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小時候小游戲

發布時間: 2023-01-03 05:08:50

A. 小時候玩的游戲有哪些

小時候玩的游戲有滑冰車、擠油渣、編花籃。

1、滑冰車

姑娘家最喜歡編花籃了,編花籃最好是四個人參加,A曲彎向後抬起一條腿,把腳架在B的手上,C也如勢抬起一條腿,將腳架在A的膝彎處,D則將腳架在C的膝彎處,B再將自己的腳腕架在D的膝彎處,並將手擎的A的腳小心架到自己的膝彎上,然後將各自的右手搭在前一人的右肩上,左手則叉在自己腰間,如此一個錯落有致的花籃就編好了。

B. 兒時游戲都有哪些游戲

經典兒時游戲有很多,比如:丟手絹、丟沙包、打彈珠、抽陀螺、老鷹捉小雞、斗雞、東南西北、滾鐵環、踢毽子、拍紙塊、騎馬打仗、跳房子、跳大繩、跳皮筋、打彈弓、紙飛機、打水漂等等。

1、丟手絹

若干個小朋友席地圍坐成圓圈,另一人手拿一個手絹從小朋友的背後經過,並悄悄地丟在其中一個人的背後然後跑開。待背後有手絹的人發現後,立即拾起手絹去追趕丟手絹的人。待丟手絹的人回到追趕之人空出的位子坐下後,追趕之人就變成了丟手絹的人,於是又開始下一輪的丟手絹游戲。

2、丟沙包

「沙包」即裝滿沙子的小布袋,丟沙包可以訓練身體的敏捷性及反應能力。丟沙包至少要三個人玩,先在地上畫一個圓圈,兩人在圈外兩端一定距離互相丟沙包,要打中站在圈中的人,圈中的人可以躲閃,但腳不能出圓圈。直到圈中的人用手抓住扔過來的沙包,才能出圈成為丟沙包的人,丟沙包的那人則替換為圈中的人。

3、抽陀螺

別看現在仍在抽陀螺的大多是老年人,當年抽陀螺的可全是小孩哦。抽陀螺也可以進行比賽,即雙方各自將自己的陀螺抽向對方的陀螺,如將對方的陀螺撞倒即獲勝。當年我們揮舞繩鞭抽起陀螺,聽見鞭聲「叭叭」直響,看見陀螺「嗡嗡」旋轉,心中的那個高興勁就甭提啦!

4、打彈珠

「打彈珠」又稱「打玻璃珠「,它不僅是咱中國人的游戲,還曾風靡全世界。因打彈珠時必須爬在地上,常常會使手上、身上沾滿了泥土,因此愛干凈的女孩們不屑此舉,於是變成了男孩的「專利」。彈珠者將自己手中的玻璃珠彈出射中對方的玻璃珠為羸,輸者的玻璃珠便歸贏者了。

5、老鷹抓小雞

老鷹抓小雞是幼兒園必不可少的游戲。游戲時一人當「老鷹」,另一人當「母雞」,其餘的就是「小雞」了。「小雞」們一個接一個地拉著前人衣襟緊緊跟在「母雞」的背後,「老鷹」要想方設法抓住「母雞」背後的「小雞」,「母雞」則要伸開雙手拚命保護自己的孩子不被「老鷹」抓住。小孩們在游戲中不僅充滿了歡聲笑語,而且充分體會到了母愛的溫暖和偉大。

C. 細數80、90後童年最經典的十款游戲,你玩過哪些

我是85年的,家在河北,小時候玩的游戲主要有幾種:

1.摔啪嘰。記得當初為了疊啪嘰,到處去找紙,舊書,糕點紙盒,紙箱,能疊的紙基本都用上了。經常甩得胳膊疼還樂此不疲。

當然還有很多其它的游戲,像丟沙包,摔瓦罐,跳皮筋,還有一些冒險的,掏鳥窩,捅馬蜂窩等等,童年的樂趣無窮。

D. 70後的經典童年小游戲有哪些

1、《格鬥貴族》

這款游戲的發行時間是在九十年代初。此時的CAPCOM游戲已經比較流行,而這款游戲的加入卻讓游戲廳的資源更加豐富。游戲可選人物是兩男一女,是一款經典的橫版動作過關游戲。

