ab小游戲
① 好玩的親子小游戲有哪些
親子游戲不僅有益於親子之間的感情交流,密切親子關系,促進兒童的健康發展,而且對於兒童的實物游戲和夥伴遊戲也具有重要的促進和影響作用。好玩的親子小游戲有哪些呢?下面我來給大家推薦好玩的親子游戲,歡迎閱讀!
一、臉游
1)刷表情
想像一下在指令下各種表情在TA臉上綻放!
2)睜一隻眼閉一隻眼
當那個小傢伙,為了努力讓自己一隻眼睛閉起來,一隻眼睛睜開來,而抖動眉毛牽動鼻子歪著嘴巴然後用手去扯自己眼角時候,你會看到有陽光曬在TA的頭發絲。
3)看誰先眨眼
一定是爆笑收場。
4)斗雞眼
忍不住抱怨,眼睛真是小得夠夠的!(爸媽營提示:如果擔心自己孩子養成不好的習慣,可以放棄此項)
5)做鬼臉
6)捲舌頭
話說,咱年輕時候學的這個是叫顯性基因隱性基因,是不?
二、嘴游
1)刷聲音
話說,學雞鳴犬吠時候,請千萬注意音量,不要嚇到花花草草。
2)猜猜TA是誰
注意:不一定是人類
規則:各種描述,絕對各種腦洞大開。
示例:
媽媽:TA是一個女人
星塵:她是誰
媽媽:她是一個有點胖胖的'女人。
星塵:媽媽!
媽媽:好好猜!我胖嗎?!
星塵:很胖。
媽媽:...
(真真淚眼迎風,風蕭蕭兮易水寒呀!)
3)AB-BA
熱情推薦。
這是某天在醫院排隊,玩無可玩時候發現的。然後,大廳就我倆肆無忌憚的哈哈大笑聲...(爸媽營微信號:bamaying)後來還招來了兩個小孩坐旁邊一起玩。其實挺對不住一些焦慮的家長的……
所以,友情提醒:注意環境,控制噪音。
示例:
「蘋果-果蘋」
「傻瓜-瓜傻」
「吃飯-飯吃」,這個概念好抓的吧?
4)編故事
在目力所及范圍,各種觀察,人,事,物,然後,展開想像的小翅膀。注意前方白骨精!
那啥,其實,也是對生活的觀察不是?
5)詩詞歌賦
這四個字一出,有點兒忒高大上有木有?!
6)親來親去
三、腳游
1)踩來踩去
2)夾來夾去
3)剁節拍
好吧,是跺。
4)單腳站
額,單腳站怎麼「坐」,這個問題太高深,容我好好掐指算算,謝謝。
② 求教一些適合在集體展開的活躍氣氛讓人開心的小游戲
班級管理中不可或缺的一項是不斷地推進班級的團結向上的精神,建議每周進行兩到三次有關班級團結的游戲,以增強同學們的團隊精神和合作能力。這里收集了部分關於團結的小游戲,資料不是很全,有的也不一定很實用,在今後將會不斷補充,路過的朋友如果有好的團結游戲介紹,請在後面跟帖,謝謝你的參與。
撲傻瓜
圍圓圈,一人拿著摺好的報紙站在圈中間,當他/她讀出其中一名組員的名字時,那位組員要斗快讀出另外一位組員的名字,否則便會報紙"撲頭",被撲中的要站在圈中見間,並繼續叫組員的名字。
七龍爭珠
1。先圍一大圈,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼如5號,每組5號的組員斗快走出並奪圈中的珍珠。
2.把組員分為兩組,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼時(如5號),每組的5號立即站起來,並立即喊出對方的名字,喊得又快又準的為好。
收買佬
各組同時進行,其中每組推選一人收買所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋帶,硬幣……
搶龍尾
每組排一直線,龍尾最後的組員掛一綵帶,各組各自勁逐,設法槍對方的綵帶。
大風吹
所有人席地而坐圍成一圈,每次使有一種特徵的參加者離開座位,在圈內跑到另外一座位坐下,按次縮小圓圈,沒有座位的參加者將被用顏色筆於面上化裝(畫一筆)。
齊心事成
各組同時進行,全部組員先成一直線站立在黑色紙條上(或者站在用繩圍成長方形),然後所有組員不準用語言,將全組按出生日期(包括年份)排序,年紀小於前。排序時需要於黑色紙條上進行(或繩內進行),期間腳不可踏到地上,故此需要組員間相互合作方可完成.
同舟共濟
各組同時進行,每組用三張地塹(或其他物品),運送全組組員由一處地點到另外一處地點.
"鼻"之則吉
各組同時進行,全組人商量如何使每一位組員都能以鼻觸到垂釣著的香蕉.(大會為每組准備懸掛的香蕉)
救生艇
情景:因救生艇入水,為了逃生,你們要拋其中一人下海以便挽救大家的生命,你們會拋哪一位?
任務包括:醫生,護士,牧師,社工,小女孩,發明家,記者,律師,妊婦,工人,運動員,富翁.
數來數去
由組中一個人創作一個故事,故事中會夾集住一些數字(例如:從前有三兄弟,大哥叫做"前七"------)當其它聽故事的家庭成員聽到數字時候,立即要舉起與該數字相同的手指數;不能或最慢做出相同手指數的人為輸.
