當前位置:首頁 » 游戲種類 » 建設類游戲大全

建設類游戲大全

發布時間: 2023-01-04 01:01:42

① 有建造類的單機游戲嗎

有的,比如《工業崛起》、《家園:重建王國》、《人類黎明》、《米寶太空站》《瘋狂高樓大亨》等等。

1、《工業崛起》

《工業崛起(RiseofInstry)》是由DapperPenguinStudios製作的一款風格十分簡潔清新的策略經營游戲,聽名字我們也能知道,這個游戲一定跟工業時代脫不了干係,游戲中玩家要成為一代工業大亨,在各個城市之間建立起自己的工業商業政治帝國。從選擇哪一行入手,到原料採集、廠房建設、設備采購、生產流程、銷售渠道、客戶服務等等眾多方面都需要玩家制定策略。

2、《家園:重建王國》

《家園:重建王國》是一款以中世紀為背景的模擬建造類游戲,在游戲中你將成為一名白手起家的國王,在只擁有部分建造師和工程師的情況下將小村莊逐漸發展成一座先進且開放的巨大城市,游戲以中世紀為背景的城市建造游戲,復雜的經濟模擬以及深度的生產鏈,超過150種不同的城鎮及生產建築物,帶領你的子民們克服眼前的重重困難,抵禦敵人的圍攻和恐怖的天災。

3、《人類黎明》

《人類黎明(DawnofMan)》是由游戲廠商MadrugaWorks製作並發行的一款策略模擬游戲。游戲從石器時代開始,將玩家帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。玩家必須讓你的人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給你帶來的挑戰。

4、《米寶太空站》

《米寶太空站》一款科幻類的沙盒建造游戲。在游戲中玩家將來到真正太空中搭建可供大量居民生存的太空站點,你以太空站隊長的身份加入這場建造競賽中,從一無所有開始發展,隨著物資的不斷獲取與尖端科技的發展,米寶們會逐漸將太空站的規模擴大化,在保持自身穩定發展的基礎上還可以前往探索新的領域,從而將自己的太空領域擴寬到極致。

5、《瘋狂高樓大亨》

《瘋狂高樓大亨》是一款城市模擬建造類的游戲,在游戲中設計你自己的摩天樓超過100層。租用辦公室、公寓或商店,建造一個利潤豐厚的摩天大樓。建造電影院,酒吧或劇院,以滿足您的訪客,並建立一個有效的運輸系統與電梯和樓梯。

② 生存建造類游戲有哪些

1、《勇者斗惡龍:建造者2》

《勇者斗惡龍:建造者2》是由Square Enix製作並發行的一款角色扮演類游戲。本作作為《勇者斗惡龍:建造者》的續作,其中加入了更多的玩法。相較一代的陸地建造,在本作中玩家們可以上天入地還能潛水,並且同時還支持最多四人的合作模式。

③ 團隊建設游戲有哪些

團隊建設游戲能夠幫助團隊成員培養團隊意識,提高集體感,下面我為大家推薦5個團隊建設游戲,感興趣的可以玩玩。

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鍾-30分鍾

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3 、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

穿越生死網

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:網繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

團隊建設游戲有哪些 篇1

1.信任背摔

游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

場地要求:高台最宜

需要器材:束手繩

活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的'。

2.七彩連環炮

項目類型:競技游戲

比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

道具要求:氣球若干

游戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

競賽規則:

1.男女必須間隔排列(為了增加公平性)

2.必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

3.齊眉棍

游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有員工手指上的同心桿將按照主持人的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

需要器材:3米長的輕棍

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

4.驛站傳書

游戲類型:團隊協作型

游戲目的:使員工強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

游戲介紹:全隊成員排成一列,每個人這時候就相當於一個驛站,到時候領頭人會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,要利用聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把信息寫在紙片上交給最前面的主持人!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指主持人喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1.不能講話。

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的主持人手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

5.盲人方陣

項目類型:團隊協作型

道具要求:長繩一根

詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

6.坐地起身

項目類型:團隊合作型

道具要求:無需其他道具

詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

7.無敵風火輪

項目類型:團隊協作競技型

道具要求:報紙、膠帶

詳細游戲玩法:利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養團隊團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

④ 室內團隊互動游戲

室內團隊互動游戲大全

翻葉子

*道具:依人數多少給予大、中、小的塑膠帆布

*說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然後需要將塑膠帆布翻過來。

*規則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來

*討論:

1、我們怎麼辦到的?在過程中聽到什麼?有何感受?

