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小游戲大門

發布時間: 2023-03-05 15:04:58

1. 【適合兒童的益智游戲】兒童益智小游戲大全

適合兒童的益智游戲

1、匹配游戲

匹配游戲能幫助四歲兒童了解如何比較和對比元素符號。匹配游戲也是一個教孩子閱讀很有用的方法,對於比較小的寶寶可以和他玩找相同,就是讓他在一堆卡片裡面找出和你手上相同的卡片;找不同也是一樣玩。或者讓寶寶看一些色卡,對於開發寶寶的智力也是有幫助的。

2、猜謎游戲

孩子對猜謎不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以用「千根線、萬根線,掉到水裡就不見」猜「雨」這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓他提出題目、推想答案。還可以用「比手劃腳」的方式要孩子作答。

3、 知覺游戲

「知覺」是一種將透過感官所獲得的資料,再經過分析與解釋的能力;知覺包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、嘗嘗各種調味品、玩配對游戲、辨認方向及方位;讓孩子觀賞及指認有背景的圖片等活動。

4、扮演游戲

例如讓孩子玩「扮家家酒」,鼓勵他應用想像力自由扮演所喜歡的「角色」。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看病的情形。

5、跨小溝

在地上平行擺兩條細長竹竿或畫兩條平行線作「小河」,平行線間的距離視幼兒能力而定,可逐漸增加。讓幼兒跨過「河」去,要求不碰到兩邊的竹竿和線。可以訓練孩子的平衡能力和學習跨跳能力。

7、扔紙球

拿一個籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然後拿一些報紙,把報紙裹成一團,做成一個一個紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。

8、估計

猜大或猜小是一個數字游戲,涉及計算和理解數字的大小,當孩子開始學加法和減法的時候,這對他們來說也是一項很重要技能,能夠讓他們學的更快。玩的時候,在1到10之間選擇一個數字,然後告訴你的四歲小孩你正在想一個1到10之間的數字,看看她是否能猜出這個數字。

9、發音

以玩游戲來幫助你的孩子學習如何發音,這需要孩子去比較字母和聲音來確定單詞怎樣發音,也是學習閱讀很重要的一步。玩的時候,簡單地叫小孩給你任何一個聽起來像你所選擇的單詞,比如「貓」,答案可能包括「蝙蝠」或者「帽子」。

10、想像游戲

「想像力」可以使不可能的事變成可能。在想像的世界裡,孩子的思緒更加自由奔放;我們可以用「未來世界的交通工具或城市」為題,讓孩子運用想像力描繪出未來的遠景。

11、接龍游戲

許多游戲可以用「接龍」的方式,如「文字接龍」:上班→班長→長大→……「繪畫接龍」:一個主題大家接力畫;「數字接龍」:1→3→5……「故事接龍」:從前有一個獵人……「動物接龍」:四隻腳的如獅子→老虎→大象……空中飛的如老鷹、鴿子……

12、字詞游戲

讓孩子說出「同韻、音、部首、聲調、筆畫的字詞」、「字頭、尾相同的字詞」、「用圖畫寫字」、「用三個字詞說(寫)出不同的句子」,提供一些字詞,如「火」字,讓孩子自由聯想,或說出可以用哪些字詞來替代。

13、堆積木

把各種各樣的積木放在寶寶面前,讓寶寶從最基礎的兩、三層堆起,待他學會後逐漸給他加積木,最後他會把自己的「摩天大樓」展現在你面前。盡可能多的為孩子提供不同形狀、不同大小的積木,讓他們更容易建成自己的「大樓」,甚至可以把積木換成紙箱、紙盒等孩子拿得了的東西,為他提供更大空間。

14、穿衣游戲

一邊幫孩子穿著衣服,一邊唱著「頭、肩膀、膝蓋、腳趾」,就這樣,你唱到什麼地方就讓他指向什麼位置。當他掌握了這些部位後,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。在幫他穿衣服的時候可以逗他開懷大笑,比如,你可以把他的襪子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也許馬上就會告訴你:「哦,你錯了。」接著他可能告訴你襪子、袖筒該去什麼地方,這樣可以使孩子初步學會自立。

