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dota2猴子神行百變怎麼使用

發布時間: 2022-07-28 04:41:47

A. 英雄聯盟齊天大聖怎麼用,有什怎麼連招

E-Q-W,這是對線消耗的連招。
悟空對線能贏主要是看你前3級或者6級時發揮得怎樣!!
悟空在一級點的技能是點Q{定海神兵},當對面再補刀的時候,可以AQ連打對面一波,之後躲草,避免小兵的傷害(小兵前期很強的!!)
如果這時對面選擇硬拼,那麼,你可以邊A邊煺邊躲草,這時對面就會吸收小兵仇恨,那麼就贏了!!
悟空2級時點{觔斗突擊},請切記,在對面兵多的時候,千萬別手癢{觔斗突擊}過去。最好是兵數相等或我方兵多的情況下再打一波,連技為EAQ貼身AA等等。
悟空3級時點{神行百變},這招可以說是招神技,無論是追人時,還是逃跑時。首先呢,這個分身可以讓悟空向前順移了一個身位,也就是說,每當對手逃脫了E的范圍,這時就體現出它的效果了!逃跑也是,那1.5秒的分身有時候也是非常關鍵的!
關於連技方面是這樣子的EAQAWAA,這當中{神行百變}可騙技能騙小兵騙對手普攻而且還多了個AOE的傷害。
6級之後,按照所述的連技配合{無極風暴}{點燃}{閃現}1波~2波帶走!!

B. dota2荒神罪東皇殺劫百變神兵怎麼獲得

有關DOTA2荒神罪的消息,在特玩網這邊都有,你自己看看:

C. DOTA2猴子的加點路線和相應的出裝思路。

猴子的加點比較主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫無疑問,主要的區別在於2技能還是3技能的選擇。主加2技能神行百變,每級減少5秒的冷卻時間。主加幻影沖鋒,每級增加100距離減少4秒冷卻時間。我個人比較傾向於主1技能輔3技能,這樣機動性更強,殺人還是逃生都更有利。3技能即使加滿,10秒的CD還是太長了,推薦後期再加滿。

出裝方面以加強分身打架能力為主,多選擇屬性裝。出門:小圓盾、1吃樹、1大葯、2樹枝,轉假腿大魔棒。第一件裝備出凈魂之刃,這件裝備在猴子的身上得到了充分的發揮,分身繼承吸藍效果能迅速耗干敵人魔量並提供可觀的額外傷害。第二件推薦分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身還會使敵人更加混亂找不到真正的目標,從而增加擊殺難度。之後推薦出龍心,加強生存能力和持續戰斗能力。如果比賽還沒結束就出蝴蝶,或者強襲。具體根據團隊需求和場上局勢而定。

D. DOTA2下個版本有幾個更新

根據DOTA2的官網更新日誌可以看到在最新的7.31d平衡補丁中更新的比較多。

DOTA2官網更新公告

綜合

- 瑪西加入隊長模式
- 現在肉山在近戰范圍內沒有其他單位時會攻擊守衛型單位
- 肉山的攻擊會秒殺任何守衛型單位
- 薩特竊神者:魔法光環從2.5點/秒減少至2點/秒

物品

護腕
- 生命恢復從1點/秒減少至0.75點/秒

空靈掛件
- 不再提供4%魔法消耗減少
- 現在提供+3%最大魔法值
- 魔法恢復從0.6點/秒增加至0.75點/秒

治療葯膏
- 持續時間現在對友軍減半
- 售價從110金減少至100金

黑皇杖
- 冷卻時間從75秒增加至90秒

蝴蝶
- 敏捷加成從30點增加至35點

赤紅甲
- 傷害格擋從70/35點增加至75/50點

林肯法球
- 冷卻時間從12秒增加至14秒

撒旦之邪力
- 主動效果的吸血從200%減少至175%

永世法衣
- 魔法抗性從20%增加至25%
- 法衣的冷卻時間從60秒減少至45秒

血精石
- 技能吸血從25%增加至30%
- 血之契約的冷卻時間從40秒減少至30秒

亡魂胸針
- 冷卻時間從45秒減少至25秒
- 現在會在攻擊次數清零後開始冷卻
- 魔法消耗從250點增加至300點
- 擊中技能免疫目標時不再消耗攻擊次數
- 現在可以在主動效果生效時施放亡魂胸針,移除所有剩餘的攻擊次數並開始冷卻

