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冰球桌游游戲大全兩人

發布時間: 2023-04-10 01:14:18

1. 請問有哪些適合兩個人玩的桌游游戲啊

開膛手傑克、步步為贏、拼布、卡卡城(卡卡頌)、拆木塊。矮人礦工。這些都是經典的可以2人玩的游戲。我和我女朋友經常玩,就我倆玩。玩了半年了,玩不膩。
希望可以採納。絕對經典!

2. 適合兩人玩的桌游有哪些

1.三國殺2V2模式

屬信頌空於反應類的桌游,規則簡單,容易上手。

游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個相同水果。當每名玩家打出他的牌時,如果誰看到檯面上有5個相同的水果,就馬上按鈴。如果是正確的,收回桌上所有的牌,把他們背面向上放入自己的牌庫。如果錯了,給每名玩家一張牌。如果用完了所有的牌,就出局了。

3. 請推薦適合情侶兩人玩的桌游

適合兩個人的游戲還真不少,但考慮到【情侶】一下子就砍掉很多,剩下僅有幾款的推薦給你好了:
1、疊疊樂是一款經典的木製益智積木玩具,它的設計理念來源於古代漢朝的黃腸題湊木模,它簡單易玩,能鍛煉人的手眼協調能力及意志力,而且能培養平衡力,同時積木搭放的過程也能提高耐性和自製力,可鍛煉手部肌肉靈活應用,它適合成人使用,尤其在加入懲罰規則以後,很適合情侶培養感情使用
2、農場主,一款桌面游戲。游戲原名『agricola』,為拉丁文中的『農夫』一字。游戲中,你是一個和配偶、孩子住在小木屋的農民。在一輪中,你可以採取的兩次行動,一個是自己的,一個是配偶的。在農場,你可以收集粘土、木材或石頭,建設圍欄等。你可以考慮要孩子以便完成更多的工作,但首先你需要擴大你的房子。你怎樣養活所有的小傢伙呢?
這些規則包括初級版和高級版。農莊主是一個按輪制游戲,每位玩家以兩個游戲令牌(農夫和妻子)開始
,然後每輪可以採取兩種行動。游戲有多種選擇,並且隨著游戲的進展,你的選擇越來越多:每一輪的第一件事就是翻開一張新的行動牌。問題是:每輪中每次行動只能執行一次,所以做高優先順序的事情是很重要的。每位玩家游戲開始還有一手牌,7張工作牌(一共超過160張)和7張物品牌(一共超過140張),這些牌可以在游戲中根據策略需要使用。這意味著:根據你手上的牌,可以有無窮的策略。有時候按套路行事是好的選擇,有時候則要根據對手的行動做出反應。這個游戲適合與愛人一起體驗構建屬於自己的世界之經歷。
3、《秘密的事》

4. 求推薦2人桌游

專屬兩人賣沒的游戲,【開膛手傑克】雙人偵探類推理游戲;【失落之城】缺配物2人數字類游戲;【醬爆市場】2人玩的經營交易類游戲;【二人角鬥士】【大力士棋】2人玩的棋類游伏液戲;【奧卡】2人玩的日式戰棋類桌面游戲;【克蘇魯的召喚】2人玩的恐怖類型桌游;這些都是很經典的;還有一些2人玩起來也不錯的不是專屬兩人玩的游戲,像【達芬奇密碼】【卡卡頌】【車票之旅】【聖胡安】【薩蘭王法典】這些2人玩起來都挺不錯的,如果感興趣可以淘寶店鋪搜索 合江亭桌游 來我的店鋪看看,希望能找到你喜歡的,游戲愉快!

5. 適合三個人玩的桌游

1.《三國殺》:

游戲人數2-10人,該游戲融合了西方類似游戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

2.《鬥地主》:

游戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

3.《UNO》:

UNO是一枝扒種牌類游戲,於1971年由MerleRobbins發明,現由游戲公司Mattel生產。由於游戲規則中,當玩家手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",因而得名。游戲人數兩人以上。

4.《炸金花》:

游戲參與人數2-6人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共52張牌。玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等於當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。

5.《德克薩斯撲克》:

游戲人數2-10個玩家,每個玩家分兩張牌作為「底牌」,五張由荷官陸續朝上發出的公共牌。開始的時候,每個玩家會有兩張面朝下的底牌。經過所有押注圈後,若指和仍不能分出勝負,游戲會進入「攤牌」階段,也就是讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌猛逗昌者獲勝。

