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即時戰略rts安卓游戲

發布時間: 2023-03-24 15:05:20

A. 有什麼好玩的策略類手游推薦

推薦10款有趣卻鮮為人知的策略類的手游,沒有《皇室戰爭》和《部落沖突》,希望對你有所幫助。

(一)【歐陸戰爭五】(系列)

游戲 有點類似《文明》系列,世界地圖上,玩家選擇一個國家,發展經濟,發展文明,最終世界統一。

除了這種征服模式,玩家還可以通過一些日常解鎖一些高級將領和公主,算是一個有些肝的玩法了。

目前這個系列出到了第六部,感興趣的小夥伴可以都去試試。

(二)【施魔人】

這是我在手機上玩到的唯一一款比較正統的戰棋類 游戲 。

兵種克制,地形加成,攻城戰,守衛戰等等元素,玩起來很有策略性。

而且地圖很大,方便布置一些戰術,關卡數量很多,類型也很多,還有四個不同特點的種族。

總的來說,是一款非常好玩且正統的戰棋手游。

(三)《末日遠征》

星際題材的COC類型手游,美術 科技 感十足,很有代入感。

玩家平時需要升級自己的基地,防禦敵人入侵,還要建造飛船,出門打劫資源。

除了這些普通玩法, 游戲 後期還有多人軍團戰的玩法。

算是國內獨立團隊的手游佳作。

(四)【紅日】(Redsun RTS)

非常像紅警的手游,無論是美術還是玩法,

開發者針對手機操作做了一些優化,使之玩起來更加方便。

(五)【史前埃及】

ios需要30元下載, 游戲 講述了玩家所在的部落統一整個埃及的故事。

游戲 並不是特別的難,主要是考驗玩家的統籌能力,合理的分配農民和資源。

(六)【皇帝成長計劃2】

很早之前4399的頁游,目前也移植到手機上來了,目前只有安卓版。

游戲 講述了玩家登基當皇帝的故事。

雖然皇帝看起來很是風光,但是每天要處理的事情特別多,最後還要和外國打仗,合理的利用每一天的時間吧。

(七)【火戰攻城】

藍洞出品的一款號稱是rts手游的對戰 游戲 。

游戲 內有造建築、人口,領地等元素,但是在我看來就是一個加強版的《皇室戰爭》。

(八)【征服之刃】

非常不錯的征戰策略類單機手游。

玩家扮演一個城主,需要佔領城堡,建造建築,徵兵,然後攻打,俘虜其他的城主。

地圖很大,還有一些野外怪。很有當年玩《英雄無敵3》的感覺。

非常值得一試。

(九)【文明之戰】

又是一款征服全地圖的策略手游。

玩家需要建造自己的城市、徵兵,發展 科技 ,發展超級兵。

最後完全擊敗地圖上的所有勢力。

雖然畫面看上去有點像素,但是絕對是一款好玩上癮的手游。

(十)【策馬三國志】

ios上六元下載,是一款玩法很類似《英雄無敵3》玩法的三國類手游。

無論是城市建設,還是野外 探索 ,還是對戰,都很像,幾乎一模一樣。

不過 游戲 最終目標是武將收集和武器升級,所以可能玩起來感覺有點奇怪。

好了,今天 游戲 就推薦到這里。

有那麼一種 游戲 ,他們玩法多樣,有那麼一種 游戲 ,他們經久耐玩,有那麼一種 游戲 ,他們的玩家最忠誠。他們都有一個共同的標簽,那就是策略類 游戲 。

無論是端游還是手游,策略類 游戲 總能佔有一席之地,而且經久不衰,有著一大批的忠實粉絲,這也是源於 游戲 本身的優秀,讓大家都願意去玩。這次我就推薦幾個我自己認為比較好玩的策略類手游吧!

1.《部落沖突》這是一款特別經典的 游戲 , 游戲 中的玩家可以自由組建自己的軍隊,野蠻人、弓箭手、法師、飛龍等各種各樣的戰士任你去自由搭配,帶領他們去贏得每一場戰斗。

而且它可以滿足你的求勝慾望:帶領你的軍隊大殺四方,所向披靡。還可以建立自己的部落,打上一場刺激的部落戰。贏得各種戰利品,享受合作共贏得來的快感。

這個COC類 游戲 的開創者,也許不是最完美的,但絕對是最經典的,如果你想要玩一下戰斗策略類 游戲 ,就不要錯過它。

2.《海島奇兵》

這款 游戲 是《部落沖突》的兄弟 游戲 ,也都是戰斗策略類 游戲 。

不過《部落沖突》更加魔幻、仿古一點吧,以部落為形式來征戰的,而《海島奇兵》則是以現代軍事、清新一點的,以島嶼為形式來征戰。

《海島奇兵》需要通過不斷的升級擴大自己的雷達 探索 范圍,可以開闊更多的疆土。兵種特點鮮明,還有各種各樣的的防禦建築。

而且每次 游戲 升級之後總有更多的玩法和劇情,還有不得不說的強大的武器實驗室,你甚至不知道下一次能做出怎樣強大的東西。

3.《夢幻模擬戰》

手游 《夢幻模擬戰》是同類型 游戲 的經典,也是許多80後、90後玩家的回憶。而我這次要推薦的是正統續作的手游,《夢幻模擬戰》手游還原了原作的經典玩的,如兵種相剋、英雄轉職、地形影響等等玩法。

同時在畫面和背景音樂上也有了很大的還原和提升,畫風不僅致敬原作還更加精緻,音樂在重新演繹原作的基礎上,還邀請了岩垂德行進行了手游主題曲的創作。

這款手游的面世,我想對於很多老玩家是非常開心的。 雖然說經典 游戲 ,但是畢竟是重新移植到了手游。而且現在是全平台公測階段,以福利也是非常的多,相信一定不會讓大家失望的!

