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dota10分鍾中路多少兵

發布時間: 2022-06-27 07:49:03

❶ DOTA10分鍾出多少個兵

DOTA最開始10分鍾每分鍾出兵兩撥,每撥3近1遠,由於小兵從刷出走到高塔需要時間,所以第10分鍾刷出來的兵不算。0—9分30秒出小兵。4*19*2=152個。車1*4*2=8個,總共160個。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog(化名)。

❷ dota單機十分鍾多少個兵合格

說實話
單擊正反補一個都不要漏
這樣是最好的
偶爾失誤漏一兩個可以原諒
多了就不行了

❸ DOTA一分鍾出多少兵

一分鍾兩波兵,一開始每波兵3個樹人/食屍鬼,1個德魯伊/男巫,但是樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.而且小兵的血量,攻擊,護甲也會略微增加。
至於野區是一分鍾刷一次(只有第一波野是第30秒刷的),刷野前提是沒有到一分鍾整時沒有任何屍體和野怪,或英雄,眼的視野看到。具體的說: *屍體大約會花15秒才會消失:2秒鍾時間由「新鮮」變為地上的一堆骨,12秒鍾從骨頭直至消失。如果你在45秒(每一分鍾的)之前清理完一堆怪,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。前提是你要先離開那篇區域。

*你需要離開一個野點大約500至1000距離來保證他們刷新。這包括你的/你盟友的/你敵人的可被操控的單位。如果你有一隻鳥擁有該刷新點的視野但是其本身離開的距離足夠遠,那麼該點仍然會被刷新。但反過來,如果你沒有這個野點的視野,但是你的距離少於這個值,那這個點不會被刷新。

*一個更加准確的關於刷新野點的條件描述為:每個野點都被一個長方形區域劃分開來。如果在整分鍾的時候這個區域有一個單位,那它將不會被刷新。注意到這個區域不是一個圓,這就是為什麼前面說到那個距離是一個500至1000的不定值,因為每個長方形的長寬等都是不同的。

❹ DOTA10分鍾一路出多少兵

最開始10分鍾,每分鍾兩撥,每撥3近1遠,共80後面隨時間增加每波兵的數量

❺ DOTA10分鍾出幾個兵

164

在10分50S之前

哦=。=

補刀只是看基本功

一般用CM LINA或拉登補

我那個朋友用拉登裸體10分 33S補到156個兵

他說漏了大概幾個兵

所以到10分50S 就一共有164個兵左右

這是大概數。偏差應該不到5個

❻ Dota怎麼提高補刀的能力、、(大概10分鍾應該正補多少個兵左右算比較牛B的打錢)

@要想提高補刀水平,第一步要做的是熟悉各個英雄的彈道和出手動作(包括前搖和後搖),第二步就是理解怎麼控制兵線。

@英雄的彈道要靠自己去多玩,玩的多了自然有感覺了。

@兵線的理解比較重要,最理想的兵線,是靠近自己的塔下,但是塔打不到小兵,這個位置的兵線是最好的,因為你可以安心,全神貫注的補兵不用擔心對面來抓你,同時對面會擔心有人抓而不敢和你對拼。怎麼控制兵線,最簡單的做法就是,對面的兵A最後一下,自己的兵還有三分之一血就開始A,正常估算是A下對面小兵兵線往對面推進一厘米,A自己小兵一下,兵線回來一厘米。所以當兵線快到塔下時候,就不要一味的A自己小兵了,掌握好平衡。

@要說10分鍾補多少兵,沒有說牛B
不牛B。只能說合格不合格。一般來說,優勢路路的後期最看重補兵。10分鍾正補加反補,要上100個算合格。(這個合格意思是有人保你的情況,沒什麼壓力)要是沒人保你,你玩個對線能力還不錯的英雄,正反加起來也得有70個以上才行。

@打錢,補刀只能算基本功,除了剛才說的控線,中期的帶線意識也是反映打錢能力的重要體現。因為後期一般沒裝備打團作用不大,所以在隊友打團的時候有良好的帶線意識,給對面塔壓力,牽制對面也很重要。

❼ dota十分鍾補刀多少合格

單機無騷擾的情況下,10分鍾一共是80個兵+2部車子。正補數在75以上算及格,這里我沒強調反補,不過你不反補的話由於兵線會前壓進塔,兵線混亂會讓你正補刀困難,而且反補能讓對手經驗減少很多,所以養成良好的反補習慣也是對線必須的。
再說一下跟人對線的情況,在1對1英雄均勢並且雙方無醬油騷擾的情況下(低端局),能正補到40個就很不錯了。
總之,補兵沒什麼技巧,就是練,可以先和AI對線練補刀,一般能補得過AI說明補刀水平已經在中上等了
以上只是基礎的東西,實際對線還要考慮很多東西,比如:控符、線上眼位、醬油支援,野區利用,強勢英雄壓制或者單殺,劣勢英雄如何應對……都是長期游戲中積累的經驗。

❽ DOTA要想玩後期英雄 十分鍾必須要有多少正補才算合格

1、每30秒出一波兵,前期一波兵是4個。所以,一般是每分鍾2個算勉強及格,能虐菜。不然就只能被虐,除非隊友超犀利。
2、能有4個正補的,就不錯,你看正式比賽,基本前10分鍾,也就4~6個正補。當然,不是你4個正補就是高手了。4個正補說明你對線補兵沒吃虧。
3、如果能超過5個正補,那就犀利了,准備迎接超神吧,因為你補得太順了。一波兵4個,只漏1個,什麼概念。 不僅是
補刀
技術好,更說明沒有人來抓你,來干擾你。

❾ dota20分鍾一路一共有多少兵(包括進程遠程和投石車)同樣30分鍾呢

出兵前倒數的時間不算...每路0分0秒開始計時就會出一波兵...
30波之前的兵量是3近1遠...到第30波(包括之後)的時候開始出4近1遠...
30秒一波兵...每到第7波或者7的倍數會額外多出一輛車...
20分鍾的話是181個兵...包括車子...
30分鍾是284個兵...准確無誤...
統計得很細...希望你能多給點分啊...

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