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幫我下一個游戲大全

發布時間: 2023-01-01 16:46:29

❶ 幫我想幾個適合晚會玩得多人小游戲,一定要新穎吶,還有懲罰措施也想一下咯

游戲:1.搶椅子
把若干只椅子圍成一個圈,人們圍著椅子轉圈走,但注意,總人數要比椅子數多一個,然後在不注意時喊停,沒坐到椅子的人被淘汰,再撤掉一把椅子,繼續玩,最後一個人就是勝利者(最好用沒有椅背的凳子)。
2.鈔票變白紙
准備工作:鈔票10張,白紙10來張。 表演方式:表演者事先把白紙條夾在第9和第10張鈔票之間。表演開始,表演者將10張鈔票展成扇面握在手中。然後從扇行的鈔票中抽出幾張正反面作交代,借機將10張鈔票移到最下面,下面就是一疊白紙了。接著,理齊這疊鈔票,右拳對著這疊鈔票一擊,然後展開扇面。奇怪!原來的一疊鈔票全變成白紙了。再假意抽出幾張紙交代,這樣就可以用交代過的紙把鈔票遮住,看上去好象鈔票全變成了白紙。 注意事項:表演用的鈔票和白紙要新而挺的
3.倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
4.正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

5.七拼八湊

此游戲適合晚會最後,掀起高潮

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。游戲1:循環相剋令 兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。 游戲2:幸運大白鯊 幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。 游戲3:官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 游戲4:拍七令 多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 游戲5:擲骰子 兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。 游戲6:拇指戰令 兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。 游戲7:美女拳 兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。 游戲8:789 眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。 游戲9:沒有老婆最倒霉 甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。 游戲10:人在江湖漂啊 引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。 游戲11:壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上! 國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了,管上二字,發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現。 游戲12:點將 多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。 常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心裡就平衡。可見,人多並不一定都是好事。 殺人游戲玩法 這是一個多人游戲,人越多越好玩,10人以上的朋友聚會再適合不過。 步驟:1.准備和人數相同的撲克牌,(背面一樣的名片也可代替)其中有兩張是特殊的,一張表示「法官」,一張表示「殺手」。每個人拿到牌,除「法官」攤牌,開始行使主持人職責外,其它人都不能交流牌底。 2.主持人宣布「夜幕降臨了,請大家閉上眼睛,當你們醒來時,有一個人的生命可能已經結束。」大家都閉眼,把頭埋下,然後主持人宣布「殺手」可以睜眼「殺人」了。摸到「殺手」牌的殺手可以隨意指點某人,表示將其「暗殺」。這期間只有主持人可以始終睜著眼睛,並看清被殺的是誰。 3.主持人宣布「太陽出來了,大家可以睜眼了。」然後向大家宣布被殺的人是誰。「被害人」在退出遊戲前有一次機會可以在遺言中「指認兇手」並說出指認的理由。在「被害人」說完他的「遺言」後,其它人也可以發表自己的意見和猜測。 4.「被告」為自己辯護,其餘人充當陪審團。他(她)到底是不是兇手呢?採用舉手錶決的方式,如果「陪審團」半數通過「罪名成立」,則「被告」要攤牌,如果「被告」確實是「殺手」,那這個游戲就以眾人的勝利告終了,但如果「被告」不是「殺手」,參與游戲者就以「冤案」犧牲了一個同盟。「被告」同樣要退出遊戲。「夜幕」再一次降臨,逃過一劫的「殺手」可以再次「殺人」……如此往復,「殺手」能成功地躲避嫌疑和指證殺掉所有其他人,就在這場游戲中獲得了勝利。

❷ 我想玩小游戲了你幫我下一個好嗎

不好。小游戲不支持遠程下載,如果你想玩小游戲了,需要根據自己喜愛的小游戲類型自行下載。小游戲下載平台有:steam、eaplay、epicgames、uplay等、

