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沒生小游戲

發布時間: 2023-01-02 22:37:55

❶ 有什麼小游戲可以豐富高中生的課間娛樂活動

終於下課啦!什麼?還要再講兩分鍾?為了孩子們的健康,還是把課間還給學生吧!這里有14種課間游戲,它們簡單有趣、富有挑戰性。不僅課間可以做,體育課和集體活動中也可以嘗試。只要注意安全,孩子們一定會喜歡的,一起來看看吧!

❷ 有什麼適合大學生課間活躍氣氛的小游戲

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!


1最能活躍氣氛的小游戲大全

1、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。

4、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

7、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

11、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

❸ 大學生戶外活動小游戲項目

大學生戶外活動小游戲項目

大學生集體活動是很常見的,尤其是在大學生集體進行戶外游戲的時候,這無疑是最為放鬆身心的,可是很多人則不知道有哪些游戲,適合男女一起玩的,下面就和大家分享一些適合戶外活動小游戲。

大學生戶外活動小游戲項目 1

一、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)

每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,並記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。

評判標准:

1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。

2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。

3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

二、吹氣球

參加人數以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之後用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標准)

評判標准:

1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標准,如未達到,不計分數;

2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現漏氣現象,不計分數;

3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內未完成任務,裁判可酌情考慮加10S時間。

懲罰要求:

最後一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節目。

三、快快快齊齊齊

參賽人數以部門最少人數的數量為基準,以部為單位,部長為隊長,集合於東湖公園門前,由裁判發令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數在旁邊陪走,以示監督和加油,如發現有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應立即上報,過後上報,將不予處理。

評判標准:

1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達目的地,哪個部門就獲勝!

2、如被其他部門部員當場揭發有違規現象,已經核實,不計成績。

懲罰要求:

最後到達目的地的部門將被懲罰表演一個節目。

四、開火車

每組派4人參加此游戲,將以准備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發給參賽人員,並要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現場 「打拍節奏」從起點到終點。

評判標准:

1、游戲進行期間組員不得隨意鬆手,如果報紙出現斷裂或者游戲進行期間組員隨意鬆手的,當場被遭淘汰。

2、到達終點站,裁判員統計每組報紙裂口條數,其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數少的就為獲勝組。如出現裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為准。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

五、踩氣球

每組參賽人數為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進行人為碰撞,在規定時間內氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

評判標准:

1、游戲進行期間,如發現參賽選手的手分離,警告一次,發現三次,將自動淘汰。

2、游戲進行期間,如發現故意碰撞,經裁判核實,將自動淘汰。

3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。

4、在規定的時間內,哪一組氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

懲罰要求:

游戲進行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節目。

六、猜猜猜

每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人准備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最後一個人來回答(最後為每部的部長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發簡訊告知其他人你聽到的字或物。

(備註:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監督和評判。)

評判標准:

1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經發現,裁判核實,該組將作為自動淘汰。

2、每一環節由最後一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

七、搶龍尾

每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最後的組員掛一綵帶,龍頭抓住對方的綵帶,在15分鍾內完成該游戲,其中在這個規定的時間內,獲得綵帶最多的部門為獲勝隊。

評判規則:

1、只有龍頭可以抓其他組的綵帶。如果說由其他組員抓得的綵帶,將不計其內,給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。

2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾綵帶被抓,該組應立即退出遊戲比賽場地。

3、游戲時間為15分鍾,時間到達,由主持人宣布游戲停止。

4、在規定的時間內,沒有獲得綵帶的組也將淘汰,獲得最多綵帶的將為獲勝隊。

懲罰要求:

第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節目。

八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)

每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

評判標准:

1、布一定要蒙緊,如果有出現滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉成反方向,重新將其綁緊繼續進行比賽。

2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發現中途落地者,打回出發點再繼續往前走。

3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發現,將視為自動淘汰。

4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將接受懲罰,表演一個節目。

九、七手八腳

每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

評判標准:

1、每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。

2、如出現數字和主持人喊的數字不相符合,也將遭受淘汰。

3、哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

十、「螃蟹」步行,齊心協力

每部門8人一組,8人並排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以後,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

評判標准:

1、游戲出發之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否准備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。

2、所有隊伍准備就緒,由主持人宣布游戲開始。

3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將被懲罰表演一個節目。

大學生戶外活動小游戲項目 2

1、無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

2、信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

3、齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的.問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