怨靈之契
- 模型大小增加50%
- 摧毀所需攻擊次數從5次減少至4次
- 摧毀後金錢獎勵從20增加至100
- 施放後會自動跟隨施法者

英雄

煉金術士
- 化學狂暴的持續時間從25秒提升至30秒
- 化學狂暴的冷卻時間從55秒增加至60秒
- 魔晶升級狂暴葯劑的魔法消耗從125點降低至100點

鋼背獸
- 粘稠鼻液的施法距離從600提升至650
- 剛毛後背的傷害吸收觸發值從210點降低至200點

半人馬戰行者
- 馬蹄踐踏的眩暈時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌騎士
- 混亂之箭的傷害從90-180/110-220/130-260/150-300點減少至60-120/90-180/120-240/150-300點
- 混沌一擊的吸血效果從24%/36%/48%/60%減少至20%/30%/40%/50%

發條技師
- 彈幕沖擊對非英雄單位造成2倍傷害

水晶室女
- 基礎力量從18減少至17
- 冰霜新星的減速持續時間從4.5秒提升至5秒
- 冰封禁制的施法距離從550提升至600

黑暗賢者
- 基礎敏捷從18提升至19
- 真空的傷害從40/110/180/250點提升至100/150/200/250點
- 奔騰的魔法消耗從50點降低至35/40/45/50點

邪影芳靈
- 暗影之境的冷卻時間從26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破曉辰星
- 力量成長從3.6減少至3.4
- 熠熠生輝的致命一擊傷害從120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
- 天光現世的冷卻時間從120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴澤
- 魔晶升級劇毒之觸的妖術持續時間從1.75秒提升至2秒
- 邪能的每點能量傷害/治療從30/40/50點提升至40/50/60點

干擾者
- 靜態風暴的持續時間從5秒提升至6秒

龍騎士
- 基礎敏捷減少3點
- 魔晶升級龍炎火球的持續時間從10秒減少至8秒
- 魔晶升級龍炎火球的作用范圍從450減少至350

卓爾游俠
- 25級天賦從+2 數箭齊發波數提升至+3

撼地者
- 餘震的眩暈時間從0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神
- 靈體遊魂的觸碰小兵移動速度加成從1%提升至1.5%
- 裂地溝壑的冷卻時間從120/110/100秒降低至100秒

灰燼之靈
- 基礎力量從21提升至22
- 無影拳的施法距離從700減少至650

謎團
- 惡魔轉化的冷卻時間從50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虛空假面
- 神杖升級時間漫遊的作用范圍從350提升至400
- 時間鎖定的第二次攻擊延遲從0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客
- 墨涌的作用范圍從400減少至375
- 墨涌的冷卻時間從30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡
- 心炎的傷害從100/170/240/310點調整為120/180/240/300點

艾歐
- 過載的攻擊速度加成從50/70/90/110調整為25/55/85/115

光之守衛
- 沖擊波的傷害從200/300/400/500點減少至185/290/395/500點

軍團指揮官
- 勇氣之霎的冷卻時間從2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
- 15級天賦從+75 壓倒性優勢英雄提供傷害提升至+100

拉席克
- 閃電風暴的目標數量從4/6/8/10個提升至5/7/9/11個
- 閃電風暴的傷害從90/130/170/210點調整為70/120/170/220點

巫妖
- 寒霜爆發的魔法消耗從110/130/150/170點降低至110/120/130/140點

噬魂鬼
- 盛宴的對敵最大生命值傷害從0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜
- 熾魂的疊加持續時間從15秒提升至18秒
- 魔晶升級熾魂的額外傷害從10點提升至15點

萊恩
- 裂地尖刺的彈道速度從1600提升至1800
- 妖術的冷卻時間從30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜
- 月光的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
- 25級天賦從+0.2秒 月蝕月光眩暈提升至+0.25秒

狼人
- 變身的致命一擊傷害從150/175/200%提升至160/190/220%

馬格納斯
- 神杖升級震盪波的爆發降低護甲從50%提升至75%
- 神杖升級震盪波的爆發傷害從50%提升至75%
- 神杖升級震盪波的減速從50%提升至75%
- 巨角沖撞的減速效果從10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

瑪西
- 過肩摔的摔扔距離從350減少至300
- 修復被過肩摔抓起的敵人在被眩暈前1幀內可以施放技能的問題
- 怒拳破的冷卻時間從110/90/70秒降低至100/80/60秒

瑪爾斯
- 基礎攻擊力減少3點
- 戰神迅矛的眩暈時間從1.6/2.0/2.4/2.8秒減少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王
- 虛空的魔法消耗從80/90/100/110點增加至90/100/110/120點

全能騎士
- 純潔之錘的基礎攻擊力額外傷害從60/70/80/90%調整為55/70/85/100%
- 20級天賦從-4秒 純潔之錘冷卻提升至-6秒

石鱗劍士
- 甲盾沖擊的冷卻時間從16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
- 卷土重來的持續時間從4秒減少至2.75秒

