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dota2撼地神牛大招有什麼用

發布時間: 2022-07-04 04:36:54

❶ 撼地神牛的大招怎麼放

撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害! 作用范圍:500。傷害無視魔法免疫。
等級1:震波造成160點的傷害,每次彈射造成額外的40點的傷害。 施法間隔:150秒 施法消耗:145點魔法
等級2:震波造成210點的傷害,每次彈射造成額外的55點的傷害。 施法間隔:130秒 施法消耗:145點魔法
等級3:震波造成270點的傷害,每次彈射造成額外的70點的傷害。 施法間隔:110秒 施法消耗:145點魔法

技能介紹如上,注意它的彈射,也就是說,在周邊非友方單位(包括敵方單位和野怪了)越多的時候放大傷害越高;還要注意作用范圍500;撼地神牛這英雄有了跳刀是可以逆天的,當然沒有跳刀的時候就看你走位了~~~

❷ dota影魔,撼地神牛,黑鳥、沙王大招傷害解析

樓主這個問題提的很好,幾乎所有玩家都知道這幾個英雄大招傷害很足,但是機理很少有人研究,究其細節這些大招都不簡單。從最簡單的說起吧:
黑鳥:神智之蝕,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害,范圍400/500/600,機理很簡單,我智力比你高100就能一個大打你800/900/1000的血,典型的弱智專殺技能,對付大部分敏捷英雄和力量英雄非常兇殘,對智力英雄也有不錯的消弱,因為受傷害小於500的單位會被消去75%的最大魔值,要注意的是對於智力比黑鳥高的英雄任何效果都沒有,不過黑鳥高達3.3的智力成長以及2技能偷智力,目測只有骨法以及沉默術士表示對此壓力不大。藍杖可以使每級的傷害系數提高1,不過實戰意義不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范圍300/350/400,同時減少敵方30%移動速度,就是個600/800/1000傷害的aoe技能,單從效果來看非常不錯,不過蛋疼的是以自己為中心和2s的施法詠唱,非常需要跳刀來達到完美釋放的目的,需要注意的是標注的范圍並不是固定值,而是一個平均值,初始的地震波范圍只有100多不到200范圍的樣子,後面的一道比一道範圍大,3級地震最大范圍能達到700多的樣子,藍杖每級加兩道地震波並減冷卻時間,就是加200傷害,提升還不錯的樣子。
影魔;魂之輓歌,跟靈魂數有關,范圍900,這里只討論滿靈魂狀態的,36個靈魂放出去一半,就是18個,圍繞影魔均勻向四周放射,就是每隔20度角發射一個,每個靈魂可以造成80/120/160的傷害,就是說距離影魔越近可能擊中你的靈魂就越多,理論上影魔如果用洛薩或相位鞋和一個英雄完全重合放大,這個英雄將承受18個靈魂的所有傷害,滿級2880的傷害,不過這種情況比較難發生,一般影魔都會追求貼身放大,400范圍內單人能中5-10道左右的靈魂,這800-1600的傷害也非常不錯了,而且影魔大現在有個buff,減少被擊中單位50%的攻擊力,這一點在團戰中可就非常imba了。
撼地神牛:迴音擊,范圍500,這個技能機理比較復雜,它是一個2段傷害,傷害類型還不一樣,第一段傷害:160/210/270的初始傷害,這個傷害是法術攻擊加強傷害,是無視魔免的。要注意,有些地方標注是200/265/340傷害是因為冰蛙偷懶把一定會有的第一波迴音算進去了。第二段傷害就是神牛霸氣的黃色迴音波,大招范圍內每多一個單位所有的單位受到的傷害均會增加40/55/70,就是說500范圍內有1個單位就是70點,有10個單位就是700點的迴音傷害,藍杖可以使英雄產生兩次的迴音波,提升其實不大也不小,因為很難踩中3個以上的英雄。跟沙王大一樣是以自身為中心的,需要跳刀輔助釋放。注意一點:敵方幻象現在可以算作英雄單位,因此對方有分身系的英雄時,出藍杖就威武了。
另外,影魔、黑鳥大招注重於秒人,團戰即使只為殺掉對方一人也是值得釋放的,因為這兩個英雄本身都是後期,物理輸出不差。神牛和沙王則注重於面殺傷,盡可能傷到對方所有人,因為這兩個英雄是控場,只能靠技能輸出。