E. 童年的游戲

童年的游戲1

關於童年的游戲,有很多,比如:單腳抓人、水果城、石頭剪刀布、撕名牌……最讓我印象深刻的游戲是:上樓梯。

記得二年級課間活動時,我和陳家裕,徐源鴻,還有劉澤微一起玩上樓梯比賽。游戲規則是:石頭剪刀布贏的一方,先爬樓,每人每次跨一步(但可以跨多個台階,只要腳夠長),平手呆在原地不動。我們從一樓開始,第一次是陳家裕贏了,他是反著跨了一大步,這個動作我都不會呢,第二次是徐源鴻贏了,她也跨了一大步,第三次,第四次……漸漸的拉開了距離,劉澤微沮喪的說:「我的運氣怎麼這么差呀?」我望瞭望原來她才走了八格,「你要努力哦!」我說:「哈哈!」,陳家裕得意洋洋的說:「我快到終點了,你們快點!」不知不覺上課鈴聲響了,我們跑回教室准備上課,徐源鴻說:「下節課繼續玩這個游戲。」

可能別的同學覺得不好玩,但我們卻樂此不疲。終於下課了,我們又走到樓梯邊開始了上樓梯的游戲。

雖然我輸了,但我還是很開心。童年的生活多美好,童年的時間要珍惜。

童年的游戲2

游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學會玩,在玩中學,在玩中成長。

當然,游戲也會打上時代的烙印。很難想像,在上個世紀的五、六十年代,能玩電腦游戲

說到童年的游戲,我們上個世紀初步生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那麼幾種:滾鐵環、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風箏······

先說說滾鐵環吧。小時候,用粗鐵絲做個大鐵圈,再做一個鐵鉤就得了。有了這個鐵環,不管是上學還是上街,走到哪兒推到哪兒。心裡老有一種鐵環就是我的自行車的感覺。後來,買了一個粗一個點、大一點的鐵環,這種感覺就更強烈了。

再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一截粗一點的樹棍。幾個夥伴分成兩拔,就開賽了。攻壘、守壘,打得熱火朝天的,夥伴之間也配合得十分默契。

還有小足球賽。小學三年級的時候,父親出差在北京買回小足球,那可是十分珍貴的游戲奇才啊。只有一放學,全班男同學幾乎全部涌到一塊空場地上,把兩個書包一邊一擺,就成了球門。好傢伙,那就是我們兒時的「世界盃」啊!

放風箏是技術含量最高的游戲了。你得找竹簽子作骨架,還得自己這破襪子防線。風箏的造型是自己設計的,體現出個人的才能。像蜻蜓風箏造型,不光外觀逼真了,還得用水彩畫上顏色,這樣飛在空中才漂亮。

盡管童年的游戲隨著時光流逝,已遠離我們而一去不返,但它給我們那個時代的兒童來的幸福與快樂,是永遠也不會從記憶中消失的。

童年的游戲3

童年,是一個多麼美好的字眼。

有人眷戀學習的童年,有人眷戀讀書的童年,還有人沉醉在收集珍品的童年。而我卻迷戀這游戲的童年。

打沙包,這是一個集體游戲,可以很多人一起玩,但最少要三個人一起才能玩。兩個小朋友站在兩邊,把中間的空地留給另一個小朋友。左邊的那個小朋友把沙包舉的高高,心裡無比激動,瞄準中間的"目標"。。。。。。

這個游戲是要成本的!在商店買的沙包,5角一個算最便宜的了!

體育課上,我們都組織三個人或很多人在一起打沙包,玩了很久,也不覺得累。心裡只想著,我要接住呀!

跳皮筋,這也屬於集體游戲,規則和打沙包差不多。兩個小朋友站在左右兩邊,把皮筋綁在小腿上,中間讓出一礦空地:『馬蹄開花21,25256,25257。。。。。。稚嫩的童音輕輕哼著,孩子們臉上都是愉快的表情。心裡別提多高興了!

現在回想起來,是有點傻了,但傻中透著童真、童趣。

童年的滋味,是甜甜的,它不膩,不淡。。。。。。讓人回味無窮。。。。。。

童年,多麼美好的字眼!

童年的游戲4

童年中最令人回味的,恐怕就是那些游戲了。

在學校,我們不能把電子產品帶來玩游戲,所以有些同學經常冒出各種奇思異想,久而久之,那些非電子產品的游戲就悄悄地來到了我們身邊。

幾乎每一個男孩子都喜歡這種游戲,因為這種游戲給大家帶來了無限的歡樂,給緊張學習的校園生活平添了一份樂趣。

「好幾個人排成一列,先跪在地上,後面所有人都跟著第一個人的動作一起做,再一個接一個慢慢站起來,形成海浪的感覺。」這個游戲其實是在一節體育課上,一個男生自己發明出來的。

那節課體育老師讓大家在操場上自由活動。過一會,小涵在操場上唱起了一首流行歌曲:「海草,海草,隨風飄揚;海草,海草,在浪花里舞蹈……」唱著唱著,他跪倒在地,雙手舉在空中有節奏地舞了起來……接著,另一位同學也跟著擺起雙手,跳起舞來。隨著現場的氣氛越來越活躍,同學們一個接一個地都跟著一起唱起來、舞起來了。這個游戲就由此而來。

後來,不管什麼時候什麼地點,只要有一個人跪下,就會有一大堆人一起跪下組成一列隊伍,一起玩這個游戲。大家動起來時,就像那海草在波浪里一樣連綿起伏,美極了。

童年的游戲雖是那麼出其不意,但童年的時光卻是那麼美好無比,就像這段「海草舞」,它在我心中點亮了一盞難忘的燈!

