安卓游戲圖標素材
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Ⅱ 怎麼改游戲圖標和名字蘋果手機
ios14小組件除了自定義桌面圖片之外,還可以更換圖標,使得每個軟體圖標都有不一樣的變化,讓你的桌面煥然一新,這里需要使用快捷指令來完成,ios14小組件怎麼更換圖標?怎麼設置?下面帶來介紹。
ios14小組件怎麼更換圖標?
這是自定義主題里比較重要的一步,不過也不是那麼必要,可能很多朋友換上幾個符合日常使用需求的小組件之後就已經足夠了,沒有那麼多美化的需求,講究一個簡單易用;但是如果你並不滿足於只換小組件,想要感受一把「換手機」的錯覺,那就需要這個了。需要先說明的一點是,由於 iOS 系統的原因,自定義的桌面圖標並不能像其他系統里的快捷方式一樣,創建好後就可以直接使用,而是會先跳轉到「快捷指令」之後才會打開需要的 App,比原來會多一個窗口切換的動畫,啟動時間大概也會多 1s 左右。
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
第一步:准備素材
確定好自己想要的主題,提前准備好所有的圖標素材,只要是正方形的圖片就 OK,從網上搜集各種風格的圖標,或者是自己喜歡的圖片都可以,找圖標素材的話小美可以給大家推薦一些不錯的網站:
1、flaticon.com免費圖標素材分享網站,素材很多,支持打包下載,有部分內容需要付費。
2、iconfont.cn阿里旗下的圖標素材分享網站,素材超多,支持批量下載。
3、easyicon.net國內圖標素材分享網站,素材較多,需要登錄,有下載限制,且部分內容需要付費。
4、icons8.com很好用的圖標素材分享網站,有 App 可以使用,裡面有部分內容需要付費。
除了這幾個,大家直接從搜索引擎里也可以找到各種各樣的資源,因為是個人使用,也不會有商業版權問題;當然,如果你有創作欲,也完全可以自己製作圖標,會更獨特哦~ 而且有很多網友也會在微博、推特上分享自己製作的圖標,多找找,總有你喜歡的!
第二步:添加自定義桌面圖標
打開 iOS 自帶的「快捷指令」App,如果不小心卸載了,可以去 App Store 重新搜索下載。
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
它的前身是「捷徑」,有非常多強大的功能,小美之前也有簡單介紹過的,如果小夥伴之前有用過那最好,沒用過也可以慢慢了解一下,可以就從我們這次的教程開始。
打開 App 之後的基本操作都放到圖片里啦,大家按照下圖所示的步驟進行即可,點擊可以查看大圖。
1、新建一個快捷指令,添加操作,搜素打開app動作並選擇
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
2、選擇一個需要替換圖標的app,點擊設置快捷指令。
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
3、點擊這里將圖標添加到桌面,分別修改圖標和應用名,然後就可以在桌面上看到快捷方式了。
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
在修改圖標的時候,直接從相冊里選中自己准備好的圖標素材即可,應用名可以隨便寫,想要什麼文字都可以,Emoji 也可以哦~
第三步:刪除原應用圖標
其實自定義圖標的功能早就可以實現了,只是在 iOS 14 之前,所有安裝過的應用都會在桌面呆著,最多也只能塞到文件夾里,還是會很不爽,而更新後新增的「App資源庫」終於解決了這個問題,就像 Android 系統的應用抽屜一樣,所有的 App 都可以放在這里,而不用在桌面顯示。
蘋果ios14桌面小組件怎麼改圖標 更換桌面圖標設置教程
對於添加了對應的自定義圖標的應用,我們只需要在桌面長按後操作就可以移除掉了,這樣桌面上就只剩下自己自定義的圖標了。
以上就是更換蘋果ios14桌面小組件圖標設置教程。
Ⅲ 怎麼將一個安卓游戲裡面的英文翻譯成中文(就是漢化安卓游戲)有軟體更好,謝謝各位指導。
