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游戲大全全部

發布時間: 2023-01-04 12:46:50

❶ 團隊戶外拓展游戲

運動;是一種涉及體力和技巧的一套規則,又有習慣所約束的行為活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。以下是我幫大家整理的團隊戶外拓展游戲大全,希望能夠幫助到大家。

團隊戶外拓展游戲 1

齊眉棍

一、游戲簡介:

全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:

10至15人

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、需要器材:

3米長的輕棍

五、游戲時間:

30分鍾左右

六、活動目的:

在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

團隊戶外拓展游戲 2

信任背摔

一、游戲簡介:

這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:

12至16人

三、場地要求:

高台最宜

四、需要器材:

束手繩

五、游戲時間:

30分鍾左右

六、活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的`人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

團隊戶外拓展游戲 3

無敵風火輪

一、項目類型:

團隊協作競技型

二、道具要求:

報紙、膠帶

三、場地要求:

一片空曠的大場地

四、游戲時間:

10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:

12至15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:

本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

團隊戶外拓展游戲 4

驛站傳書

一、游戲類型:

團隊協作型

二、游戲目的:

使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:

全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、

四、游戲規則:

項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1、不能講話

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、

5、不能傳遞紙條和仍紙條

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加;

8、第一輪所有方法不能再使用;

9、不能傳遞和扔任何物品;

10、第二輪時間≤1分鍾(給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加;

11、第一輪第二輪所有方法不能使用;

12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加;

13、前三輪所有方法不可用;

14、屁股不可以離開地面;

15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)。

團隊戶外拓展游戲 5

盲人方陣

一、項目類型:

團隊協作型

二、道具要求:

長繩一根

三、場地要求:

空曠的大場地

四、詳細游戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊戶外拓展游戲 6

坐地起身

一、項目類型:

團隊合作型

二、道具要求:

無需其他道具

三、場地要求:

空曠的場地一塊

四、項目時間:

20分鍾至30分鍾

五、詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

團隊戶外拓展游戲 7

解手鏈

一、游戲簡介:

所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:

8至12人/組

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、游戲時間:

15分鍾左右

五、活動目標:

鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

團隊戶外拓展游戲 8

七彩連環炮

一、項目類型:

競技游戲

二、比賽人數:

一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:

氣球若干

四、場地要求:

空曠的大場地

五、游戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

團隊戶外拓展游戲 9

十人九足

一、項目類型:

團隊協作型

二、場地要求:

一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

團隊戶外拓展游戲 10

袋鼠跳

一、項目類型:

團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:

空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

團隊戶外拓展游戲 11

游戲名稱:趣味跳繩

教具:

粗繩一條

大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人有不同的反應,為什麼呢?

這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?

讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

目標:

使學員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:

請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數一數整個團隊共能跳多少下?

討論:

1.當有人被拌到時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?

2.發出聲音的人是刻意指責別人嗎?

3.想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?

4.接下來我們應該怎麼做,才不人發生剛才的事?

注意:

場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

1.膝蓋或腳步有傷者視情況而定。

2.合組跳繩時就注意夥伴位置與距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞經典戶外團隊游戲大全經典戶外團隊游戲大全。

3.可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。

4.可用兩條繩子或變幻用繩方向。

團隊戶外拓展游戲 12

游戲名稱:蒙眼三角形

教具:

粗繩一條,眼罩(依人而定)

蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標,所以能行!

目標:

使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:

用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環境,然後將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一跟很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子

討論:

1.回想一下發生過什麼事?

2.各位是怎麼找到繩子的?

3.各位是如何拉成正三角形的?

4.想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當時的想法如何?

5.各位覺得繩子像什麼?

6.這個游戲和工作類似嗎?

7.游戲最有價值是什麼?

8.如果再玩一次你會怎麼做?

