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dota怎麼成為路人

發布時間: 2022-06-13 21:56:10

A. 如何從1個DOTA菜鳥變成新手如題 謝謝了

如何提高你的DotA水平 主要章節:態度,團隊合作,技術,練習,總結 1.簡介 寫這份攻略是為了幫助每個想向競技型DotA發展或者想進入中高手層次的玩家。作為BVD隊長一年多,我看著我們的隊伍從在路人中也會輸直到現在成為澳洲和紐西蘭最好的戰隊之一。很多人找我,想要加入我們的戰隊,由於各種原因,有的接受了,有的被拒絕了。這份攻略就是瞄準那些想加入戰隊,或者想提高自己隊伍的人。我會講講幾個提高水平的方法,但不會涉及什麼具體戰術,因為這些已經在別的帖子里被講來講去(我會給出幾個我認為最有用,最重要的攻略的鏈接) 2.態度 我明白很多人都提起過態度,但想要成功卻不容易。大部分時候你水平的提高並不等於你付出的努力。但不是說DotA就要變成一份差事,它只意味著你要帶著娛樂的態度去發揮你最好水平並最終贏得勝利。提高這件事既不會立竿見影也不會是輕而易舉,所以你要做的是保持耐心和帶著快樂的心情慢慢、穩定地提高。只要你把這些常記在心,你遲早會變成一個好的玩家。你要記住,你永遠不是最好的玩家,你始終有空間可以提升,無論你認為自己有多厲害,你都應該多聽聽別人的聲音,考慮他們的建議和觀點,這尤其是對那些比你更優秀的玩家。但你要自己思考、自己決定該如何採納,不要無腦地把那些比你好的玩家的做法原封不動照搬。關於如何玩得更好和爭取更多勝利的內容會在接下來三章解釋,而在此之前,你要確保你以及你的隊友有一顆想提高的心。如果他們並不想付出所需要的努力,那麼你最好還是繼續做一個路人玩家或者找另一支隊伍。 3.團隊合作 加入戰隊 尋找或者建立一支好的戰隊,你需要走出去,在不同平台和大量的人交手,同時尋找論壇看看有哪些戰隊在招新。當你加入一支隊伍,最重要的一點是你要喜歡你的隊友,你會享受和他們一起游戲的過程,否則你不適合在這樣的隊伍里呆。如果你喜歡他們,那麼確保他們的態度正確同時他們的水平在一定程度上來說和你不會相距較大。一旦你找到一支隊伍讓你能享受游戲過程,可以彼此交流意見,那麼就堅定地留在那裡同時盡你的能力去提高隊伍和維持隊伍的團結。 團隊合作 團隊合作大概是DotA裡面最難達到完美的部分。無論你是建一支新隊還是你剛加入一支隊伍,你都需要和你的隊友作大量交流,這包括在線上游戲時。無論你們水平多高,Ventrilo(語音通訊軟體)是必不可少的。多在一起玩的話你們就能促進你們的合作、默契。通報miss,多在gank的時候交流,團戰的時候指揮部署,在早期商量每人的出裝方向(例如誰出散失對付WL),這樣你們不僅能提高你們取勝的機會,還能對你們的配合有持久的好處。如果碰上無法使用語音交流的情況,那麼你也要在見到miss和准備/反gank時互相提醒,利用英雄復活或者在基地泡泉水的機會交流一些對勝利有幫助的信息。 4.技術 控線 (推薦控線攻略——Blaow的控線指南: http://jarszm.ycool.com/post.1952179.html ) 控線是為了在早期讓你的英雄能夠在金錢和經驗值上取得優勢的能力。主要的提升方法是多和厲害的人玩,或者看職業比賽(下載錄像或者GGTV)。提升你對物品使用的了解,以及知道敵人可能會採取怎樣的打法,這些都是提升控線技術的關鍵因素。 知識 (推薦論壇——官網策略區(英文): http://forums.dota-allstars.com/index.php?showforum=225) 在官網論壇的策略區你可以讀到很多攻略,來提升你對英雄以及物品的了解。這樣做不單是為了讓你明白在每種情況如何發揮英雄和物品的能力,更是讓你了解如何就對方的英雄,物品和戰術想出對策。為了了解如何處理各種你要面對的情況,你要思考場上發生了什麼和有什麼將會發生。這就需要你去增加你的知識,再帶著這些信息去練習。另一個增加你知識的方法是拿你的錄像去和高手的作比較。這樣你會發現自己擁有些什麼缺點以及這些毛病讓你付出什麼代價,然後你就可以通過努力避免在以後的日子再犯這些錯誤。 