4、驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

四、游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1、不能講話。

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

5、不能傳遞紙條和仍紙條 。

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾。 (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8、第一輪所有方法不能再使用。

9、不能傳遞和扔任何物品。

10、第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11、第一輪第二輪所有方法不能使用。

12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪所有方法不可用。

14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

5、盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

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❹ 有沒有什麼好玩的小游戲

給你推薦幾個好玩的單機游戲:
命召喚系列,這款游戲是由Activision Blizzard公司,從2003年製作發行的FPS游戲系列,一款大型的3d游戲,游戲的主人公是一個武裝士兵玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,去完成一些游戲的任務,使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,

很多,這個游戲其實配置要求的不高,不過我的電腦就是帶不動,不知道是裝錯了還是下載的版本不對,反正一打開就黑屏之類的,這款游戲呢它是步兵為主的射擊游戲。使命召喚在劇情人物方面比較注重~每一代都是延續上一代的劇情!一些使命游戲迷都會知道,而且這款游戲做得很真,如同觀看系列集的電影大片一樣!無論呢是特效還是打擊感都是很爽的,至少小編我玩的時候很刺激,各種嗨要不是系統體型我下機了,我還在沉浸了。

戰地
這個游戲我在朋友家玩的,他電腦上安裝的是正版的,算是一個戰地迷了,他電腦專門空了一個盤來下這游戲,游戲的內存很大,一個盤都快滿了,安裝了好幾個版本的,具體我那個時候玩那個版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介紹下《戰地》這款游戲是海陸空,全面對戰游戲,戰地的劇情主要是為了讓玩家體驗游戲的特點簡單來說光影效果,物理破壞,槍械體驗以及畫面的提升

,戰地注重多人聯機,如果在區域網,多人聯機,那種游戲體驗才舒服,最讓我感覺到這個游戲細節的有很多,建築物可以被任意破壞,甚至地面都會被炸出大坑,有時候情節會有下雨的場景,下雨時雨水會順著槍身滑落,卧倒在地時衣服與槍身會沾上泥,子彈滿彈夾與快打光時聲音都會有細微的不同,這細節都是非常棒的,難怪我的電腦帶不動。。。不說了繼續玩掃雷了。

然後就是最終幻想了
我剛去朋友家玩的時候就玩了這款游戲,這個是他推薦我玩的,好像是15那個版本,我開始玩這個游戲的時候,第一的感覺就是風格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂優美我還專門來個聽歌識曲,畫面超贊, 感覺就像在一個真實的世界裡,

讓人在這個虛擬世界裡特別舒服,打鬥的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰斗的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個游戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這游戲的內存很大。

《刺客信條:兄弟會》
這個游戲,我之前在網吧玩過,而且好像玩了好幾個不同的版本,因為每個網吧一般都只有一個到兩個版本的,這個游戲我也是通關過,還專門去看了關於這的電影,其實我還是覺得《刺客信條:兄弟會》這個版本最經典的。游戲裡面有這美麗的義大利的風景,帥氣的戰斗,無聲的暗殺,挺有趣的支線劇情,很逗比的小弟,當然還有爬牆爬牆只要是牆都能爬,還有最具情懷的信仰之躍,

都使其成為一大經典。其實最帥的就是打鬥的場景,其實我最開始玩的時候就是感覺哇這刺殺,好帥啊,不過這么復雜的動作得怎麼按出來啊,怕是比拳皇還要復雜,然而玩上才知道原來滑鼠左右鍵就能操作絕大多數的功能…所以算是被震驚了…而且畫面是我當時見過最好的畫面了…打鬥效果我給滿分

❺ 有哪些適合大學生的聚會小游戲

一、大學生玩的集體游戲

1、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激.

2、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.

3、國王游戲

先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈.接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

4、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

❻ 有沒有好玩的生存類小游戲末日生存,RPG生存之類的小游戲(大游戲玩的太累),求推薦!

野比大雄的生化危機

❼ 大學生聚會活躍氣氛的小游戲

導語:大學生聚會的時候玩一些游戲能夠很好的活躍氣氛,下面就由我給大家帶來一些適合大學生聚會活躍氣氛的小游戲,希望大家喜歡。

大學生聚會活躍氣氛的小游戲 篇1

1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出啪、啪兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。

動作及聲音出錯則飲!(註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)

2、007由開始一人發音零隨聲任指一人,那人隨即亦發音零再任指另外一人,第三個人則發音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲!