15、計數

當你在給寶寶玩過了估計游戲之後,你也可以慢慢開始給小孩玩一下有關加減法的游戲,這樣有助於小孩早一步進入幼兒的學習階段,比如你可以拿出一堆的玩具或者其他方便計數的東西,讓小孩數有多少個,然後可以增加或者減少幾個,然後再讓他數有多少個。這個方法有助於他理解加和減的概念。

16、手指游戲

雙手是我們的外腦,訓練孩子的雙手,有助於腦力開發;設計一些運用手指的運動,如「手語歌」、「甩手」、「捏泥巴」、「拼積木」等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運作手指。

17、躲藏游戲

跟孩子玩「躲貓貓」的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來找;在圖案中藏著一些物品、數字等,讓他找出來;帶孩子到郊外,親子共玩「大地尋寶」的活動;或在報紙上找出自己需要的「形容詞」或「物品」等活動,都是藏物的游戲。

18、繪畫游戲

從塗鴉到能畫出圖形,孩子繪畫的興趣一直很濃厚,他們以畫畫表達其未能以言語形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫。用各種不同的材料,畫在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創作的喜悅。

19、觀察游戲

讓孩子觀察樹苗的成長,或紅薯發芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學習科學概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊遊……等都是很好的觀察活動。

20、邊走路邊觀察

對於孩子來說,走路是一件枯燥的事情。因此,可以在走路的時候給他增加些色彩,讓他忙活起來。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹木等等,告訴他每次看到都要喊「我看到了」,這會讓孩子學會觀察與探索。在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽、學的最好方法。

21、購物游戲

超市,讓他去尋找一些常見的東西,比如黃瓜、牛奶、餅干之類。他會很樂意地抱上一大堆塞進小車里。購物的時候,讓孩子幫你來數西紅柿、蘋果數量,讓他來認檸檬、橘子的顏色,讓他告訴你他感覺到它們是冷的、熱的、溼軟的和堅硬的,這個游戲可鍛煉孩子的理財能力。

22、尋寶游戲

在公園里玩的時候,可以給寶寶一個袋子讓他收集「寶物」,比如不同形狀的樹葉、花、羽毛。回到家,拿些紙和無毒膠水讓他創作一個收藏冊,可提高寶寶的動手能力,同時也可以讓寶寶了解自然,親近自然。

23、神奇的紙盒

拿一個空紙盒,在裡面放入軟軟的絨毛玩具。指引寶寶在盒子里摸來摸去,並拿出玩具,媽媽也可以給寶寶變魔術,玩具沒有了,玩具出來了這個游戲適合1歲半以內的寶寶,學會「有」和「沒有」這兩個概念,知道什麼是「柔軟的」。

兒童的益智游戲的好處

1、好動是孩子的天性,長時間讓孩子呆坐不動或者一直學習勢必引起孩子的反感情緒。兒童游戲可以讓孩子自由自在地享受其中,感覺輕松愉快。

2、兒童游戲還有利於孩子的智力發展。孩子在游戲的過程中,開闊了視野,認識了事物,有助於培養孩子更好地理解和掌握知識的技能。

3、對於不擅於表達自我的兒童,在游戲中,家長們要抓住機會及時表達孩子。這樣不但能提高孩子的知識面,也能增強他的信心。

4、對於游戲,孩子總是處於積極主動的狀態。適量的兒童游戲有助於兒童提高積極性,還可以避免兒童存在的無聊、厭煩、無所事事等消極或者被動情緒。

5、輕松愉快的游戲可以增加孩子與夥伴的交流機會,還可以促進幼兒道德水平的提高。比如:「老鷹捉小雞」這個游戲,就可以讓孩子們意識到只有集體團結一致,相互幫助才能取得勝利,藉此培養孩子的集體觀念。

2. 經典早會小游戲

早會玩游戲可以活躍氣氛,下面是我整理的經典早會小游戲大全,希望對大家有幫助!