地圖感 (譯者:這個是我個人推薦:D——DotA空間感: http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200808/47850.shtml ) 就個人經驗而言,地圖感是DotA裡面最難提高的技術之一。你除了要一邊玩一邊留意小地圖的情況,你還要思考那些miss的英雄可能去了哪裡,而你又要如何對此作出反應。舉個例子,一個地圖感優秀的玩家會察覺到對方的一個英雄從自己的線上消失,接著會採取防禦型的打法直到那個失蹤的英雄再次出現。保證時刻觀察小地圖,買眼和注意各種情況是你培養地圖感的最佳做法, 輔助 (推薦攻略——插眼指南: http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200809/48394.shtml ) 如果你在一場游戲中成為了你們隊伍表現最糟的人,那為了彌補這點,你最好轉去做輔助。每個Carry英雄都要在後期輸出大量傷害,而有沒有一個英雄能夠幫助他們安心farm會變得至關重要。你可以通過學習如何插眼和培養插眼的習慣來提高你的輔助水平。多用輔助英雄,使用諸如梅肯和羊刀等物品,專注於讓你的隊友安全地farm。 Farm (推薦攻略——Creeps全指南: http://dota.uuu9.com/200811/49481.shtml ) Farm(打錢)的主要方式是殺死對方的小兵,在樹林里打野,殺死對方的英雄或者Roshan。由於在最近版本而言,最好的farm方式依然是殺死線上的小兵。提高farm的能力不單是多加練習鍛煉補刀,你還要提高自己的控線能力和地圖感,這樣你會死得少點,同時讓你在線上farm得更輕松。 Gank Gank是一項很簡單的策略,但是很多時候被忽視。你需要更多經驗和團隊合作來讓你的gank變得高效率,還要大量的練習。在玩gank型英雄(帶暈技或nuke等)一段時間後,你會培養出gank的意識,指導你是gank還是後退。你要思考在當前環境下你能不能贏,還要考慮某些可能的,未知的變數。舉例來說,這里有一個沒什麼血的火槍在下路farm,你可以很容易就殺死他,但這時對方還有兩個英雄從小地圖上消失了。在擁有這些信息後,你就要決定是否值得去gank,這取決於很多事情,包括你的對手是不是故意引誘你而埋伏在附近。 5.練習 所有好的玩家和隊伍都需要練習來取得成功。你們不需要每個星期玩50小時來成為世界級玩家。然而,你們需要一周玩至少兩到三場IH來練習個人技術和學會如何面對不同的對手。你們也要嘗試盡量多打CW,最好每周15-20場。 然而,單純是玩游戲和練習技巧是不夠的。你們需要坐下來討論你們哪些地方做得好,哪些地方還可以改進。每局游戲後你們可以進行一次兩三分鍾的交流,講講每人的看法。如果你們玩得不錯,那麼就討論一下你們在哪些地方發揮得比平時更為出色,而如果你們輸了,那麼就搞清你們需要改進哪些地方。每支隊伍和每個玩家都需要向著自己的目標前進,這樣的總結可以讓他們更清楚自己應該定立什麼目標。還有就是,在和比你們更強大的隊伍對戰後,你們可以討論一下他們用什麼方法「懲罰」了你們的水平不足,然後你們可以用這些技巧去對付那些比你們弱的隊伍。(譯者:尋找穩的虐菜方法是嗎-_-;;) 關於選取對手,我建議你應該花一半以上的時間去和那些比你們強一點點的對手玩,在爭勝的同時抓住每個機會學習。老是被厲害的隊伍搞掂的確不是一件太有樂趣的事情,但為了提高自己,戰勝那些曾經統治你們的隊伍,這又是必須的。另一方面,當和那些比你們弱的隊伍玩的時候,你們要嘗試一些新打法和保持較高侵略性,同時兼顧勝利。和他們玩的時候就是你們嘗試新陣容或者新出裝的好時機,這樣你們可以判斷這些策略有多有效和它們什麼時候有用。 你們的目標是多點一起玩,如果你們隊伍比較有禮貌和不太執著於勝利,這個過程一般都會比較輕松愉快。記住,每樣職業運動的教練總會鼓勵他的隊伍多點練習,但是會在每一場之前之後做些總結和交流,這對於DotA也是一樣。 6.總結 我希望你喜歡這份攻略,希望它能幫你提高你的水平,以及在提高的同時保持愉快的心情。在我看來,帶著開心的心情一邊玩一邊提高是最有趣的玩電腦方法。
記得採納啊

