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dota2小魚視野是1多少

發布時間: 2022-07-08 11:38:23

A. dota小魚技能介紹

一,技能介紹

黑暗契約:

===========
犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面 狀態。

對敵傷害:75/150/225/300
作用范圍:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:10秒

注意:對自己的傷害在技能使用後立刻造成,傷害值為對敵的一半。

本帖的數據來自Playdota-Mechanics區達人Awt的回帖
在6.65中,魚人夜行者的黑暗契約能解除一切可以被凈化的buff,包括有益的BKB阿凡達、魔免套、嗜 血術、奔騰等;也能解除對自身隱身技能非常不利的傷害加深(魚人點燈)、粉、賞金術等debuff;而對各 種眩暈技能無能為力。

B. dota1和dota2小魚的大招算不算隱身

有用,全部可以躲,但是如果zeus開了g就不能躲了,zeus的g有2秒的珍視效果。這時候可以看到你就可以用大電你。所有隱身都可以躲開大

C. Dota小魚人技能詳解

一技能黑暗契約是犧牲自己的血來造成等血量的AOE傷害,二技能跳,跳過去拉住對方讓他無法逃脫,三技能能量是核心技能,作用是每攻擊敵方英雄一次偷一些敏捷屬性,持續一段時間,大招,在敵方單位沒有你視野時,被動增加回血,移動速度,主動,一定時間內隱身,任何行動不會打斷隱身。 用手機自己打的,給分哈

D. DOTA小魚人

我覺得你說的可行,因為1技能有個特點是清除身上的一些不利狀態,如被撒了粉、減速等,而且7級左右大家血量不是很多,傷害便很可觀了,而3技能升1級也可以,前中期一般都是小規模團戰,15秒的持續時間還是很可觀的。

E. dota2小魚人怎麼玩

小魚人的等級很終於,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人 不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍, 所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了, 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件。小魚有這些基礎裝就很厲害了,具體的技能釋放就是先C再跳,然後A,差不多了放大招。

F. dota怎麼完全克制小魚人太惡心了這個英雄,真的建議冰蛙把它刪掉。

其實樓主你不要去心裏面害怕他,很好克制的。真眼其實能很好的剋制他,畢竟打贏一盤是大多時候要靠團戰跟推進。個人覺得面對小魚人你要注意一下幾點:
1.真眼也許不能作為去主動GANK他的道具但是對於自保還是作用很大的。沒有大招回血效果的小魚人在前面等級裝備都不高的時候還是很容易被反殺的。
2.面對小魚人,如果你是後期的話,就記得多帶TP,而且盡量用走的走出泉水而不是TP打錢,因為小魚人的E雖然是限制技能但不是硬控不具備打斷效果,那麼你隨時能TP基本上斷絕了他單殺你的可能,(當然他叫隊友抓你就沒辦法)
3.其實我很多時候面對小魚人都沒什麼壓力,面對小魚人,不說特別克制,我打一個SF,小小,隨身帶個真眼他基本上都沒有單殺我的念頭,基本上好多時候很多小魚人看見我SF或者小小殘了,就不要命跳我。結果基本上劇本是我吃一口魔棒插真眼原地搖大一個Z泡,或者VT2連,他就只有回泉水。
4.有小魚人打團盡量帶真眼,這樣就限制了很多他團戰的輸出,而且你們隊裡面最好有1-2個硬控,LION,VS,CM,小Y,藍胖子。
5.不要怕掉寶石就不帶寶石,別人能打掉你們的寶石你們就打不掉他們寶石嗎?
6.關於克制小魚人的英雄,血魔的被動是限制了他的迂迴作戰能力。可以算是比較克制。但是。最有用的還是獸王,寶石獸王,只要獸王這一方順了,然後獸王除了寶石,可以說,對面完全不可能靠小魚人翻盤,為什麼。寶石獸王具有單殺小魚人的能力。對了,必須是要學召夥伴的獸王。老鷹是1800的高空視野,這是什麼概念,小魚人就算跳樹林裡面你也有他視野,有他視野他就不能加速跟回血,就算他E,可能一下子E出那麼遠嗎- -。1800的視野貌似已經是DOTA最大,而且老鷹飛翔是無視地形的,再看野豬,A一下減速,小魚人可以C掉一下的減速,但是野豬接著就來了第二下,飛斧的傷害不是蓋的,你只需要注意不要讓自己的大招被小魚人C掉就是了,觀察他是否放過C或者直接上去先手大他有沒有可能反應過來先C了。