大火車
(准備報紙若干)分發報紙給每人,並要其把報紙中間撕一個大洞,把報紙掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一隊,工作人員帶領最前的一位組員向前走(盡量走快點)到最後看那一隊的報紙爛的最多(進行期間組員不得隨意鬆手,即使是身上的報紙爛了也不能放手).
響尾蛇
眾人圍成一圈,蛇頭蛇尾並蒙眼,站在中間,蛇尾可以以鼓掌等形式讓蛇頭知道蛇尾所在位置,而圈內的人可以掌聲擾亂蛇頭。蛇頭捉到蛇尾時為win
傳電
眾人組成n列,前後手拉緊,由支持發號令,當支持伸出右手時就傳電,伸出左手時就不傳電,當最後一位最快舉手的一組為win(要傳電時),否則就lose。
企報紙
准備報紙並問題,兩人企一張報紙,主持問問題,答錯而慢者,把報紙對折,直到兩人站不到報紙的那一組人為lose。
BINGO
准備一張紙並在紙上畫一井字(分九格),在格里事先寫好項目(如同一界的,喜歡象棋的,等),限時間,參加者中最快完成的win。
非洲話事牌
抽出牌若干(視參加者而定)其中A為最大,順次為K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,參加者抽出一張牌(自己不能看牌)並在面前打開向外(向其他人)參加者順次說出懲罰的方法,以最大牌面的懲罰方法懲罰牌面最小的。
跳出繽紛
人數:11人其中10人圍成一個園圈,一人拿一個用繩幫著的小沙包在圈內轉動。誰人備沙包擊中腳部者為敗。
終極目標
人數:20人。把20人排成一直線,由一數到四結果是有五個人是一號,五個人是二號,五個人是三號,五個人是四號,然後把20人排成園圈響起音樂,音樂一停主持人叫出一至四中某一個號碼該號碼的四個人就要反方向追到另一個同號碼的人為勝。
今日NBA
人數:16人,把16人分成AB兩組,在台上指定八個區,每區分站AB兩人。如由A組開始傳球B組的人就要盡量阻止A組人把球傳到最後一位A組的人。八個區每個區都有一定的范圍,AB兩人都不可以超出范圍。
方寸大亂
主持人先抽出三十人,然後分成五組,分組最好是用讀字分法,如主持人講"青年"即二人一組,"共青團"即三人一組,如此類推。分好組後每組發一張報紙,每組六人全站報紙里任何人的腳都不能著地,此為第一關。完成後把報紙對折同樣每組六人全站報紙里任何人的腳都不能著地,如此類推。不段把報紙對折。以報紙面積最小者那組為勝。注每次站立一分鍾以上方算完成。
七手八腳
主持人先抽出三十人,然後分成五組,主持人講"六手七腳"即一組里只能有六隻手七隻腳著地。
迷途小羔羊
主持人先抽出二十人,分成十組,然後每組中一人被蒙眼,另一人只能用口帶路不能有任何的身體接觸,由A點到達B點先到者為勝。注途中最好有一定的障礙物。
武林秘訣
主持人先抽出四十人,分成四組,然後分別把四張事前准備的人體圖像給隊到中第一人觀看,第一人觀看完後用語言表達給第二人,最後那位人出來做動作。
毛線托物
活動時間:五分鍾
准備材料:毛線五團、罐裝飲料五罐
活動過程:
1.每八人一組,共分五組。一組一團毛線、一罐罐裝飲料。
2.八人圍成一小圈圈,毛線之一端由其中一人拿住,再將毛線團拋向其他七人中之一人,其他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線,再拋向其他人,每人可重復接到許多條毛線。
3.毛線在八人圍成的小圈圈中呈網狀,等到組員認為網夠牢固足以撐起罐裝飲料時,便可把飲料直立放在網上(或將飲料撐起),若飲料直立不倒,便算成功。
如何應用於輔導活動上:讓學生知道合作的重要。
解手鏈
八個人(可更多,但一定要雙數)站成一個圈,每個人伸出右手握住站在對面人的手,左手握住其他人的手,不能握同一個人(那樣會成為死扣),然後在不鬆手的情況下,運用集體的智慧,解開這些結,解開後可能是一個圈(有些人是正面,有些人是背面),也可能是兩個圈。
玩游戲的時候,可以適當放一些音樂,如:相親相愛
③ 有沒有什麼好玩的雙人2P小游戲下載地址
樓主要的是雙人2P小游戲 不是對戰游戲 Mugen格鬥 侍魂4:天草降臨 傲劍狂刀 都是FTG對戰游戲 不是樓主想要的
樓主想要的是類似雙截龍和魂斗羅一樣的動作過關類的游戲
我來推薦超級經典的吧:
機甲戰士 / 機甲裝備: 攻關版
ftp://rom:[email protected]/roms/cps2/bzsqfejd/pgear.zip
龍與地下城: 毀滅之塔
ftp://rom:[email protected]/roms/cps2/wuvrstmf/ddtod.zip
龍與地下城 2: 暗黑秘影
ftp://rom:[email protected]/roms/cps2/wuvrstmf/ddsom.zip
戰斗迴路
ftp://rom:[email protected]/roms/cps2/hryhkpsw/batcir.zip
異形對鐵血戰士
ftp://rom:[email protected]/roms/cps2/hryhkpsw/avsp.zip
以上CPS2游戲使用最新版的FBA模擬器,是最好的CPS/CPS2游戲的模擬器了,運行非常穩定,而且出招手感很好哦…………ftp://rom:[email protected]/emus/cps2/rgneipxe/fba+cpsx.rar
三國戰紀(星雲典藏版)ftp://rom:[email protected]/roms/mame/bowconvu/kov+plus.rar 合金彈頭 X - 超級戰車-001
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/dijyswby/mslugx.zip
合金彈頭5急速完美版
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/lifhuais/metalslug5x.rar
電精2代 歷史上最強的動作游戲
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/ylweembe/grdians.zip
懲罰者 / 復仇者 英文名稱:The Punisher
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/pkhajvfe/punishrj.zip
