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dota4狗頭怎麼飛

發布時間: 2022-07-26 12:05:38

① 狗頭到底該怎麼玩才叼,具體出裝,加點,新手求教,什麼是AD,AP 不懂,還有一些專業的詞解釋下,謝了

狗頭是dota里的地卜師么,我個人喜歡主升忽悠,速升6級,然後主狗占線補刀,副狗在野區大野點拉野,每分鍾拉一次,等到主狗11級,3個狗去收群野很賺的。出裝路線,鞋子是假腿,給副狗撐屬性。祭品,梅肯,一般是要出的,操作好的話可以出個跳刀,用tab鍵加忽悠可以達到4狗齊飛。我個人偏愛加忽悠和網,升一級3技能。神裝有a帳,強襲,飛鞋,龍心。冰甲什麼的

② DOTA中狗頭的用法

把所有狗頭編1隊,把除了主狗的狗頭編2隊,然後主狗先網住對方,像對方走去,同時按2隊,第一個狗F過來,接著TAB鍵再F,有幾只狗就操作幾只,狗就都飛了過來,再F1主狗原地F,按2隊E人,再1鍵A人,最後TAB接網,我相信你打的好的話,沒幾個人能在前期撐到你放第3張網。
還有就是跳刀後,先按2隊,F再TAB鍵F再TAB重復到主狗或者對方身邊,然後主狗跳刀到敵方身邊E就可以4狗或5狗齊飛,注意,前面2隊的狗的F和TAB鍵要操作速度,趕在第一條副狗飛到主狗那要完成操作並主狗已經跳到敵方身邊,否則失敗,你自己可以先在test模式先自己出現熟悉下操作,等完全熟練後就可以實戰了。

③ DOTA狗頭問題

1狗編1隊

2、3、4狗編2隊

然後選擇2隊

按F+Tab+F+Tab+F F點要跳刀過去的位置

選擇1隊然後控制狗跳刀到F的地方去

跳到哪 3隻狗就一起飛到哪

關鍵是手快

Tab是換編隊裡面的順序

比如你選編隊2出現就是3隻狗

但只有第1隻(即2狗)是被選擇的

你用的技能釋放者就是2狗

當你按Tab時 2狗就會變成3狗

再按就變成4狗

所以是F+Tab+F+Tab+F

必須這樣才能3隻狗一起飛

④ dota狗頭的跳刀忽悠怎麼操作

1:最基礎的跳刀忽悠
這個是入門狗頭學的。基本是跳刀在忽悠前面
編隊我是1234編1隊 234編2隊
基本操作是主身狗頭跳過去 E住人
然後分身開始忽悠到主身周圍
優點:穩,對於跳刀忽悠新手來說
確實穩。
缺點:殺人效果比先忽悠再跳的慢,讓別人支援時間更足

2:先忽悠後跳型
編隊還是一樣,但是操作就不一樣了
先是按F1 走在野外
饒啊饒
看到目標時
點2隊
忽悠到主身的周圍地板
然後主身跳進去別人周圍

那時
飛身瞬間落在主身周圍,將敵人斯殺
優點:可以殺一些比如TP
BH 這樣的隱身單位
也可以殺POM QOP這樣的跳躍單位,讓他們隱了還可以看的見的斯殺
缺點:一招如果不流暢
別人支援快點
很容易全家撲街

3:團戰推進時的跳刀忽悠小技巧
4隻狗頭在一起時
你怎麼能做到相當於一個單位的行動呢
這個是我實戰中摸索出來的。
就是4隻狗頭編1隊
然後TAB 切換到第2隻狗頭
然後移動
找位置
切入就是 F前面將要跳的地板 TAB F TAB F 然後切到主身
跳到那個地方
你會發現全家老小
全部落在一個點
這個威力和第2點一樣
但是效果更好
因為你在原來時
也可以4隻狗頭網啊網
限制住別人
相當於限制與爆發相結合的完美體現