4.《率土之濱》

這是一款全自由的沙盤戰略手游,也是一代人的經典回憶;這是一個沒有VIP的良心 游戲 ,就算你氪金也不能瞬間霸服;這是一款需要你仔細動腦筋,好好去玩的 游戲 。

游戲 一開始自己的地盤很小,玩家需要通過不斷的成長和發育越來越壯大,每一場戰斗都是自己通過精心的布置陣容來贏得勝利,相信許多玩家贏得勝利之後都會非常開心吧?

而且每個賽季都會出一些新的武將和戰法,跟著基友們用著自己獨創的黑 科技 屢屢贏得勝利,實在是非常開心啊!

上述的每一款這都是經典而又好玩策略類手游,而且各種各樣的玩法,各種各樣的騷套路,都等待著你的發掘!

爐石傳說

要說當下比較火的卡牌策略手游,爐石傳說應該是比較好的了,上千張卡牌,和搭配出來的無數中玩法,真的讓人流連忘返

《爐石傳說:魔獸英雄傳》,一款免費策略類卡牌 游戲 。暴雪 娛樂 公司旗下的一款主打 游戲 ,同時也是經典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。《爐石傳說:魔獸英雄傳》在中國大陸地區獨家運營權已被授予網易公司。 游戲 中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進行對戰,贏取新的卡牌,享受樂趣。

關鍵是電腦可以與手機,平板的數據互通可以無障礙的在這三者種轉換

剛好現在出了污妖王的新版本,也有了全新的卡牌和全新的免費冒險模式,想玩而沒接觸過這類 游戲 的朋友可以試一試

但是這個 游戲 的缺點就是,對萌新太不友好了,如果你在18到15這個位置的話,這種玩法讓你想棄游。而且現在青玉德當道嚴重影響 游戲 體驗。

皇室戰爭

手機策略 游戲 首推皇家守衛軍系列,是由烏拉圭IRONHIDE製作的一款塔防 游戲 ,安卓蘋果均可下載,目前已經出到了第四部

皇家守衛軍

皇家守衛軍 前線

皇家守衛軍 起源

皇家守衛軍 復仇

每一部都是經典之作,畫面在手機上也算不錯, 游戲 包含各種元素,包括可以召喚英雄,各種關卡,各種防禦塔(箭塔,法師塔,炮塔,兵營),boss,小怪,技能樹等,每一代都不一樣,可玩性極高,強烈推薦!!

我比較推薦《60秒!》。

本作原本是在PC端,後移植到了手機端,是一款具有黑暗喜劇的生存冒險 游戲 。本作是由robotgentlemanstudios公司開發製作, 游戲 背景則是模擬核彈攻擊來臨時,你將只有60秒來營救自己以及家人,不同的選擇會導致出現不同的 游戲 劇情,你一旦做了決定就會影響到整個局面。背景是20世紀50年代美蘇核陰影。

游戲 開始時你會擁有60秒的時間收集物資以及救助家人,將他們運送至防空洞中。根據前期這60秒中你收集的不同物資以及食物量,均會對之後的求生造成不同的影響。如果說開局是考驗物資獲取策略,那麼之後就是人員行動策略了。我們需要安排不同的人員進行情報獲取和物資收集,同時要保證他們的 健康 狀況。 游戲 進行過程中也會有一些突發事件,有好有壞,需要自己進行權衡。也許這樣可以生存下來,也有可能根本不能存活,一切都取決於你所做的決定。

如果是剛上手階段可以選擇跳過60秒的自主收集階段,使用系統預設模式進行生存挑戰,不然最開始物資收集太少,生存將會變得很艱難,這主要也是體驗本作的策略玩法。而有一定程度的熟悉後則可以多加訓練前期的60秒物資收集,畢竟不自己拿物資的60秒!是沒有靈魂的。

本作也有不同的 游戲 難度,大家可以根據自身情況選擇。希望能夠對題主有所幫助。

很高興回答這個問題。

策略型手游,一般都擁有以下特點:不氪金、不沉迷、有意思、需動腦。那麼筆者就根據這些特點推薦幾款手游。
機械迷城
《機械迷城》這款 游戲 之前在電腦端玩過,非常有意思,在 某知名 游戲 網站評分9.4 , 堪稱神作 。筆者前幾天看到這款 游戲 出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下載。

這款 游戲 發生在一個機械世界,所有人都是機器人,主要扮演的就是一個要搭救女神的小機器人,在 游戲 里需要靠自己不斷地 探索 和解謎,運用一切可以利用的小工具走進下一關,最後成功搭救心目中的女神。

這款 游戲 的畫面都是手繪,簡單且精緻,非常好玩,獲獎過視覺藝術獎。強烈推薦。
紀念碑谷
《紀念碑谷》筆者兩年前玩過,後來又更新了幾個版本,一款良心大作,強烈推薦。

