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dota2睡箭用什麼技能

發布時間: 2022-07-04 12:58:01

1. dota2中有哪些英雄組合可以產生質變

早期人馬大招加力量的。肉裝滿血在河道附近,突然躥出來個絲血的魂守,手一揚,一個卡爾天火從天而降。。。。。。

2. DOTA2最賴皮的組合有哪些 最賴皮組合TOP10

沒辦法細分排名,大概列10個 最臟的組合 (線上非團戰)
10,小小人馬,這個組合線上就是可以打的你不敢露頭的組合,雙高爆發雙肉雙控制,只要被丟中,脆皮法師基本就倒,大哥沒小弟後面保護頭都不敢出,那怕是肉核和禁不住幾輪消耗。

9,屠夫全能,當年刀1有一個視頻 被列為十大經典視頻 就是 屠夫和全能的 視頻名稱 叫廚子和王子。 一個頂著魔免減速的屠夫和傷害型惡心光環的奶媽,貼身沒有位移,那就沒得走了。屠夫玩得好,位移都沒用。

8,死騎戴澤,這兩個本身一個就是老流氓,一個薄葬技能更是讓很多遊走GANK都望而卻步的保人英雄,雙方互救打掩護,打消耗。對線這兩個,殺又殺不掉,打還不一定打得過。沒2個小弟蹲 大哥基本打不到錢,

7,光法猴子,也是一組惡心人的套路,無限藍的猴子,無限長矛帶減速,身後還有一個時不時跑幾匹馬出來的光法,猴子的追殺,光法的法力流失留人。劣勢路真的就是烈士路。

6,痛苦之源白虎,睡箭!這個從當年刀1到現在一直都有的套路。中路對線提心吊膽的深怕一個走位失誤就送一波 關鍵這還沒什麼辦法蹲 射中就是4秒以上,一個小弟來救殺小弟,小弟不來殺中路。兩個小弟來蹲三個人掛中沒經驗。

5,兔子隱刺,這種就怕小弟不給眼,帶著離子外殼的隱刺就這么追著你跑,打不到摸不著就是吃著傷害,小弟不給眼,大哥只能掛機,小弟給眼還不能停,3分鍾以後就又來了,說不定不到3分鍾就被人反了。勞民傷財還不一定起效果,好不容易吧線上眼穩定住了,隱刺不來了跑其他路GANK去了。兔子遠遠的放著離子外殼,自己小弟窮成鬼。

4,斯溫火女小狗。正兒八經的狗男女組合,雖然已經改了太多了,但是這個刀1裡面的組合真的可以拿出來講一下,控制足,傷害夠,爆發高。身板好。能打能殺能沖。這個版本這個用的人不多了3核心已經不會在打一路了,但是如果在一路效果還是杠杠的。

3,露娜毒狗,講究的就是推,不管什麼時候前中後期都能玩,沒有可以拉兵線的英雄對線,那一塔估計也就6 7分鍾的事。

2,術士戴澤斧王。斷線一把手,誰來懟誰走。有續航有輸出,也是沒人支援基本上1塔2塔就十分鍾的事,前幾敢估計還真沒幾個對線組合能和這3個人去對線的

1,想不到了 也要下班了。不寫了想到再補,純手打,望採納!

3. DOTA2V2痛苦和誰陪

睡箭組合很無敵。痛苦跟老虎吧確實不錯的。。。樓上都說得很詳細了。我就不補充了。。這里我想再給你推薦一個組合。個人認為。更加無敵! 那就是痛苦之源配合光法。這個組合光法升加魔和大炮。出門買個回血戒指。痛苦升睡和抽血。買個小雞。絕對線上無敵!!!!! 睡一個。大炮轟一下。再抽個血。誰來都被搞死搞殘。而且比睡箭組合操作要簡單很多。更難得的是。靠光法的補魔。以及抽血和戒指。兩個人可以在線上無限耗人。不用擔心魔法消耗玩了。有小雞也不用回家補給。比睡箭二人組猛。我和同學玩。基本6級前打的對面線的人痛不欲生。11級前我們兩個所在的一路根本沒有人敢過來。。。。。太猛俄~ 如果覺得我的答案對你有幫助。請採納為正確答案。謝謝~

4. dota2 分裂箭繼承哪些技能

如果我沒記錯,分裂出來的箭是不繼承技能的,只要主箭才能繼承技能,什麼冰眼大電都是主箭繼承的

5. dota2骷髏弓箭手新手怎麼玩

出裝思路推薦兩套,一套是假腿魂戒暗滅流派,這也是傳統的小骷髏出裝思路,好處是節奏快,干架狠,推塔凶,快一點10分鍾就能成型,這暗滅小骷髏真是人擋殺人神擋殺神,具體參考就單體DPS方面我覺得是一個高配的暗滅TA。之後轉BKB、或者冰眼、或者是羊刀紫苑看具體局勢,個人推薦的常規順序是BKB、羊刀、大炮。