1.齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

2.信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

3.無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

4.驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

四.游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鍾. (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

5.盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

6.坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鍾-30分鍾

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

7.解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鍾左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

8.七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

9.十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

10.袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的.標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

11.鏈接加速

一、項目類型:團隊協作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為准;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本晨會互動小游戲旨在培養同學們的團結協作精神。

12.搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊「小地毯」,由第一名隊員向前搭放「小地毯」,第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第一個隊員,三人踩著「小地毯」前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外准備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

13.心心相印(背夾球

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

14.地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲

二.游戲時間:15~30分鍾

三、游戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

15.盲人足球

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

16.穿越生死網

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:網繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

17.人椅

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

三.游戲規則和程序:

1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

18.珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鍾

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個

19.瘋狂的設計

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前准備)

五、游戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鍾

20.殺人游戲

一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲

二、游戲特點:

1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。

三、游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

四、游戲人物:

法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。

好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。

五、游戲規則:

以9人為例

1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)

8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝

看了這么多的游戲是不是有點暈啊,記不住啊,沒關系,記住我們的網站互動游戲大全就行。常來哦,一般人兒我不告訴他!

考考你

適用范圍:

這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

游戲准備:

學生每人自製卡片若干張。

操作過程:

師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。

早會小游戲名稱:大風吹

1、場所:室內,人數不限

2、道具:椅子(數量比參加人員少一把)

3、隊形:圍成圓圈隊形

4、游戲規則:

1)參加早會游戲的人員先選出一個發號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)游戲開始時,由發號令的人向參加人員說:"大風吹",參加人員答:"吹什麼",發號令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發號令的人伺機搶位子坐,最後沒搶到座位的人,代替已經搶到座位的人繼續發號令。

3)連續三次發號令的人,表演節目。

4)這個游戲還有加入"小風吹"和"台風吹"的增強版。

如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說:台風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

5、游戲點評:

該游戲非常適合在早會破冰或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

3. 親子小游戲大全簡單6歲

親子小游戲大全簡單6歲

親子小游戲大全簡單6歲,孩子都是喜歡玩游戲的,而且親子游戲是交流親子感情的一個很好的途徑,而且還有助於孩子的成長和發育,下面看看親子小游戲大全簡單6歲。

親子小游戲大全簡單6歲1

1、協力踩踏車(母子)大班

玩法:媽媽和孩子一起背對背踩動協力踩踏車,先到者為勝。道具:協力踩踏車

2、蛟龍出海:(集體)

玩法:家長和老師用繩子各把一條腿綁住,向前行進,先到一組為勝。

3、袋鼠跳(母子)

玩法:媽媽和孩子接力用跳袋跳著前進,先到者為勝

玩法:跳袋

4、火險救援

玩法:爸爸或媽媽跨越障礙去救孩子,背著孩子跨障礙再回來,先到者為勝

5、套圈游戲:

玩法:媽媽、包包、爸爸終點站好,依次從頭將圈套入,在將圈從腳下到頭上取出,套給下一個人,依次進行。第一個人完成後移到隊尾,依次進行,先到為勝。玩法:呼拉圈

6、抬小豬(家庭)

玩法:由爸爸媽媽一起抬一根棍子,孩子掛在棍子上,父母抬著孩子,從終點到起點,先到者為勝。

7、推小車(父子)

玩法:孩子雙手著地,由爸爸抬著雙腿,向前行走,先到者為勝

8、游戲名稱:球球樂彈球

准備:6個乒乓球,6個紙箱

玩法:准備好3個乒乓球和3個紙箱,3個紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長/幼兒站在桌子面前,給其3個乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進紙箱內為勝。

規則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起後進箱方可。

9、吸乒乓球

准備:9個乒乓球,6隻盆,吸管若干。

玩法:一個盆里放乒乓球,一個盆不放,家長/幼兒要將乒乓球從一個盆里用吸管吸到另一個盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。規則:不能用手拿乒乓球。