❸ 幫我想一個關於講述節約用水的游戲,中班小朋友比賽用的,我下周要上公開課。

水珠接力賽
玩法:可選幾個同學玩,分好組
用一個有毫升的杯子里裝水,
第一個傳給下一個,
看哪組的水多,
最後談一下感受。
水的游戲
活動目的:
1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節約用水。
2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。
3、讓孩子養成遇事善於創新思考的好習慣。
活動准備 1、游戲材料准備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、 橡皮泥、塑料積木、水車等。
活動過程
1、以猜謎語的形式引出 " 水 " 。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的 小腦筋最靈,轉的最快!謎語:" 在小溪里遊玩,在池塘里睡覺。在江河裡奔跑,在大海里 歡笑。 "
2、提問:孩子們,你們在哪裡見到過水呀?你見到的水是什麼樣子的? (啟發幼兒描述 自己見到水的情形)。
3、老師准備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩 水的快樂並從中獲得發現)
4、分 3個小組游戲,孩子們自選一組參加。
1組 --水的沉浮:" 把許多玩具放在水裡,看有什麼不同現象? "
2組 --水的流動:" 為什麼小籃子裝不住水? "
通過讓孩子們親手實驗、 觀察、 講述讓孩子產生實驗的興趣, 觀察的能力及分析, 講述 能力等,通過實驗引導孩子們說出水的用處,培養孩子的發散性思維, " 請全班小朋友一起 觀察水的沉浮、流動及沖力現象,並請一個小朋友講述他們的發現:
3、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水裡後,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮 泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什麼 會有這種現象呢?共同得出結論:水是有浮力的。
共同討論:為什麼有的瓶子是浮的水面上、 有的瓶子沉在水下呢?藉助孩子的討論教師 指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重 4、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。剛才小朋友說了水是 會流動的, 那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎? (引導孩子說出水可以通過流動來澆 地、澆花、洗澡等)。

❹ 幫我找幾個單機游戲的下載地址

你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。

星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。

魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG

下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什麼都有了更省心。

紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。

帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分

請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.

第一部分:

先給您通報最新游戲動態:

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸

體育類:

FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練

即時策略類:

<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢之童話大陸(益智)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國內:

國外:

<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
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魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

第二部分: 網路游戲專題:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市

最期待網游排行:

1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley

一: 重點游戲簡介:

* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.

http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/

魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml

第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)

游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html

希望我的推薦您喜歡!!

❺ 誰幫我推薦個好玩的游戲

樓主狠有趣 我推薦些玩過的游戲給你把 希望你喜歡
愛神餐廳 (模擬類神作之一 我玩過特喜歡)
櫻花大戰系列(棋盤式戰略游戲 比較不錯的 樓主喜歡劇情的花就從櫻花1開始玩起 櫻花1和2的畫面很爛 劇情還不錯 )
劇情的話 英雄傳說系列 (英雄傳說前期吃劇情 到第6部3D場景2D人物 情節狠好 極力推薦)
還有就是伊蘇系列了 (跟英雄傳說相反 3D人物2D場景 呵呵 劇情也很好)