安卓要漢化軟體,聽起來技術含量很高,其實並不難實現。
在 Android平台下,程序文件的後綴名為「.APK」,APK是Android Package的縮寫,意思是Android 安裝包,是類似WM系統「.CAB」 和Symbian系統「.SIS」的文件格 式。
APK程序文件可以用 WinRAR之類的解壓縮軟體解壓,我們只需要將其中的 resources.arsc文件解壓出來,用 漢化工具將.arsc文件內的英文資 源翻譯為中文,修改包含英文 的圖片,再替換原 文件,最後
將APK文件重新簽名即可。
工具/原料
1.Java
2.解壓縮軟體:WinRAR
3.漢化工具:AndroidResEdit(需 要.NET Framework 2.0支持)
4.圖片漢化軟體:Photoshop
5.簽名程序:Auto-sign
步驟/方法
1
A.解壓在News and Weather軟體的 安裝文件GenieWidget.apk上點擊右鍵,在快捷菜單的打開方式中選擇「WinRAR」打開APK文件,將其中的 resources.arsc文件解壓出來。
2
B.漢化
1. 文字漢化 運行AndroidResEdit軟體, 打開之前解壓出來的resources.arsc文件。軟體會在原始資源欄中列出所有英文詞條,在某一詞條上雙 擊,在彈出的對話框中輸入翻譯後的內容,確定後即可完成該詞條的漢化(E文不好的朋友可以使用Google在線翻譯或者藉助詞典軟體進行翻譯)。依次將所 有詞條翻譯漢化後,點擊文件菜單中的保存文件即可。一般情況下我們只需要翻譯以大寫字母開頭的詞條,也有小部分是以小寫字母開頭的,這些需要我們自己來判 斷。帶下劃線的軟體參數、目錄名稱、文件名稱不需要修改,像%s%、d%這類格式化輸出的參數也不用做修改,照抄過來就可以了,輸入時注意是半形小寫字 符,否則會出錯。如果需要翻譯的詞條過多,逐 條翻譯比較麻煩,An[和諧]droidResEdit軟體還提供了字典導入/導出功能。點擊文件→導 出字典→大寫字母開頭詞條,將所有大寫字母開頭的詞條導出為.txt文本文件。然後打開導出的TXT文本文件,在自動生成的「|」豎線後輸入漢化內容,全 部完成後保存。最後在AndroidResEdit軟體中選擇導入字典功能,導入翻譯好的TXT文件就可以了。
2.圖片漢化 某些軟體中會有包含英文的按 鈕圖片,我們只需找到對應圖片,利用Photoshop等繪圖軟體,製作成中文按鈕圖片就OK了。一般來說,軟體的所有圖片素 材都在APK文件內的\\res\\drawable目錄中,圖片格式為PNG。除了漢化圖片外,我們還可以替換該目錄中的圖標素材,達到美化軟體的目的。
3
D. 簽名APK文件漢化完成之後,需要 重新簽名才可以安裝使用。在簽名之前,先刪除原來的簽名文件,用WinRAR打開APK文件,將META-INF文件夾中除 MANIFEST.MF以外的兩個文件刪除,然後關閉WinRAR軟體。打開An[和諧]droidResEdit軟體,選擇 簽名菜單中的「簽名APK文件」功能,指定要簽名的APK文件的位置,點擊立 即簽名按鈕,再指定新簽名的APK文件保存位置,提示簽名完成就大功告成了。接下來就可以在手機上安裝測試了,在使用過程中發現未漢化或者漢化錯誤的問 題,可以按上述步驟進行修正。
4
C.替換漢化文件及圖片 resources.arsc文件和圖片漢 化完成之後,再次用WinRAR打開原APK安裝文件,將 resources.arsc文件拖入WinRAR工作窗口,替換原文件。用同樣的方法,將處理好的圖片,拖入\\res\\drawable目錄中,替換原圖片
Ⅳ 66RPG整合素材包
Battlebacks文件夾,存放所有戰斗背景文件。需要640×320或者640×480的圖片。不過在默認的戰斗中,640×320就夠用了,因為下方的圖片都會被狀態窗口遮住。Battlers文件夾,存放角色或者敵人的戰斗圖,大小一般不限,別大過640×320就可以了……= =。需要透明去白底的PNG,不會去底請去圖像技術區尋找PS魔棒路徑去底教程。Characters文件夾是存放行走圖的文件夾,規格大小不限,以4×4為平均規格,列數為上、左、右、下四個面向的四排,然後橫排四個為停步、左踏步、停步、右踏步。標准RTP風格的行走圖是128×192,每一個角色的寬高就是32×48。
