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dota2火女後期怎麼樣

發布時間: 2023-08-31 19:52:55

A. Dota2火女怎麼玩 火女中單打法全面解析

1、有T控制有D消耗還有G爆發,後期的被動可以打個偽核,標準的二號位。
出門買雞掛件,要倆吃樹,要是有人買雞就掛件2樹枝,要倆吃樹,以樓主的經驗來看,一般最多消耗倆吃樹瓶子就出來了。
出門學T不猶豫,搶符用,到了線上好好補兵,莉娜的手很長,就是前搖比較蛋疼,習慣了也就好了,知道那一下已經A出去了就可以走位了。
一般情況下2級3級學D,一般不用1級D消耗,因為性價比太低
2、好好利用長手優勢
對面上來反補可以考慮給一個T,T中不中無所謂,關鍵是給心理壓力,4級前最多丟一個T,不然藍不夠擊殺,對面比你手短就A人,兵線會回來的,走位連兵一起D,4級之前大概有2個D可以用,節省一點不然不夠擊殺,上對面高坡也不怕,盡量反補,除非對面有POM白牛這種就打得保守一點。
2分鍾的符可吃可不吃,看線上和邊路情況,如果D推兵線是連兵帶英雄打到的情況是最好的,如果線上沒做好,可以去吃符。
4級是個主要擊殺點
學被動比學T感覺效果要好一點,之前的1個T2個D消耗得不錯的話可以考慮擊殺,但是別消耗得太過分了,那樣對面就運大葯/回家/喊隊友了,擊殺這種事就不好發生了。即使3級沒補出瓶子,4級這一波也有了,如果之前對面河道高台有眼,控好符還是一個擊殺點。
5級還是學D,有了瓶子莉娜的消耗就更兇殘了,但是要留500左右的藍,方便6級擊殺
4、一般的脆皮中單盡量把血線控制在大半血,但是還不是特別多也不是特別少,讓對面有僥幸心理最好,GD直接帶走,如果對面血多,抓機會TGAAADA也是可以帶走大部分英雄的,特別需要說的就是火槍或者沉默這種的,打火槍主D清兵吧,耗是耗不過的,其他同類消耗英雄也一樣,沉默也比較特殊,但是沉默沒有清兵AOE技能,推兵線遊走什麼的比較好。
5、莉娜的第一大件我傾向於風杖,因為跳刀無回藍被摸有CD,風杖進可攻退可守,風帳壓落地必須好好練,樓主壓個QOP閃現藍貓滾還是非常輕松的,劍聖的F小狗的狂暴AM的B還有BKB這種不好壓,對面有這類技能就想辦法趁他們沒技能再去殺吧
6、前中期佔好線好好發育,畢竟火女也是有後期能力的,有好的符比如隱身就可以去抓人,也可以適當開霧抓人,帶好TP隨時支援
7、第二大件第三大件看情況,如果有沉默或者對面控制多別猶豫,掏出BKB,如果對面肉多有BKB就出A杖,如果拖到了後期,那就是冰眼強襲,我推薦先冰眼,一個是血多撐屬性,一個是有減速可以風箏近戰,還有一點是雖然強襲可以讓血量更有質量,但是如果沒有血量支撐,強襲的作用不大。
8、對了,如果前期抓人多可以考慮出相位,如果沒出的話後期看情況補假腿或者飛鞋,隊伍特別缺控制的話可以出羊刀,對自己操作有信心秀得飛起的出跳刀也不是不可以,但是我感覺出了跳刀就少一個裝備了,雖然多了一個怕輝耀怕摸的位移技能。
9、其實我覺得火女可以從2號位一直打到5號位,先跳刀就是3,4號,包雞眼粉就是5號位,真是個不錯的英雄

B. DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火兩重天的感覺,那麼火女怎麼玩的呢?其實吧火女相對來說輸出非常的高,幾個技能都是神技,一套combo打出來估計一般人很難承受的住傷害,下面由小骨來為大家介紹下秀逗魔導師火女怎麼玩的吧。