2、各位覺得葉子象什麼?而整個過程又是什麼?

3、在生活中有無類似感受?

4、從過程中你學到什麼?

*變化:帆布面越小越難,可計算難度系數。

平結繩圈

*道具:准備長短不一的繩子若干條(依人數而定)

*說明:

1、 訓練師將平結的打法教會學員,(注意平結是一種繩子的活結打法,節點可以任意伸縮)

2、 學員將平結打好後成一繩圈,放在地上,然後學員將腳放在繩圈之內

3、 訓練師提醒學員:「你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?」

4、學員確認之後,訓練師說:「開始換位」,學員全部離開自己的繩圈並到其他的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈的數量,每次減少一個,並經常提醒學員:「你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?」;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈裡)

5、 到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈裡,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束

6、游戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,並不斷詢問所有人有沒有信心挑戰極限。學員不斷地會進行挑戰,當到達極限的時候,往往會出現一些意想不到的結果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:「腳在繩圈之內」

*游戲點評:

游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內涵;第二階段可以從創新的角度挖掘游戲的內涵。培訓師應注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。

迷失叢林

*形式:先以個人形式,之後再以5人的小組形式完成

*類型:團隊建設

*時間:30分鍾

*材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室

*適用對象:所有學員

*活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高於個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。

*操作程序

1、培訓師把「迷失叢林」工作表發給每一位學員,而後講下面一段故事:

你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。

2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

3、當大家都完成之後,培訓師把全班學員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鍾。

4、當小組完成之後,培訓師把專家意見表發給每個小組,小組成員將把專家意見轉入第三欄。

5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。

6、培訓師把每個小組的分數情況記錄在白板上,用於分析:

小組全組個人得分團隊得分 平均分

1

2

3

4

7、培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:

1)找出團隊得分低於平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大於2);

2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

*有關討論:

1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

2、你的小組是否有出現意見壟斷的現象,為什麼?

3、你所在的小組是以什麼方法達成共識的?

*/將以下內容列印給學員/

物品清單 1個人順序 2小組順序 3專家排列個人和專家比較(3-1) 小組與專家比較(3-2)

1 葯箱

2 手提收音機

3 打火機

4 三隻高爾夫球桿

5 七個大的綠的垃圾袋

6 指南針

7 蠟燭

8 槍

9 葯箱一瓶驅蟲劑

10 大砍刀

11 蛇咬葯箱

12 一盒輕便食物

13 一張防水毛毯

14 一個熱水瓶

第6步:計算個人得分(第4步總和)

第7步:計算團隊得分(第5步總和)

第8步:統計小組中最低個人得分

第9步:計算個人得分低於團隊得分的總和

第10步:計算個人得分的平均數

專家選擇

葯箱6手提收音機13打火機23支高爾夫球桿117個大綠色垃圾袋7指南針(羅盤)14蠟燭3槍12一瓶驅蟲劑5大砍刀1蛇咬葯箱10一盒輕便食物8一張防水毛毯4一個熱水瓶9

畫圖游戲

*規則:

1、圖形貼於寫字板後

2、人只能站在板後,不可走出來,有30秒思考時間。

3、描述第1圖時,台下學員只允許聽,不許提問。--單向溝通

4、描述第2圖時,學員可以發問。--雙向溝通

5、每次描述完,統計自認為對的人數和實際對的人數。

*游戲說明的道理:

雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

----對聽者而言:

1)自認為自己來做會做的更好----單向溝通時,聽的比說的著急。

2)自以為是----認為自己做對了的人,比實際做對了的人多

3)想當然----沒有提問,就認為是(可根據學員出現的問題舉例)

4)僅對對方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什麼有人做對了,有人做錯了?我們為什麼不能成為作對了的人?!

