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嗜血殺戮單機游戲

發布時間: 2022-06-09 12:01:14

⑴ 白冰推薦的游戲怎麼領錢

需要通過做任務來領錢。
白冰代言的游戲是劍霄之仙夢奇緣。是一款非常不錯的仙俠冒險手游,這款游戲的玩法特別的新穎,玩家可以在游戲裡面自由的選擇自己喜歡的游戲角色去參與游戲的各種冒險,玩家在冒險過程中還能獲得各種裝備。
劍霄之仙夢奇緣手游特色:1、非凡打擊感觸手可及,萬人共享生態,帶領千軍萬馬奔赴沙城,無敵嗜血殺戮。2、搭配戰爭感十足的的背景音樂,以及酷炫多樣的技能,讓你的戰斗慾望暴增。3、可以在游戲中進行交易,在這里你可以享受到各種令人興奮的暴力游戲,全屏3D特效。

⑵ 配置低的恐怖類單機游戲!

恐怖游戲是我的喜好之一!!

介紹如下:

一:活死人之夜3:

由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」

對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

謝謝!!

祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻

⑶ 推薦單機游戲!驚悚的~~刺激的~~

《寂靜嶺》游戲系列對氣氛的渲染很棒,陰暗的房間,
分不清是血跡還是銹跡的牆壁;自己會走輪椅、漂浮在天上的屍體、
長著兩個嬰兒頭而且沒有下半身的怪物、拿著刀類似護士的物體囧...
以及詭異的環境音效,如果你剛接觸的話以上這些綜合到一起會給你很強的感官沖擊。

玩的到最後的人會越來越崩潰,有人玩到後面都快哭了,有人玩到不舒服做惡夢,
有人玩到受不了不敢再玩,有人玩到關聲音玩(背景音樂太厲害了),有人晚上不敢一個人玩。
還有人玩到自殺(只是傳聞,不知真假)

畫面黨(即覺得畫面不爽就不玩的人)可以玩寂靜嶺5,因為畫面很美,但是恐怖感不如之前的,最恐怖的是 寂靜嶺3。
不幸的話會玩到精神錯亂精神崩潰。。如果玩時間久了,會讓人覺得不想玩下去,
不是因為不好玩,而是它給你的感覺非常壓抑,不爽。感覺自己都會瘋掉的樣子。

唯一刺激的是那些怪物接近你或你想逃跑的時候的那種nervous感,
你很害怕然後掙扎想逃跑的感覺,(就因為殺不死嘛才想跑)直到天亮為止,
它們才消失(住:主角多數是拿著手電筒過關的,難免都會有恐怖感。)。
但是它卻讓你應用到了你的腦筋,常常有許多問題要你解決,
並讓你知道整個故事的來龍去脈(有可能這也是它的優點之一吧?

《鍾樓》這是一款PS原創游戲,游戲中充滿心理恐怖的要素。
玩家需要在一座鍾樓中與一名恐怖瘋狂的殺人兇手周旋,
解決各種迷題。就像80年代的恐怖電影一樣,恐怖的音樂時抑時揚。
原本開著的電燈閃爍幾下後熄滅;懸在屋頂的燈飾突然毫無徵兆地砸下來;
面前的鏡子伸出雙手掐你的脖子,牆上的壁畫在流血……如果你足夠大膽,就試一試吧。

《零》以『零』命名,指的是明明應該存在,說不存在的話,
卻又感覺應該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的。
「零」這個詞就是用來表示幽靈的詞。這款游戲有別於過去主流的美式恐怖游戲,
這款純正日式風味的恐怖游戲,藉由日系古老陰暗建築的場景、令人毛骨悚然的背景音效、
日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設定,一推出立刻引起轟動。

《極度恐慌》游戲大部分時間跟普通的FPS無異,不過當主角在感應到超能力的時候,
就會開始產生「幻覺」和「幻聽」,在這種狀態中的冒險更是詭異至極,
實在難以用詞語去形容。游戲中有部分場景真是伸手不見五指,小電筒的照明範圍也很有限,
所以在夜深人靜熄燈帶耳機來玩這游戲則更加驚心動魄。

第三人稱的話 我記得玩過一個叫《失落的星球》的游戲 因為是韓國的 又因為的確不怎麼樣 所以網上評論很差 你如果非要第三人稱並且必須有射擊就去玩吧
如果想玩打僵屍或者用僵屍打人並且必須有射擊就去玩《求生之路》系列
如果想玩第三人稱角色扮演有動作沒射擊但是和生化危機比較像的我推薦《嗜血狂魔》 《波斯王子》系列 《鬼泣》系列
如果想玩第三人稱角色扮演有動作有射擊但是一點不像生化危機就《俠盜飛車》系列。

