水墨畫風老游戲叫什麼名字
⑴ 有一款畫風獨特(水墨畫,好像是黑白)的RPG游戲,叫什麼名字呢
《雨血》?
http://ke..com/view/2308900.htm
⑵ 2002年的時候,一款很經典的網路游戲,水墨畫風格,如痴如醉,10多年過去了,還想玩,請問有私服嗎
私服網游不是很好找(免費的),私服泛濫的游戲知名度很高才有,如魔域、問道、天龍八部、征途能找到,有些需要花錢租買
⑶ 斗西遊:充滿水墨畫風的格鬥游戲,別具一格的西遊記
86版的西遊記讓多少人津津樂道,而關於西遊記的題材也被改成了無數類的 游戲 ,不管是端游還是手游,多如牛毛,畫風千篇一律,玩了一款後就不想再玩.....
遇到《斗西遊》的簡介,才感覺眼前一亮,這畫風真的很特別,竟然是水墨畫風的純格鬥 游戲 ,而開局也特有意思,一個教學故事:這一天,悟空把唐三藏拉出來約架,原因是防止哪一天妖怪把三藏給拐走了,唐三藏就答應了,其實是個新手教程,教你怎麼打架、各種連招之類的.....
游戲 的玩法包括目前的主流玩法:練習模式,劇情模式,排位賽,好友對戰等玩法,如果你以前玩拳皇很溜的話,那麼這款 游戲 對於你來說,只是小菜一碟了。主要是考驗玩家對連招的使用,一套下來,可以從頭到尾讓對手絲毫無還手之力,搶先機,還有對技能的熟練度很重要。
目前角色只出到三藏、孫悟空、豬八戒、沙悟能、白龍馬、鐵扇公主等人物,每個角色在牽制方面都很有特色,猴哥的速度,三藏的如來神掌,鐵扇的扇風和攻擊距離,龍馬的地波還有閃身,八戒的鏈子和屁,沙僧的↓A和↑B,其它的對抗等你去 游戲 中發掘吧。
游戲 剛結束三測,相信到時出來的效果會越來越好,不說其它的,就沖這個水墨畫風,就值的期待。
⑷ 《斬妖行》,橫版動作RPG游戲,國產水墨畫風游戲的又一力作
鯨樂丨文
近期,國產東方水墨畫風作品掀起了接二連三的狂潮。
不管是一個月內下載量突破五百萬次的國風模擬經營類 游戲 《江南百景圖》,還是B站評分9.9分,由六道無魚製作的水墨畫風國漫《霧山五行》都在網上掀起了一波又一波的熱潮。
國產水墨畫風的作品似乎對人們有著極其強大的吸引力。
近日,這款由中國野火 游戲 工作室開發製作,嗶哩嗶哩發行的國產動作RPG 游戲 《斬妖行》的搶先體驗版正式上線Steam平台;
憑借著精良的中國水墨畫風 游戲 畫面與富有中國特色的斬妖故事,還在EA階段的《斬妖行》上線首日就在Steam平台上獲得了多半好評的成績。
仔細看Steam平台與B站上對於《斬妖行》的好評,幾乎全部由於《斬妖行》的 游戲 畫面。
的確這款國產 游戲 作品的 游戲 畫面採用了最具中國特色的水墨畫風,並且所有的 游戲 畫面都為手繪,來自四個人的手繪。
你沒有聽錯,《斬妖行》的 游戲 畫面均出自野火 游戲 團隊僅四個人的手繪作品。
在《斬妖行》中不管潺潺的流水還是鬱郁蔥蔥的樹林亦或是水中的倒影和飄落的樹葉,這些都充分展現了中國水墨畫風的獨特魅力。
加上 游戲 中暗黑風格的主體色調也讓這款 游戲 作品在各方各面都刻畫的十分仔細,極大豐富了 游戲 場景與內容。
還有 游戲 中各類妖魔角色的設計均參考出自中國異志典籍《山海經》,輔以經典戲劇元素,極具中國特色,加上手繪的的製作場景。
《斬妖行》的 游戲 畫面足以達到驚人的效果,這也讓眾人感受到這款中國水墨畫風 游戲 作品的誠摯匠心。
在保留中國水墨畫風特色的同時,《斬妖行》的 游戲 畫面表現並沒有大打折扣,反而更加出色, 游戲 中的所有細節的刻畫都會給人極強的視覺體驗。
除此之外《斬妖行》中的戰斗場景都採用了逐幀動畫的方式,整體畫面甚至達到了可以出番的水平,而這也真正讓玩家在遊玩 游戲 時能夠擁有動畫般的視覺體驗。