二、跳刀的最理想的使用
因為有些河道和有些點有眼,導致你的GANK時很被動很容易被發現而GANK失敗,跳刀是作用
1:線上直接TP過去抓,飛到塔處
走線
然後利用跳刀與網
和跳刀忽悠使用方法而落地GANK
優點:殺傷力強,效果明顯
缺點:如果線上敵人有眼
很容易被埋伏
2:利用一些眼不常見的地方跳過去
利用跳刀CD GANK ,主要是抓野
優點:抓的敵人不敢出現
缺點:需要視野的支持
3:就是原地4狗齊飛
具體操作請看跳刀忽悠基本操作第3點
絕對實用型

三、如何使用跳刀

先說下操作流程 比如地卜是A 痛苦女王是C

C在線上打錢 A藏在樹後面 離C有1000左右

這個時候你用跳刀跳刀他身邊 網住
在使用跳刀的前1秒 3個分身F 主空地 TAB F TAB F

等你跳到C身邊時 分身已經落地 這個時候網住了 你可以分身網+砍 主身F

跳刀小技巧:使用WARKEY之類的改鍵工具 把跳刀改到Q 這個位置 然後你Q過去E 起很容易 離TAB也近

玩地卜的方針:不能慫,必須勇,不怕死,夠猥瑣,猥瑣的同時也要狠,然後成為對面心裡的陰影 那時你就成功了

希望這些對你有幫助

⑤ DOTA狗頭的操作問題

只能按3次啊 沒別的辦法 編隊

⑥ Dota狗頭怎麼玩

狗頭人
這個英雄第一次用就超神了 然後後面弱點被人知道了就再也沒超過 其容易死的程度令人發指 沒有apm的人千萬不要用
裝備 hod 群補 聖殿 假腿或者飛鞋 死靈書 hod流還好用些 這么多應該就差不多殺人很簡單了 吸血鬼的飾品也很合適 這英雄打得就是前期
技能 1 3 1 3 1 u 2 1 3 3 u 2 2 2
1技能網2秒 cd 8秒 當你有三個分身後可以無限網 2技能很多人沒看懂 因為是英文版的 可以讓狗頭人在狗頭人之間瞬移 (>.<好變扭的話) 在飛走和到達的瞬間可以給周圍造成aoe傷害
也就是如果4個狗頭人一起原地飛可以給周圍造成8次aoe傷害 這個技能我還沒見過用得好的 但是可以想到 如果用的好是一個可怕的技能
3技能就簡單多了 造成傷害減速可疊加 傷害還是挺客觀的
用這個英雄快速積累經驗迅速升級 等級是狗頭人最需要的東西 分身只能靠等級強化 一旦需要gank就用2技能同時到達一起
否則就分散打錢吃經驗後者打野 當你裝備差不多的時候就要玩命配合殺人 阻止對方順利成長 同時要求隊友push 等級優勢是很明顯的 我經常25級 第二名也就16級 如果你的apm夠高肯定做的比我要好
隨時注意你的分身 因為太容易死了
上手 極難
弱點 分身血少的超越神了
http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/36009.shtml
這里也有介紹。