童年的游戲5

「叮鈴鈴……」下課了,同學們箭一般地沖出了教室,來到操場上玩起了丟沙包的游戲。

我找來粉筆,在操場上畫了一個大圈,並講好了游戲規則:我們成成兩組,一組是投手,一組是躲包人。投手打中你的腳或者手,你就被淘汰,你如果你接住了沙包,你就可以復活自己一名隊友。

游戲開始了,我被選進躲包隊,跟著隊友一起信心滿滿地走進圈內,我蹲著腿,弓著腰,雙手向兩邊伸開,目不轉睛地盯著投手手上的沙包,只見投包人瞄準我的右腿,舉起沙包,身子向後傾斜,用力一揮,沙包從空中飛過,直直向我逼近,我趕緊左躲右閃,沙包從我身旁溜過,重重砸在地上,我鬆了一口氣,心想:這可真驚險啊!我得提高警惕,時刻防備著他們的進攻。這時,投手人撿起沙包,猛地向小雪扔去,我大喊:「小雪,快閃!」我話音剛落,「嘭」的一聲,小雪就被砸中了。她氣得直跺腳,大喊道:「你們居然偷襲我,哼,等下讓你們好看!」說完氣鼓鼓地走下了場,同學們被她那搞笑的樣子逗得哈哈大笑。投手趁機向我發起進攻,一個不注意,我也被打下了場。這輪比賽我們失敗了。

雖然我們游戲中失敗了,但丟沙包游戲給我的童年帶來了歡樂,我喜歡玩丟沙包游戲。

童年的游戲6

一個陽光明媚的.早上,我在幼兒園和老師同學們玩老鷹抓小雞的游戲。首先老師分工,她當「雞媽媽」,我當「老鷹」,其餘同學當「小雞」。

游戲開始了,我「老鷹」張開翅膀飛快的向其他小雞撲去,那些小雞看到老鷹來了在「雞媽媽」的掩護下也馬上蹲下躲起來。看見我「老鷹」撲了空,同學們「小雞」都哈哈大笑。過了一會兒,我故意晃了幾下,小雞們也鬆懈時,馬上撲了過去,於是不費吹灰之力就抓到了一隻肥「小雞」。

接下來,我當「小雞」被我剛才抓住同學當「老鷹」。「老鷹抓來抓去也沒抓到我,「老鷹」他好像想報仇呢!後來老鷹來了個調虎離山之計,他假裝奮力去抓其他「小雞」,我也跟了過來,突然老鷹他一轉身,沒等我蹲下,這時雞媽媽神速一樣的就擋在了我面前保護住了我。後來我們可小心了,「雞媽媽」也張著翅膀緊緊盯住「老鷹」。一直這樣老鷹崩潰了!就在老鷹不想玩時,我故意被抓了,其實我是看同學「老鷹」太沮喪也有點累了才故意被抓住的,這回老鷹也可高興了。

這個游戲大家都玩得非常開心,最後被抓一局也是我最喜歡的,同時我也發現了我的靈活。

童年的游戲7

星期六,天氣晴朗,陽光明媚,萬里無雲,我和小夥伴相約來到公園,玩起了蒙眼捉人的游戲!

我向大家介紹了游戲規則:「一個人蒙著眼睛抓人,其他人四處逃跑,被抓住的人要表演舞蹈。」我們都把目光投到了小鑫身上,讓小鑫來捉人。

游戲開始了,夥伴們躡手躡腳地繞到小鑫的身後,有的站在小鑫的前面,有的故意伸手去觸碰小鑫的手臂,小鑫慢慢向前走動,東抓一下,西抓一下,可是一個也沒有抓到。可能他有些累了,索性站在那裡一動不動了,我故意跑到小鑫面前逗他,他依然不動。我越來越大膽,准備去揪一下他的頭發,不料,他一下子死死地抓住我,大聲喊道:「抓到你了,抓到你了,快給大家獻上舞蹈吧……」哎!都怪我太大意了,小鑫根本就不是累了,而是以靜制動呢!我只好乖乖地給大家獻上舞蹈了。