在《斬妖行》中你將化身一名叫做"陸雲川"的"斬妖人",在魑魅魍魎橫行,戰火紛飛的失序世界中斬妖前行,平定一方妖禍之亂,體驗殘忍的妖魔與人類無盡的慾望糾葛還有一幕幕的眾生百態。
《斬妖行》一改魂系故事往常,在故事敘述上運用了雙線穿插的手法,並且 游戲 並非非黑即白的結局,在 游戲 中不管是主角還是配角都擁有自己的獨立故事,《斬妖行》呈現出來的的是有血有肉的角色形象。
在《斬妖行》的 游戲 世界中,所有的善惡均有根源,而不是平白無故,在擊敗關卡BOSS之後, 游戲 中都會給予一個劇情動畫闡述這些鬼怪的由來因果與其背後的故事。
玩家在操作角色斬妖前行的過程中會一步一步感受到這款 游戲 想要傳達給玩家的意義。
在體驗妖魔世界疾苦的同時,玩家也會一步一步向主角的故事背景靠近,一步步了解自己所操控的角色,一步步體驗感受到一個有血有肉的"斬妖人"。
萬物皆有因果,《斬妖行》通過一種獨特的表現手法,利用妖魔鬼怪、魑魅魍魎這些中國古老的傳說元素配上暗黑風格水墨畫的呈現。
在玩家面前展現了一個光怪陸離的東方奇幻妖魔世界,也展現了一個個飽滿的因果故事。
《斬妖行》的水墨風畫面製作堪稱精良,但在一些方面依舊存在著較大欠缺與爭議,
例如 游戲 中的戰斗系統與機制,玩家也表示《斬妖行》的戰斗機制有些勸退,戰斗系例如"重擊"系統也有待打磨。
還有體力條系統的與BOSS帶小怪的設定帶也飽受玩家爭議,加上並不那麼出彩的 游戲 劇情讓玩家稍稍對這款 游戲 作品有略許失望。
不過《斬妖行》也隨即給出了調整規劃,移除BOSS戰雜兵、優化耐力系統、調整空戰內容。
《斬妖行》作出的應對行動效率之高,讓玩家有理由相信《斬妖行》的步伐遠不止於此,而這些欠缺與爭議也還抵擋不了《斬妖行》前行的步伐。
⑸ 有一個黑白水墨畫畫風的手機游戲 主角黑衣服然後從背後殺人是闖關的
您說的這款手機游戲應該是魔法學院,您可以到騰訊電腦管家的應用寶裡面去下載魔法學院的哦,您可以打開騰訊電腦管家中的應用寶,然後打開應用寶的手機應用,然後在手機應用裡面搜索魔法學院就可以看到魔法學院的下載資源了。
⑹ 找一款手機游戲,應該是角色扮演吧,仙俠的。畫面是水墨風格的,以前玩的時候剛進去送個拿毛筆的少年。多
墨鬼(SUMIONI Demon Arts THD),除了最基本的移動與攻擊外,還可以使用觸摸操作「筆」來改變場景。此外還將介紹比各種「筆」的效果更強的召喚技能「召喚筆」等等。
目前安卓版墨鬼只支持Tegra處理器。
⑺ 求一個手機游戲,黑白水墨畫風格,一個棋盤,中間很多黑點,每點擊一次黑點,點將變大,當點變的很大時會
您好
您說的這款游戲叫做【水滴】
您可以通過電腦管家——軟體管理——安卓游戲——右上角搜索【水滴】來找到這款游戲的下載資源。
然後將手機通過數據線連接到電腦上,點擊下載電腦管家會自動將該游戲為您安裝到手機中,如果身邊沒有數據線還可以通過掃描二維碼方式進行下載。
如果還有其他疑問和問題,歡迎再次來電腦管家企業平台進行提問,我們將盡全力為您解答疑難
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⑻ 找一款很早以前的蘋果手游,英文名,水墨畫風格,控制的角色跟隨玩家手指滑動攻擊,和火柴人有點類似
你要找游戲,多說點介紹,描述一下游戲的樣子,比如說游戲是2D還是3D的,是闖關的,還是對戰的,是卡牌的,還是收集類的,要不游戲太多了,不容易找到,希望對你有幫助。
⑼ 精緻的水墨畫風——《斬妖行》
【評測前言】
《斬妖行》是由野火工作室製作的一款2D橫版動作 游戲 ,玩家將扮演「斬妖人」陸雲川,在戰火不斷,妖魔橫行的亂世中體會兇殘妖魔與人類之間無盡的糾葛,看眾生百態,斬怨靈邪念。這款製作精良的國產 游戲 游戲 究竟有哪些亮眼的 游戲 內容呢,讓我帶您一探究竟。
【瘡痍亂世妖魔作亂】
