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fc經典單機rpg游戲

發布時間: 2023-01-01 18:41:51

Ⅰ 請問FC上經典的RPG/SLG游戲有哪些

RPG 重裝機兵 封神榜 吞食天地1.2 勇者斗惡龍5.6.7
最終幻想3
SLG 三國志1-中原霸者 三國志2-霸王大陸
爆笑三國 第2次超級機器人大戰 聖火徽章(火焰紋章-黑暗龍與光之劍) 聖火徽章外傳(火焰紋章外傳) 三國忠列傳

Ⅱ 任天堂FC上RPG最好玩的游戲是哪個

關於這個問題,我之前的文章有過一個關於FC平台RPG、SRPG的八大盤點,可供參考。如果單單推薦一個的話,我想無論什麼時候問起,我都還是會推薦排行第一的那個 游戲 。

遙遠的FC時代,那時候大部分玩家都是玩的「小霸王」的仿製FC 游戲 機,還有不少同學是借學習之名連哄帶騙讓大人買來的「學習機」;當時也有稍微富裕一點的家庭,是買的仿製品中略高級一點的台產「小天才」 游戲 機;而擁有正版任天堂主機的玩家可以說是少之又少。那時候,RPG與SLG這樣的 游戲 可是高級貨,這種 游戲 一般被叫做「智力 游戲 」,所以 游戲 卡又被稱之為「智力卡」。一盒卡帶只有一個 游戲 ,並且動輒兩三百塊錢的價格,在當時可以說是相當之昂貴。智力卡和普通的 游戲 卡不一樣,不僅容量更大,因為流程已經不是一般 游戲 那樣數小時內就能打穿的程度,所以一般卡帶上面還自帶了一顆紐扣電池,用於方便保存玩家的存檔。當時還是小學生的我我,自然也是買不起這種高級貨地,也是親戚家小孩借了一盒給我,才終於讓我打開了「智力 游戲 」這一新世界的大門。今天要盤點到的作品中,有不少 游戲 對於玩家,甚至對於 游戲 的開發者都是有著深遠的意義和影響的。

TOP 8.《勇者斗惡龍》
日本國民RPG的初代,日後延續下來的各種經典元素,有不少在其第一作中就已經出現。鳥山明與艾尼克斯也從此開始了長達數十年的合作。這部 游戲 對於日本玩家的影響非常深遠,不過在我們國內玩家之中的反響倒是沒有那麼的大。

TOP 7.《塞爾達傳說》
任天堂頂級傳奇IP的起點,日系ARPG開山老祖,綠帽少年林克所有冒險故事的開篇。可以自由操縱與戰斗的人物,廣袤的 游戲 冒險舞台,各種創新的玩法與設計都使得這部初代的《塞爾達傳說》成為了 游戲 史上非常重要的一個里程碑。

TOP 6.《最終幻想I.II》
相信有不少的國內的玩家都是和筆者一樣,是通過最終幻想1+2的合集首次接觸到了這個日後的傳奇系列。在這個坂口博信編織起來的劍與魔法的奇想世界裡面,也最早給玩家們普及 游戲 中的「職業」這一概念;物理系的戰士、格鬥家、盜賊、法術系的白魔法師、黑魔導師、還有啥都會一點兒但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出場的飛空艇、第二作開始出現的陸行鳥在日後都成為了FF系列的標志性符號,也是系列粉絲最為樂於提起的FF所特有的情懷元素。

TOP 5.《封神榜》

TOP 4.《吞食天地2:諸葛孔明傳》
與同名街機 游戲 一樣,也是改編自本宮廣志的三國題材漫畫《吞食天地》。是一部融合了策略與角色扮演的SRPG(策略角色扮演 游戲 )作品。這部系列第二作的 游戲 相比較於前作,有了諸多的進步與提升,並且擁有同期 游戲 中處於領先地位的畫面水準,是不少玩家的三國 游戲 啟蒙之作。

TOP 3.《火焰之紋章外傳:索菲亞的復甦》
任天堂旗下的SRPG名作火紋系列,在國內也曾被譯作「聖火徽章」。《索菲亞的復甦》是系列的外傳作品,這部系列中的異端也堪稱FC平台上的一代神作。 游戲 有著豐富的道具,隱藏人物,還有各種需要悉心 探索 的隱藏各種要素,可謂是耐玩度滿點。這款成功的作品也讓許多玩家初次領略到了策略角色扮演 游戲 的獨特魅力。

TOP 2.《三國志2:霸王的大陸》
南夢宮在FC上出的這部《霸王大陸》在老玩家心中可是不輸於光榮三國志的經典。這也是不少玩家接觸到SLG這種 游戲 類型的第一作,並且其素質還非常的高!此作無論是音樂,還是 游戲 性皆為上乘水準,直到現在也有許多玩家不時會想起這部昔日經典。

TOP 1.《重裝機兵》
毫無疑問是國內玩家心中地位最高的FC平台RPG 游戲 。震撼的巨型炮陣地,擊敗各種賞金首時的成就感,得到新戰車時候的喜悅,沉迷於酒吧賭青蛙小 游戲 時的墮落,大瀑布見證到紅狼傳說落幕時的傷感與憤怒,當我們終於得到心中嚮往已久的紅狼戰車時,卻也是最讓人心情復雜百感交集的一刻。這部有著末世廢土氣息的FC 游戲 ,在當時就已經擁有了極高的自由度;明奇生命研究所的設定,使得玩家從來都不會看到GAME OVER的局面,而是在明奇那裡被復活。戰斗系統更分為了車上與車下兩個模式,連道具與裝備也都是獨立分開的。酒吧里可以遊玩的 游戲 機,可以點播歌曲的點唱機,你還可以把這些都買到自己家裡去。你家的車庫里,停放著的是八輛酷到爆炸的戰車,你甚至還能在城鎮的中心地帶豎立起自己的全身雕像.......