輪到我捉人了。我想:有了被捉的經驗,這回我要學著點。我向前走啊走啊,突然撞到了一棵大樹,有的小夥伴在一旁笑,我靈機一動,心生一計:就從那些愛笑、愛逗我的人入手。我尋找到了『目標』,便迅速撲了過去,那夥伴開始逃跑,但是我加快速度,跑向那位夥伴,一伸手,抓到了那夥伴的衣服,我取下眼罩,一看是航航,我們都歡呼起來:「航航,跳舞!航航,跳舞!」

太陽落山了,我們約好了下次再一起玩,便依依不捨地回家了。

童年的游戲8

童年裡有許多好玩的游戲,而我最喜歡的游戲是老大老二。

這個游戲不需要任何道具,只需要人多,但是人數必須是雙數,要分成兩組,每組分出老大、老二、老三……老大的任務是打敗對方的人,主要是對方的老大。老二的任務是定住比自己低的人。如果被定住,只要別人碰你一下你就被救了。如果全組都被定住,這個組就輸了。

我們分好了組,我是最瘦小的,被安排在最後。游戲開始了,敦禹攸最先沖向我,問我是老幾?我肯定不想被她抓到,所以拚命向前跑,因為我跑的比較慢,所以還是落到了她手裡。這一局我們輸了,輸得慘不忍睹!到了第二局,這回我吸取了之前的教訓,提前做好了准備,還是沒等敵人來追我,我就像火箭一樣飛快地跑到了很遠很遠的地方去了。我還成功的解救許多人!我的內心無比激動,我們終於贏了一局。而且這次游戲我跑的更快了,對自己充滿了信心。從此以後,我更喜歡這個游戲了。

這個游戲告訴我們:做什麼事都必須要有信心,這樣才能取得成功。

童年的游戲9

童年是一幅畫,畫里有我們五彩的生活;童年是一首歌,歌里有我們的幸福和歡樂;童年是一個夢,夢里有我們的想像和憧憬。現在讓我們走進「玩」的世界,享受玩的樂趣!

捉迷藏可是我們最愛玩的游戲之一!一有空我們就聚在一起玩。我們先「手心手背」決定數找的人。哎呀!怎麼找她們的人是我?我真想在耍賴一回呢!沒辦法,我只好走進廚房,閉上眼睛數60秒。終於,漫長的時間過去了,都好像一年結束了呢!我開始找了!馬揚總愛躲在衣櫥里,很快就能把她找到。還有的夥伴躲在放娃娃的箱子里,上面還有被子遮住,這下就不怕被我找到了。

貓捉老鼠也很有趣!我總是做不成鬼鬼祟祟的老鼠,卻當了一隻身材魁梧、龐大的貓。我這只貓總是「吃」不了狡猾的老鼠。有時候眼看就要吃著老鼠了,可偏偏被老鼠的同伴救了。這種游戲通常鬧得不歡而散。狡猾的老鼠逃得飛快,善良的貓卻永遠也追不上,便在後面獨自耍起賴來。

總之,童年游戲多種多樣,熱鬧非凡……不過我們最喜愛跳皮筋,這些都是我們享受的樂趣!

童年的游戲10

童年是繽紛多彩的,在這個五顏六色的童年裡也裝滿了各種各樣的游戲,有老鷹抓小雞、紅燈綠燈小白燈、老大老二……。其中,我最喜歡跳大繩。

跳大繩的規則是兩個人,各在一端搖大繩,然後,在其中一個搖大繩的旁邊排隊,開始一個一個向大繩中心跑,跳完一個,迅速跑開,再次排到隊尾。

那天,我、劉洛彤,還有一些其他同學一起到操場上去跳大繩,搖繩的是李勇信和高興,游戲開始了!我是第二個跳大繩的,輪到我了,我特別緊張地握緊了拳頭,心裡數著一、二、三,我跑向中心,跳完一個就趕緊跑到隊尾,我前面的同學對我說:你真厲害,我都不會。聽完他的話後,我就不再害怕了,後來一直沒有出過錯。

爸爸說:「跳大繩要集中注意力,而且行動要迅速。」通過跳大繩這個游戲,我明白了。首先,做事要果斷,如果慢了,就會被繩子打到。不僅如此,身體還要有協調性,如果眼睛慢了,腿快了就會出錯。當然還要敏銳,眼睛要時刻看著繩子,才不會出錯。跳繩游戲中有大學問、大智慧。

童年的游戲11

星期六,我做完作業。媽媽對我說:「你去找一些夥伴,我們來玩個游戲。」我一聽,樂得一奔三尺高,連忙找來小夥伴。媽媽連忙在紙上畫了一個娃娃,少了鼻子,我們一看,知道是玩貼鼻子的游戲。

