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dota兵線什麼意思

發布時間: 2022-06-26 07:12:49

Ⅰ Dota兵線問題

解答:1、破壞兵線,就是通過從一二塔中間位置租兵來達到破壞對面兵線的目的,或者是隊友來幫忙GANK結果把你這路的兵也補了,導致你的兵線靠前被壓制或者無法達到擊殺的目的,同樣叫破壞兵線。
2、壓線,就是推進自己兵線,簡單就是不停A對面小兵以最快速度將己方小兵推至塔下或者逼團 如何壓線:DOTA英雄都有後搖,遠程DPS推線可以首選A遠程小兵,掌握好後搖確保推線也能滿吃所有經濟。
3、如何讓對方控制不住兵線,那就是在推線同時不停騷擾對方英雄,壓制其補兵准確率,或者壓出經驗區使對面英雄無法獲得經驗和推線就叫讓對方控制不住。

Ⅱ DOTA里壓線是什麼意思 怎麼看出來線壓到哪了 兵線是什麼意思

評論/閱讀(0/4)《ODTA系列》控線技巧 , 成為高手前的一節課我不喜歡說英雄的配點或者裝備什麼的, 因為我感覺這是沒定的, 一切都有可能…就說說控線吧, 控線算是基本技巧了, 一個常打CW用VIPER等等的一定要會的. 一個控線出色的人可以把線一直控制在自己塔前, 而且同時可以壓制對方, 例如面對像中路一些血比較低的英雄 (sniper,等等), 如果把線控制在自己塔前就等於給自己創造了機會, 也讓對手更容易被gank. 把線控制好也可以有效防止自己被gank.好了開始說怎麼控線第一種控線[最簡單的控線, 就是只要然兩批兵達到平衡. 例如你A了一下對方小兵, 之後只要再A一下自己小兵就可以做出很好的平衡. 但是因為對方也在正反補, 這種控線只適合在你一個人打一條線的時候. 下面一個例子兩只小兵, 小兵1和小兵2, 兩只都是300血,攻擊20多. 同時候遇上同時攻擊對方, 但最先出手的那隻一定會先殺掉對面那隻, 而當那隻小兵1殺完小兵2, 這時候小兵1一定只剩下很少的血, 在小兵一出手打另一隻小兵之前, 你就應該馬上把小兵1給點掉, 從而讓雙方平衡.

Ⅲ DOTA術語有哪些

DPS
Damage
Per
Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA
ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。

Pushers
-
能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。

Gank,Gangbang
Kill的縮寫,一說為Gangbang
flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。

noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG
DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny

兵線
在魔獸對戰RPG
DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。

Ⅳ 誰能告訴我DOTA中一些術語的意思

DPS 攻擊輸出 傷害每秒 ;

AOE
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能

bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。

brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。

Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。

IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。

IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。

jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)

MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。

OMG
——oh my god,天啊

TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。

ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

這夠詳細了吧~~

Ⅳ dota中關於兵線的知識

關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解 關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
* 增加生命值和傷害
* 增加小兵的數量
* 摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
* +10 HP
* +1 最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
* +2 最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP: 550
樹人初始傷害: 19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP: 580
傷害 22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
* 樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
* 德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00, 33:30, 50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 遠程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP = 150 + 9a
最小傷害 = 17 + a
最大傷害 = 21 + a
護甲 = +1
其中 a = 小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小傷害 = 20 + a
最大傷害 = 20 + a
護甲= +1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由 35-46 提升到 51-62, 其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時熟人的狀態為:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
傷害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
護甲 = 2 + 1 = 3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。
結語:
希望這些能幫助你理解小兵的升級過程。

Ⅵ dota鳳凰控兵線是什麼意思

兵線即兩方小兵相遇點,兵線一般在雙方最外塔之間反復,一般前期通過正反補將兵線拉向己方防禦塔但又不進入防禦塔射程(防止塔搶兵,防止兵線因對方小兵被塔快速消滅而使兵線前推),這樣可以大大降低對方GANK我方的危險性,從而營造一個比較安全的發育環境,這就叫控兵線。此過程要求正反補基本功過硬,並且靈活掌握兵線位置。愚人淺見,望樓主採納

Ⅶ 兵線是什麼意思

是在說dota lol 一類的游戲吧 一張地圖是不是雙方都有3個通道派出小兵互毆, 小兵互毆的地方可能往對面那邊一點 或者離自己的防禦塔這邊一點 所以說兵線就是止兩邊小兵互毆的交界處離你的塔的遠近 當然 小兵如果離你的防禦塔這邊越近 你就相對較安全 如果有其他線的人想來抓你 你也可以快速回到自己防禦塔下, 這些比較安全的對線 就是不要磨損對面兵的血量 盡量補最後一下 就可以延緩兵線往對面靠近 這樣你就相對更安全

Ⅷ dota 兵線

325的移動速度,30秒一波,每七分鍾升級一次~
在己方小兵沒有被攻擊的情況下,每A一下對方小兵,兵線將向對方塔下移動200距離~
卡兵、反補是控制兵線在常用手段~
優勢路拉野也是比較常用的控制兵線在手段之一~
有些英雄的技能也可以影響到兵線,比如51的吃兵,猛獁和流浪在濺射,船長在水刀,然後各種帶光環的英雄,比如骷髏王的吸血光環,VS的命令光環~
物品:聖誕指環如果被調成對所有單位有效會把兵線推前,吸血鬼祭品推線利器,不解釋~

Ⅸ dota里帶線是什麼意思啊

線是兵線的意思。。一般後期都是有快速清兵技能(出飛鞋的優先),帶領一路兵線向對方塔推進。逼迫對方一個或者多個英雄回防。你就可以利用飛鞋帶另外的線上打錢或者和隊友會合推塔。

Ⅹ DotA什麼叫拉兵線有什麼作用

拉兵線有2種方法
一種就是多A自己的小兵
第2種就是拉野讓小兵去打野
從而讓對方的小兵兵線更靠近你們塔
如果兵線太過去,很容易被中單英雄或者一個小走位錯誤就會被殺
而如果在你們塔下面。就算出現點小走位錯誤,敵人也不敢頂著塔來殺你
中單的英雄看到兵線到你們塔下面。他也不會選擇到你們這條路來抓人
畢竟前期塔的攻擊力還是滿猛的
這也是看水平的一種方法
菜鳥的話
就比較喜歡A地板。不停的打。這樣兵線一遠離塔,死的幾率就大大增加
會玩的一般只補兵的最後一下。然後基本能A一下對面小兵A一下自己的小兵
這樣兵線就會固定到某個位置
不過也並不是非得拉兵線
如果和你同路的也是AOE比較強的。
清兵快的
對面的如果清兵不快
你可以選擇強推塔
不停的A他們兵
在前期就推掉他們塔給你們隊友發工資
不過要注意來抓你們的人

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