這款 游戲 的背景故事發生在一個幾何小王國,小公主艾達偷走了神聖幾何體,導致國民遭受到傷害全部陣亡。艾達知道真相後,非常懺悔,決定歸還這些神聖幾何體,以求寬恕。

而玩家需要扮演的就是小公主艾達,在這漫長的懺悔路上,要通過視覺錯覺、巧妙機關,還有圖騰的幫助,最終把神聖幾何體歸還到神聖殿堂。

這款 游戲 玩法非常獨特,與其他 游戲 相比,耳目一新。並且畫面極具藝術感,背景音樂也富有詩意,多次獲得國際大獎。

手機良心大作,推薦給大家。
未上鎖的房間
《未上鎖的房間》有三部,都非常經典。這款 游戲 可以說是 密室逃脫類 游戲 。

玩家扮演的是一位在密室醒來,然後想盡辦法從密室逃脫出去的少年,與其他密室逃脫類 游戲 不同,這款 游戲 隨著一關一關的玩下去,居然還有引人入勝的 游戲 劇情。並且這款 游戲 的解謎難度頗高,異常燒腦。

密室逃脫類的經典 游戲 ,現在推薦給大家。

以上三款 游戲 就是本次推薦給大家的策略 游戲 ,符合不氪金、不沉迷、有意思、燒腦等特點,同時前兩款還屬於那種通關了也不捨得卸載的 游戲 ,甚至極力想推薦給朋友的 游戲 ,筆者對這兩款 游戲 評價極高,希望大家也都喜歡。

策略類 游戲 主要分即時戰略 游戲 和策略戰棋 游戲 ,那麼我就分別推薦吧。

首先,即時戰略 游戲 ,目前依然熱度不減的《部落沖突》《皇室戰爭》我就不說了,我推薦的是近日在進行刪檔計費測試的《戰爭藝術:赤潮》。這款 游戲 移植自PC端的Steam平台,中文版本由英雄互娛代理,全球同服,爆兵圍攻、兵種克制、轟炸輔助都有著滿滿的爽快感,不少人都能找到當年玩《星際爭霸》的感覺。而且這款 游戲 在同類手游里也是有一等一的畫質,肝度與氪金度也相當合理,硬核但 游戲 節奏契合手游的特點,絕對值得一玩!

毫不誇張地告訴我們 這就是RTS

3V3聯合對戰時有一種令人著迷的爽快

策略戰棋方面,我要推薦的是《為誰而煉金》這款 游戲 。雖然嚴格來說這款 游戲 培養角色需要花很多心血,更像是一款RPG,但是培養角色並不足以支撐你打贏一場戰斗,因為很多高難度關卡的敵人是遠強於玩家所能達到的程度的,這個時候就需要各種策略了,合理利用高低差、行動速度、角色的特殊能力等條件來奪取漂亮的勝利。雖然 游戲 的RPG元素濃厚,但是依然可以當作一款硬核策略戰棋手遊玩。人物的立繪也非常精美,配音相當用心,大力推薦!

立繪也是相當精美

刺激戰場。歡迎你

有、絕地求生-刺激戰場歡迎你

當然是我,爐石傳說,皇室戰爭戰爭了,

這種卡牌累的 游戲 ,作為手機端也是能體現出策略性的,而且卡牌類的 游戲 一直很大家歡迎。

當然,也會有某些肝的成分,但是表示還是可以接受的。。

B. 手機上有什麼即時戰略游戲

1、《部落沖突》。部落沖突的玩家們需要建造家園和部落,然後對抗其他部落的攻擊,玩法很有趣哦。
2、《海島奇兵》。想要在海島戰爭中取得勝利,玩家們需要制定自己的正確作戰計劃,不然就會被強大的敵人打敗哦。
3、《帝國擴張》。帝國擴張是一款非常經典的即時戰略游戲,小夥伴們需要正確的指揮小兵戰斗,才能拿下對方的領地喲。
4、《二戰風雲2》。這一款游戲的3D效果讓玩家們更有代入感,眾多玩家們可以同時開戰,玩起來很過癮哦。
5、《指尖帝國》。指尖帝國的游戲玩法自由度還是挺高的,玩家們可以自己建造國家,通過農業發展經濟,自身強大了才能防止他國的攻佔。

C. 手機有沒有什麼RTS(即時戰略)游戲

紅太陽rts

D. 夜神安卓模擬器:即時戰略和塔防手游的新契機

即時戰略游戲(Real-Time Strategy Game),簡稱RTS。游戲是策略游戲(Strategy Game)的一種。游戲是即時進行的,而不是策略游戲多見的回合制。

而塔防游戲主要是有3大類:第一種就是擺回龍,堵怪模式,一張空白的地圖,讓怪獸按照你擺的炮塔的陣型來回移動,並且可以橋銷通過搭建和賤賣出口的炮塔,使怪獸來回移動,達到最長的移動距離,以便於炮塔不斷的轟擊怪獸,但是最長路線的不一定是最好的,一般每種地圖都會有空軍無視你的陣型。

前不久看過一篇文章《如何才能更好的搶占蘋果應用收益排行榜》,一文中指出前100名種塔防僅占據1%的份額,而文中所指出的此款塔防游戲名叫《KindomRush》,目前排名63位,而且已經出了第二版本。