❸ DOTA2撼地神牛的技能介紹

1技能溝壑
用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,製造一條無法通過的岩脊。同時眩暈和傷害敵方單位。尼西埃圖騰能以驚世之力使大地裂開。
溝壑距離: 1400
溝壑持續時間: 8
眩暈時間: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
技能: 點目標
影響: 敵方單位
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
魔法消耗 125/140/155/170
冷卻時間 15

2技能強化圖騰
增強撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。瑞格勇猛的的蠻力能摧毀山脈。
攻擊力提升: 100% / 200% / 300% / 400%
持續時間: 14 / 14 / 14 / 14
技能: 無目標
魔法消耗 50
冷卻時間 5

3技能餘震
撼地者施放技能時會引起腳下的大地震動,眩暈附近的敵方單位並造成額外傷害。大地在瑞格強有力的步伐下顫抖。
作用范圍: 300
持續時間: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
技能: 被動
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否

4技能迴音擊
穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個受到攻擊的敵人都會引起傷害附近單位的反射波。 可用神杖升級。地殼開裂,山嶽折疊,迴音擊壓碎敵人。
作用范圍: 575
迴音傷害: 40 / 55 / 70
技能: 無目標
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
魔法消耗 145/205/265
冷卻時間 150/130/110

❹ 神牛大招的最大傷害輸出是多少,如何計算

迴音擊 快捷鍵:C
撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害!
無視魔法免疫
作用范圍:500
冷卻時間:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265點
等級
1
-
震波造成200點的傷害,每次彈射造成額外的40點的傷害。
等級
2
-
震波造成275點的傷害,每次彈射造成額外的55點的傷害。
等級
3
-
震波造成350點的傷害,每次彈射造成額外的70點的傷害。

❺ dota撼地神牛的三連是什麼,怎麼玩三連。

DOTA撼地神牛三連指的是在神牛出跳刀之後的完美大招釋放,C迴音擊、F溝壑、E強化圖騰三個技能的連續釋放。神牛主流的加點一般是主F,一級E,副餘震的加點方式。
這其中有2種情況,第一種,沒有跳刀的話,遠距離溝壑(F),然後走過去放大(C),最後在圖騰(E),能A一下更好;第二種,有跳刀的話,直接跳過去放大,然後再E,最後在F,如果沒有把對方的所有限制英雄都大上的話,最好先C在F在E,很有可能都E不出來的。裝備基本是秘法鞋和大魔棒,這樣的魔法量肯定夠三連的。
撼地神牛可以擔當4~5號位輔助。但是多數情況下都是五號位,因為這個英雄是保護後期而存在的。撼地神牛的優點在於每個技能的作用都特別大,並且從單體暈到AOE傷害,從保命到團戰無所不能。並且在小范圍團戰中它能發揮自己無窮的價值,各種封路各種控制。

❻ DOTA 關於撼地神牛連招

樓上的小孩不懂就別誤導人。
F是溝壑技能,E是砸地板加攻擊,C是大招
看了樓上幾個人都講看見人一放F,在放C,我就納悶了,C是對方小兵越多越好,一般對面的兵過來在路上都是A過一陣的了,一半紅血,一半滿血,你一個F過去,變成一半屍體,一半半血了,你在跳過去放C,威力減半,然後對面還有一絲血的英雄,調頭就跑,然後你發現你被自己放的溝壑卡住位了,沒法追。
老牛想靠C殺人,最主要的是看準機會用跳刀,跳到一個對面英雄和小兵站的很近,單位很密集的位置,一個C,刷新,在C,這個過程要快,按的快的話兩個C基本干凈了,不行在E,F就OVER了。如果你沒這個速度,那就跳過去C下,然後E,F,刷新,C,然後看準沒血逃跑在F。

