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dota怎麼選夜魘

發布時間: 2022-07-28 18:18:02

1. dota2 機器人模式 就是讓機器人填滿所有空位的模式 怎麼選擇夜魘 一直都是默認天輝

點創建房間,編輯設置,讓機器人填滿所有空位,然後你點夜魘那邊的任意一個就可以了

2. 怎麼用好DOTA夜魔

想要用好夜魔,你必須把握好第一次天黑。 第一次是最關鍵的, 然後你要有抓人的意識,什麼時候要去抓人什麼時候該farm,去裝我建議你先出好瓶子,然後就是鞋,假腿,散華,對劍,其實出藍杖就很好的,但是你也可以出黑黃或者冰甲,如果你意識好操作犀利,基本上就是這些裝就可以贏了
用的好不好不是看出什麼裝備的。。先說一種絕對牛逼你能在對線的時候補到90%以上的刀,任你怎麼玩都可以了1,對線的時候可以適時用V補刀,鞋子瓶子大魔棒是第一夜必備物品2,F的技能必須升一級,抓人時可以沉默對方,對付叉叉幫和錘錘幫比較有效,提升gank效率!3,最難的是意識問題,看對方陣容,以無控制技能的脆皮為第一gank目標,然後配合自身的高機動性進行野區,繞塔後之類的單人gank都可以4,抓對方主力的時候可以和隊友配合,慎用沉默F,推薦優先秒殺vs,lion這種有控有爆發的輔助法師,然後急火對方carry5,夜魔團戰比較乏力,白天更下一層樓。。。但由於有自身大招在,可以選擇比較恰當的時間點變夜晚,dps和機動性都會上升很多,f主要給對面法師上,對手團戰技能多數為銜接型的,第一個人放過控制了,你也可以選擇給另外一個沒放過技能的上f,v可以減速比較imba的6,我不怎麼推薦神裝,中後期夜魔應該在不會放跑對面必死的英雄的時候給主力讓人頭了,BKB比較關鍵,力量英雄能上去吃一波技能,對於沒有什麼aoe和團控的夜魔來說,這樣對團隊貢獻還是比較不錯的,魔免的同時可以把對面還未放技能法師給沉默掉。。。7,A帳這個玩意真的很不錯,視野很大!繞樹林,追殺,野區gank都會變得很無解。。而且可以給夜魔撐不少血。。。就是對於一直在河道要控f抓人沒時間打錢的夜魔來說還是比較貴的。。。斟酌的出吧8,反正貫徹一條,到了夜晚,對面必須給我死人!!9,夜魔有時候會有點缺藍,放V之後上去a別人的時候,如果對面選擇逃跑而不是反抗的時候,一邊走一邊喝幾口瓶子。。。。避免追到塔下或者還有最後一下的時候出現沒有魔法的尷尬

純手工碼字,希望能幫到lz
怎麼用好,說是不管用的。得看自己的實戰經驗和技巧不是么?假腿、A杖、骨錘、暗滅、強襲、龍心,前期過度裝備魔瓶,護腕都可以出!
夜魔很簡單 一三技能對點 大招不著急點 裸一個瓶子 補刀出假腿 就可以開始抓人了 我用他路人局一般都可以超神 因為抓內些智力英雄兩個V再A兩下就夠了 神裝嗎 可以是A杖 假腿 散夜對劍 BKB 這幾個應該是必備的 除了這些出一出祭品呀 輝耀都可以呢 我個人有時候也出一根紅杖
白間萎縮...晚上風騷...
從來 假腿雙刀強襲的飄過
夜魔不建議出門裸瓶子 1護腕 2吃樹 就可以出門了 這樣會留下350 只要在線上打點錢就可以出瓶子了 夜魔前期面對遠程的時候可以用技能補刀 他的一技能只要升一級就可以了 剩下的技能點留著 晚上遊走的時候再點滿一技能 夜魔中路solo是就算控到隱身或者雙倍符都不要去GANK 因為白天的夜魔沒什麼大用處 主要是沒有控制 夜魔到了晚上第一次GANK是因該選擇隊友有控制技能的一路盡量提高成功率。能殺就殺,不能殺就果斷走人不要浪費時間 控好符 夜魔晚上的時候有大就用大這樣就可以延長晚上的時間。到了白天不在萬不得已的時候不要用大。夜魔在白天的時候就不要去GANK了 白天是你打錢的時候。要記住,白天你的GANK是不給力的 盡量在白天猥瑣點,打錢,讓你能在下一個晚上的時候有更好的裝備。關於夜魔的出裝有很多 比如是 瓶子 假腿 A漲 雙刀 黑黃杖 碎骨錘 大炮 到後期把瓶子賣了換一個龍芯或者強襲都是可以的