⑷ 推薦幾個好游戲,要求如下(100分;如果滿意還可以再加)

第一,孤島危機
既然你有9800GTX,不去爽爽,那就太可惜了。這是當今所有單機、網路游戲中畫面最好的游戲。劇情也很好,游戲性絕對不會讓你失望http://tieba..com/f?kz=545575157
你可以到上面的連接看看,保證改變你對「畫面效果」這個詞的認識
第二.鷹擊長空也就是Hawx.這個空戰游戲畫面相當不錯,優化的也很好.操作起來比較順手,如果你喜歡空戰游戲的話千萬就別錯過了.
http://tieba..com/f?kz=548262157
第三.火爆狂飆:天堂.這個游戲雖然也是飛車,但是個人感覺比NFS12強出幾倍,一個字:爆!
第四.孤島驚魂2 這個游戲雖然和危機一樣是Crytek的,但是畫面要遜於孤島,劇情不錯,自由度高,設計很新穎,絕對值得一玩。
第五.紅色警戒3 這游戲可以說是毀譽參半了,有很多人說他的美工不好,確實,這一點上沒有命令與征服前幾作好,不過可玩性還是很好的
第六.凱恩之怒或命令與征服3 這個個人感覺還可以,畫面效果很可以
第七.GTA4 對於這個游戲,它的優化比較差,就是吃顯卡的,但是相較前幾作來說,它的游戲方面確實有了很多創新,比如在游戲里可以上網,打911等等,應該還是值得一試的 我的機器不好,沒玩過
第八.戰地2 迄今為止在我玩過的眾多fps游戲中這個是最好的,因為它真正的模擬出了什麼叫做現代戰爭,什麼叫做海、陸、空立體作戰,如果你能購買到正版的CD-KEY,那就太好了,可以上戰網了,你就能充分體驗到戰場上的氣氛、
最後一個.個人fps中劇情極其出眾的,半條命2.目前該作第三章正在開發中,你可以先玩玩前兩章和原版,它的配置要求很低,畫面效果卻令人驚嘆,起源引擎果然強悍。不過最重要的是劇情,他的劇情實在太好了,玩過很多游戲只有這個讓我等不及下一部,呵呵

⑸ 推薦幾款單機游戲

┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

⑹ 魔獸女神三國td嗜血殺戮怎麼過

[心得攻略]女神三國TDv1.15嗜血殺戮 F9說明大全

難度選著
游戲難度分為5個難度:
1、簡單難度:共50波怪,怪物實力很弱,初始金幣1000金,鑽石1顆!
2、普通難度:共60波怪,怪物實力一般,初始金幣1500金,鑽石2顆!
3、困難難度:共70波怪,怪物實力很強,初始金幣2000金,鑽石3顆!
4、深淵難度:共80波怪,爬塔式刷怪,怪物實力最強,初始金幣3000金,鑽石4顆!會出現最終BOSS。(機器好的可以考慮)
放怪超過30個,游戲失敗
5、地獄難度:共80波怪,也會出現最終BOSS。
地獄難度詳解:
玩家各自防守,生命各自計算。初始鑽石2+玩家數量,初始金錢3000X玩家數量。
玩家之間可相互用間諜攻擊,提高別人的刷怪難度。死亡的玩家的絕大部分家產(英雄,高級建築,女神花費,剩餘金錢,鑽石)將會折算成金錢平攤給剩下的玩家,直至最後一名玩家。游戲難度會不停的提升,提升幅度與玩家存活數量相關,也就是說玩家存活的越多,難度提升的就越快。
當只剩下一名玩家時,您可以選擇投降魔王見好就收,或者繼續戰斗。

指令大全
您可以在游戲中輸入以下指令來幫助您體驗游戲:
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1、請在區域網環境下游戲。
2、防HKE作弊,請勿使用HKE作弊小心直接結束游戲。
3,保存游戲前,請一定要存檔,請輸入SAVE,同理,讀取游戲後,請輸入LOAD,不然游戲會出錯。
4、為防止過度切換歌曲造成游戲很卡,如果非常頻繁的切換背景歌曲,將會關閉游戲切歌的功能!
5、為了和平公正游戲環境,給您帶來的不便請諒解!

