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dota怎麼過團戰

發布時間: 2022-07-27 13:02:13

⑴ dota團戰時該怎麼打

最好要有團戰先手英雄,比如發條,藍貓。這些個先手沖進去限制主對方關鍵英雄隊友跟上秒掉,然後再殺DPS和脆皮法師,最後殺肉,就比較好打。 沒有先手英雄,一定要有比較肉一點的英雄定在最前面,比如是半人馬、煉金等。那就要看陣型,對面陣形也很好的,只能打在最前面的那個英雄。

⑵ 如何打好dota中的團戰

主要是 注意你自己的走位 團戰時 先和隊友交流 先秒誰 一般都是 先秒團控 多抓抓對面的大哥 不要讓他發育起來

dota怎麼打團 打團先秒誰 什麼時候適合推線

怎麼打團,這是要看你所用英雄的位置的,如果你要用小牛,潮汐,這種團控英雄,就要想辦法先手,一般都跳刀,如果是SF沒BKB,火女,LION這種脆點的英雄,一定要注意走位,走位太靠前容易讓秒,也可以考慮後手再上。另外打團一定要注意陣型,5個人不能離太遠,團控先手了。後面人跟不上,還要選擇切入點,這樣便於團控先手,切記,打團先手是很重要的。
秒的英雄這很簡單吧,一般傷害高,爆發高的英雄,前中期LION,火女,SF這類的,如果團的時候有把握秒對方團控也是可以的,但這是比較難的,團控一般有跳,都在後面,要不就是抄襲那樣的肉,如果打到後期團戰想秒人建議羊刀。
推線,如果對方有後期英雄建議前期不要推對方優勢路塔,推掉對方優勢路塔後,兵線就會過去,對方的後期就能很舒服的打錢,你也不好抓,集體推線的話就是有一定優勢,或者對方主力英雄被抓,就可以推了。
滿意嗎,歡迎繼續提問

⑷ 怎麼樣才能打好dota的團戰

如果你是肉,不要怕死,往上頂住對面火力
如果是你DPS,近戰要抓好切如時間,遠程要站好位,並抓緊輸出的機會
如果你是控制,請一定要抓好時機開大,最好能讓你們的人先手
打團時隊伍不要脫節,不然很吃虧,其次就是控制技能要給對面的DPS或者後期
打團如果你是進攻的一邊要及時出手並打破對面的陣形,如果你是防禦的要盡量消滅對面的小兵並依靠補給優勢去磨蹭對面的HPMP,同時站好位,最好在敵人的視野之外

dota如何團戰

首先你要明確各個英雄的定位,就拿你舉得例子。小歪是一個很強的單體控制,有羊和困,但是困需要持續施法,也就使得小歪成為了火力集中的目標,把他秒掉團戰比較好打。抄襲是很厲害的團控,但因為有海妖外殼的存在,抄襲其實很難秒掉。控制意味著給DPS輸出環境,被控制就意味著被輸出
對方的DPS是主要的輸出點,把他秒掉以後,其他人控制再多也打不出多少傷害。當然前期DPS沒成型的時候可以先放任不管,先秒掉對面的法系輸出。
團戰可不可以打取決於站位和來的人,一般來說肉盾去吃下一堆技能不死,後面法師技能甩上,一定要密切關注對面的大空,個英雄的大招是否在cd,觀察我方的技能cd也很重要。
團控類:抄襲,大牛,小牛,猛獁,大樹,謎團
單控很強的:小歪,lion,痛苦之源
放任不管很惡心的:地精撕裂者,剛被獸,痛苦之源
DPS:敏捷後期
我建議你搜快樂一劍飄的帖子,他對於團戰講的很細
希望你滿意