我把媽媽畫好的娃娃拿來,她那櫻桃似的小嘴,好像在說:「給我貼個鼻子吧!」開始玩了,媽媽說:「你們誰先來帖呢?」我們紛紛舉起了手,還大聲地喊著:「我來,我來。」有的拖掉了鞋子,站到了沙發上,有的把凳子搬到了沙發上、可最後還是史夢潔搶先了,她一聽昂首挺胸、大搖大擺地從沙發上下來,走到我媽媽旁邊,我媽媽對她說:「你先看清楚鼻子的位置。」過了一會兒,史夢潔自信滿滿地說:「我記住了。」說完媽媽就用圍巾緊緊地蒙住史夢潔的眼睛,為了加深難度,讓史夢潔轉10圈後再去貼鼻子。我心想:「媽媽這純粹是為難我們轉5圈已經夠累了,更何況10圈。史夢潔轉了10圈後,連路都不認識了,她磕磕碰碰地到了對面,在娃娃頭像上貼起了鼻子,她剛貼好鼻子,我們情不自禁地笑了起來。她拿掉圍巾,一看原來把鼻子貼在電視機上,她垂頭喪氣地走了。就這樣,一個接著一個地上去貼,有的貼到了嘴巴上,有的貼到了眼睛上,真讓人捧腹大笑。

游戲在歡樂的氣氛中進行著,夥伴的歡呼聲和助威聲彼此起伏,整個客廳一片歡騰。

童年的游戲12

每當清脆的下課鈴聲一響,原先安靜的操場上立刻沸騰了。瞧,同學們在操場上有的拍皮球,有的跳高,有的打籃球……但在所有的課餘生活中,我最喜歡的是丟手絹。

「丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,……」操場上,我們一群小夥伴早已圍成了一個大圈,大家一邊拍手一邊唱丟手絹歌,小紅正在圈外拿著一條花手絹跑著,她跑了一會兒,裝作若無其事的樣子,輕輕地把手絹放在了小蘭的身後,又繼續一本正經地跑了起來。而小蘭一點也沒有察覺,直到小紅走到自己的身後,將它抓住,她才恍然大悟。接下來,輪到小蘭丟手絹,她一會兒繞圈快跑,一會兒又放慢步子走,害得所有人都不時回頭看看自己的身後,但手絹並沒有出現,就在大家出其不意時,小蘭卻猛地按住了小花,小花轉身一看,沒有手絹。站起來一瞧,原來手絹在自己屁股下面。好聰明的小蘭,大家拍手叫好。

當清脆的鈴聲再次敲響時,我們總覺得10分鍾太短暫了。丟手絹游戲給我們帶來了無窮無盡的快樂。我喜歡丟手絹的游戲。

童年的游戲13

昨天晚上,我閑著沒事干,想和爸爸媽媽玩游戲,玩啥呢,玩跳皮筋! 可是家裡那麼長的皮筋沒有,怎麼辦呢?我和爸爸媽媽在絞盡腦汁地想辦法。 「有了!」只聽媽媽跳了起來說,「可以用很多很多的小橡皮圈編成一條很長的皮筋,然後綁在兩把相同大小的椅子上不就行了嗎?」大家一致贊同。話音剛落,我們開始行動了。只見媽媽把兩個小橡皮圈交叉一拉就接上了,我也學會了。就我樣我們接了很多小橡皮圈,一根長長的橡皮筋就出現在我們面前了。

我找來兩把大小相同的椅子,媽媽把一端纏在椅子的兩條腿上,另一端纏在另一張椅子的兩條腿上,再打個結,就好了。跳皮筋比賽的游戲正式開始!

我們三個人排著隊。第一個上場的是我,我跳到圈子裡,再跳到圈子外,最後兩只腳同時踩到兩邊的皮筋,如果沒踩到那可就輸了哦!第二個上場的是媽媽。她的方法好難哦!她用的是交叉線的方法,一會兒左腳把皮筋交叉,一會兒右腳把皮筋交叉,把我的眼睛都看花了。第三個上場的是爸爸,他的方法跟我的差不多。

一輪又一輪,都停不下來了。我們玩得熱火朝天,不亦樂乎,還不分勝負。我呢,跳得呼哧呼哧喘著粗氣。 最終呢,我得了熟練獎,媽媽得了多種方法獎,爸爸得了積極參與獎,哈哈每個人都得了獎 ,這個平靜的夜晚,因為這根皮筋給我們一家三口增添了無數的歡歌笑語,真開心!