親子小游戲大全簡單6歲2

游戲1:小袋鼠

游戲准備:袋鼠頭飾

游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

游戲2:跳羊角球

游戲准備:4個羊角球障礙物4個

游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

游戲3:玩泥巴

游戲准備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數:20人一組。

游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進行泥塑運動。老師為加入運動的每名幼兒發一枚小粘貼。

游戲4:釣魚區

游戲准備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。

人數:5名幼兒一組。

游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛「魚」的小桶,准備好。當幼兒聽到老師說:「開始!」時,才可以開始從水池中釣「魚」,並將釣上的「魚」放到小桶里。當聽到老師說:「時間到!停!」時,幼兒要停滯釣「魚」。在規定的時間內(1-2分鍾),誰釣的「魚」多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

游戲5:捉魚

游戲准備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應的備用水盆。

人數:每5人一組。

游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進另一個盛水的`空盆中,全體捉完為止。

親子小游戲大全簡單6歲3

1、小雞出殼

目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

准備:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發令說:「預備——起!」父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀乾和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出「嘰、嘰」聲,一隻小雞肉孵成了。可以接著再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤,最後孵出小雞最多的人為優勝。

2、袋鼠媽媽/爸爸

目的:鍛煉孩子的身體協調能力和注意力。

玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行)。

3、跳圈圈

目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心。准備:兩個圈玩法:孩子從一個圈裡跳到另一個圈裡,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

4、小熊沒椅子

目標:學會遵守游戲規則

准備:小椅子五張兒歌:「一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。」

玩法:游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到「他」時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最後由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。

5、找媽媽

目的:增進親子感情,培養幼兒觀察能力、感知能力。

准備:圍巾一條

玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽站成一排不許出聲音,孩子把眼睛蒙起來,在老師的安全引導下,走到家長面前,通過觸摸形形式辨認,看誰能在最短的時間內正確的找出自己的媽媽。

6、培養創新能力的游戲

創新能力的好壞會對孩子的智力以及未來的學習和生活產生重大的影響,但是,培養孩子的創新能力,需要有情趣的方式,而且要從小就開始培養哦,試試下面的幾個小游戲吧。

①以小猜大

家長可以准備一些只有小部分部位的植物圖片,然後讓孩子猜一猜是什麼植物,或者是准備一些只有一小部位動物的圖片,讓孩子猜猜是什麼動物。

②經常使用左側

由於我們的身體跟大腦是呈交替控制的,因此,在日常生活中,要鍛煉孩子經常使用左側,當然,也不能夠強迫孩子使用左手。

③多體驗新鮮的感覺

家長要豐富孩子的生活,要懂得改變上學的路線,懂得體驗各種類型的書籍,然後多創造條件讓孩子更不同的人做朋友。

④才藝培養

音樂、樂器、棋類、折紙等才藝能夠對孩子的右腦進行非常良好的鍛煉,所以,家長朋友要多多加以提倡。

⑤觀察大自然

在日常生活中,要跟寶寶一起感受大自然的奇特,比如說抬頭仰望雲朵,看看雲朵的形狀,讓孩子發揮想像說說雲朵像什麼。

⑥看星星

家長可以在晴朗的夜空下,跟寶寶一起看星星,然後跟孩子講故事聽,這是因為講故事能夠良好地激發孩子的想像能力,可以培養孩子的語言領悟能力。

培養孩子創新能力的小游戲,看似簡單,卻效果百倍。在日常生活當中,其實對孩子的創造力進行開發和提升並不難,關鍵就要看家長朋友能不能夠懂得利用這些日常的小事和行為哦。如何培養寶寶的創造力,這也是非常關鍵的內容,如果爸爸媽媽感興趣的話,可以去了解一下。

4. 學校聯誼晚會活動互動小游戲大全

游戲一:偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(一般的塑料繩就行),中心穿上紙杯或者其他的什麼工具,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人次,再准備背景音樂disco.讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參加比賽者先睜著眼睛操練一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,向他們說這就是紅外線,反間諜用的,呵呵,總之就是故弄玄虛一些,操練幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候辰高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的演出了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

道具:紅繩一根 紙杯六個 眼罩 六個

獎品:六份

游戲二:五毛和一塊?