5)不善於從別人的提問中接收信息

----對說者而言:

1)要注意聽眾的興趣所在

2)要對所表達的內容有充分的理解與了解

3)存在信息遺漏現象,要有很強的溝通表達技巧

4)要先描述整體概念,然後邏輯清晰地講解

圖形附文後

數字傳遞

*游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則

3、游戲規則:

1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」

2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

*小組討論:

1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?

2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

橡皮筋

*游戲方法:將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴裡,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住後向下傳。第三名接住後再往下傳……直到最後。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完後,兩組隊員交換角色。

*分析:

體現團隊合作的重要性、方法。

如何建立信任

帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

游戲說明:

1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導

踩報紙

*游戲方法:參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)

*分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢於嘗試、大膽想像,並善於實驗學員的建議,排除不可行的方案

航空公司的經營游戲

*游戲方法:

⑤ 好玩有趣的團隊建設室內小游戲大全

團隊無道具活躍氣氛游戲

1、魔術猜猜看 我教你1個魔術,幾個人各自用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話 。

2、疊報紙 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。

3、交頭接耳 組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話.

4、尋手 一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.

5、超低空飛行 所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.

6、三人夾球跑 每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.

7、天氣預報 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.

8、蹲起 「少說」—蹲,「多做」—起.「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗集中精力和團隊配合。

9、幾條腿 所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創新思維、反應速度).

10、警察抓小偷 兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.

團隊無道具活躍氣氛游戲

經典有趣室內小游戲

1、動作接龍

趣味游戲就是要玩的與眾不同,玩過成語接龍的不一定玩過動作接龍,大家可能覺的這個游戲很復雜,其實玩起來會感覺到既簡單又有趣,像街舞似的。參加人數:每隊5人。游戲規則1、兩隊比賽,每隊每次派遣一名隊員上前參戰;2、兩人中,由一人先表演兩個動作,動作可以連貫,但是必須是兩個步驟;3、另一個先做對方的最後一個動作,然後在給對方出一個動作;4、如果一人在模仿對方的動作時出錯,則被淘汰,此時該隊需要有一人上來補充;5、那隊人最先被淘汰完,則那隊失敗。動作接龍游戲也可以說是動作模仿游戲,一個人首先需要模仿對方的動作,然後在表演一個動作讓對方模仿。

2、水果忍者

參加人數:每隊3人游戲道具:各種夏季水果如西瓜、桃子、梨、香蕉、西紅柿、黃瓜……,一次性手套。背景音樂:功夫足球主題曲。游戲規則:趣味游戲吃水果比賽:將水果擺放在桌上,然後所有參賽的人員在5分鍾內盡量吃更多的水果,每吃掉一個水果就會得到相應的分數,吃不幹凈要扣分,時間到後,統計每隊的總分,得分最多的隊伍獲勝,獲勝者獲得水果忍者的稱號,並給與獎勵。水果對應的分值:一牙兒西瓜3分,桃子2分,梨4分,香蕉3分,西紅柿4分,黃瓜5分……,每隊都將自己吃完的水果皮或果胡等放在自己隊伍的盤子裡面,最後用於統計分數,由裁判判定是否吃干凈,吃的不凈要減分。

3、摸石頭過河

首先,我們來回顧以下摸石頭過河游戲規則:每人發三塊磚頭,然後所有參見比賽的人站在起點線上,大家需要站在磚頭上穿過20米的距離,手腳不能碰到地面,然後到達終點線,最先到達的人獲勝。1、向前放置磚頭的距離不能大於手臂長度,最好和手臂長度相等,這樣容易放和拿;2、三塊磚頭最好在一條直線上,或者接近一條直線;3、每次向前跨不同的腳,不要在磚頭上換腳,身體的朝向必須是一左一右,這樣速度最快。

4、磕雞蛋

參加人數:將所有人分為兩隊。游戲道具:雞蛋游戲規則:首先,兩隊人員每人分得一個雞蛋,然後每隊內部進行商榷,然後確定出一個比賽順序,比賽開始後每隊按照確定的順序進行,比賽時每隊岀一人將雞蛋握到手中,然後雙方進行碰撞,雞蛋必須要部分裸露在外面,碰撞時要用技巧把對方的雞蛋碰破。所有人進行碰蛋後,那隊剩下的完整雞蛋最多,那隊獲勝。

