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星際和dota有什麼關系

發布時間: 2022-07-28 17:46:55

⑴ 魔獸的對戰為什麼叫dota,星際的對戰為什麼沒有類似的名字

dota不是對戰,是一張自定義的rpg地圖。
與對戰不同,dota只需要操作一個單位(即英雄)打錢升級合成裝備最後抱團拆掉對方的遠古遺跡獲勝。

dota地圖的最早起源可以追述到星際的rpg地圖:Aeon of Strife。
到war3時期:一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA 這是war3最早的dota地圖
隨後一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始)。
大約地圖更新到6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,隨後老工作組開始瓦解,guinsoo,neichus,terrorblaze等人斷斷續續做了DotaAllstar6.00,6.01 隨後離開。
Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人一直到現在6.72f。

⑵ 魔獸的對戰為什麼叫dota,星際的對戰為什麼沒有類似的名字

魔獸爭霸對戰玩法叫solo,dota是基於魔獸爭霸設計的一張地圖上的玩法,跟星際不一樣的,它是每個人控制一個英雄就行了,然後雙方各五人,需要十個人才能開一盤
而solo跟星際差不多,都是建築出兵,不過魔獸有英雄系統

⑶ 《DOTA2》中的聖堂刺客(TA)與《星際爭霸2》中神族的聖堂武士存在著怎樣的關聯

Dota剛剛開發的時候,大量借用了War3和SC的概念來豐富其背景,而聖堂刺客(TA)就是這一理念下的產物。


⑷ DOTA2與星際爭霸2的關系

dota2 肯定是個獨立的游戲 不是地圖了 不用再啟動魔獸了 好像是根據星際2來製作的 畫面有點像而已

⑸ 誰能說下暴雪,網易,wow,魔獸,星際,刀塔,刀塔2,dota的關系,具體一點

wow魔獸世界是暴雪出品的網游,在中國由網易代理。
魔獸爭霸和星際是暴雪出品的對戰競技游戲。
dota是個人用魔獸地圖編輯器在魔獸爭霸3冰封王座平台里做出的rpg地圖。
dota2是dota第三代編輯作者冰蛙與V社合作,dota的正統續作,在中國由完美世界代理運營並更名為刀塔。
值得一提的是在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是包括LOL在內的DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。而第二代此地圖編輯者羊刀便是LOL研發團隊核心人物。但是只有第三代作者冰蛙盡心盡力完善bug,添加新的內容,並在其後研發的dota2作為了dota的正統續作。

⑹ 星際與dota有什麼區別

星際靠的是運營和APM,當然是有效APM以及操作時的戰術,需要同時操控多路進行打擊;DOTA就是RPG

⑺ 暴雪dota是在星際爭霸2的基礎上加一個地圖嗎

是的,是根據暴雪的星際自定義地圖編輯器製作的地圖,依賴於星際爭霸2平台,所以叫星際dota。

⑻ 求DOTA和星際2的歷史!

國外達人製作了一張Dota簡史的年歷表,圖中詳細介紹了Dota的發展歷史:從星際1時代的AOS(AOS之遠古戰爭 - 《Aeon of Strife》)到魔獸3的Dota Allstars,再到英雄聯盟、HON、Dota2、天翼決、最後回到星際2 暴雪Dota。

Dota類地圖和游戲發展簡史匯總:

1.最早始於星際爭霸地圖——《Aeon of Strife》

2.2002年,有AOS的星際迷們將《Aeon of Strife》這張經典的星際地圖移植到了《魔獸爭霸3 混亂之治》中

3.隨後,Eul根據這張地圖擴展成為Dota varience,讓其擁有更多豐富的內容和變化

在《魔獸爭霸3 冰封王座》中,Dota Allstars幾乎引入了所有知名的英雄角色,這讓玩家們興奮不已

4.guinsoo羊刀將Dota Allstars優化,並且引入了團隊對抗,從此Dota開始風靡

5.2005年,Dota錦標賽在暴雪嘉年華開戰,掀起熱潮

6.同年,Ice Frog接手Dota,優化了各英雄和物品的平衡性,Dota成為最熱門的RPG地圖

7.2009年,guinsoo羊刀加盟了Riot游戲公司,Riot宣布開發基於Dota的一款全免費游戲《英雄聯盟》,稱其為次世代MOBA——多人聯機在線競技游戲。

8.英雄聯盟發布的同一個月,IceFrog宣布加盟Valve公司。

9.同年,游戲半神被指有抄襲Dota之嫌

10,2010年5月,S2游戲公司推出紐沃斯英雄(HON),並於2011年7月免費。傳言IceForg參與協助了游戲的開發。

11.2010月,Valve公司宣布由IceFrog作為首席設計師開發Dota2,Eul也參加了開發團隊。Valve稱其為次世代ARTS(次世代即時戰略游戲),發布日期定於2012年。

12.2010年10月,受Dota風靡全球的影響,中國視頻游戲公司寧波盛光天翼公司發布天翼決。

13.2010年10月,Dota的輪回,暴雪宣布將開發基於星際2引擎的暴雪Dota

14.2011年8月,暴雪宣布因為商店物品系統和英雄平衡問題,暴雪Dota推倒重做並將其優化,以符合其易於上手難於精通的一貫風格和理念。發布日期定於2012年,據稱將與《星際爭霸2 蟲群之心》一同推出。

⑼ 求魔獸爭霸 dota 星際爭霸 魔獸世界 英雄聯盟 LOL之間關系!

誒呀你算問對人了

聽我慢慢給你說你等下採納我


我從初中起WAR3玩了4年Dota玩了4年現在LOL也快4年了

WAR3的死忠一枚


首先分別講下這幾個游戲


按年代來講魔獸爭霸是最早的也可以說是暴雪的開始

那是即使對戰類游戲剛剛興起的時候(1994年)

暴雪的雛形也剛剛成立模仿即時對戰類游戲始祖沙丘魔堡2做了一款游戲

就是魔獸爭霸:人類與獸人

之後魔獸爭霸不斷更新發展到2003年有了集大成之作WAR3魔獸爭霸:冰封王座


繼魔獸後暴雪於1998年發行了星際爭霸紅極一時

現在韓國對其推崇依舊不變


在03年發布了冰封王座後暴雪才開始開發魔獸世界

魔獸世界就是魔獸爭霸的網游改編版

其宏大的歷史背景也是在歷次更新中不斷摸索添加的而不是一上來就有的劇本

04年在北美公測

05年國服公測


至於Dota它是基於魔獸爭霸WE(世界編輯器)的一張地圖

它的起源比較難考究了多數人公認Dota這類對戰游戲的模式是起源於一張星際地圖

可以說在Dota之前也有很多優秀的5V5對戰地圖

但Dota就如同WAR3一樣是承前啟後的集大成者


最後LOL就是英雄聯盟的英文縮寫

它是由Dota原版製作人馬脫離了暴雪後自己成立拳頭公司開發出來的

現在國服由騰訊代理


樓下說LOL是山寨的 是TX出的 那都是懂個屁的


還有不懂的隨時問

⑽ 為什麼說星際爭霸1時就有DOTA了

因為Dota的第一張地圖就是用當時星際的地圖編輯器做的~你可以去網路搜Dota歷史~滿意求採納~

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