人次:10幾個人就可以,人多些更好玩的?

人員:一定要男男女女,比例不限?

裁判:一名,負責發號將領?

規則如下:?

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。?

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊五、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊斥資數,游戲中的人就要在最短的時間內組成阿誰數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能均等分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候辰你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是哀憐的一塊。

獎品:20份

游戲三:七拼八湊

以每個圓桌子為單元,聽主持人說18樣物品 ,如果有就拿出來,哪張桌子湊出的物品最多,就獲勝!

游戲四:超級挑戰

請現場的若干位女士在紙條上寫上自己的名字和動作要求,並將紙條塞進氣球內,吹好氣球交給主持人集中。游戲開始,請若干位男士隨機抽氣球,按抽到的氣球中的要求來完成任務。

備用題目:

1、學企鵝走路繞場一周;

2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、大聲的說,我是世界上最棒的男人!(三遍)

4、向女主持人求婚,要有花有話有動作有心情有定情禮品;

5、邊唱邊舞《康健歌》左三圈右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭

6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然後以最快速度吹破一個氣球;

7、約請在座的一個女孩面臨面密意對望15秒鍾,不許眨眼睛不許笑;

8、模仿一段抱著孩子哄困覺的'動作,並唱一首兒歌;

道具要求:10張空白紙,若干支筆(寫題目用),起碼1五個氣球(不需要吹好的),起碼15根牛皮筋(扎氣球用)

步伐准備:事先將上述舉例題目在其他的白紙上寫好(手寫),以防止現場女生出的題目不夠精彩時可以替換。

道具:氣球、紙、筆

獎品:十份

游戲五:尋寶游戲

將十份禮品藏在勾當會場的各個地方,並將「願自強的明天越來越好!」分別藏在禮品內里,等十份禮品找到後,拼出這句話!

獎品:十份

網路收集:

1、最經典的是搶登子了,我想應該不用介紹了

2、考驗團隊智慧:分幾個小組,每個小組一個凳子,看哪個組的登子上站的人最多,「站」的規則是腳不克不及著地,必須在凳子上或空中,成果有的小組站了近20人,把凱萊的凳子都給弄壞了

3、瘋狂大搜集,每桌給張單子,在劃定的時間內各搜集20來樣工具,如主持人唇印一個,屬雞的男人一位,登喜路皮帶一根,等等,全場參與,非常熱鬧。

4、兩隊人(可各桌取一位),每隊三位列成縱隊,熬頭人拿個短棍當時針,第二人拿中棍當分針,第三人拿長棍當秒針,演出時鍾,主持人說個時間,看哪一隊演出得快准,三局兩勝,一隊中有個聽不大大白神州話的老外最好。

5、讓臀部對准大家演出阿拉伯數字讓大家猜,直至猜對了才行(女士可以簡單點如演出2),老闆可以讓演出一個8或18.

6、分組兩個,各有若幹人等

每組抽出四個人給對方出題,彼此之間不準通氣

每個人各有不同

甲,任意說出對方一個成員的名字

乙,任意說出一個形容詞

丙,任意說出一個動作

丁,任意說出一個時間

將四個人的合起來,就是命令對方阿誰人將次做的動作

比如哭笑不得的,接吻,十分鍾

7、人體克隆

該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手撫摸時的感覺的理解模仿男方的造型,然後再模仿出來。如分組對抗,則模仿水平最高一組勝出。

題目:可以是世界聞名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片

道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要內里有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

步伐准備:無
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5. 小孩玩的游戲

適合小孩玩的游戲如下:

1、《兒童小游戲大全》

一款專注於兒童認知日常物品的益智游戲。游戲涵蓋學水果,學蔬菜,學交通,學動物,這四個主要方面。每一個方面都設計了模擬的學習環境,寓教於樂的學習場景,趕快陪孩子來玩吧。