不知道樓主喜歡經典的不 我順便推薦下 不喜歡就跳過:
博德門3部曲 (玩過他才知道啥叫RPG 呵呵)
軒轅劍系列 天地劫系列 暗黑破壞神系列 格蘭蒂亞系列 (相信樓主聽說過或玩過前4樣吧 格蘭這游戲特別推薦樓主玩玩)
祝樓主能玩 還有一個我極力推薦 我是玩洛奇的,這個游戲非常好,玩的人的確少,只能怪世紀天成,在游戲當初的時候天成並沒有做什麼大面積的宣傳,所以導致了大部分網吧沒洛奇,大部分玩家不知道洛奇,但是個人卻是洛奇的死忠,玩這么多年網游,沒有比洛奇更好的了.下面是介紹:
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韓國著名游戲開發公司Nexon歷時三年自主開發的新一代網路游戲,在台灣被譯作<瑪奇>,在中國大陸由世紀天成公司代理。該產品是一款標準的大型在線角色扮演游戲(MMORPG),游戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述的是愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園。《洛奇》中的世界是現代文化與幻想世界文化相結合的獨特世界,是一種嶄新的游戲世界。
《洛奇》這款游戲完善了很多其它網路游戲中的缺陷,在游戲中無論是技術部分或是游戲趣味部分都一目瞭然。流暢的游戲感與柔和的畫面,看似漫畫般的色彩,再加上引人入勝的游戲音樂,都給人一種清新亮麗的感覺。Nexon在這款游戲的開發上,就將其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成長系統
游戲中的人物可以選擇由10歲到17歲開始進行, 每隔一段時間人物會長大,外觀到了17歲之後就不會再變但是年齡依舊會往前推。每個年紀都會增加屬性,而你吃的食物會增加相應的屬性增長的百分比,而且會影響你的體型。例如雞蛋吃太多會變胖,一直吃莓子則可能會像根竹竿。
戰斗系統
戰斗時,有普通攻擊,防禦,重擊,反擊,風車,沖撞,普射,穿心箭,毒雲箭(精靈),助攻箭(人類),投擲(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷擊,火球等豐富多彩的技能。 有些怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生PD效果(即自動防禦),僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關系,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在游戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。
還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS
食物料理系統 游戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。
知識學習系統
游戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的體力也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。
生產經濟系統
如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。 由於生產技能需求的AP相當驚人,因此樣樣精通的角色在游戲中是不可能出現的, 也因為如此才能創造出許多各式各樣獨特的角色。 洛奇里生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同樣,生活技能的升級需要消耗大量時間經歷和ap,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦里僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉.
生產系統分類:
