消除建造游戲大全
1. 求建造類的單機游戲
《木筏求生》。
《木筏求生免費版》是一款充滿諸多亮點的冒險生存手游!這一次玩家們將得要靠自己的實力來在陌生的島嶼中進行生存,靠自己的雙手來製作武器,中途還得要不斷找尋一些吃喝,游戲玩法沒有限制,整個過程也是高度自由,喜歡這種類型的玩家可莫要錯過了!
游戲亮點
玩家必須確保使用可靠的鉤子捕獲漂浮物上的碎片,並在可能的情況下清除波浪下方的礁石和上方的島嶼。
保持活力的目標,收集資源,打造屬於自己的漂泊家園。
收集碎片以生存,擴大你的木筏,並警惕危險。
如果你想活下來,就開始戰斗吧!
你需要收集各種資源來確保你的生存!
2. 消除石頭的游戲叫塔什麼
Stone Tower。
Stone Tower是一款休閑的街機游戲,使用石頭建造你的塔,看看你能夠堆多高,並且在排行榜上挑戰其他的游戲玩家。
Stone Tower(堆石頭塔)是一款特別有意思的堆石頭主題指尖挑戰類型手機游戲,本作一共有3種模式任玩家選擇,不斷的堆石頭,保持好平衡,塔倒了游戲就結束啦。
3. 動視暴雪的另一面:消除類游戲瘋狂「吸金」
本報實習記者 許心怡 記者 吳可仲 北京報道
憑借「消消樂」 游戲 ,動視暴雪依然有著不俗的吸金能力。
近日,動視暴雪公布2021年第四季度與全年財務報告,相比3A 游戲 大作的差強人意,消除類 游戲 則表現亮眼。動視暴雪方面表示,《使命召喚:先鋒》銷量相比前作《使命召喚:黑色行動 冷戰》下滑,此外《使命召喚:戰區》活躍用戶人數下降。發行《使命召喚》的動視部門第四季度凈收入同比下滑5億美元。
動視暴雪旗下手遊子公司King則一定程度上彌補了3A大作業績的不足。財報顯示,King 2021年第四季度收入增長了19%,創造了 6.84億美元的新紀錄,King的 游戲 內凈預訂量同比增長14%,這得益於最大特許經營 游戲 《糖果粉碎傳奇》增長20%。動視暴雪稱,《糖果粉碎傳奇》已經連續18個季度成為美國應用商店中收入最高的 游戲 系列。
依靠King逆襲
財報顯示,動視暴雪去年第四季度實現營收21.63億美元,同比下降10.36%;凈利潤為5.64億美元,相比上一年同期的5.08億美元增加11%。該季度凈預定收入為24.9億美元,較上一年同期下降18%,低於分析師預期。產品銷售業務營收為6.45億美元,較上年同期的8.66億美元下降; 游戲 內購、訂閱和其他業務營收為15.18億美元,與上年同期的15.47億美元基本持平。
截至發稿,動視暴雪方面未就其業績表現等事宜向《中國經營報》記者作出回復。不過,財報數據顯示,去年第四季度,動視暴雪整體月活躍用戶(MAU)為3.71億。其中,King部門MAU為2.40億,同比持平。而King的用戶相較去年付費意願大大提升。動視暴雪稱,與去年同期相比,King的付款人數以兩位數百分比增長。另外,King的廣告業務收入在2021年同比增長超過60%。
2月23日,動視暴雪官網披露,King的領導層將發生變動。曾在King工作6 年,在動視暴雪工作12年的Humam Sakhnini將卸任總裁一職,由首席開發官Tjodolf Sommestad接任;King的聯合創始人Sebastian Knutsson將卸任首席創意官一職。
