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護考小游戲

發布時間: 2023-01-01 17:00:49

① 團隊激勵小游戲

團隊激勵小游戲

“沒有完美的個人,只有完美的團隊”,任何企業如果單靠一個人或幾個人的力量,很難做大做強。 團隊精神是企業發展的精神支柱,是企業沖峰的號角,是企業的精神支持,是培訓企業凝聚力的旗幟。下面是我分享的團隊激勵小游戲,供大家參考,希望對你有所幫助。

團隊激勵小游戲1——泰坦尼克號

一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

游戲規則和程序:

1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“ 泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺4四個長凳,用另外的繩子做為起點。

3.給學員5分鍾時間討論和試驗。

4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

5.自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。

6.全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

相關討論:

1.你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?

2.小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?

3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?

4.事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出來?

5.小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?

總結:

1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的.,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。

2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

參與人數:10~12人一組

時間:30分鍾

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:(1)創新思維訓練

(2)應變能力的培養

(3)團隊合作精神培養

團隊激勵小游戲2——囚徒困境

游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

游戲規則和程序:

1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:

你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。

4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受。

5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。

相關討論:

1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?

2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

總結:

1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力。

參與人數:集體參與

時間:10分鍾

場地:樹林或草地

道具:無

應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任

(2)加強成員間感情的溝通

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② 拓展破冰游戲有哪些好玩

拓展破冰游戲能夠打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬,那麼拓展破冰游戲有哪些好玩呢?下面就由我給大家介紹一下吧。

一、拓展破冰游戲名稱:《起隊名》

時間: 20~30分鍾

人數:

不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

道具:A3紙,大頭筆

概述: 這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

目的:

1.使各個小組擁有自己的名字。

2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

3.把小組成員團結在一起。

4.引人發笑。

步驟:

1.將人數較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

2.各組在10分鍾內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

5.隊歌

討論問題示例:

各組都起了什麼名字?·每個小組起的名字能准確描述各自的特點嗎? ·這個游戲能提高培訓的效果嗎?為什麼?

變通:游戲過程中,互相調換一下組員。

二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》

時間: 10~15分鍾

人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

道具: (每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。

概述: 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

目的: 幫助大家記住彼此的名字。

步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。

5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

上面兩游戲完成後問他們你們都認識對方了嗎,那好我們來做個小游戲測試一下你們的默契.

三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》

時間: 10分鍾

人數: 不限,越多越好。 道具: 秒錶。

概述:

這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。

目的:

1.增強小組凝聚力。

2.激勵小組挑戰自我、超越自我。

步驟:

1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為「電波」。告訴大家收到「電波」後要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到「電波」返回起點。

3.告訴大家你將用秒錶記錄「電波」跑一圈所需要的時間。然後大喊:「游戲開始!」,並開始計時。

4.告訴大家「電波」傳遞一圈所用的.時間,鼓勵一下大家,然後讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

6.等大家都熟練起來之後,變更「電波」的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。

7.「電波」沿著新方向被傳遞幾次之後,再一次讓隊員們逆轉「電波」的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞「電波」,而且不要聲張,看看這樣會帶來什麼有趣的效果。

四、拓展破冰游戲名稱:《第六感》

時間: 5分鍾 人數: 不限

道具: 無。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩。

概述: 這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

目的:

展示第六感的力量。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手後,把手收回。

3.在隨後的游戲中,大家要始終保持沉默。

4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈。然後面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

討論問題示例:

游戲結束後,誰能摸到搭檔的手? ·你們是如何摸到搭檔的手的? ·一些人真的有第六感嗎?

安全: 可能有些人旋轉後會感到不適,可以讓他們做監護員。

變通:

3人一組,繼續做同樣的游戲。

五、拓展破冰游戲名稱:《烏龜與烏鴉的故事》

1、 先請大家兩兩結隊組成1組,面對面站好。接著選擇角色,一個扮:烏龜「,一個扮: 烏鴉」(可猜拳決定)

2、 預備姿勢站好(兩人面對面保持適當距離,每個人雙手掌心相對)。游戲規則:等會我 講一個關於烏龜與烏鴉的小故事,請大家認真聽。當念到「烏龜」時,扮演烏龜的人要 用雙手去夾對方的左手或者右手,對方則把手甩向背後來逃避。念到「烏鴉」時則二人角色互換,即扮烏鴉者用手拍烏龜,烏龜設法躲避。只要碰到對方的手就算贏了一次。