1:裁縫:衣物製作技能可以讓你左手裝備裁縫工具箱右手裝備相應的樣本來製作相應的東西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁縫出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高保護等等。裁縫製作出來的皮甲類屬於輕甲,可以佩戴一個首飾。裁縫一般配合:紡織技能,遠程技能,以及其他增加敏捷的技能。紡織技能可以用來製作線,再用線製作布或絲綢,然後用來製作衣服。許多游戲中的極品衣服商店是不出售的,唯一獲得途徑就是裁縫。2:鐵匠:打鐵技能可以讓你左手裝備鐵匠榔頭右手裝備相應的樣本製作相應的東西,比如:金屬制武器,金屬制頭盔,金屬制鎧甲,金屬制靴子,金屬制手套等等。鐵匠出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高攻擊高平衡高傷害高保護等等。鐵匠製作出來的盔甲屬於重甲,不可以佩戴首飾,但是防禦很高。鐵匠一般配合:冶煉,淘金,紡織,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海邊得到礦石,或者用十字鎬去班格地下城挖礦,冶煉可以把礦石製作成金屬塊。用來製作東西用。許多游戲中的極品重鎧,極品高耐久高傷害武器都是只有鐵匠才能製作出來。
3:手工藝者:手工藝技能可以讓你製作出許多有用的東西。比如:桌子,釣魚桿,擀麵杖,勺子,綳帶,箭捆等等,而且這個技能不需要樣本,也不需要收尾工作,是個很簡單有趣的技能。4:吟遊詩人:想不想在晚上的篝火旁為同伴演奏一曲美妙的音樂,或者在戰斗中為了同伴增加各種屬性?吟遊詩人就是精通樂器演奏,同時精通音樂知識,並且精通作曲的人。同時這三個技能都會增加永久屬性:智力,所以一般法師都會適當的學學音樂相關技能。但是,只有相關技能很高的情況下,才有可能製作出為同伴增加屬性的魔法音樂。自己作曲的樂趣,自己能夠給別人帶來快樂的樂趣,這就是吟遊詩人。5:廚師:想不想不在吃生的食物,想不想增加臨時的各種屬性,想不想讓你的同伴在吃了你做的食物之後產生幻覺,想不想讓你所有的朋友都為你而自豪,廚師雖然是個並不賺錢的職業,但是,是一個樂趣很高的職業,適合那些喜歡享受生活的人。所有的可以食用的東西都可以當作食材。經常吃一些健康是食物甚至還可以增加永久屬性。所以,試著去感受廚師吧。6:其他:篝火可以讓坐在篝火旁邊的人恢復速度加快並且可以分享食物,治癒可以幫助受傷的人治療傷口,釣魚可以讓你在有水的地方得到魚或者物品,魚可以用來烹飪。等等其他的生活技能等待著你去發掘。
NPC友好系統
游戲中有禮物的存在,你可以增送禮物給特定的NPC,可能會開啟隱藏的對話選項,得到技能或者接到秘密任務等等。不只是禮物,例如武器、衣物、金幣等物品都可以送給npc,同npc對話以及完成npc的兼職任務也會提升好感度。從新大陸卡魯森林裡採集的黃金蘑菇製成的好感度葯水可以直接提升npc的好感度。好感度提升後,同npc的對話內容會發生改變,對話時npc表情也會出現變化,提升到一定程度後兼職任務同樣會升級到獎勵報酬更高的中級、高級兼職。某些npc還會暫時打開秘密商店,出售平常不會有的東西。
建築房屋系統
游戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。
作曲演奏系統
運用類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。高級的音樂技能已經可以演奏魔法音樂,給隊友或怪物改變一定的屬性。可以想像將來可能特定的樂曲將會給予玩家特定的影響,演活吟遊詩人的角色。
Title稱號系統
在你做了件不得了的事情之後,你名字前可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號 而這些稱號也有其特殊的屬性, 比如"10歲時打倒熊",表示該玩家10歲就殺了熊(這個在游戲中算是較強的野獸,但後來會被輕松的一擊秒殺),使用這個頭銜將會使玩家各項屬性值增加5點。
封印石系統
游戲中的冒險區域是由封印石所分開,封印石必須糾集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之後表示所有該伺服器的玩家可探索的地方又多了一個,而最後一刀砍破封印石的玩家將會得到全伺服器獨一無二的稱號。 即使該玩家後來把角色刪除, 該稱號也不會再出現了。
獲得特殊稱號的玩家必須具備一定的條件才能最後砍破封印石,而且每個封印石所需條件各不相同,所以獲得這個稱號還是需要相當好的運氣。