加速減速
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刷精英怪
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⑺ 西遊單機版紅寵刑天洗什麼技能最好

暗金戰寵血神刑天技能:
暗金戰寵限時首發
首開神佑技能 全體護盾加持

「血神·刑天」登場技能展示(以實際上線內容為准)
血神刑天掌控著一切生靈鮮血,他被黃帝斬下頭顱仍然不死,是遠古第一魔王。而化身暗金寵的血神·刑天,擁有特色神佑技能,可以在開戰前為我方全體創造一個護盾,該護盾不僅能夠抵禦武將、戰馬、戰寵等一切敵方傷害,還可以為我方武將提升一定百分比的傷害加成。
嗜血殺戮 武力全開

「血神·刑天」吼技預覽示(以實際上線內容為准)
血神·刑天的武力在技能上得到了完美的體現,戰吼技能為整個陣容提供加血BUFF,當敵方陣容武將陣亡時,就有一定幾率觸發,為我方生命最少的武將提供加血和傷害加成。此吼技能夠快速突破膠著戰局,使我方占據主動。
多重大招 掌控戰局

「血神·刑天」技能預覽示(以實際上線內容為准)
普攻「怒焰波濤」和技能「血焰無涯」更能體現刑天對於戰局的掌控力。兩個技能都能夠對敵方全體造成極高百分比的物理傷害,並且,其技能中的「流血」效果能夠極大克制敵軍的恢復能力,使我方在戰斗初期就建立優勢。
除了強力輸出和「流血」效果牽制以外,刑天的大招還能為敵方主力武將高概率附加血之詛咒效果,使其無法附加增益狀態及恢復血量,限制其對我方陣容的威脅。