塔防類游戲大有反超重度RPG和其他各類游戲的勢頭,而且來勢兇猛,但是缺乏可持續性,很多基本都是現象級產品如《保衛蘿卜》,但幾乎沒有可能會出現延敏山游續性產品的出現,缺乏可持續性。

究其眾多深層原因,但是還是能從中得到些基本的訊息:

目前市場上的塔防類游戲還是比較缺乏創新玩法,基本就是建造“塔”去阻止攻擊者的進攻。攻擊者將在預唯攜先設定好或隨機模式下四處行走,可能是自上而下或從四周,而玩家將設置自動防禦去阻止敵人到達某一特定位置。這里也存在一個變數,即玩家將能控制射擊攻擊者的武器,不過自動防禦塔就普通多了。單一沒有創新模式導致很多題材沒有得到最大化的收入。

背後的塔防戰略模式單一,當然無法阻擋戰略塔防類游戲的發展,不斷的運用老版經典游戲的故事情節,也成為游戲開發者的思路之一。

還有一部分外在的原因,就是手機游戲操作局促,畫面過小視覺疲勞。塔防類的游戲如果少復雜些,在手機上的操作性同電腦端相比較就弱勢了許多,這也是但是移動端的發展趨勢不容反駁,而手機游戲也將成為未來移動端市場的一大部分市場。

但是真的PC端與手機端將“分家”且“分別佔領”各自的疆域嗎?不然,PC與手機端將會由不同的介質串聯起來,就像O2O一樣,介質成為另一部分的細分領域,且在這其中占據著重要的位置,這個位置不僅僅會為整個手機游戲市場帶來影響,也將會對手機游戲玩家帶來不容小覷的滲透力。

通過一些渠道,了解到目前市場上的“介質”行業還不算太穩固,但是也出現了不少以此存在的產品,比如一款名叫夜神的安卓模擬器它以工具的形式安裝在電腦端,成為一款具有完整手機基本性能的電腦端虛擬機,幫助我們手機一族,能夠在放下手機坐於電腦前的時候,完全的將我們的安卓手機搬到電腦上,用電腦玩手機游戲、用電腦玩微信、用電腦模擬手機上網等功能都能完全實現。

更別提用夜神安卓模擬器玩戰略和塔防手遊了,大屏幕大體驗,提升了視覺擴展度,將手機游戲搬到電腦上,開啟省電降耗易操作的的新紀元。

E. 誰能推薦幾個手機的即時戰略游戲

  1. 部落沖突《部落沖突》(clashofclans)是一款芬蘭Supercell推出的史詩般的策略類手機游戲。游戲分建築、戰斗、資源、社交等幾大系統,在游戲中玩家需要發展城市,逐漸強大自己的同時,與成千上萬的玩家進行戰斗。該游戲以策略戰爭為主題,通過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而成千上萬的玩家進行戰斗。

  2. 海島奇兵

    《海島奇兵》是由SupercellOy公司開發,SupercellOy及昆侖游戲發行的一款戰斗策略類、全球同服的手機游戲,於2014年8月在中國發布。在游戲中,玩家的遠征軍需要探索未知的群島,攻打由黑暗守衛控制的數百個獨特島嶼基地,探索遠古神像的神秘力量。

  3. 戰爭前線《戰爭前線:轉折點》講述的是一個假想的二戰歷史,一個希特勒早年就被刺殺的歷史。故事講述希特勒在二戰初期就遭到刺殺身亡,歷史因此被改寫。玩家將會控制試驗武器和戰車,以及那些在試圖重現二戰歷史的戰略游戲中非常罕見的戰斗單位。游戲除了在故事情節上會有較大的變動之外,在武器、戰斗單位以及運輸工具等,都將還原歷史,

  4. 強力機器人是一款以機器人為主題的策略塔防類手游,游戲中你需要不斷地運用自己的智慧來排列游戲中的各種機器人,合理組合消滅敵人,可愛清爽的游戲界面讓你玩得根本停不下來。

  5. 小小大戰爭2

    款優質的策略戰爭游戲。作為續集,這里就不得不提第一部《小小大戰爭》。遙想當年的盛況,《小小大戰爭GreatLittleWarGame》總共吸引到了250萬玩家投身到游戲的戰爭之中。

拓展資料:

  1. 即時戰略(RTS,Real-TimeStrategy)游戲是戰略游戲的一種,主要以電腦游戲的形式存在。游戲是即時進行的,而不是採用傳統電子游戲及棋盤戰略游戲中的回合制。

  2. 一種常見的誤解是認為「只要是即時進行的戰爭游戲就是即時戰略游戲」。其實即時戰略游戲的定義是很嚴格的。即時戰略的「戰略(Strategy)」的謀定過程必須是即時的。