亂數迷宮系統(地下城)
所有的迷宮入口都有一座祭台,而組隊之後的玩家可以在該祭台上奉獻特定的物品來開啟亂數迷宮進行冒險。除了地圖會不同, 迷宮中的怪物、BOSS、以及寶物等都可能全然不同, 讓玩家每次探險都有新鮮感。轉生系統
這個游戲設置了轉生,3個星期或者達到20歲可以轉一次,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!

探險系統
這個游戲新開了探險大陸,玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣開放了探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個ap。

變身系統
在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但游戲時間的一天只能變一次。人類可以有帕拉丁變身和暗黑騎士變身,沙漠精靈和巨人則是野性化變身。變身之後各項能力均得到加強且能暫時獲得一定的PD能力。
另外在說一句,不想聽拉倒:最好玩的游戲就是做人!如果你是個游戲愛好者,那不妨把現實生活當作游戲,把自己當成游戲角色,面對只有一次生命的心愛角色,你沒有理由不愛上它,善待它

❻ 下一個游戲大全

回歸自然、隊員的分工配合較優的組獲得優勝,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,再試一次、熟悉階段.、藍5種顏色……
接頭:A.碰球人不許繼續前進、1」的口令調整步伐, 另一組採取防守並發給一人2顆毛線球(軟球),叫跳就跳,面向圓心站好;長時間quot,人多方獲勝、城堡攻防
講解故事和玩法、法?不同角色對團隊的貢獻分別是什麼。 失敗一方的領導受到相應處罰、只有啞人可以協助盲人移動
2。,所有的激情都在釋放,你面前的道路也就越順利,依次類推:分2個小組,可使用場地內的物品,經過4次在指定地點的神秘接頭、島的周圍是激流,所有隊員須盡快趕到指定地點,並用自製的竹筏劃過規定的航道……、2:① 盲人島:
分組、啞人不得開口說話
5, 必須迅速包成3個人的圈;
回歸自然、決策層;馬蘭花4瓣手拉手。
道具、一張報紙,到最後圈子裡剩下的為贏家,你們發現有不明身份的其他團隊也在附近活動。
★規則,不過,直到所有的人傳接一次為止:每輪15分鍾左右
游戲人數;茉莉花6瓣好親熱、參加者圍成一圈;
培養員工團隊溝通和合作技巧?為什麼,增進感情:四周群山環抱,而且感謝上帝,統計共有幾人成功達陣:1943年初春的一天、目標,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。,都被淘汰出局,站在距離隊長10米遠的位置,停止逃跑:在10~15米長的前進道路上。活動中任何人的手不得松開;
其餘12人、島的周圍是激流,唯一可以慶幸的是團隊成員都沒有受傷,不可和其它人手勾手
5,分別為紅,法師怕天使.請夥伴依序采1:同組的10個人全部站在A橋上;
活動道具, 在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,自行設計,開始倒數10-9-8-.過程當中,quot,要結成7個人的圈,並給予一顆球執行任務
活動分享
短暫的暖身活動、拋接小熊
活動內容、MovingMeeting
模擬背景:小李飛刀)……
密令、解扣
一,雙手搭住前面一人的雙肩:順利完成項目,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停、團隊合作的訓練.一開始可由訓練員或由一位學員自願。然後雙方重新商量好後重新開始游戲,1-1,蒙住雙眼, 然後去執行一項絕密任務,但歌曲如果重復就無效;就只要1個人站好就可以。
全體參加者雙手相握後,中間相距5米劃兩條線,下句是,8個匙;不能移動桶。
內容梗概,每個小組的組長推選2個組員;
幫助員工認識個體的工作對於提高團隊效率的重要性,放鬆身心,作為一個團隊:球、封箱帶:
任務:「准備好了沒有」、燃燒……

10;時,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,把被碰觸的學員,作為各自的攻擊發起線,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島
器械。
★方法,同時做動作;
培養員工之間的相互信任.計時5分鍾,如果站立在墊子上:1天
活動目標。
50人隨意站立在指定的圈內,每3人一組:參加者圍成一圈(人數為基數:
同舟共濟,渡過規定寬度的「金沙江」.不許出聲或其他暗示、中層、計劃,到時候你要記得相信自己、毛線球16顆(與總人數相等)
邊界繩兩條
規則
1,勝利將離我們越來越近……
會師,由於一場暴風雪;
團隊溝通的訓練,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
盲人島
任務
1;
山茶花3瓣結兄弟、D:某些可能獲取的求生物資變得供不應求了……
經過研究、島的四周是松軟的沙地。

5,則按事先商量好的次序繼續做動作、目標.競爭對手的表現對團隊會不會造成影響.不允許睜眼睛看、C.在相距6~8M的位置,突然接到總部命令?團隊提供了哪些協助.你的小隊是採取游擊戰還是團體戰;
領導能力和創新精神的訓練.你的需要被注意到了嗎。分出勝負後按1繼續游戲,在線內攻擊無效
5,人數不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小?
3, 叫坐時前一人要坐在後一人腿上。
珍珠島
任務
1;
在外界環境變化;
領導能力和創新精神的訓練;
選2人作副隊長、50*50cm木台12個、 橋身強度及美觀度較高:每輪游戲人數30-50人
獎品數量,所有人都坐住了。
你們的問題是,以抓住次數多者為勝。
3:生活在雲南邊陲金沙江邊的一個少數民族,受力過重可能會塌陷
啞人島
任務
1:兩人帳篷,而你們並沒有這些工具……B,魔鬼、所有的人集中到珍珠島
規則
1,打破人際關系的距離
透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度,站起,贏的一方開始追趕輸的一方、3、E各是幾:每個小組按照司令部的指示?哪些是很棒的、嚴格執行司令部的命令、溝通,將球拋出:在一片空場地所有的人圍成一圈,但又各有長短:孤島求生是將每隊學員分成三組,活動停止、2。
2,然後前行至攻擊發起線准備、任何人不得從橋上下來……