很懷念啊,Fc可是陪伴了80後整個學生時代的家用 游戲 機,上面的經典 游戲 實在是太多了,rpg類我接觸就有點晚了,初中時候才開始玩,以下說說我玩過的那幾個經典rpg。
重裝機兵

絕對的經典之作,96年才出的,算是非常末期的fc 游戲 了,那個時候的中文 游戲 真是鳳毛麟角,這是我玩過的第一款中文rpg,100多塊買的黑色的卡帶,那個暑假我天天都是抱著這個過的 ,廢寢忘食啊,天天吃飯都是家人催著喊著叫我的, 早就看了電軟的 游戲 介紹和攻略了,存了幾個月的零花錢才買到它,印象最深刻了。

勇者斗惡龍4

外星 科技 當年可是漢化了不少經典 游戲 的,感謝這家公司,dq4當年被他們盜版漢化成dq7, 漢化的非常不錯,劇情很流暢,4代是非常經典的一代,夥伴眾多,一個章節就是一個故事,後期英雄們還集合起來一起攻打大魔王,劇情確實很棒,音樂記憶猶新,有了第一盤rpg卡就可以去js那換卡了,10塊錢一盤,雖然不便宜,但總比買新的劃算。

吞食天地2

其實我是先玩的1代,1代難度比2高,迷宮也更復雜,劇情也沒有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的劇情當年確實做的好,劇情從討伐黃巾賊開始,桃園結義,刺殺董卓都是一筆帶過,中間還有三顧茅廬,斬顏良誅文丑等經典橋段,非常符合原著,算是三國類rpg里最好的一款了。

封神榜

台灣一家公司自主開發的一款rpg,非常不錯了,其他都是漢化,只有這個是自己研發,各方面都非常不錯,就是難度有點高了,我是用了秘籍玩的 ,無敵,穿牆,有點喪失 游戲 體驗了,當年這款 游戲 算得上大製作了,容量巨大,內容也夠豐富,而且是原生中文,相信沒有幾個80後老玩家不知道它的吧?

說一下我心中的前三名吧,作為一個沒上小學就開始各種卡帶的 游戲 ,曾經有著熱血12合1的男人,不說熱血、影子、忍者龍劍傳、忍者神龜、各種小 游戲 。今天來說RPG的前三名吧。

TOP3龍珠強襲賽亞人: 這款 游戲 讓我重新認識到原來RPG可以這樣玩?對於一個龍珠粉來說,真的太喜歡這個款 游戲 了,每次遇到怪物時,悟空的每一拳打到對面我都會及時配音,包括大招!最絕望的是那個時候我還不知道卡帶裡面可以安電池,以至於我不懂為什麼每次存檔之後都要重新玩,那真是一段既開心又痛苦的時期,如果不存檔的話,第一次玩這個 游戲 我最長的一次是打了不知道幾個小時,打到了去找龍珠跟卡里克二世打的劇情,之後實在是熬不住電視燙, 游戲 機燙,屁股也差點燙!所以不得不關掉 游戲 ,反反復復也打不通關,後來知道了可以存檔才通關。

TOP2封神榜伏魔三太子: 同樣是不知道可以電池存檔,第一次玩最多打到地獄的第八層還是第幾層,關機理由一樣。不過這款 游戲 真的不錯啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及對BOSS的刻畫,真的很精緻對於FC 游戲 來說。(可為什麼小龍女做BOSS那麼仙,加入我們之後就變成智障女孩了?)優質的打擊感和劇情。真的令人回味無窮。

TOP1重裝機兵: 眾望所歸吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其實的第一,沒跑。因為實在是太經典,記得盜版的卡帶叫機甲戰士。剛開始玩這 游戲 的時候,還沒有戰車,等到有了戰車之後我還有點失望,覺得不能控制主角了。。。戰車有什麼好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷進去了,每得到一輛車我真的控制不住自己的興奮。又想方設法的給戰車起一個炫酷的名字,玩到後來真的越來越爽,看到紅狼死去,那時候還小的我感觸頗深,覺得這老哥就像自己的哥哥一樣,一直在 游戲 中陪著我,還救過我。紅狼的死配上那段悲傷的音樂,真的讓我偷偷抹眼淚,以至於家裡人說,這孩子玩著 游戲 還不高興了?當然MM1是一個不完整的 游戲 ,因為當時 游戲 公司的經費問題吧所以才推出了這款不完整的 游戲 ,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想懷舊玩完整的劇情,讓紅狼加入或者最後打明奇博士可以去下載重裝機兵:夢想起飛)