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作明七,7的倍數如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊6者要緊接喊8,9、10、11、12、13、14(不發音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到2728時最容易出錯。

(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。

A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字發出的時候五指彈起一個手指作跳狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊青蛙青蛙跳,一直下去。

B. 兩人猜:石頭、剪刀、布,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

6、讀數字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。

A.十五二十兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有收齊,五、十、十五、開曬五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。B.一人吆喝紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

大學生聚會活躍氣氛的小游戲 篇2

1、官兵捉賊用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。

2、殺人游戲參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。

道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。

示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K.眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的'牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位好人.法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。

虎克船長參加者按順序喊:「虎-克-船-長就-是-你」。在喊出「你」的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!

大學生聚會活躍氣氛的小游戲 篇3

1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!

2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說我愛你們!,總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

3、真心話規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問瞎子,這個行不行?.瞎子如果說不行,就繼續指下一個人。知道瞎子同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

❽ 小學生課堂英語小游戲有哪些

1.模仿秀 imitate show
游戲說明:教師帶領學生一起模仿小動物進行單詞操練。
2.傳球、拍球 pass or bounce the ball
游戲說明:請兩組學生邊傳球邊傳單詞或句子,看哪組同學傳的又快又好,可用於單詞或句型的
分組操練。
3.照鏡子 look at the mirror
游戲說明:學生與老師做同樣的動作並操練單詞或句型。
4.拍手停 clap hands
游戲說明:教師與學生邊拍手邊說單詞,教師停則學生停;此游戲可用於單詞操練,可以集中學
生注意力。
5.長大個 grow taller
游戲說明:學生的語音根據教師的手勢變幻,聲音由小變大,可用於單詞操練並集中學生學習的
注意力。
6.木頭人 wooden child
游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其他學生保持原
的動作變成木頭人。
7.吹氣球 blow the balloons
游戲說明:學生邊說單詞邊做吹氣球的動作,聲音隨著氣球的大小發生相應的變化,用於操練單
詞。
8.二人轉 turn and turn
游戲說明:兩名學生各持一張單詞卡片,根據教師口令做動作,同時觀看另外一名學生手中的單詞
卡片,看哪一位同學能以最快的速度認出另一位同學手中的卡片。該游戲用於考查學生
對單詞的掌握程度。
9.運氣球 pass the balloons
游戲說明:兩組學生邊運氣球邊說單詞,看哪組學生運球好,單詞說的又流利。