童年的游戲14

還記得年少時,我們做過的那些游戲,令我回往,但那些都是過去,都是回憶,再也無法回到那個年少的時候,我們再也無法回去我們那個做歡樂游戲的時候,可是我依舊忍不住回望。

我輕嘆了一口氣,「學習太累了,我們來玩一個游戲吧。」他開心的說:「好啊,正有此意。」就這樣,我們開始藏貓貓。

「你來當抓的。」「好。」「我數三十秒,你躲起來。」我剛說完,他便一溜煙的跑了,「1,2,3,4,5…30。我來找你了。」我先走了走,在明顯的地方顯然沒有他的身影。我又翻了翻衣櫃,他不在這,我又看了看沙發與空調之間的縫隙,他還是沒在,我又翻了翻衣櫃,還是不在,我又翻了翻窗簾內部,依然不在!他能藏在哪呢?我瞥見了微微浮動的床單,並大喊了一聲:「嘿!我找到你了!」我翻開了床單——沒人!正在我沮喪的時候,他突然從我背後跳了出來,滿臉疑惑:你是怎麼找的我的?」「嗯?你怎麼從我背後出來了?我剛剛對床下喊,你出來幹嘛?」我一臉疑問的看著他。「我還以為你找到我了呢!啊!我怎麼這么笨呢?本來我可以藏到時間結束的,這樣我就可以贏了呀!」他邊捂著腦袋邊說。我在一旁幸災樂禍的說:「本來我就要輸了呢,結果居然贏了,哈哈…」我爽朗的笑聲回盪在整個房間,當然,還有他落寞的身影在房間里默默悲傷。

童年,一個充滿歡樂的詞彙,但它總會離我們而去,還好還有美好的回憶。

童年的游戲15

童年的小游戲有很多,它帶給了我們很多的快樂、友情、希望……

有一次,我們班舉行了一場扳手腕比賽。老師請兩位同學上來比賽,一場激烈的比賽開始啦!

第一場兩位選手實力相當,各不相讓,兩位選手比得面紅耳赤,最終,還是沒有決出勝負。第二場開始了,現場的氣氛高漲起來,這次的兩個同學一個是小柳,另一個是小彥,小柳因為有比小彥大一點點的優勢,戰勝了小彥。

比賽又進行了好幾場,比賽中,啦啦隊的隊員有的一蹦三尺高,有的都站到椅子上,還有的爬到了桌子上了,甭提有多興奮了。比賽結束了,不論誰輸誰贏,大家都很開心。

我喜歡這個童年的小游戲!

今天是個陽光明媚的好天氣,吃過中飯,我去樓下和幾個小朋友一起玩吹泡泡游戲。

我們幾個小朋友找來了幾只瓶子和一些吸管,然後放了一點洗潔精。輕輕一吹,從吸管鑽出一串串五顏六色的泡泡。有紅的、有紫的、有藍的、還有金黃色的。十分美麗。泡泡有大有小,大的像蘋果,小的像桔子,更小的像珍珠。還有些大小泡泡連在一起像葫蘆,多麼有趣啊!一群群泡泡慢慢地飛向天空,有些飄到樹上,頓時,我們幾個人彷彿走進了五彩繽紛的泡泡世界裡。我興奮極了!一剎那泡泡都消失了,我們感到十分可惜!我們多麼希望泡泡能多留一會兒。

啊!今天的泡泡真是太好玩了,我們都玩得開心極了。

F. 你還記得關於兒時的記憶嗎兒時的你玩過哪些小游戲

每個人的童年都是人生中記憶最深刻的,而我們長大成為什麼樣的人,也在於童年時心理上埋下了怎樣的種子,我兒時就是個搗蛋鬼,不讓干什麼,我就偏干什麼,沒少挨打,但是你打你的,我玩我的,咱誰也別耽誤誰。

我們最後玩的可危險了,現在想想都覺得後怕,就是所一個超大的輪胎推到山頂,然後一往下一推,重力加速度輪胎越跑越快,最後把人家的牆撞倒了,家長們又去給人家修牆,哈哈。

G. 爸爸媽媽小時候玩什麼游戲

爸爸媽媽小時候常見的游戲是玩《抓石子》。

游戲玩法:8顆石子(或用布做的小沙包)全部抓在一個手中,往上拋,此時手掌迅速翻過來,讓一顆石子落於手背上(如果落在手背上有多顆石子,就把其它的石子抖落到地上;

手背上只剩一顆石子),然後手背把石子往上拋,此時手背迅速翻過來,用手心接著石子,再往上拋,趁向上拋的石子未落桌面前,抓起桌面上其中一顆石子,再來接住剛才向上拋的石子(抓石子的時候手不能碰動桌子上的其它石子);

此時手中有兩顆石子,把其中的一個石子放在另一個手上,按照此方法再一下子抓兩個石子,再一下子抓三個石子,再抓最後一個石子(抓石子的順序是1個,2個,3個,1個), 成功後游戲勝利。

其他游戲:扔沙包

沙包的製作過程非常的簡單,拿一小塊不用的布料製作一個方形小袋子,裡面裝滿豆子或者是沙子,裝滿以後封口即可。丟沙包是個群體小游戲,游戲也有不同的規則,這個游戲,人不用太多,三個人就可以玩起來了。