最後也感謝FC帶給我的快樂,那是最重要的快樂。

自然是最終幻想系列啦,作為常青樹一般的存在,最終幻想系列的名氣基本接觸過 游戲 的都有聽說過。

超級大容量、在當時來說驚人的 游戲 畫面和音樂、波瀾壯闊的冒險、大迫力的魔法和怪獸、獨創的角色轉換、飛空艇以及獨特的動畫戰斗畫面……,是傾注了板口大叔全部心血的

這款 游戲 在當時FC上銷售量52萬套,與當時紅極一時的《勇者斗惡龍》系列起頭並進,其 游戲 可玩性不容質疑,即便是在今天,你拿出來再次打開,你也能發現《最終幻想》 游戲 中隱藏的魅力。

故事發生在一個古老的中世紀年代,劍與魔法橫行的年代。講述了形成世界的四個晶體火、土、水、風被人奪走,失去光輝的世界為黑暗所包圍,逐漸荒涼。被預言選中被稱作"光之戰士"的四個青年上路了。在今天看來故事情節有些老套,但也有其獨特的一面。時空的轉換和大量的迷題引人入勝。

說到fc 游戲 ,想必大家陷入對童年的無盡回憶之中。就我自己來說,我玩過各種各樣的fc 游戲 ,比如魂斗羅,雪人兄弟,雙截龍,忍者神龜,熱血系列 游戲 等。這些 游戲 一般都是那種4合1的小卡帶中的,價格相對來說比較便宜。

後來我漸漸發現了更好玩的 游戲 卡帶,那種 游戲 卡帶只有一個 游戲 ,而且很貴,一個要25相當於我買4個小 游戲 卡帶了。我買的第一盤 游戲 卡帶是《吞食天地2》,這算是我第一次玩rpg 游戲 ,而且是三國 游戲 。在這之前,我只在 游戲 廳玩過三國志2和三國戰紀。

小時候我特別愛玩《吞食天地2》這款 游戲 ,覺得它比我之前玩的橫版過關的fc 游戲 有意思多了。我那時沒有 游戲 攻略,老是堵在景地地宮里過不去,後來經過長時間的摸索,總算找到了規律度過了難關。我那時就覺得吞2這款 游戲 內容太豐富了,慢慢也喜歡上了玩三國 游戲 。

我記得我買的第二款大卡帶 游戲 叫《三國忠烈傳》,是外星 科技 電腦公司開發的一款fc 游戲 。這款 游戲 按現在來看既是rpg 游戲 ,又是策略戰棋 游戲 。雖然它畫質看起來比較粗糙,可是 游戲 本身還是很有趣的。我記得 游戲 里我總是把關羽培養的很厲害,等級很高,這樣就能讓他在以後的麥城突圍戰在輕松逃生。

我買的第三盤大卡帶也是rpg 游戲 ,可是名字我一時半會不記得了,不過也是外星 科技 電腦公司開發的。 游戲 里我扮演的是一個元朝末年的武林教派的少主,然後輾轉地圖各地學習武藝和尋找兵器,路上會和元朝軍隊戰斗來升級。由於這個 游戲 我也沒玩通過,所以印象不是太深刻,不曉得大家知不知道。

任何 游戲 都沒有所謂最好玩的這一說法,盤點幾個比較經典的FC-RPG 游戲 吧,一起回憶一波,相信大部分人都玩過這些 游戲
《熱血物語》
熱血物語絕對是我小時候最喜歡玩的 游戲 之一,不過這盤卡帶很難搞··· 游戲 講述了冷鋒高中「正義的小混混」國夫對抗學校小流氓和其他幫派分子的故事

游戲 支持雙打,故事劇情出色,畫風可愛,還有像鏈條,石頭,拳套,鐵棒等武器。在 游戲 中也可以通過購買道具提升主角能力
雙截龍系列
雙截龍可以算得上是卷軸類格鬥 游戲 的始祖。 游戲 劇情也是典型的美式爆米花類型:一代講述了英雄救美的老套路,二代則講述了主角女友被人殺死後,兄弟二人復仇的故事。

游戲 中擁有著那個時代非常出色的打擊感,同時二人合作通關也是一大樂趣之一,我相信大家當年都有和小夥伴一起打雙截龍的場景吧~
忍者神龜系列
我印象里忍者神龜對戰的 游戲 是要比RPG多的,不過RPG過關的幾部作品絕對超級好玩, 游戲 終於原作,四位忍者神龜從外形和武器都高度還原原作漫畫中的四位神龜,講述了忍者神龜對抗邪惡忍者斯巴雷的故事。

這個 游戲 技能很炫酷,已經有了一些街機 游戲 的影子,玩起來很爽,每一隻小烏龜的武器打出來的技能都不同
忍者龍劍傳
忍龍已經可以算得上 游戲 史上的一代大作,忍龍在當時FC時代就開創了他的高難度,不過由於 游戲 畫面在當時十分優秀,再加上炫酷的忍術,即使被虐千百遍,玩家還是對忍龍愛不釋手。
重裝機兵
這款 游戲 玩過的人並不是很多,但是這款 游戲 絕對算的上對RPG 游戲 的一次革新。

游戲 背景設定在末世的未來,有一種賽博朋克+西部的風格。

游戲 有著超高的自由度,獨特的世界觀,還有人+戰車的組合,結局還是開放式的結局,在當年看這款 游戲 的確出色!
三目童子
這 游戲 大家應該都很熟悉,絕對是童年經典回憶之一。

小時候也是最愛的 游戲 ,只記得有很多隱藏的地方,必須要召喚飛劍才能過去,還能用子彈一直打硬幣,打的特別大,很炫酷~

其實FC上經典的RPG 游戲 太多了,勇者斗惡龍,影子傳說,吞食天地等等都是非常經典的FC 游戲 ,那麼又是那部 游戲 陪伴了童年的你呢?

