dota幻影長矛手散失是什麼
Ⅰ DOTA 散失能驅散什麼技能
【觸發類】:熊戰士的激怒,極寒幽魂的冰晶轟炸,痛苦之源的噩夢,蝙蝠騎士的粘性燃油
【消失類】:暗影惡魔的禁錮
【嗜血類】:食人魔法師的嗜血,死靈飛龍的黃泉顫抖(自身加速效果),火女的熾魂,地獄領主的霜之哀傷,熊戰士的超強力量,德魯伊的狂猛,黑暗賢者的奔騰
【殘廢類】:死靈飛龍的黃泉顫抖(對敵方的減速效果),影魔的魂之輓歌,幻影長矛手的靈魂之矛
【吹風類】:熊貓酒仙風熊貓的吹風,召喚師的強襲颶風,風杖的吹風
【酒霧類】:巨魔戰將飛斧的致盲效果,光法的致盲之光,夜魔的沉默,召喚師的超震聲波,熊貓酒仙的醉酒雲霧,育母蜘蛛的麻痹之咬,修補匠的激光,聖騎士的贖罪
【纏繞類】:冰女的冰封禁制,樹精衛士的瘋狂生長
【精靈之火類】:魚人守衛的傷害加深,賞金獵人的追蹤術
【妖術類】:羊刀的變羊,暗影薩滿的妖術,惡魔巫師的妖術
【物品類】:加速神符,隱身神符,雙倍神符,梅肯/玄冥盾牌的加護甲BUFF,綠杖/虛靈刀
【心靈之火類】:痛苦之源的虛弱,猛獁的授予力量
【隱身類】:樹精衛士大自然的掩護對隊友的效果
【吼叫類】:流浪劍客的戰吼,憾地神牛的強化圖騰,全能騎士的守護天使
【沉默類】:天怒法師的沉默,沉默術士全領域靜默的沉默,沉默術士最後遺言的沉默,黑暗游俠的沉默,死亡先知的沉默,精靈龍的沉默,紫苑的沉默
【減速類】:天怒法師的震盪射擊,牛頭人酋長的裂地者, 藍貓的電子渦流(對自身的減速),小鹿的魅惑,沙王的地震,神靈的犧牲,賞金/散華所造成的殘廢,藍貓的過載,聖堂刺客陷阱的減速,冰甲的減速,火槍的散彈,精靈守衛的幽光之魂,幻影刺客的窒息之刃,船長的洪流,暗夜魔王的虛空
【其他】:全能騎士的驅逐,血魔的血之狂暴,復仇之魂的恐怖波動,巫妖的霜凍護甲,軍團指揮官的壓倒性優勢,骨法的虛無
希望能幫到你!
Ⅱ dota2中幻影長矛手的分身繼承什麼攻擊效果
幻影長矛手分身只繼承散失之刃的效果
對幻象而言,想加輸出就撐主屬性,裝備攻擊力加成,幻象無法繼承。
想撐肉就撐血。血量的繼承是不會被削弱的。
還有就是出閃避裝備。幻象可以有閃避效果。
撐護甲,那隻能通過屬性來加護甲,成本高昂不可能為了撐護甲而堆敏捷,
只能說是出敏系裝備,順帶著加點甲。
Ⅲ dota2中幻影長矛手的分身繼承什麼攻擊效果
法球效果,攻擊特效沒試過,不過應該不繼承,要不猴子就出暴擊劍了。。。
還有冰眼是攻擊特效,不是法球
Ⅳ DOTA散失有什麼用
現在版本的散失先不說發球效果,每次攻擊能燃燒目標的20點魔法和造成響應的傷害。
散失有8點能量,也就是可以凈化目標8次,可以用來消除目標身上的魔法效果,比如說蜘蛛的大招,或者是吃了雙倍、加速符的地方單位,降低敵方單位的移動速度至1/5,持續4秒,或者直接消滅召喚單位,比如說術士的大招地獄火。
屬性是增加22點敏捷和10點智力。散失對於有分身的英雄來說是極品,因為分身繼承散失的發球效果,目標被一群分身攻擊後,魔法幾乎被燃燒完全,比如猴子和小納加
Ⅳ dota裝備 散失是什麼啊
散失之刃
兩把歡心之刃+一個法師斗篷+850加合成卷軸就可以合,主動凈化技能專克巨魔流浪的大招並且能追殺英雄,當10次凈化用完能用合成卷補充,被動技能是能消耗目標的藍,對於沙王潮汐這些缺魔的,用小人書抽一下,A幾下就沒魔放大了
Ⅵ dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。
核心位幻影長矛手出門裝推薦:
(1).825隨機幻影長矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝幹可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長矛手
可以選擇 治療指環(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環可以用於後續合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。