注意:

場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:

1.可以排列不同隊形經典戶外團隊游戲大全網路。

2.繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)

團隊戶外拓展游戲 13

游戲名稱:平結繩圈

道具:

准備長短不一的繩子若干(依人數而定)

規則:

1.訓練師將平結的打法交會隊員(注意平結是繩子的一種活結打法,節點可以任意伸縮)。

2.隊員將繩結打好後,成一繩圈,放在地上,然後隊員將腳放在繩圈之內。

3.訓練師提醒隊員:「你們的腳放在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」

4.隊員確認後,訓練師說:「開始換位」,隊員全部離開自己的繩圈,並到其他隊員的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈數量,每次減少一個,並經常提醒隊員:「你們的腳在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」要求所有隊員不得在繩圈之外(可能是幾個人同時擠在一個繩子圈子裡)

5.到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個圈子裡,不斷縮小圓圈,所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束。

❷ 兒童幼兒園游戲大全

兒童 在幼兒園上學,在平時幼兒教師需要帶著小朋友做哪些游戲,娛樂一下呢?以下便是我為大家所帶來的20個兒童幼兒園游戲,希望各位會喜歡!

20個兒童幼兒園游戲
1、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,各自在後腰帶上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒共同游戲。游戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。

2、幫熊伯伯運東西

玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西後跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

3、小樹苗快快長

玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

4、勇敢小動物

玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

5、捕蛇

玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其餘的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。

6、趕小豬

准備:鑽圈9個、 羽毛球 拍3個、小皮球3個、折返標志3個

玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好准備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,以先返回者為勝。

規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

7、采果子

准備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個

玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好准備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鑽過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐後,後一名幼兒方可進行。

8、協作尋寶

准備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、

玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。

規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回

9、采蘑菇

准備:圈15個、環15個、長條積木3塊

玩法:三名幼兒於起跑線准備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜

准備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站於起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

11、探寶

准備:長條凳3根、 籃球 3個、大圈3個

玩法:一名家長與幼兒於起跑線處准備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、沖出火海

兒歌:樓房裡、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 “濃煙區”、鑽爬過 “火區”、然後橫躺在“沙地” 滾動將身上的“火苗”熄滅,最後跑到“電話亭”撥“119”報警。後面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子

玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成 ,最後評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結

玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線後,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴

玩法:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的“尾巴”,同時要保護好自己的“尾巴”,抓到對方“尾巴”為勝。

16、彩繩跳

玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃

玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊為勝。

18、貓捉老鼠

玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出“cat”後馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

19、移動的牆

玩法:1.快跑——汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動第三次);起踵跑 ——汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫 捕魚

玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到“X人來變幼兒游”時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開始。

附兒歌:魚兒游呀游

師:小小魚兒游呀游,在哪游?

幼:在這游。幾人來變魚兒游?

師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。
兒童幼兒園游戲的特點
一、游戲的內容的特點

小班兒童的游戲,在很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多是反映一些日常生活的事,一般總是摹仿大人的一些動作。當然,小班兒童已經開始不滿足於單純動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義。例如,小班兒童已不像嬰兒那樣只是把匙子放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子。

在中班兒童的游戲中,經常出現大人的一些勞動和生活內容,例如,反映大人的勞動和家庭生活的“過家家”等游戲。

大班兒童的游戲內容更加豐富、更加復雜。在大班兒童的游戲中,已經可以經常看到反映社會生活、關系的游戲,例如,“公共食堂”、“醫院”等游戲。

舉個例子:小班兒童在作“醫院”的游戲時,總是滿足於一些醫療用具如聽診器、注射器、鑷子等等的運用。而中班兒童則把“護士”和“病人”的關系作為“醫生”活動的主要內容。到了大班,開始出現“醫生”對“病人”的無微不至的關懷等等。

二、 從游戲的形式看

小班兒童的游戲在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。比如,小班兒童當拿起橡皮管(聽診器)的時候,就說“我是大夫”,只是在聽診器這個游戲材料的直接刺激下,兒童才體會著“醫生”這個角色的活動,如果沒有聽診器,那兒童常常不可能扮演“醫生”這個角色。而且,小班兒童在游戲中發生糾紛,也往往是由於爭奪玩具或游戲材料而產生的。

中班兒童的游戲,情況就不一樣了。中班兒童在進行游戲的時候,一般都能從分配角色開始,這就是說,兒童對自己的游戲活動已經有了初步的計劃性。他們已經不像小班兒童那樣,只對游戲用具感興趣,而是力圖進一步理解和表現自己所扮演的角色的意義和任務。例如,作“開火車”游戲的時候,不是只滿足於搖搖手裡的紅族,或“鳴鳴”地學火車叫,而是力圖體現開火車過程中各種人物活動的關系。游戲中的糾紛也常常發生在角色的分配上。