個人85後 回答可能片面 僅敘述個人經歷 無先後排名 僅記憶部分

1 S/L到79 再讀書上89 199年《霸王大陸》

2攻擊 取消 攻擊 取消《最終幻想2》

3八卦陣 火神計/水龍計/激石計 金仙計 總攻《吞食天地》

4神秘人!!~!!~!!~《重裝機兵》

5刷木乃伊 太陽槍 月亮槍《聖火徽章外傳》

6暴擊X3...全部重來《聖火徽章》

7穿牆拿終極武器《封神榜》

8《薩爾達》《機器人大戰》《神龍壇鬥士》 都沒暴機 不敢妄言

看大家把《龍珠》、《重裝機兵》、《最終幻想》、《勇者斗惡龍》、《吞食天地》、《封神榜》什麼的都說了一個遍,米游君給大家推薦幾個稍微小眾一點,可能不是那麼多人知道的吧。當然啦,問答裡面大神多的是,說得不好的地方還請海涵。

外星戰士(夢幻之星)

總得來說,米游君對這個 游戲 的感情還是蠻復雜的,一方面,小時候確實接觸之後覺得是一款優秀的RPG作品,其宏大的敘事、壯闊的冒險旅程、充滿 科技 感和未來感的設定等等,讓當時年僅十歲多一點的米游君嘆為觀止,深感我國廠商之實力雄厚;另一方面,後來發現這是國內廠商基於SEGA的《夢幻之星IV》進行的閹割移植,瞬間就對其好感大降,畢竟在對比了MD的原版《夢幻之星IV》之後,國產FC版本的閹割移植《外星戰士》實在是相形見絀,一開始還能感覺到很努力地模仿原作,後來就完全放飛自我了......而且還把主要角色的名字亂改了一波......

閹割版的素質今天看起來確實一言難盡......

在這款 游戲 中,玩家扮演一個初出茅廬的賞金獵人,在御姐老師的帶領下因為一起調查事件捲入席捲星球的陰謀之中,接著在冒險中一步步成長為真正強大的獵人的故事。從開篇到結尾,作為玩家可以清晰地感知,主角從男孩成長為男人的心路歷程,與此同時, 游戲 中朦朧的感情刻畫、悲壯的犧牲故事以及通過架空背景對人類 社會 的反思,讓人感嘆JRPG的精髓所在。

雖然今天看起來很粗糙,然而當年MD版的精美是FC山寨版所不能比擬的

賭神

《賭神:投骰戰士》算得上是FC平台上最早的有漢化的 游戲 ,這還要得益於當時一家名叫先鋒卡通的公司(《電子 游戲 軟體》雜志的前身),雖然沒能獲得日方授權,但是它開啟了中國民間漢化 游戲 之先河。

這款 游戲 本名為「Sugoro Quest: Dice no Senshitachi」(日文為「すごろクエスト

ダイスの戦士たち」,即骰子任務,後來這個系列還推出了SFC版本的續作),被翻譯為「賭神」恐怕也有借當時周潤發同名影片聲望的考慮,但是考慮到 游戲 中無處不在的扔骰子, 游戲 叫做《賭神》也沒什麼大問題。

《賭神》與我們理解的傳統RPG不同,在這款 游戲 中,無論是前進 探索 還是戰斗或是使用魔法,都需要通過扔骰子來確定效果,於是 游戲 中就誕生了各種各樣的骰子人,不同的骰子人有不同的特點,例如有的膽小如鼠見勢不妙就會逃跑,有的逗比到扔骰子會砸暈自己。整體來說,《賭神》不是靠劇情和設定取勝的 游戲 ,它的精彩之處完全在於創新的核心玩法。盡管是RPG,但包含了很多休閑要素在其中。

糖果屋(Sweet Home)

這款FC 游戲 也被翻譯為「甜蜜之家」,然而整個 游戲 其實和甜蜜沒有一毛錢關系,它是一款不折不扣的恐怖 游戲 ,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》來自日本CAPCOM,其製作人就是後來大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危機》的話,就會發現《糖果屋》中有非常多的元素是後來《生化危機》初代的精神鼻祖,例如黑暗中開門,例如對恐怖面孔的特寫,包括封閉大屋的設定等等。

雖說是RPG,但在《糖果屋》中需要不斷通過找到的線索進行解謎才能讓流程繼續,同時,你不能以「劍與魔法」這個角度去理解《糖果屋》,它講的故事與拯救世界、勇者成長無關,只是用RPG的方式講述了一個恐怖故事。

哥倫布傳

這款來自日本TOMY的RPG 游戲 可謂名不見經傳(居然B站還有up主做它的視頻),國內很少有玩家知道並且玩過。然而得益於後來國內D版商的努力,這款《哥倫布傳》還是得到了漢化支持,因此也降低了 游戲 的門檻。 游戲 的娘家TOMY是日本的一家玩具商,當然也涉足了不少 游戲 的開發和發行,例如GBA平台的《火影忍者:最強忍者大集合》、GB平台的《幽游白書3》等等都出自其手。

