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dota1牛頭怎麼可以跳

發布時間: 2022-07-29 06:01:40

1. 關於dota跳刀

科勒的匕首又叫跳刀,是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一件裝備物品。跳刀與忽悠的結合--狗頭人
一、跳刀和忽悠有什麼基本常識呢?
1:最基礎的跳刀忽悠。
這個是入門狗頭學的。基本是跳刀在忽悠前面。編隊我是1234編1隊234編2隊。基本操作是主身狗頭跳過去E住人然後分身開始忽悠到主身周圍。
優點:穩,對於跳刀忽悠新手來說確實穩。
缺點:殺人效果比先忽悠再跳的慢,讓別人支援時間更足
2:先忽悠後跳型
編隊還是一樣,但是操作就不一樣了。先是按F1走在野外饒啊饒,看到目標時點2隊。忽悠到主身的周圍地板,然後主身跳進去別人周圍,網那時飛身瞬間落在主身周圍,將敵人擊殺
優點:可以殺一些比如TPBH這樣的隱身單位也可以殺POMQOP這樣的跳躍單位,讓他們隱了還可以看的見的斯殺
缺點:一招如果不流暢別人支援快點很容易全家撲街
3:團戰推進時的跳刀忽悠小技巧
4隻狗頭在一起時,你怎麼能做到相當於一個單位的行動呢?這個是我實戰中摸索出來的。就是4隻狗頭編1隊然後TAB,切換到第2隻狗頭,然後移動找位置。切入就是F前面將要跳的地板TABFTABF然後切到主身。跳到那個地方你會發現全家老小全部落在一個點,這個威力和第2點一樣。但是效果更好,因為你在原來時,也可以4隻狗頭網啊網,限制住別人,相當於限制與爆發相結合的完美體現。
跳刀的最理想的使用
因為有些河道和有些點有眼,導致你的GANK時很被動很容易被發現而GANK失敗,跳刀是作用
1:線上直接TP過去抓,飛到塔處走線然後利用跳刀與網和跳刀忽悠使用方法而落地GANK
優點:殺傷力強,效果明顯
缺點:如果線上敵人有眼很容易被埋伏
2:利用一些眼不常見的地方跳過去利用跳刀CDGANK,主要是抓野
優點:抓的敵人不敢出現
缺點:需要視野的支持
3:就是原地4狗齊飛
具體操作請看跳刀忽悠基本操作第3點絕對實用型
如何使用跳刀
先說下操作流程:比如地卜是A痛苦女王是C。C在線上打錢,A藏在樹後面,離C有1000左右這個時候你用跳刀跳刀他身邊網住。在使用跳刀的前1秒,3個分身F,主空地TABFTABF。等你跳到C身邊時分身已經落地這個時候網住了你可以分身網+砍主身F
跳刀小技巧:使用WARKEY之類的改鍵工具把跳刀改到Q這個位置然後你Q過去E起很容易離TAB也近
玩地卜的方針:不能慫,必須勇,不怕死,夠猥瑣。[1]

2. dota 關於牛頭

你指的是老牛吧。老牛的加點是主升F(溝壑)次升O(餘震),有大就加大(迴音擊)第二技強化圖藤E可以加一級。第一技能F是用好牛頭的關鍵,F封路堵人,救人,壓制對手,很多種技巧,需要慢慢練習。。

裝備路線第一大件一般選擇密法指環,作用就是瞬間回魔,可以不斷用F壓人,小刷刷錢等等,第二大件出跳刀(逃脫匕首),作為打團戰時的先手,打團戰時先跳然後開大,然後E,A,F。這一連下來你的任務基本就完成了。需要注意的是大招迴音擊(C)是對方單位數越多威力越猛,所以團戰跳入戰場的時機要好好把握。然後下一件可以看個人喜好,比如你可以買個精氣球,堅韌球轉出血精來撐血撐藍,也可以出刷新球來刷新大招CD(前題是藍夠用),也可以出希瓦的守護來釋放冰凍波等等。

需要注意的是,牛頭由於是力英,幾個技能尤其是溝壑和餘震都很重要,沒辦法撐黃點,所以可以買兩個左右的掛件(就是智力+6其他屬性+3的那個)來撐撐魔法上限,這樣藍可能比較充裕。