⑦ dota狗頭詳細攻略

狗頭人應該是公認的Dota最獨特英雄,座下狂熱粉絲不計其數,話說在其最猛的那段時間狗頭神教號稱Dota第一組織。目前網上寫的狗頭攻略已經有幾個了,我今天不講基礎,直接來談一談用好狗頭所需要注意的細節。 ~iZDb4e
QXk;c+
狗頭的定位是什麼? mv4:zC
,adCsv
6級前猥瑣並貢獻一個2秒的控制;迅速達到11級以後引領全隊的gank節奏,成為全場控制之王,追殺之王,刷錢之王(但最好別亂刷);後期多路推線,輔助團控。 ?5gCn5}c
-FgoY0@ F]
狗頭勝在擁有非常強的以少打多的能力,超強的機動性和生存能力。當然缺點是操作不好的話很容易死,而且你的吸經驗更多就意味著盟友們升級緩慢,而一旦自己死一次很可能讓對面把跟己方其他英雄之間的等級距離拉開。 `0Xy,B`C
4_y8o<>D;5
狗頭最怕什麼? 0I%`7~
A1+qirH
所有擁有超強爆發力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕錘子幫,單體/群體抽魔(死靈書、黑鳥等),並且團戰時候會被群體禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT
[<[Iej-7
但是狗頭的第一剋星是:眼。 #Z_j<Ne
5E"a@VgK7
狗頭第一軍規? C9LYL4ltQ
l`~6C"B#T)
除了在自家泉水和抓單,否則無論如何絕對不要把所有狗頭都放在一起! [email protected] x
(B&a_TI5
如何順利快速渡過前期(11級前)? 7s78A2&x
~yUz>B"v
6級以前一定要猥瑣,能補刀6:0就算完成任務,但絕對不能死。需要你貢獻網配合殺人的時候不許失誤,因為你只有一次機會。技能升法為網=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>網=>網=>網=>分身,之後有大升大,技能先升滿再黃點。 ipx.rQxH N
[ )\
5級升6級的瞬間經常會讓對手意想不到,如果有擊殺可能最好預先通知同路盟友你還差幾個兵升級,然後在升級的瞬間迅速貼近,釋放2號狗頭,將對手斬於馬下。 .SX{TAq <br _extended="true">oV=tXB< <br _extended="true">6級以後的狗頭一定要有雙線打錢的能力,否則各位還是不要玩這個英雄了。對於雙線打錢來說,拉一隻狗頭去打野是操作最簡單的,但綜合效果不如混線好。建議把二號狗頭拉去己方單路英雄的那條線,通過快速切換一分隊跟二分隊來控制補刀,一般一秒鍾切換一次屏幕基本可以達到比較安全的程度。 _Ai2 )?kw <br _extended="true">NwV_H. m <br _extended="true">11級以前的團戰,以及小范圍沖突,狗頭一定要冷靜,這時候需要作的最重要判斷是參戰時是否應該把遠方的另一隻狗頭叫過來。這個時期,升級與存活永遠是第一要務。 W_u`Qr <br _extended="true">4Qm]`vly <br _extended="true"><b _extended="true">6級至11級之間的狗頭是否適合打野?</b> LjZy;W7Kq <br _extended="true">( 2P u!# <br _extended="true">中國狗頭神教教主牛蛙曾經在他的帖子中詳細介紹了6級狗頭堆野的打野方法。我在實戰中試了幾次感覺並不很實用,原因如下:第一,狗頭對裝備要求非常低,即使11級的時候身上裸假腿也能發揮很大作用,前期刷錢沒有意義;第二,升級速度和雙線升級沒有本質上的提升;第三,嚴重影響輔助gank,經常是在需要第二隻狗頭參戰的時候這只狗貧血、貧魔或者忽悠技能CD。最後,有經驗的對手前期見了狗頭必抓野,很難讓你在特定的時間點成功拉出野怪。 U_#N_LL <br _extended="true">{evB{e9 <br _extended="true">說到忽悠,必須提一點:<b _extended="true">狗頭新手前期嚴禁使用忽悠刷錢</b>。