Fogs文件夾收錄霧圖形,大小沒有限制,但是注意,它一定要能做成四方連續的形式,即上下左右都可以接上,因為要以平鋪形式出現在游戲裡面(霧圖形的設置法見先前圖塊教程)。Gameovers放戰斗失敗圖片,640×480。一般一個游戲只在系統里能設置一次,所以只需要一張。Icons文件夾放各類圖標素材,大小為24×24的圖片,不能大,否則無法完整顯示(RM不會自動幫你放縮圖標文件的)。Panoramas文件夾放各種遠景圖片素材,和霧圖形要注意的是一樣的。其用法在圖塊部分也都講過。Pictures文件夾放所有你在游戲中通過「顯示圖片」這個事件指令會調用的圖片,自由度比較高,這個在後面講到顯示圖片功能的時候會提到。
Tilesets放的就是圖塊素材了,注意區分它和自動元件素材。寬度32×8=256像素,高度是32的倍數可以無限延伸,但是不可以太長否則導入你畫的地圖時可能會卡。Titles放置標題畫面圖片,640×480,同樣放一張就夠了。Transitions代表過渡圖片,一定要是灰度色階圖片(即黑白)640×480大小,過渡場景時會從最黑的地方先開始。
最後是Windowskins,代表窗口圖片素材。192×128大小,下圖將一個標準的窗口圖片分為幾個區域,A區域128×128,代表窗口內的區域填充。四周會留出2像素的空白,是為了讓邊框能覆蓋住它。B區域是邊框,裡面那四個小箭頭是在窗口裡內容過多有向上或向下滾動必要的時候會出現的。C區域代表游標,當出現窗口選項的時候會在選項上閃爍(最明顯的就是一開始選擇「新游戲」「繼續」那裡了)。四周的2像素按長寬拉伸顯示,剩下的按游標的大小平鋪。D區域是暫停標記,在對話框里出現,當一段話出現完之後,在等待玩家按空格鍵繼續的時候顯示出來。16×16規格,每一個標記都有一定的位置移動,作為動畫效果表示。E區域則是戰斗場景里選擇敵人和角色的時候會出現的箭頭,一般在戰斗圖下方出現。
圖片素材介紹完畢之後,我們再來說說音樂素材。打開Audio文件夾,可以看到其中有四個文件夾。它們就是游戲中會用到的各類音樂音效文件,格式可以用MP3、WMA、OGG、WAV,如果是BGM和ME的話也能用MIDI。其中BGM代表背景音樂,在游戲中默認會重復播放。BGS代表背景音效,也是重復播放(用於特殊場合的海浪聲、雨聲、人聲等)。不過這兩種沒有特別區分,可以混放。要注意的是,在同一時間,BGM只能播放一首,BGS也一樣;但是BGM和BGS兩者卻可以同時播放(也就是放著背景音樂的同時響著雨聲什麼的)。由於兩種聲音會混在一起,所以如果把兩個文件夾都放上歌或者音樂並一起播放可能會很詭異= =。ME是代表效果音樂的文件,在它播放的時候,一切BGM和BGS都要停止,等它播放完畢之後再繼續淡入播放。(題外話:由於ME也有「我」的含義,加上這個特質,本人曾戲稱其為「我最大」=v=|||)SE代表各類音效,在游戲中最廣泛能用到,除了「播放SE」的指令之外,資料庫裡面物品、特技、動畫和系統的設置里都提到過很多次。多個不同的SE可以同時疊加。
了解所有的素材規格之後,就可以將合適的素材用到自己游戲里去了。將你下載好的素材按照分類放進這些文件夾裡面。你也可以用RMXP默認的媒體庫功能調入素材。按下F10,或從「工具」菜單裡面選擇「媒體庫」,即可看到下面的窗口。在素材前面有藍點的代表目前在你默認RMXP安裝目錄下的文件,這些文件是只要裝了RMXP的人都會有的。選定一個你希望導入素材的目錄,點擊「導入」按鈕,找到你要導入的素材並確定。在導入某些圖片文件的時候,會自動有去底功能,用滑鼠左鍵點擊圖片的白邊,選擇該顏色為透明色,則該圖片中所有的白色自動被透明處理了。如果有想弄成半透明的,在那個顏色上點擊右鍵即可。素材導入之後,你會發現這個文件的左邊有個紅點,這個就是表示在你自己游戲目錄下面的素材。