另一套就是紫苑流派了,由於現在的紫苑出裝便宜了許多,對付紫貓、火貓、女王這些跳跳又非常好用,所以這一套出裝思路在如今的版本非常流行,基本上就是假腿過度,最多添一個大魔棒凝魂之淚就可以直奔紫苑去了,紫苑之前盡量收割,少死,做出紫苑後再第一時間參團,隨後的配裝可以奔著否決去,單殺全世界。

這兩套出裝,不管是紫苑還是魂戒,關鍵的假腿一定是第一優先的,小骷髏的有一套基本操作是切假腿放技能,常規的應用有:切智力腿開大招吃兵,智力腿開掃射推塔、以及智力腿開隱身的同時切換成敏捷腿來遊走,挨揍的時候必然第一時間切到力量腿上,沒藍的時候切力量敏捷腿吃吃魔棒切智力腿隱身,這些都是基本操作,復雜點的就是切出力量腿磕魂戒切智力腿隱身再接敏捷腿。不會的必須要練一下。

技能使用技巧:

掃射是小骷髏的主要爆發技能,配合大招的情況下能打出驚人的輸出,但是現在低級別的掃射攻速加成已經不多了,在把隱身點到4級打遊走GANK之前建議先把掃射至少點到2級,否則爆發可能會有所欠缺。

灼熱之箭是主輸出技能,線上可以無限無仇恨點人,就是耗藍比較厲害。小骷髏在線上需要盡量將對面兄弟血線壓下去,只有壓下去之後才可以直接沖臉貼人點火箭,否則人家直接反打了,小骷髏的身板就是一坨"紙",突出一個「脆」。正常來說,我們應該先把火箭加到4級再考慮其他兩個小技能,但是現在火箭的的收益只有12點,對比1技能的攻速加成事實上沒有太多的優勢,所以火箭到了3級之後我們是可以考慮先點掃射再補滿火箭的。

骨隱步,高速移動,隱身持續期間可以開技能,包括了掃射和大招,意思是現在可以隱身吃完了寶寶直接去干架,而不用等一個技能冷卻時間了,非常方便。滿級隱身能提供60%的移動速度加成,越早點滿GANK的效率就越高,所以常規的加點方式都是以火箭和隱身為主,就目前版本的打法來說,一把我個人是推薦掃視2級就夠用了,先把火箭點滿再把隱身點滿,這套加點比較百搭,基本上也不會有什麼太大的紕漏,特殊情況可以適當更改加點方式,大方向不需要有太多的變動。

小骷髏的大招可以對己方的幻象使用,同樣也能對10級天賦點出來之後的小小骷髏使用,而且前期還非常好用,對照大野1250的血量,小小骷髏1000血量其實相差沒那麼多,而且一個隱身現行後就能直接吞掉了,這邊只是提供這種使用方式,具體要吃啥各位可以看情況自行決定。要是小骷髏血線不滿,在大招快到了的時候記得切力量腿,由於大招是固定生命值加成,力量腿能保證"回血"。

6. dota2大哥位米拉娜的出裝,玩法

米拉娜真不適合打大哥位,再後期的出裝也不適合。

7. dota2V2用誰

顯然要DPS好些,比如龍騎士(虛空、幽鬼、巨魔)+暗影獵手(惡魔巫師、沙王、骷髏王、流浪劍客、冥界亞龍)

8. Dota2白虎POM射箭技巧以及出裝思路和分路問題

首先,甭管任何角色,掌握其補兵節奏,都是必須的,否則看什麼攻略,打不到錢都是白搭。
其次,Pom的技巧。
1、出門帶補品堆幾個敏捷屬性(這其實是保障剛才說的補兵)
2、需要迅速補出來的鞋和鞋的合成品,根據場上雙方形式出暗滅、電錘、蝴蝶……
這些是需要你對場上局勢,和裝備理解,做出判斷的。
3、射箭技巧,這個基本上是走提前量的,除此以外還要注意,讓箭盡量走樹林、高地等對方英雄的盲區增加射中幾率。根據了解的對手,了解其走位習慣;和一些帶暈、緩速技能的戰友配合、增加己方高地眼……這些都是小技巧。

9. DOTA2對1打影魔用什麼好呢

推薦巫妖,無限吃兵,保證你們2打1都能和SF的等級持平,同時又是遠程而且有減速技能
或者可以使用任何有暈或者減速控制的遠程,遠程很關鍵,不管手短或者手長,專心保好你這邊的幻刺

10. DOTA2能請你介紹一下痛苦之源的一些使用技巧嗎

稍微整理了一下
1痛苦之源的吸血是神聖傷害,大招是魔法傷害
2大招控制無視魔免,傷害有抽藍效果,1,2,3級大招效果在高端局裡提升並不明顯,不順還是節約用藍為主。
3痛苦之源將人供給減為負數的時候,對方實際攻擊為0
4痛苦之源的昏睡技能 物理攻擊會將睡眠效果傳遞。絕大多數技能,如經典的睡箭、配合人馬2連等都不會傳遞睡眠效果。但部分偽物理技能如剛豬的 刺、哥布林的小地雷 等非指向性技能會將其喚醒但不會傳遞。

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