吞食天地 II 赤壁之戰 / Warriors of Fate (世界版)
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/yzxigvhs/wof.zip
玉面威龍 / 暴力刑警 (世界版)
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/fdchcrad/uccops.zip
暴力剋星
英文名稱:Crude Buster
軟體簡介:橫版動作,可以撿動西扔,也可撿敵人。主人公被打倒後躺在地上搖頭說:「我的天」。第一關BOSS是一個站在高架子上甩鞭子的胖漢,畢須快走去打散那個高架子,不然就通不過胖漢的鞭子,只有等死個人後再過。有一關底是一個高大的螗螂人。ftp://rom:[email protected]/roms/mame/urbfmndh/cbuster.zip
鐵腿四少年
英文名稱:Karate Blazers
軟體簡介:1:動作打鬥類型的,有點類似final fight。A=腳,B=跳,A+B=必殺,最多可以4個人玩。
2:一般的動作打鬥game顯示生命的剩餘值是用一條黃色的矩形條表示的(如final ight,captain command),
而這個game比較特別,用一個黃色的環表示,每少一些生命值,環就缺一部分。
3:在游戲中可以撿到一些卷軸(最多可儲存3個)。如撿到卷軸,則按A+B可以
消耗1個卷軸產生巨大的威力(畫面里的所有敵人都中招)。如沒有卷軸,A+B只是普通必殺(作用如同final fight的A+B)。
主角是四位腿上功夫很好的少年英雄,對付的是街上的人渣,最出位的當然是腿上功夫,還會打出光影來,真的厲害ftp://rom:[email protected]/roms/mame/ipjpuoja/karatblz.zip恐龍時代 / Cadillacs - 恐龍新世紀
英文名稱:Cadillacs and Dinosaurs ftp://rom:[email protected]/roms/mame/nsfvnpdv/dino.zip
名將
英文名稱:Captain Commando
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/urbfmndh/captcomm.zip
圓桌騎士
英文名稱:Knights of the Round
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/dlbfnerd/knights.zip
暴亂之城
英文名稱:Riot City
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/gcuomvpd/riotcity.zip
戰斧 2 - Death Adder 的復仇 (美版)
英文名稱:Golden Axe - The Revenge of Death Adder (US)
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/jkqemxog/ga2.zip
忍者棒球
英文名稱:NINJA BAESBALL BATMAN
比較搞笑的一款動作游戲,漫畫風格濃厚,但是卻是一款好游戲
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/oofzcizk/nbbatman.zip
征服者
英文名稱:Gaia Crusaders
軟體簡介:和《戰國傳承3》比較類似的一個游戲,手感也差不多,總評一般。ftp://rom:[email protected]/roms/mame/oofzcizk/gaia.zip
變身忍者
英文名稱:Shadow Force
經典的動作游戲啊,沒有人不知道吧?~~~~~~~~~~~~~~~~~
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/dhsionrk/shadfrce.zip 絲路傳說
英文名稱:The Legend of Silkroad
ftp://rom:[email protected]/roms/mame/dhsionrk/silkroad.zip
中文名稱:西遊釋厄傳 (ver. 126)
英文名稱:Oriental Legend /Xi Yo Gi Shi Re Zuang
使用的模擬器:MAME0.60及以上的各個版本(衍生版),或者NEBULA2.19以上版本
使用前請先去本站MAME類模擬器里下載PGM BIOS,然後放到相應的ROM目錄下ftp://rom:[email protected]/roms/mame/fpajefxu/orlegend.zip
以上MAME游戲使用mame32-pro-special速度優勢非常明顯的改版MAME模擬器ftp://rom:[email protected]/emus/mame/poohoeig/mame32-pro-special-0.104-bin.rar
戰國傳承2
英文名稱:Sengoku 2
ftp://rom:[email protected]/roms/neogeo/cxqmolnr/sengoku 2.zip
戰國傳承III
英文名稱:sengoku 3
SNK倒閉前最後的輝煌
ftp://rom:[email protected]/roms/neogeo/bqkdkbxl/sngoku3n.zip
NEO游戲使用neoragex模擬
ftp://rom:[email protected]/emus/neogeo/dssbpbpq/neogeoxp.zip
WinKawaks也不錯支持CPS1和CPS2以及IGS和NEO游戲ftp://rom:[email protected]/emus/neogeo/qihsczmy/winkawaks154cr.rar
快打旋風3
英文名稱:FinalFight3 經典中的經典。
ftp://rom:[email protected]/roms/snes/smjuvobc/finalfight3.rar