4、《公主換裝大冒險》

一款通過給公主換裝的益智游戲。適合3到8歲的兒童,通過每一關給公主搭配服裝、造型等來獲得小星星。收集足夠的星星來解鎖禮物,快來陪著你的孩子一起層層過關吧。

5、《托卡城鎮建築》

一款無趣十足的模擬游戲。生活中你所見到,所想像的建築這里一應俱全。可以聚餐,可以購物,滿足孩子對日常生活的理解。畫面更加適合兒童,玩法簡單實用,更多無限可能將有孩子來體驗。

6. 游戲作文之戶外拓展游戲100個戶外拓展小游戲大全

【【蜘蛛網】】
時間:l小時以上
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
道具:(每個小組)選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。
尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。
8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。
蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。
選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。
概述:
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。
目的:
1.培養團隊合作精神。
2.增進溝通。
3.體現協同工作在解決問題中的作用。
4.把隊員團結在一起。
5.學會克服看似難以解決的問題。
准備:培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:
1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約【如果可能會多次使用這個游戲,那麼我們建議您用一個直徑約步驟:道具:討論問題示例:

7. 直接玩的小游戲大全

iphone直接玩的單機游戲:

1、地獄邊境:一款2D的冒險手游,採用黑白風格,玩家將扮演一個小男孩,在充滿危險的地獄邊境尋找逃生之路。擁有著眾多有趣好玩的關卡和謎題等待玩家去解鎖,合乎時宜的背景音樂,渲染出些許恐怖的氛圍,讓玩家有很強的代入感。同時也是ios獨立游戲十大神作之一。

2、艾諾迪亞4:超級經典的一款RPG冒險游戲。艾諾迪亞4作為艾諾迪亞3的續作,卻吸引了更多的關注和追捧,雖然是俗套的騎士保護公主的故事,但擁有更多好玩的設計和讓人著迷的劇情,多個職業和裝備選擇,喜歡體驗這種冒險劇情的玩家一定不要錯過了。

5、阿瑞斯病毒:一款末日生存類游戲,採用上帝視角,在末日來臨之際,玩家需要扮演最後的戰爭小隊,去尋找病原體,探索隱藏的真相,在過程中需要,製作武器、尋找食物,搭建避難所,與殘留的人群一起擊退怪物。

8. 聚會時小游戲大全

聚會時小游戲大全

聚會時小游戲大全,可以幫助我們更好的活躍聚會時的氛圍,在我們突然找不到話題氣氛尷尬的時候,促進同伴之間的交流互動,下面就跟我一起來看看有哪些,聚會時小游戲大全

聚會時小游戲大全1

一、國王游戲

這是一個很經典的游戲了,現實每個人分張數字,然後抽出一個人當國王,國王就享受有發布命令的權利,而所有人都需要遵從。現在還有專門的卡牌,當國王想不出來命令的時候可以使用卡牌參考。比如說讓1號抱著3號做三個深蹲等等。如果是一些刺激的游戲還可以讓現場的氣氛瞬間變得非常的熱烈哦。

二、狼人殺游戲

這個游戲已經流傳了好多年,依然是經久不衰。規則就比較復雜,也有各種的身份。村民就是夜間閉眼玩家,白天通過推理誰是狼來行使自己的投票權。女巫手裡有一瓶毒葯和解葯,每天晚上只能用一瓶葯。獵人則是被狼人刀掉和投票處決的時候都可以帶走一名玩家。預言家是在晚上可以驗一名玩家是否是狼。當然狼就是晚上刀人,白天隱藏在好人之中,通過謊言來走向勝利!這是一個盤邏輯的游戲,全程燒腦,玩家可以獲得極大的成就感!