3. dota1牛頭e怎麼飛起來

出A杖,裝備了A杖你的E就可以指向目標地面

4. 急求魔獸dota牛頭酋長的操作方法+出的裝備 要詳細的

線上: 線上主要還是以打錢和混等級為主,較高的攻擊力在配合上先祖之魂,幾乎不會被金錢壓制。邊路根據情況購買魔棒或者堅韌球,提高自己的混線能力。當己方小兵血到一半以下時就反補,敵方小兵只補最後一下,這樣很快就會把兵線拉回到己方塔附近,這樣更利於殺人、打錢和自己的安全。當到達6級以上時,你也差不多擁有鞋子和堅韌球,這樣你就可以帶動gank了。CTE3連,再追上去攻擊幾下,很容易收到人頭。其實在己方魔瓶數量比較少的時候可以出魔瓶,神符對於牛頭人酋長還是很有用的,看到加速、雙倍,人頭也不遠了。中期:現在的中期,一般指solo路等級到達10級左右一直到大部分英雄到達10級左右,也就是從gank時期到達團戰時期。牛頭人酋長需要等級優勢,但常常不能走一路單,這就要求隊友能多拉拉野,或者配合殺人,這樣才能保證自己等級和單的一路等級差不多。一旦等級到達8級左右,你就可以帶動gank了。無論走到哪一路,你都可以先手,方法是先C到地方英雄附近,再使用T 迴音重踏,500碼的眩暈范圍,也就要求敵人在1.4秒內逃離500碼,大概速度357就能實現。但是算上反應時間,這就不好說了。不過可以肯定的是,CT二連成功率很高。一旦成功,立刻施放大招E,再有隊友配合,雙殺三殺不是夢。Gank最基本要求至少有相位,魔瓶或者堅韌球或者魔棒。Gank期末和團戰期前將有一段的farm時間,這時抓緊時間打錢,然後根據陣容需要選擇不同的裝備,下面給出幾個可供選擇的裝備。 裝備選擇和分析 牛頭人酋長沒有任何追殺技能,他追殺完全是憑借先祖之魂提供的速度加成,因此相位鞋的作用對於牛頭人酋長更加突出。16攻擊力和5護甲也相當重要。310的初始速度配合先祖之魂和相位移動,速度接近500,0碰撞體積使得追殺更加犀利。假腿和飛鞋的作用雖然也不錯,但是對於現在這個節奏很快的版本,相位更加實用。肉的不二選擇,合成平滑,更適合血多的英雄,團隊作用更加突出,但是長笛的作用還不僅僅如此。雖然它的持續時間只有8秒而CD有60秒,但依然有人提出要對它的數量進行限制,其IMBA程度可見一斑。前期擁有堅韌球混線,等gank期過後抓緊時間farm,狂戰斧無疑是farm神器。這把斧頭即使不再能夠拯救世界,他很高的性價比依然受廣大近戰玩家的歡迎。拯救世界的不是狂戰斧,是寂寞。CW里的神級物品,路人里不常見。和長笛一樣,合成平滑,團隊作用巨大,撐血撐藍,召喚的小人有著不俗的DPS,小人還有提高速度的光環,這對牛頭人酋長很重要。不過還是要據具體情況出裝,後期:後期也就是會出現在兩邊互攻不下的局面,一般兩邊均會有神裝選手帶領團戰。牛頭人酋長前期不會被壓得太死,中期又多多參與gank和團戰,farm速度也很快,作為一個團戰達人,神裝拯救世界時必須的。偵查崗位,是一個gank時期很重要的物品,很多隊伍都能在這個時期做好視野。熟不知,後期眼的作用更加巨大。往往會因為局面優勢而視野劣勢,被大規模gank一次而一波帶走。玩dota最郁悶或者最爽的時候也不過如此,反敗為勝總是令人興奮。牛頭人酋長的CT二連如果出其不意,經常會團滅對手,所以,視野有時候比裝備更重要。後期推薦裝備:上面說過牛頭人酋長是個不需要裝備就能發揮巨大DPS的英雄,但是首先得要站得住,不被秒掉。魔龍之心幾乎提高1000的生命值,還有1%/秒的生命恢復速度,無疑是最強的肉裝。半肉半DPS裝,荒蕪光環配合自然秩序,大部分敵人護甲都會變負。55%的攻速提高,強大的帶線能力,弱建築護甲…不用多解釋了。能將牛頭人酋長的DPS發揮到極限的神裝。冷卻時間稍長,大招3-4個CD才能等到一次刷新。一旦技能施放失敗,就無法回頭。不成功,則成仁。總結:牛頭人酋長屬於一個前期、中期、後期都很強勢的英雄,無裝備能DPS,有裝備能DPS能肉能控制能AOE,dota發展的全能型人才。裝備選擇和意識很重要。沒有最強的英雄,只有最強的玩家。希望我的攻略是你的dota水平有所提高。