游戲規則:找一塊空地,設定一個長方形的區域,三個人一組,用」石頭剪刀布」的方法決定出一個站中間的人,其餘兩人站在兩邊,站兩邊的人用沙包去砸在中間的人,在中間的人要來回的躲避沙包,想辦法不被擊中,如果被擊中就要出局,換下一個人來躲沙包了。

扔沙包的好處:這是一種戶外運動游戲,可以促進骨骼生長,通過扔沙包的動作,可以增強上肢肌肉力量。來回的奔跑,可以使下肢力量也得到很好的鍛煉。除此以外,孩子的反應和靈敏度都會相應的提高。

H. 小時候經常玩的小游戲

回憶美好的童年,我們肯定伴隨著很多好玩的游戲,你還記得嗎?我們一起來回顧吧!

打彈珠

先在地上畫一條線段,在遠處的地上掏出一個或者幾個洞,然後玩家們一次將彈珠從畫線處彈出。當玩家依次將彈珠彈進所有洞後,這個彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個。

丟手絹

常規玩法:選出一個丟手絹的小朋友,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走或跑步。在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。被丟了手絹的`人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、講故事等。如果被丟手絹的人在歌謠唱完後仍未發現身後的手絹,而讓丟手絹的人轉了一圈後抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。

老鷹捉小雞

玩法:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人老鷹捉小雞當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。

丟沙包

常規玩法:先在曬坪或空地上劃好一個大圓圈,將參與者按抽簽的方法分成甲乙兩組,一組站在圈外,一組站在圈內。毫無疑問,圈內的人已被團團圍困。圈外的人一聲令下,紛紛將手上的沙包扔向圈內的人。如果擊中圈內的人的腳部,被擊中的人,便要淘汰出局,必須走出圓圈。直到最後一個人被擊中淘汰為止,最後兩組互換。

跳皮筋

女生最喜歡的游戲,有單人跳、集體跳兩種,以各種技巧動作編排成組合動作,配合歌謠,跳出各種花式圖案。皮筋晃啊晃,女孩子就慢慢長大了!記憶最深的就是那首:「小皮球,香蕉梨,馬蘭開花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一」。也不知道這算術怎麼學的……

跳房子

一般玩法:跳時先將一片狀石塊或用粗瓦片磨成的圓片(也有用沙包的)放在第一方格外,跳者全神貫注,用一隻腳將石塊輕輕踢進第一格內,然後單腳跳進第一格內,用支撐腳將石塊踢進第二格。依次進行下去,直至將石塊踢過全部方格。

歷史起源:羅馬時代遺留下來的鑲嵌地面上就曾經發現類似跳房子的圖案。

滾鐵環

玩法:用一根粗鋼筋,彎成一個直徑約40厘米的圓圈製成,然後用一個半圓的鉤作「車把」,講究者還會在鐵環上套上數個小環,鐵環滾起來時,小環會在鐵環上滾動,發出滾鐵環悅耳的聲音。比誰跑得快時,幾個人同時出發,滾著鐵環拚命往前跑,快者勝;比誰慢時,停在原地不動,必須保證鐵環不倒,時間長者勝。

貼膏葯

玩法:學生站成,雙層圓圈,左右間隔兩臂,前後學生身體靠近。先由兩名學生開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者。被追逐者可利用圓圈上的雙層人牆作障礙,且擋住追逐者,也可沿圈外奔跑。當被追的人即將被摸到活著不再想要逃奔時,從外圈鑽入內圈,並以自己背部緊貼任何一組學生的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者。

凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。

跳山羊

玩法:一個人當「山羊」,其他人助跑一段後,撐住「山羊」的背或雙肩,雙腿分開從「山羊」頭上越過。「山羊」會越長越高,先是手撐腳背或小腿,然後手撐膝蓋,再站直。

騎馬打仗

一般玩法:十幾個孩子分成兩撥,然後自願組合,兩人一組,一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來,然後兩撥人就上馬開打,對沖。騎馬的人可以用手拉扯對方,只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔倒,對方這一隊就得下場。直至對方一隊都不剩。

木頭人

玩法:就是幾個小孩子圍在一起,嘴裡念念有詞:「123,我們都是木頭人,不許說話不許動」,然後擺個姿勢就不動了,誰能堅持住到最後誰就是勝者。

挑棍

玩法:把所有挑棍抓在手中,垂直於桌上,放手。棒棒撒開後,然後將挑棍一根根地挑起來收回,但不能動到或碰到別的小棒。失手者,換另一玩家提取。誰挑回的小棍越多,收集的分數越高,誰就是贏家。


I. 盤點90後小時候那些讓人停不下來的小游戲。

對於很多 90後 而言回憶童年一定少不了的一樣東西那就是 小霸王學習機 (俗稱:紅白機,手柄機),它曾經陪伴我們度過了很多的童年時光,甚至我到現在都記得小夥伴們一邊輪著給電視機扇扇子(害怕爸媽上完班回來發現),一邊輪著玩 游戲 的場景。


下面由我帶領大家細數下那些年讓你流連忘返的小 游戲 吧。

1.坦克大戰

90坦克大戰是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射擊坦克 游戲 。它雖然操作簡單,但是玩法卻是相當經典,消滅坦克,然後拿到戰利品不斷升級,直到通關。(不過記憶中我從來沒有通關過,不知道各位同學是否通關過?)