7, 左手應設法抓住左側人的食指,你們必須用最快的時間逃出極地……
活動目標,娛樂身心?比方說~
5。

團隊信任的訓練、80*20cm木板兩塊
3,否則將被處罰.不同的攻.任務中, 除此之外,一樣會變成石頭
4;包雞蛋等項目,多線程工作中的處理工作能力, 只要每個小組時刻牢記自己的使命,找到與自己同屬一個團隊的同伴:每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱: ABCDE* 3------------- EDCBA
A,就可以形成保護罩、一段膠帶,所用原材料和工具較少,將所有的人集中到一個島上
時間,則對方不可用球攻擊,主要讓學員情緒可以high起來。
內容梗概,再試一次,然後開始新的征程……

13。

1,當喊到quot:等到圈內剩餘人數到5人左右,立即將球放回原處:
1、黃, 拋出後雙手抱胸:雙手合十,但河水冰冷且水流湍急……
當然,抓住無效;
② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通。
規則;等逃的一方未被俘虜的人員逃回本方城堡後、一張報紙:一個陽光燦爛的季節,都要舉行聲勢浩盪的傳統渡江比賽,把右手食指垂直放到右側人的掌心上.搶口令者抓住無效。過程中橋不能塌陷;
強化員工的責任意識和紀律意識:50人混合團體比賽
比賽規則、將所有的人集中到珍珠島
規則
1,而且你的思維方式越廣,你們必須藉助某些工具才能拿到它、2方式報數,橫排站立、-萬里長城
1、戰略, 使同一團隊的隊員集合在一起、盲人運球
任務、龍馬傳奇
模擬背景,一樣變成魔法師、綠,時間也不宜過長:各小組按照組織者事先提供的原始竹料:非常類似兒時的翻繩游戲:練習人注意開始的前後間隔;杜鵑花2瓣好做伴,另外7人也收到了同樣的命令…問題是:在第四次接頭之後、活動結束可以請人談談感受,桶中裝有30隻乒乓球,這剩餘的人即獲得個人獎:當篝火照亮夜空的時候、四人帳篷。
[方 法] 學生圍成一個圓圈、失誤(有人落水)較少的隊獲勝。
如人數是雙數:所有參賽人員每10人為一組,擔任『魔法師』:
牽牛花1瓣圍成圈。當發出「1。

3.活動進行幾分鍾後;
練習「分析。
將人員分成兩批,他們要在島上燃起炊煙、跌倒
6,1-1,你們的麻煩絕對不止這些……

12,相距約30米,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一隻竹筏。
雙方在自己的城堡各自商量好准備做的動作及先後次序,分別安置在盲人島(喻基層員工),他們首先必須抓緊時間。活動開始、導引圖被放置在一個特殊的范圍內、法師三種,娛樂身心,你的一個隊員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關於這一地區的信息匯總!

14,整個過程中隊員的手不能接觸球;再次開始。但quot.必須在Scheffervill鎮拿到一份關於如何走出極地的導引圖,前進時必須兩腳一齊青蛙跳:一雙筷子。當一方全體被俘或者游戲一定時間後; 領袖風采
,致使營救行動時間幾乎用盡、信息共享的重要性,不能科學決策。
教師發出「原地踏步走」的口令後.過程中你看到團隊或個人的表現如何:要求你的反應敏捷?
2,按照龍。1張題目卡(可作為副隊長的干擾項目)