⑻ SWAT4的詳細攻略

《霹靂小組4》中文版全攻略
http://games.sina.com.cn 楓紅一刀流

看過電影《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鍾》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定對S.W.A.T.這支特警部隊不陌生吧!《霹靂小組》就是真實反映S.W.A.T.職業生涯的戰術游戲。它最初脫胎於老牌的冒險解謎游戲《警察故事》系列,它見證了冒險游戲由興到衰的歷程,同時也開辟了戰術策略游戲的嶄新領域,是之後《彩虹六號》、《三角洲部隊》等戰術游戲的啟蒙導師。在《霹靂小組4》中,玩家扮演的是隊長的角色,是S.W.A.T.小組的靈魂和指揮官,手下率領4名隊員,分為紅藍兩個小隊。5名成員組成一個團體,成敗都要集體來擔當,個人的技術優良固然重要,隊員間的默契和戰術配合才是決定成敗的關鍵所在。
操作鍵位
1.移動
W、S、A、D:前、後、左、右
Q:左傾
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
R:填彈
H:裝備手拷
X:改變射擊模式
Z:視角
V:使用手電筒
滑鼠中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務目標/得分
3.指令
Tab:切換命令小組
Insert、數字鍵1:切換紅隊視角
Home、數字鍵2:切換藍隊視角
Page Up、數字鍵3:切換狙擊手視角
End、數字鍵4:關閉小組視角
Caps Lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令菜單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻卷指令菜單
T:交談
Y:小組交談
4.快捷鍵
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C2炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔
行動指令
FALL IN:跟隨主角
MOVE TO:移動到(所指位置)
COVER:掩護
DEPLOY STING GRENADE:(往目標)扔震撼彈
DEPLOY CS GAD:(往目標)扔摧淚彈
DEPLOY FLASH BANG:(往目標)扔閃光彈
STACK UP:檢查門的情況
OPEN & CLEAR:開門進入清場
OPEN & MAKE ENTRY:開門並沖鋒突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:開門,扔閃光彈並沖鋒突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:開門,扔催淚彈並沖鋒突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:開門,扔震撼彈並沖鋒突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破並清場
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用門楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門並清場
MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡
PICK LOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)證物
影響評分的因素
任務進程, 評分,
完成所有任務目標, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
隊友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報狀態, +5,
收繳所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
隊友死亡未報告, ~5,
殺死隊友, ~15,
誤傷隊友, ~5,
殺死人質, ~15,
基礎篇
1.沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰士》中嗜血殺戮、勇敢威猛,也許你在《反恐精英》里彈無虛發、殺敵如麻,但這些並不能證明你能當一名合格的警察。警察是秩序的維護者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要盡量避免的,即使面對的是一群持槍的歹徒,也沒有權力隨便將他們擊斃。《霹靂小組4》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜索、壓制和逮捕嫌犯。游戲的重點仍然是戰術部署,以最少的流血和傷亡來完成任務是游戲的目標。
2.「警察!放下你的武器!」——有話要大聲喊出來
警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯將槍頂在了人質的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:「警察,放下武器,把手舉過頭頂!」。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
3.適當的暴力,沖動的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅強的冥頑之徒,盡管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會掄起槍掃上一梭子。如果在現實里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在游戲里是不允許的,面對這種情況時,須採用「文明」一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍哪裡還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效哦。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不劃算,考慮清楚再用吧。
4.細心地搜尋,積極地匯報
在任務進行時,制服匪徒後不要急著去捆綁或拾取槍支,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域後,再細心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數捆綁,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯後都要向總部匯報狀況,遺忘的話也會被扣分。
