以炸。
然後來到地圖的最右下方,進入神社,對話,咬他,對話,取得怪物圖鑒。出門後進入練習戰,打敗主將即可。然後在最下面的那個名字那裡畫一條橫線。然後回去神木村。

過場景的時候會問你是不是真的要過去,無視它吧。來到橋邊和跳舞的人對話。要讓你把全部15棵的枯樹都變回原樣,去找吧。從村內一直到那個平台處都有。一路上就可以找齊全部的枯樹,然後在平台處找到老人,對話,又要幫忙把他的奧義也完成,這次是畫圓圈。然後劇情。實在是太搞笑了!這次的木精靈變得性感多了!送了N多的幸給我們。然後又要畫星座了。得到蓮花神。蓮花神是要在水上使用,畫一個圓圈即可。然後跳到上面的荷花那裡,這個荷花有一定時間限定的,然後會消失。取得寶箱,再過去對面的石塊處,挖,取得幸。注意要畫一個貼牆的荷花才能跳上去。
然後回去神州平原地圖標志的地方吧。用蓮花一直跳進去。用炸彈炸開。進去。

一直往下走,進入山洞。進入房子內對話。可以先去取得一些東西。右邊有個回復點。入手鑒定書。出去山洞,從樓梯右邊的那條小路進去,就是沿著牆壁前進,右邊是水,那條路很小,可以打開地圖觀看。只有在山洞這個地圖才能看到。然後前進。使用炸彈炸開。進去。把枯樹恢復了。此地也恢復正常。打開箱子得到足玉,裝備在裡面。這里有兔子可以喂,後面還有一個亮光。出去。劇情。又遇到一個傻瓜:陰陽師。狗狗都看呆了。然後進入游戲以來最難打的boss戰!
陰陽師的攻擊比較簡單,而且發招時候的硬直時間較長,動作較大,可以使用R2鍵容易躲開。注意別下水了。盡快上來。只有boss在被攻擊到硬直和他被打倒在地的時候,使用一閃對他才有效。「很難」!
然後可以在這里先玩玩,會發現一些桃子,在它們身上畫圈,就可以取得其中道具。還有一堆怨念草和一個牆壁可以炸開。然後找在一個石碑旁邊釣魚的男孩對話兩次,哭了後撞他一下。然後可以開始釣魚。
操作是:首先要選擇一條魚,然後用畫筆把那條魚和魚桿的頂端聯起來,然後開始拉魚,拉的方向與魚的方向相反,要注意不要一直拉,上面的是力槽,不能到達紅色部分。拉到一定距離之後,會有按鍵提示,按下後馬上按R1,使用一閃。取得魚。一共要釣三條。技巧是拉魚的時候一下下來拉,不要一直拉。取得一個石塊。去地圖的右下角發生劇情。剛拿到的時候不要被那小子打倒了。會遇到大劍士,無視他吧。然後進去。