SFC模擬器使用snes9x大家最愛用的超任SFC模擬器之一!!ftp://rom:[email protected]/emus/snes/bkxhjpoe/snes9x143.zip
怒火街頭3(中文版)
英文名稱:BareKnuckle3CN
就是格鬥三人組的第三部
ftp://rom:[email protected]/roms/md/sijupajx/bareknuckle3cn.rar
MD游戲使用最好的MD游戲模擬器Gens211Xftp://rom:[email protected]/emus/md/rfseobxy/gens211x.rar
最後請用請用單線程下載,一次只能下一個游戲 如果要密碼的話是www.romman.net 不般不需要解壓 除了SFC游戲
最後 為了方便樓主
變身忍者的出招
Kai
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎近身(←或→) + P(投擲)
◎→↘↓↙← + P
◎←↙↓↘→ + P
◎← + 3
◎連按P(連打)
Blunet
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎近身(←或→) + P(投擲)
◎近身 →+ K(投擲)
◎→↘↓↙← + K
◎← → + P
◎3 + 3 (二段跳)
Tengu
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎→↘↓↙← + P
◎← → + P(投擲)
◎(與敵人同在空中)近敵時 P(空擲)
◎近身 (←或→) + P(投擲)
◎近身 →+ K(投擲)
◎近身 ↓↑ + P(空擲)
Koyote
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎近身(←或→) + P(投擲)
◎(與敵人同在空中)近敵時 P(空擲)
◎ →↘↓↙← + K
◎← → + P
◎近身 ↓↑ + P
說明
1 (P)(輕拳)
2 (K)(輕腿)
3(跳)
4 (P)(重拳)
5 (K)(重腿)
6(變身鍵)
電精2的出招
Girulian
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎按住B, (←←或→→)*3
◎→→,A+B
◎→→,靠近敵人,A+B
◎按住A+ ↓↓
◎按住A+ ↓↓↑
◎B,A+B(可追加A*A)
◎抓住敵人, B
◎(劍技)按住A+↓↑
◎(氣滿)按住A, ↑↓→(超必)
ZELDIA
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎按住B,(←或→)+B(飛行)+A(探爪)
◎按住A,←→,再按住B,(←或→)+B(飛行)+A
◎→→,按住B,A(迅抓)
◎B + AB
◎抓住敵人, AB
◎抓住敵人, B
◎抓住敵人, →→
◎(劍技)→→,AB
◎(氣滿)按住 A+↑↓→(超必)
kurokishi
黑騎士
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B+↓+A(可追加到5hits)
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎start+A(挑撥)
◎→→+AB(可追加A*A)
◎按住A+ ↓↓
◎按住A+ ↓↓↑
◎B,A+B
◎B,A,A
◎(劍技)按住A+ ←→
◎抓住敵人, B
◎抓住敵人, →→
◎(和敵人在空中靠近)+A(空擒)
◎(在版邊)B,←+B(反彈)
◎(氣滿)→→,按住A,←→(超必)
◎(氣滿)→→,B,按住A,(空中)←→(超必)
SKULLBYULE
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎B,A+C(耗血絕招)
◎→→+AB
◎按住A+↓↓
◎抓住敵人,AB
◎抓住敵人,B
◎(BOMB)→→+AB
◎(氣滿)按住A+ →→←→(超必)
P.BELVA
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎B,B(二級跳)
◎B,A+B
◎→→+AB(可追加A*A)
◎按住A+↓↑↓
◎抓住敵人, AB(可抓住兩人)
◎抓住敵人, B(可追加B*B)
◎抓住敵人, →→
◎(氣滿)→→,按住A,←→(超必)
ROU
朧 天明
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎按住A,←→,(擊中)←(拉人)
◎→→+AB
◎B,A+B
◎抓住敵人, B
◎抓住敵人, →→
◎(劍技)按住A,→→
◎(劍技)→→,按住A,→→
◎(棍技)按住A,→→
◎(棍技)→→,按住A,→→
◎(氣滿)→→,按住A+↓↑(超必)
JINREI
刃零
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎→→+AB
◎B, B(擊中可追加A)
◎(在版邊)B,←+B(反彈)
◎抓住敵人, AB
◎抓住敵人, B
◎抓住敵人, →→
◎(和敵人在空中靠近)+A(空擒)
◎(跳到敵人上方),A+B
◎(劍技)按住A,↓↑
◎(氣滿)按住A,→→←→(超必)
Tulks
◎↑↑或↓↓
◎起身時按住↓或↑
◎→→
◎按住A(防禦)
◎←+A(快速防禦)
◎(防禦中),→(反擊)
◎B + ↓ + A
◎(←→或→←)+A(背擊)
◎靠近敵人↑+A連按(組合拳)
◎按住A,↓↑
◎按住A,←→
◎A + B(耗能量絕招)
◎A + C(耗血絕招)
◎→→,A+B
◎→→,B,A+B
◎按住A,↓→
◎按住A不放,→→,靠近敵人,B
◎抓住敵人+B
◎(棍技)A+B
◎(氣滿)抓住敵人, A+B(超必)
◎(氣滿)靠近敵人,按住A,↑←↓→(超必)
說明
◎A(攻擊) B(跳) C(能量)
◎一人進入游戲,另一人按住C鍵可選同一人物
◎能量用光,再用能量的話會費1格血,血多於3格A+C費3格血,血少於3格"A+C"費1格血
戰斗迴路的出招
cyber.blue
◎B,A+B
◎按住A
◎A+B(去血保命招)
◎→→ (跑)
◎B+↓+A
◎→+A
◎↓↑+A