5.養成窺視的習慣,謀定而後動
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口時,不要貿然沖進去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來探看,報告的細節更為准確和詳細。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫里窺視。如果門後正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。倘若正當你偷窺之時從背後的門里走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。
6.房間突破,瞬間結束的戰斗
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得游戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議盡量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。在突破前先用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組隊員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防匪徒逃脫。隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時便沖了進去,建議讓主角用E、Q鍵側頭來扔。突破讓隊員沖在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、窗口或後門掩護,房間里人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。
7.熟悉裝備性能,給生命加一道保險
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務簡報,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負女孩的變態狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對武器的性能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械。
游戲中的槍械都是現實中存在的,玩CS的玩家對它們不會陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將游戲的裝備資料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠,不需要填裝子彈。
超新星泵動霰彈槍(Nova Pump):義大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰術武器,威力強大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級90霰彈槍(M4 Super90):導氣式半自動霰彈槍,義大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動發射模式和可折疊槍托,威力強勁,精度較高,缺點是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間里的敵人,它是不錯的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國H&K公司於1990年研製,最初應用於德國聯邦國防軍特種部隊,目前為世界知名的戰術槍械。它使用2.23mm步槍子彈,威力適中,射程遠,缺點是連射發生偏離,適合中距離沖鋒,具有全自動和三連發兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國柯爾特公司研製,為美軍海軍陸戰隊和海豹突擊隊裝備,採用2.23mm步槍子彈,具有單發和全自動射擊模式,它有值得誇耀的射程,雜訊小並且射速高,能穿透玻璃,或對穿有防彈衣的恐怖分子造成傷害,適合中距離戰斗。
MP5(9mm SMG):知名的德國武器商H&K製造的9mm口徑沖鋒槍,是眾多國家反恐部隊的標志武器。它的威力稍遜於突擊步槍,但它小巧緊湊的設計,命中精度高、射速快、後坐力小,非常適合室內的近距離戰斗。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德國武器商H&K製造,在MP5的基礎上安裝了消音器,適合於室內的秘密潛入行動。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
4.5mm口徑沖鋒槍(.45 SMG):在9mm口徑沖鋒槍的基礎上開發的新型武器,採用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質等近距離戰斗任務。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱鎮暴槍,可發射電壓高達50 000伏的電鏢束,使人的中樞神經暫時處於癱瘓狀態,全身肌肉鬆弛無力,但不會影響呼吸和心臟功能。它可用來對付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對付酒後或吸毒後鬧事者。它的缺點是射程短,並且每次只能填裝一發子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):游戲中使用的是奧地利Glock公司的產品,槍柄採用高技術聚脂材料,精確耐用,殺傷力相對較弱,為很多國家的警察用槍。