如今動視暴雪正處於多事之秋。除了業績數據不理想,此前動視暴雪深陷性騷擾等職場丑聞。1月18日,微軟宣布將出資687億美元收購動視暴雪,收購計劃包含動視暴雪和King的標志性特許經營權,如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等以及通過美國職業棒球聯盟開展的全球電子競技活動。
對於King領導層變動的具體原因以及公司未來將如何穩定King的發展,截至發稿動視暴雪尚未給出回復。
據悉,King成立於2011年,原本是一個5人小團隊,最初營收額僅為 6400 萬美元,利潤僅為 61.7 萬美元。2012年,King推出《糖果粉碎傳奇》,並將這款 游戲 登陸臉書。這是一款三消 游戲 ,玩家可以通過三個或三個以上的糖果以不同方式的排列消除得分,碰撞開不同的障礙物完成任務,進行闖關。
2012年11月,《糖果粉碎傳奇》在智能手機平台發布。2013年,這款 游戲 成為下載次數最多的免費移動應用程序。
2015年,動視暴雪出資59億美元收購King。動視暴雪財報披露,2021年度King實現營業收入超過10 億美元。
《糖果粉碎傳奇》曾嘗試於2014年通過騰訊的代理進入中國市場,但最終在2020年與騰訊合約到期後選擇退出。
玩家群體龐大
在中國,有著另一款全民消除 游戲 ,即樂元素旗下的《開心消消樂》。這是一款消除類休閑 游戲 ,手游版於2014年上線。樂元素曾在招股書中透露,2017年,《開心消消樂》月均活躍用戶達1.21億,是2017年12月月活躍用戶數第二大的移動網路 游戲 產品。
招股書披露,《開心消消樂》月均流水達1.71 億元。不過,這高額的流水建立在龐大的用戶基礎之上。2014年2月至2017年3月,90%~99%的活躍賬號在 游戲 中未進行充值付費,近一半付費賬戶在 游戲 中的付費金額低於6元,僅有不到20%的用戶付費金額大於30元。根據問卷調查結果,《開心消消樂》僅有8%的未成年用戶,超70%的用戶集中在18~40歲的區段。
不過放眼整個 游戲 行業,盡管消除 游戲 擁有龐大的玩家群體和流水,它仍然只是一種較為邊緣的細分 游戲 種類。太平洋證券2021年研報數據顯示,在2020年中國收入前100移動 游戲 產品類型數量分布中,消除類 游戲 僅佔比4%;在2020年中國收入前100移動 游戲 產品類型收入分布中,消除類 游戲 僅佔比 2.46%。
據悉,消除 游戲 一般通過 游戲 內購充值購買道具和體力值獲得盈利。
「如果沒有在規定步數內通關,一開始可以花900金幣加5步。如果這5步還沒有完成的話,可以再花1200金幣……」小黃是 游戲 年齡超過10年的玩家,她向記者解釋 游戲 「氪金」套路時表示,充錢可以獲得 游戲 內步數和道具,平時通關也能獲得少量的步數。
已從事4年消除 游戲 策劃師武允喆對記者表示,策劃有時會在活動中贈送玩家15分鍾、30分鍾的無限道具,或通過一些別的限時性活動讓玩家嘗到甜頭,從而培養玩家的付費習慣。
前景幾何?