三、我愛你,不要臉

這個游戲聽上去似乎很曖昧的`樣子,其實是一個鍛煉反應的游戲,規則是:眾人圍著坐成一個圈,規定就是只能對自己左邊的人說「我愛你」,對自己右邊的人「不要臉」。兩人之間只能連續對話三次,一旦有人說錯就要受罰

聚會時小游戲大全2

1、畫畫傳遞猜詞游戲

分2組,每組人數相同,每組給出一幅畫,然後給第一個人看,其他隊員都看不到,現在從第一個人開始做手勢畫畫給第二個人看,第二個人做手勢給第三個人看,這個過程中不允許說話,最後一人猜出來的,那個組就獲勝了。

2、007

1號人物喊「0」。1號指著2號,2號人物喊「2」。1號指著3號,3號人物喊「7」,3號人物手勢做搶指著4號人物,4號人物不動,不出聲,4號旁邊的5號和6號人物,做投降動作,同時口中發出「啊」的叫聲省。出錯者受罰。

3、手口不一

口令「說一套做一套,手口不一」,朋友們一起喊出,按順序,從其中一個為頭。拍桌子拍手。手裡比劃一個數字,必須說出一個不一樣的數字。否自就要接受處罰。

4、鬧鍾炸彈

准備一個鬧鍾,或者手機設置好時間,相互問問題,誰拿鬧鍾誰回答,然後立即把鬧鍾傳給下一位,同樣問問題。鬧鍾在誰的手裡響了,誰就是輸家,將要接受懲罰。

5、一隻青蛙

游戲者圍坐,選出一個人,先念「一」,按照一定的順序,下一個人念「只」,再「青」,「蛙」,「跳」,「進」,「水」,「中」,「咚」。接著是

「兩只青蛙跳進水中咚咚」由此類推,沒有跟上的小夥伴,就會被淘汰或者處罰。

6、誰是卧底

幾個人同時拿到一個詞語,只有一個人是不同的詞語。輪流每個人用語言描述自己的詞語,投票選出卧底。投票最多的出局,如果是卧底出局,游戲結束,否則繼續,直到卧底出現。若卧底可以撐到最後,那就是他贏啦。

9. 十大考驗智商的經典智力游戲分享

高智商的人玩游戲,那速度、那邏輯推理、那洞察力等,絕對不是腦殘黨所能比的,很多正常智力的人,在進行高智商的游戲操作時,都會發現自己真的好腦殘。下面就是我給大家帶來的十大考驗智商的游戲,希望大家喜歡!

十大考驗智商的游戲

1、《文明5》

這個游戲非常燒腦,游戲中可以對多個文明國度進行選擇,可以玩建國大戰,也可以武則天女王。每個國度的兵種都特別多,而且制度的特別的多。高智商游戲有哪些燒腦?這個絕對要耗掉你不少腦細胞,你不僅要將本國的的文明與它國的文明進項外交,還要靈活作戰或者結盟。記住身為國王的你不能亂來,否則你會國破家亡。

2、《三國殺》

這款游戲十分的經典,將主公,忠臣,反賊,奸臣闡述得十分的清晰,無腦的人大多是反賊,忠誠要學會適時的討好皇帝,過度則是馬屁精了。皇帝通常性子成穩,最不爽的就是奸臣,皇帝和忠誠打不還手,罵不還口,有時候反賊打你,你還不能還手,這游戲太燒腦,一般人玩不了。

3、《阿達數獨》

它屬於小型內存游戲,游戲只有5M,沒有令人震驚世界的游戲引擎,就是0-9數字,和機個格子,高智商游戲有哪些?這個就是,能全部通關的屈指可數,即使你高考數學滿分,大學的高數不錯,都不一定能通關,它是十大考驗智商的游戲之一,對很多人來說都好難。

4、《機械迷城》

這個游戲需要高智商的人來玩才精彩,要有很強的推理能力,通過各種線索,運用小技巧達到目的。線索能不能被你發現,你的洞察力必需要高,越升級越難,有人說這是一款逆天智商的人創造出來的,如果你能通關,說明你是絕對的天才。

5、《粘粘世界》

這是一款益智游戲,利用粘性小球「粘粘球」來構建建築框架,讓盡量多的剩餘粘粘球進入地圖中的水管內。這種游戲剛開始你會覺得設計者很腦殘,可越到後面,你會發現你一個頭兩個大,自己的智力完全不夠用。高智商游戲有哪些?它便是其中之一,也是十大考驗智商的游戲,玩起來還不錯。