4.5mm口徑手槍 (M1911 Handgun):游戲中使用的是美國Colt公司生產的M1911手槍,歷史悠久,威力強大,是普遍的執法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰術裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用於鎮壓暴亂和騷動的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD屏幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落裡的敵人或人質的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時釋放巨大的聲音和強烈閃光,使嫌犯短時間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時間衰減,在對付房間內多人時極其有用。它的缺點是只有與嫌犯面對時有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸後釋放氯笨化學氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他們淚如泉涌,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈(Stinger):內含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會有疼痛感,同時會感到眩暈並喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑料炸葯,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時的強烈氣流和震撼力,可使面對的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(Shotgun):採用泵動設計的爆破霰彈槍,具有強大的爆破力,快捷地破壞門鎖機構。用它可迅速打開大門而不需費時等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質的幾率。
實戰篇
訓練關(Train)
訓練關涵蓋了大部分操作和指令的介紹,對《霹靂小組4》操作和道具不熟悉的玩家,建議完成這些訓練課程。訓練場被分隔成很多大小房間,每個房間重點介紹一類裝備(指令)的使用。
開始的房間是戰術研究室,周圍擺放著各種裝備道具,身後是離開關卡的門,任務場景中玩家在某處會找到這樣的門,不能完成某些任務條件時可用它退離關卡,玩家在任務進行中不能存檔,每次進入游戲都要重新選擇關卡。走到門前用滑鼠中鍵或F開門,如果遇到鎖住的門,在門鎖處會出現C2、爆破霰彈槍或開鎖工具的圖標,可採用各種方式來開門。
來到靶場要熟悉各種槍械和射擊模式,在牆上掛著多種槍支,拿下來把玩一下,朝遠近不同的3隻靶子開槍射擊。嘗試射擊(滑鼠左鍵)、填彈(R)、切換武器(數字鍵)並切換不同的射擊模式(X)。下個房間練習移動射擊,在角色轉動或移動時,武器的準星會發生擴散,靜止下來則會凝聚。在危險的環境中行進時,要保持低緩平穩以保證射擊的精準。接下來學習3種手榴彈的用法,用數字鍵3、4、5切換閃光彈、催淚彈和震撼彈,投擲(滑鼠左鍵)的停滯時間影響投擲的遠近。
繼續前行遇到鎖住的門,嘗試用開鎖工具將它打開,對門鎖按滑鼠左鍵不放會出現進度槽。第2道門將C2(數字鍵7)放到上面實施爆破。下面的房間有一名人犯,對他喊話(滑鼠中鍵)使之乖乖地舉手跪地,裝備手拷(H)把他拷起來,再對著人質向總部匯報(滑鼠中鍵或F)。在任務中每收集一件證物或捆綁一名嫌犯,都要向總部匯報。
下個房間要學習小組指令,進房間找到4名隊員,用指令FALL IN召集他們跟隨,往前走到門前,用指令OPEN & CLEAR指揮他們打開房門。進入漆黑的庫房裡,使用手電筒(V鍵)照明,找到出口開啟指令菜單(滑鼠右鍵),用滑輪選擇開門,使用閃光彈突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在進入走廊前要裝備窺視鏡(數字鍵9)觀察一下動靜,滑鼠左鍵使用,移動滑鼠改變視角。進入走廊切換小組控制(Tab),紅藍代表兩組,金色代表全員。先切換到藍隊,帶著藍隊走到走廊盡頭的門前發布STACK UP指令。切換到藍隊視角窗口(Home),由左側通道的門進入屋內,控制藍隊的視角(Caps Lock),命令他們開門進屋,將全員集合後推門出去。
往前上樓梯是一個大廳,這時切換到狙擊手的視角(Page Up),控制狙擊手(Caps Lock)朝小屋裡的靶子射擊。在某些關卡會有狙擊手在建築外待命,當看到有目標出現時屏幕會有提示,這時切換到狙擊手視角進行狙擊,狙擊手射殺嫌犯不會扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不過狙擊手的視窗會保留在屏幕右上角,用Caps Lock可隨時切換,如果要關閉狙擊手視窗用End鍵,最後由裡屋下樓梯結束訓練關卡。
第1關 軍械師的餐館(Food Wall Restaurant)
簡報:Lian Niu是一名經驗豐富的軍械師,以一家餐館為掩護從事地下軍火批發生意,最近他改制的MAC~10沖鋒槍很暢銷。據探員Sheary報告,牽連多樁槍殺案的Alex Jimenez在餐館出現,推測可能要進行武器交易。此次任務是對兩名嫌犯進行抓捕,務必人臟俱獲。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜獲MAC-10。
行動:本關敵人數量不多,素質和裝備普通,選擇非致命霰彈槍或胡椒槍便可,催淚彈必備。建築分為兩層:1層是餐館區域,分為餐廳、廚房、倉庫和衛生間;2層是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐館的職員有4~5名,他們都集中出現在1層,後院也可能出現。兩名主要嫌犯多數在2層,少數情況下會出現在廚房或倉庫,還會有1~2名槍手在兩層隨機出現,狙擊手的視野在2層房間的工作台附近。
任務開始在餐廳外的街道上,先探索後院有沒有槍手或職員,清理後再進入建築,可選擇從前門或後門進入1層。建議留一隊守在樓梯口,觸發槍戰的話,2樓的主犯會從樓上跑下來,另一隊扔催淚彈逐個房間清理,清理前先用窺視鏡看一下。清完1層後將所有的職員和嫌犯捆綁匯報,然後打開樓梯口的門上2層,外面的房間有兩道門,派紅藍兩隊同時扔手榴彈突入,在臨窗的桌上找到主要證物MAC-10,最後清理裡面的卧室和衛生間,確定將所有的槍支收繳,將所有人質和槍手捆綁匯報後完成任務。
第2關 變態狂魔的囚籠(Fairfax Residence)
簡報:在一年半的時間里,城中連續發生女學生失蹤事件,不久前警方發現她們被肢解的屍塊,從其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA樣本,確定犯罪嫌疑人為Fairfax。他曾在大學里做過短期的木工,不久前被學校辭退。此次任務是突擊Fairfax的住宅,尋找營救最近失蹤的女大學生。
目標:解救女學生和所有平民,逮捕Fairfax;壓制所有槍手。
行動:本關敵人有2~3名,裝備普通,建議選用低殺傷的武器,帶上催淚彈和震撼彈。建築分為兩層,1層是車庫、倉庫和卧室,2層是卧室、衛生間和廚房。整幢建築有兩個入口,可選擇由2層的後門或1層的車庫進入。Fairfax的活動區域在1層,剩下的槍手則在一兩層各處隨機出現。
建議由開始的後門進2層,清理廚房和客廳,接著是走廊和卧室,在2層會遇到一名態度傲慢的胖婦人,她是Fairfax的母親,用非致命霰彈槍也不能制服她,讓她嘗嘗泰瑟槍的滋味吧。清完2層下樓梯到1層,Fairfax是個持霰彈槍的胖漢,他會在1層各個房間隨機出現,行動要小心。清完車庫和倉庫後進入走廊右側的卧室,在卧室的右邊打開一道小門,進去是一間密室,裡面懸掛著各種可怖的面具,還有攝像機在工作著,床墊上捆著一名掙扎的女學生。將女學生的情況向總部匯報,打開旁邊的小門,沿著彎曲的地道下去找到一道鐵門,扔手榴彈沖進去找到裡面關押的女學生Melinda Kline,將她解救後任務完成。