6. 有哪些適合情侶兩個人一起玩的桌游

《齋普爾》、《步步為營》適合情侶兩個人一起玩的桌游。

1.《齋普爾》這是一款以集市賣貨物為主題的桌游。卡牌由各種顏色的貨物和駱駝組成。公共牌堆有 5 張牌,每回合輪到你可以選擇拿取貨物或者出售貨物。
拿取貨物有 3 種方式:

①拿取 1 張貨物。

②拿取所有的駱駝。

③用手中的貨物和駱駝一次性換取多張貨物。

出售貨物時,挑選手中一種顏色的貨物全部出售,並獲得分數。這個游戲的矛盾在於,貨物出售得越早越值錢,但一次性出售 3 張以上的貨物又有額外的獎。

所以到底是趕緊出售還是攢著一起出售需要權衡。另外在拿取貨物時,還要時刻注意卡對手可能需要的顏色的貨物。那種撕逼的程度沒玩過之前真的很難體會。

2.《步步為營》這款游戲我一直管他叫「蛋疼棋」,因為下起來真的很蛋疼!游戲規則很簡單,你有一個小人和 10 塊木板。小人一開始在底線,輪到你時,你可以選擇走一步小人,或者放一塊木板,誰的小人先走到對方的底線誰就贏了。

放木板時,你不能把對方小人通向底線的路全部堵死。所以很多時候勝敗就在一念之間,一塊板放下去,可能先前你擺的想堵住對方小人的木板就都變成堵你自己的了,當然其實所有棋類都比較適合情侶玩,傳統棋類中,最受女生歡迎的可能是五子棋和黑白棋。

7. 有什麼好玩的桌游適合兩個人玩的

如果是只能兩個人玩的雙人游戲,推薦開膛手傑克系列,游戲性相當不錯,而且規則比較簡單,很容易學。另外推薦雙人游戲里排名第一的冷戰熱斗,不過如果是剛接觸桌游的新手,可能會覺得很繁難,而且很耗時間,不過倒真是好游戲,如果喜歡這種題材又樂於接觸策略度更深的游戲,可以嘗試。另外比較著名的雙人游戲還有羅馬,JAMBO,失落的城市(這個也有四人版的),戰線,奧卡(Okko),魔法師(Kahuna)等。
如果是要可以兩個人玩的游戲,那麼許多游戲都支持二人的,多人游戲裡面兩人玩還能保持一定游戲性的有領土,波多黎各,農場主,聖胡安等,一些合作類的桌游也可以兩個人玩,比如瘟疫,厲鬼傳說等

8. 大家推薦一個適合兩人玩的桌游吧

兩人玩的,首先推薦你玩【開膛手傑克】專屬2人的偵探類推理游戲;最近很火,正在玩的【暗殺神】也非常適合2人玩,他是款2到4人的游戲,輕策略的,上手很容易,稍微貴點點,不過很不錯的一款;喜歡簡單歡樂的話【德國心臟病】【卡卡頌】【車票之旅】【步步為營】這些都很不錯的歡樂類桌游;個人比較喜歡策略點的,【醬爆市場】這款2人經營類的策略桌游挺不錯的,你也可以了解一下;還有像【奧卡okko】【克蘇魯的召喚】【薩蘭王法典】都可以看看。如果想購買的話給你推薦 淘寶店鋪 合江亭桌游,老闆挺厚道的,我買過啦,呵呵。祝你游戲愉快哦,記得選我哦。 PS:樓上說的 卡坦島 確實是款很經典的策略桌游,但是需要3人以上才能玩。

9. 8人分成4組,每組2人,有什麼桌游

1. 《拳皇》:三人桌游,可以讓八個人分成四組,每雹改組兩人參與游戲。
2. 《一世狂潮》:卡牌桌游,可以讓檔讓八個人分成四組,每組兩源蠢判人參與游戲。
3. 《明日方舟》:由雙人棋類桌游,可以讓八個人分成四組,每組兩人參與游戲。
4. 《誰是卧底》:唱片桌游,可以讓八個人分成四組,每組兩人參與游戲。

10. 兩個人就能玩的桌游——對決,給你不一樣的游戲體驗

在常人的理解里,桌游是一群人的 游戲 。但是很多時候卻湊不到那麼多人一起玩, 游戲 人數一直都是最困擾桌遊玩家的事情。

三個以上的桌游同好難尋,但抓一個身邊的朋友來玩,相對來說還是容易的。所以陸續有不少優秀的兩人桌游面世,甚至經典多人版的桌游也為了適應玩家需求推出了兩人重置版。

Duel ,譯作 對決 ,通常就用於經典桌游的 兩人重置版

目前比較經典的兩人重置版桌游有《七大奇跡:對決》。另外,剛上市的《橫濱紳商傳:對決》機制流暢、體驗甚佳,也有不錯的表現。

那麼有了經典的多人 游戲 以後,為衡帆什麼設計師還要特別設計一個兩人版呢?