3. DOTA2 OMG模式怎麼選技能 具體規則詳解

OMG大神告訴你,模型是隨機的
技能選擇順序是從天輝開始,然後夜魘,然後再天輝,
第一輪完了進入第二輪選擇,正好是反過來,所以夜魘最後一個人可以連續拿2個技能
隊伍拿技能的內部排序是和開黑順序相關的,也就是說開黑的第一個人肯定是最先拿技能的
每個人可以拿3個小技能和1個終極技能
技能5個及以上的英雄不在OMG中出現
選擇的技能是12個英雄的技能,其中10個英雄的技能就是當前使用的10個英雄

4. dota2裡面的OMG模式怎麼選技能啊,請詳細說明

基礎常識
1.D2 OMG的選人順位是固定的。永遠是天輝1樓先選,夜魘10樓最後選,輪到你選技能時,點一下你想要的技能即可,不過請快速選好,只有5秒鍾的選擇時間
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法時間掛鉤,和英雄模型沒有任何關系。比如你選擇了撼地者的溝壑,在施法時會感到明顯的延時,這你從常規模式的DOTA里就可以感受的到,因為撼地者放溝壑時也需要一個動畫時間,並不是瞬發的,而在OMG里因為沒有動畫而顯得不自然,但這施法時間就是存在的,所以你在放某些施法長的技能時需要注意。
3.D2 OMG近戰英雄模型可以選擇法球型技能,但是使用時必須要手動施放,彈道為瞬發。它的好處是可以讓你從近戰變成遠程,而且法球往往可以在前期很好地壓制敵人
4.D2 OMG里的變身技能不會影響射程,只增不減。比如龍騎大招可以給遠程模型增加射程;狼人大招在遠程模型使用時,也不會減少射程
5.D2 OMG里在對有些技能在選擇時需要注意它是否與其它技能相關聯,比如月騎大招和裂魂人大招,如果沒有選擇相關技能,它們是沒有實際效果的
6.D2 OMG里有些技能是不屬於法球和攻擊特效的,比如編制者的連擊、劇毒術士的毒刺、雷神之錘與各種法球的完美疊加等等,看清技能介紹,一切都待你親自發掘
技能簡介
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從原版DOTA2里分離出來的技能們,比較有代表性的大致可以分為四類:法術,被動,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG網路,有詳盡技能介紹,但是主要針對D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法術比較雜,具備的屬性大致有控制、限制、傷害、AOE、BUFF以及召喚,對於新手來說,拿一些具備控制、傷害、AOE的技能是最好的,畢竟比較無腦,釋放簡單,豐富OMG經驗的首選
2. 被動比法術更雜,很難統一分類,各有特色,據我通常所見的情況,只有對DOTA有一定的操作實力的選手,才能發揮它們的真實效益,否則還是拿主動技能比較好
3. 逃生形勢大致三種,加速、位移和隱身,逃命切入都有極大效果,一般來說能有這樣的技能選一定要選一個,可以加大自己的容錯率,也能讓自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一個非常吸引人的技能類,一般對於成長不差近戰模型來說,選一個法球技能在對線期會比遠程更具壓制力,而且很容易直接讓敵人一崩到底,總的來說,法球類技能對於近戰來說,是值得搶的
實際上還有一個變身系,但是在D2里可選的變身系技能太少,也就煉金狼人龍騎,都是有秒選價值的技能,尤其是肉系模型的煉金大,遠程輸出模型的龍騎大
基礎已經介紹完畢,遺漏之處歡迎補充,了解常識之後,至少在一些方面上不會一頭霧水。
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有人可能盼著我列一些厲害的技能,變態組合什麼的。對不起,這些我是不會寫的,我打心底也不願直視這些
技能套路組合是必要的,比如強化圖騰加海象神拳、任意點控加神秘之耀等,這些組合能極大提高勝率,這是事實。如果你想熟悉強勢的技能組合,玩OMG玩多了自然而然會遇到
但是,套路技能不是你想選就能選的到的,OMG是一個偽自由度很高的模式,因為它離不開套路,離不開強勢的技能組合,而DOTA2 OMG採用的這種選技能的模式,它極大限制了套路的泛濫,首先可選的技能少,而且你很難不被敵人甚至隊友破壞你的技能選擇思路。
在我眼裡,擁有一套強勢技能就能殺翻全場的OMG玩家,不過是一個中上等玩家,而化腐朽為神奇,不管用什麼技能都能打爆敵人的人,才能算是對OMG有極深理解的高手。