神滅斬

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。 可用神杖升級。

魔法消耗:280/420/680

冷卻時間:70/60/50

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害:450 / 675 / 950

神杖升級傷害:600 / 925 / 1250

神杖升級施法距離:900 / 900 / 900

這個技能是莉娜爆發的來源,藍耗極高,但是傷害同樣可觀,6級瞬間打出的450點魔法傷害結合其他技能足以瞬間擊殺對方一個英雄。這個技能的傷害很足,所以一般建議這個技能在GANK中最先使用,以免浪費己方的輸出。用這個技能搶人頭的玩家經常會招致隊友的不滿,因為這樣會浪費神滅斬極高的傷害。但是到了後期,這個技能的傷害已經不足以秒殺對方,這時的這個技能主要體現一個壓制效果,在團戰開始時直接給對面主力大招,使得對方陷入兩難的困境,團戰剛剛開始已經殘血,不適合繼續作戰也不適合撤退,給己方創造團戰的優勢。

四、 英雄定位

莉娜在游戲中的定位一般是中單帶節奏的主力法師或者是邊路保大哥的強力輔助,這兩種路線在路人局個人偏向於中單帶節奏。路人的節奏相對於比賽來說更慢,推進稍差但是戰斗更多,這時,一個等級經濟都處於優勢的莉娜在小規模戰斗中的戰鬥力非常突出。中路6級的莉娜來到邊路,隊友稍有配合,擊殺同期5級左右的邊路英雄毫無難度。給大家一些出門和對線選擇,希望對大家有幫助。

1:中路,中路的莉娜是最常規和對於莉娜自己來說最好的一種,因為莉娜非常需要高等級的技能傷害和自己的智力成長,,以此來給予自己更多藍量去釋放技能。中路的對線有幾種情況了。853的出門就比較狠了,莉娜前期的攻擊力是不錯的,可以在別人補刀的時候點一下t一下點兩下,這樣的傷害是最高的。打近戰不用說,打遠程就是比較難了,說實話現在的版本莉娜現在在中路已經不能再稱為路霸了,但是對除了天怒法師,冥界亞龍,哈斯卡這些路霸的時候就比較困難了,但是,這群路霸們如果我們仔細研究的就會發現,他們的技能都沒有aoe,前期的時候推線成為了非常困難的事情。這就給了我們操作的空間,我們可以盡量用aoe清兵,耗對面的血量為自己的吃f和擊殺做好准備,莉娜不要沖塔(在沒有別人幫你頂的時候)。其實哈斯卡在前期和莉娜對拼是非常虛的,沒有很高級的魔抗,而且會有很多小兵在攻擊他,所以在3級前可以用自己的650碼補刀,盡快地補出瓶子,這樣才可以控f。

2:優勢路保大哥,先在第一波野的時候53秒拉雙野,然後全部單吃經驗,讓大哥在線上補刀,這樣可以讓自己很快地到3級,如果線上的大哥是像流浪劍客那樣有控制的就比較好配合,兩級t一級d。線上耗一波之後直接接後手暈擊殺。。

3:劣勢路單,其實莉娜前期只要等級,劣勢路單的話就不然太浪,因為莉娜她本身就沒有任何的閃爍和隱身逃生技能,只要蹭經驗就可以,在塔下的時候用自己的技能補刀,並且好以下對面的血,這樣當中路的人來gank就很好動手。莉娜劣勢路就一句話,別太浪,在被別人追的時候一般是可以反殺的。

莉娜通常在一場比賽中的定位是ganker 帶節奏者。主要的前期和魔法輸出。尤其是在水平較高的局中,她擔任的還是一個後手的控制。一般來說莉娜在團戰中所作的是一個不停地在後排輸出以及秒殺對面c位的一個以猥瑣為己任的英雄,尤其是在對面的魔抗不是很高的時候,但是實在不行的時候。比如:敵法師 地卜師之類的英雄對於莉娜來說有些時候是不得不秒的。