核心位幻影長矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對於幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨後幻影長矛手可以快速的做出自己的戰鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其後,再做出散失之刃的幻影長矛手已經有了很不錯的戰斗能力,此時無論是團戰還是單殺幻影長矛手都能夠表現的游刃有餘。
核心幻影長矛手後期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的製造出幻象,配合並列與大招能夠在短時間內製造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方後期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對於輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而後期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優先。
幻影長矛手小貼士:
1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長矛手對於魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對於以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。
Ⅶ dota幻影長矛手出什麼裝備
幻影斧和吸血鬼祭品
先說幻影斧,它的前序裝備是散失之刃,就是兩個歡欣之刃+法師長袍+1300製作書,這個的效果除了加屬性,還有攻擊的時候有燒藍的效果。當然,關鍵是最後的幻影斧,要知道,幻影長矛手最NB的技能是攻擊有幾率打出分身,而分身也有幾率打出分身,所以使用了幻影斧之後再加上它的兩個技能,能瞬間製造出4個分身。這樣,你真身基本上可以到別的地方打錢,而留著這4個分身讓他去不停的自我復制吧。
吸血鬼祭品,你出了幻影斧,他有燒藍的這個法球效果了,只能用吸血光環來吸血了。
當然,假腿,系帶,這種前期的過度裝你自己看著出吧。
P.S:同學曾經開玩笑說幻影長矛手(簡稱猴子)出個碎骨錘怎麼樣,那樣眩暈的幾率可是線性疊加啊!
Ⅷ Dota里的幻影長矛手是不是首和散矢啊
必須要看對面陣容來判斷走什麼路線,並不是必須出散失,也可以選擇狂戰等其他裝備
Ⅸ DOTA中的散失是什麼東西
說錯了,那是散華
散失:敏捷+10的劍+智力蓬蓬+錢
Ⅹ 魔獸的dota幻影長矛手攻略的疑問
你好!!
1.前期追殺是用散失好,主要是有凈化能夠留的住人,後期絕對幻影斧,因為斧頭其實也有燒魔的(48點,估計你沒注意到,所以才會有這個我問題)
2.分身能繼承一切法球效果(只是動畫效果,沒有實際功能).唯一一個能被繼承的法球是燒魔,所以大多數幻影攻略都會推薦出分身斧.
3.只要對面沒有反隱身,就不會被打到,因為流星雨是個范圍指向性技能.所有指向性技能都不能在沒看到單位的時候產生效果(Zeus的大除外)
4.暴主身,以為火槍的大獲得對方視野,所以能看到隱身的被狙擊單位
另外那幾個錘子,只要不反隱形,是打不到的(前提是你的手夠快,這個用螞蟻比較好做到,因為其他幾個英雄的隱身是有釋法延遲的)一般來說你在錘子在彈道中隱身,英雄會在隱身時被打到.但速度足夠快的話就可以讓這一下傷害miss.
LICH的大其實比較特殊,只要他第1下點到你身上,即使是在冰球在飛的時候就有隱身了,但是你還是會被打到的.因為那個技能施法到產生傷害時的彈道只是裝飾,沒有實際作用(類似的還有敵法的大).
謝謝!!