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松鼠小游戲

發布時間: 2022-12-31 21:08:26

① 室內活躍氣氛的小游戲

室內活躍氣氛的小游戲 1

1、室內活躍氣氛的小游戲——大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)、輔導員喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

(3)、輔導員喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

(4)、輔導員喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

2、室內活躍氣氛的小游戲——SevenUp

活動程序:

(1)將學員按上個單元的分組進行競賽活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

(3)進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

3、室內活躍氣氛的小游戲——猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規則:

(1)、參加的人員分成兩邊

(2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性

(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。

(3)、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

(4)、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

(5)、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)、本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數;

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

4、室內活躍氣氛的小游戲——大風吹,小風吹,台風吹

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:「大風吹。」,旁人問:「吹什麼?」,如果那人說:「吹穿紅衣服的人活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。」,那麼所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動

如果說:「小風吹。」就反著進行。

如果說:「台風吹。」則所有人都需要離開位子重新尋找活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。

5、室內活躍氣氛的小游戲——紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動程序:

兩人並排站立,聽意思舉牌。比如:

老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲後就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

6、室內活躍氣氛的小游戲——你拍拍,我拍拍

活動程序:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中「還」給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收獲什麼。

7、室內活躍氣氛的小游戲——面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

8、室內活躍氣氛的小游戲——跑得了,跑不了

活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:「1,2,3,1,2,3,……」隨機的喊出「4」時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到「4」就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

9、室內活躍氣氛的小游戲——好鄰居

活動程序

(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪

(4)、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

10、室內活躍氣氛的小游戲——自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程序:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2)輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

(3)被找到的學員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

(2)可將畫像收集後,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特徵尋找畫像的主人。

室內活躍氣氛的小游戲 2

1、尋寶總動員

這個年會游戲本站的推薦指數為五星,因為這是一個特別適合作為年會游戲的集體游戲,參與度極高。

首先,招募3組人員,每組最少3人,然後給每組發一個盤子,然後主持人依次給出一個物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品,游戲的好玩之處在於主持人給出的物品名稱,比如口紅一隻,軟中華一盒、紅色襪子一隻、紐扣一個……總經理的白頭發一根,呵呵,最後這個最絕了,絕對能把年會氣氛掀到最高。

2、詩聖拜年

兩個隊伍參加,每隊4人,提前應該准備的游戲道具為一個隊准備4首詩,然後將每首詩列印到一張A4紙上,再將每張紙撕成以一個字為單位的小塊,然後先由一隊為對方抽出一個字,對方隊伍需要根據這個字找出何其同在一首詩中的其他字,並組合成一首完整的詩,然後在將所有字打亂,為對方隊伍抽字,最後看那隊用時最少完成拼詩那隊獲勝。

3、兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常這個年會游戲是正常年會的壓軸節目。

4、比長短

參加人數不限,但至少要二組。每組五人以上。主持人宣布要比的規則(每次都有變化)前,每組派出一位他們認為會贏此規則的人。等被派出的人都出來後,主持再說出比什麼,計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

5、反著說

主持人需要准備大量的兩個字、三個字、四個字、五個字的詞語或短語,然後讓所有參加年會游戲的`人站成一排,依次給每個人一個詞語,然後這個人需要迅速的反著說出這個詞語,先是給每個人一個兩個字的詞語,回答錯誤的被淘汰,正確通過第一輪的人繼續進行第二輪游戲,既3個字的詞語反著說。

6、蜈蚣步

游戲開始前,將所有參加該年會游戲的人分為6~8人一組,每組人員站成一列,然後所有人蹲下,後面的人將雙手搭在前面人的肩上,看上去像一個蜈蚣一樣,游戲開始後,每組人員一邊喊著「一二、一二」的步調,一邊伸雙腳前進,既喊一的時候伸左腳,喊二的時候伸右腳,那組最先到達終點,則那組獲勝。

7、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

8、挑戰數數字

規則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;

2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

該游戲大約持續30—40分鍾。

室內活躍氣氛的小游戲 3

一、情感病毒:提高情商的游戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

游戲規則和程序

1.第一輪:

(1)游戲開始前,所有人圍成一圈,並且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈,然後拍一下某個學員的後背,確定「情緒源」,注意盡量不要讓第三者知道這個「情緒源」是誰。

(2)由學員們睜開眼睛,散開,並告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋裡任意交談,和盡可能多的人交流。

(3)情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4)5分鍾以後,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然後是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性室內搞笑團隊游戲 大全 室內搞笑團隊游戲 大全 。

2.第二輪:

(1)告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是製造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

(2)讓大家重新坐下圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作為快樂之源,並通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

(3)在學員的身後轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的後背,然後讓他們松開眼睛,並聲稱游戲開始室內。

(4)自由活動三分鍾,三分鍾以後,讓他們重新坐下來,並讓收到快樂訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認為的「快樂情緒源」,你會發現大家的手指會指向很多不同的人。

(5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。

二、晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作積極性

游戲規則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為小雞,可以站起來室內搞笑團隊游戲 大全 網路。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論

本游戲的主旨是什麼?

總結

這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。

② 以前玩的電視上的一個小游戲,有兩只小松鼠吧,可以互相搬箱子把對方

那是以前的8位游戲在電視機上玩的,得插游戲卡,名字是《松鼠大戰》

③ 簡單搞笑的年會小游戲

年會最注重的就是氣氛啦,互動游戲環節所以說是非常之重要,一系列有趣生動的互動游戲能夠將整場年會活動氣氛燃至沸點,所以我給大家提供一些小游戲主題希望大家喜歡哦!

一、簡單搞笑的年會小游戲:集體造句

規則:分成3小組,發小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

二、簡單搞笑的年會小游戲:熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數量最多的獲勝,音樂要激昂

三、簡單搞笑的年會小游戲全場:互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18。88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內搶劫到只剩內褲)。

四、簡單搞笑的年會小游戲:親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的`紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

五、簡單搞笑的年會小游戲:正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

六、簡單搞笑的年會小游戲:夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的任務都是男士完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)

七、簡單搞笑的年會小游戲:成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

八、簡單搞笑的年會小游戲:聞「歌」起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

九、簡單搞笑的年會小游戲:集體按摩——(相互關懷、消除隔膜)

全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,開始按摩。

按摩順序位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以後,請所有人向後轉。告訴大家:付出終會有回報,然後開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時候聽組長的指揮,按順序進行。按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒服嗎」?「我的服務你滿意嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情緒。

十、簡單搞笑的年會小游戲:經典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當場表演節目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,並重組大樹,落單的人,則應當表演節目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,並重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節目。

十一、簡單搞笑的年會小游戲:贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)

所有人站成內外2圈,聽主持人口令,然後內圈的人順序向右移動,

繼續贊美外圈對面的夥伴。每個人都要從對面人員的身上,找到特別的地方,然後用發自內心的語言贊美對方,贊美的語言要有針對性,不能盲目贊美。(當隊員互相贊美完一圈後,會發現要真正的把贊美用好,其實是由難度的,贊美也有很多的方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時候與自己做對比;把對方與名人做關聯;逐漸增強的評價;適當誇獎別人的變化,給對方沒有的期待的評價)

主持人在游戲結束時視情況提出1—2個問題:1)當別人贊美你的時候,你的感覺如何?2)你在贊美別人的時候,通常贊美那些地方?3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發現每個人身上的閃光之處嗎?4)你在贊美別人的時候,感到自然嗎?為什麼這樣?

④ 小時候玩的一種小游戲,好像是一隻松鼠推箱子,還可以拿起箱子砸怪物,請問大家知道是什麼游戲嗎

名字就叫《松鼠》還有地2部

⑤ 求一個老的4399游戲,就是左邊一個松鼠,可以拿各種武器對付要搶他松果的怪物,請問是哪個小游戲

單機的 可以是使命系列 榮譽系列 細胞分裂 虐殺原形 真三國 網游的話 LOL 魔獸世界(這個 一般別把特效都開開 應該流暢) SC2(同上) 推薦的都是幾款 比較火的游戲 建議樓主嘗試
自己看

⑥ 團隊小游戲有哪些

團隊小游戲有哪些

團隊小游戲——我是誰

目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

過程:

1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

2、告知他們每人有15 分鍾的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特徵或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),並

把它帶到課堂來。

3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件並解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問題:

1、你從其他參與者身上學到了什麼?