10.大小聲 opposite tune
游戲說明:學生與教師進行唱反調的游戲,教師聲音大,學生聲音小;教師聲音小,學生的聲音相
應變大,可用於單詞或簡單句型的操練。
11.和卡片跳舞 dance with cards
游戲說明:教師手持卡片,學生根據教師手中卡片的變化做出相應的舞蹈動作,可用於單詞的操練
12.翹翹板 play on the see-saw
游戲說明:教師與學生操練單詞,但學生與教師做出相反的動作。
13.蜘蛛俠 spider man
游戲說明:蜘蛛俠為了救人要爬上高樓,需要同學們的幫助,大家的聲音越大蜘蛛線就會到達樓
頂,該游戲可用於操練單詞和句型。
14.放風箏 fly a kite
游戲說明:教師手中拿一風箏模型,學生的聲音隨教師手勢的高低做出相應的變化,可用於單詞和
簡單句型的操練。
15.狼來了 the wolf is coming
游戲說明:學生圍成一圈,當教師說出一個約定的單詞時,學生向自己的座位跑去,慢的學生就會
被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進行。
16.猜聲音 guess the sound
游戲說明:教師請一名學生背對同學,另一名同學拍打前一名同學的小手並說出單詞,回座後,請
前一名同學猜出是哪一位同學,用於單詞的操練或句型的練習。
17.藏小手 hide the hands
游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其他學生將小手藏在
背後,動作慢的同學將被扣分。
18.猜拳 stone, scissors and clothes
游戲說明:教師與學生進行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。
19.傳話 whisper
游戲說明:可用於分組游戲,兩組同學傳不同的句子,看哪組傳的又快又好,可以進行獎勵。
20.老狼,老狼,幾點了? Wolf, wolf, what』s the time?
游戲說明:可用於與數字或時間相關的知識操練,大家圍成一圈一起問「wolf, wolf, what』s
the time?」當說到約定的時間時所有同學跑向自己的座位或指定的安全區,被抓住的
學生要進行扣分或表演節目的處罰。
21.拍後背 pad pad
游戲說明:老師背對學生站立,學生一邊說單詞或者句子一邊向前走,教師回過頭時必須停下來,
誰先拍到教師的後背並且沒被教師抓到就算贏。
22. 魔力之手(magic hand)
游戲說明:教師指學生個人或者小組回答。
23.背靠背 (back to back)
游戲說明:教師給參加游戲的孩子在後背貼上單詞或者圖片,當孩子轉過身來時,誰先說出對方的
單詞誰獲勝。
24.籃球比賽(play basketball)
游戲說明:講到basketball時表演投籃。
25.舉重比賽(heavy and heavy)
游戲說明:講到heavy時表演舉重,不斷加大砝碼。
26.游泳比賽(swimming match)
游戲說明:講到swim時表演游泳接力賽。
27.時間的學習(what time is it?)
游戲說明:請12名幼兒分演12個鍾點,胸前帖上數字卡片,圍站成一圈。游戲開始,大家一起
說:「what』s the time? What』s the time?」老師突然指向一個小朋友,大家根據
數字回答 "It's One……"同時蹲下,只有被指到的小朋友站著
28.數字的學習(numbers)
游戲說明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導入數字:黑板上帖好幾組小圖片,數量分別是1到10,
用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什麼東西(給一定范圍提示),再猜數量,揭
開謎底。可以用這些圖片來練習「How many….?」
29.救人(save)
游戲說明:兩組分別選出一個隊員站到前面教師說單詞,哪一組最先回答並且聲音響亮,該組隊員就
可以讓在前面的學生往前走一步, 先到達目的地,就是勝利者.
30.射擊(shoot)
游戲說明:這一游戲適於單詞復習環節,每人手中拿一個單詞,教師不定向指哪個學生, 誰有錯誤誰
被淘汰
31.串項鏈(necklace)
游戲說明:適於操練句子,將句中單個名詞串成項鏈,最後戴到脖子上,
32.淘汰賽(we are the same)
游戲說明:根據教師說的數字,相應反應數字的學生站起來,沒做對就被淘汰下去。
33.火眼金睛(eyes and ears)
游戲說明:適合復習環節使用,即教師只擺口型,不出聲音。學生要根據老師的口型猜單詞或句
子。
34. Who am I ?
游戲說明:適用於操練句型, you are … She /He is …. 也可用於操練單詞
玩法: 找一個同學到前面背對大家,然後下面同學變音說句子,單詞,前面的同學猜是誰
35.貼膏葯(relay race)
游戲說明:分兩組到前面站好,然後最後一位同學說句子也可說單詞, 說完之後跑到最前面,後面接
著說,哪組最快又最准確的完成就算勝利
36. 找寶藏(hide and seek)