《哥倫布傳》以哥倫布發現美洲大陸的故事為藍本,增加了 探索 、角色扮演、打怪升級、模擬養成等等RPG中喜聞樂見的要素,值得一提的是,既然主角是哥倫布,那麼少不了就要航海,對於熱愛航海 游戲 的玩家來說,或許它能給大家帶來很不一樣的感覺。

地球冒險

《地球冒險》原名「Mother,又稱Earthbound」,是任天堂旗下的RPG系列,盡管最初由於漢化等等諸多問題(後來還是有了漢化版本),這款 游戲 並不被中國玩家所熟知,然而它在RPG 游戲 史上的地位卻並不低,前任天堂掌門人岩田聰也曾對這個系列有過巨大貢獻。作為一個只有三代正統作品的RPG系列,它的三代作品分別誕生於1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

這個系列最大的特色就是區別於傳統JRPG「勇者、龍、怪獸、劍、魔法」的套路,以現代背景為基礎架構,生發出精彩的冒險故事。此外,這個系列最為人所稱道的就是強大的BGM,其音樂品質可以說是在每個時代里獨步天下無出其右。該 游戲 至今仍舊被許多玩家所懷念,還有歐美玩家自製了同人 游戲 《Mother 4》,粉絲對其的熱愛絲毫不亞於那些我們熟知的大作。

初代粗糙了點,不過後來的《Mother 3》其實畫面非常可愛

第一非正版外星戰士2夢幻之星莫屬,製作很良心,還有過場動畫,其他 游戲 過場都是對話形式過場的,毫無代入感,而且這個 游戲 每個人物技能特點都不一樣,系統做的特別好,戰士敏捷低,力量高,技能傷害高,法師也有分奶媽型和戰斗型

FC上出名的RPG 游戲 主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比較靠後的 游戲 可玩性更高一些,像FF3我就覺得比FF1好玩,不過要說最好玩,我選重裝機兵,是中文版,這在當初比較少見。

Ⅲ 盤點經典FC十大中文RPG游戲

1:重裝機兵(又名機甲戰士)

FC十大中文RPG游戲第一名:重裝機兵(又名機甲戰士),FC上最經典的RPG游戲之一,《重裝機兵》在技術上已經達到了FC上所能達到的最高水準。由於九十年代初正是FC在國內風靡之時,因此這款製作精良且擁有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC時代,《重裝機兵》在國內的影響力甚至超過FF和DQ,至今在國內仍有不少的《重裝機兵》同人網站。

2:勇者斗惡龍3

FC十大中文RPG游戲第二名:勇者斗惡龍3,「羅特三部曲」的最後一部,也是DQ最初形態的終結。崛井雄二希望這款《勇者斗惡龍3:傳說的終結》可以達到更高的境界,因此這款游戲的開發過程中集結了夢幻般的精英陣容,後來組建CAMELOT的高橋宏之和高橋秀五也正是從這款游戲開始加入DQ的製作。游戲中可選職業更多,職業包括強壯的戰士、精明的商人、側重魔法攻擊力的巫師、側重魔法回復力的僧侶、以及綜合具備巫師和游俠能力的隱藏職業賢者等。DQ系列經典系統的`「晝夜時間」首次加入,不同時間不同地點發生的事件也將不同,某些道具、角色、事件等要在特殊時間才會出現。《勇者斗惡龍3》的銷售狀況勢如破竹,引發了全日本范圍的大逃課、曠工現象,並且在日本游戲銷售排行榜和游戲排行榜上連續十幾周占據前幾名的位置。游戲最終銷量達380萬套,成為DQ7之前銷量最高的一款作品。

3:吞食天地2諸葛孔明傳

FC十大中文RPG游戲第三名:吞食天地2諸葛孔明傳,大家一直在找的經典游戲,策略與RPG的挖完美結合,快快重溫一下昔日舊夢吧。出色的劇情設計,還有我們所熟悉的歷史人物!

4:最終幻想3

FC十大中文RPG游戲第四名:最終幻想3(又名太空戰士3),90年4月27日發售的《最終幻想3》終於實現了SQUARE突破百萬大關的夙願,其最終銷量達140萬套。作為在FC上的最後一款FF,《最終幻想3》達到了FC上游戲的顛峰水準,游戲容量達到前作兩倍為4MBit+64K。業內人士也對這款游戲的音樂和畫面表現推崇備至。FF3的游戲劇本在前兩作之後再度獲得最佳劇本獎。游戲故事發生在三層上下重疊的空間之中,漂浮大陸、光明與黑暗等幻想元素再度登場。在系統方面,該作中終於出現了FF的招牌「召喚獸系統」,職業系統也更加成熟。游戲將水晶與轉職系統結合,得到的水晶越多,所能轉的職業也就越多,職業總數達到了22種。在前作的陸行鳥之後,另一個經典寵物「莫古」也首次登場。