大班兒童的游戲,有了更大的變化。大班兒童開始能事先計算自己的游戲,商量分配游戲的角色。而且,也能更多地理解和堅持游戲的規則。在游戲中如果發生爭執,一般都能用游戲規則來解決問題。這時游戲中的糾紛常常是由於執行游戲規則而引起的。

三、其他特點

小班兒童很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變,在大多數情況下,對同一個游戲,往往只能玩幾分鍾或最多十幾分鍾;中班兒童可以持續做一種游戲達40~5O分鍾;大班兒童往往在好幾天內連續做一種有興趣的游戲。

❸ 適合聚會玩的互動游戲

導語:聚會的時候當然里不開玩游戲了,下面就由我為大家帶來適合聚會玩的互動游戲大全,大家一起去看看吧!

適合聚會玩的互動游戲大全

一.傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞„„繼續撅一半„„再撅„„越來越刺激

二.偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

三.國王游戲

先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈

接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

四.我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我„„不要臉”或“不„„我愛你”之類的經典“自白”。

五.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

六.兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀„„

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七.一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”„„依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八.搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九.007

由開始一人發音

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

十.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的'則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次

都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十一.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說

十二.真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

十三.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十四.官兵捉賊

用具:分別寫著

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到

十五.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十六.循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

十七.數7

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3„„那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21„„)和含有7的數字(17、27„„)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。

試試看從6開始數„„

十八.五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十九.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局

二十

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

❹ 25種嬰幼兒家庭益智游戲大全

養生導讀: 游戲也是一種學習,是孩子獲取經驗、發展智能的妙方,能孩子創造、好奇、想像、探索的能力。那麼游戲大全有哪些呢?下面養生之道為您總結了游戲大全,供參考。

1、分類

提供孩子一些具有共同特徵的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發覺其共同特徵來加以分類,並鼓勵其重復分類。也可以提供符號、顏色、食品、數字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。

2、快速記憶

選擇一些內容精緻准確,沒有復雜背景,主體清晰突出的圖片,在孩子眼前25~30厘米處很快晃過,並告知圖片名稱。在3~5秒鍾內將10張圖片晃完,越快越好。每天3次,連續3~5天,然後更新圖片,每天大約10張。原則上不要勉強孩子,不想看時立即收起。

3、捉蟲子

在牆上貼一些小蟲貼紙,高度是孩子踮腳伸手能拿到的位置,有的可以高一些、告訴孩子這些都是害蟲,孩子今天要把它們全部捉下來,扔進垃圾筐里。讓孩子踮腳伸手去摳貼紙。如果高的地方摳不到,讓孩子想辦法。當孩子用凳子墊高時要。捉害蟲孩子踮腳尖,鍛煉孩子手指尖的力量,也讓孩子動腦子向辦法完成工作。

4、認識量

用圖片(大小、多少、高矮、輕重)讓孩子認知,再選擇一些實物,讓孩子體會:大球、小球、大杯子、小杯子、大椅子、小椅子。碗里裝很多的豆子,少的豆子。筐里裝很多的小球,很少的小球。讓孩子站在凳子上,再站在桌子上爸媽比一比。用籃子提石頭,提海綿。用小桶裝滿水,裝一半水讓孩子提,哪個重,哪個輕。各種方法讓孩子初步認知量的概念(可多次進行)。

5、鑽紙箱

只要准備幾個大的紙箱,並在周圍分別掏出四個大小不同形狀的洞,洞的大小能容納孩子身體通過為宜。父母可在對面洞口呼喚,吸引1歲內的寶寶,爬過各個紙箱的洞。對於2歲以內的寶寶,不妨多做幾個紙箱,串連在一起,布置成可以隨時調整變化的立體迷宮,讓寶寶在洞里探險尋寶。對3歲以上的孩子,可以將幾個紙箱分開一定距離,擺放在不同部位,要求孩子橫著、倒著或手腳同向,匍匐爬行等方式,並用手、後背運輸物品到不同紙箱里。

6、猜謎

猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以用「千根線、萬根線,掉到水裡就不見」猜「雨」這種方式。也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用「比手劃腳」的方式要孩子作答。

