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大型射擊類單機游戲

發布時間: 2022-04-03 14:40:50

1. 有什麼好玩的大型射擊類的單機游戲

我個人比較喜歡射擊類游戲越誇張越好,使命召喚6玩了N次了,使命 版本很多,那個版本最好玩,戰爭機器1怎麼樣? 機器2有PC版么?不玩合金彈頭玩的吐了好多次,以下是我個人電腦配置望配置可推薦,感謝 謝謝!(單機游戲)CPU:i3 530 內存:2個G 顯卡:GTS 450 主板:H55M—S2 硬碟:500GB

2. 射擊類單機游戲排名

排名 游戲名稱 本周流行指數 歷史流行指數 日均流行指數
1 二戰狙擊手 1084 57667 157
2 戰地2 218 22453 38
3 反恐精英-CS 1.6 207 67652 62
4 使命召喚5:世界戰爭 206 14923 59
5 3D魂斗羅 112 23477 35
6 使命召喚 109 2744 8
7 孤島驚魂 100 7002 18
8 合金彈頭 95 4080 11
9 狙擊精英 81 7667 20
10 重返德軍總部 78 2089 6
11 榮譽勛章:空降神兵 67 5545 13
12 戰地1942 65 1137 5
13 光環3 56 2116 7
14 三角洲部隊 55 1296 4
15 半條命2 52 747 3
16 半條命 51 386 2
17 幽靈行動:尖峰戰士 48 5414 13
18 抗日:血戰緬甸 46 2914 4
19 孤單槍手 45 2287 5
20 機動戰士高達 特洛伊行動 41 4536 11
21 幽靈行動3:尖鋒戰士 41 437 1
22 使命召喚3 40 3157 4
23 死亡之屋3 36 2116 4
24 生存之旅:Left 4 Dead 36 3473 7
25 恐龍獵人 35 1903 3
單機游戲流行指數排行全部單機游戲按游戲類型分類冒險類角色扮演第一人稱射擊策略戰棋即時戰略模擬經營體育競速益智休閑其它飛行音樂格鬥

3. 真實類射擊單機游戲有哪些

真實類射擊單機游戲有以下:

1、使命召喚系列(1、2、3、5為二戰,7為現代戰爭類黑色行動,4、6、8為現代戰爭3部曲的正統作品)。

Codemasters公布了一組該公司戰術動作游戲《閃點行動》(OperationFlashpoint)的最新游戲畫面。在新公布的畫面中可看到多種室內及室外的環境,以及數樣游戲中會出現的載具(如坦克、直升機、運兵車及吉普車等等)。在這些畫面里也可看到第一人稱及第三人稱模式,還有一些在射程內及開槍的情形。《閃點行動》的背景設定在冷戰時期的蘇聯,玩者們可扮演北大西洋公約組織的士兵以進行停火協定任務,游戲中的角色可在任務成功後晉升等級。除了徒步戰斗外,也有數個任務會讓玩者以空中或陸地載具進行戰斗。

祝您游戲愉快!

4. 請推薦大型射擊單機游戲!謝謝

第一人稱:孤島危機1-3,無主之地2或3,榮譽勛章,殺出重圍,戰地連,《輻射》《地鐵2033》
第三人稱:質量效應1-3,死亡空間,
這些都是比較典型的,我都玩過,挺喜歡的,再新的我電腦帶不起來沒試過……

5. 第一人稱射擊類大型單機游戲有哪些

使命召喚系列(1、2、3、5為二戰,7為現代戰爭類黑色行動,4、6、8為現代戰爭3部曲的正統作品),戰地系列(其中戰地1942為二戰,戰地2為現代戰爭,戰地2142為未來戰爭,戰地3也是現代的,剛出來的),榮譽勛章系列(只有2010版的為戰爭戰爭,以前該系列可以與使命召喚系列相比肩,現在不行了),孤島危機系列(號稱顯卡終結者,需要高配置才能玩),閃點系列(嚴禁的戰爭游戲,美國軍方訓練就用這個)。其實最負盛名的單機射擊游戲大約就這幾款,其他我都不都說了…手機打的,謝採納啊~

6. 推薦幾款射擊單機游戲

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聖器超過達至了八百之數,幾乎每個帝子帝女都人手一宗。這似乎是一個意外之喜。幸好,姬陽沒有停止吸收混元金,吸收混元金的數量越來越多,破碎的元神和魂壇金光燦燦。

7. 求一些好玩的大型動作類或射擊類單機游戲

生化尖兵,
本人到現在以來認為最好玩的游戲,6個G沒好大。
要地址說一聲。
還有就是刺客信條系列了。
使命召喚那些就不用說了。
塵埃系列也不錯,火爆狂飆5天堂也挺爽。