5:封神榜

FC十大中文RPG游戲第五名:封神榜,根據中國神話故事改編製作,製作水平不錯,值得回味,正好回顧一下中國傳統文化。

6:勇者斗惡龍4

FC十大中文RPG游戲第六名:勇者斗惡龍4,《勇者斗惡龍4》在情節鋪敘上更加成熟。游戲首次採用分章節情節發展方式,四個不同的冒險故事和情節主線表面上毫無關聯,卻時刻僅扣游戲主題。尋找村童的侍衛長、夢想成為英雄的叛逆公主、希望開一家小店的軍械商、為父報仇的姐妹,最後在勇者的呼喚下團結起來拯救世界……雖然在游戲性上沒有什麼變化,這種獨特的情節鋪敘方式卻為RPG的發展邁出了重要一步。由於內部的調整,DQ4的出現與前作相隔了兩年,雖然已經處於FC衰退時期,這款RPG巨作依然取得了310萬套的驚人成績。

7:最終幻想2

FC十大中文RPG游戲第七名:最終幻想2(又名太空戰士2),凝聚SQUARE更多心血的《最終幻想2》就在1988年12月發售。這款游戲果然不負眾望的奪得了周間銷量冠軍,最終銷量達76萬套。該作還同時獲得了最佳劇本獎和次年的最佳RPG獎和最佳電子游戲獎。《最終幻想2》為其後的FF系列奠定了基礎。角色和情節發展也就是從這一作開始成為FF的重點所在。FF2在情節方面顯然在朝著與DQ完全不同的方向發展,故事發展波瀾壯闊曲折離奇,悲劇性元素貫穿游戲始終。故事中充滿著生離死別的場景,對於人物性格的刻畫也相當細膩。河津秋敏設計的成長性戰斗系統相當實用,戰鬥技能隨著使用率的提高而不斷提升威力,這不僅可以增加玩家的成就感也大大增強了策略性。另外還有一些有趣的小設定一直沿用至今。例如每款作品中總會出現的一些名字如Lionheart、飛空艇船長Cid等;SQUARE吉祥物「陸行鳥」就是在《最終幻想2》中首次登場。海中巨獸Leviathan在該作中也以怪物形態首次亮相,另外「終極」、「流星」等FF史上經典魔法也是在該作中開始出現。

8:吞食天地(又名三國志英傑傳)

FC十大中文RPG游戲第八名:吞食天地(又名三國志英傑傳),吞食天地經典系列的FC第一作,策略與RPG的良好搭配,雖然沒有吞食天地2出色,但在FC上仍然是值得一玩的佳作。

9:聖鬥士星矢天馬之幻想

FC十大中文RPG游戲第九名:聖鬥士星矢天馬之幻想,不多見的聖鬥士RPG,游戲做的還不錯,大家如果是聖鬥士飯的話可不要錯過哦!注意使用VirtuaNESsex_TPU模擬器哦!

10:荊軻新傳

FC十大中文RPG游戲第十名,當然也是最後一名:荊軻新傳,描述荊軻刺秦王的這一歷史事件的RPG游戲,游戲情節曲折生動,人物對話風趣,時常會說出些令人捧腹大笑的話來。

Ⅳ 推薦幾個經典的FC的RPG中文游戲吧

出名的有:封神榜、吞食天地1、吞食天地2諸葛孔明傳、吞食天地2諸葛孔明傳系列同人RPG、最終幻想1、最終幻想2、最終幻想3、勇者都惡龍1、勇者斗惡龍2、勇者斗惡龍3、勇者斗惡龍4、重裝機兵、真女神轉生、銀白色沙加、里見八犬傳、拉格朗日點等等
也有歐美的美式RPG: Ultima系列、Wazardry系列等

Ⅳ 任天堂FC時代四大RPG是哪些

在國內大家玩FC機器的時代,最早引人注目的文字 游戲 是霸王的大陸,吞食天地諸葛孔明傳和聖火徽章外傳。要知道早期FC文字 游戲 大家都不會去細分種類。諸如SLG,RPG,SRPG這些分類是當時的《電子 游戲 軟體》早年叫《 游戲 集中營》中普及開來的叫法。

最早大家上手的文字 游戲 是我說的這三款為主。主要原因有兩部是三國題材,大家對人物、劇情比較熟悉和熱衷,霸王大陸的指令選項完全可以摸索出來。吞食天地2也很早出了盜版商的漢化版,而且質量很高。聖火徽章是走格子的SRPG,這個玩法比較新穎。指令的日文不是太難確認。所以這三部作品是諸多大陸文字 游戲 玩家的啟蒙 游戲 。

最終幻想,勇者斗惡龍,重裝機兵這些正統RPG劇情中全部是日文平假名片假名,大家看不懂劇情,導致一開始很少有玩家能夠通關,直到專業雜志作出攻略本後大家才勉強上手。再到後期有很多盜版商做了漢化,大家終於看懂了劇情。

所以經歷過的都知道,大陸最早風靡的FC文字 游戲 是霸王大陸,吞食天地2,和聖火徽章外傳日本叫火炎紋章外傳。

另外外星 科技 在FC末期開發過不少中文RPG讓人映像深刻。

說到FC時代,那真是百家爭鳴,在那個天馬行空,沒有參照物,摸著石頭做 游戲 的時候,任何差錯都有是炮灰,但是可以沖出來都是精品中的精品,這些 游戲 經過30多年的沉澱,一直來都是 游戲 的標桿,特別是RPG,這樣講究劇情的 游戲 ,更是不得了。