G. DOTA插眼技巧,小魚人出裝

河道眼,可以看見河道刷的F還可以盡量的看到和到路口的情況,主要作用GANK,反GANK,看F 塔後眼,可以清楚的看到塔後面的情況,而且眼的位置是在塔的視野范圍外的,一般都出現在中後期主要作用看見塔後的敵方情況 野外眼,可以清楚的看到野外怪的情況,一般有比較大的視野范圍,一般可以看到2組野怪,這樣可以更好的看對方有沒去打野 主要在天災左路2塔 下面的凸起高地,跟高地左下的坡道上,近衛的話在右路 2塔正上的凸起高地跟其右上一點的坡道上。坡道眼一般是在前中期GANGK與反GANK插的比較較多,凸起高地的話 在中後期1塔被拆的情況下插的比較多, 封野眼,在野怪堆插一個眼當野怪被打死之後只要眼還在就不會刷下一波野,有些特殊的位置可以既封住野怪野可以看到一定范圍的通道情況,可以用於封野GANK與反GANK 塔前眼,一般都是插的真眼,一般插在高地前塔外的,為了主抓對面的隱形單位。

H. DOTA各種英雄的白天黑夜視野范圍

A杖夜魔dota視野范圍第一,又攻擊光環的月騎可以在夜晚擁有白天一樣大的視野。其他英雄白天跟黑夜的視野范圍是同等的。

I. 誰有DOTA小魚人技能全解

1.黑暗契約:作為一個AOE技能我建議前期壓力大的話還是主加比較好,傷害不算太低,而且打人的時候這個傷害還是很客觀的。不要覺得雞肋,蚊子再小也是肉,前期擊殺對面一次的效果會很大,不光能讓你拿到錢,還能讓你這條線出現對方英雄的真空期。
它對隱身單位有傷害,可以讓SK,TA等人內牛滿面,賞金螞蟻就看人品了,潑死一個說明你扶老奶奶過馬路比較多。
黑暗契約 (C)
斯拉克與黑暗簽下契約。通過犧牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒過後,一道黑暗之波從它身體里湧出,同時對自己和周圍單位造成傷害。作用范圍:325
等級1:造成75點傷害 施法間隔:10秒 施法消耗:55點魔法
等級2:造成150點傷害 施法間隔:9秒 施法消耗:50點魔法
等級3:造成225點傷害 施法間隔:8秒 施法消耗:45點魔法
等級4:造成300點傷害 施法間隔:7秒 施法消耗:40點魔法

黑暗契約施法後1.5秒釋放持續1秒的黑暗之波,同時對自己進行扣血。

2.暗影突襲:這個技能在6.72改版之後得到了很大的提升,只能拉到對面的英雄,如果這個你再拉不住人的話,那你還是適合玩玩人馬這樣的英雄,對准對面英雄大膽的去跳吧。
值得說的是:E對水人藍貓的限制,他們的BLINK在魚人面前直接失去效果。
突襲 (E)
突然沖到敵人面前,造成點傷害,並用黑暗鎖鏈牢牢的鎖住敵人。敵人無法逃出這個鎖鏈的作用范圍之外。
等級1:最多造成40點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級2:最多造成80點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級3:最多造成120點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級4:最多造成160點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法

作用范圍:275
施法距離:400/500/600/700
持續時間:3.5秒

3.能量轉換:核心技能吧。這個技能的要求是攻速。所以前期一級足夠了,沒有人傻傻站那裡讓你吸屬性,等後期攻速起來再加滿就可以。
能量轉移 (N)
使用遠古魚人族咒法,魚人夜行者強化了它的劍刃,它可以在攻擊中偷取敵方英雄的能量。每攻擊一次敵方英雄,它便竊取1點全屬性,轉化為自身3點敏捷。如果親手殺死英雄,將永久竊取屬性。
等級1:持續時間15秒
等級2:持續時間30秒
等級3:持續時間45秒
等級4:持續時間60秒