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔)
◎靠近敵人 ↑AAA
◎靠近敵人 →AAA
pink.ostrich
◎B,A+B
◎按住A
◎A+B(去血保命招)
◎→→ (跑)
◎B+↓+A
◎↓↑+A
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔)
◎B+↓+B
◎B,B(二段跳)
◎B,B,A
◎B,↑+B(飛)
◎B,↑+BB(空擒)
yellow.iris
◎B,A+B
◎按住A
◎A+B(去血保命招)
◎→→ (跑)
◎B+↓+A
◎→+A
◎↓↑+A(可追加A.A)
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔)
◎靠近敵人 ↑AAA
◎→+A.A
◎抓住敵人 ↓↘→ + A
captain.silver
◎B,A+B
◎按住A
◎A+B(去血保命招)
◎→→ (跑)
◎B+↓+A
◎→+A
◎↓↑+A(可追加A.A)
◎靠近敵人 →AAA
◎B+↓+B
◎抓住敵人 ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A
alien.green
◎B,A+B
◎按住A
◎A+B(去血保命招)
◎→→ (跑)
◎B+↓+A
◎→+A
◎抓住敵人 ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A
◎抓住敵人 B,A
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔)
◎抓住敵人↙↓↘→↗↑↖←+A
說明 A(攻擊) B(跳)
快打旋風3出招
GUY
◎→→
◎B + ↓ + A
◎Y+B(去血保命招)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向後摔)
◎抓住敵人 ↓+Y,Y*Y
◎抓住敵人 ↓+Y,(←或→)+Y(後仰摔)
◎面對物體 (←或→)+B,B(反彈)
◎↓↘→+Y(波動)
◎(SUPER)抓住敵人 →↓+Y(千拳唯打掌)
DEAN
◎→→
◎B + ↓ + A
◎Y+B(去血保命招)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向後摔)
◎抓住敵人 ↓+Y,Y*Y
◎↓↘→+Y(無影真空擒)
◎→↗↑+Y(雷電勾拳)
◎(SUPER)抓住敵人 ↓↑+Y(雷電空摔)
哈格市長
◎→→
◎B + ↓ + A
◎Y+B(去血保命招)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向後摔)
◎抓住敵人 B,Y(螺旋打樁)
◎抓住敵人 ↓+Y,(←或→)+Y(後仰摔)
◎↓↘→+Y (回轉斧)
◎(SUPER)抓住敵人→↓+Y(超級螺旋打樁)
路西亞
◎→→
◎B + ↓ + A
◎Y+B(去血保命招)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向後摔)
◎抓住敵人 ↓+Y,Y(後仰摔)
◎抓住敵人 ↓+Y,←+Y(膝摔)
◎B,↓↘→+Y(炎焰腳)
◎→↓↘+Y(天升腳)
◎(SUPER)↓↓→+Y(爆烈腳)
說明: Y(攻擊) B(跳) A(去血保命招)
西遊記釋厄傳出招
老孫
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B(去血保命招)
◎A+B+C (集氣)
滿氣狀態下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (縮小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (發標)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B
◎←↙↓↘→ + A
龍馬
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集氣)
滿氣狀態下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (縮小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (發標)
◎←↙↓↘→←→ + A
龍女
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集氣)
滿氣狀態下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (縮小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (發標)
◎←↙↓↘→←→ + A
豬
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集氣)
滿氣狀態下出招
◎←→←→ (縮小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (發標)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B
沙僧
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集氣)
滿氣狀態下出招
◎←→←→ (縮小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (發標)
◎←↙↓↘→←→ + A
說明
◎
A(攻擊)
B(跳)
C(選擇寶物)
D(放寶)
◎
集氣後,兩個人靠近同時按A+B+C ,能使出合並招式
龍與地下城2的出招
小偷(THIEF)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎A+B(去血保命招)
◎↓↘→ + A
◎↓↘→ + B
◎C + C (二段跳)
◎ ↓↑+A
