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懷舊經典單機老游戲

發布時間: 2022-06-07 12:28:18

① 經典單機游戲都有哪些

經典單機游戲:《魔獸爭霸》,《紅警》,《星際爭霸》等。

1、《魔獸爭霸》。

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。

② 求一些經典老版的單機游戲 比如紅警那些

我把自己玩過的都告訴你吧:
《傳奇》
《彩虹島》
《冒險島》
《熱血江湖》

《CS 1.6》
《紅警 2》
《魔獸 3》
《鬼泣 3》
《古墓麗影 8》
《生化危機 4》
《上古卷軸 4》
《暗黑破壞神 2》
《火炬之光 1》
《寂靜嶺 4》
《鬼屋魅影》
《死亡打字員》
《半條命》
《半條命 2》
《無冬之夜》

這些都是我親身玩過的游戲,雖然有些沒有通關,不過配置是絕對有保障的
基本上,是台電腦,都能流暢跑

③ 請推薦款經典單機老游戲(50分)

向你推薦11部經典RPG游戲
1.幽城幻劍錄
星月如霎行不止,獨待幽夢初醒時…… 無論千年的等待 或是無盡的守侯 都只為那與你相逢的一刻
打完後想告別RPG 心碎到極點
到處去找有沒有後傳 可是漢唐在出第一作就註定是個悲劇 只能無言的接受 接受那千年不變承諾 接受那天各兩方的人
2.風色幻想5赤月戰爭
好的沒話說 玩完就三字。。。不後悔 劇情也沒讓我失望
3.武林群俠傳
一款讓我打了又打打了又打的游戲 每次玩都有新的發現 真佩服游戲開發商 完全給了武林一個新的概念
4.空之軌跡FC
劇情畫面沒的說 小日本也是有好東西的 雖然支持抗日。。不過也沒辦法不喜歡
5.伊蘇6
玩時都不想把游戲劇情打的太快 生怕打完沒的玩了 這也是我第一款接處的外國游戲
6.仙劍1
曾經心中的經典 現在不喜歡可能是後做仙3和外傳弄的 真服游戲開發商的IQ 成天就是逛迷宮 真納悶是玩游戲還是過迷宮 迷宮弄的也沒什麼難度。。就是跑
7.軒轅劍 楓之舞
8 .波斯王子1時之沙
9 .波斯王子2武者之心
10.波斯王子3王者無雙
這三作相信很多人都喜歡 我也不例外
11,仙4也很不錯,248內存能勉強帶起來(我就是,不過在瓊華派讀取時,簡直卡的要死)

④ 懷舊游戲推薦

你好!!

既然是精品,那麼就不會很多,如果很多的話,就不稱其為精品了.

介紹如下:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

以上推薦的幾款游戲是當時比較受歡迎的游戲,經過報刊,雜志,網站的統計,得出的結果.

謝謝!!!

⑤ 列舉2000年前的所有經典單機游戲!

在2000年以前,在電腦上的經典單機游戲,基本只有這些。仙劍奇俠傳,紅 警,星際爭霸,暴力摩托,暗黑破壞神,帝國時代,英雄無敵等等。在街機游戲上,有很多經典的游戲,比如街頭霸王,拳皇等等。在家用機游戲上,也有馬里奧,塞 爾達傳說等游戲。
學習、工作閑暇之餘,我們可能會採用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現象,但是對於游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因為其原因還是蠻多的,雖然大多數都是電腦配置達不到游戲要求而導致的,但也有例外。那麼玩游戲卡頓怎麼辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。

玩游戲卡頓解決方法

電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法

1、電腦配置過低

如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達不到游戲要求導致的,FPS就是所謂的幀數,FPS臨界值為60FPS,一般建議高於這個值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鍾出現60張畫面,理論上幀數越高畫面就越流暢。

那麼影響FPS的硬體主要有顯卡和CPU,當然絕大多數情況都是因為顯卡,不過CPU重要性不一定低於顯卡。

舉個例子來說,我們在電腦中生成一個三維空間,讓球自由落下,然後落到地面之後再彈起來。CPU的主要工作就是負責邏輯運算,計算球的運動軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為「貼圖」,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運動軌跡一起運動,最後將三維的圖像二維化並輸出到屏幕,顯現在我們眼中。

也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那麼對顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那麼對CPU要求高,那種游戲畫面精美並且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。

除了顯卡和CPU之外,內存容量和顯卡顯存也是關鍵要點,當你的游戲畫面FPS幀數比較高,但是依然經常出現卡頓或者時常掉幀的問題,很有可能是因為內存、顯存爆滿而導致的,游戲元素主要吃內存,而畫面精細程度主要吃顯存。