無視魔法免疫

4.暗影之舞:對面無反隱設備的情況下主動狀態可以各種偷人頭,逃命...當然手速快對面不是寶石真眼的話還是可以繼續浪。它最大的作用是被動:加速和回血。滿級後擁有接近極速和雙龍心的回血速度。沒事閑逛的時候注意自己狀態欄,若D的狀態消失,說明這里有眼或者有各種隱身的英雄在你身邊。
暗影之舞 (D)
魚人夜行者變成潛行形態,攻擊或施法不會顯形。從學習該技能開始,當在敵人視線之外時,魚人夜行者會被動地提升移動速度和生命回復速度。
等級1:提升30%的移動速度和每秒2%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:提升35%的移動速度和每秒3%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級3:提升40%的移動速度和每秒4%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法

施法延遲:0.7秒
持續時間:5.5秒

再送點你實用的東西
總結一下C比較實用的地方

1去粉 當對面撒粉之後你C一下,開大招還是隱身的。或者大招下C一下繼續隱身。
2去賞金標記道理同1
3去大魚人火道理同1
4去BANE睡(小睡那個,大的就不太清楚了,小NAGA的也不太清楚)
5去藍胖燃燒彈
6去老牛(酋長)那個惡心人的踩(看到他快踩好了果斷C,然後發現就你醒著....)

J. dota里小魚怎麼玩,怎樣定位

小魚算是一個偽後期,雙核陣容中的的副核。
小魚一般需很早就參戰,不同於其他後期小魚前期的戰鬥力很強大,單殺能力也名列前茅,是很重要的帶節奏英雄。跟冥界亞龍、賞金獵人思路基本一樣,主要靠gank發育,同時壓制對方的後期英雄。
有了大招的小魚機動性極強而且沒有回血續航的需求,只需一個小件的回藍裝(魂戒、天鷹、骨灰等)就可以一直作戰不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同時能給對方帶來很大的心理壓力。
小魚操作不難但是不同的人玩差距很大,區別主要體現在對技能的理解和釋放時機的掌握上。新手對小魚的理解一般是:1技能cd短,有300的傷害、能殺人能刷錢。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻擊越高、攻速越快,小魚是後期
4技能 打人不現形,回血快、跑得快
這些都是最基本的一些東西,稍微玩過幾局小魚的人都會,但是想成為一個高端,犀利的小魚必須能熟練掌握以下幾個技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括暈眩在內的打不分不利狀態,用此技能解粉、賞金標記大魚的點燈都是表淺的應用,精髓的用法是捕捉敵人控制技能的抬手動作,第一時間解除控制並打出傷害。
2、2技能拉不拉的到人並不是評判小魚水平的標准,更多的時候是看使用者會不會用這個技能跨越地形或在形式不利的戰場中脫身,所有有軌跡的blink技能是不能掙脫小魚牽制效果的,比如鳳凰、水人、藍貓等,殺這類英雄何時跳拉也是一個需要熟練掌握的技巧。
被動沒什麼好說的,注意其減屬性效果對法師類似於散失,就是會掉藍,殺一些魔法值不多,技能耗藍又大的英雄時很有用。
3、大招新手一般沒注意到的一個技巧是可以用於偵查,在遠離敵人的地方跑著跑著突然慢下來,狀態欄里也沒有大招的圖標時就說明附近有對方的視野,可能是眼也可能是對方的隱身單位,這時候就該提高警惕了。
小魚身板不能說是脆皮,起碼比小黑、火槍之流的強不少,說他脆是因為身為一個近戰敏系英雄卻要像斧王那樣沖在戰場最核心的位置,很容易成為集火目標被秒。小魚前中期最應解決的問題是血量少,多出些帶屬性的裝備來撐血是最佳的選擇。小魚並不是個吃大件的英雄,前期多出些小件對戰鬥力的提升是很大的,當然順風直接出冰眼是沒任何問題的,局勢不明朗或逆風千萬不要不要憋大件,應該用平滑的小件慢慢的把大件堆出來,比如雙刀、紫苑等。
小魚的單獨作戰和帶線能力非常優秀,加上強大的機動能力算是半個全球流英雄,局勢不順要抗壓力,積極單殺和支援小規模遭遇戰,是具有一定翻盤能力的英雄。

把第一技能當成輸出而不看重其解buff效果的都不是一個合格的小魚玩家。

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