故事:

森林裡的池塘邊住著一隻小烏龜,他有一雙烏溜溜的大眼睛。有一天,烏龜在外面玩,忽然看見一隻烏黑羽毛的烏鴉在天上飛,邊飛邊喊:「兄弟,快跑,巫婆來了!」烏龜連忙把頭縮進殼里,烏鴉則躲進池塘邊的茅屋。

過了一會兒,烏龜見周圍沒什麼動靜,探出頭來一看,才發現剛才烏鴉看見的既不是巫婆,也不是巫師,而是烏雲。

這時天空烏雲密布,眼看就要下大雨。好心的烏龜把烏鴉請到屋裡避雨,可是烏鴉看到烏龜家滿地污泥,烏漆嗎黑,就喋喋不休數落烏龜,烏龜聽了很生氣就罵烏鴉無理取鬧。後來,烏鴉把烏龜家裡弄的烏煙瘴氣,烏龜不得不把烏鴉趕到屋外,弄的烏鴉嗚嗚大哭。

森林裡有一間小小的城堡,裡面住著可怕的巫婆和他的僕人烏鴉,突然有一天,天上慢慢飄來一片片烏雲,轉眼間就烏黑烏黑的,什麼也看不見,不一忽兒就下起了大雨。在狂風暴雨中,巫婆聽到有人在敲門,開門一看,原來是一隻烏龜,還有一隻烏賊。它們要求巫婆讓他們進屋。巫婆同意了,可是烏鴉不同意,它和烏龜是多年的夙敵。

雨越下越大,大家也越吵越凶,烏賊指著烏雲對巫婆說:「雨這么大,烏鴉卻不讓我們進去,我和烏龜都會生病的,再不開門,我一定會讓你的城堡變得烏煙瘴氣。」最後,巫婆還是沒有給他們開門。沒多久,雨停了,太陽出來了,烏雲也散了,巫婆和烏鴉這才打開門,看見烏龜已經凍得縮成一團。 過了幾天 ,空氣很悶,天氣陰沉,烏龜躲進烏黑的小茅屋裡,這時烏龜聽見的了敲門聲,原來是好朋友烏賊帶著烏魚來烏龜家做客,剛進到屋裡,烏賊就開始講路上遇到的故事,原來半路上撞見了巫婆與烏鴉。

烏賊因為上次巫婆不給烏龜開門避雨的事情,非常氣憤,就追著趕著要把烏鴉腿打折,把巫婆打骨折,可是巫婆施展法術逃跑了,烏龜聽了以後,非常開心,原來一直孤僻的他也有烏賊和烏魚做好朋友。其實烏龜與烏鴉也曾經是好朋友只是有一次,烏龜把烏鴉請到家裡做客,可是烏鴉看到烏龜家滿地污泥,烏漆抹黑,就喋喋不休數落烏龜,烏龜聽了很生氣就罵烏鴉無理取鬧。

後來,烏鴉把烏龜家弄得烏煙瘴氣,烏龜不得不把烏鴉趕到屋外,烏龜打烏鴉,烏鴉打烏龜,烏龜打烏鴉,烏鴉打烏龜,兩個人都嗚嗚的大哭,然後誰也不理誰了,烏賊和烏魚聽了這個笑話使勁的嘲笑了烏鴉和烏龜。

③ 介紹幾種小游戲.

