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發條怎麼出裝DOTA

發布時間: 2022-07-03 12:21:18

⑴ dota發條如何出裝

出門:一葯膏,一吃樹,一頭環,三樹枝
中期:魔瓶,長笛,相位,再補幾個護腕
神裝:飛鞋,西瓦,心,長笛,A杖
這個是比較平滑的出裝,還有一些裝備看實際情況需要變化一下。
比如:出個跳刀,或者把西瓦改強襲,錢比較緊的話可以吧撐血裝換成先鋒盾。還有一件裝備在適合出的時候效果非常好——刃甲。
舉個例子:在殺對方高爆發英雄時開不開刃甲往往就是Gank成功與被反殺的區別。
發條由於各個技能對團戰幾乎沒有影響,所以盡量少參加團戰,起碼在裝備沒成型前不要參加團戰。你的任務是抓落單的英雄,不是在團戰時候沖上去湊數。

⑵ DOTA白牛和發條怎麼出裝

白牛:基本裝出門,先出假腿,然後瘋狂面具,然後BKB,在出其他的什麼都成了,瘋狂面具是核心,前期不要光想著沖人,殺人,先出到核心裝備,然後單殺就很容易了
發條:瓶子,鞋子,出先鋒盾,之後出A杖,輝耀,龍心,西瓦的守護都可以,發條注意多gank,控符,這樣可以打開局面

⑶ dota發條怎麼加點和出裝

1.初始點照明火箭,查看對方分路,走向,提前為本方預警。2.以彈幕沖擊作為主力技能,如果一個單位可以全吃彈幕沖擊的傷害,所造成的總傷害相當高。又有能量齒輪作為留人,大招作為切入或者追擊。在前期一個加速符或者隱身符都是發條喜愛的。主GANK型發條推薦先升滿該技能。這一思路下的發條推薦中單,更早的獲得等級優勢,也方便初期控符。如果走邊路的話沒有等級優勢,殺人就有了難度。3.前期推薦點一級齒輪留人用,還可以在一些狹窄地形堵路逃生。滿彈幕沖擊之後還是推薦點滿照明火箭,不僅CD更短,而且傷害更高,彈幕沖擊和照明火箭都點滿之後再點滿能量齒輪。4.發射鉤爪是發條先手切入,後手追擊的神技,一級的施法距離就高達2000,滿級高達3000的施法距離!出了A杖之後不僅CD只有15秒,還可以鉤隊友!有大加大不解釋 瓶子控符,相位黏人,先鋒挨打,刃甲反傷,A杖撐血撐魔撐三圍,還能鉤隊友逃生。笛子團隊生存。除了瓶子和相位之外,其他裝備都不是絕對的,可以根據局勢選擇。一般來說,比較順的情況可以考慮瓶子相位直奔A杖,或者裸出挑戰轉出笛子,比較逆風或者求穩的話優先先鋒盾。到後期再做出刃甲,團戰要抱著必死的決心果斷先手切入,之後開笛子,開齒輪,開刃甲,爭取幫助隊友承擔更多的傷害,以及盡量反傷對面。123

⑷ dota中發條的裝備應該怎麼出

現在的版本對發條有削弱,但他依然強悍。出裝嘛,圓盾、瓶子、相位、先鋒、龍心,基本上嘛我覺的後期他沒什麼用,就是肉,當個肉盾就行了,他對裝備要求不高,前中期打架就行