  3. 如果只有戰斗是即時的,而採集、建造、發展等戰略元素卻以回合制進行,則該游戲不能歸為即時戰略游戲。

  4. 另外,如果該游戲完全沒有上述戰略元素,則只能歸為即時戰術(RTT,Real-TimeTactics)游戲。

F. 推薦一款即時戰略游戲(RTSGAME)

滅國英雄不錯。
《滅國英雄》游戲特點:
1,融合了RTS和RPG元素的《滅國英雄》 將為玩家提供獨特的游戲體驗。由能與電影巨作中宏大戰爭場景媲美的場景所架構的《滅國英雄》,通過精美的圖像特效演繹了一個宏大魔幻史詩。
2,愛與恨、忠誠與背叛、怯懦和責任相互交織,在世界和主角面對危機的大背景下,構成了《滅國英雄》的游戲故事。
3,引人入勝的任務設定,將讓玩家沉浸在充滿神秘色彩的魔幻戰爭故事之中。
4,大尺度的戰場設定,支持同一游戲最多出現64000個單位。
5,能夠消滅整支部隊的魔法和咒語,能夠讓玩家真實成為一名英雄。
6,支持各種魔法的復合攻擊,使合理安排使用各種魔法成為戰爭中成敗的關鍵之一。
7,完全獨特的種族設定,需要玩家在選擇陣營時就考慮到己方的弱點和優勢。
8,融合3D和2D的圖像表現形式,為游戲體驗和圖像效果找到了完美平衡。
9,玩家可以在游戲中培養自己的角色。通過不斷地完成任務,角色將獲得屬性的提升和全新技能。
10,18名英雄、100種不同的戰斗單位、70種建築物以及50種魔法物品將構建宏大的魔幻戰爭。
11,游戲中將出現與六個國度相對應的六種游戲場景。
12,在巨大的游戲世界中將出現各種中立部族。玩家在游戲中可以與之建立各種外交關系。
13,支線任務、寶物和工藝品,將能夠讓玩家在完成主線任務的同時發現意外驚喜。
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魔戒:中土大戰2也不錯。
更龐大的世界

由於Electronic Arts之前只是獲得《魔戒》電影版的版權,EA LA只能根據電影的內容來製作游戲,這很大程度上限制了他們的發揮,游戲中所描述出來的世界顯得不夠完整,不少小說中的種族和英雄都無法登場亮相,而《魔戒》小說版的版權在VU Games手中,他們製作了《魔戒:護戒戰爭》、《哈比人歷險記》等游戲,但銷量卻不盡如人意,後來Electronic Arts通過努力,從The Saul Zaentz Company那裡取得原著小說的授權,這也意味著《魔戒》的未來將掌握在他們手中。
取得小說的版權後,EA LA立即做出了對應的決策,讓正處於開發初期的TBfMeII根據《魔戒》、《魔戒前傳》兩部小說的內容來重新製作。自從護戒戰爭結束後,魔王索隆不斷擴張自己的領土,他們入侵了矮人族居住的西部地區,不甘心被侵略的矮人族聯合精靈族在北方地區共同對抗魔王索隆的軍隊,一場生靈塗炭的戰爭一觸即發。不少小說中的精彩戰役都會在游戲中一一重現,如在精靈港口城市與海盜爆發的大海戰、在藍山與巨龍的死亡戰斗、在霧山襲擊哥布林的村莊……

兩大陣營六個種族

TBfMeII保留了原有兩大陣營對抗的特點,在此基礎上增加了精靈、哥布林、矮人三個新種族,並將原來的Gondor和Rohan兩個種族合並成一個人類聯盟,它與精靈、矮人組成正義陣營,而邪惡陣營則由Uruk-hai、Mordor和哥布林組成。這樣一來,TBfMeII中的單位數量達到80個,英雄數量達到34個,除了新種族外,其他族的實力也進行了調整,如Mordor增加了海盜和黑暗騎士,Uruk-hai增加了都暗蘭游俠和都暗蘭野人,而合並後的人類聯盟則融合了雙方的優勢,可以生產出Gondor重鎧城堡守衛和Rohan快速騎兵。另外,TBfMeII還加入了一個神秘人物湯姆?邦巴迪爾(Tom Bombadil,在電影版中被導演裁掉的角色),他是一個有著藍色眼睛褐色胡須的老頭,他的來歷就連作者托爾金都無法說清,但他卻是一個相當厲害的角色,當玩家的英雄處於困境時可將他召喚出來,一旦成功召喚,他會邊唱邊跳向一個方向走去,摧毀路上的一切事物。
精靈族是一個追求速度感的種族,他們建造基地的速度要比其他種族快,而他們生產出來的箭手和劍士是所有步兵中速度最快的,精靈族的步兵都擁有天生的隱藏能力,他們能藉助森林來掩蓋自己,只要躲進森林裡,其他族就無法看到他們,因此他們常利用森林來埋伏敵人,精靈還能建造閃耀之樹來為他們的部隊治療。對於精靈族來說,矮人族則是一個極度緩慢的種族,他們生產出來的步兵擁有極強的戰鬥力,可以彌補速度上的不足,堅韌好戰的矮人可以升級為長槍兵,它是用來沖垮敵軍嚴密陣型的強悍步兵;矮人擁有挖掘的能力,可以在任何地區挖地下隧道,讓軍隊快速橫跨整個大陸;矮人天生缺乏身體優勢,但他們擅長製造工具,尤其是製造機械化的攻城武器,如雙臂投石車可以同時發射兩塊巨石,矮人粉碎者擁有巨型沖撞戰錘,它們都是敵人的噩夢。邪惡陣營的哥布林族與其他族有很大的不同,他們的建築多數是隱蔽的洞穴和地窖,根本用不著建造防禦城牆,由於哥布林並沒有突出的戰斗能力,但為了能與其他種族對抗,他們與巨人結盟,可以生產出半巨魔掠奪者和小鬼蜘蛛騎兵,隨著巨人、野獸、巨魔各種怪物的加入,使得哥布林軍隊變得強大起來。