上古神器 1,2,3代
黑暗武士
乖乖豬世界2.4
黃金礦工
大肚魚歷險記
天使救緩
追釵奇緣
蛋糕工坊
重裝機兵
甜鼠冒險記
罪案現場36挑戰CSI
太空採油
BOB歷險記
勇士闖迷宮
機器人闖古墓
麥琪冒險2抓綠怪
小飛龍大冒險
奶牛回家
酷兔冒險
麥琪大冒險
王子歷險記4
魔法傳說
木偶武士
金鑰匙
鼠鼠偷食記
黑暗城堡
FC惡魔城
零食歷險之旅
異想國度
女孩佩妮冒險
太空人逃亡
大肚魚歷險記
機器人出逃
大頭妹潛水
瘋狂Eminem
圖騰
曙光
勇士2
機器人冒險之旅
王子歷險記3
玩具男孩4
玩具男孩3
兔寶寶行動
光碟快打3
光碟快打2
阿拉丁冒險
魔術師之旅
綠帽子冒險
豹子頭逃難記
[敏捷篇]30秒狂食壽司 [敏捷篇]大錘砸寶
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[敏捷篇]小破孩連連看 [敏捷篇]美眉要遲到
[敏捷篇]送比薩的服務員 [敏捷篇]機場安檢
[敏捷篇]超音鼠3 [敏捷篇]經典賽車
[敏捷篇]超級連連看 [敏捷篇]偷食的美眉
[動作類]合金彈頭生化版2 [動作類]霸王美少女
[動作類]天地會大劫 [動作類]暗影索尼克
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[動作類]麻辣女孩_2 [動作類]叢林大決戰
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[體育類]瘋狂橄欖球 [體育類]單車森林之旅
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[體育類]馬路自行車 [體育類]MM投籃
[體育類]惡鬼籃球 [體育類]世界盃任意球版
防守堡壘2
合金彈頭飛機護航
獵殺阿帕奇
VR特警隊
終極坦克戰
鎧甲沖擊令
cs-西遊記版
女戰士貝蒂
龍騎士
狙擊行動
海洋激戰
超級女聲大挑戰
IBM代碼1-5
考試作弊1-3
給沙皮狗餵食
秘密潛入
把跑車開回家
火柴人脫險
足球寶貝對對碰
滾動的玻璃球
智力推方塊
家有郵鼠
1. 寵物連連看2.
2. 寵物連連看
3. 黃金礦工中文
4. 拳皇2000
5. XEVOZ變種戰士
6. 魔塔~V1.1
7. 街機三國志FL
8. 超級索尼科
9. 超級小瑪俐
10. 上古神器之二
11. 靈劍封魔錄
12. 格鬥七龍珠
13. 新合金彈頭
14. 街頭霸王II
15. 無敵三國志
16. 泡泡大冒險
17. 學校戰斗
18. 超級瑪里奧
19. 追星公主
20. 真人快打
21. 暴力拳擊
22. 特種任務
23. 蝙蝠俠
24. 瘋狂砸汽車
25. 紅孩兒連連看
26. 搶灘登陸戰
27. 魂斗羅雙打DI
28. 悟空反擊戰
29. 閃客快打2
30. 新淘金者

·[敏捷篇]寵物連連看2.
·[休閑類]泡泡堂
·[射擊類]特種任務
·[益智類]黃金礦工中文
·[敏捷篇]寵物連連看
·[冒險類]XEVOZ變種戰士
·[動作類]拳皇2000
·[綜合類]魔塔~V1.1
·[綜合類]上古神器之二
·[動作類]超級索尼科
·[動作類]街機三國志FL
·[動作類]新合金彈頭
·[綜合類]上古神器三完
·[動作類]真人快打
·[綜合類]死神的試練
·[冒險類]蝙蝠俠
·[體育類]花式摩托2
·[動作類]格鬥七龍珠
·[冒險類]超級小瑪俐
·[動作類]霸王美少女
·[動作類]無敵三國志
·[動作類]靈劍封魔錄
·[動作類]狂扁小朋友
·[動作類]街頭霸王II
·[冒險類]追星公主
·[動作類]學校戰斗
·[體育類]山地摩托
·[裝扮類]超Q美少女