游戲說明:游戲之前先讓學生把眼睛閉好,然後把要找的單詞藏起來,讓學生去找,並連說三次
37.丟手帕(where is the handkerchief)
游戲說明:讓學生站一圈並蹲下,老師圍著學生轉並一起說單詞,句子,老師把准備好的手帕輕輕放
在學生後面,一圈之後學生沒發現,就要說句子/ 單詞,然後回到座位上
38.傳球(pass the ball)
游戲說明:適於句子.單詞學生邊說邊傳球,當老師說stop時,球在誰手裡誰就要快速站起來說三次39.X-RAY
游戲說明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說單詞,老師說stop. 叫同學的名字,整個
組站起來說單詞,也可以輻射到前後左右。
40.考考你的記憶力(good memory)
游戲說明:學完的單詞卡扣過來放在地上,讓同學回憶放在地上的單詞按順序分別是哪些。
41.考老師(guess and say)
游戲說明: 找小朋友到前面,背對著同學拿單詞卡,老師來猜,猜對了,同學一起讀;猜錯了,同
學一起告訴老師。
42.切西瓜(cut the watermelon)
游戲說明: 找五至六名學生,手拉手站成一個圈(即西瓜)。邊說單詞邊走。老師隨機分開兩名同
學的手(即切西瓜)。被分開的同學比賽說單詞,看誰說的快。未參與游戲的同學在下面
說單詞加油,即可作整體操練又可作one by one 環節。
43.接糖果(throw and catch)
游戲說明: 老師做個大糖果(糖紙中包懲罰方法)。同學們邊傳糖果邊拼單詞(每人只說一個字
母)。若拿著糖果的同學沒能拼出此單詞的字母。就要把該糖果吃掉(即受懲罰)。此
游戲可作單詞拼讀或復習26個英文字母。老師說出一個字母,要求學生說出下一個。44.排雷(where is the bomb?)
游戲說明:老師准備20左右個乒乓球,其中半數表明是炸彈。平均裝到兩個非透明的口袋中。每組
找一名同學到前面來比賽,在限定的時間內(可讓學生說新單詞10遍)看哪一組能先把
雷排除掉。
45.郵遞員(postman)
游戲說明:准備兩套可拼成句子的單詞卡,每組選派兩名同學成為郵遞員,老師把兩套卡打亂。看
哪組能最先拼出完整的句子,就像郵遞員要把每封信正確的送到每一家一樣,其餘學生
在下面說句子,此游戲適合句子操練。
46.猜價格(how much is it?)
游戲說明:找一名同學到前面來猜價格,老師給出一個數字,讓其他學生在下面提示。比如,lower
與higher,在限定的時間內看其能否猜出來,此游戲適合反義詞操練以及比較級單詞的
操練。
47.魔法棒(magic sticks)
游戲說明:充分利用魔法棒進行個體操練,提高孩子學習的主動性
48.向左走向右走(Left right)
游戲說明:教師踏步走,當踏左腳時男孩讀單詞;當踏右腳時女孩讀單詞
49.冰糖葫蘆(one by one)
游戲說明:適合單詞操練,被老師的冰棍指到的同學要快速說出所學單詞,同時指向其他任意一個
同學,下一個被指到的同學也要繼續傳詞。此游戲可讓家長參與,如果一名學生的家長
的糖葫蘆沒穿上,則該生要完成特殊任務或該生小組扣分
50.爭分奪秒(urgent task)
游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務,一個傳一個,用時少的小組獲勝加分。(也可傳問題和句
子)
51.無敵轉轉轉(turn turn)
游戲說明:兩名同學到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令後快速旋轉,最先說
出對方卡片單詞的同學獲勝。
52.點手掌(catch the finger)
游戲說明:說單詞時讓孩子點老師的手掌,老師來抓。
53.魔力手指(magic finger)
游戲說明:先規定好每根手指說的遍數,然後用書擋住讓同學猜是哪一個。
54.五體投地(body)
游戲說明:把單詞卡片放在地上,然後用身體的各個部位去接觸,孩子特別喜歡。
55.過山車(get on the train)
游戲說明:學生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈裡的學生手撐手扣住
哪個學生,學生需說出所操練的句子或詞。
56.相反動作(opposite actions)
游戲說明:(適合單詞的整體操練)老師上下前後左右拍手說單詞,學生要和老師的動作相反,如
相同則給那組減分。
57.誰最快(who is the best?)
游戲說明:(適合單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是平放的,學生們就坐
著說單詞,如果卡片是立起來放的學生就立刻站起來說,誰最快就給他獎勵。
58.下命令(up and down)
游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple, 手拿此卡片的學生馬
上邊下蹲邊說apple down, apple down, apple down, banana down..那麼手拿banana卡
片的孩子馬上下蹲並說自己的指令然後再給別人下指令。
59.聽名字(whose name?)