⑹ dota團戰要怎麼打

這個是意識問題了,對時機的把握主要還是靠經驗得來的,想掌握竅門必須多練。戰場形勢千變萬化光說你哪能一下就理解透徹啊。
你說的歸根結底還是對形勢的掌握,對英雄技能和特點理解的不夠。你現在心理有壓力,團戰緊張,越發就成了賣隊友選手了。比如你說的「選個短手的敏捷英雄,打團戰沖上去就死了」如果不是裝備差太多,顯然就是切入時機和切入的戰場角度有問題。你最怕的就是被控或者被高爆發瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什麼時候該上一定要清楚。力量英雄肯定要沖一線的啊,包括藍胖這類里力量高成長的法師,你不抗輸出誰來抗,你不敢沖讓己方DPS情何以堪。魚人光個圓盾也要開加速第一時間上去搶先手控對方主力,哪怕不點人直接回退呢你開始也要頂上去。越是怕死越送得多,經常見骷髏王晃晃悠悠繞著戰場轉,結果還不是被人殺一次,然後看著十字架上沾滿對方人,復活重新被虐一次。
遠程式控制制的話,如TS這類實在控不了對方的後排,你就控對方搶先手的人,對這類英雄來說站位是最關鍵的。
英雄都找不到,那,這,,你肯定也找不到別人英雄了,不是技術原因就是太緊張了,心理有陰影了。

⑺ dota 如何打好團戰

首先你應該明白團戰中應該先秒誰。。比如環伺
奶媽一類的DPS應該上來集中火力先秒掉,如果沒有就應該先殺半血的,如果你有技能要掌握好,如果你是法師靠技能活著,扔完技能馬上後退萎縮點走位千萬不要死。。等技能的CD,當CD好了的時候在扔一邊技能這時應該剩不下幾個人了分清主次,像大樹這類的英雄,抗揍不說放完一個大基本沒用了,可以考慮不打他,再有就是視野一定要開闊比如有空血正在跑的追上弄死,隊友空血正在跑上去救前提是你能救了別4個人追你還上去救那你過去叫送,隊友反而會罵你、、如果有抄襲大樹牛這樣的大控和隊友之間一定要溝通好先秒誰
,DOTA配合才是王道
意識才是區分菜鳥與高手的界限。。你說看不清敵我?那就瞅好一個人眼睛不離開他
。。慢慢來
祝LZ早日成為我這樣大神級的選手。

⑻ dota 打團戰時,應該先秒哪種,怎麼打。具體的殺人順序

先破,破隱身的瞬間點e,這樣就效率最大化了,團戰先秒法師或者對面的高物理dps,但是不要是肉啊什麼的,除非你對自己的輸出已經很有把握,瘋狂和支配什麼的得看情況,順的話前期出瘋狂很厲害,不過建議先出分身再出吸血,不然輸出不夠的話吸血也不多,現在版本出隱刀很厲害,沒有固定的出裝備路線,dota這種游戲就是讓你要根據對面陣容來決定自己的出裝,對面要是控制多的話假腿完直接合bkb,一般的話盡早出bkb不會錯,要是沒什麼控制就往輸出和肉去出就行了,分身蝴蝶什麼的都行。打純後期就別出瘋狂了,除非實在是太順,支配能轉撒旦這是後期很重要的一個提升。

⑼ dota如何打團戰

團戰的因素很多,陣容、裝備、時機、意識...都是決定團戰的關鍵。有1項沒把握好都有可能團滅,具體問題具體分析...

⑽ DOTA團戰注意什麼

打團分先手,後手。有輸出,有肉,有後排發師控制和輸出,或許也有奶。首先你確定一點,雙方的陣容是怎麼樣的。以上的陣容是正常情況下。比如,一場團戰正裝備開始,雙方都在尋求先手,一般是控制技能足的一方渴求先手。首先看,肉是站在陣型最前放的,打亂對方陣型,DPS首要任務就是殺掉對方後排,你要後排,肉就會去保護後排,轉而對方DPS也會攻擊你方的後排。你方的肉也會保護。奶要救人,控制要控制好對面的核心,能達到秒掉的效果最好。這個就是戰斗的流程,你要打贏團戰,首先確定自己的定位,從中找出突破口,這個就看配合和玩家水平了。

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