——因為原作受限於規則或者機制,無法給玩家出色的 游戲 體驗。

在多人版的《七大奇跡》中,為了平衡兩人輪抽帶來的BUG,不得已祭出了由兩名玩家一起託管的第三方。雖然這條附加規則使兩人依然能夠正常的走完 游戲 ,但感覺很奇怪。

而《橫濱紳商傳》的本體主機制是播棋,兩個人玩時總地點少,關鍵地點更少,很容易就被卡死,而且地圖帶來的縮略版感覺直接讓玩家覺得還不如湊齊四人再 游戲 。

認識到這一點之後,設計師重置兩人版時就不再像多人版那樣遷就的改動一下規則、變化一下地圖了,而是進行寬攔賀了大刀闊斧的改動。

設計師在《七大奇跡:對決》中完全摒棄了輪抽,改成了玩家對不同牌的選擇。它最有意思的是,用明牌和暗牌共同構成一個特定的形狀(第一、第二、第三大輪各不相同),玩家拿走一張卡牌後,有可能會解鎖下一行的卡牌,如果它是暗的就立即翻明。

這個變化充滿了驚喜,看似不可控制,隨機性也很大,但實際玩家稍加練習,就會領悟到怎樣才能讓自己充滿了機會,而讓對手屢屢被你安排。

《七大奇跡:對決》的另一個亮點就是造奇跡的獎勵中,有聯動這個設置。所以一些玩家會用一張自己不想要的牌建造奇跡,然後試著連續購買第二張新露出的牌,走一個小小的Combo。

不要小看這Combo,這才是對抗的精髓。有時候對方會故意留你不想要的牌在場,等待你拿走後再拿取自己想要的牌,這個用造奇觀就能解決。

而《橫濱紳商傳:對決》中,設計師也是乾脆就不要播棋,直接把 游戲 重置成了工人放置 游戲 。

除了原 游戲 中有的四種產資源的卡牌:銀行、中華街、 科技 、教會、港口以外,還新增了一個地點。

由於玩家只需要打出卡牌就可以執行地點效果,每輪出四張卡牌又基本能夠把自己想要的地點逛個遍,玩家感官上的受限感就小很多。

而且它給每個工人都設計了不同的行動強度,玩家要按從小到大的順序打出,等於要做一個小小的行動規劃,而每回合結束階段將哪張工人翻面升級也成了小學問。

《橫濱紳商傳》的另一個特色是額外工人的使用,這在原作中是比較復雜的湊套後使用的機制。

而在對決版慎派中,玩家只要完成相應的任務,就能僱傭一個強度不低的工人,隨時隨地發起突襲。簡化以後,額外工人的獲得更為容易,玩家的爽快感更強。

為什麼這兩款對決做得比較優秀?

第一:做出了兩人 游戲 的拉鋸感

《七大奇跡:對決》中玩家要在軍事、經濟、 科技 三條戰線同時發力,壓制與反壓制無處不在,走不同路線的玩家,最後勝負往往也就在一瞬間;《橫濱紳商傳:對決》中,玩家也需要在 科技 和合同完成數上比拼,還要無時無刻關注對方下一步的行動,必要時卡上一手;

第二:做出了兩人 游戲 的競速感

《七大奇跡:對決》的奇跡,兩個人一共只能造7個;《橫濱紳商傳:對決》的額外工人,一共也只能聘請7次。玩家之間需要你追我趕的競速,這可以讓玩家在 游戲 過程中保持高度的關注;

第三:做出了兩人 游戲 的神秘感

這兩款 游戲 的對決版都有比較繁復的計分系統。也許玩家會認為,兩個人 游戲 ,玩45分鍾,計分卻要計至少5到10分鍾,是否有點喧賓奪主?其實復雜的終局計分系統,讓玩家在中局時不會有我已經輸慘了的痛苦感覺,總能夠充滿希望的把 游戲 進行到底;

第四:做出了兩人 游戲 的精緻感

兩者對原作的美工都有重置,色彩端莊典雅,品質上乘,再加上一些新的token和卡牌,讓忠於原作的玩家會有迫不及待的收藏慾望。

《七大奇跡:對決》和《橫濱紳商傳:對決》都完美詮釋了怎樣才能做好一個經典桌游的兩人重置版。

我們有理由相信,也十分期待,在不久的將來會有更多優秀的兩人重置版 游戲 問世。

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