dota2中如何跳舞
Ⅰ dota2有什麼模式,dota2怎麼選擇各種模式
您好,DOTA2中模式有:全陣營選擇,每個玩家從所有英雄中選擇一個;個別徵召,每個玩家從隨機選取的一組三個英雄中選擇一個;隊長模式,沒隊選擇一個隊長,隊長為全隊選擇英雄,決定禁用哪些英雄;隨機徵召,玩家從共同的20個隨機抽取的英雄中進行選擇,當輪到您的時候,系統會提示;生疏模式,玩家將從一系列的生疏英雄中進行選擇;全陣營隨機,隨機分配給玩家一個英雄;英雄限定,使用適合新手玩家的英雄進行比賽。目前DOTA2國服擁有以上這些模式。
Ⅱ dota2中跳刀怎麼控制距離跳啊。新手,真心求教,一般都是自己角色相距比較近的時候才敢跳,就怕跳不
自己開單機多練習幾次就好了,跳刀最大半徑比半個電腦屏幕要大一點點,記住這點就可以啦。
你還可以調出控制台,輸入dota_range_display 1200,就會有一個半徑1200的圓圈顯示在你身邊。但是我不建議這樣做,影響游戲畫面美觀。
Ⅲ DOTA2中Shift鍵干什麼的
Shift鍵的運用。這個鍵是設定英雄的下一步操作,通常TP時用Shift點地或放技能,吃樹時再點回來也會用到。幽鬼的幽鬼之刃如果你想穿越地形直接點過去通常是沒有用的,用Shift逐漸點過去。
Ⅳ dota2有幾種模式
dota2有八種模式:
1、全陣營選擇:
每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。
2、單一徵召:
每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。
3、隊長模式:
每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。
4、隨機徵召:
玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。
5、生疏模式:
玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。
6、技能徵召:
游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。
7、隊長徵召:
雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。
8、全英雄隨機死亡競賽:
每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。
Ⅳ dota2屍王怎麼跳舞
你飾品里要有屍王的嘲諷,然後設置下嘲諷快捷鍵,按下快捷鍵就會跳舞了
Ⅵ DOTA2中Shift鍵什麼作用
用來對你進行的滑鼠或者鍵盤操作按操作先後順序依次執行,方法:
1:英雄靜止,右鍵點擊肉山處此時英雄會向其走去
2:在沒有走過去之前按住shift不放右鍵點擊水泉,之後松開shift,會發現英雄走到roshan處會移動往水泉走,這是編排兩個操作的例子,如果你右擊水泉後不松開繼續右擊遠古野處,松開後則會是肉山,水泉,最終在遠古野處停下
另外,鍵盤操作也可以,比如傳送至防禦塔會有光圈亮起,在沒有完成傳送的3秒內,按住shift不放,右擊水泉,也會發生傳送道防禦塔後自動往水泉走
好處,可以使技能連招更流暢
Ⅶ DOTA2游戲中使用Shift鍵的幾個小技巧
tp後shift右鍵移動
用shift順序放技能,比如說斯溫跳錘開大A
打野用,有個大野他會在旁邊兩個小野死後召喚出兩個小骷髏的,用shift順序擊殺兩個小野就可以,防止一不小心順手先把大的打死了
以前有影魔搖大shift跳刀的,不過現在不適用了
dota2不是很依賴shift的,你不用也一樣能打出操作來
Ⅷ DOTA里英雄dota2指令自己跳舞是什麼指令
嘲諷 有嘲諷物品然後設置嘲諷快捷鍵
Ⅸ dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
Ⅹ dota2英雄會跳舞嗎
2樓你不是吧 湊熱鬧么?LZ你去網路 圖片里 所有英雄的都能找到 好像是 屠夫的最難找 其他的都好找