經典指數★★★★ 游戲 難度★★

2.超級瑪麗(註:《超級瑪麗》是盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬力歐兄弟》)

它是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關 游戲 ,最早在紅白機上推出,有多款後續作品。

被人稱為TV 游戲 奠基之作,也被贊譽為現代電子 游戲 的原始範本, 確立了角色、 游戲 目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用的製作概念,可以說是很多 游戲 的鼻祖。

而這個系列到現在也在不斷更新,包括《超級馬力歐3D世界》(2013,Wii U)《超級馬力歐創作家》(2015,Wii U)《超級馬力歐 奧德賽》(2017,Switch)《超級馬力歐創作家2》(2019,Switch)等等共計22款正統續作,另外也有其他系列作品。

經典指數★★★★★ 游戲 難度★★

3.冒險島系列

提起這個系列我想大家一定能想起一個穿著穿著褲衩,帶著白色帽子的小野人。而這個小野人其實人物原型來自於日本的一位可以每秒按鍵16次的 游戲 達人——高橋利幸。

在四代作品中,令我影響最深的為第二代,它加入了海洋,地下岩漿等各色關卡,而玩家也需要選擇不同的龍進行通關,第三代則為第二代延續發展。

經典指數★★★★ 游戲 難度★★★★

4.魂斗羅系列

《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機 游戲 。作為一款幾乎和超級瑪麗齊名的FC 游戲 ,它對射擊 游戲 的影響十分巨大,而且為後面的射擊 游戲 提供很多思路(例如:合金彈頭)。

經典指數★★★★★ 游戲 難度★★★

5.雪人兄弟(紅白移植版)

相比其他打打殺殺類的 游戲 ,這款《雪人兄弟》卻是相對於很休閑,無論是怪物還是主角都相對可愛,適應於很多玩家,而且玩法也是非常經典,將敵人做成雪球再去把其他敵人卷到其中,之後就得到一些獎勵提升自己的能力。

經典指數★★★★ 游戲 難度★★

6.忍者神龜格鬥( 任天堂FC紅白機 游戲

作為一款對戰格鬥類的橫版 游戲 ,我印象最深的就是被堂哥用這個打到哭,手指都搓爛了就是按不出招數,一個人玩的時候也常常被cpu人機吊錘,不過也難以抵擋我小時候對它的喜愛。(典型的人菜癮大)

經典指數★★★★ 游戲 難度★★★

7.雙截龍系列

雙截龍一共有四代,我最為喜歡的是第二代,雖然是老套英雄救美故事,但是這款 游戲 的操作與打擊感十分爽快,而且很強調了二人合作通關,偶爾和小夥伴一起玩也是十分有趣的。

經典指數★★★ 游戲 難度★★★

8.快打旋風(FC版非街機)

經典三選一角色,每個角色使用的大招都不相同, 游戲 難度相對較大。

經典指數★★★ 游戲 難度★★★★

9.吞食天地(FC)

作為一款個人扮演的RPG類 游戲 ,雖然少了打打殺殺,但是隨著等級和裝備的提升,玩家慢慢體會到角色的養成感。(當初玩的日文版,為了讓諸葛亮加入隊伍,不知跑了多少路。)

同類型的還有 重裝機兵 等。

經典指數★★★ 游戲 難度★★(如果你玩的不是日文版)

10.松鼠大作戰(卡普空製作)

大家可能不知道,其實我們印象中的兩只乖巧的松鼠來自於 迪士尼動畫片《松鼠大作戰》 ,它們分別是 Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。

兩代松鼠系列的操作都很簡單, 游戲 難度中等偏簡單。

攻擊方式也是相當富有創造性,將箱子當作武器既可攻擊又可防禦,更重要的是你可以控制你小夥伴的角色,雙方可互助又可互攻。

經典指數★★★★ 游戲 難度★★

以上就是我個人所鍾愛的十款經典FC小 游戲 ,不知道有你所喜愛的小 游戲 嗎?如果沒有歡迎在評論區交流。

J. 80後小時候玩的游戲有哪些

80後小時候玩的游戲有:

1、老鷹捉小雞:

滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。

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