游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,被喊到名字的學生馬上
起立說出該單詞,老師在喊名字時同時手指另外一個孩子,如果被指到的孩子起立就會
被扣分。
60.看手勢(gesture)
游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,同時手指另外一個孩
子,被指到的孩子起立說出該單詞,,如果被喊到名字的孩子起立就會被扣分。
61.心有靈犀(say and do)
游戲說明:當學過兩三個單詞後,兩個同學站前邊,聽到指令後,兩人同時轉一圈並同時說出一
詞,若說出同樣的此就獲勝,否則不得分。
62.狼卡(wolves)
游戲說明:畫一張狼的圖片,混在所學單詞卡中,找兩個或四個同學於前並排站立,看老師手中卡
片讀單詞並向前走一步,當遇到狼卡時,同學後退,退的慢的被老師(狼)逮到,被淘
汰,最後剩餘為勝利者。
63.小和尚挑水(carry water)
游戲說明:兩三個學生為一單位,老師叫到一學生名字時,與他相鄰的兩個人(或一人)起立說
詞;句子時,相鄰的人說問句,被點名字的人來回答。
64.快速反應(answer quickly)
游戲說明:老師規定句型,讓學生來做相應替換,兩人於前站立,聽到老師指令後,開始說出句
子,快且好的人得分。
65.寶寶樂(baby baby I love you)
游戲說明:學生於前圍成一個圈,聽老師指令,老師說「ONE」學生獨自站立並說詞一
次;「TWO」兩個學生抱在一起,說辭兩次,依次類推。
66.耳聽八方(listening and hearing)
游戲說明:老師選定一學生,面對黑板站立,同時老師悄悄找數個學生說詞或句子,之後那個學生
轉頭猜出有幾人說了詞或句子,每次找的人不能太多,四五個為宜。
67. 幸運兒(lucky dog)
游戲說明:一部分學生在前邊蹲成一排,老師手中可拿小氣錘,老說點學生名字,被點的人站立說
詞並迅速蹲下,慢的就被老師用錘敲下。
68.抓人(catch you)
游戲說明: (適合說單詞或短句)兩三人一組,教師說one two學生就邊走邊說,一旦教師說 stop
時候學生馬上回到自己的座位上,否則會被抓到。
69.釣魚(catching the fish)
游戲說明:兩個人搭起一個大網,然後5、6人站成一列,學生一起說這個句子,一旦教師說stop的
時候,兩個學生馬上把這個大魚扣上,並要求其回答問題。
70.跳一跳(jump and say)
游戲說明:把學過的單詞貼在黑板上,然後兩三人一組,教師說道哪個單詞的時候學生就跳向哪個
單詞並把它讀出來。
71.友誼之圈(friendship circle)
游戲說明:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。大家面對面圍成兩個同心圓。
72. 方向感(face to face)
游戲說明:一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反的方向移動。歌曲結束,或老師
喊「Stop」時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。
73.找帽子(where is it?)
練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)
把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。點一位學生上來,蒙住他的眼睛,用英語告訴她「Find the blue\......」學生根據自己的記憶,走向相應的顏色的物品,並將它拿起。
74.身體字母(body letters)
游戲說明:准備計時器,比賽時將學生分組讓他們在規定時間內,用身體組合將26個字母表
揚出來,可以一人演,也可以幾人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母
寫黑板上,看哪組在規定的時間內表演的字母更多,後哪組巡警按表演完26個字母。
75.聾啞讀英語(deaf)
游戲說明:組織學生反復背誦26個字母。遇到母音字母,就用手勢來代替,如A, 舉起右手;
E,舉起左手I,用一隻手指向自己的一隻右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀
布游戲一邊說單詞一邊玩游戲,最後輸的小朋友要在多說幾遍單詞。
76抽卡片讀單詞(choose the card)
游戲說明:抽到國王或王後可以不讀,抽到其他卡片,上面寫著數字幾就讀幾遍。
77眼神暗示(look and say)
游戲說明:在讀單詞時,老師的眼神看著誰,誰就要讀單詞。或者老師輕輕說出小朋友的名字,聽
到自己名字的小朋友就要讀單詞。這個游戲的使用可以讓小朋友們上課注意聽講。
78找出字母(find the letters)
游戲說明:將二十六個字母個個給予一個數字 (依照數字1-26) 所以這時你說 25....是什麽字母,
學習者就要回答是Y ,答對了
79.夾句型(choose the sentences)
游戲說明:教師將所有今天的句型寫在一條條的白紙上並放入一個桶子里,請小朋友用筷子將句型