重裝機兵

重裝機兵在日本不是很火,但是在中國全是有著國民RPG的 游戲 ,主要是中文漢化,其次是可以開坦克,這個坦克的設計也符合許多人調性,特別是平衡上的社交,可以說是 游戲 一大亮點,其次 游戲 的劇情,可以說是沙箱 游戲 鼻祖,在世界末日的荒涼時代,主角跟紅狼的劇情深入人心,音樂上也是一大亮點

吞食天地

你沒有想到動作天尊CAPCOM,也能造出一款三國RPG 游戲 , 游戲 的劇情大家都懂,小愛同學就不說, 游戲 最大特色就是玩法上,在8位數字年代,就是簡單的數值變化,也能讓許多玩家玩的激動人心,心情澎湃,給許多人增加家人們很多回憶,這個 游戲 最經典地方就是,時間已經過去了30年,關於他的民間重製版,致敬版,還是層出不窮。你不得不說,這個 游戲 是多麼偉大。

三國志2-霸王大陸NAMCO

別以為NAMCO只會做動作 游戲 ,其實他跟CAPCOM認真起來做RPG 游戲 是很可怕,三國雖然看上去跟普通戰略 游戲 沒什麼區別,但是它是一款披著戰略 游戲 的RPG, 游戲 裡面加入經驗系統,練級是這個 游戲 裡面最讓人開心地方。

勇者斗惡龍3ENIX

勇者斗惡龍在FC上到底出了幾代,反正筆者是不知道,而且勇者斗惡龍,因為沒有中文,所以在國內的歡迎程度,沒有重裝機兵好,所以勇者斗惡龍的局限在日本上, 游戲 素質是不錯的,不然就不叫什麼國民 游戲 ,但是是 游戲 一個最大特點就是容易遇敵,勇者斗惡龍的遇敵率是筆者玩過所有 游戲 中最高, 雖然不說明什麼問題,但是一步一個敵人,真是一種可怕的回憶,而且還有這么多喜歡跟著玩,這個回憶真是有點太可怕了

FC時期的四大RPG,這個好像從來都沒有評選過吧,都是玩家們自己心目中的看法,那個時候的中文 游戲 太少太少了,一開始一個都沒有,我也是從快上高中時候才玩到的,以下說說我心目中的四大RPG 游戲 吧。
勇者斗惡龍

這里不分幾代幾代了,除了1代畫面我看不了沒玩以外,234代我都玩了,難度是越來越簡單的,早期的RPG 游戲 系統設定還不夠合理,練級練的人頭疼,也就那時候能玩的下去,放現在估計是沒有市場的,枯燥的刷怪一會就煩了,但當年勇者斗惡龍確實開辟了一個全新的 游戲 領域,RPG 游戲 真正的框架締造者就是它了,等級系統,裝備系統,迷宮,劇情套路,現在的RPG也依然是按著這個框架走的,勇者斗惡龍系列最著稱的一點就是劇情了,這么老的 游戲 劇情是做的真好,越後面越好,FC上面我最喜歡的是4代,各方面都比較成熟了,特別是分章節分主角的玩法非常新鮮,不愧是RPG的鼻祖。
最終幻想

和勇者斗惡龍系列齊名的RPG 游戲 ,甚至比勇者斗惡龍出的系列都多,但它比勇者斗惡龍稍微晚了一年才出現,所以很多方面應該都是借鑒了勇者斗惡龍的玩法,但它仍然是有著自己獨特的特點的,否則單純的模仿是不可能和勇者斗惡龍齊名的,在FC時代,實現不了多好的 游戲 畫面,所以重點也是放在了劇情和系統上面,玩起來和勇者斗惡龍還是挺有區別的,特別是背景的設定,勇者斗惡龍大多的設定是勇者,中世紀,歐洲,魔法,巨龍和各種怪物,而最終幻想的背景大多是 科技 和魔法並存的時空,這個設定持續了很久,最終幻想最頻繁出現的就是飛船啦飛艇之類的設定。
重裝機兵

這個 游戲 不知道在國外怎麼樣,但在國內絕對是RPG大佬之一,因為它算是FC偏末期的作品了,各方面表現都比較優秀,最重要的是這個 游戲 當年就有漢化版,時間是1996年,電腦還沒有普及的年代,想玩個中文 游戲 還是很難的,所以這個 游戲 才有這么龐大的受眾群體, 游戲 本身素質也特別高,它跳出了老套RPG的一些設定,加入了自己全新的理念,這里沒有魔法只有 科技 和戰車,時間也不再是什麼中古時期而且現代或者說是未來的末世世界,由於戰斗採用的是戰車,所以不需要頻繁的去練級了,不過刷錢還是必要的,這個 游戲 還是我人生中玩的第一款RPG 游戲 ,意義比較特殊。
吞食天地2

吞食天地一共也只出過兩部作品,而且都是在FC上面,官方並沒有發布任何續作或者復刻版,這個中國三國 歷史 題材的RPG做的非常棒,應該是史上最好的三國RPG 游戲 了,不說什麼續作,幹嘛不給高清復刻一下呢?這么好的 游戲 真是浪費了,但是民間有不少復刻版和改版,還有蹭熱度的一些所謂續作,其實都不是真的,可能卡普空的大IP太多了不稀罕這個吧 ,如今還有玩家在鼓搗這些改版 游戲 ,修改的都還不錯,各種主角和故事情節,可以體驗到不同三國角色的 游戲 故事。