消除 游戲 的鼻祖可追溯到蘇聯工程師阿列克謝·帕基特諾夫於1984年設計出的《俄羅斯方塊》。後來,消除 游戲 還演變出了泡泡龍、祖瑪、連連看、三消、2048、合成等多種形態。
從心理學的角度來說,消除 游戲 滿足了人們希望通過整理獲得愉悅感的慾望,這也與消除 游戲 玩家以女性為主的現象相契合。
「關卡策劃做完關卡流程、玩法後,會自己進行不斷的通關測試,來預估出玩家所需要的步數。」武允喆說。此外,消除 游戲 策劃也會面臨玩家付費率的指標要求,具體指標根據項目而定,與諸多因素都有掛鉤,完成的付費率越高越好。他表示,自己見過的消除 游戲 玩家付費率一般在10%~25%。
與MOBA、RPG等主流重度 游戲 相比,消除 游戲 更像是對市場的一個補充。小黃是《文明》《英雄》《夢幻西遊》等 游戲 的粉絲,但最近熱衷於玩《夢幻家園》,與朋友外出就餐等餐間隙會時不時拿出手機玩上一把。「這款 游戲 我曾經玩過,最近在朋友提醒下又想起來,便重新下載了。現在就是非常想趕上以前的 游戲 進度。」小黃表示。
《夢幻家園》在基礎玩法上與《糖果粉碎傳奇》一樣,也是一款三消 游戲 ,玩家玩每一局時沒有時間限制,但需要在有限的步數內通關。如果玩家能達成四消、五消等成就,還能獲得額外的道具。不同的是,《夢幻家園》還融入了經營建造的元素,玩家通過消除玩法來收集星星獲取資源,不斷解鎖家園區域,根據喜好進行裝飾。
「我已經打到708關了, 游戲 難度越來越大,不過還是有一半左右的局可以一次性通過。」小黃說道。除了在等餐這樣的間隙,小黃偶爾也會在工作中玩上一把,「如果領導叫我,我放下手機就能去。」她表示,最近迷上這款 游戲 的原因是「不需要動腦子」,「適合消磨時間」,每一局只需要花上1分鍾乃至半分鍾,但不知不覺就能玩上很久,「我之前有幾天沒什麼事情,然後就躺在那兒打消消樂,感覺一天好像有打三四個小時。」為了控制自己的 游戲 時間,小黃給 游戲 程序設置了1小時的遊玩上限。
小黃還提到,《夢幻家園》等消除 游戲 擁有明確的 游戲 機制,「有的 游戲 做得特別復雜,設置了換裝、戰斗、抽卡等環節,還有各種屬性技能,我都沒有搞明白。而對於消消樂,乃至《英雄》《文明》,我只要去思考策略」。
對於消除 游戲 未來的發展,安吉表示,現在這一玩法還在不停地與其他玩法進行融合,比較主流的有「消除+建造」,例如《夢幻家園》《夢幻花園》這類頭部產品。一些公司也在嘗試「消除+SLG」「消除+RPG」「消除+Merge」「消除+Roguelike」等。除了這些玩法創新,策劃還著力於在美術風格、包裝題材、 游戲 節奏等方面推陳出新。
武允喆介紹,就消除 游戲 業內而言,就業情況比較樂觀,各廠一直在尋覓人才,但由於相對其他 游戲 類別來說感興趣的人少了一些,所以人才一直比較短缺。對於人才的要求,主要是愛玩消除 游戲 ,有自己的理解和總結,並且願意一直從事消除領域或休閑領域,「因為真的很難轉到別的 游戲 類型。」武允喆說道。
4. 建造城市的手機游戲
建造城市的手機游戲
1、《上帝模擬器》上帝模擬器是一款出色的沙盒游戲,玩家們在游戲中出演上帝的角色,能夠在游戲中隨意調配沙盒世界中所有資源,整個游戲世界都逃不出各位的五指山,像素風格,歡迎入坑。
2、《海島生存模擬》當各位隻身一人出現在一個荒島的時候,各位會怎麼辦?是選擇回歸大自然,重新領略自然的魅力,還是利用手上的資源來重現現代社會的風格?當然還少不了可愛的野外生物,來下載試試吧。