每每提及國產武俠 游戲 ,能夠想到的除了刀劍江湖,還有就是極具 歷史 感的古風場景,不管是《仙劍》、《古劍》、《軒轅劍》系列,還是前段時間的充滿西域風情的《紫塞秋風》,都為我們呈現了豐富飽滿的古城景色,熙攘的人群,吆喝叫賣的商販還有精緻的亭台樓閣,讓玩家在「搜刮」的同時也不忘駐足環視一番。但在《斬妖行》中,我們看到的卻是一幕幕人間凄涼慘淡的景象——紙錢紛飛的亂墳崗、慘遭屠戮的漁鄉村落、樹枯草黃的長亭古道...... 游戲 的場景使用了偏水墨風格的手法渲染處理,更加重了 游戲 整體的凄涼氛圍。
除去水墨風格的場景, 游戲 內的人物和妖魔的立繪也頗有特點,有早年國產動畫片的味道,而且妖魔的形象十分憎惡可怖,更加堅定了玩家「斬妖除魔」的決心。
飽滿的 游戲 劇情和巧妙的敘事手法是《斬妖行》一大特點。在陸雲川篇的序章中就交代了整個故事的主線——尋找魈王,而在後面的三章中,主線劇情呈螺旋式推進,而每一章又都有其獨立的故事內容。在第一章中,陸雲川將師弟的骨灰送回故里五里泊,幫助村民封印了周遭積蓄的怨念,也解開了這一切怨念來源的秘密,伴隨這個秘密一同揭開的還有一系列村民不願回憶的往事。
在第一章的中段陸雲川會得到一面古鏡,在後續的Boss戰前後,古鏡會以插敘的方式交代妖魔怨靈出現的來龍去脈,讓玩家更全面的了解故事劇情。當玩家知曉每章故事的前因後果時,在體驗酣暢淋漓的戰斗之餘也不禁要感嘆一句「世態炎涼」。
【硬核的戰斗系統】
在早先放出的Demo中玩家就可以通過幾場雜兵戰和兩場連續Boss戰體驗到這款 游戲 較為硬核的戰斗系統,《斬妖行》的戰斗系統以【斬】為核心,並搭配有【閃】和【破】兩個防禦手段,如何將三者合理搭配利用是對敵人造成大量傷害的關鍵所在。
此外玩家在 游戲 中還會獲得7個強力技能,技能種類包括增益類技能、傷害類技能、防禦類技能和技巧類技能,能滿足不同戰斗風格玩家的要求,每個技能都有獨立的技能樹,玩家可以根據自己的戰斗需要選擇適合的技能強化路線。如 游戲 中的【御劍訣】可以對敵人持續造成傷害,【影分身】可以召喚分身戲耍敵人,如果你對自己的操作有足夠的信心,也可以選擇孤注一擲的【滿江紅】,用瀕臨死亡時的覺醒力量徹底擊垮敵人。
游戲 中怪物的種類多樣,每種都有屬於自己的特點,它們不僅會向玩家發起猛烈的進攻,還會對玩家施加屍毒、冰凍、詛咒等諸多負面狀態,給玩家造成不小的麻煩。所以玩家在進行雜兵戰時也不能大意,稍有不慎都有可能會敗倒在一個無名小怪的手下。
最能體現戰斗系統硬核之處的莫過於一場場令人受苦上癮的Boss戰,這方面製作組巧妙地抓住了玩家的痛點——Boss都看起來沒那麼難打,但只要出現失誤就有可能暴斃。每個Boss都有若干固定的攻擊招式,但將固定的攻擊招式進行組合以後,Boss戰就會充滿變數極具挑戰性,同樣玩家也有不同的攻擊手段和技能搭配,如面對Boss潮水般的攻擊,玩家可以選擇移動閃躲,尋找機會進行反擊;也可以直面Boss,在遭受攻擊的瞬間破招反擊。這就要求玩家不僅要熟練掌握戰斗基本操作,更要在戰斗中准確做出判斷和選擇。
【評測總結】
《斬妖行》作為一款以鬼怪志異為題材的動作冒險 游戲 ,從 游戲 內容方面,硬核戰斗與細膩敘事兼具,畫風音效相得益彰,但在部分怪物立繪和技能特效的清晰度方面仍存在一些問題需要繼續改進。 游戲 體驗方面,整體關卡難度設置較為合理,Boss戰有一定難度具有挑戰性,但需要優化的地方較多,如Boss招式抽幀,浮空類Boss飛行高度過高以及彈反點難以判斷等。操作方面也有很大的優化空間,如增加空戰招式,提高技能連貫性等。總的來說是一款值得鼓勵的國產 游戲 。
PS.累了嗎?評論區有各種福利 游戲 等你來玩
⑽ 水墨畫風的游戲都有什麼求推薦
跑酷類的有忍者必須死3 我以前玩那個刃心挺好玩的 在taptap里下