新模式與海戰

為了豐富游戲的玩法,製作組對TBfMeII的單人部分進行了修改,在保留原有模式的基礎上增加一個全新的護戒戰爭模式(War of the Ring),在這個模式中,你必須與一名AI較高電腦或另一玩家同場競技,來征服整個中土世界,也就是說,你必須與對手玩所有規定的地圖,最終由系統裁定誰統治了中土世界,此模式時間跨度大,對手和地圖都是隨機產生,但肯定會經歷一些經典戰役,如發生在Mordor、Rhun等地區的戰爭。而在劇情戰役模式中,玩家依然可以隨意選擇正義或邪惡兩個陣營,如果選擇正義陣營,玩家只能控制精靈和矮人在北方地區對抗魔王索隆的軍隊,在霧之山與哥布林展開激戰,最後將索隆的軍隊趕出道爾古多;如果選擇邪惡陣營,玩家的任務並不是一味地防守,而是要採取主動進攻,爭取更多的領土,只有當索隆的軍隊控制整個中土世界才意味著勝利。
隨著引擎的加強,使得製作組能夠更從容地加入新的東西,而氣勢磅礴的海戰是近來比較流行的主題,他們也不例外地引入海戰部分。TBfMeII採用了最新的水面技術,海面變得非常真實,它會隨著天氣而變化,晝夜更替之時會產生巨大的波浪,不斷撲向岸邊,如果玩家在這時候讓戰艦出航是一件很危險的事情,通過海面反射效果,我們能看到建築的倒影,甚至能看到海底的珊瑚和魚類。不一樣的地點,海洋的深度也是不同的,系統根據深度來提示玩家,哪些船隻可以通過,哪些無法通過。由於這只是新加入的部分,製作組在經驗上還存在不足,游戲中的船隻也顯得比較單一,正義陣營使用的是精靈海盜船,而邪惡陣營則使用暗黑戰艦,所有戰艦都配有弓箭手,他們可以同時攻擊海陸兩地的敵人,有時候還能發射火箭點燃對方的戰艦。

新的游戲,新的改變

通過前作所累積下來的經驗,製作組對奇幻游戲有了更多的了解,他們嘗試著將TBfMeII製作得更加完善。他們並不滿足於前作的英雄數量,在保留原有英雄的同時又額外增加了一些新的英雄單位,不少是電影中未曾出現的,如精靈領主Glorfindel、密林精靈王Thranil、矮人王Dain,這些英雄中當然也包括了曾在電影中出現但並未被前作採用的英雄。不僅如此,游戲還另外增加了一個英雄定製系統,玩家除了使用小說中出現過的角色外,還可以通過這個系統創造完全屬於自己的新英雄,親自設定他們的外貌、體型、種族、坐騎、武器、魔法、能力等等,創造出來的英雄不僅可以在單人模式中使用,還能導入到多人模式中,讓其他玩家領略一下自己英雄的風采。
在基地建設方面,TBfMeII有了長足的進步,玩家不必在特定的地點才能建造城堡、防禦塔、城牆等建築物,只要你喜歡,你可以在任何地點建造任何建築物,點住滑鼠,在地圖上朝某個方向拖動就可建造出連續的城牆,即使中間的地形出現起伏斷層也不會妨礙建造;TBfMeII還放棄了前作「建築熟練度」的概念,如今基地的主建築有不同的升級方向,甚至可以在城牆中加入箭塔等防禦性的建築,不少建築還擁有各自的技能,如人類的堡壘能夠升級火焰箭、燃燒汽油等技能,矮人的堡壘可以升級擲斧防禦塔、火焰炮塔和可以治療友軍的攻城桶;此外,每個族都擁有一個特殊建築,提供一些獨特功能,如矮人的特殊建築為強力投石車,一個威力很強的攻城裝備,哥部林的特殊建築為蜉蝣巢穴,可以生產出一種奇怪的爬蟲,噴火焰進行攻擊。
在戰斗方面,TBfMeII增加了隊列系統,無論兵種速度是否相同,都會保持同一陣形前進,在行進過程中,擅長近身搏鬥的步兵會始終保持在隊伍前面,保護身後的弓箭手。游戲還強調戰斗的策略部署,側面突擊會比正面沖撞更有效,善用使用的玩家往往能在在戰斗中更快取得勝利,或扭轉不利局面。同時,游戲中侵略性的擴張會得到獎勵,資源系統的設定也鼓勵玩家多開拓自己的領土,在同樣情況下,散落的建築格局會比緊密的安排得到更多獎勵。

G. 推薦一些RTS(即時戰略)游戲

RTS游戲有很多啊,比如很多人在玩的單機游戲魔獸、星際等。比較著名的: 《光環戰爭》 * 《太空堡壘》系列 即時戰略游戲
* 《世界轉變》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《橫掃千軍》(Total Annihilation) * 《國家的崛起》/《王國的興起》(Rise of Nations) * 《戰錘40000:戰爭黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列、《命令與征服:泰伯利亞》(Command & Conquer:Tiberian)系列 * 《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令與征服:將軍》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝國時代》(Age of Empires)系列 * 《神話時代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝國》/《世紀爭霸》(Empire Earth)系列、 * 《家園》(Homeworld)系列
游戲截圖(20張)* 《絕地風暴》(KKnD) * 《黑暗帝國》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指揮官》(Supreme Commander) * 《英雄連》/《英雄連隊》(Company of Heroes)系列 * 《星球大戰:帝國戰爭》 (Empire at War) 系列 * 《突襲1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突襲2.02 秘密行動》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃離藍色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球計劃》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失靈魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 、《同盟國與軸心國》 * 《三國群英傳》系列 * 《全面戰爭》系列