第3關 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
簡報:警方接到一名卡車司機的報警電話,郊區的一家燃料商店裡發生持戰,商店的老闆Alice Jenkins率領一群槍手劫持了大量的人質。此次任務是要解救所有受困的人質,逮捕商店的老闆Alice。
目標:解救所有人質;逮捕商店老闆Alice;壓制所有槍手。
行動:本關的敵人仍然屬於大眾級的,沒有特別的防護裝備,但持有威力強大的霰彈槍,建議裝備中遠射程的M4或MP5,選用平頭彈,多帶催淚彈。建築只有一層,但房間和走廊比較錯亂,居身其中容易喪失方向感,戰斗中敵人也會由很多道門逃來逃去,因此建議隊員攜帶一定的門楔,將清完房間的門卡死,這樣搜捕的范圍越來越小,最後來個瓮中捉鱉。狙擊手的視野在商店的前門和大廳,隨時觀察大廳里的活動,看到有槍手走動可選擇槍殺。
任務開始後先清理商店外面的院落,在車廂後和衛生間里都可能藏有槍手,要謹慎動作,如果有槍手逃入建築不用著急追趕,將院子清理干凈後再進去,然後用門楔將出口鎖上。建築里的倉庫和小房間很多,隨時注意來自窗戶和走廊的動靜,防範遠處的敵人放冷槍,每清理完一個房間都將多餘的門鎖死。對於面積較大的倉庫和前廳,可採用分組控制同時突破,商店老闆是名手持霰彈槍的剽悍女人,她在各個房間隨機出現。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第4關 原子彈夜總會(A-Bomb Nightclub)
簡報:在城市繁華地帶的原子彈夜總會發生槍戰,有不少的平民被困其中,此次的任務是突入夜總會壓制所有的槍手,解救受困其中的平民。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
行動:本關的槍手沒有特別的防護裝備,但數量較多,有10名左右,建議選用帶消音器的MP5+平頭彈,催淚彈和震撼彈必備。夜總會分為兩層,1層是主要的娛樂區域,有舞廳、酒吧、存衣處、辦公室和兩個衛生間,2層是閣樓,那裡會有3~4名槍手聚集。受困的平民有4~5名,傷亡平民則在10名左右。
任務開始時位於夜總會的後院,由後門扔催淚彈突入房間,裡面會埋伏有槍手,清理後在地上找到一名傷者,注意左邊走廊盡頭是通往閣樓的樓梯。接著由兩道門清理舞廳,裡面有2~3名槍手,還有2~3名傷者和平民,控制這里後來到外面的走廊,在走廊左側找到另一道往閣樓的樓梯,派兩組分別由兩道樓梯突破上面的閣樓,壓制那裡的幾名槍手,然後返回來繼續清理1層。先清理1層存衣處和兩個衛生間,裡面都可能埋伏槍手,不要吝惜催淚彈,這東西在狹小的空間最好用。稍後則清理東側的兩間辦公室,兩間辦公室之間的通道是正門入口,仔細搜索一下,最後重點突破北部的酒吧和倉庫,它們的空間較大,可分組從不同的門同時沖進去。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第5關 汽車修配廠(Victory Imports Auto Center)
簡報:一夥盜賊潛入修配廠偷車,觸發警報後與趕來的警察槍戰,並在修配廠里劫持了很多人質,能確定身份的有機械師Gary Altman。此次的行動是要進入汽車修配廠,解救受困的平民和機械師Altman。
目標:解救所有的市民;解救機械師Gary Altman;壓制所有槍手。
行動:本關槍手的裝備以手槍和霰彈槍為主,沒有防護裝備,建議選用中遠距離的槍械,如MP5、GB突擊步槍或M4等,配上平頭彈。修配廠分為兩層,1層是地下停車場和汽車修配車間,在北部和車間里有兩道樓梯通往2層。2層為休息娛樂和辦公區,在北部還有樓梯通往屋頂天台。本關的槍手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任務開始時位於停車場的入口通道,過轉角會看到一名槍手逃往屋裡,動作快的話可制服他,在車後找到一名傷者,匯報後開始著手清理外圍的停車場。沿通道往北部行進,東北角鐵絲網里的設備後、北部出口可能埋伏槍手,清理完停車場再沖鋒控制每個車間,特別要小心衛生間和南部有平台的房間,那裡都比較凶險。機械師Gary會在兩個位置出現,其中一個是北面樓梯下面的儲物室,也可能會在2層南部的辦公室里出現。清完1層由樓梯上2層,槍手比較集中在休息室的吧台和辦公室附近,樓梯附近會聚集一批槍手和人質,這里要重點壓制。清完2層由樓梯上到天台,會有2~3名槍手在這里,全部制服後打掃戰場,任務完成。
第6關 軟體公司(Red Library Offices)
簡報:一群搶劫銀行的匪徒與警方展開槍戰,慌不擇路地進入一幢軟體公司的大樓里,這家軟體公司從事資料庫軟體開發,雖是周日仍有很多職員在加班,他們都被搶匪擄為人質。此次行動的目標是解救所有被劫持的職員,搜救公司的總裁Rooney。
目標:解救所有被劫持的人質;解救Warren Rooney;壓制所有歹徒。
行動:本關的槍手素質較高,並且有半數裝備有防彈衣和防毒面具,沖鋒的空間也較大,建議選用中遠程射擊的武器,最好用消音MP5+尖頭彈,攜帶閃光彈和催淚彈。軟體公司分為3層:1層是軟體開發的辦公室,還有接待前廳和衛生間;2層是管理資料庫的機房;3層為管理人員的辦公區。槍手的數量15~18名之間,職員有5~7名。
任務開始時位於走廊,扔催淚彈突入接待的前廳,這里會有1~2名槍手,壓制後往北邊清理兩個衛生間,在北部走廊有兩個樓梯間和壞掉的電梯,留下一隊在走廊上守著,另一隊由接待大廳的入口進入大辦公室,這里被隔成幾個區域,分片扔手榴彈清理,如有槍手試圖逃跑會被走廊里同伴截擊。清理完1層後清理兩個樓梯間,左邊的樓梯間通往地下停車場,在車輛後或角落裡可能會埋伏槍手。由樓梯的緩步台進入2層的機房,裡面有2~3名槍手,壓制後繼續上樓梯到3層,清理會議室和儲物間,最後在東南邊找到總經理室,在牆角的保險櫃旁找到可憐兮兮的Warren Rooney。
第7關 地下賭場(Northside Vending and Amusements)
簡報:一家娛樂公司在秘密維持著地下賭場的生意,警方的密探Jeremy Walsh在調查此事時突然失蹤,在娛樂公司里一定發生了重大的事件。此行的任務是前往娛樂公司抓捕公司老闆Louie Baccus,壓制槍手和兩名組織賭場經營的傢伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目標:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;壓制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行動:本關槍手的素質和裝備普通,沒有特別的防護裝備,使用突擊步槍或霰彈槍足夠應付,裝備平頭彈,多帶催淚彈。建築分為兩層,1層棄置娛樂設備的破爛倉庫;2層則是地下賭場的地方,