遺跡
進來後可以先搜索一下,不過千萬別下水,即死。也不能用荷花,無效。從進來的時候的方向的右邊前進。進去門。這里的敵人基本都遇到過了,知道打法,前進來到個桃子前面,利用二段跳跳過牆壁。前進,遇到桃子怪:鬼燈。
打法很簡單。首先用普通攻擊把它打倒在地,然後馬上畫圈(有提示的),等裡面的那個石頭露出來的時候,猛攻。兩回合就結束了。
然後把那個石頭推到那個平台上。開門了,進去。要打兩個鬼燈。感覺比前面那個簡單了?總之要先打一隻,再打一隻,別花心。
然後別著急,先把進來門旁邊的那個木門打開進去取得道具。然後在天空中畫個太陽,蘑菇長大了,跳上去。前進。藍色的石塊是可以用一閃打碎的。前進。出門後來到旋轉的地方,這里要先調整好視覺,最好是正視覺。然後會崩塌,如果視覺調好了,很容易過,直線前沖即可。前進無路,跳下去。然後和那個石頭門對話,再撞它,記住那兩個點,然後用筆點一下即可。鑰匙出現。叼著它上去開鎖。走木頭的時候最好視覺調正。
開門進去,在右手邊的那個石壁是可以通過二段跳跳上去的。有一個寶箱和三個花瓶。前進,來到斷橋前面,畫橋。一定要超過兩個斷面才行。。進去後,才存檔點上方可以出去一個高台處,有個亮光地點,可以挖。得到幸。繼續前進,遇到三個怨念,門,打敗它們,出現蘑菇。一樣,對這天空畫圓圈。然後上去,把幾個罐子打碎了。撞擊。恢復正常,然後從流水那裡出去,別忘了踩著荷葉出去。下去後繼續踩荷葉,找到中間那個閃光的地方進去。裡面有三塊怨念地,凈化它們吧。又要畫星座了。得到鳥花神。
它的作用就類似於瞬間轉移。只要把蓮花和狗狗用線聯起來即可,不必是直線。在筆到蓮花的地方的時候,會有自動判定功能,很好的定位的。然後踩著蓮花上去吧。不一定要一個個的傳的。出門後,別下去,從旁邊路前進,然後用荷花前進,這里要注意調正視覺,否則有可能會連不上的。來到最上層,然後把四個倒著的蓮花和四個黃色的鉤子一一對應的聯起來,就會被打開蓋子,下去吧。
記得存檔,前面是boss戰。准備好吧。一直前進。最後確認進去。開戰!
女郎蜘蛛:個體很大,攻擊能力高,攻擊頻率高。打她的方法就是要用蓮花把她屁股上面的鉤子聯起來,只要連著兩朵就行,然後上去打她的那些眼珠。是全部都必須打破。適當的利用一閃吧。會輕松很多。另外,別試圖繞去背後,很難,而且只要你差不多到背後,她就轉身。最好的方法就是看到一點鉤的時候,馬上按R1,用右搖桿來調正視覺,用曲線把鉤子和蓮花聯起來,別穿過她的身體。不難。不過總體來說是游戲以來最難。終於打敗她了!

出來後劇情。然後沿著左邊的牆壁前進,來到可以上去的地方左轉。建議先把剛得到武器換上去,因為它的自動定位系統等會很好用。。上去,發生劇情。然後又是大劍士來搞破壞。這次我們要眼睛放亮點。看著河邊兩旁的荷花,看到了就馬上按R1連起來。要把全部鉤子都聯起來才行,一共有N個荷花。速度很快,一定要注意!當畫面顯示哪邊河岸比較寬的時候,就會哪邊出現。然後橋好了。。。別急著走,可以喂梅太郎肉食的。然後前進吧

高宮平
前進,先存檔。沿著左邊的牆壁走,看到標志就炸開。進去。劇情。Boss戰
之前那個。只是某些攻擊加強了,攻擊意識也加強了,但是依然破綻百出,多用R2就能很容易避開。還是那句話,要等他真正硬直的時候才能用一閃打他。不難。