5、氣球賽場

晚會游戲主要以操作簡單、欣賞性強的游戲為主,所以今天的這個玩會游戲我們試著將最激烈的競技足球比賽搬上舞台,不過稍作了改動,用氣球來代替足球,游戲名稱叫做氣球賽場。參加人數:每隊2人,兩隊以上進行比賽。游戲道具:吹起來的氣球若干。游戲規則:1、每隊的兩個人員,一人站在起點,一人站在終點,起點和終點相距8米(或根據現場場地而定);2、起點的隊員在比賽開始後需要拿一個氣球放到起始線上,然後將氣球踢到終點,終點的隊員拿手接住;3、踢球的隊員除了手以外,其他部位都可以接觸氣球,規則完全和踢足球一樣;4、接球的隊員必須站在終點線外面,接球的時候,除了接自己隊友踢過來的氣球,也可以搶接別人踢過來的氣球;5、游戲時間5分鍾,最後接到氣球最多的隊獲勝。

6、射龍門

參加人數:5人一組。游戲道具:細繩、網球、氣球、紙箱(箱子能放進去一個吹滿的氣球即可)射龍門趣味游戲:1、准備工作:每個隊伍排隊站在起點處,腰間繫上一根繩子,然後底下綁上網球,在10米外的終點處放置一個口朝隊員的紙箱;2、游戲開始後,每隊的第一個人要用掛在身上的網球去推這個氣球,直到將氣球推入到對面的紙箱中;3、當隊友將氣球推入紙箱後,則下一位隊友即可上場推氣球,最先順利將4個氣球推入龍門的隊伍獲勝。4、如果有隊員始終無法將氣球推入到紙箱中,則可以選擇回到自己隊伍當中,讓其他隊友先上。另一種玩法:如果場地夠大,則可以將距離設置為20米以上,這樣就可以以每個人為單位來射龍門,最先將氣球推入到紙箱的人獲勝。 (一).有創意的簡單的團隊游戲方案範文(三篇) (二).室內搞笑的團隊互動的小游戲 (三).室內活躍氣氛的團隊游戲大全 (四).室內10分鍾無需道具的團隊小游戲 (五).適合辦公室玩的團隊小游戲大全 (六).公司調節氣氛的團隊小游戲大全 (七).滿是套路的腦筋急轉彎游戲大全 (八).幼兒園中班戶外游戲活動教案設計(五篇) (九).幼兒園小班游戲開火車教案及反思600字 (十).幼兒園小班趣味游戲教案設計(四篇) ;

⑥ 關於城市建設類的游戲有哪些

1、《模擬城市4尖峰時刻》:

《模擬城市4》的圖像經過重新製作,可玩性有了很大的提高,而且增加了許多新工具以使玩家更成功的監測玩家所建設的村莊、城鎮、城市,以及大都市。

⑦ 我想要一些團隊拓展訓練的游戲

1、多人多足

由兩個人或者更多人團結協作,兩人或者更多人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上。要求參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸。

其他規則就和一般跑步比賽一樣。

(7)建設類游戲大全擴展閱讀:

拓展訓練的價值

良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,拓展訓練應運而生。

利用戶外自然環境對人進行培養的戶外訓練方式起源於二戰期間的海上生存訓練,戰後逐漸演變成一種面向現代社會的戶外訓練方式。

拓展人的價值觀:

積極主動。積極的工作態度和人生態度是拓展精神的核心。樂觀自信,從我做起,環境因我而變;坐言起行,言必行,行必果;從內心關懷客戶;

開拓創新。以開放的心態,應對變化,積極進取。

認真負責。人和事因認真而完美,注重細節是專業化的表現。堅守承諾,積累信用。

獨立協作。獨立自主,各司其職,獨當一面。個人和公司的競爭力來自你不可替代的價值。高水平的獨立,才有可能帶來高水平的協作。局部利益服從整體利益;以雙贏的心態創造最大動力。

共享成功。成功來自每個人的努力和貢獻,成功是協作的結晶;共享成功的經驗,共享成功的好處。但共享不是平均分配,吃大鍋飯。

參考資料:

人民網-高峰職工參加「高效團隊」拓展訓練鍛煉團隊協作能力

人民網-望謨供電局:開展團隊拓展培訓,提升員工凝聚力

⑧ 團隊益智游戲有哪些怎麼玩

在公司活動或 其它 集體活動中,我們常常要做一些團隊活動來活躍氣氛,那有哪些團隊游戲適合活躍氣氛呢,團隊益智游戲有哪些的呢?本文是我整理團隊益智游戲的資料,僅供參考。

團隊益智游戲【經典篇】
1、對歌:兩個陣營或一個一個接,一方唱完,另一方接最後一個字,可規定必須第一個字還是一句里有就行,也可規定能否諧音。建議一句里出現就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。規定時間對不上來算輸,罰。(啊,啦等字結尾不算,算前一個字。英文歌不許唱,粵語不許唱。這些也可不用說,出現了再說。)

2、猜詞語。如:分4組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什麼偏旁+個什麼字,只許描述。)這游戲相當好玩,會鬧很多笑話。

3、打結游戲

第一步

在游戲開始之前,需要確定每個小組由幾個人組成(可以7-15人一組,但是以10人一組為最佳)。在游戲之初,請大家按照分成小組站好,面對面圍成一圈.

第二步

請他們向圓圈中伸出雙手,分別握住圓圈中的另外兩只手。注意,不要握住相鄰的人的手,也不要握住同一個人的兩只手。

第三步

讓每個小組試著在不松開手的情況下,將他們自己解開,重新成為一個圓圈。出於安全的考慮,他們可以改變兩只手握著的方式。玩該游戲可以採取小組之間競賽或者限時解開的方式。
團隊益智游戲【精選篇】
1.盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

2.坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鍾-30分鍾

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

3.解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鍾左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及 領導力 。

4.七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲 方法 :

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
團隊益智游戲【精簡篇】
(一)傳瓶游戲

規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最後一名,然後再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可藉助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標後分幾輪操作然後得實際結果。

目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;

2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

操作過程:

第一輪 幾組分別制定目標

然後由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

第二輪 上一輪完成後,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。

A2 班實際操作(一組16人)

第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

第一組實際操作 10秒

重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

第二輪 成績 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒

(二)十人一組找物品

最短時間內找到以下一組物品為勝

一幅畫(**老師)

一根一米長的繩子

一朵花 :任何材質

一首歌:(帶春字的)

一塊手絹

一片完整的樹葉

一段才藝節目(排除 唱歌 )

一根頭發

一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

一個窗花

一塊鐵器

目的: 團隊中要發現每一個人的能力

團隊合作中,任務分配要合理性

團隊中每一個人能力的充分發揮後,才能更好的完成任務。

意義體現: 1、 選幹部

2、 可以調動學院積極性 找到潛力

3、 發揮每個人的優勢,特點 以利於以後工作找到好的切入點

4、 體現 職業規劃

5、認識到自己的存在價值

6、學員自我認識

班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力後讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,願意幫助他人)並充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。

該活動時間安排: S1 在 畢業 設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發揮潛能,並給於他們可以提升的方向和空間。

(三)瞎子摸號

形式:14-16個人為一組比較合適

類型:問題解決方法及溝通

時間:30分鍾

材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員

操作程序

1、讓每位學員戴上眼罩

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束

5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看

有關討論:

你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?

溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?

你覺得還有什麼更好的方法?

活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法

2、學員不願意到中心來,只能電話中溝通

3、學員不到中心,電話聯系不上。

要善於溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。

溝通對軟體工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%

2、 國外成功軟體工程師溝通時間佔60%以上

3、 性格 突破自己

4、 溝通人員和途徑單一

5、為成長為項目經理做准備。

(四)坐腿游戲

規則:若幹人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到後面的人的腿上,轉圈走100步。

討論:1、 分析如何做,如何改進?

2、在搭配上有沒有存在什麼問題,進行的時候存在哪些問題?

目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

1、 制定明確的目標

2、 採取好的方法

3、 重在堅持

猜你喜歡:

1. 幼兒課堂集體游戲大全

2. 團隊趣味游戲活動方案

3. 10人以上的室內團隊游戲

4. 經典室內團隊游戲

5. 有什麼多人合作的活動游戲

6. 搞笑的團隊游戲推薦

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1048
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:450
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:957
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:984
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:411
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:694
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1310
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:565
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:452
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1039