6、《萬智牌》

據傳《萬智牌》很燒腦,很多玩家說《爐石 傳說 》就是防它而製作的游戲,《爐石傳說》是很火的一個游戲了,不帶腦子的人,玩這款游戲很難創新高度。這個游戲拼的就是智商,智商決定通關。

7、《時空幻境》

這款游戲將將傳統的2D卷軸式動作冒險游戲,與神奇的時間逆轉模式相結合。游戲的劇情雖然老套,但它有更深層次的含義,據說只有玩過的人,才能體會其中的樂趣。這款拯救公主的游戲,是十大考驗智商的游戲之一,值得高智商人群玩。

8、《三位一體2》

它是一款橫版闖關游戲,高智商游戲有哪些?推薦它你肯定沒意見,動作解謎游戲,你要和不死大軍進行激烈戰斗,還需要發揮你過人的智慧解開各種機關,還有克服地形障礙等,即使這樣你也不能憑一已之力過關,有時候要用三個人的技能合作過關。

9、《橋梁計劃》

這是一款模擬類游戲,玩家就是要在游戲中建造屬於自己的橋梁,作為設計師你要考慮設計方案,材料、選址等,沒有想像力,沒有智慧如何完成這么高難的設計工作。這個IQ游戲一般人玩不了!

10、《逃出公文包房間》

這是一款在線小游戲,假設你被關到了這樣的房子里,一般人的智商估計得困守一輩子,如果你不想被關在這房間里一輩子,最好別玩,說句不好聽的話,進來容易,出去難。

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團建是現代社會工作生活中必不可少的一環,參與者和推進者在過程中都會彼此增進信任、坦誠相對,團建游戲更是效果顯著,我就為大家帶來了50個室內趣味游戲活動,包括:泡泡糖、蹲蹲樂、搶凳子、擊鼓傳花、真假難辨、擠眉弄眼、扮時鍾等,這些游戲非常靈活,在室內能完成。

泡泡糖
游戲准備:主持人召集若幹人上台,人數好是奇數。
游戲規則:當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。後剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。

蹲蹲樂
游戲規則:抽取觀眾,上台後分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優秀後任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時還要念詞,再指定別的組做同樣的動作,目標要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。以一實例加以說明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,依次類推。

搶凳子
道具:凳子(若干)
人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下後一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。

擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
人員:集體
游戲規則:室內團建小游戲中擊鼓傳花經久不衰,參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。

真假難辨
道具:一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。
人員:每隊派4-6名隊員,其中一名負責猜,另外3名能喝酒的負責表演品酒。
1隊三名隊員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜,4隊表演喝酒,1隊來猜
游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

擠眉弄眼
道具:一元硬幣4枚
背景音樂:節奏快的音樂
人員:4位隊長
游戲規則:這個室內團建活動小游戲中4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣終移動到嘴,哪位隊員先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。終,4名隊員全部比過後,得分高的代表隊獲勝。

扮時鍾
道具:白板或牆壁
參加人員:不限
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
參與人員≥3,白板1塊,不同長度的棍子或其他長條物3根
游戲規則:在塊白板上畫一個時鍾的模子,以3個參與人員為一組,手上拿著不同長度的棍子扮演時鍾的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時刻,要3個參與人員迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。堅持到後者,或堅持時間長者可獲得相應獎勵。

快樂傳真
道具:A4紙張(寫好詞語)
人員:每隊派6位代表
游戲規則:這是個適合團隊的室內小游戲,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,後隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思靠近的為過關。

喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制
時間:20~30分鍾
道具:字條
游戲規則:
1、先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾
2、「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3、主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓後的組員抽出一張。准備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。
4、「表情」一直傳到前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5、進行一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。
注意:1.在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。2.好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

比大小
道具:撲克牌。
游戲規則:一大幫人(好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過一輪後,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先准備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

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