然後從左邊上去,一直前進,來到斷橋處,補滿它,前進,把枯樹復生吧。這里也救回來了。返回。路上注意天空上方,有蓮花可以連接的。一路連上去。這里可以發現三個可以挖的地方。
然後直接跳下去。找到那幾個土撥鼠的地方,劇情。現在要你撞到隊長三次即可。不必連續撞到。取得一個道具,咬著前進。(這個是屬於支線,可暫時不管)一直往左邊走,進入村莊。這里會不斷扣墨水。。從村民口中得知,似乎風神宮有問題,於是直接來到地圖中間的河水部分,看到那個女孩,對話,進入boss戰。
很簡單,對方只是會飛空。不過我們少了一閃,就直接攻擊吧。打敗它之後,我們的墨水就不會消失了。然後往右邊去。進入風神宮。和那個男人對話,然後出來,再去找剛才那個女的對話。取得道具。這是要在村裡面找到五條狗。當附近有狗狗的時候,它就會叫的更響。
以下不分順序:找到狗狗後都要自己打開菜單喂肉給它吃才行。那個道具在狗狗附近的時候會指示方向的。
第一條孝狗:剛取得道具後,下村莊,路過有幾個燈籠的地方時候會響,此時抬頭,會看到蓮花,上去,路過過道,見到小雞雞,餵食,繼續前進,進入山洞,找到第一隻。餵食
第二條禮狗:在一開始村莊進來時候,從左邊那個過道進去,就是大劍士睡在的那條過道上,過了小洞,看左邊,有梯子處,跳上去,有狸貓,餵食。肉。然後炸開那個牆壁,裡面有狗狗,餵食。
第三條智狗:沿著第二條狗狗那裡前進,一路下去,看到一個發光的竹子,用一閃切斷它。然後撞醒狗狗。餵食
第四條信狗:回到廣場二人對話處。去懸崖邊那個郁悶中的人那裡,有一塊怨念地,凈化它,狗狗就會出現。餵食。
第五條弟狗:找齊上面4隻後,回到女人處,劇情,對話,選擇第一項,對戰。狗狗很好打。注意多用R2閃避即可,然後前去猛攻。
此時我們就要出去村外找了。但是好在地圖上面有標示。
第六條忠狗:出村後,先去神州平原,直接去找狗狗吧。就在村子裡面。找到後給它肉吃,可以得到幸。然後等到天黑,再找狗狗對話,選擇第一項。對戰。
狗狗有點麻煩。多閃避它的攻擊。它拔土的時候繞到後面去打它吧。也可以用一閃中斷它的攻擊。小心它挖的地洞,會掉下去的。打贏後得到忠玉,可以離開了。
第七條義狗:在高宮平這塊地圖這里。有個屋子的地方。等到黑夜的時候,從屋子的右邊的一根斜下來的地方上去,找到那個需要調查的地方。用炸彈炸開。然後下去。(白天炸開也行。但是一定要晚上進來。)進去後,和女的老人家對話,然後按著三角把她拖到月光下。對方顯示出了真正的面目了!原來是鳥天狗!!沒錯!你沒看錯!。。。不說了。。打吧。不用普通攻擊打它們。一直用一閃。在空中時一直用一閃把它閃下來,然後再用一閃,在它石化擋著的時候再一閃,它就會石化,馬上再閃。就這么打。不難。然後救了一個動物出來。然後帶著她去地圖上面的那個門那裡。記住一定要穿過門才能看到路。進去,發生劇情。在存檔點旁邊的石壁,最大塊的那個可以二段跳上去,再跳一次進去可以挖東西。進去屋子內,一直前進。坐「電梯」上去。。然後下去,下樓梯,往左邊走,進入溫泉地。和那個鳥對話兩次,接著老人出現。進入找水源小游戲。
操作說明:
有限制的時間。看到桃子就用畫筆。可以得到時間
正方可以撞碎除了除了黑色、有裂痕的和有刺的那種石頭
三角是挖地,只可以挖那種兩邊是三角的
一閃只可以把那種有裂痕的石頭切開
炸彈可以炸了除黑色和整個石頭是刺的石頭。
一閃用在老人身上是讓老人轉身
在老人身上畫圈是讓他跑步。
下到最下面一層時,那個缺口在右數第二個的黑色石頭處。老人家會在那裡笑,然後你站在那裡按三角挖。多按幾下即可。出來後得到濡神。水屬性的。現在可以用他把有火的寶箱打開了。但是必須周圍有水。
水龍的使用方法是:在有水的地方,把水和目標物體連成線即可滅火。或者是看到水中有那種噴起來的水花時,先游到那個水花處,在水花處下筆,然後向上拉起來,有水柱,然後利用它跳到高處。
然後和老人家對話,得知開門方法。然後站在那個大水竹的旁邊,整個畫面會調整到可以看到水花和大竹子的視覺。然後把水花和竹子的尖頭處聯起來。門開了。進去。一直前進,和那個哭泣的鳥對話,然後繼續前進。竹子在閃,看中某棵時馬上用一閃砍了它。狗狗出現了。然後對戰吧。。。
這狗狗比較麻煩,動作很快。個人建議使用攻擊力較高的武器。等它的前沖攻擊,閃避之後馬上過去砍。盡量和它拉開一點距離來避開前沖攻擊,因為它使用時會對我們有吸引力。。減慢我們的動作。此戰基本以防守戰為主。適當使用一閃作為防守吧。
打敗它之後。我們終於取得它的玉珠了。。。好痛苦。。好了,走吧。別忘了餵食這里的動物。有兔子老虎和鳥。
出到溫泉處,老人家會給你一個錢幣,然後出來吧。
第八條梅太郎仁狗:這個必須在取得上面一條的基礎上才能取得。在拿到水龍之後,回到那個什麼森林,就是地圖上最後一條狗狗標示的地圖。然後進入地圖左邊那個門那裡。那個門旁邊是一個商人,上去那道路。會遇到那個酒女來拿水。使用水龍把水從湖裡連到桶裡面。放三次水。放滿後劇情。大劍士又出現了。又要幫他一閃了。這次人比較多,多注意。然後他又走了。劇情後狗狗反應有了。注意劇情的時候有個倒著的蓮花,連上去,在水裡畫個荷花,撞箱子。得到珠子。然後去找狗狗吧。來到地圖所示之地。原來梅太郎被一條N大的魚咬著。。。恐怖。劇情過後和他對話,選擇第一項,又要釣魚了。。。
這次就不介紹了,和之前的一樣。不過第三次的時候估計是魚太大了。。要釣兩次。。每次都要閃一次。這魚也真夠大的。。。然後又要畫星座。取得弓神。
使用方法就是在天空中畫一條曲線即可,月亮出來了,變成黑夜。
突然梅太郎也出現了。然後選擇第一項和它對戰吧。
他不難打。只是要注意他放在地上的黃色的炸彈。多主動攻擊吧。可以用一閃中斷他的攻擊。
終於。。8狗狗都齊全了。。回去和那女人交代吧。。

