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托班貓捉老鼠游戲教案大全

發布時間: 2022-06-09 10:59:43

㈠ 小班室內娛樂游戲教案

1、手指游戲

目標:

認識手指名稱

方法:

兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作.

一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]

大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]

(1)托班貓捉老鼠游戲教案大全擴展閱讀:

幼兒游戲特點

從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:①游戲是兒童主動的自願的活動。②游戲是在假想的情景中反映周圍生活。③和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。④游戲伴隨著愉悅的情緒。

幼兒游戲心理體驗

游戲的心理體驗構成成分有:

①興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據的活動,是一種情不自禁地被捲入或被吸引的狀態。

②自主感。兒童是游戲活動的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具櫃應向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。

③成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當幼兒自己修建一個水庫成功時,會像一個工程師完成一項設計一樣興高采烈。

④幽默感與愉快感。這兩種心理體驗可以培養幼兒良好的個性品質。

㈡ 瞎貓捉老鼠的游戲規則是什麼

這個游戲既簡單又有趣,還不需要什麼道具,只要有白紙巾就OK了。

這個游戲規則是這樣的:用白紙巾把某兩個人的眼睛蒙上,不準有縫,讓其扮演「瞎貓」。再找

五、六個同學扮演「老鼠」,在規定的范圍內活動,看「瞎貓」在規定的時間內能捉住幾只「老鼠」

你瞧,游戲已經開始了,只見「瞎貓」一會摸到東,一會摸到西,就像無頭蒼蠅似的,而那些「老鼠」卻左躲右閃的,一會拍拍「瞎貓」的肩,一會略施小計把兩只「瞎貓」引到一起,讓他們撞到對方,老鼠卻逃之チチ。

幾個回台後,「瞎貓」改了戰術,先側耳聽哪有動靜,就往哪捉,這下老息們可慢眼了,不時被捉去,有人想顯威風,走過去逗」瞎貓「,可」瞎貓「卻來了個90度急轉彎,嚇得那個人摔了一個跟頭,為了不被抓到,那個人飛快地從地上起來,逃了過來。

㈢ 《貓捉老鼠游》戲玩法及規則分別是

貓捉老鼠游戲(可以兩人合作)。

游戲規則:每個字母代表一個地點,兩點之間的連線代表路徑,T是貓的起點,J是鼠的起點,K是鼠的目的地——廚房。

貓和老鼠每次只能移動一步到鄰近地點,雙方輪流移動,輪到誰誰就必須移動;貓移動一次後,下次不能再後退到原處,例如貓從A走到B,下一次就不能從B走回到A,但可以從B到C,再從C到A。老鼠一旦到達為贏;貓捉到老鼠為贏。

(3)托班貓捉老鼠游戲教案大全擴展閱讀:

游戲注意事項:

1、活動准備:

環境准備:場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

2、游戲方法:

一名幼兒做貓蹲在地上「睡覺」,其餘幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:「老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。」兒歌結束,貓喊一聲「喵—」,後開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。

貓抓住一隻老鼠後,游戲結束。老鼠變貓,貓變老鼠,游戲重新開始。

㈣ 幼兒小班室內游戲教案

小班室內游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一
目標:認識手指名稱
方法:兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作.
一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:
三張桌子,一個大球。
玩法:
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
准備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的:
練習退爬,發展身體的協調性。
准備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。
② 發展四肢的協調能力。
准備:
兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
建議:
桌子的間隔距離要適當,不宜太小.
字寶寶樂園-->教育支持里有很多游戲案例
例打電話(小班游戲)
目 的
( 1 )復習有關漢字。
( 2 )練習使用打電話習慣用語。
准 備
幼兒每人一張不同的字卡。
玩 法
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。

㈤ 根據兒童歌曲《貓捉老鼠》擬寫一份說課稿

小班音樂活動《貓捉老鼠》
一、活動目標
1、學習遵守游戲規則,按歌詞有創造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
二、活動重難點
按歌詞有創造性地做動作。
三、活動准備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
四、活動過程
(一)復習歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進
一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,後來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一隻小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。
3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。
(二)講解游戲玩法和規則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,後來一隻小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
(三)延伸活動
老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

㈥ 怎麼玩貓抓老鼠的游戲

最少3人,設一個地方為老鼠洞,再設一個油洞,還有個蜘蛛網也要設。

一人做貓兩人做老鼠(以3人為例),貓要防止老鼠偷油。

老鼠被貓抓住,那隻老鼠變貓,貓變老鼠。

㈦ 幼兒園小班室內游戲

小班室內游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一 目標:認識手指名稱 方法:兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作. 一隻小手出來了,一隻小手也出來了 大拇指見面點點頭,點點頭."你好,你好" 食指見面彎彎腰,彎彎腰."你好,你好" 中指見面頂頂頭,頂頂頭."你好,你好" 無名指見面親親臉,親親臉"你好啊,你好啊" 小拇指見面勾一勾,勾一勾"你好,你好" 兩只小手要回家"再見,再見 一隻小手回家了一隻小手也回家了 又如:猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。 1.桌面滾球 目的: 練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。 准備: 三張桌子,一個大球。 玩法: 將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。 建議: 提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。 2.貓捉老鼠 目的: 練習躲閃爬,發展身體的靈活性。 准備: 貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。 玩法: 戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在「洞口」(桌子的兩端)捉「老鼠」。「老鼠」要注意邊爬邊躲閃。「貓」摸到「老鼠」的身體,就算捉住了。 建議: 根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。 3.退得快 目的: 練習退爬,發展身體的協調性。 准備: 將幾張桌子縱向拼接擺放。 玩法: 幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。 建議: 幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。 4.上上下下 目的: ① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。 ② 發展四肢的協調能力。 准備: 兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。 玩法: 幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。 建議: 桌子的間隔距離要適當,不宜太小。

㈧ 幼兒教案小貓捉老鼠一隻小老鼠瞪著小眼珠

貓捉老鼠(中班體育) 目標: 1、通過游戲,提高幼兒跑和鑽的能力。 2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。 准備: 貓頭飾每人一隻,老鼠頭飾10--12隻,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。 過程: 1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開「摩托車」到活動場地,四散站立。 2、聽音樂做上肢運動(貓理鬍子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲後跳起活動(捕鼠)。 3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。 4、教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。聽到游戲開始的信號後,老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。 5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡迴觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。 6、游戲一遍結束後,教師肯定成績,進行鼓勵,並請2--3名幼兒再次示範,提高跑和鑽的動作的質量。同時,指出遊戲中應改進的事項。 7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡迴指導。 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。 9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

㈨ 中班``美術``《貓抓老鼠》教案

目 標

1、 培養幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

2、並通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣.

過 程

小朋友你們聽,誰來了,「喵喵……」(小花貓)

小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一隻小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

噓,你們聽誰來了(老鼠)

這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪裡去了。(上行音階)再聽(下行音階)

待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的卧底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……

你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪裡躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪裡去呢?

而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪裡了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪裡了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房裡,看那隻小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。「一隻小花貓……」小花貓轉過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了。……(玩)

交換一下……

小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓特別高興交了你們這些能乾的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一隻小……

結束

交換一下……
小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓特別高興交了你們這些能乾的好朋友,咱們一

起來慶祝吧!唱:一隻小……
結束

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