8. 推薦一下好玩的大型單機游戲 主要是射擊冒險類的

生化危機6快出來了 記得玩哦 你的機器能玩的 死亡空間系列 極度恐慌系列 生化危機系列 最近就生化6是這個月快出的大型DPS類單機 超刺激的哦 前幾代的主角都在這個版本合作 難以想像啊

9. 大型射擊類單機游戲

使命召喚系列:第一人稱視角,玩家就像是一名被捲入戰爭的士兵,這部游戲立場感十分強烈,視覺效果相當震撼,遠遠超過同類型的游戲,無論是煙霧效果還是爆炸場面的效果都做的令人驚呼,劇情方面也相當不錯,你將扮演幾個游騎兵,沒錯這就是戰爭的殘酷,因為上一個已經馬革裹屍,戰死沙場了,它不單單是一個射擊游戲,標準的說它應該是一個軍事游戲,潛艇,雪地摩托,軍用直升機,無人駕駛戰機、戰車,你在這里都能目睹這些軍用武器的風采,總體來說使命召喚系列是射擊游戲中的傳奇。
孤島驚魂系列:第一人稱視角,玩家扮演一個在孤島上執行任務的雇傭兵,這部游戲的兩點是非常真實,這並非是說它的畫面,而是它的整個系統,槍械和車輛都會有耐久度,你如果不重視自己的武器的話,它們可能會卡彈,或者是保險故障,準度大大下降等等,這部游戲最出彩的地方就是它擁有同類型射擊游戲沒有的自由度,由於這部孤島驚魂做的並不是十分的出彩,所以自由度將是這部游戲能有人玩的唯一條件了。
孤島危機系列:第一人稱視角,典型的顯卡殺手,不過整部游戲優化的非常好,做的也是很親民。總體來說孤島危機系列的的確有難度,因為敵人的高智商,就算你選用的是簡單難度的話,也是很有可能就會比敵人用非常默契的團隊合作將你擊斃。你如果無法流暢運用納米服的各種功能的話,的確是非常的困難,不過如果你可以熟悉穿在身上的裝備的話,那麼整個游戲將變得非常有趣,你能將所有敵人玩弄於鼓掌之中。整個系列的游戲有兩個兩點,一是畫面,二是系統,孤島危機:彈頭和上面說到的孤島驚魂系列有極大的相似之處,(都是孤島戰斗....),孤島危機2則是將整個戰場搬到了都市上,總的來說無論是一部還是二部都非常適合喜歡有挑戰性的玩家。
極度恐慌系列:第一人稱視角,在這部游戲中,玩家在這部恐懼游戲里絲毫感覺不到害怕,因為玩家扮演的就是那個令所有人都恐慌的主角,他擁有超能力,而且速度和體力都遠遠超越常人,他能在瞬間擊斃數個敵人,在普通人眼裡的一秒,在他的眼裡就像一分鍾那樣漫長,這也是一部IGN給出高分的游戲,值得一試。
死亡空間:第三人稱視角,故事發生在一艘太空船上,窄小的空間和令人極度驚悚的聲效絕對會讓任何一個玩家畢生難忘,他顛覆了恐怖游戲理念,其他同類型的游戲在死亡空間的面前全是小兒科,全都是休閑游戲罷了,當然整部游戲出色的地方不僅僅是恐怖的感覺,用手中的槍擊殺突然出現的怪物也是非常的刺激,那種刺激不能用語言來表達。出色的音效和窄小的畫面甚至比一般的第一人稱游戲還有代入感,你會不知不覺的以為自己就是主人公,整部游戲做的非常非常的棒,但只適合喜歡玩恐怖游戲的玩家。
子彈風暴:第一人稱視角,優質的畫面和出色的射擊感為這個新出生的游戲帶來了想像之中的掌聲,這部游戲是有EA公司和曾經出品戰爭機器的製作室聯合出品,質量自然是上乘,游戲中的能量牽引器和使用狙擊槍是的控制子彈走向的設定不得不說是神來之筆。當然,喜歡戰爭機器的玩家一定不能錯過這款大作。
失落的星球:第三人稱視角,保守的說這部游戲只能說是中上等,游戲中還是有一些顯而易見的瑕疵。不過整部游戲的場面十分的宏偉,BOOS戰也是做的令人印象深刻,畫面在當時完全可以獲得滿分,不過整部游戲都被蛋疼的操作系統嚴重的拖了後腿,導致銷量慘淡。不過如果是用手柄來玩的話感覺還是不錯的,建議畫面黨和科幻黨一定不能錯過這款游戲。
我並沒有玩過其他幾款游戲了,所以在這里只對上面的幾個系列簡單的做一下評價,以上完全是個人的游戲體會,絕非往上復制,希望同樣喜歡單機游戲的玩家可以在這個平台中一起分享自己的游戲體驗,謝謝。

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