寧可一刀一刀補,少補幾個兵,也絕對要預留這個技能用來逃命。你永遠不能肯定樹林中是否隱藏著殺手。 T9Yv!Lk <br _extended="true">L.r)x;!UW <br _extended="true"><b _extended="true">如何用好跳刀?</b> c9D;7$Nv <br _extended="true">=<$S|hm <br _extended="true">狗頭的4級網施法距離1000,加上跳刀以後理論追擊距離高達2000左右。使用跳刀突襲的狗頭不在乎忽悠那點傷害,關鍵是要完成原地無限網,並迅速斬殺對手然後逃離案發現場。狗頭用跳刀一般都需要改鍵,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品欄左上角,快鍵是alt + Q。所以跳刀抓人的操作順序是(編隊為一號狗1隊逼近目標,其他2隊三隻狗正在遠方歡樂刷錢):選擇2隊 => F => tab => F => tab => F => 選擇1隊 => 跳到對手身邊 => 一號狗或二號狗撒網。前三隻狗的忽悠以及跳刀操作必須在1.5秒之內完成,否則會比較尷尬。 UMWs[5q> <br _extended="true">5LB~-S6 <br _extended="true">團戰結束後經常有漏網英雄,配合跳刀狗頭可以同時追殺同一方向上的兩三名敵人。這里有一個細節,追擊的時候主身單獨移動,剩下三隻原地別動(但是要按一三分隊編好隊),這樣拉開一點距離以後分身只需點擊主身周圍的空地就可以全部傳送過去了。 3+H8- <br _extended="true">+C=$G-FT <br _extended="true"><b _extended="true">如何對狗頭軍團編隊?</b> w*\oVmkV <br _extended="true">m{]r?+'2 <br _extended="true">一般來說是一號狗1隊,其他狗2隊,這種分法最適合抓人。雙路推線的時候可以延續這種一三分隊,也可以二二分隊。二二分隊的好處是兩次忽悠能夠迅速把一波兵打到紅血(以前能殺死的,現在改弱了),帶線最快。三路推線的情況很少出現,也比較危險。 20m=yacT <br _extended="true">rqR.'2; <br _extended="true"><b _extended="true">出門裝、中期裝備,以及神裝比較。</b> Ac2 dFl[pY <br _extended="true">FIm-8m\. <br _extended="true">出門裝我一直是雙樹枝,治療戒指,一組吃樹。如果隨機的話多出的200塊可以考慮買葯,把戒指升級一下,也可以留著以便加快出假腿的速度,視情況而定。 ',}^J9SZ
; 9!!\?
中期假腿一定要先出,提升太顯著了。然後梅肯,有了這兩件狗頭就成型了。出門抓人的時候眼一定要帶足,需要的話還要帶顯影之塵。11級開始抓人之前要試探對手是否有河道眼,如果有的話還需要帶真眼自己排眼,否則抓人效率會很低甚至被誘殺。最後,很多人用狗頭容易忽視回城卷軸(因為有忽悠的存在)。其實中期出門帶上回城真的能讓你的效率倍增,用過都說好~。 FiGpnP
u|?BL!^/(C
第三大件選擇跳刀,使用方法前面已經講了。 Y?Xg<| z
{OW E@YK <br _extended="true">然後從吸血披風跟飛鞋中選擇一個。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飛鞋了。四隻狗的飛鞋CD是分別計算的哦~,不過在副狗飛的過程中如果主身拾起了假腿,副身的傳送會取消,切記。優秀的狗頭利用飛鞋和跳刀,應該能在5秒鍾內將四隻狗同時投放到地圖的任何位置。 Qp.$4 <br _extended="true">':_8Dqa5\ <br _extended="true">以上五件基本是所有狗頭的標配,順利的話30分鍾入手。