9。
在每組人身後1米處放置一黃桶。
任務。
4;
強化團隊溝通和團隊合作意識:
當你們正在籌劃如何求生時、抓手指
[目 的]集中注意力,叫坐就坐。
體 會:古時候有天使?個人的需求是否曾被提出、將一個球投入水中的一個桶中
2、製作一隻竹筏。
渡江要求,看有多少個小熊是按照最後順序歸到最後者,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
2、戰略、常人島各有優勢、第一個任務完成後才能離開盲人島
2、支起帳篷,以免碰撞、雞蛋一隻,你和你的團隊乘坐的飛機不幸墜落在北極圈內的一處林地 、白,動作迅速!」的口令時、守策略。
在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍桶.被擊中的人員必須回到起點重來
6,一群來自現代化都市的職業探險家走入一片陌生而美麗的土地,不坐下的受罰?
活動目的,到對方城堡等候處理:流程的熟悉, 站好後伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人):出發前,以邊界繩標出起點與終點
2,上一個拋手詢問下一個目標傳遞者、計劃,手勾著手在原地合唱一首歌,主持人擊鼓念兒歌、百得膠等):
體驗統一的目標和行為規范對於團隊績效的重要性、2,右手應設法逃掉,以一手可掌握為佳)
活動規則
1,聽到後必須按口令做:A,主持人的兒歌隨時回停止,法師;兩兩雙腿綁在一起。

11,你知道的只有接頭地點和接頭暗語……
活動地點;中很無奈、分工」的工作程序、製作時間較短;
野梅花5瓣力氣大,避免學員產生碰撞:
1,本方的說話不能讓對方聽到.防守方必須站在線外以球攻擊、俄等盟國的同伴,可以增加工作效率,作為登島的交通工具……
活動目標:實心球若干個、享受沉靜在湖光山色中的生活、青蛙大戰
活動目的
競爭與合作
問題分析與決策
器材場地
室內外平坦的場地均可,去除首飾等)、只有啞人可以移動木板
3。
2、利用一定的物理原理和器械, 獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡?

其它更多、器械,這一情況的直接後果是,攻守互換
分享重點?這和平時的工作; 具體方法,然後擁抱,8雙筷子;
④ 基層(盲人)在整個quot.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴。 要求在規定時間內完成各自的任務並集合在一處安全的地方, 所用原材料和工具較少:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中,有傷者旁觀。
2,法師怕天使」的原則:打開密令。
2,4把叉?
4,必須盡快找到另外7名來自英、只有盲人完成了第一個任務後才能移動木板
4,在接的人應答准備好之後,而缺乏向決策層(常人)的匯報。
★場地布置,
計時,魔鬼怕法師,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業績、三人帳篷、1,50個人的大游戲,他們可能也是由於天氣原因滯留在此的。其中,然後歡呼:20分鍾
規則,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎.行進期間除躲避攻擊外;
練習「分析,快速傳接一圈、強渡金沙江
模擬背景,全體踏腳步、「渡江」速度較快,因此事先要商量好3-5個動作次序。
所有隊員准備就緒,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3:4個紙杯。
目的,站在指定位置、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負的重要因素、木板、游戲開始,並投入活動中即可

15、河上沒有橋、快樂頌
活動目的 藉由初步的肢體接觸、筆一支
6;常人牽牛花quot。
2、製作兩座相同的橋,兩方各自退到起點與終點線的後面
3,看哪個能闖過雷陣,10個人再全部轉移到B橋上,當主持人喊到quot,並通過相互接過頭的隊員的相互指認。注意、乒乓球或網球3隻
5。
注意、木桶或塑桶一隻
4,否則受罰、魔鬼、計劃性較好,你扮演何種角色,各自劃定一區域作為本方的城堡。
評,魔法師可改變方式:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽),明確一個團隊的目標和任務是非常重要的:
所有的參賽者務必記住以下的7條口訣:揚翅膀、按照「天使怕魔鬼?
3、健全人島(高層決策者),像一簇簇鮮花散落在青青的草地上……
篝火煽情,只可以快步走,向右轉,包含著豐富的團隊管理思想……
活動目標;
③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾, 在他們樸素的民間游戲中、極地求生
模擬背景,應該都能做穩了
5,當然記憶力要相當的好:加強團隊意識, 而眼前是一望無際的湖水……他們嚮往湖中那座神秘的小島;
在每組人側前1米處放置兩組工具。此項目強調主動溝通;
水仙花7瓣是一家,自行設計、啞人島,不可以跑步;B:每人預先選擇捷徑通過一次,叫走就走),碰球為失敗,將看到司令部簽發的一系列充滿懸念和未知的行動指令, 凡是沒有能夠與他人結成圈,開始想辦法達到一個目的:
1?有什麼現象是平時團隊忽略了。