所以我們的出裝還是的因為這個而有所改動。有一點,我們在gank的時候一般來說是先t,再大,最後d一下,因為d的范圍比大要大,所以才能放在最後。當然,我們必須在t的時候取消施法後搖,以此來造成攻擊的最大化。

當然也可以結合好自己的刷錢和gank的節奏,做一個像我上面提到的一個c位的莉娜。當然,最好是2號位的莉娜,1號位實在有點擔當不起。

如果走的是一個輔助的法師,那麼出裝就可以更加偏團隊裝。神裝為:飛鞋,阿推斯,紛爭,推推,梅肯,羊刀。這樣的莉娜輔助是相當的強悍。

帶一點物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飛鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。

五、 加點

莉娜的技能特點非常明顯,爆發高!所以加點毫無疑問的是要主加兩個傷害技能的。但是,哪個技能的優先順序更高?一般來說,出門是要加光擊陣的,這個技能集傷害和眩暈於一體,適合開局擊殺或者逃生的情況。之後,個人建議主加龍破斬。原因在於,龍破斬這個技能能產生的傷害更加穩定,作為一個大范圍AOE,龍破斬基本都能打出傷害,而光擊陣在很多時候沒有配合是很難產生效果的。被動有兩種主要加點思路,對於從一開局就要作為主力打的莉娜,可以在8級時選擇開始加一到兩級的被動來提升物理輸出能力,在這個階段,莉娜本身應該已經有了一定的裝備,物理輸出已經可以打出一定的傷害了,3級的光擊陣與4級相差的70點傷害足以通過隊友的幫助和自己的普攻打出來。或者是追求爆發的莉娜,就在其他技能加滿之後再加被動,這也是最主流的加點了。

六、 裝備選擇

莉娜的裝備選擇,由於玩家對這個英雄定位的不同,路線也會不同。這里只提供兩種主要的網出裝路線,供大家參考。

出門:樹之祭祀+治療葯膏+凈化葯水*2+鐵樹枝幹*3 這套裝備基本是最萬金油的出門裝了,屬性和恢復兼具,對於莉娜這樣前期對線就需要進入戰斗狀態的英雄來說很合適。在對線期,莉娜經常需要用技能消耗對方血量,所以凈化葯水也是需要的。

中期核心:動力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+閃爍匕首+紫怨 這里爭議最大的就是動力鞋的亂入了。但是作為兩種風格的莉娜的區別,在鞋的選擇上也是很明顯的。動力鞋提供了攻速和更強的生存能力,秘法鞋則是給了更強的魔法施放能力和團隊恢復,這個選擇由玩家根據個人喜好決定。如果是輔助莉娜,那可能是各種買守衛暫時不論,有一定經濟的莉娜最推薦的裝備就是閃爍匕首。作為一件突擊型裝備,閃爍匕首可以大大提升莉娜的出擊距離,在對方反應過來之前打出COMBO。而紫怨的屬性非常適合莉娜,無論是沉默效果對對方有逃生能力英雄的剋制,還是額外的30%傷害,對於高爆發的莉娜來說都是很適合的,更不要說提供的回魔速率及攻速加成了。

後期裝備:說實話,莉娜的後期還是乏力的,這時的莉娜裝備一般是3個方向,生存能力,爆發能力和物理輸出能力。生存能力推薦裝備是血精石和希瓦的守護,以及黑皇杖。爆發能力除了上面提到的紫怨外,就是達貢之神力、刷新球、A杖以及紛爭面紗、虛靈刀。在紛爭面紗效果下的對方英雄被A杖莉娜一套連招的傷害是1810,這還沒有計算虛靈刀的傷害加成。物理輸出能力推薦裝備是斯嘉蒂之眼,全屬性加成結合加速效果,使得莉娜的輸出能力大漲。雷神之錘提供的攻速和閃電鏈是法師轉型物理輸出的關鍵。而提升輸出的關鍵裝備代達羅斯之殤更是神器。還是那句話,裝備沒有定型,根據局勢和個人喜好出裝備,這幾種路線下的裝備都是一些思路,請根據局勢決定。不過,作為一個法師英雄,如果要打後期核心,請和隊友做好溝通。