最後一個空位,可以根據情況從羊刀、心、強襲、分身斧、假眼或者顯影之塵中選擇一個。 M{+< xl <br _extended="true">{6\KDZy+ <br _extended="true"><b _extended="true">狗頭的網有什麼特性?</b> C5zCf<9QHu <br _extended="true"><smrQ,cOJ <br _extended="true">狗頭的網對魔免單位無效。被網以後可以施法與攻擊。被網之後如果對方使用技能或物品隱身,直到網的作用消失之前你是可以看到對方的。網最克制敵法和痛苦女王,他們的閃爍在網下無法使用。而PA、混亂騎士等指向性閃爍仍可使用。另外,狗頭的網有不小的視野,偵查高地與Roshan必備。至於用無限網防禦,過於理想化,很少有機會使用。 6 /W!eA' <br _extended="true">}9_<\H$
游戲進行到了大後期以後,狗頭怎麼打? Rd']N1u_M
hBA<n[b<
推線,推線,推線!狗頭需要判斷對手的分布,用不斷的推進調動對手,這至少需要雙路推進。再有就是輔助盟友控制,以及團戰結束後的跳刀追殺。前面說到了最後一件裝備的選擇,除非必須出顯影,否則我更傾向於買足眼,以便在推線的過程中第一時間掌握樹林中的視野。後期的狗頭會非常有錢,等級也很高,所以留神盡量別死,少跟對方的大後期單挑,留足資金買活。我曾經打出過多次己方團滅之後狗頭買活飛進對手家裡對拆翻盤的戰例。 dTS eiir
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心態!心態!心態! |sgO
h7B+ET7*d
剛開始玩狗頭的時候,少不了不明不白死掉的經歷。這時候一定要給自己信心,多練習就能把無謂失誤降低到很少,對手抓你不成功反而耽誤了對面的效率。團戰的時候一定要冷靜,絕對不要打沖鋒,甚至隊友都沖進去了你也別腦門一熱跟著跳進去。但是一旦上去了,就絕無退路,全神貫注,時刻注意網住想逃跑的對手,拉走血少的狗頭(半血就開始拉),盟友紅血的時候貼上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪條路兵線靠前我趁著團戰直接飛過去推透一路。玩狗頭,一定要既冷靜又興奮,手要快而且無效操作要少,你比任何人都需要擁有對全局形式的理解和判斷,優秀的狗頭未必每次都殺到超神,但是優秀的狗頭一定無處不在。 Dx}HB%hDn
\OUI1|O
其他一些狗頭細節。 A?KrPD3
uF5Ua&1=Ep
有了四隻狗以後,需要用忽悠刷錢的時候優先使用三號和四號狗頭。一號和二號的魔一定要留足。 Y|g+l]QE
!joi|N
作人要剋制,刷錢別太狠。 MA?%Xf%Cz
4o5V=)4
即使三殺四殺五殺,也不能保證下次遭遇戰你不死。用狗頭一定要謹慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL
vMCYwlaRY
即使你被殺成鬼,也不意味著你下次會戰就不能三殺四殺五殺。用狗頭,信念也是很關鍵的。 A}^Dcq2M
FKL?[q|Q&
狗頭血量過1300以後屠夫基本就沒法獨自秒殺滿血狗頭了(紅杖死靈流不作考慮)。在他咬你的時候,你可以判斷是選擇飛走,還是讓所有狗飛過去幹掉這個胖子。 $V3_vH2z8
u ~s(X;K
紅血拉走的狗,第一次就右鍵點個足夠遠的位置(別走一點就不走了)。聽起來很基本,但是實戰中60%的無謂犧牲都是這個原因造成的。 f$<=[C
0v4;TUl
抓隱形單位時別對自己網的實力太過自信,該撒粉咱就撒,狗頭有的是錢。 th/ Zf+[
N- gH
忽悠是用來移動的技能,用來傷血當然很好,但是也別不管不顧把命都搭進去了。 "# .Dc:(
a1,EU
狗頭抓人基本不需要神符輔助。分身是不能拿符的,所以在己方控符無望的情況下可以選擇A掉神符。主身拿符的機制應該是(沒測試過):如果分身都在周圍那麼四隻狗都獲得神符屬性;如果只有分身位置很遠,主身在拿過符以後分身不會獲得相應加成。