矮人(DWARF)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎←+A(防)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎A+B(去血保命招)
◎↓↘→ + A
◎↓↘→ + B
◎↓↑+A
牧師(CLERIC)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎←+A(防)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎A+B
◎↓↘→ + A
◎↓↘→ + B
◎↓↑+A
精靈(MAGIC-U)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎↓↘→ + B
戰士(FIGHTER)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎←+A(防)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎A+B(去血保命招)
◎↓↘→ + A
◎↓↘→ + B
◎↓↑+A(可追加A)
妖精(ELF)
◎→→(跑)
◎→+A(重擊)
◎←+A(防)
◎↓+B(下蹲)
◎B+↓+A
◎A+B(去血保命招)
◎↓↘→ + A
◎↓↘→ + B
◎↓↑+A
說明
A(攻擊)
B(跳&切換寶物菜單)
C(選擇寶物)
D(放寶)
異形對鐵血戰士的出招
LT.KUROSAWA
◎A(槍)
◎B(拳)
◎C(跳)
◎任意兩鍵同時按(去血保命招)
◎→→ (撞)
◎↓+C
◎按住B一秒鍾以上鬆手再按B(氣功波)
◎C+↓+B(可連續追加↓B)
◎↓↑+B
MAJ.SCHAEFER
◎A(槍)
◎B(拳)
◎C(撞)
◎任意兩鍵同時按(去血保命招)
◎↓+C
◎↑+C(跳)
◎← C(後躍)
◎↓↑+B(浮空後A或B可開槍)
◎抓住敵人 C,B(空摔)
◎抓住敵人 方向鍵+B(坐)
P.WARRIOR
◎A(槍)
◎B(拳)
◎C(跳)
◎任意兩鍵同時按(去血保命招)
◎↓+C
◎←或→ C(飛躍)
◎C+↓+B
◎→+C+B(可追加B.B)
◎→+C+↓+B(可追加B.B)
◎抓住敵人 ←或→+B
◎抓住敵人 C,B(空摔)
◎↓↑+B
P.HUNTER
◎A(槍)
◎B(拳)
◎C(跳)
◎任意兩鍵同時按(去血保命招)
◎↓+C
◎←或→ C(飛躍)
◎C+↓+B
◎→+C+B(可追加B.B)
◎→+C+↓+B(可追加B.B)
◎抓住敵人 ←或→+B
◎抓住敵人 C,B(空摔)
◎↓↑+B
④ 有的小游戲中的AB模式有什麼區別
那度選擇
⑤ 2021幼兒課堂互動小游戲大全
幼兒園的課堂一般少不了互動的小游戲,幼兒在課堂上通過玩游戲不僅可以提高動手能力,還能夠提高團隊協作能力。下面我收集了幼兒課堂互動小游戲,希望對你有幫助!
目錄
幼兒園師生互動小游戲
與小朋友互動簡單游戲
幼兒園課前導入小游戲
1、Hitting(敲擊游戲):
(1)單人:老師先把數張閃卡放地上,請一個小朋友手持錘子,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,拿錘子的小朋友敲擊正確的卡片內容。
(2)雙人或多人:老師把數張閃卡放在地上,請兩個或多個小朋友,老師准備一把錘子放在參與游戲的小朋友的正前方,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,老實說one,two,three,go!小朋友一起出發奔向錘子,第一個撿起錘子的敲擊正確的卡片並說出閃卡內容的小朋友獲勝。
2、Jumping(跳躍游戲):
老師手拿數張卡片或實物,問what is this?最先說出正確內容的小朋友到前面來請他手拿閃卡或實物,站成一排,老師帶領全班小朋友說出閃卡或實物內容,相對應的小朋友就要跳一下並說出閃卡或實物內容。
3、Missing(丟失游戲):
老師在地上放3-5張閃卡,首先帶領小朋友復述幾次以便小朋友記住閃卡的內容,老師發出指令close your eyes,小朋友就要立即閉上眼睛,老師迅速藏起一張閃卡,請小朋友睜開眼睛,請小朋友猜哪張不見了?
4、Walking(走圈游戲):
老師將數張卡片或實物放在地上,圍城圓形,請兩個或多個小朋友上來邊 唱歌 邊繞著圓圈走,當老師說stop並說出一張閃卡內容或實物,小朋友迅速將卡片或實物拾起來並說出其正確內容,最後誰拾的多誰為勝。
5、Shooting( 射擊 游戲):
老師把兩張或多張卡片粘在黑板上,老師說出閃卡內容,小朋友手拿吸力球(或報紙團)擊中該卡片。
6、Catching(搶卡片游戲):
老師把數張卡片放在地上,找兩個小朋友上來,站在卡片的兩邊,把手指放頭頂做兔子狀,老師發口令,說出任何一張張閃卡內容,兩個小朋友像兔子一樣蹦著去搶閃卡。
7、Bombing(炸彈游戲):
老師在黑板上用磁扣粘數張閃卡,老師規定其中一張閃卡是炸彈,當老師領讀到這個閃卡時,小朋友不能讀要發「P」這個音並做雙手交叉狀。
8、Hopping(單腿跳游戲):
老師在地板上橫放或者豎放數張閃卡,然後找兩個小朋友,在閃卡兩邊並排站好,paper,scissors,stone剪刀石頭布,獲勝者先擲骰子,骰子上顯示數字幾這個小朋友就單腿向前跳幾下,單腿跳時並讀出地板上的閃卡內容。
9、Passing(傳卡片游戲):
老師把一張閃卡交到一個小朋友手中,當老師喊ready go時,小朋友開始把卡片傳遞給下一個小朋友,老師喊stop時,卡片在哪個小朋友手裡就算被逮到,要受懲罰。
10、Touching(觸摸游戲):
老師把兩張或多張閃卡放在教室的不同地方,找多個小朋友上來排成隊,老師說ready go時,小朋友開始排著隊走路,走路時一起說:many little children love to play,touch touchhere, touch touch there,touch touch...老師隨變說出一張閃卡內容,小朋友就去觸摸那張閃卡,誰先摸到誰勝出。
11、Hiding(捉迷藏游戲)
老師找一個小朋友上來蒙上眼睛,藏一張閃卡或實物在教室的任何角落,此小朋友隨著其他小朋友的聲音高低判斷所藏閃卡或實物的准確地點,小朋友聲音高就代表離閃卡或實物越近,聲音越低說明離閃卡或實物越遠。