7、扮演

讓孩子玩「扮家家酒」,鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的「角色」。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些。給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話。給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看的情形……想像想像力可以使不可能的事變成可能。在想像的世界裡,孩子的思考更自由奔放。我們可以用「未來世界的交通工具或城市」為題,讓孩子運用想像力描繪出未來的遠景。

8、玩繩結

先教孩子把繩子4或8折打成結。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵孩子投繩進筐。剛開始時,可移動腳步,提高興趣,以後不移動,提高技能。孩子拋進,爸爸拋出,孩子接住繼續向筐內,邊拋邊說:拋繩結嘍。

9、添筆畫

常見的圖形讓孩子添上幾筆,看變成什麼形狀、如三角形變成樹、變成傘、變成紅旗。方形變成杯子、變成窗戶、變成冰箱。長方形變成梯子、變成火車廂、變成大汽車。圓形變成大西瓜、變成娃娃的臉、變成炒菜的鍋。啟發孩子想像,讓孩子用自己的手去創造。添筆畫會提高孩子對繪畫的興趣。

10、聞味道

准備幾個不透明的小瓶子,用紗布將開口封上。將不同味道的食物或帶有氣味的物品取少量放入自製的嗅覺瓶里封裝好,然後讓孩子從開口處聞一聞每個瓶里散發出來的氣味,並且告訴孩子是什麼味道。可以將食物取出來,讓寶寶嘗一嘗,每天3次,連續進行5天。5天後可以要求孩子通過嗅覺來分辨,取出其中不同味的瓶子。

11、反義詞

這是一個無論何時何地進行的游戲。您要根據孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內說出與這個詞語的反義詞。比如您說「白天」,孩子就要說「黑夜」。您說「大樹」,孩子說「小樹」等等。在游戲過程中積累孩子的詞彙量,發展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

12、手指

雙手是我們的外腦,訓練我們的雙手,有助於腦力開發。設計一些運用手指的,如「手語歌」、「甩手」、「捏泥巴」、「拼積木」等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運作手指。

13、躲藏

跟孩子玩「躲貓貓」的游戲。把物品藏在家中一角,讓他來找。在圖案中藏著一些物品、數字等,讓他找出來。帶孩子到郊外,親子共玩「大地尋寶」的活動。或在報紙上找出自己需要的「形容詞」或「物品」等活動……這些都是藏物的游戲。

14、撕紙

准備好各種質地的紙,如柔軟的面紙、書寫紙、列印紙、做手工的蠟紙等。通常小寶寶撕紙都採用比較柔軟的紙巾。1歲半以上的寶寶,可以直接給彩色的列印紙,並且可用縫紉機在上面扎出各種形狀來,要求孩子根據扎出的邊緣線來撕出完整的形狀。3歲以上的孩子可以在紙上印出一些圖案,然後要求孩子自己沿著圖案外周把圖案完整地撕下來。

15、找圖形

雙維排列底板一塊,一些與圖上的標記相對應的圖形,如紅色的方形、藍色的三角形等等。孩子能根據形狀、顏色標記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發展逆向思維及立體思維。

您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。看一看,是誰找到的圖形多。

16、我是小法官

粗細不同的3根小棒,繩子3根。先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長短要相同。然後,您要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以後,不管是對是錯,您讓他自己親手操作一下。

17、接龍

許多游戲可以用接龍的方式,如「文字接龍」:上班、班長、長大……「繪畫接龍」:一個主題大家接力畫。「數字接龍」:1、3、5……「故事接龍」:從前有一個獵人……「動物接龍」:四隻腳的如獅子、老虎、大象……空中的如老鷹、鴿子。

18、吹泡泡

調制稀稀的肥皂水,用一根吸管蘸著吹。吹出單個泡泡,讓孩子想想這像什麼。一般3歲的孩子可以說出像皮球、像太陽、像鈕扣等5個左右的事物。

讓孩子的思維再上個層次的做法:吹出多個粘在一起的泡泡,讓孩子說像什麼。這對3歲的孩子說有些難度,但可以拓展他的思維,由平面向立體轉移。有的孩子能說出像許多西瓜堆在一起、像一座小山。

19、做雞蛋餅

在家裡當著孩子的面製作雞蛋餅,能 *** 孩子思維的發展。因為,孩子直接觀察您製作雞蛋餅的經過後,他也許會想:如果加入、加入牛奶會怎麼樣?最後讓他親手調制一個。這樣就可以激活孩子本身的創造力。