幻影長矛手
- 神行百變的冷卻時間從25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
- 20級天賦從+5% 並列攻擊力提升至+8%

帕吉
- 基礎攻擊力提升3點
- 腐肉堆積的傷害格擋從5/10/15/20點提升至7/14/21/28點
- 10級天賦從-14% 腐爛減速提升至-16%

帕格納
- 幽冥守衛的傷害系數從1/1.25/1.5/1.75減少至0.75/1/1.25/1.5
- 幽冥守衛的傷害降低從10/15/20/25%減少至8/12/16/20%

力丸
- 絕殺秘技的冷卻時間從21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影惡魔
- 暗影劇毒的直接傷害從26/34/42/50點提升至30/40/50/60點

影魔
- 魂之輓歌的最大恐懼時間從2.4秒提升至2.7秒(每道的恐懼時間從0.8秒提升至0.9秒)

沉默術士
- 力量成長從2.4減少至2.2
- 奧術詛咒的魔法消耗從130/140/150/160點降低至130/135/140/145點
- 20級天賦從-20秒 全領域靜默冷卻提升至-25秒

斯拉克
- 基礎攻擊力從53-61提升至55-61
- 能量轉移的持續時間從15/30/60/100秒調整為20/40/60/80秒

狙擊手
- 暗殺的傷害從320/485/650點提升至320/510/700點

斯溫
- 基礎攻擊速度從100提升至110

工程師
- 粘性炸彈的爆炸延遲時間從2秒增加至2.5秒
- 感應地雷的金錢獎勵從25金減少至15金
- 感應地雷的魔法抗性降低從10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃
- 魔化的攻擊力加成從15/30/45/60點提升至30/40/50/60點

伐木機
- 基礎力量從24提升至25
- 伐木鋸鏈的最大距離/施法距離從800/950/1100/1250減少至750/900/1050/1200

修補匠
- 防禦矩陣的施法距離從600提升至650
- 折躍耀光的魔法消耗從150點降低至100點

巨牙海民
- 雪球的速度從600/625/650/675提升至625/650/675/700
- 摔角行家的減速持續時間從0.4秒提升至0.5秒

熊戰士
- 震撼大地的減速效果從16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

復仇之魂
- 基礎攻擊力提升2點

維薩吉
- 每點能量的傷害從75點減少至70點

術士
- 基礎移動速度從290提升至300
- 劇變的最大減速效果從40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
- 混亂之祭的施法距離從1200減少至1000

編織者
- 連擊的額外傷害從10/25/40/55點提升至15/30/45/60點

風行者
- 魔晶升級狂風之力的推行速度從250減少至240

巫醫
- 死亡守衛的冷卻時間從70秒降低至60秒
- 20級天賦從+15% 巫蠱咒術爆發傷害提升至+20%

宙斯
- 神聖一跳的持續時間從1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

E. dota2 猴子 神行百變怎麼用

  1. 追殺 效果一般 並不是馬上出來

  2. 逃命 越地形最好 效果也不錯

  3. 躲技能 這個得掌握好技巧 在延遲期間 無敵並且不可選定 可以躲技能 特不是特別難

  4. 推塔 不過一般保險一點還是留作保命吧

  5. 剛正面 剛出手你沒那麼多分身起不到猴子的最好效果 用這個技能後一瞬間多了好幾個分身 真假難辨 讓敵人頭疼去吧!!

  6. 移除DBUFF(減益效果) 比如減速 一類的 這個比較棒

F. 鹿鼎記小說中,韋小寶到底有沒有內功。使用神行百變到底須不需要內功

沒有內功
陳近南教他,但是他沒有學,內功不是短期能成的武功,不好好練肯定不成
神行百變是一種步法而已,不需要內力支持,根凌波微步類似,段譽當年練凌波微步時,一學成就能用了,內力是後來才有的

G. 如何瞞天過海:幻影長矛手的十個小技巧

幻影長矛手這位英雄在Dota2以來大部分時候處於弱勢地位,近期比賽職業玩家的使用又讓這位英雄熱門了起來,想要發揮他的優勢,還是需要一些小技巧與騷操作,下面就為大家介紹一些小技巧。

1. 對線神器:毒球

幻象是完美繼承毒球效果的,滿級T(Q)持續時間8秒,理論上來說產生的幻象能讓敵人受到將近11秒的毒球效果,也就是11*5=55的魔法傷害,加上毒球本身的減速讓幻象更好追人,基本上提高了T技能將近20%的輸出(如果是歐皇,幻象又打出了幻象那會更高,本歐皇在斧王島對驢子用了一個t,打出過450傷害)。

毒球傷害還能打斷各種補給品,讓敵人無法在幻象攻擊間隙之中吃魔瓶之類的道具。

加上T的冷卻時間為7秒,在追擊時,理論上來說可以無限讓敵人處於毒球扣血減速+不可補給狀態。

2. 低級騙術:如何利用金黃色幻象欺騙敵人?