風神宮
取得八寶神珠之後,就前往風神宮吧。又遇到了大劍士。。。原來他也要干一番事業。。。不管他,我們先去開門。進去吧
進來後先去右邊的山洞,打敗一個新敵人。不難。先用普通攻擊把它打倒在地硬直,然後用一閃。就這么打。然後取得鑰匙。前進。存檔,使用鑰匙。進來後在中間那個圓圈內(有個類似炸彈的畫圖那裡)畫一個炸彈。然後可以上到二樓。出去。三樓要有鑰匙才能進去。又是一樓的那個小boss。打法一樣取得鑰匙。後面有個火的寶箱。暫時拿不到。從電梯那裡跳下去,然後上三樓。開門。進去。一直前進。
然後要畫圖。第一次從右邊開始,畫成和那個圖案一樣,第二個也是從右邊開始,第三個從左邊開始。完成。風車動了。把怨氣(妖氣)都吹走了。然後畫星星,取得風神。然後就可以取得那些有火的寶箱了。不過把火吹走之後,要馬上去撞寶箱,否則火會回來。並且根據你開始的方向不同,風的方向也會不同。就看你的選擇了。
然後出去電梯。來到有兩個小風車的地方。此時先從左邊吹一次風,然後從右邊吹兩次風,就可以改變道路了。然後過去。這里有很多寶箱,多注意上面的情況。取得所有寶箱之後,來到三根橫柱的地方,此時看到那些掛畫。是提示。此時把視覺調正成面對那個未知門的方向。然後從左邊起風。此時畫被颳起來,快點跳過去吧。不用怕掉下去。這里沒有掉下去的判定。第二跟橫梁也是一樣過。然後下去,存檔。前進。吹風把火熄滅再跳過去。前面是boss戰。不過之前有個門立在那裡。暫時不懂是幹嘛的。我是穿過去的。然後boss出現
赤之甲胄:這個。。很有意思。。我就不告訴你怎麼打了。。提示一下。。一定要用到風。。
然後又是大劍士來「幫忙」,這次的比較難點。。因為對方是動的。我們還是要用一閃來幫助大劍士。注意一定要看對方頭部,而不是頸部。砍龍頭之後,就是幫助大劍士旋轉了。這時需要在他身上畫螺旋圖形,不是那種有圓圈的,而是一條螺旋線。要畫三次。對方還真被砍了。。。最後他還是逃走了。。害怕。。然後劇情。
我們出來了。這時出去。然後趕回去神木村。通過神州平原時發生劇情,等到變成月圓之夜,趕快回去神木村,發生劇情。
然後存檔,來到神州平原。劇情。然後載著她往地圖右下角的那個小路那裡前進。過地圖,來到最後的地圖這里前進。劇情。然後進入了最終迷宮了。。前進吧