20、製作

每個家庭總有一些廢棄的東西,如飲品盛器、包裝盒、瓶蓋等。家長可以花點時間,用來改變它的功用,其目的不僅公在於物盡其用,而是給孩子打開思路。這類活動,做給兒童看,他們會感到您的聰明,也會按著您的意圖去思考、舉一反三。

如原是裝飲料的容器,在它的瓶蓋上戳幾個洞,就可以變成澆花的工具。又如順著剝開的橘子皮的形狀,將橘子皮剪成一絲一絲的,讓成絲狀的橘子皮自然收干,那自然捲曲的橘子皮就像一朵盛開的菊花,再配上綠葉,那就是一件很好的作品了。

21、雨中即景

在做這個活動之前,家長可用一個淺一點的盤子放在窗外盛雨水,然後問孩子:這些雨點會落在什麼地方呢?孩子會感到這個問題太簡單了。會指著被雨水淋到的所有地方娓娓道來:「草地、房屋、地面……」然後,把話題轉向盛雨水的盤子:「為什麼盤子里會積起雨水?」「為什麼草地上,房屋上積不起雨水?這些雨水又流向了哪裡?」把孩子的思維從認識事物的表層推向對事物深層認識的思考。

22、翻翻瓶蓋

找一堆大大小小的塑料瓶蓋,蓋內貼上小圖案(吃的、用的、小動物)。圖案向下,媽媽和寶寶輪流翻,然後說出自己翻到的是什麼。全翻出來後,由媽媽提議,如:「吃的東西」,寶寶就把所有有食物圖案的瓶蓋找出來。媽媽可以幫助寶寶一起找。

23、我要回家

准備一些三角形和方形卡片,兩只盒子(分別貼上三角形和方形,作為圖形寶寶的家)。媽媽可以這樣說:「圖形寶寶出來玩,找不到自己的家了,寶寶來幫個忙,送它們回家吧。」如果寶寶玩得高興,還可以讓寶寶用卡片拼幾種簡單的圖案。

24、小小音樂會

搬出小鼓、小鈴、小喇叭……等玩具小樂器,來敲敲打打,聽聽發出的不同聲音(讓寶寶找找看,家裡還有什麼東西可以做樂器)。然後,媽媽背對著寶寶敲打樂器,讓寶寶辨別聲音,說出媽媽正在敲打的是哪個樂器。媽媽還可以敲打出不同的節奏,讓寶寶模仿其節奏。

25、手帕的故事

准備好花花綠綠的兒童手帕,媽媽說一個手帕上的故事,請寶寶把它找出來。挑幾塊畫面有情節的,貼在硬紙板上,製成二三頁的手帕書。媽媽和寶寶一起看著手帕書講故事。

以上的25種家庭益智游戲大全適合0-6歲的孩子,家長可根據孩子的發育情況選擇合適的進行益智教育。

❺ 手機游戲大全

如下:

1、陰陽師

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發 ;同年9月9日,陰陽師全平台公測。

游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

❻ 晨會互動游戲

導語:晨會上玩游戲目的是為了提高大家的積極性以及互動性,下面就由我為大家帶來晨會互動游戲大全,歡迎大家參考!

一 、傳水

十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。

二、吃蘋果

一個人坐在板凳上手背後,另一個人在他背後拿個蘋果喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜。

三、官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

四、拍七令

用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。

五、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身……

六、瞎子背瘸子

道具:氣球若干、玫瑰花數支、椅子數把

人員:2人/組,男女各1人/組

規則:男扮瞎子女扮瘸子, 男遮眼背女,在女的指引下,繞過椅子(不得用手摸)、踩破氣球、拾起玫瑰交給女生。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。

七、尋寶大行動

道具:「寶物」(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的`地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

八、明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

九、KISS大賽

用一小塊保鮮膜隔著男女兩人的雙唇,期間主持人提10個問題,要求男女隊員輪流回答問題,回答完後要趕緊將唇貼上對方,不能用手,如果期間保鮮膜掉了兩人就真的KISS了。哪一隊用最短的時間問題全部回答正確,並且沒有犯規哪隊取勝。男女搭檔用抽簽決定。

十、傳香蕉

(這個更加需要肯定玩者不會介意,否則可能會玩出火,慎之!)