3、《城市島嶼3:模擬城市》城裡的大都市各位都見過了,那麼用島嶼組成的城市各位見過嗎?玩家們在群島之中開拓自己的土地,建造自己喜歡的建築,想在火山口上建酒店嗎?想在沼澤旁邊建用泳池嗎?快來試試吧。
4、《小小建造師》益智類建造游戲,兒童向闖關游戲,玩家們通過在游戲中使用有限的資源來建造合適的建築,從而達成一定的條件,這樣就能夠過關斬將。游戲畫面清晰而精緻,擁有數量眾多的關卡,滿足每一次創意的迸發。
5. 找一款psp游戲,寶石消除類。古埃及風格,是每過幾關以後可以建造不同的金字塔等建築。
七大奇跡
6. 找一款單機消除類手游,裡面有一座旋轉金字塔,還有星座,特別精美
幻想游戲
·七大奇跡·
·英文名:7 Wonders
·類型:消除 ·版本號:1.0
·語言:英文 ·多人支持:單人
·開發商:Nstorm ·發行商:RealNetworks
·容量:9.90 MB ·發布日期: 2005-11-26
·系統需求:700Mhz CPU / 128 MB RAM /
游戲簡介
埃及的金字塔、巴比倫的空中花園、土耳其的月亮神阿泰密斯女神廟、地中海的羅得島太陽神銅像、亞歷山大燈塔、希臘奧林匹克的宙斯神像、土耳其國王摩索拉斯陵墓曾經並稱為世界七大奇跡。但是,由於地震、人為破壞等原因,這七大奇跡,除金字塔依然屹立外,其餘均已毀壞。你想重現這七大奇跡的風采么,只要能通過魔法得到建築的原料,人們就可以重建七大奇跡。
游戲評測
畫 面:
遠古文明風格的畫面絢麗多彩,給玩家留下了巨大的想像空間。游戲的動畫十分出色,魔法消除的岩石會被小人自動搬運,而特別的磚塊寶物消除效果十分華麗。被譽為七大奇跡的神秘建築吸引著玩家在游戲中不斷探索。
聲 音:
游戲音樂很有氣勢,映襯著在遙遠的神話時代史詩般的故事情節。
上手度:
七大奇跡的游戲方式採用的是傳統的消除方式,將同類磚塊3個以上連在一起即可消除。游戲操作簡便,游戲向導也很詳細。
創 意:
游戲除了一般消除,更增加了眾多效果出眾的寶物來消除磚塊,這些寶物可以連鎖發動,並且消除後會得到更高的分數,讓游戲的增加了不少新的樂趣。
可玩性:
游戲以七大奇跡為背景,故事情節豐富,隨之游戲的進行,游戲中也會建造起七大奇跡的建築。玩家除了獲得游戲的樂趣還可以欣賞傳說中的建築。
7. 末日生存建造類游戲有哪些
末日生存建造類游戲:
1、《明日之後》
明日之後是非常經典的一款射擊游戲,在這款游戲中我們將來到喪屍爆發的世界,努力的生存下來,期間我們不僅可以自由建造房屋,抵禦喪屍的侵襲,還可以製作各種高端武器,向喪屍佔領的城市進行反撲!
2、《阿瑞斯病毒》
阿瑞斯病毒是一款上帝視角的射擊游戲,在這款游戲中我們也需應對喪屍爆發的末日環境,不斷的找尋物資、搭建倖存者營地才能存活下來,喜歡漫畫風格的小夥伴,記得選擇這款游戲進行體驗哦!
3、《倖存者營地》
倖存者營地是一款末日生存建造類的小游戲,在這款游戲中我們不僅需要搭建好防禦工事應對喪屍的不斷侵襲,還要製作各種資源產出的建築,讓更多倖存者可以在此居住和存活下來哦。
4、《末日圍城》
末日圍城是一款SLG策略戰爭游戲,在這款游戲中我們不僅需要喪屍爆發的世界中努力生存下來,還需不斷的提升自身戰力,與其他玩家在據點戰、野外世界資源、野外BOSS的戰斗中獲取勝利,取得更多的資源哦。
5、《末日生存》
末日生存是一款上帝視角寫實畫風的生存游戲,在這款游戲中我們不僅需要擺脫僵屍的攻擊,還需找到安全的庇護所才能存活下去,有時我們還可以聯合其他玩家一起對抗敵人,大家感興趣的話,千萬不要錯過了。