條夾出來,當夾出來句子條時學生可以用手將紙打開將句型說出來,可以讓兩個小組進
行比賽,最快說出來的那組獲勝。
80.單詞釣魚(where is the fish)
游戲說明:教師教小朋友今日所學的單詞,老師將所學單詞寫在卡紙上,並將卡紙剪成魚形狀,在
單詞卡上訂上曲別針,再做兩個釣魚棒,上面有磁鐵可以吸小魚,教師說單詞,小朋友
把它釣上來看看哪組釣得快。
81.搶漢堡 (who can eat the hamburger?)
游戲說明:適用於三個單片語成的句子。小朋友一邊說句子一邊用手勢作個漢堡飽。但是做完之後
要馬上送入嘴中並且說「啊嗚」。吃的慢的將被老師把漢堡吃掉。
82.小白兔回家(go home)
游戲說明:用於認讀單詞。老師將所學單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時,第一個先讀
出來單詞的小朋友可以向前走一步,看誰先回到「家」
83.接力賽 (relay race)
游戲說明:將小朋友分成較為平均的兩組。每組按順序進行搶答問題,獲勝的坐下,輸的要站著和
下一個小朋友比賽,看哪組最先全部都坐下即為冠軍
84.找偶像 (you are my idol)
游戲說明:分男孩和女孩組,男孩表演完閉上眼睛,女孩選擇自己心目中的偶像,然後站在偶像的
後面,男孩睜開眼睛,看看自己身後有幾個粉絲,就加多少分。然後女孩表演,規則一
樣。最後選出最受歡迎的男孩和女孩。
85.跳高(jump and say)
游戲說明:一邊說單詞一邊用力跳,用頭去碰老師的手
86.跑賽(run fast)
游戲說明:兩人從一起跑,邊跑邊說單詞,先拍到老師手的人為勝
87.爬山(climb the mountain)
游戲說明:兩組誰的聲音大誰爬的就高
88.警察抓小偷(policeman and thief)
游戲說明:老師當警察,閉上眼睛,然後大家邊說單詞邊圍著老師走,然後老師隨便摸一個小朋友
的頭,他讀一遍單詞,然後繼續大家一起,老師來猜是誰
89.POSE王
游戲說明:用於操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學們一起說單詞或句子,當老師轉過身
時,小朋友做各種漂亮的POSE,誰的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機為他(她)拍張
照片。然後讓他(她)到前面來當老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照.
90.傳傳看(pass the word)
游戲說明:用於操練句子。每人說一個單詞,最後一個人說整句話。看那組速度快.比如:where
are you going? 每人說一個單詞:「where, are , you, going?」 最後一個人
說:「where are you going?」
91.坐卡片(sit on the card)
游戲說明:單詞學完後,把單詞擺在地上,然後叫兩個學生到前面,當老師說其中一個單詞叫這兩
個學生都跑向那個單詞,然後坐在單詞上。反應快的學生可以加分或得到Sticker.
92.釣魚 (catch fish)
游戲說明:在魚後面分別貼上哭臉和笑臉。魚身上寫上單詞號,釣到哪條魚就讀相應的單詞,如果
是笑臉可以抽獎。如果是哭臉,則把所有的單詞都讀一遍。
93.轉盤(spinner)
游戲說明: 老師製作一個轉盤,在轉盤的最外圈下上單詞,讓學生轉動轉盤,轉到哪一個單詞就讀
哪一個單詞,轉到Sticker就得Sticker。
94.空中攔截(stand on the newspaper)
游戲說明:分兩組。准備兩張報紙。每組各出一個人站在鋪開的報紙上,搶讀單詞。不正確或是速
度慢的同學腳下的報紙就會被對折,直到腳著地,腳著地者為輸者。
95.接力(relay race)
游戲說明:分兩組,老師在前面倒卡片,每組學生一個接一個的讀單詞並用手傳著球,然後計算兩
組的時間,時間少的為勝利者。(第一組讀完後第二組再讀)
96.猜來猜猜去(which word in my mind?)
游戲說明:假如學三個詞: ape, ace, alien老師心裡記住一個單詞,讓同學猜一個,老師回答YES
\NO)
97.猜猜我是誰:(who am I)
游戲說明:指定一個同學用另外的聲音說句子或單詞,讓另外一個同學猜猜這個同學
98.字母滾雪球(collect the letters)
游戲說明:這是個訓練學生記憶字母能力的游戲,把學生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第
一位學生說一個字母(如:B)第二位學生在後任意加上一個字母(如:BE)然後依次進行
(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說錯了就被淘汰,說得多而准確的小組為勝。
99.照鏡子(Look in the mirrow)
游戲說明:老師一邊說單詞一邊做動作,學生跟老師學, 和老師方向相同。

❾ 上網時無聊,有沒有什麼好玩的小游戲

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