道具:一條用保鮮紙包好的香蕉(當然是已去皮的了)

兩套幾張寫了身體部位名稱的紙(如腋下,口,胯下,下巴,頸等)。 照相機(這么好看,不拍下怎成?)

玩法:大家排成兩圈,最好是男女相間。

首先抽一張紙,例如抽到口的話,那開始的一人便要含著那香蕉,然後第二人抽,例如抽到腋下的話,那接下的一人便要用腋下來接那香蕉。

如此類推,直至傳完一圈為止,快傳完的一隊勝。

(試想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下來的那人抽到口,那會是……)

拓展:

信任人椅

這是一個特別經典的團隊游戲,幾人、十幾人、幾十人都可以開展,而且通過該游戲能讓大家深刻的體會到團隊的力量,以及個人在團隊中所起到的關鍵作用。

信任人椅游戲程序:首先,將所有人按照大小個進行排序,站成一列,然後首尾相接組成一個圓圈,人與人前後相距50CM左右,此時讓所有人雙腿並攏不要動,然後90°向後坐下去,這時一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人可以讓大家提前閉上眼睛,然後告訴大家每個人的身後都有一張凳子,這樣進行一次後,在讓大家睜開眼睛進行一次人椅。

當所有人都克服心理的擔憂後,讓大家一邊走一邊喊口號,然後主持人隨機命令「坐」,直到大家熟練,讓大家完全的相信自己的隊友,相信自己身後一定有隊友的堅定支持。

人椅游戲在坐下之後,還可以讓大家向後躺下,如果有籃球的話,在躺下的姿勢進行籃球的前後傳送,將游戲轉換成一種極限挑戰的形式。

縮小包圍圈

該游戲是一個培養大家挑戰極限的團隊晨會互動小游戲,不僅如此,該游戲適合多人進行,消除隔閡、培養感情,為日後的工作協作打下良好的基礎。

縮小包圍圈游戲程序:讓所有人緊密地圍成一圈,包括主持人自己,然後每個人把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上且閉上雙眼,這時主持人告訴大家接下來我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚,然後告訴大家現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

坐地起身

該游戲和縮小包圍圈可以連續開展,當大家一起挑戰完縮小包圍圈後可能所有人還意猶未盡,這時主持人應該趁熱打鐵,讓大家再次挑戰坐地起身這個經典的團隊游戲。

坐地起身游戲程序:首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然後,相互間挽著胳膊,一起站起來。成功後在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。坐地起身游戲能夠培養大家的團結精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家准備好後,帶頭大哥喊「一、二」,然後大家一起發力並高喊「起」。

顧客至上

游戲人數:6-10人

游戲方法:

1、先選一位領袖當老闆

2、老闆要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容――訂貨人的姓名和貨物。

3、例如:老闆指著其中一人說:「魚店」,被指到的人就要立刻說「張先生訂紅龍兩條」,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。

4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。

天氣預報

選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

「刮大風!」-「不怕!」

「下大雨!」-「不怕!」

「有大霧!」-「不怕!」

「下大雪!」-「不怕!」

唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。

人數:5-10人

道具:無

適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

❼ 素質拓展游戲大全

一、造反運動

人數隊形:10-20人為宜,圍成一個圓圈

游戲方法:

1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。

2、主持人說「右」,全部人就將頭轉左,說「左」,所有人就將頭轉向「右」,說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。

3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局。

4、最後剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

二、言不由衷:

人數隊形:10-20人,男女對半更佳

游戲方法:

1、此游戲是用「是」「不是」回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

2、如:對一位男生說:「你常擦口紅?」男生必須回答「是」

3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。

注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

三、手牽手

人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出人數。排成兩排。

游戲方法:

1、二組人面對面坐下,手牽著手。

2、領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作。

3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上舉)。。。。。。

4、兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。

四、有模有樣(用動作來回答的游戲)

人數隊形:二人以上,每二人一組進行淘汰賽

游戲方法:

1、先共同訂出一些標准動作。如一方說出「在棒球場」,另一方即以「揮棒」的動作代替口語回答。

2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。

3、例如,問:「在棒球場?」答:(作揮棒姿勢)問:「在教堂?」答:(作禱告的姿勢)問:「在照相館?」答:(作搔首弄姿狀)。。。。。。

4、如此反復,再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。

5、輸的一方淘汰,贏的人再繼續二人一組,一直到比出最後剩下的那一個就是最後的勝利者。

(7)游戲大全全部擴展閱讀:

素質拓展,又稱拓展訓練、外展訓練(Outwardbound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰,去戰勝一個個困難。

素質拓展暨外展訓練在經歷了40年代的創始、50年代的擴大規模、60年代的長足發展、70年代的穩固和80年代的國際化之後,到今天,已在全世界五大洲建立了近40所學校,設在英國的總部是世界各地外展訓練活動的中心,外展訓練強調安全第一,提倡環境保護,其宣言是:激發自尊,關心他人,服務社會,放眼世界。

網路-素質拓展

❽ 適合聚會玩的小游戲

導語:學生聚會不一定會喝酒,但一定不會錯過的就是玩游戲了,下面就由我為大家帶來適合聚會玩的小游戲大全,希望大家喜歡!

1、幸運之星演繹大餐

道具:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

2、夫妻雙雙把家還

道具:十個氣球

游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

3、倒著說

游戲規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

4、動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

參加人員:分成若干隊

游戲規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

5、爆竹聲響,瞎子吞蛋

道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

6、追憶嬰兒時代

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

7、夾波珠

道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷

游戲規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!

8、三人抱成團

參加人員:每次參與活動為10人,

游戲規則:在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

9、集體造句

道具:筆、空白紙

參加人員:分成若干小組

游戲規則:每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。 如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

10、雙龍戲珠接力賽

道具:皮球

參加人員:分成若干組

游戲規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完

11、真假難辯

道具:杯子、白酒、水

游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

領秀職場:只為精英人士准備的職場微雜志,職場保鮮、管理提升必備

12、動作接龍

游戲規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

13、熊來了

參加人員:約束8—15人,分成若干組

游戲規則:

(1)各組第一個人喊「熊來了」

(2)然後第2個人問:「是嗎?」

(3)第1個人再對第2個人說:「熊來了」,此時2號再告訴3號「熊來了」

(4)3號再反問2號「是嗎?」,而2號也反問1號「是嗎?」

(5)前者再叫「熊來了」,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到「熊來了」時要反問「是嗎?」然後再迴向前頭,第二次聽到「熊來了」時才傳給別人,而前頭的人不斷的說「熊來了」

(7)每組最後的人聽到第2次的「熊來了」時,全組隊員齊聲說:「不得了了!快逃!」然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

注意:正確了解規則,確實地重復回答。男女各半時可以用「熊來了」「我愛你」做口號,更有趣。

14、聞「歌」起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

有個游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個游戲,要幾個員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個人只好全部選擇「金雞獨立」,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。

游戲規則:一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪後,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加職員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(留意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加職員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

15、新型時裝秀

活動目標:1)促進成員間的多人合作概念;2)感受個人在團隊合作中發揮的作用。

活動過程:1)每組出五人,並進行工作分工,三名設計師、一名模特、一名裁判;2)「設計師們」在規定的時間內以報紙為「模特」設計並製作全套的服裝;3)「裁判」對個小組的完成情況做評判,以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。

說明:1)時裝評判標准:新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性;2)裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然

道具:報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)

16、瓶中釣魚

活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1。5米外用竹竿挑起繩索,在規定的時間內以繩索掉進瓶口裡,協力吹汽球。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:1)分兩組,但每組必須要有六人。2)主持人請每組每人抽簽。3)首先,抽到嘴巴的'必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破。

17、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法:1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

留意事項:不可以用手往拉。

18、石頭剪子布

最好是男女搭配的任務

比如雙方各派一對學生:一男一女哦

站在一張報紙上石頭剪子布

輸的則要折疊腳下的報紙 再想法站上往

呵呵 空間越來越小 兩人越來越近

一定氣氛活躍

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰的游戲。

人數:5—10人

道具:無

適合場合:酒桌、趣味競賽

規則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,碰到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。3)數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

19、七拼八湊

此游戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員預備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、腕錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢

10、夾氣球跑

這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在出發點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回出發點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回出發點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。:)

11、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。由於游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

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