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自己製作小游戲

發布時間: 2022-06-06 17:23:01

A. 自己如何製作小游戲

《自己動手製作小游戲》說明:一直在玩別人做的FLASH游戲么?現在給你個機會大顯身手!來吧,製作自己的游戲!只是剛來時需要熟悉一下製作流程,
NEW是開始製作新游戲,點下去,用滑鼠在藍色區增加障礙,右下角是關數可設,下邊有個SPECS按鈕,裡面有游戲非常詳細的設置項,按加減號即可。上邊還可以寫上你的名字游戲名字,分數設定等。全部設置好了之後按MENU,點一下出現的按鈕,會出現空白處很多文字,這個可以復制下來留存,然後按右邊的鈕,再點右邊的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己製作的游戲啦!!真是好神奇啊!
記得把自己製作游戲復制下來的文字保存,在一開始的界面有個LOAD,在空白處貼上這些文字,就可以再次重玩你自己製作的游戲啦!還可以把這個復制下來發給別人分享哦!
至於第三個按鈕GO,可以玩瑪里奧,索尼克之類的經典的小游戲啦!
回答者:741625911

B. 自己如何製作游戲

自己開發游戲需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

對於游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲伺服器也是很重要的。游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。

這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。

優秀游戲的構造:

一、策劃基礎:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。

二、架構設計:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。

三、造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

C. 怎樣創作自己的小游戲

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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D. 如何自製游戲

製作游戲步驟如下:步驟1:製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

步驟2:設計自己的游戲劇情。

每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在後期補充。

步驟3:選擇製作游戲的開發工具。

不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。

步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。

游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在後台,展示在檯面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。

步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。

步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。

在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,製作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

步驟7:製作自己的游戲的開發和測試。

游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。

步驟8:把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

游戲測試完成後,可以把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

E. 怎麼可以自己製作游戲

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F. 自己如何製作小游戲

製作小游戲需要學相關的編程知識。不同的游戲需要不同的編程代碼。

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

執行原理:

計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。

這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。

解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。

編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序。

然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。

G. 怎麼在電腦上自己做游戲

要看具體什麼樣的游戲,是普通的小游戲還是大型的網路游戲。
如果是普通的小游戲,可以使用Flash,現在叫Animate,或者Unity進行開發,要有一定的編程基礎才可以。
下面就是用Animate開發的一些單機游戲:
Animate作品:產品品質管理小游戲
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Animate作品:翻板小游戲
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Animate作品:倒水游戲
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Animate作品:植物大戰台風
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Animate作品:數字排序小游戲
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Animate作品展示:Bubble Numbers
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而如果是大型的網路游戲,只能是公司級別或者多人的團隊才可以完成,因為游戲開發並不是簡單的個人可以完成的,當然大神除外。。。

H. 怎麼自己做游戲(要說明!!!)

購買游戲開發包也就是常說的SDK,即游戲開發引擎。上面的幾個傢伙說C語言之類的那些是寫代碼的語言罷了,光光給你個VISUALC++你也寫不出個能擺得上檯面的游戲,所以開發游戲需要SDK。比如我們可以去網上下載半條命的SDK,這樣我們還懂得C++的話就能自己寫游戲,當然在3D建模方面我們也要知道,這樣我們就能寫出一個半條命引擎開發的游戲。比如CS就是半條命引擎開發的。如我們見過的網游,畫面比較不錯的天堂2就是用虛幻2引擎開發滴。
當然,開發引擎是很貴的,但是有很多引擎是開放式引擎即不收費的,如開發CS用的半條命引擎就是其中之一,我有個同學嘗試自己用過那個東西,不過最後還是沒能整出個什麼,所以你想自己搞個大型游戲基本是難如上青天。
大型我們做不了,我們可以做小型游戲,如FLASH游戲等,當然做個貪吃蛇、俄羅斯方塊是非常簡單滴,我們去學學幾門編程語言再學學演算法就能搞出來。

I. 怎樣製作一款游戲

不是隨便那一個軟體就可以做游戲的,需要很多軟體搭配使用,編程、美工、等工序。

游戲製作(The Games Factory) ,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣。游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲

J. 怎樣自己製作游戲

1、製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

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