❼ Dota撼地神牛大招解釋

迴音擊
-
最恐怖的大絕招,沒有"之一"二字
1.迴音擊對敵方單位的屍體也是有效的(撼地神牛:死了也不放過你!)。例如:當前戰場上有5個敵方單位和3具敵方單位屍體,那麼每個敵方單位會受到初始傷害+8個迴音彈射的傷害。(新圖屍體效果減半就是6.5個迴音彈)
2.這是DotA中最恐怖的大絕招。越多的單位,
神牛
就能造成越高的傷害。越是集中推、越是帶兵推,越是集中守,技能的
威力
就越大--這些都是國內DotA
路人
戰中幾乎定勢的思維--這讓迴音擊成為了製造雙殺、三殺、甚至
團滅
的罪魁禍首,也是路人中使他成為最容易被搶的
英雄
的重要原因。

❽ dota2撼地神牛怎麼出裝

dota2中的撼地者撼地神牛怎麼加點的呢,怎麼出裝最好的呢?下面由小骨來為大家介紹下dota2中撼地神牛的最佳出裝及加點攻略吧。

撼地神牛和傀儡相似,撼地者也曾經是大地的一部分,但現在他自由地行走在地面上。不同於那些存在,撼地者自身的意志創造了他,他不需要服從於任何主人。在岩石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此產生了好奇心。在一個地震多發的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地停止震動後,撼地者從沉澱的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數岩石。他幻化成他想像中的野獸的外形,並自稱雷格石蹄。他現在流動著血液、呼吸著空氣、也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當他回歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。

dota2中的撼地神牛技能主要是有下面4個:

一、溝壑

快捷鍵:Q/F
主動技能。用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,眩暈和傷害敵方單位。製造一條無法通過的岩脊。
溝壑現在不是指向單位的技能,溝壑不會被林肯法球格擋。
作用距離:1400。
作用半徑距離:225。
冷卻時間:15秒。
岩脊存在時間:8秒。
等級 1 - 消耗125點魔法,暈眩1秒,造成110點傷害。
等級 2 - 消耗140點魔法,暈眩1.25秒,造成160點傷害。
等級 3 - 消耗155點魔法,暈眩1.5秒,造成210點傷害。
等級 4 - 消耗170點魔法,暈眩1.75秒,造成260點傷害。

二、強化圖騰

快捷鍵:W/E
主動技能。增強撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。神杖升級:強化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放後會跳至半空中再降落至目標地點,在目標地點施放強化圖騰。對自身施法可原地釋放強化圖騰
持續時間:14秒或一次攻擊後
冷卻時間:5秒
魔法消耗:20/30/40/50點
等級 1 - 額外增加100%力量值的攻擊力。
等級 2 - 額外增加200%力量值的攻擊力。
等級 3 - 額外增加300%力量值的攻擊力。
等級 4 - 額外增加400%力量值的攻擊力。

三、餘震

快捷鍵:E/A
被動技能。撼地者施放技能時會引起腳下的大地震動,眩暈附近的敵方單位並造成額外傷害。
作用半徑范圍:300。
等級 1 - 暈眩0.6秒,造成50點傷害。
等級 2 - 暈眩0.9秒,造成75點傷害。
等級 3 - 暈眩1.2秒,造成100點傷害。
等級 4 - 暈眩1.5秒,造成125點傷害。

四、迴音擊

迴音擊快捷鍵:R/C
主動技能。穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個受到攻擊的敵人都會帶來傷害附近單位的反射波。
迴音搜尋和迴音傷害作用范圍:600
迴音擊的初始傷害現在改為和彈射傷害一樣的魔法傷害(初始傷害不再無視技能免疫)
等級 1 - 消耗145點魔法,冷卻時間150,造成基礎傷害200,每個彈射傷害40。
等級 2 - 消耗205點魔法,冷卻時間130,造成基礎傷害265,每個彈射傷害55。
等級 3 - 消耗265點魔法,冷卻時間110,造成基礎傷害340,每個彈射傷害70。