[休閑類]終極追蹤者
[射擊類]小圓球闖關
[敏捷篇]公園熟練停車
[射擊類]廣場戰斗
[敏捷篇]炸彈人危險任務
[敏捷篇]新聞導播員
[敏捷篇]死亡筆記本
[綜合類]危險地帶
[裝扮類]黑白配女生
[搞笑類]惡搞跳樓
[測試類]你前世是怎麼死的
[體育類]美少女花式足球
[兒童類]四輪摩托賽
[策略類]混沌戰爭
[綜合類]公路建設
[裝扮類]美眉發廊
[體育類]世界盃頭槌賽2006
[射擊類]城市槍戰
[兒童類]狗狗卡丁車
[策略類]絕對監控2
[策略類]趣味賽馬
[敏捷篇]難度版貪吃蛇
[射擊類]魔法箭術
[搞笑類]街頭脫別人褲子
[益智類]收獲的季節
[敏捷篇]音樂躲避戰
[體育類]多拉A熊紅不讓
[敏捷篇]四秒鍾的反應測試2
[益智類]木乃伊
[策略類]碼頭上的矮子
[策略類]農場殺狼
[射擊類]AttackTime
[益智類]解救人質
[動作類]末日男1
[動作類]末日男2
[綜合類]再戰風雲傳
[綜合類]元素之戰
[綜合類]鐵甲爭霸
[射擊類]資源作戰
[射擊類]紅色戰機第二版
[體育類]投球機器
[益智類]逃出望天房間
[益智類]柯南偵破兇案2
[敏捷篇]美女圖書管理員
直升機駕馭游戲 滅蟲記 萬聖節打鬼 海洋屠殺
職業槍手 沙漠狂奔 功夫的特殊訓練 兜財富
大嘴吃豆 炮火 A-Blast Liberation 機器貓之打字游戲
狙擊手 GO_FISHING_釣魚 驀然回首 打雪仗
消格子 連五子 麻將 雞蛋游戲
過關斬將 II 國際象棋 小小作品三號(更新版本) 小小作品六號
模擬城市 拼圖2 拼圖1 找相同
高速 信手塗鴉看性格 狙擊手II代 《小豬方塊》
猜猜你的臉 蛇吃蛋 最後一刻 棒打BadBoy
Pencak Silat 小小作品七號 找紅包 彈力足球
健康心臟游戲 CS之拯救女友 釣魚 赤足走在田埂上
美女脫衣(迷你游戲) 魂斗羅 發泄拳擊1.0版 檯球游戲
激流勇士 快來畫我 瘋狂加油站 找茬
小小接招 猜圖 施捨 失蹤的大力神杯
小小作品8號 網戀測試 點球大戰

④ 我想知道培訓中的經典小游戲有哪些

一、破冰游戲 快樂頌 形式:16~50人以內,人數不宜過少 類型:破冰船 時間:10分鍾 材料:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(以一手可掌握為佳) 場地:室內或室外平坦的場地均可 活動目的: 藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程 操作程序: 1、一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任「魔法師」,並發給一顆球施法 2、魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中,只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭 3、避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭 4、行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手 5、過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒 6、活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務 活動分享: 短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以高起來,並投入活動中即可。 四分之一感覺 目的:使學員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達到相互熟悉增進了解的目的。 准備:卡片 操作過程: 1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場後,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。 2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成「聯盟」,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。 3、把組合成的圖片放置到桌面前方。並要迅速熟悉本小組成員。 二團隊游戲 默契報數 目標:體驗團隊的默契 規則: 1、誰都可以開始; 2、同一個人不可連續重復報數; 3、成員間不可以溝通、提醒、暗示或使眼色; 4、若有兩人同時或多人共同報數,則重來; 5、以不超過三十分鍾為原則; 6、每組五到十五人; 操作: 1、讓所有成員圍成一個大圓圈; 2、所有人同時面向圓心,分別往圓內走五步,碰到人則讓開繼續走,可根據情況走(比如兩步); 3、走完五步則立定,然後開始報數,從1開始(以上為混亂順序的方式,也可以請所有人以逛大街的方式,隨處走動) 4、不限制報數的前後順序,一切由彼此默契決定; 5、若有成員報相同數目則重來; 6、直到所有數目都被報過且沒有重復,則任務完成; 引導討論: 1、你剛剛有什麼感覺嗎? A、適時勇敢報數; B、找到自己的位置,就像1-7的數字到後來都有固定的人報; 2、過程中,你感受到什麼? A、聰明!因為從1-7固定之後的數字,大家都不敢亂喊。 B、有一種靈氣在我們之間流動; C、我覺得我在這樣的團隊,我感到有一種自豪的感覺; 3、這個游戲,能讓大家明白什麼是默默契了嗎? A、默挈需要一定的忍耐; B、也需要一點勇氣; 4、你們覺得在組織內要如何培養默挈呢? A、經常溝通與協調是非常重要的; 心得分享: 1、請成員思考,在組織中有沒有像這樣的灰色地帶?(比如:少做少錯,多做多錯,不做不錯的心理,讓大家對於沒有劃分明確、指定分派的工作,多數人不願意主動去負責和分擔。) 2、組織內如何創造出一種環境,讓大家打破「多做多錯,少做少錯「的不負責任心理? A、上司要以身作則,不批評、不責備、不抱怨。 固若金湯 一、游戲目的: 通過游戲使學員了解團隊成員相互支持的重要性。 二、游戲程序 1、概念與活動說明 通過游戲的過程使學員理解傳統文化向團隊文化轉變的方向,等級文化向平等文化邁進;分裂狀態轉變為結合狀態;獨立狀態轉變為互為依靠狀態等。 2、帶領學員到預定場地。 3、視學員人數情況、場地情況將學員分為10-20人一組。 4、以小組為單位,小組成員手拉手形成一個轉動的圓圈,同時所有成員身體後仰,並靜止1-3分鍾。 5、小組成員報數,各自記住自己的號碼,奇數成員身體後仰,偶數成員身體前傾,並靜止幾分鍾。 6、小組成員前後站立形成一個圓圈,後面的隊員將手搭在前面成員的肩上,連成一個整體,成員在培訓師發出指令後起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個圓為止。 7、培訓師發出新的指令,奇數成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,偶數成員坐在奇數成員的大腿上,並保持數分鍾。堅持到最後者為勝方。 8、學員對活動的過程談談感觸,進行心得分享 9、統整:團隊的先進文化有哪些;作為團隊成員要有哪些團隊協作的精神? 三、游戲規則: 1、(第一步)同一組的成員手拉手圍成一個圈並且順時針方向轉動。 2、(第一步)轉動時基本形成一個圓圈後,靜止,所有成員身體後仰(1-3分鍾)。 3、(第二步)小組成員報數,各自記住自己的號碼,奇數成員後仰,偶數成員身體前傾。(靜止1-3分鍾)。 4、(第三步)後面的隊員將手搭在前面成員的肩上,連成一個整體,成員在培訓師發出指令後起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個圓為止。 5、(第四步)成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,前面成員坐在後面成員的大腿上,並保持數分鍾。堅持到最後者為勝方。 四、游戲准備: 了解場地情況;想像活動中有可能出現的關於團隊文化的特殊事件。 五、注意事項: 注意學員的安全。