5. 夜魘的詳解

夜魘是DOTA2術語,對應DOTA中的天災,其餘與DOTA中的設定並無區別。夜魘的神秘商店在中路二塔的下方,這是與天輝的區別所在。同時,夜魘方的優勢路是上路,劣勢路是下路,上路一塔和二塔之間的地方有凹陷。夜魘與天輝的野怪分布基本相似:劣勢路與中路之間只有一個遠古野怪,優勢路與中路之間分布著各種野怪。不同點是夜魘中路一塔下方有ROSHAN,而天輝沒有。
DOTA2中,夜魘的遺跡是熔岩上面建築著的王座。正如它的名字一樣,夜魘的景觀被設計得相當陰森。當英雄踏入夜魘的勢力范圍,便會看見枯樹、陰森的地面,而天輝方則擁有茂密的樹林和明亮的地面。此外,夜魘的防禦塔在攻擊時噴出的是紅色的火球,這與天輝方的藍色光球形成對應。
雖然夜魘和天輝在地形上有著差異,但是仍然讓整張地圖維持了微妙的平衡,在游戲中,雙方不同的游戲體驗可以在讓玩家感受到別樣風景的同時,不會受到不平衡之苦。

6. DOTA2新手到底該玩什麼 夜魘力量英雄篇

斧王,劍聖,神武什麼的。關鍵是意識,補兵什麼的。多帶眼。

7. 刀塔2自走棋天輝小驢怎麼改換成夜魘小驢

我的倉庫信使裡面可以設置默認天輝小驢,或者默認夜魘小驢,或者兩者輪換

8. 本人DOTA2萌新,想問如果我是天輝方的,能不能選夜魘陣營的英雄

現在沒有天輝和夜魘英雄之分了
dota2有很多模式選擇
RD模式給你規定的英雄選擇
AP模式所有英雄可選
全英雄死亡隨機,系統分配英雄,死亡後再會自動分配,知道游戲結束
小黑屋模式,系統分配3個供玩家選擇英雄
親愛的刀友,希望能幫助你了解dota2

9. dota夜魔怎麼玩

首先明確一點,這英雄絕對是虐菜英雄,所以如果你是個菜鳥的話……

【當然對面有火槍和黑油的話,我很喜歡選擇夜魔,真的很容易殺……】

其次明確一點,這英雄只適合娛樂或者路人單獨活動,所以如果你參加的是比賽的話……

【夜魔的控制是減速而不是暈技,他的視野可以依靠眼位來替代……】

還有一點,夜魔顧名思義,白天你就是被人殺的,所以………

【他的被動技能只在夜間有用……】

盡管有這么多缺點,但依然無法掩飾夜魔強大的殺戮能力,因為在第一個夜晚,沒有任何一個英雄的移動,攻擊,甚至還有控制能力能夠超過夜魔,所以在第一個夜晚,夜魔即是神一般的存在。

但也僅是第一個夜晚,過了這一夜,即是發育很好的夜魔,也不是個後期,在以後,你只能做一個很好的控制和輔助,所以如果你想取得勝利的話,第二個夜晚開始的時候,結束游戲……

盡管夜魔這么強大,但他也有自己無法避免的缺點:

只有一個打斷技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他給你V,直接回城,這樣,夜魔就無能為力了。特別適合單獨行動,但這也要求夜魔要殺的英雄也是單獨活動,所以如果對面有夜魔的話,第一個夜晚你們可以選擇抱團,這樣,夜魔就廢掉了【記得有一局,對面首選夜魔,然後我們五個英雄第一晚抱團推塔,對面直接退了】……如果夜魔第一晚殺不了人,或者殺了人但自己也死了很多次,那麼這個英雄以後就很難起來了……

下面簡單介紹一下吧:

暗夜魔王 - Balanar

在燃燒軍團尚未失敗以前,Balanar曾經是恐懼魔王中的佼佼者。在燃燒軍團成為過去以後,他過著打家劫舍的日子,同時也伏擊他最痛恨的敵人 --暗夜精靈。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他遠比在白天強大。他甚至可以控制時間,偷天換日。他的出現喚起許多人內心無比深刻的恐懼。

力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25

可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。

移動速度 295 射程 100(近身)

技能介紹

虛空 快捷鍵:V 【唯一的暈技,超高的傷害+減速】

創造一個傷害性的虛空,並暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續4秒。虛空白天減速2秒

施法距離:525

等級1 - 造成目標90點的傷害,暈眩0.01秒。

等級2 - 造成目標160點的傷害,暈眩0.01秒。

等級3 - 造成目標255點的傷害,暈眩0.01秒。

等級4 - 造成目標355點的傷害,暈眩0.01秒。

傷殘恐懼 快捷鍵:F 【8秒沉默啊,克製法師】

在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,禁咒,並且小幅降低目標移動速度。施法距離:500

等級1 - 攻擊有10%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低4%,持續5秒。

等級2 - 攻擊有20%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低8%,持續6秒。

等級3 - 攻擊有30%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低12%,持續7秒。

等級4 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低16%,持續8秒。

暗夜中的狩獵者 被動技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以達到極速】

暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。

等級1 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。

等級2 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。

等級3 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。

等級4 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。

黑暗時間 快捷鍵:R 【製造黑暗,記住晚上的話有CD就放,會延長夜晚時間】

將白天變為夜晚,讓暗夜魔王大行其道。

等級1 - 持續25秒,施法間隔180秒

等級2 - 持續50秒,施法間隔150 秒

等級3 - 持續80秒,施法間隔120秒

然後是加點方式:

我自己用的話喜歡13對點,當然這是優勢的時候,劣勢的話,如果你感覺對面控制較多的話,可以加一點沉默。六級的話,看情況,如果你有機會殺人,點一級大招,然後殺人去,如果沒有機會的話,點3技能吧。至於黃點,還是那句話,如果對面控制多,點沉默,否則加黃點。大招在你投入ganker的時候慢慢點起來。

然後是出門:

首先必須明確,你必須中單,否則你就廢掉了,這個不解釋。

然後就是裝備問題,由於夜魔不是路霸,也不是遠程,如果對面是路霸的話,夜魔的對線可以說是苦不堪言。所以我不推薦出門屬性裝,因為你沒有機會補刀【當然,如果你自以為基礎功夫很扎實,完全可以補刀,那我沒話說】,所以我推薦的是直接瓶子出門,小雞的話,隊友買,沒人買的話就算,反正你要賴在線上,直到第一個夜晚的到來,對夜魔來說,經驗等級遠比金錢重要。初夜的話,你只要有個鞋子,瓶子就行了,但是等級一定要高,所以控符不要那麼積極,盡量補刀,可以使用技能補。或者,你可以選擇買雞和屬性裝,然後帶足補給。

當第一個夜晚來臨的時候,用完所有的魔法,回家補給和拿裝備,然後TP出去殺人。

關於Gank:

夜魔殺人還是比較簡單的,只要A過去,先給個V,然後追著打就行了,打不過就跑,反正你跑的最快,誰也追不上你。但是,如果對方TP的話,你就沒有辦法了。

所以,如果可能,盡量和隊友配合,畢竟稍微有一點意識的,都會帶一張TP,那麼夜魔就悲劇了……

如果可以拿到人頭,自然很好,如果沒有殺到人,或者被隊友拿到人頭,夜魔還是要補一下經濟的,不然中期就很虛了……

關於後續裝裝備:

:這個,看情況吧,如果前期你出門帶了樹枝,也是個不錯的選擇。

:鞋子的話,假腿性價比極高,配合夜魔的技能,速度上不用擔心,還有10點屬性。

:這個可以考慮,畢竟夜魔是拿人頭過日子的,但是我不會用……

然後就是大件了,打得暴力點的有:

:那麼配合V,即使你有TP也可能回不去了。

+=:這個也是很實用的,可以讓夜魔擁有極限的速度……
++:這個純粹是虐菜了,估計也出不來,比較搞笑了……

或者選擇溫和一點的輔助裝備:

:出了A帳後,夜魔的夜間視野是空中視野,無視高地,無視樹林,跟開圖一樣,我是比較喜歡的……
:這個純粹是輔助了,用得好就出……

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