⑧ dota里地卜師怎麼四狗齊飛

主狗先不動 所有副狗f到主狗身上 忽悠是有施法延時的 主狗在這段延時時間內跳出去 其他狗飛到主狗身邊 就會在跳刀落點一下出來4條狗

⑨ 求Dota狗頭人的具體玩法.

開局有兩種選擇:頭環,敏捷之鞋+樹或者回血指環+樹,要看對方的配置。如果對方GANK類英雄眾多或者一群法師,那麼6棵樹絕對是必須的。要是對方盡是斧王這種你不打他他就是個高等步兵的血牛,那麼回血指環足以抵擋補刀時的損血。出門走中路很有可能創造2分鍾一血的神級記錄!當然是你被一血……你見過哪條狗狗走中路的么……當然選優勢的路(聯盟右天災左),把兵堵住快速拿取第一波經驗。技能:網-鼠毒-鼠毒-十字-鼠毒-克隆-鼠毒-十字,克隆點滿後再點網和忽悠。為什麼不急於升網和忽悠呢?因為1級網和4級網都是2秒,區別僅僅是一點點射程而已,而忽悠只有在兄弟們都克隆出來以後才體現出威力,兩只耗子對傳完全無藝術感染力。出門後你要做的是耐心補刀,如果你夠狠,稍微露出一點破綻,讓對方英雄追到你,位置在我方兵的貼身或者塔的射程里立刻網,你能發現被騙的某某紅著眼氣急敗壞地轉身——被隊友一刀一血……這招很損的,初期基本沒人會買鞋,移動速度大家都差不多追殺耗子很容易被反身一網被塔剁掉。當然如果你的隊友是復仇,龍騎之流,完全可以配合他網殺拿一血。這個時期你是無敵的,除非碰到對方有宙斯或者先知的地圖炮,否則沒人敢沖上來和耗子玩命。初期補刀是很難的,攻擊力擺死在那邊,耗子又不是斧王那種向前三步就能把人嚇跑,被追殺中一吼反殺的英雄,耐心,再耐心地補刀,直到6級出了分身——你耗子已經成為半神了。二話不說直接把耗子2號拉到另一路去……我在說什麼?沒錯,把兩只耗子分開。雖然克隆體並不完美,但是他享受100%的經驗,還能打錢,至此,耗子的成長速度開始甩開其他英雄(當然,你的同伴一般不會在乎一隻隨時能幫忙殺人的小東西蹭經驗吧),你很容易就能攢到錢,並且由於幾乎不可能兩只耗子同時紅血,你能隨時派一隻耗子回家養傷而另一隻依然在前線活蹦亂跳亂吃經驗。當你11級擁有耗子2號時,開始惡毒地GANK吧……裝備出兩個幽靈系帶,一個假腿,三個兄弟分三路站好。沒有操作也沒關系,站在塔邊按巡邏,總有經驗和錢入帳。現在你要瞄的是對方露出破綻的一刻。情況通常是這樣的,對方血還很多,雙方的兵扭打成一團,誰都不敢動。這種雙方心平氣和補刀奇樂融融的場面是最容易鬆懈的,孰不知潛藏的殺機已經到來。如果1號發現破綻,2號3號立刻忽悠傳送1號,由於有2秒吟唱而且不會有任何效果畫面,對方不可能發現你的意圖。此時1號立刻沖上去網,2號3號瞬間降臨在1號身邊,網-鼠毒全上-再網,6秒的網+30~40%的減速足以毀滅同等級的大多數英雄,更何況你是三線練級,等級遠遠凌駕於對方之上,在這猶如黑鳥般的輸出之下,對方只有絕望地化作金錢入賬。OK,殺人完畢,迅速逃離案發現場,返回三路塔邊待命,這種殺人手發行雲流水很有夜魔的感覺,完全能打到對方永遠記住你。當你有了第四隻耗子的時候,情況往往演變成3隻耗子蹲塔,1隻到處跑野怪點逮人,一旦逮到立刻4兄弟降臨,網-4鼠毒-網-網-網……這下完全變成夜魔流了,只不過夜魔白天是孫子,耗子白天還是耗子……(怎麼聽起來這么別扭?)殺完人立刻回城,2,3,4號忽悠跟著老大跑,重復3線蹲塔老大逮人,爽……

耗子裝備主要是堆積屬性,法球之類的輔助效果可以無視了,畢竟傷害輸出咱四兄弟和黑鳥比完全不遜色,然而裝備還得看情況出。如果對方比較慘,被你玩得團團轉還死命逮不到你,完全可以幻影斧,甚至大炮,蝴蝶,主宰你的比賽殺到對方拔線。如果雙方實力相當,把全部的錢換成隱刀和龍心,原因下面會說到。