⑤ 什麼小游戲比較好玩求推薦。

植物大戰僵屍、飢荒這些小游戲好玩。

植物大戰僵屍這款游戲是一款深受大眾喜愛的游戲塔防游戲,它的評分在各大應用商城都是比較高的,這款游戲很有意思,耐玩性強,策略性強。此游戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、游戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。它的戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。

⑥ 戶外拓展活動小游戲

戶外拓展小游戲都有哪些呢?團隊游戲(Team games)是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面我為大家整理了戶外拓展小游戲,供大家參考!

戶外拓展活動小游戲 篇1

踩報游戲

一、活動目的:通過「踩報游戲」增加同事間的合作精神,增加節日氣氛。

二、活動道具:廢棄報紙

三、活動規則

1、參賽人員為兩隊同時進行,人員可分開站到報紙前。

2、每7人一組,共4組。2組一輪比賽,共四輪。

3、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鍾內所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內,腳一半站界或踩到地面者超過3秒鍾完成者均被淘汰離開比賽場地,隊員離開報紙,工作人員清點兩隊人數(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數相同,則進行第二輪比賽。最後按人數評比名次人。

4、工作人員將報紙對折後再次進行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上。

戶外拓展活動小游戲 篇2

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

戶外拓展活動小游戲 篇3

心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

戶外拓展活動小游戲 篇4

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

戶外拓展活動小游戲 篇5

信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

戶外拓展活動小游戲 篇6

齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

戶外拓展活動小游戲 篇7

盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的大場地四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

戶外拓展活動小游戲 篇8

解手鏈

一、游戲簡介:所有的`隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鍾左右五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

戶外拓展活動小游戲 篇9

七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

戶外拓展活動小游戲 篇10

袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

⑦ 求簡單的小游戲,給精神病人玩的。

1、丑小鴨賽跑

用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝,球不能落地,不能夾破。

2、頂球賽跑

二人一組,面對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一隻排球。老師發令後,用側身路的方法,從起點跑出,至對面標志物後繞過返回,將球傳給下一對人做,方法同前,直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務又快又好。

3、鴨子趕路

每隊12人,後一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線後。主持人發令後,蹲著前進。要求團結合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優勝。

4、蝸牛爬行

二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿並將手掌填於甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個「蝸牛」,從長墊子的這一端爬行至另一端。之後,互換角色做。

5、下雨啦

聽家長口令,當甲說到「小雨」時,乙就拍拍肩膀,說到「中雨」時就拍拍手,放鬆小手,當說到「大雨」時就拍拍腿,放鬆一下自己的腿部,當說到「暴雨」時,乙就跺踩小腳,放鬆一下小腳。

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