手機游戲類別
⑴ 競技類型的手游有哪些
王者榮耀,時空召喚,穿越火線,英魂之刃,等等一大堆,哦,還有那個比較熱的玩槍的生存的,忘了叫什麼來著,好像叫什麼求生,絕地求生好像是,還有那個終結者2以及荒野行動
⑵ 手游的各種類型的游戲中,哪一種類型的游戲是最受歡迎的
每種類型的手游中都有很多代表性的游戲,玩家人氣也都很火。
RPG類型:原神
在《原神》里,玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在異世界旅途中被陌生的神明攔截,蘇醒後踏上尋訪七神的冒險之旅。在未知的旅行中,玩家將邂逅琴、麗莎、安柏等眾多性格各異、能力獨特的同伴,與他們共同擊敗強敵,找回失散的親人—— 同時,逐步發掘「原神」的真相。
玩家在游戲中根據扮演的角色的不同,將被賦予不同的自然元素之力,從而在游戲中形成差異化的交互體驗。這也就要求玩家根據不同場景和環境中,結合自身掌握的自然元素之力進行創造性的操作判斷,從而達到解謎、戰斗、環境探索等多維度的目的。
⑶ 解謎類手機游戲
解謎類手機游戲有:《方塊之解謎》、《紀念碑谷2》、《在我們之間》、《腦洞大偵探暴走動漫解謎》、《我解謎特強》。
1、《方塊之解謎》
《我解謎特強》這款解密類的手游非常有意思,游戲中不僅有著非常多的關卡,而且裡面的內容各不相同哦,玩家需要有著強大的知識儲備才能在這款游戲中縱橫。
⑷ 三國類手機游戲
三國類的手機游戲有:三國志-戰略版、率土之濱、小小五千年、三國志漢末霸業、三十六計。
1、三國志-戰略版:這是一款3D類型的戰略游戲,化身為三國主公不斷擴大自己的疆土,手掌百萬雄兵與盟友一起來逐鹿中原。
2、率土之濱:這是一款全自由實時沙盤戰略手游,精緻的畫面,良好的操作手感,與眾不同的玩法。
3、小小五千年:游戲還原了當年三國鼎立,群雄逐鹿的戰爭場面。
4、三國志漢末霸業:這是一款回合制的大型卡牌手游,游戲原汁原味的還原了三國歷史。
5、三十六計:這是一款策略對戰類手游,不僅能感受千變萬化的陣容搭配,還能體驗經典的三十六計。
⑸ 適合小孩子玩的手機游戲 這幾類型不可錯過
手機 游戲 對很多家長來說是非常不好的,會讓孩子過於沉迷,影響學習。但事實上,有些 游戲 並不只有負面影響。孩子適當接觸 游戲 不僅不好,那麼哪些 游戲 適合孩子玩呢?有哪些適合孩子玩的手機 游戲 ?現在,就讓戒網癮專家為您分析一下。
第一類:益智類 游戲 。
現在市面上有很多教育 游戲 。讓孩子時不時的接觸,不僅可以開闊視野,讓孩子更好的了解當代 社會 ,還可以幫助孩子學會用腦子解決問題,幫助孩子養成用腦子解決問題的習慣。
第二類:故事類 游戲 。
很多 游戲 的魅力是無窮的,解謎類型的小 游戲 更能讓孩子發揮創造力,開闊眼界,因為每個故事都有不同的解釋方案,孩子在聽這些故事的時候會摸索,學會等待。所以家長可以嘗試讓孩子接觸故事類 游戲 ,讓他們的世界豐富多彩。
第三類:歌曲類 游戲 。
很多孩子喜歡聽歌,接觸歌曲類型的小 游戲 ,不僅可以幫助他們在聽歌的過程中收獲好心情,還可以幫助他們通過猜歌學會分辨不同的聲音。在這個過程中,家長可以和孩子一起參與。這樣,有助於孩子養成良好的習慣。
小 游戲 對小 游戲 有用,手游也是。我們不應該因為 游戲 的存在就變壞。接觸一些益智類、故事類、歌曲類的小 游戲 ,對孩子的成長是有幫助的。
⑹ 有哪些古風類型的手機游戲
現在有一款非常火的游戲,叫做倩女幽魂,在這個游戲裡面全部都是我們中國的古風風格,如果你是一個喜歡古風的人,而且又喜歡玩游戲,這款游戲是一個非常好的選擇。
⑺ 手機游戲可以分為哪幾種
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。更詳細的,可以根據戰斗進行方式分類,將RPG分為動作角色扮演游戲(A.RPG,戰斗方式為即時動作,典型就是《暗黑破壞神》)和戰略角色扮演游戲(S.RPG,戰斗方式好象下棋,即我們常說的戰棋類游戲,如《軒轅伏魔錄》)。
ACT= Action Game∶動作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於"大眾化"游戲。
AVG= Adventure Game ∶冒險游戲
由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戲
玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。後來有些媒體將模擬經營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》和養成類游戲(TCG,如《世界足球經理》,《零波麗育成計劃》等)也歸到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
本來屬於策略游戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點象現在國際足聯和國際奧委會的關系。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂"即時戰術游戲",多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。