H. 比較好玩的,即時戰略單機游戲有哪些

對口的問題一答就停不下來,以下推薦的 游戲 可能略多,答主盡量會挑選有必要的內容留下,請耐心看完。
要塞系列

備注:我更推薦你入手《要塞2》,當初我可是沉迷了很長一段時間啊。steam售價:48元,是低:24元,如果你想先試試再買的話可以去網上找找…… 《要塞:十字東征軍2》的話是低只要10元。

英雄連

這 游戲 上手難度有點高,但卻不麻煩, 游戲 中通過 占點來獲取資源,用這些資源來造功能不同的坦克、載具和兵種。 之所以 說它上手難度較高,是因為英雄連的細節做的很出色,比如步槍無法對坦克造成傷害(需要穿甲彈或者反坦克炮),機槍手有壓制效果,士兵的子彈無法百分之百命中,炮彈打在坦克的前置裝甲上會跳彈、手雷有震懾效果等。

總之,能做到《英雄連》這種程度的即時戰略 游戲 真不多,這款 游戲 是我我的steam入坑之作。

empires apart
《帝國時代》這種名氣大的老 游戲 你肯定知道,所以我就不推薦了,如果你是因為畫質原因放棄它的話,可以試試這一款,說白了就是 帝國時代的翻版,只是畫風上做了極大的改進,還融入了許多新元素,因為玩法原因就不多做介紹了。

其他RTS 游戲 推薦 國家的崛起:擴展版
融入了 科技 系統 , 就是說會出現當你還在玩馬造劍的時候,別人的坦克可能已經開到你的臉上了, 還有人說它是文明和rts的結合體。

工人物語系列
知名度也很高,我只玩過一部,你可以去試試。

地球帝國系列
這個時間有點久,已經忘干凈了,只記得個名,如果有知道具體細節的朋友可以在下面給提問者解答一下,因為配圖質量問題就不放了。

以上就是我的 游戲 推薦喜歡的華科儀嘗試一下,如果有什麼遺漏還請大家在下面補充。

極限著陸(一款真實的3D飛行駕駛模擬器,現有中文破解版)

steam上的 Steel Division 2 強烈推薦你試試,相對最全面展示二戰戰場氛圍的 游戲 。

RTS的終極之作《英雄連》

即時戰略 游戲 也就是RTS 游戲 。這裡面我最喜歡的也就是那個名叫鐵銹戰爭的 游戲
鐵銹戰爭
這是一款類似於紅警的手機即是戰略 游戲 。 游戲 只有20多m。但最重要的是,他完全免費。還有,類似紅色警戒。什麼意思。也就是說,這是一款手機上的紅警,但是它並沒有紅警里的那些美國大兵,天啟坦克什麼的,相對於紅色警戒的進攻意圖,這款 游戲 更為保守。最多8人聯機。但是,玩這款 游戲 你需要一個中性價比的手機,低性能也可以。因為在 游戲 後期,由於玩家兵種的增多,戰爭的增多,超級武器的增多,你的手機會卡的不要不要的,手機也會燙地食堂食堂的…等會,這個 游戲 還可以拓展麻豆(mod),可以存檔
沙漠風暴
也是類似紅警的 游戲 ,講述的是各國之間的戰爭,畫質好的同時,也大大降低了 游戲 的體驗。所以說,自由度,開放度不是很好。但是我偷偷告訴你啊,只有炸毀敵方指揮車你就贏了。

說到比較好玩的即時戰略單機 游戲 ,小貝在這里給大家介紹兩款,相信好多朋友在上小學和初中的時候都經常在網吧和小夥伴們一起玩。

第一款:紅警共和國之輝。這款 游戲 的節奏很快,玩家若不快速發展 科技 ,建造防禦陣地,很容易就被其他玩家或者電腦玩家進攻大本營。因為這款 游戲 的好玩之處就是建立自己的軍隊去進攻別人的營地,有空軍,陸軍,海軍3種部隊,能同時控制這3種部隊進攻別人營地的那肯定是大神玩家了。

第二款:魔獸世界冰峰王座。這是世界上最受歡迎的即時戰略 游戲 之一。這款 游戲 有兩個特點:其一屬於玩家自身的操作技巧和作戰意識,其二玩家之間的相互配合。這兩個特點最後一個最重要,因為任何一個強大的個體也打不過一個團隊。既注重團隊精神又彰顯個人魅力是這款 游戲 最大的亮點,喜歡玩 游戲 的小夥伴們,重溫一下也不錯哦。

好玩的即時策略單機 游戲 還有很多,比如星際爭霸、帝國時代等等,小貝在這里就不一一說明啦,相信玩過的小夥伴都知道的。如果大家有什麼好玩的單機 游戲 也可以分享給小貝哦,最近明日之後滿級了沒有肝動力了。