七、 注意事項

可以和她配合的英雄:

1:有物理輸出的帶有先手控的,例如流浪劍客 沙王 娜迦海妖 虛空假面這類的能提供一定的物理輸出的英雄。其中,沙王因為他集眩暈突進於一體的穿刺技能和高傷害的大招,與莉娜一起榮獲了狗男女組合的稱號。

2:大型團控英雄:謎團,猛獁,潮汐獵人,雙頭龍。這些英雄中尤其是謎團和猛獁,技能都帶有牽引效果,莉娜跟上一個光擊陣就是又一個團控。

3:減速類英雄:魅惑魔女,幻影刺客。這樣的加速技能使得莉娜的光擊陣釋放難度大大降低,提升了傷害的穩定性。

要注意的是,在和團控英雄配合的時候需要看準時機在團控完的時候再放t,這是非常的需要注意的,這樣才可以控制最大化。在前期這樣的輸出是非常可怕的。

克制莉娜的英雄:沉默類技能的英雄,如沉默術士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,這個自然不提。莉娜本身的技能爆發都是魔法傷害,所以噬魂鬼和劍聖這樣自帶魔免的英雄也會讓莉娜很無奈。

八、總結

C. dota2為什麼向火女這種強力中單到了後期不強而背背豬之類的肉可以成為核心我是lol出身 一直感

看配合 像哈斯卡 夠肉高輸出但要保持血限夠輸出而且是腦殘 剛被後期被抓絕對跑不了 後期5人抓幾次剛被就慫了

D. dota2火女和宙斯哪個後期團戰的時候輸出高

有宙斯的比賽當中,結束比賽後,數據統計中輸出總量第一的多數情況都是宙斯。
宙斯知襪租的輸出肯定沒有火女那麼爆炸,但也相當恐怖,主要是因為被動是按百分比扣血的,越到後期,英雄血量越多,宙斯的輸出就越高。
而且,火女主要還是靠單體爆發,但宙斯除了普攻外所有的傷害都附帶AOE效果。
做一個簡單的假設,一場團戰宙斯只放出5次小電(C技能),每個小電都波及到4個目標,光算被動造成的傷害就已經可以讓對方所有英雄接近半血了,這只需要10秒的時間。當然搭兆假設是不能代替現實的,團戰是瞬息萬變的,不會有這種理想情況,但好猜這可以說明宙斯的輸出量有多高。
希望我的回答,你能理解~

E. DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

Dota2莉娜是一個非常強大的英雄,大招藍杖之後1250傷害讓所有脆皮都聞風喪膽,被動技能讓她可以做作為DPS出現。LINA本質來說是一個法系,盡管她有很不錯的物理輸出條件,但仍然依賴於施放技能積累熾魂的層數。而放技能要藍,特別是非常吃藍的大招,A人要攻擊,自己又要生存,所以要麼定位於2號位佔中發育。

類似女王,要麼定位在4、5號位,就打一波爆發。我不建議LINA打1或者3號位,因為太脆沒法頂住對面強沖臉,又不具備劣單能力,很容易遭到線上強殺。

風杖,幾乎沒有任何爭議的第一大件,攻守兼備,除非有個玩命針對你的CG,否則絕對優先風杖。這里,出門可以考慮1吃樹,1小藍,藝人面罩的組合,剩下錢視情況買樹枝或雞,如果一定要LINA包雞眼,那就到線上再補藝人面罩。

LINA有3.2的高智力成長,藝人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回藍。另一方面,線上買了個鞋子以後,有錢就買1000的魔力法杖和875回藍,這兩樣都能提供LINA續航能力,隔著800距離甩龍破斬,能耗LINA血的英雄可以說屈指可數。

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