dota歌是什麼語言
1. DOTA是用什麼語言編的
JASS編輯的觸發器,其他地形和模型等都是靠魔獸自帶的地圖編輯器。
但是JASS是靈魂~正式用它編輯的觸發器使得dota這么富有創造性。
我也不會編,但是剛好聽說過。
2. 魔獸DotA之歌中文翻譯
Dota之歌
http://www.tudou.com/programs/view/_PNmPymEukk/
翻譯SksunCN
MTV剛開始一中年婦女話外音-----這就是你們只能做的嗎?整天用Ventrilo玩dota?
(有點恐怖)
音樂開始...
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA(歐洲流行類似teamspaek的語音軟體)
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效 我感覺到了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
.....循環到中曲
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
Have one on the house (WAR音效 火槍手音效:來一個人上房子上!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效 我感覺到了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
That's more like it(WAR音效 眾神:這樣好多了)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
Excellent choice(WAR音效 很好的選擇)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
結尾 某巨魔(也許是巨魔戰將--綠皮):
Don't worry,be happy
別擔心了,高興點。
3. GTV電競世界廣告世界放的DOTA視頻的音樂是什麼誰唱的謝謝了!!
瑞典著名樂隊Basshunter(巴斯·亨特)以Dota為題材創造了一首《Dota之歌》這是一首法語歌曲,
非常適合在玩Dota的時候聆聽, 保你一路殺敵, 暢通無阻
MTV剛開始一中年婦女話外音-----這就是你們只能做的嗎?整天用Ventrilo玩dota?
(有點恐怖)
音樂開始...
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA(歐洲流行類似teamspaek的語音軟體)
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
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我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
.....循環到中曲
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
Have one on the house (WAR音效 火槍手音效:來一個人上房子上!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效 我感覺到了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
That's more like it(WAR音效 眾神:這樣好多了)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
Excellent choice(WAR音效 很好的選擇)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
結尾 某巨魔(也許是巨魔戰將--綠皮):
Don't worry,be happy
別擔心了,高興點。
4. 請問dota之歌用的是什麼語言
不知道是東歐的哪國語言……
5. 誰能把DOTA之歌歌詞用英語形式翻譯一邊.並說出中文意思!!
dota之歌是瑞典歌手JonasAltberg因BassHunter中的一首關於游戲產業的歌曲而聲明鵲起,而在同時也因「BotenAnna」這首歌使得BassHunter在今年年初被人們廣泛認同。BassHunter是一個關於mIRC機器人保護他自己電視台的故事。整個歐洲的音樂迷都在為這首歌曲而瘋狂,這就使得這首歌在電子競技比較發達的瑞典和荷蘭都打進了前三名的排行榜。
MTV剛開始一中年婦女話外音-----這就是你們只能做的嗎?整天用Ventrilo玩dota?
(有點恐怖)
音樂開始...
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA(歐洲流行類似teamspaek的語音軟體)
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效 我感覺到了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
.....循環到中曲
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
Have one on the house (WAR音效 火槍手音效:來一個人上房子上!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效 我感覺到了,伙計)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
That's more like it(WAR音效 眾神:這樣好多了)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
Excellent choice(WAR音效 很好的選擇)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
Let's get it on (WAR音效 我們上吧!)
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
我們不斷的取得勝利,對手們在我們面前就像玩具一樣脆弱。
我們坐在這里用Ventrilo玩DOTA
早地圖上遊走屠戮,而對手一直被壓制低迷。
What's happening (WAR音效 拉登音效:出什麼事?)
結尾 某巨魔(也許是巨魔戰將--綠皮):
Don't worry,be happy
別擔心了,高興點。
英歌詞:
That's the only thing you do all day long,
you sit on that ventrilo and play dota.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
I hear you,man.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
I feel you,man.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
Let's get it on!
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
Have one on the house.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
I hear you,man.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
I hear you,man.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
That's more like it.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Excellent choice.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
Let's get it on!
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
We push on and we're owning,
with the opponents we're toying.
We're sitting here in ventrilo
playing some dota.
Running around creeping,
the opponents we're sleeping.
Don't worry,
be happy!
6. dota什麼意思
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
(6)dota歌是什麼語言擴展閱讀:
角色設定
1、屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。
《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。
3、定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
7. dota之歌的介紹
1、瑞典著名DJ Basshunter(巴斯·亨特)以DotA為題材創造了一首《Dota之歌》這是一首北歐瑞典語的歌曲,非常適合在玩Dota的時候聆聽, 保你一路殺敵, 暢通無阻。整個歐洲的音樂迷都在為這首歌曲而瘋狂,這就使得這首歌在電子競技比較發達的瑞典和荷蘭都打進了前三名的排行榜。這首歌MTV的畫面是Basshunter和他的隊友帶著Siberia牌頭式通話器一起打DotA,同時這首歌中也收入了許多DotA中有趣的聲音;這個MTV中的部分片段曾在瑞典2006年的DreamHack LAN賽事和Malmo的GamersParadise賽事中播放。2、經網路歌手蘇仨演唱的中文版DOTA之歌,作詞者不詳,有兩部,第一部名為DOTA之歌,第二部名為真DO塔,歌曲以介紹游戲英雄為主,每一句歌詞代表了一個英雄的某些特徵。第一部涵蓋了DOTA差不多一半英雄,而第二部更是涵蓋了DOTA幾乎全部英雄,小編略數了一下,一首歌竟然藏了102位英雄在裡面。只能說一句佩服了
8. dota之歌,也是翻唱的,原創叫什麼名字 瑞典的
瑞典著名樂隊Basshunter(巴斯·亨特)以DotA為題材創作的《Dota之歌》是一首法語歌曲。
你要是找這首歌的話,網路 dota basshunter 就能找到,至於原名究竟叫什麼,還真的不確定。
9. basshunter唱的dota 歌詞是什麼語言啊
英語
10. DOTA是什麼
DOTA是一個多義詞,所指的意思分別是:
1、DOTA是指的是魔獸爭霸Ⅲ的DOTA:
《DotA》可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、DOTA是指的是Basshunter創作的電子音樂:
《DOTA》是由Basshunter根據游戲《DOTA》的體驗,創作並演唱的歌曲。
3、DOTA是指的是書籍:
《DOTA·刀塔》,此書介紹的DOTA的起源和發展,同時收錄許多民間玩家所寫的文章。DOTA發展至今,留給許多人的不僅僅是回憶,它更代表著一種信仰。
4、DOTA是指的是有機多齒配體:
1,4,7,10-四氮雜環十二烷-1,4,7,10-四羧酸,簡稱DOTA,是一種十二元四氮雜大環配體,本質上是環楞胺中四個氮上的氫被乙酸基取代的產物。
這種分子最早於1976年報道。該物質發現時就被證明能與Ca2+和Gd3+形成已知穩定常數最大的螯合物。該配體經改進的衍生物可用作雙功能螯合劑,這兩種新物質於。1988年首次報道。
5、DOTA是指的是多塔縣:
多塔縣是哥斯大黎加的一個縣,位於該國中部,由聖何塞省負責管轄,首府設於聖瑪麗亞,始建於1925年7月23日,面積400.22平方公里,海拔高度1,550米,為該省的個縣轄區。