12、Turning(轉圈游戲):
老師把兩張或多張閃卡或實物放在教室的任何位置,找兩個或多個小朋友上來原地轉圈,其他小朋友一起喊:turn around,turn around...老師突然喊stop,小朋友停止轉圈,老師說出一張閃卡或實物,小朋友去找,先找到的獲勝。
13、Cheating(騙子游戲):
比如講到TPR1第一課Stand up和Sit down 老師拿出閃卡,如果拿出的是Stand up讓小朋友們說Sit down,如果拿出的是Sit down讓小朋友們說Stand up,也可以玩帶有動作的騙子游戲,比如老師說:起立,小朋友就坐下,老師說坐下小朋友就起立,看誰反應快,犯錯的受懲罰。
14、Changing(換位游戲):
老師把數張閃卡放在一起,讓小朋友們猜,看誰反應最快就把這個閃卡給這個小朋友,直到所有的閃卡發放完畢,然後,隨便念出兩個閃卡上的內容,拿著這兩個閃卡的小朋友就要交換一下座位。
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1、Beanbag(擲沙包游戲):
2、Big bad wolf(大灰狼游戲):
老師拿數張閃卡,其中夾一張大灰狼的閃卡,讓小朋友們起立,老師展示閃卡,讀出來的小朋友向前走一步,最後看小朋友快走到自己身邊時展示大灰狼的閃卡,小朋友都趕緊跑回自己的座位坐下,在跑回座位之前被抓到的小朋友要受到懲罰。
3、London bridge(倫敦橋游戲):
老師找多個小朋友,過山洞,並唱:London bridge is falling down,falling down,falling down,my fair lady...被抓到的小朋友受懲罰或讀出當天所學內容的閃卡。
18、Bus bus go gogo(開公交車游戲):
老師把數張閃卡放教室任何角落,找多個小朋友上來,一個在前面當司機帶其他小朋友開車,並說:bus busgogogo
,bus bus go gogo...go to(閃卡內容)...司機就把車開到那張閃卡的位置。
4、Big hand big foot(大手大腳游戲):
老師在黑板中間用磁扣豎著粘數張閃卡,在閃卡的兩邊分別畫上大手和大腳,先讓小朋友們按老師的指示讀閃卡,突然把手指向大手,小朋友們就鼓掌,突然把手指向大腳,小朋友們就跺腳,如果老師把一隻手指向大手,另一隻手同時指向大腳,小朋友們就鼓掌的同時並跺腳。
5、Paper scissors stone(剪刀石頭布游戲):
老師在黑板上橫粘或者豎粘數張閃卡,把小朋友分成兩組(A組和B組)每組按順序分別上來一個小朋友進行剪刀石頭布,輸的那組再接著上本組小朋友和剛才那個小朋友進行剪刀石頭布,剪刀石頭布的同時所有人讀黑板上的閃卡內容(從左到右或者從上到下)。
6、正反手:
老師的手掌一面代表一個閃卡內容,鍛煉小朋友的反應能力。
7、高低聲:
老師把閃卡放低小朋友讀閃卡的聲音就低,閃卡放高小朋友讀閃卡的聲音就高。
8、開火車:
老師當火車頭,手拿數張閃卡,問小朋友,說對的就上火車,老師帶著孩子在教室轉圈,轉幾圈之後,火車到哪個小朋友的座位旁邊哪個小朋友就下車做到自己座位上。
9、冰山一角:
老師出示閃卡時,先出示閃卡的一個角落,或者閃卡的某一個部分,讓小朋友們猜閃卡是什麼。
10、單詞接龍:
比如「point to something to red」這個 句子 ,一個小朋友說一個單詞,按順序接讀,第四個小朋友說red,到第五個小朋友時就要說「喵」或者「呱」,依此類推,到第六個小朋友接著剛才的玩,說point,到了第十個小朋友就要說「喵喵」或者「呱呱」,循環以上。
11、鴕鳥游戲:
老師找兩個小朋友面對面,一人一張閃卡,放在背後,互看閃卡內容,誰先看到對方的閃卡內容就為勝。
12、五體投地:
老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內容,小朋友可以用任何一個身體部位觸摸,摸到後就不準移動,老師再說出另一張閃卡內容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。
13、123木頭人:
老師在黑板上放幾張閃卡,讓小朋友們都站起來,老師面對黑板,背對小朋友,老師指哪個閃卡小朋友就讀哪個,老師突然轉身面對小朋友,小朋友要迅速坐下,最後一個坐下的受懲罰。
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1:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、 自我介紹 及告別。
方法 :1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同 學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。
3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。
4. 游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的 同學。
2:拋綉球
目的:練習使用"What's your name?" "I'm..."以及一些學過的 問候語 。
道具:沙包或軟球
方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。
2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。
3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
3:猜顏色
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。
方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。
4:找帽子
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。
2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue...."