2、什麼為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特徵。

3、你對其他參加者了解達到何種程度?

物質要求:無

時間要求:大致需30分鍾,具體時間取決於團隊大小。

團隊小游戲——猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),

以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

團隊小游戲——大樹和松鼠

適合人數:10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鍾

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦

插入隊伍當中,落單的人表演節目。

團隊小游戲——人椅

形式:全體學員一起參加

時間:5 分鍾

場地:空地

團隊小游戲——人椅

適用對象:所有學員

操作程序:

1、全體學員圍成一圈。

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。

4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。””

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

有關討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?

團隊小游戲——名字接龍

這個游戲在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:⑴人數在10 人左右最適合;

⑵參加者圍成一個圓圈坐著;

⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

⑷以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題;

⑸當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

“恩,今天早上我7點鍾起床。”

⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最後剩下的一個人就是勝利者。

團隊小游戲——雨點變奏曲

搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

⑴開始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發出聲音,會發現有各種各樣的`聲音出來,場面一片混亂;

⑵然後讓學員認為自己最擅長的方式發出聲音(這時,會發現學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

⑶引導學員形成上面所提的四種聲音。

⑷培訓師慢慢地引導,從微風——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最後在狂風暴雨中結束。

團隊節奏

把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

腳,C 組發出“哈哈”的聲音等,事先准備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。

團隊節奏

團隊的交響樂開始神奇般地展現了。

註:A)每組規定各自的節奏

B)正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會推動興趣

C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

D)事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要

E)中途找些學員來擔任你的角色指揮

F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。

變通玩法:

A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;

B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其餘節奏,參與表演的可以是小組

全體也可以是個人;(准備時間:3 分鍾)

C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

找出興趣共同點

適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間並不太熟悉

操作方法:在限定的時間(如10 分鍾)內尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然後再尋找下一位。相同時間內尋找

到最多人的人為優勝者。

小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

團隊小游戲——造反運動

人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

游戲方法:

A) 參加者圍成一個圓圈,培訓師站中間;

B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉左;說“左”,全部人就將頭轉“右”;說“前”則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作;

C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局;

D) 最後剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

團隊小游戲——手牽手

人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出一領袖,排成兩排。

游戲方法:

A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

B) 領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;

C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上舉)…….

D) 兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。

團隊小游戲——不管三七二十一

從1 開始報數,每逢7 和7 的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

團隊小游戲——抱團打天下

A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

B) 培訓師站在中間,公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

E) 玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。

分組方法:

(一)組織者問以下問題:早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間;

(二)早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。以此種辦法將學員分成三大組。

(三)誰是勇士?

如果依上法分成的三組人數懸殊過大,則繼續分組,按以下辦法:

請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的夥伴,分成三人一組。

然後提問:

1、 誰願意第一個站起來?

2、 誰願意第二個站起來?

由此,將學員分成三批。

(四)尋找對象:

第一步:學員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學員看上、看下,然後用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對

時,則拍手、出場交談——交談3 分鍾——沒對上的繼續。

第二步:學員分列兩行,結對的夥伴面對面站立——各自後退5米——蒙上眼罩——發出聲音,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)


⑦ 活躍氣氛的小游戲

活躍氣氛的小游戲,如下:

1、大樹與松鼠。

大樹與松鼠會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。

主持人喊「獵人來了」,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠並插到大樹當中;主持人喊「著火了」,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,並圈住松鼠。

主持人喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然後重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環節中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節目。

2、逛三園。

逛三園逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令「逛三園,菜園、果園、動物園」,第二個人從中隨意選一個園,如果選「動物園」,那之後的每一個人都要說出一個動物的名字。

凡是說錯或重復名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什麼難度,但玩了兩輪之後就會腦容量超負荷,最誇張的一次,maigoo小編連「蚊子」都說出來了,鬧了不少笑話!

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