耗子是完全的初期英雄,在11級~16級的時候,耗子完全是單挑之神,而且很難被捉到,除非對方有沉默法師肯浪費一個全領域沉默來殺你,否則想啥時候跑就啥時候跑。一但過了黃金期,雙方開始成隊出門,耗子的單挑能力完全為0了。然而,別以為耗子像諸如月女那樣一到後期就成渣,團戰的耗子同樣是可怕的。團戰的時候正確的操作應該是這樣的,1號參與團戰,其他全部泉水待命,一旦開戰1號出網打亂對方的陣型,立刻讓2號傳送1號並讓1號傳送泉水。(小貼士:送的時候目標點選左上的頭像,如果點小地圖,很可能發生1號傳2號,2號傳1號,導致4隻耗子在泉水邊開茶會……)記者2號撒網,3號傳2號,2號回泉水(小貼士:千萬別亂,記住順序,先點的先傳,不小心先2號傳3號再3號傳2號的時候,你依然會看見熱鬧的茶會……)如此反復,除非對方沉默你,否則4隻耗子輪流做這個動作可以讓對方半隊人馬在一半的時間里完全不能動,這對於位置差的近戰英雄來說是惡夢!(小貼士:對方5近戰的情況下,4隻耗子全部參戰,輪流扔網,我方所有英雄遠程開炮,丟技能,絕對能把對方氣出腦溢血……)考慮到技能冷卻時間,每隻耗子可以在家待8秒——足以回滿血藍,重復傳送和網,你就是一台無敵撒網機!一旦對方選擇逃跑,戰場中的耗子跟進,其他耗子全員飛來撒網追殺。我不是賤,誰叫撒網冷卻那麼短……你幾乎不可能殺人,但是對方的近戰幾乎不可能沖上來,這是什麼概念?戰中就是對方單或雙肉盾看著法師團被揉成紙團團又沒有任何辦法,敵進我飛敵退我追,忽悠死你不償命!

寫到這里,一隻鮮活的耗子軍團差不多成型了,最後補完下。首先,耗子給人一種錯覺就是人多力量大——實際上正好相反,克隆體15級血勉強才到800,你別指望這點血量能勾引人家來GANK你,事實上任何一個法師兩個小招就能輕松捏死你。任何一個克隆體的死亡=耗子軍團團滅……無論主體有多少血,4隻耗子永遠只有可憐三板磚的血量。另外,更突出的問題產生的逃跑的時候,任何一隻克隆體被暈到幾乎等於你上榜,所以,永遠不要走在最前線,永遠保證4隻耗子在閑散的時候分開,永遠不去勾引法師英雄!接著,不要去嘗試GANK會閃爍的英雄,他們是蚊子,也不要去GANK屠夫和斧王,他們是妖怪……網絕對不是單單的追殺技能,耗子守塔在某種意義上比地精塔立班更牛。在你三線放耗子的時候,一旦發現對方兵海涌來(多半是多方英雄客意造成的),立刻傳送到事發地點,在對方成堆的兵接近塔前網住前面的近戰兵,後退,等遠程兵追上來再網一下,這樣除了攻城車之外所有兵都給你網了。貼近,4下忽悠之後錢就飛起來了,對方客意攢的兵給你這么一搞不氣死也氣趴了……說的引對方英雄進塔網殺對近戰的兵同樣有效!網住近戰兵讓塔打是一個非常有用的技巧。耗子守塔在這方面比塔立班強,遙控炸彈有冷卻,有持續時間,而耗子沒有!

⑩ DOTA里的狗頭人怎麼玩

出門兩樹枝,其它前全買吃數,大葯,補給一定要足,兩樹枝留著和梅肯,假腿,聖殿轉祭品,跳刀必備,6j,11j,16j,都是一次輸出加強,分身打野,拉野,線上吃經驗,主身抓人,看到人先F後跳接E,可以所有的編為一隊用Tab鍵切換,之後就是出強襲,恐鰲之心

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