B. dota路人

救不了 碰上神級隊友就是這個鳥樣 打野是為了追求更多的資源 我有碰過先知一直高台打野 從來不支援的 小狗也是一直大野 想神裝就世界 結果隊友起不來也是白搭 先知的玩法是高台打野 然後視角拉到隊友那邊 哪邊要支援馬上飛過去 不要管野 小狗是打一下野 有局勢繞後減速敵人 和隊友殺一個 然後再去打野 我最怕碰到那種只顧自己的隊友了 匹配有時候也坑爹啊

C. dota 新手指南

1.被塔攻擊時a自己的兵(只要有這個動作就好,不管兵是滿血還是紅血)。

2.家裡搶購東西的時候用快截鍵,比如出門時大家搶樹脂時你按s,根據可靠情報,搶東西時最快的是用快截鍵,其次是用滑鼠買,最慢的是滑鼠和快截鍵一起點。

3.並不是所有讓你發生位移的技能都能打斷你的施法,tp等,比如屠夫的鉤子。

4.如果你為出了吹風想對付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你們人群中,這時你的第一任務仍然是把他吹起,然後才是撤退。否則他一直跟著你們,地震中心的傷害是最大的,並且接著的穿刺可以讓你們蒙受更大的損失。

5.學會使用shift鍵走路,比如你是進位,在下路,戰線有點靠錢,比如你現在位置在對方塔前不遠,如果你這時直接把家裡的小雞點到你身上,那麼小雞路過最下面的怪點時會被殺掉,如果你用shift先把雞的第一位置設置到1號塔前然後再往上直走是不會發生這種事的。建議雞走的最遠位置就是塔下,要知道雞可是會被魔法殺死的。

6.除拉登,bm等極極極極少數英雄外,出門絕對不要買鞋,500塊可以買2頭環和差不多快一個拳頭,初期這點東西太好使了。還有絕對不要出門把東西合成護腕,掛件什麼的,自己算下就知道

,175換來的是各項+1,其實相當於樹脂的作用,好處了格子由2變1,但初期是絕對不缺格子的,你要是實在覺得沒什麼要買的就帶個tp,甚至什麼都不買也比合成護腕好,一般我有多餘的錢就全塞樹脂。

7.必須學會卡位。最基本的是按s鍵讓自己停一下,然後在目標超過自己大概1/3身位的時候把他擠在身後,繼續s,重復這個動作。這個方法最大的缺點是敵人如果左右隨便變向會導致你沒辦法。更高級的辦法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的時候剛好自己的碰狀體積擦著對方的邊,讓對方逃不過去,這個左右幅度越大,意味著對方左右的突然變線逃脫的幾率夜小。當然還要看你的反應時間了。

8.補刀。請補刀,最好也反補,一個不補刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。

9.在塔紅血的時候,只要對方那邊不是那種你一過去就被秒掉的英雄(包括數量的上的秒人),你都應該從大地圖上tp過去,使得塔處於無敵狀態,然後過去暈他之類的自己a掉防禦。一個塔給敵人的錢至少是1000。