比較推薦文明系列。文明五和文明6都符合你的要求。可單機可聯機,即時戰略,比較真實有趣,就是玩著玩著肝沒了,,,

魔獸爭霸,紅京。

億萬僵屍:一款蒸汽朋克風格的即時戰略型 游戲 , 游戲 題材是僵屍末日,世界被僵屍病毒全面傳染只剩極少部分人類生存,玩家需要給剩餘人類建立起殖民地,發展武器裝備護衛生存環境。 游戲 中建造系統是非常重要的組成部分,同樣也有「暫停模式」以便好好規劃自己的建造方式和指揮部隊。由於 游戲 中僵屍數量超級超級多(不然怎麼叫億萬僵屍),所以你的建築和布防必須精細設計。

全面戰爭:全面戰爭(Total War)是由The Creative Assembly開發的大型回合策略+即時戰略類 游戲 系列,於2000年發行第一部作品,時至今日,已有包括中世紀、羅馬、拿破崙、日本幕府、馬上上馬的新作三國等在內的題材,當然也有立足奇幻風格在內的戰錘系列,共計13部作品。玩家需要利用手頭操縱現有的部隊排兵布陣來戰勝敵人,因此與對方爭斗掌握在手的部隊數量多多益善。當某一方陣的士兵損失慘重時,該方陣士兵就會落荒而逃。系列 游戲 將回合策略制與即時戰略 游戲 機制相結合,並且加以製作組堅持不懈認真做事的原則,全戰在RTS類越來越趨小眾的今天成為了一個巨頭IP,並獲得巨大成功。

老 游戲 有帝國時代2,星際爭霸,紅警,魔獸爭霸,都可單機k電腦,也可聯機對戰。近幾年的有星際爭霸2,戰錘系列,最高指揮官(好像是這名字)等等,好多的。

I. 盤點八款最強即時戰略,其中四款極為經典

RTS即時戰略 游戲 ,是大部分男性玩家最愛的種類,因為能在其中指揮屬於自己的單位,與敵方進行對抗,贏得勝利後,會有很大的成就感,玩家在裡面扮演的就是指揮官一角色。那本期圓喚就盤點8款,目前最強的RTS即是戰略 游戲 ,其中有4款極為經典。


由波蘭開發的一種幻想式題材戰爭 游戲 ,背景設定在一個平行宇宙中。時間線大概處於二戰早期,它的玩法和《英雄連》很相似,使用工兵建造兵營,裝甲工廠和其他必要設備,然後生產步兵,裝甲進行作戰。但 游戲 中並沒有坦克戰車,而就是那種靠雙腿行走的機甲,分為輕型,中型,重型三種型號。戰斗的場面很真實,題材很有創意。


二戰寫實題材的RTS即時戰略 游戲 ,它其中的玩法並沒有像《英雄連》那樣,現在御工事,而是直接在 游戲 中作為指揮官視角,控制已經准備好的作戰單位,來進行對戰,可根據作戰積分和佔領所獲得的分數,來派遣更高級的作戰單位。先是從輕裝步兵,一步一步升級成重型坦克等重火力單位, 游戲 的畫質很不錯,對戰場面也很震撼。


它作為3D畫質即時戰略 游戲 中的霸主。很多玩家都喜歡這部作品,因為它的畫面真實,玩法細膩,每一個兵種都能擁有多種不同戰斗能力,而且戰斗場景非常真實,爆炸特效和物理環境也很震撼。 游戲 里渣腔亂面還充滿了挑戰性,如果在線多人對戰的話,還有很強的競技感,《英雄連》一直以來都是受大連玩家的歡迎,沒有一款同類作品可以超越它。


一款相對較經典的即時戰略 游戲 ,它當中的玩法也是直接操控現成的作戰單位,不具備建造基地和防禦工事那種玩法。開局為玩家准備好幾個現成的戰車和士兵,根據任務提示,操控他們來完成系統所交給的任務。雖然畫質方面沒有《英雄連》真實,但這部 游戲 相對經典。


下面是四款經典作品

當年九零後最常玩的一種古裝題材,RTS戰略 游戲 ,在其中可以操控多種古代陣營,能建造出屬於自己的一片天地。同時也能建造軍隊,去入侵其他玩家的城鎮。在區域網聯機合作時,如果自己的軍隊打沒了,還能向隊友借兵,借資源。這 游戲 很有意思,而且也相當的經典。


8090後的童年經典,也是整個RTS即時戰略 游戲 的精品,玩過的人佔大多數。它總是有一種隱藏的魅力,不管是遭遇戰,還是戰役,總是百玩不厭。雖然畫質現在已經極為落後了,但現在仍有好多老玩家,沒事的時候,來一把1v7冷酷對戰。


《星際爭霸》也是當年最優秀的經典戰略 游戲 ,這部第二代作品,還能體驗單人模式,無需非要在線。該系列 游戲 的體驗有一些科幻,戰斗單位操控的都是機甲,或者機器人等。這 游戲 當年也贏得不少玩家的喜愛,尤其是線上對戰部分,很有競技性。


它的出現,代表著RTS 游戲 正式進入3D畫面時代, 游戲 的玩法也進一步提升。雖然背景採用暗黑題材,但這並不影響 游戲 的體驗和精彩。建造基地部分顯得很細膩,需要命令工兵砍伐木頭,採集石頭,到一定的數量才能建造營地。戰斗單位也有限制,超過規定數量就不如檔能再生產了。但《魔獸爭霸3》為不少90後的童年帶來快樂。


好了,本期這8款出色的RTS即時戰略 游戲 ,就盤點到這里,想要了解更多 游戲 內容,敬請關注吧,我們下期再見!

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