3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。
5:傳球數數
目的:學習數字1~5的英文表達。(或 其它 數字)
道具:一隻皮球
方法:1.讓學生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。
3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。
4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。 6:丟手絹之數數版
目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)
方法:1.這是一個類似「丟手絹」的游戲。
2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從1開始。
3. 假如哪一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。
7:猜人數
目的:熟悉數字1~5的英文表達
方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其餘站成一排的同學。
2.老師暗示後排的其中幾位同學,並給他們制訂問候語。
3. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束後,後排的同學一起向前面那位同學提問:How many?
4. 前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,並說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續猜,知道猜對為止。
5.可以讓同學們自願上來做,也可輪流做。
8:搶椅子
目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."
道具:椅子若干--比參加人數少一個
方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。
2.當老師喊"Sit down"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。
3.老師再喊"Stand up."。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最後的一位同學是獲勝者。
9:Simon說
目的:熟悉指令"Point to..."(這個游戲可廣泛用於練習祈使句和指令性語言的知識點。) 道具:相關的單詞卡或物品
方法:1. Simon游戲。老師用Simon says"Point to...he "Point to..."發指令。同學們只執行帶有Simon says...的指令。
2. 如果指令前沒有Simon says...而某位同學執行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最後的同學為勝利者。
10:百寶箱
目的:練習"What's this?""It's a ..."體會this的距離感。
道具:一隻大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。
方法:1.把用於聯系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。
2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見裡面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。
3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a ... 來回答。
4. 猜對的同學受獎勵。
11:打板猜圖
目的:體會That的距離感。用What's that? It's a ...提問和回答。
道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包
方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,並能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。
2. 卡片掛好後,給學生幾秒鍾時間默記每張圖的位置,然後將卡片反過來,背面向外。
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3. 請一位學生上來,站在接線後拿沙包打卡片,然後用問其他同學What's that? 。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a ...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然後換另一個學生來扔沙包。
4. 將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次後,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。
5. 這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。
12:復習游戲
目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識
道具:擊鼓傳花用的花,音樂
方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。
13:身體字母
目的:熟悉26個英文字母
道具:准備計時器
方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。
14:老狼老狼幾點了
目的:練習詢問和回答時間
道具:設置起點和終點
方法:1.由老師做第一隻老狼,站在終點,背對站在起點的學生
2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步數
3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!
學生應立刻向起點外的安全區跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。
4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最後的學生就是下一輪新游戲的老狼。
15 :快樂傳真
目的:練習He She is doing...
道具:相關單詞圖片,如踢 足球 、做早操、 游泳 、騎自行車、照相、看電視等。
方法:將學生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He She is doing... 說出A1的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽.
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();⑥ 求一小游戲名稱
這個不算啥小游戲了,這個可是街機晚期經典游戲之一(說晚期是因為過去出名的是名將,恐龍世紀——恐龍快打,三國志——三劍聖之類的,相比他們而言,這個游戲算晚輩了)。游戲容易上手,操作方便,非常有爽快感,一直按A拳然後+上是升龍,+下是背包,AB一起按是超血殺——放沖天電光柱。
黃女最好用,也最強,升龍也可以砸下方敵人,下落比較安全,不至於被敵人乘機偷襲,她還可以空背甩!當年街機必玩的游戲,用黃女,一般至少能打到雙紫色忍者那裡,打的好,可以一塊牌子通關!雙人配合,可以很輕鬆通關。
為了救一個被綁架的女人,紅藍酷哥+丁字褲美女+綠壯漢,騎著摩托出發了!
紅是手刀劈砍攻擊,藍是手指彎曲成掌式攻擊,黃女是扇耳光式的用手扇抽攻擊,綠漢揮老拳攻擊,還可以那火箭筒,最初的兩個小BOSS,就是被華麗的轟死!游戲最後的終級BOSS還要不停的招一層層一個個從低等級到高等級的雜兵!
這個游戲的名字叫 ZERO TEAM ,或者NEW Zero Team ——零組特攻隊,又名快感。由於什麼晶元原因,至今沒破解成功。所以一直無法用街機模擬器玩(MAME等眾多街機游戲模擬器,都不能模擬。)我都找這個游戲的模擬找了4年了,都沒看到有過,估計是破解不了了。
過去還能去街機房玩,現在街機房越來越少,網吧現在都沒過去火,更不要說街機了,時代不同了,淘汰是歷史的必然。
http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-20351.html
http://images.google.cn/images?hl=zh-CN&q=%E8%A1%97%E6%9C%BA+ZERO+TEAM+%E5%9B%BE%E7%89%87&um=1&ie=UTF-8&ei=SS2iSa2HN5jEkAW_quTPCw&sa=X&oi=image_result_group&resnum=1&ct=title
該街機游戲的幾張圖片
http://tieba..com/f?kz=457760853
看看攻略,望梅止渴一下吧,呵呵