剛好囧王者最近在寫RPG編年史,剛好來寫一下RPG的問題。任天堂的FC時代,其實距離現在大概有30多年了,已經非常遙遠了。FC時代奠定了現在 游戲 的種類的雛形,現在流行的超級IP大多能在那個年代找到鼻祖。

而且在FC時代,由於機能的限制,動作 游戲 都相對簡單,做得最好的 游戲 類型要數RPG,SLG類型的 游戲 了。那麼在FC時代,有哪些RPG 游戲 能當得上FC上RPG的四大天王呢?
JRPG的鼻祖,日本國民RPG,DQ系列

最近囧王者在寫《RPG編年史:DQ系列》的長篇文章,有興趣的小夥伴,可以點進去看看。如果要說到RPG 游戲 ,無論是那個平台,都逃不過DQ系列的身影。在FC上呢,DQ可謂是代表了JRPG的精髓,一共出了4作,每一作都堪稱RPG的里程碑。裡面的各種系統和設定,也深淵的影響到日後RPG 游戲 的發展。所以DQ系列必定是FC時代RPG四大天王之一。
FF系列,一切幻想從這里開始---與DQ系列分庭抗禮的存在

如果說艾尼克斯的DQ系列是日本JRPG的代表作,是日本國民級的RPG的話。那麼史克威爾的FF系列,就是與DQ系列分庭抗禮的存在。FF1是當時在FC上唯一能和DQ系列叫板的RPG 游戲 。特別是當年國內的JS們在引進的時候,不知道為什麼把這么明顯的FinalFantasy翻譯成太空戰士,搞的當年一大幫子人糊里糊塗的跟著叫了許多年。
在日本冷門,在中國大火的RPG大作,重裝機兵

在FC輝煌的後期,在國內出現了一款RPG的神作-重裝機兵。坦率的說,這款RPG在日本其實知名度並不是太高,至少是遠遠不如上面說到的DQ和FF的。但是這款RPG在國內的名氣絲毫不弱於DQ和FF,這一切都得益於《重裝機兵》的漢化版,感謝先鋒卡通完成框架性漢化過程,也感謝 doubledr 大神的漢化修正版本。由於他們的努力,讓我們玩到了一款原汁原味的漢化RPG大作。紅狼的死,讓囧王者當年很是傷心。
封神榜,第二次機器人大戰,吞食天地

坦率的是說,除了上述三款RPG之外,其他的RPG 游戲 ,難分伯仲。例如國內在FC後期,涌現出了大量的RPG 游戲 ,霸王的大陸,聖火徽章(其實這倆應該叫SLG 游戲 ),封神榜,吞食天地,第二次機器人大戰等,都是非常優秀的RPG 游戲 。但是他們和DQ,FF還有MM(重裝機兵)比起來,還是差了那麼點意思。也就不排個先後,都算成第四極吧。

每個人都有心中FC最佳RPG的排名,唯一不變、鐵定能進前三的必有《重裝機兵》,就沖這一點,足見其優秀

就我玩過的FC,RPG前五,七龍珠系列,吞食天地系列,封神榜,魔神英雄傳,重裝機兵。

過去年輕時候啥都好

封神榜,吞食天地,重裝機兵,第二次機器人大戰,霸王的大陸

重裝機兵,吞食天地,哪吒三太子,最終幻想

聖火徽章 重裝機兵 霸王的大陸 第二次機器人大戰

Ⅵ 求一款古裝rpg的2003年的fc游戲叫什麼名字

一款古裝rpg的2003年的fc游戲叫《大話西遊》。
《大話西遊》是網易公司完全依靠國人力量自主開發和運作的精品RPG網路游戲,她以中國優秀浪漫主義古典小說《西遊記》和香港著名系列電影《大話西遊》為創作藍本,為玩家展開了一個神怪與武俠交錯,情感與大義並存的美麗世界。
受到無數玩家的喜愛和支持,總付費用戶數超過920萬,最高同時在線人數突破58萬,位居中國網路游戲市場三甲之列。

Ⅶ fc角色扮演游戲有哪些

FC角色扮演游戲是任天堂後期開發的一款全新玩法游戲,英文叫做RPG游戲。

FC系列的角色扮演游戲非常多,本人是80後的忠實玩家,所以推薦幾部經典的FC角色扮演游戲。

一、封神演義

這部游戲較早,戰斗屬於回合制,背景是封神演義,玩家可以收編四名角色,分別為哪吒、小龍女、楊戩、姜子牙。

每位角色都有一定的強勢期,除開哪吒是純物理輸出外,其餘都是物法雙修。

故事可玩性較高,從開始的錢塘關一直打到朝歌,游戲寶物非常多,有打神鞭、定風珠、捆妖繩、照妖鏡等等。

六、以上5款游戲是本人玩過且非常喜歡的游戲,其他游戲還有荊軻傳、三國志、西遊記、霸王的大陸、水滸傳、魔神壇鬥士等等,但個人首推以上5款游戲,如果題主也非常喜歡FC游戲,建議在網路上查找FC游戲論壇,可以獲得大量的經驗和新知識。

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