如果遇到游戲載入慢,大多數的玩家都載入完成100%了,而你卻在依然載入讀條過程中,但是進了游戲之後卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現象。對於這類問題,大多數是因為硬碟讀取速度慢導致的,因為游戲文件都在存放在本地硬碟中。所以如果你是機械硬碟,請增加固態硬碟來解決這個問題,如果你是固態+機械雙硬碟,那麼可能是因為你的游戲沒有安裝到固態硬碟,而是存放在機械硬碟中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態。
2、自家網路延遲高

網路延遲高導致的卡頓通常會導致人物失控、瞬移,操作起來要等數秒才會有反應。

一般來說,我們在玩網游的時候,通常會有一個PING值,所謂的PING值就是網路延遲,PING值越低自然網路延遲越低,網路就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會以顏色代表,綠色一般為網路通暢,而紅色一般為網路擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達到了100以上,多多少少會不順暢。

解決方法:

換網路,或者有些游戲分電信區和網通區、移動區,你移動網跑到電信區延遲肯定高了。偶爾出現網路延遲高,咨詢網路運營商,也有情況是一個網線下有很多電腦,其它電腦正在下載會出現搶網的情況,路由器如果支持限流,可以進行設置。

3、顯卡驅動問題

驅動程序也在很大程度上影響著硬體的性能發揮,小編遇到不少玩家,因為強迫症,使用電腦總是喜歡更新,比如更新顯卡驅動,但是最新版本的顯卡驅動並非更好,可能就會存在,導致了玩游戲FPS幀數不如從前,出現掉幀、閃退,甚至藍屏等現象。

解決方法:

這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅動,或者將顯卡驅動卸載去官方網站重新安裝對應型號驅動,如果不知道當時的驅動版本,可以多多嘗試近幾個更新不同版本。

5、硬體溫度

很多時候,硬體溫度高也會出現電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數都是CPU和顯卡溫度高導致的,溫度高要一定程度就會自動降頻,出現電腦卡頓、不穩定、藍屏、死機等原因。

解決方法:

打開軟體檢測電腦溫度,查看各個硬體的溫度情況,如果發現CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機箱查看CPU散熱器或者顯卡風扇是否停轉的問題,當然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機箱更好的散熱環境,增加機箱風扇輔助散熱等辦法。

⑥ 80後經典單機游戲有哪些

紅警98、紅色警戒、魔獸爭霸、冰封王座、CS反恐精英、極品飛車、大航海時代、仙劍奇俠傳、星際爭霸、英雄無敵、帝國、三角洲、暗黑等等。

1、紅警98

本游戲是WESTWOOD公司在著名戰略游戲紅色警戒95發行之後在1999年由玩家發布的第二個版本。紅色警戒95曾獲得空前的成功,受到了玩家的廣泛歡迎。後來,國外的一個不知名玩家製作了紅色警戒95的MOD,將其命名為《紅色警戒98》。

2、冰封王座

《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:Frozen Throne)是由暴雪娛樂出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月01日年正式發行。游戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性數據、兵種單位和英雄。

3、CS反恐精英

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和游戲一起進入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,後期變為獨立游戲。

4、仙劍奇俠傳

《仙劍奇俠傳》是由中國台灣大宇資訊股份有限公司(簡稱「大宇資訊」或「大宇」)旗下發行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演游戲。

5、星際爭霸

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。

⑦ 懷舊、經典、好玩單機游戲!

紅警,仙劍系列,劍俠情緣系列,暗黑系列,極品飛車系列(但是後邊的配置要求很高,特別是顯卡),波斯王子系列````

⑧ 經典電腦老單機游戲有哪些

1、《傳送門2》:

這款游戲是《傳送門》系列的第二代游戲,其中的內容專注機器人,當中的玩法專注跑酷、射擊、以及近戰等,游戲在當時畫面很高,雖然現在有些落後,但是玩法依舊經典,玩家能在其中體驗很多新鮮元素。

⑨ 那些捨不得刪除的單機手游,總有一款你喜歡,哪些單機游戲特別懷舊呢

1.塔防類游戲:皇家守衛軍系列
沒想到啊沒想到,這款由烏拉圭製作的塔防小游戲居然這么的好玩耐玩。不僅操作簡單,而且不像許多塔防游戲一樣枯燥。
游戲共有14個關卡,5個BOSS,35種小怪,20種塔防,而玩家需要消滅敵人賺到錢,建造完善的防禦系統來抵禦魔獸軍團的瘋狂進攻。再加上多種游戲模式可以選擇,看似簡單的《皇家守衛軍》或許並沒有那麼好過關哦!

2.音樂類手游:Deemo——古樹旋律

台灣雷亞公司有一絕,那就是他們家的音樂手游真的很贊很耐玩。如果你是一個音樂手游的愛好者,相信你一定玩過或者聽過《古樹旋律》。

這些就是我比較愛玩的幾款游戲,希望你也會喜歡

⑩ 誰能推薦幾個經典耐玩的單機老游戲啊

1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

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