十六夜之祠
前進。前面是斷了的樓梯。。不用畫筆去補的,跳下去吧。結果守門的不給進。。調頭。

鍾乳洞
前進得到雷擊酒。前進,走左路,然後轉右,會看到一個怨念門,穿過去,小boss。很好打。然後得到一塊布。要求你畫一個類似地方臉的畫上去,混入敵方。。隨便畫吧。。然後進去剛才進不去的門。

十六夜之祠
進來之後去右邊的那個門進去,然後把大鍋的兩個鉤和蓮花聯起來。。原來大廚被煮了。。救他出來吧。。然後他要你去找四個材料。給了你鑰匙。出去,打開那個有鎖的門。然後進去。
這里比較有意思。上去第一個蓮花之後,後面的蓮花都是倒立的。此時需要連續的連接荷花,使得自己不會掉下去。所以在視覺調正方面就靠你自己了。。總之就是一個連一個過去。速度要快。當然,你可以連過去之後,馬上按R1,然後再調正視覺。過來之後,用一閃打那個眼睛,門開了,進去。打敗怨念門,取得第一個材料。
回走,來到門口,有水花提示,使用水筆畫,水的跳台,上去。前進,來回在那條木條上走,會斷了。掉下去,不過可以直接跳下去。打敗那個怨念門吧。水出現,然後把水引到竹子那裡。水進來了。別急著走,先去對面拿了箱子。用荷花過去吧。然後從那個洞出去。做成一條水柱跳上去。出去,小兵戰。打贏之後,把對面那個眼睛閃一下。然後用水柱上來。然後可以先把東西拿給廚師。然後可以和味手談話,得到全部材料的地點。就是廚房裡面的另外一個怪物。
出去中間那裡,那個操陀手不動,就讓我們讓他動。用一閃來把他彈開,一會他又會繼續上升,所以需要不斷的一閃他才行。一直到最下面一層,馬上跳過去。前進。然後是小兵戰。一會就收拾了。然後調整視覺,把四個眼睛都放到一條線上,然後用一閃把它們弄瞎,門開了。進去。調查冰塊。新兵戰。很簡單。平時任何攻擊對他無效。等他的冰塊消失,此時猛攻吧。就這樣打。暈了之後就用一閃。然後取得火鳳凰。燃神。然後用火鳥身上的火融化那塊冰。把兩者聯起來即可。以後就是這樣用它了。前進。利用燈裡面的火融化那塊冰,再炸牆。取得道具。調查怪物就可以上去了。出來,打敗怨念門,取得第二個材料。然後融化冰塊出去。把材料交給廚師吧。出去
第二盆子裡面可以挖取幸。然後利用荷花跳上去。再用水柱上去,進入門,過橋(如果前面弄斷了,用筆畫回來)過去,融化冰塊。進去,又多了新兵,打法一樣。打贏取得第三個材料。然後把前面的冰塊溶了,進去。取得鑰匙。此時可以靠視覺利用門外兩個火把裡面左右兩邊的冰塊溶了,取得道具。
一直出去,左轉,用鑰匙去開門。進去,正對面的那個突出的平台可以利用沙堆的尖處再二段跳上去,取得幸。然後推著那個石頭前進,要用撞才能推動。可憐的大神。。然後一閃那個眼睛。吹風沙。此時要利用風筆。起風之後會暫時出現路,推著石頭前進吧。石頭會掉下去的,不過會重新來過。不用擔心。沙丘也是可以推過去的。把石頭放到那個洞里,所有燈台都著火了。然後前進。在小賣部右邊看到蓮花,上去,注意別跳下去了。是利用蓮花上去。上去後前進。又是掛畫,刮風吧。踩著畫跳過去。然後要打炮~調整好大炮,火源和對面那個有點裂痕的牆壁。然後等大炮口和對面牆壁平行的時候,點火,需要燃燒一段時間才會開炮的。然後過去,進洞。然後把平台上面的火球用風給吹下來。一直吹下去。來到盡頭的時候,把所有冰塊都溶了,右邊是門口,前面是寶箱,左邊上面還有一個寶箱。進去門口,小兵戰。取勝後取得最後一個材料。然後出去。
回到1樓。此時那四個盆子都有東西了,多了一個寶箱和一塊冰塊。溶了冰塊可以得到道具。把大鍾旁邊的冰塊也溶了,然後再把水變成水柱,上去取得道具。

然後去廚房吧,把所有材料都給廚師,然後出去敲鍾。用頭撞,跳起來。連續撞幾次。直到發生劇情,然後去存檔。上去,買好東西,最終boss!