10.多點點對方英雄看他的裝備,以及魔法量,多點點隊友的光圈看看他們的存錢以判斷他們要出的裝備,從而判定他們的水平以及自己的定位。

11.如果你想有更高水平的提高,多看看比賽錄象吧,主要是看配合,如果你能做到在隊友沒意識的情況下仍然能打出比較好的配合,也就是說隊友是被動配合,那你已經具有相當的功底了。其實配合這個東西是可以傳染的。。。

12.非常熟練的掌握hit and run,無論遠程近戰,尤其是有stun技能的可以保障你多打敵人2下,往往這兩下就是致命的。另外背後偷襲的時候位置處於敵人撤退必須經過的位置,可以稍微延誤敵人撤退0.幾秒,有可能就可以多打一下。。。

13.重要的戰略點位置不要放假眼,而是真眼。當然如果你有3級40書或者帶寶石可以省點。。。還有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎麼整的,總看見有人把眼睛放河道里,還有個最牛b的人眼睛放到天災遠古點右邊一點的位置,結果就是那個眼睛的視野只能看見那個眼睛,旁邊什麼都看不到,高人啊。

14.偶數分鍾的時候去自己近端神甫點看看,如果自己邊沒給另一邊盟友發信號說明,往往就是一個人頭。

15.被敵人從背後偷襲第一反應不是轉頭跑,因為一般你的後邊都是開闊的地方,你要承受很多的攻擊,最好的辦法是直接拐彎進旁邊的樹林,甚至直接沖前送死給塔也是不錯的選擇。

16.樹林里被追逐時不一定非要一個方向跑,在拐彎的時候你突然朝反方向跑也許反而會拉大距離,這是利用人的反應時間。當然你反方向跑的時候注意別貼樹林跑,要往外一點,要是被對方擋住路就麻煩了。。。

17.吃方便麵的時候要玩dota請手選小狗。。。

18.碰到夜魔,血魔一類魔類動物,隨身tp,他一放招你就tp,直接氣死他,同理的還有viper等。

19.跳刀可以跳掉狙擊,飛彪,錘子等,原理同閃爍,只是不需要起手動作,你只要算好時間按就好了。

20.永遠不要第一裝備是假腿,無論是誰。初期那點攻速沒啥用,買個護腕或者散化什麼的更實惠。

21。隱身刀的施展不會中斷正在施展中的持續性效果法術,如巫醫的大招,謎團的大招等
22。如果想要前期更好地生存與滅人,請保證有兩個撐血撐mp裝(護腕、幽靈、無用),例如我習慣骷髏王、山嶺兩個無用,熊貓一無用一護腕等等。

23.即使死了也不要閑著,觀察地圖上的所有動靜,包括提醒盟友敵人伏擊,考慮出生後用回程飛的打錢路線或救人。

24。遇到被噴(盟友或敵人)的時候,最好選擇無視,調整好心理

25。無論什麼英雄,滿血或2/3血狀態下你都有責任保護貧血的盟友(主要前中期),至少不應該躲在貧血盟友的身後,最好是跟盟友保持互相呼應的同線對應面;請注意你要與盟友保持互動的走位,盟友動你也動,前呼後應。

26.如果確實把人物玩砸了,那麼萬能方法是把所有錢換成撐血裝(先鋒盾、護腕、美肯斯姆),然後就在團戰中作誘餌的貢獻吧,只要保證1換N,你們方絕對不虧。

27.請在無論任何情況下保持一定的血量和mp量,通常情況下血值保持在2/3上,暈眩技絕對要保存一個,貧血就回泉水吧,不要不捨得,有危機感的時候(地圖上沒有敵方英雄,過河),請順從自己的直覺,閃人第一。 新手一般適合後期。要是選前期的話,配合不好,抓不到人,肯定給別人抓了,一定會讓隊友罵死。所以本人推薦巨魔或虛空!因為這兩只前期只管去野打錢,別理隊友們,看到人就跑!等到後期,呵呵,有冤報冤,有仇報仇了.
巨魔:出支配 假腿 然後出蝴蝶和撒旦。有錢再來個黑黃和大炮 能出到撒旦 單條時候開大開撒旦 就基本無敵了。。。