步驟1:設置編隊,只需要一個編隊鍵,任意選擇一組設置一個,例如作者本人設置的是4鍵。

步驟2:進入斧王島,使用神行百變W,選擇金黃色幻象,按下ctrl+4,之後你再次按下4鍵,就能切換到金黃色幻象,編隊一次永久保存,之後的比賽中按下4就會自動切換到金黃色幻象。

步驟3:建議設置自動攻擊方式為標准,逃跑時,先W,W產生的幻象出來之後,立刻按下4鍵再右鍵移動,結果就是除了金黃色幻象以外,其他幻象包括本體都在自動攻擊,而金黃色幻象在逃跑。

3. 高級騙術Ⅰ

利用“低級騙術”,實戰情況中,一局用個兩三次別人就會有防備了,所以也不好騙人了,這個時候就需要新的騙術。

首先科普一個東西,就是幻影長矛手在使用W的過程中(消失的1秒內),如果下達了任意指令,那麼這個指令會在W產生幻象之後立刻執行。

簡單的來說就是,猴子在W的過程中,右鍵對一個地方點一下,然後就不用管本體了,那麼在W產生幻象之後,猴子本體也會立刻完成你移動的指令,再配合上“低級騙術”,結果就是金黃色幻象和本體同時往兩個方向逃跑,更具有迷惑性。

4. 高級騙術Ⅱ

眾所周知,魔瓶、大葯、小藍、芒果等補給品是可以喂給隊友吃的,當然,幻象也算是一種隊友,但是重要的是,喂補給這個操作,是沒有施法動作的,比如你和你的一個幻象背對背,你對你幻象使用魔瓶,本體也依然靜止不動,也不需要轉身。

所以這個騙術,通常使用魔瓶,配合低級騙術可成為高級騙術,操作方法,W了之後按下步驟1編隊鍵使金黃色幻象移動逃跑,切回本體按住ctrl+魔瓶對幻象使用。

如若想成為騙術之王,那麼你需要結合上述各類騙術使用,並根據敵方心理交替使用各種騙術。

5. 幻影沖鋒(被動)的移速與敏捷加成,是可以被任意驅散所驅散的。

6. 幻影沖鋒buff持續5秒,觸發之後進行類似於右鍵移動或者攻擊之類的指令會取消。

技巧詳解:被纏繞或者嘲諷時,沖鋒buff不會被打斷,99%玩家的做法選擇肯定是瘋狂點瞎點右鍵或者是原地亂A,所以buff也就結束了。如果想要繼續擁有沖鋒效果達到沖鋒目的,正確做法是不要進行其他任意操作或者僅僅只用右鍵點擊原沖鋒單位。

7. 裝備神杖之後的T,如果目標單位擁有林肯,那麼該單位可以完全讓T的效果消失,不會有彈射。

也就是說如果對一個沒有林肯的單位使用,並彈射到了有林肯的單位,那麼依然會破除該單位林肯效果,並阻止T的繼續彈射。

T的彈射,會被敵人蓮花所反彈,反彈的T並不會彈射,但是如果蓮花單位擁有神杖,那麼反彈的T也會彈射。

8. 赤紅甲先鋒盾及其克制幻影長矛手的幻象,大部分時期,赤紅甲一開,基本上可以免疫幻象輸出。

9.補刀斧/狂戰斧是同等價位提高幻象farm能力最大的,大部分人包括以前的我,總認為猴子出狂戰很蠢,因為我們往往只看到了“幻象不繼承狂戰提供的綠字攻擊力,也不繼承狂戰提供的分裂”,事實上,狂戰也有著對幻象提高的優越性,狂戰提高了幻象對非英雄單位60%的輸出,並且可以與補刀斧的24點攻擊力疊加。

第9條我的本意並不是讓大家去無腦出狂戰,事實上作者本人也很少出,而是在局勢需要你快速farm,有你快速farm空間的時候做出一種選擇,畢竟在很多時候,裸30飛鞋,十分容易被克制,打錢也不快,就不詳細說狂戰打法的出裝了。

10.沖鋒bug:利用補刀斧,可以達到無限……不好意思,我穿越了。

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