原來酒女被當作祭品了!趕快去救她!然後用一閃打一下蛇頭,劇情。大劍士出現!這里的劇情會出乎意料!而且。。。而且。。

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哦,是不難的,進入食堂標志後,別管子彈還剩多少,只管打,要不很容易死.
然後跳到木筏上後,注意食人魚,前面的不是很多,後面的較多,注意後面的食人魚,要不被咬到就死了.
過去以後,要注意打飛機,別從破橋上掉下去,要不就會跌下去死掉,注意打飛機尾部會安全些^_^呵呵
然後過去後,打吧,然後會碰到中間有塊石頭,那邊是兵,這邊是你,要注意扔過來的手榴彈,往後退一些,然後扔手榴彈,一定要注意這里!!!!!
過去以後,會有一個很難打的噴滾炸葯的怪物,到了這我也打不過去了,自己摸索一下吧!!!!!!!
附:快打第一個飛機時,跳著打,就是一邊按"K"鍵一邊按"J"鍵,要不會被趴地下的小兵用火箭筒打到,那你就回歸西天了!!!!!! 哦,是不難的,進入食堂標志後,別管子彈還剩多少,只管打,要不很容易死.
然後跳到木筏上後,注意食人魚,前面的不是很多,後面的較多,注意後面的食人魚,要不被咬到就死了.
過去以後,要注意打飛機,別從破橋上掉下去,要不就會跌下去死掉,注意打飛機尾部會安全些^_^呵呵
然後過去後,打吧,然後會碰到中間有塊石頭,那邊是兵,這邊是你,要注意扔過來的手榴彈,往後退一些,然後扔手榴彈,一定要注意這里!!!!!
過去以後,會有一個很難打的噴滾炸葯的怪物,到了這我也打不過去了,自己摸索一下吧!!!!!!!
附:快打第一個飛機時,跳著打,就是一邊按"K"鍵一邊按"J"鍵,要不會被趴地下的小兵用火箭筒打到,那你就回歸西天了!!!!!!
任務的攻略
1。首先游戲分「簡單」,「普通」,「困難」三個級別,當然簡單的分數也少,級別越高分數就越多,「簡單」的打爆機你一個都沒死可能也只十幾萬分,我就死了一個然後打爆才110000左右。所以我們選擇「困難」的(就像泡妞要找漂亮的道理是一樣的)!
Ps:另這個游戲得到的道具好象都用不了,誰知道怎麼用的嗎?

2。一般前進的技巧,先一步一步慢慢走,看見點敵人了(當時狀態是你可以攻擊他而他攻擊不了你),先一個一個幹掉,多了就威脅到你的了。遇到前面太多人你跳過去解決不了的就丟炸彈,一個就搞定他們了。總之,要有耐心和小心…………

3。游戲里出現的如:坦克,飛機,掩護沙包,擋板……等等,不要用炸彈或者火箭槍來打,要用手槍,這樣分數會高很多,我試過打一輛坦克就差不多2萬分了,飛機也有1萬多分,我過第一關差不多已經10萬分了。

4。當然盡可能的救那些俘虜,有分數然後還可以揀他們送你的東西,不要漏過一個。還有一些技巧,如在斷橋里遇到飛機應該怎麼打?我個人打了幾盤總結了一下,」困難「級別的飛機丟炸彈是四個的,而且你跑到哪裡它就丟到哪裡。在斷橋里大家要有耐性,因為我試過也只有這種方法才能打得了,方法如下:耐性,先在中間那段橋里等它丟下兩個炸彈然後跳左或者跳右,等它飛來的時機就打幾槍然後就走,如此類推………………
打出後,大猩猩,有炸彈和鐵臂,在這兒我打出過一次,要不停的跳打
呵呵

H. 急需體現團隊合作精神的戶外小游戲!

1、珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鍾

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

I. 小時候玩的游戲,羊射擊狼頭上的羊泡泡,防止狼到指定位置,抓羊

如果狼走到的格子兩邊(比如左右、上下、斜上斜下)對稱有兩只羊,這兩只羊就死啦,如果狼被羊圍得走不動,狼就翹啦

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