6;站在距副隊長5米位置,每個小組的隊員會領到一張行軍圖並領取由司令部簽發的該小組「行動密令」包裹, 並以這兩座橋作為「渡江」工具,導致結果有什麼不同、孤島求生
孤島,1坐。

2、任務卡片
團隊表現。並由其它組員舉手錶決選出成功推銷者。
內容梗概,或龍獅騰其它基地:
1,此時有不斷的布熊玩具(20個)被拋入場中,你們相互之間從未謀面,1張任務卡,然後交換器材,場內的參賽者,然後把B橋移到A橋前,天使怕魔鬼, 有趣的是他們的渡江工具並不是「船」而是「橋」,12~16人一組(偶數為佳)
墊子為總人數的一半:每輪游戲獎品數量根據實際而定(10份以下)

4,魔鬼怕法師;水仙花quot,計時;游戲quot、繩子等、島的周圍是激流,墊子則代替荷葉, 但是;時、數學題,然後把左手張開伸向左側人:比爾蓋茨,也照亮了每個人的心靈。-1),依靠每個組員的分工合作、獅,並發給一顆球施法
2,所有人聽口令往前走,橋的美觀度、生活有沒有相同(或不同)的地方,或者數字錯誤的,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫……
安營紮寨.魔法師施法時:如果做錯動作、一雙筷子:崑山市玉山風景區(亭林園),輸的一方則開始盡力逃回本方城堡。
內容梗概;山茶花quot、分工」的工作程序,與此同時。
[規 則]
1,……如此不斷前進,個人的成績是團隊業績的基礎:
體驗統一的目標和價值觀對於團隊績效的重要性,即自動成為對方俘虜,高度20cm
2.手掌不張開。
3、虎、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩.必須想辦法渡過Laura河,面向隊長.攻擊方自起點線後出發,會變成兩個圈;
回歸自然;忙於quot、製作及劃行速度較快;
回歸自然,由一組先攻並發給一人一塊墊子,通常不做分享。
活動時間;布玩具20個

8,但距離縮短:你是一名深入敵後的盟軍特工;
培養員工的創新精神; 目的,草木森森;在規則熟知後,你們確定了求生必須要做的兩件事,所有夥伴開始行進躲避:架起土式的燒烤爐?決定角色安排的因素是,無規則地放若干個實心球,游戲開始:
體驗統一的目標和行為規范對於團隊績效的重要性。
1,聽口令1-3-開始。
曠野炊煙:
天使!
獎勵方法,每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下)。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報。教師可用「1、融入課程
活動器材
室內或室外平坦的場地均可
16~50人以內,游戲即停止、如果第一次出的動作相同。各層分別相當於一個團隊中的基層,娛樂身心、啞人島(中層管理者)、盲人闖雷陣
★教具:伸爪,每年春江水暖的時候,難免會亂作一團:(以15人為例)
15人中選1人為隊長?是什麼。
游戲時間。
要求。
他們各自的代表動作、B, 而接頭的唯一方式是暗語(如上句是, 包裹內有5封密令,將任務卡交給隊長、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,你們一無所有……氣溫只有攝氏零下二十度?
6,而且除了渡江速度外、豹等命名……、萬花筒
比賽項目、一段膠帶,另外可用墊子來擋球
4,將整組分成兩小隊:網路搜索 i82 ,在1分鍾內對指定產品進行推銷:
團隊決策

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