FGT= Fighting Game∶格鬥游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《高達格鬥》等。此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
STG= SHOTING GAME∶射擊類游戲
這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。如《王牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《鋼鐵雄師》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
縱版:最為常見,像街機中的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪稱經典之作。
橫版:橫軸射擊,如《沙羅曼蛇》系列、《戰區88》都是這類。
主觀視角:模擬,模擬戰機就屬此類。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
嚴格來說它是屬於動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》……不勝枚舉。
PZL= Puzzle Game∶益智類游戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經典的嘛~就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》啦。
RCG= Racing Game∶競速游戲 [也有稱作為RAC的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為"Driving Game"。目前,RCG內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,賽馬等。
SPT= Sports Game∶體育類游戲
在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。
TCG= 育成游戲
以前GB系列泛用,現在一般大家都用 EDU(ecation)來指代該類游戲,以便於和「 Online Trading Card Game」區分開。
顧名思義,就是玩家模擬培養的游戲,如《明星志願》、《美少女夢工廠》、《零波麗育成計劃》等等。
CAG=Card Game∶卡片游戲
玩家操縱角色通過卡片戰斗模式來進行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富於多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長的野望》系列、《游戲王》系列,包括卡片網游《武俠Online》,從廣意上說《王國之心》也可以歸於此類。
TAB=Table Game∶桌面游戲
顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的游戲),經典的象《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬於TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰》、《麻將》等等。
MSC=Music Game∶音樂游戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。
LVG=Love Game∶戀愛游戲
玩家回到初戀的年代,回味感人的點點滴滴,模擬戀愛的游戲。戀愛不是游戲,但偏偏有戀愛游戲,目前的戀愛類游戲主要是為男性玩家服務的,也有個別女性向的。可以訓練追求的技術,(和學會忍耐?)代表作有日本的《心跳回憶》系列、《思君》,國人的《青澀寶貝》、《秋憶》等。
ETC=etc. Game∶其他類游戲
指無法歸結到已知種類中的游戲,常見於種類豐富的電視游戲,如音樂游戲、某些游戲的周邊設定集(如《心跳回憶》屏保壁紙集)等,電腦游戲中較少出現,即使有也多是移植自電視游戲。其實你判定不了的就把它丟這里吧。
WAG=Wap Game∶手機游戲
手機上的游戲。目前游戲隨處可以玩,連手機也必帶休閑游戲,網民最喜歡手機游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7 前傳》等.
MUD=泥巴游戲
主要是依靠文字進行游戲的游戲,圖形輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲——「MUD1」,是第一款真正意義上的實時多人交互網路游戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧?)其他代表作:《俠客行》、《子午線59》、《萬王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在線角色扮演游戲
這個地球人都知道。舉幾個典型的例子:《網路創世紀》、《無盡的任務》、《A3》、《魔獸》、《軒轅Ⅱ》等!