⑸ dota發條出裝及分析,說詳細點,如對我有幫助必有重謝,再說一說發條的補兵

發條這個英雄,我比較熟悉走中主力gank的打法,主e副r,1級c,有大點大,這樣加點的好處就是單對單的時候,一套完整TERC的爆發足夠高,適合單抓。但是前一陣子的cw主流卻是劣勢路混等級,主r副e,1級c,這樣加點的好處是前期對於另外2條線的支援很到位,尤其是對3人路的線,指不定一個打中的導彈能把一波3人團滅變成3人反殺。還有r的等級高了cd短,視野也方便。所以發條的加點還是要看自己對這一盤里自己的定位,主力gank就升級e,輔助gank就主導彈。
至於出裝上就沒有太多不同了,無論是打2號位還是3號位,都是肉裝為主。前期秘法鞋、瓶子和骨灰作為回復道具,秘法鞋不是為了自己,更多是為了團隊,這年頭一個隊沒有2雙秘法都不好意思說是一個dota團隊。骨灰殺人補給都可以,瓶子更多是為了控符,除了幻象,其他四個符對發條作用都非常大。後續就是純肉裝了,一般正常局勢是先鋒笛子西瓦,再往大後期就是刃甲龍心,優勢比較大打得漂一點可以先出A帳。一般發條的出裝比較固定,就這么多可選擇的,其他裝備(什麼紅帳跳刀之類的太漂的)還是不太推薦的,當然,虐菜除外……
打法的話,現在這個偏向於團戰+push的年代,發條還是挺好打的,首先一定要多跟隊友溝通,雖然發條單抓很厲害,但是質量一點的局蹲人同樣厲害,前期抓人被反蹲個2次發條就太傷了。多配合隊友一起發動攻擊,沒事多用導彈開開視野,耗耗血,帶帶兵線。3號位的發條主要是配合隊友的攻擊,讓中solo的去帶先手,自己找機會溝對面後排核心輔助,比如牛啦巫妖啦之類的關鍵團戰英雄,溝中了基本一波團戰就贏下來了。而中solo的發條要在7級左右的時候積極一點,不能farm出肉裝,而是要殺人殺出肉裝來,每一次團戰都要參加、收割,給主c創造farm空間。具體的細節就需要自己去體會了,多用個十多盤,就大概能把握什麼時候該走上去、什麼時候溝、在哪個視野盲區可以用c來逃生、導彈打到什麼地方等等,主要還是一個對於局勢的理解。發條跟藍貓、惡魔巫師之類的英雄比較像,前中期用得好能貫穿全場,用得差就是團隊負擔了,比較考驗使用者的大局觀。如果喜歡看視頻,推薦看傻黑、滿樓水平和老黨的發條,不是說他們的發條用得有多好,而是我認為這三個人使用的英雄比較全面,大局觀比較好,看他們的發條能夠學到比較多的東西

⑹ DOTA發條怎麼出裝

樓主您好!我是一名發條迷,對發條有一定的淺見
發條的出裝:魔瓶,相位轉飛鞋,先鋒,挑戰轉笛子,A帳,西瓦,輝耀
定位在強力gank轉肉,團戰t上去放C擾亂陣型,抗dps,發條的輸出實在乏力,不適合瘋狂希望採納

⑺ dota發條地精和幽鬼怎樣出裝和點技能,高手進

發條地精
1級升照明彈,2級升暈,3級升困人的那個技能(前期1級的就夠了),主生照明彈,次生暈
出門:2拳套+葯膏+小凈化
出裝:堅韌+相位(+狂戰)+輝耀+冰甲+強襲+羊刀+魔龍+飛鞋
幽鬼
主生1技能和折射,有大升大
出門:1圓盾+恢復葯
出裝:先鋒+流浪法師長袍(400)+鞋+輝耀+分身斧+魔龍+蝴蝶+魔龍(6.63改成電錘2)+飛鞋

⑻ Dota發條地精出裝詳細順序,詳細過程

個人覺得發條其實就是個打醬油的
當然醬油打得好一樣可以在路人戰里欺負菜鳥.先鋒盾和挑戰是發條必備裝備
先出什麼要看對方團隊組合
物理DPS較多就先出盾
法術的多就先挑戰
如果逆風局可以考慮出2個護腕+力量假腿
大魔棒和瓶子
然後配合隊友中期GANK
一點點磨出裝備來
順風局就不用多說了
不推薦作為DPS
起手是在是太那個...
而且丫的技能在前中期傷害可觀
後期也只有2技能和大招算是控制技能
GANK時比較好用
裝備順序大概就是先鋒盾(或挑戰)2個都要出
挑戰後期可以變笛子
鞋的話假腿和或飛鞋
要看自己的SOLO能力
血精(或西瓦)當然兩個都出也可以
也可以出神杖
當然效果一般
外加個心
如果定義團隊輔助的話出個強襲也行
後期裝備隨意性較大
主要看局勢
DOTA就是這樣
打套路肯定不行
組合不一樣
裝備優先也不同
這個就是那個叫啥魅力來著

⑼ dota 發條出什麼

發條的gank是非常強勢的。所以建議出兩個護腕,魔瓶,然後相位,順風的話出紅杖,出些肉裝,挑戰或者先鋒,然後可以出西瓦了,最後龍心!

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