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※游戲簡介
陷入異形侵襲的太空站,徘徊在瘟疫邊緣的城市,這個世界,即將毀滅……
你,就是這個世界的救世主……

【精美的3D畫面】
全實時光照、陰影、柔光、景深效果......
讓你即使在移動平台上也可以體驗到3D次世代的主機游戲
20個完全不同的超大關卡,亦是20個完全不同的場景
讓你在游戲內的每一分鍾都會有不同的感覺
浪漫的公園,危機起伏的工廠,充滿機關的電站,四面埋伏的實驗室……
你,准備好出發了嗎?

【超爽的戰斗爽快感】
是不是 1V1或者 1V幾這種極少怪物戰斗的模式厭倦了?
在這里你可以體驗到橫掃千軍的感覺
各種機關陷阱,讓你前行的每一步都充滿懸念
在潮水般的怪物圍攻下,你將殺出一條血路,你就是真正的救世主。

【完美的ARPG和射擊游戲的結合】
這是ARPG?不,這個是一款拿著機槍射擊的游戲
這是射擊游戲?這是有著角色等級、裝備、天賦、尋寶系統的ARPG

【獨具特色的游戲系統】
*角色等級:
角色會隨著和怪物的戰斗以及完成任務而提升自身等級
*天賦系統:
角色可以有多個天賦,從而給玩家提供更多的玩法
*隨機裝備系統:
像暗黑破壞神一樣龐大的裝備庫,高達幾百萬件完全不同的裝備。你可以根據自己的喜好選擇適合你自己風格的游戲方式。
是要做如銅牆鐵壁般的戰士?還是做嗜血殺戮只為殺敵而存在的勇士?還是兩者兼備?你的戰場,你自己決定。
*隨機怪物:
游戲內各個地點都會隨機出現不同的怪物,讓游戲過程不再死板
*禮包系統:
在游戲的各個階段都會為玩家提供各種的幫助,達到一定等級、時間、和關卡都會得到驚喜的禮包。

⑽ 陣營激戰《畫江湖之靈主》靈徒BOSS搶殺

由若森數字正版授權、掌趣科技頂級團隊研發的MMO成人動作手游《畫江湖之靈主》現已正式登陸App
Store,玩家搜索靈主即可安裝游戲。作為一款MMO手游,《畫江湖之靈主》開放了多個大規模PVP玩法,野外BOSS搶殺靈徒、陣營混戰百人同屏,所有玩家都可以體驗到激情廝殺的暢快淋漓!
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搶殺BOSS陣營交鋒勇者生存
在《畫江湖之靈主》手游的世界中,存在著無數強大靈徒,這些被靈願所控制的靈徒每天都將現世,而玩家作為御靈團的一員,自然也將消滅靈徒視為己任。游戲中的靈徒異常強大,盡管玩家身負絕技,依然需要組隊合力擊殺。
而在擊殺時,玩家不禁需要頂住靈徒的兇猛火力,同時更需要時刻緊盯身旁,小心對立陣營的突然襲擊!正所謂狹路相逢勇者勝,面對著突然襲來的對手,你將與其展開絕命死斗,同時頂住來自靈徒與對手的雙重夾擊,只有最強的隊伍才能夠獲得靈徒與其身上寶物的歸屬權,站在榮耀的頂點!
採集靈元全服混戰拉開帷幕
在每天的固定時間,伺服器中都將開放採集並凈化靈元的任務。屆時全伺服器的玩家都將匯聚到中立地圖上進行任務,採集珍貴的靈元並凈化它們。凈靈可以說是《畫江湖之靈主》中最為震撼的PVP玩法之一,這將是一場史詩級的陣營混戰,全服玩家齊聚一堂,為了爭奪靈元而進行交鋒,這里將化身為地獄戰場,沒有憐憫慈悲,唯有嗜血殺戮!
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