D. 求Dota新手入門教程

解DOTA是一張什麼樣的地圖,她和別的對戰RPG地圖有什麼區別。簡單的說,DOTA是一個極為講究團隊配合的游戲,無論是戰略性的隊員分工、階段性的應對策略,還是戰術性的團戰怎麼打,抓人怎麼抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當團隊需求和你個人需求之間發生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄擁有一個錘子之類的技能,當你們和對方發生戰斗時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。

同時DOTA又是一個極為講究意識的游戲,DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應該從一開始的練習中,就注意培養自己的意識,什麼時候該打,什麼時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區別,就在於意識了,還是舉個例子,你應該養成注意小地圖的良好習慣,當你發現地圖上對方英雄的紅點消失時,那麼你就應該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,並迅速的作出決定,是呆在線上繼續打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。

另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實並不是那麼的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,並且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。
初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)之後輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數)。

跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去VS和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)

接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。

再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!

最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
當你已經基本了解DOTA這張地圖了,並且已經能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那麼,你現在可以到平台上和其他玩家進行對戰了(至於去什麼平台,請自由選擇)!一開始,請保持良好的心態,做好可能挨罵和受虐的准備(其實,哪一個高手初學之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?!)。並且請注意保持謙虛的態度,作為一個初學者,犯錯誤是正常的事情,當隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰中,請注意隊友給你發的信號,或許當危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經注意到了,並且正在提醒你。請根據你的英雄的特點,決定你應該做什麼,不該做什麼,比如當你是一個後期DPS型英雄(如骷髏王),你應該花更多的時間來FARM,並以保命為第一前提,爭取盡可能快的打到更多的錢,當你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應該花更多的時間來遊走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當你是一個輔助型英雄時(如冰女),那麼你就應該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,並盡量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什麼不該做什麼,這就是勝利的第一步。

在這個階段,你的練習重點應該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。

我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、聖者遺物之類的東西在哪賣,那麼,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家裡是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鍾開始,每隔2分鍾會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰鬥力,並且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,並且喝空了之後,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鍾,當魔瓶中的神符使用之後,魔瓶會回到灌滿時的狀態。

2、如上圖所示,地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那麼,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防禦塔,那麼相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,並且便於拉野(關於拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬於是前期弱勢的後期DPS類型,那麼你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬於壓制力較強的前期類型,那麼你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,並爭取盡快推掉對方的防禦塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,並且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。

3、關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、葯膏、凈化葯水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。

4、關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。

5、小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~

6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~

7、打野,對於某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之後每到整數分鍾便會刷新一次野怪,前提是當整數分鍾到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鍾的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鍾時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鍾到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鍾的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。

8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能准確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。

9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至於某些特例,請參考本文最後附帶的美女法球關系圖。

10、有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。

11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鍾刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)

12、很多人會問,英雄的相剋關系是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。

13、一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)

14、一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。

E. dota新手

DOTA常識
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補

2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A

3,小兵交戰的地方叫做線

4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右

5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。

6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇

7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線

8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。

9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家

10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。

11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。

13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。

14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。

15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面

16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。

17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?

18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。

19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得

20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。

一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?

F. DOTA剛開始從打電腦到打路人,新手要注意些什麼

首先,去QQ平台打,菜鳥如雲,你菜人家也強不到哪裡去,練練手不錯
其次,從輔助玩起,買只J啊,插根眼啊,好歹有貢獻,玩得垃圾高手也不好意思說你,畢竟在路人肯買J買眼的不多。千萬別去玩後期嗎,那真的成ATM了

G. Dota路人局和路人是什麼意思啊

路人局可以說就是野戰,就是隨便找個圖就進了那種,一般都是路人局,不是自己朋友一起的那種,隊友不認識

路人...顧名思義,就是從身邊過去的人,當人是不認識的人,就代指不認識的隊友了

H. 什麼叫DOTA路人

所謂的dota路人就是和你一夥的彼此不認識,這樣的就是路人。
如果有認識的朋友一起玩,一倆個算小黑店。
如果你們五個在一起玩,大家一起打算虐人玩,就是黑店了。
看來樓主玩的時間不長哦,祝你天天進步。

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