❾ 刀塔聯盟撼地神牛怎麼樣 撼地神牛天賦屬性介紹

DOTA撼地神牛三連指的是在神牛出跳刀之後的完美大招釋放,C迴音擊、F溝壑、E強化圖騰三個技能的連續釋放。神牛主流的加點一般是主F,一級E,副餘震的加點方式。
這其中有2種情況,第一種,沒有跳刀的話,遠距離溝壑(F),然後走過去放大(C),最後在圖騰(E),能A一下更好;第二種,有跳刀的話,直接跳過去放大,然後再E,最後在F,如果沒有把對方的所有限制英雄都大上的話,最好先C在F在E,很有可能都E不出來的。裝備基本是秘法鞋和大魔棒,這樣的魔法量肯定夠三連的。
撼地神牛可以擔當4~5號位輔助。但是多數情況下都是五號位,因為這個英雄是保護後期而存在的。撼地神牛的優點在於每個技能的作用都特別大,並且從單體暈到AOE傷害,從保命到團戰無所不能。並且在小范圍團戰中它能發揮自己無窮的價值,各種封路各種控制。

❿ DOTA撼地神牛

我本人很喜歡玩神牛,所以進來湊個熱鬧。曾經有幾次玩神牛出過相位,水晶劍,狂戰斧之類東東,不過有一半左右幾率坑了隊友。最穩妥的鞋子,只有秘法,也就是現在的奧術鞋,這是神牛唯一靠譜的鞋子, 沒有之一。出相位鞋,速度提升並不明顯,而且藍上限還太少,實戰時候,除非虐菜,不然你這么出就坑了全隊。所以鞋子必須得出秘法鞋,不信你自己可以去天梯上測試。 至於後面的裝備,水晶劍,這個必須得有。因為你說是一刀流神牛,所以水晶劍是基本中的基本。不過也別忘了,神牛是個脆皮,血量也不是那麼多,所以圓盾這個東西是一出門必須有的道具,至於後面轉不轉成先鋒盾,那就看局勢了,你容易被針對,錢也不是特別緊張,建議出一個先鋒盾。如果仇恨都在隊友身上,你就可以省錢去做大炮了,就是水晶劍,然後加個2400的惡魔刀鋒,加個1200大炮卷軸。 不過要記住,神牛的最高境界,永遠少不了一個道具:跳刀。有錢的時候,一定要優先出個跳刀。我深有體會,自己裝備想搞的更完美,可是團隊的利益卻常常不容許我浪費時間去做神裝。所以你可以只有水晶劍,沒有大炮,但是你必須有跳刀。神牛的大招只能到敵軍的中央放才能最強化,後續的技能也只能在中央才能做到傷害最大化。 狂戰斧,這個我試過,不是很推薦。因為DOTA裡面英雄攻擊有「攻擊前搖」和「攻擊後搖」。狂戰斧一出,貌似攻擊前搖和攻擊後搖時間都加長了,非常不利於平A輸出。當然,如果你僅僅追求的是強化圖騰後的那致命一擊,狂戰斧就沒有任何負面影響。。不過一般神牛出神裝只有一種情況:神牛的表現達到本場MVP的程度。所以一般情況下,狂戰斧是不需要出場的,不僅沒有關鍵意義,還可能成為葬送金錢優勢的坑爹道具。。能不出,盡量別出。 實在太有錢了,就出龍芯。。這個可能性,說實話比較小。不過也確實會有。牛的輸出裝備中,除了水晶劍以外,其他的盡量應該從加力量的思路來選擇,因為牛始終太脆皮,萬一被什麼減甲、高輸出法師之類盯上了,唯一能救命的,就只有血量了。所以其他輸出從力量入手吧。 大概就這么多。紫苑有人說可以出,但是我們要知道,紫苑不加任何力量,沉默相當於一個控制技能,對於牛來說,還是略顯多餘,增加的攻擊力也無關痛癢。提供的回藍速度,對於秘法牛來說,可以不需要。如果真是擔心回藍太慢,你還不如出個風杖,不僅提升移動速度30點,還有個吹風的技能,說實話,比沉默要靠譜。而且緊急關頭還能吹起自己躲過致命一擊,性價比遠高於紫苑。對於牛這么個GANK型選手來說這加上的移動速度更是神來之筆。 一刀牛果斷的需要切入速度,也需要輸出和爆發力。因此以上提到的裝備,重要性可以說是按前後順序排下來的,越前面越重要。除了紫苑和狂戰非常不推薦,風杖勉強可以嘗試,龍芯只在非常有錢時出,其他的都是必備的裝備。

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