5. 魔獸DOTA牛頭該怎麼用

個人對牛頭的看法: 此英雄攻擊速度慢,力量加成一般,敏捷加成中下,智力加成比別的力量型英雄稍好,但是技能所需魔法高,所以並不能用此技能持續性刷錢。 貌似這個英雄一無是處,但其在cw中經常出現的情況是如何產生的呢? 因為牛頭的4個技能可以使人連續被震暈3次,以及其技能的一些特性使使用牛頭成為一項僅次於使用屠夫的技術活。 技能訣竅: 我一般加技能點順序為: 1,3,1,3,1,4,2,1,3,3,4,+,+,+,+,4,2,2,2,+++。。 具體原因會在後面解釋。 第一招 溝壑 這招除了最基本的傷害外加1。75秒的眩暈這種普通技能擁有的效應外,這招有一些非常好用且需要隨著不斷練習才能發揮最大效果的特殊技能。 首先,溝壑擁有遠達1200距離的施法距離,也就是一個比blink還要遠的距離,所以當敵人逃逸時這個技能能有效的震到敵人使後面的盟友趕上。 同樣,也因為其技能能創造一個溝壑,大概200距離的寬度,所以在溝壑周圍的敵人都能被震暈。這樣在前期搶last hit中如果看到對面有人躲進塔下喝血,牛頭可以從容的打斷從而在前期搶last hit中更占優勢。甚至於哪怕沒有塔下的視野牛頭也可以用這招技能對著塔後面一些放這招,因為大家總喜歡在離塔不遠的地方喝血,這樣牛頭也經常可以意外打斷對方的加血,要知道,前期的100塊可是狠重要的,而且如果對方血少就不幹輕易上來壓制,這對牛頭這種近程前期易被壓制的英雄非常有幫助。 第二,當溝壑放出時,從英雄到前方1200距離的地方會出現如招數名稱的溝壑,使人不能通過。這個技能非常有用。且體現在3種方面,一是當牛頭在前期和另外1名英雄在打錢時牛頭可以在打錢的同時在小兵的左邊或者右邊游盪,當對方英雄比較靠近1邊樹林的時候牛頭可以對此英雄身後放出溝壑並與樹林連接將對方英雄關入一死角,這樣牛頭就可以和另外1名英雄外加小兵可以將這個英雄卡在這個角落裡擊殺。要知道這個溝壑長達8秒,一個震暈技的作用一般並不僅僅是只為了這個技能的傷害值而是這個技能能是對方英雄無法移動或逃逸。當牛頭把1個英雄避入死角後時間可以長達八秒,試問有誰的震暈可以這么長。 詳細圖示看下面的小地圖。 溝壑還有其他一些用處,比如牛頭可以用這招將任何一條通往河中的路封死,當自己人逃跑的時候牛頭可以去接應並斷對方英雄的追趕路線。封的方法有2種,一種是在坡下當自己人過去後將路封死,然後自己用跳刀離開或者保證自己能逃走。第2種是在自己站在坡上,讓溝壑與坡上某邊的圓弧相切,溝壑的另一端抵到另一邊的坡邊。這樣哪怕自己沒有跳刀也可以逃走。最後就是延緩對方推進速度,當對方推時,假如自己方的盟友還沒趕來,牛頭可以一次又一次等將路攔腰封住延緩小兵與敵方英雄的前進並等待自己人到來。而且這樣封路還有個好處就是可以讓對方小兵更多的淤積,這樣當交戰的時候牛頭的大招可以發揮最大的威力。 值得一提的是牛頭的溝壑是可以指定人釋放的,並不象沙王,lion等的stun會擊空,牛頭的溝壑只要放出肯定打中人,甚至在牛頭有釋放動作後哪怕例如bone之類的隱身都可以被打中,哪怕bone在北面,而溝壑出現在向西的方向~

6. dota牛頭

至於牛頭的裝備路線,地球人都知道牛要出跳刀吧。但是出跳前,我是先出個秘法好呢?還是直接用瓶子之後出跳,或者先補2個無用掛件再出跳?我想說,這其中的差別其實不大,各有可取之處, 看你的愛好和當時的局勢了。 我列出我認為比較可取的裝備路線,列到出跳刀為止,跳刀可以認為是牛頭的終極武器了,裸跳牛除外。有了跳刀的牛,基本上已經發育完全了。應該完全投入工作了,而之前憋跳的時期,應該是半工半讀狀態,打錢佔一半,支援隊友佔一半。

我最愛的路線是 裸瓶出門-----裸秘法----補雙鞋------跳刀

說下具體加點吧,通常隊友暴發技能多,前期物理輸出不高的話,我會主升溝壑,達到一個配合高暴發的效果。如果隊友物理輸出高,那我大可溝壑只升1級。比如隊友是NAIX(食屍鬼),1級的溝壑已經足夠和NAIX的減速配合起來達到足夠的暴發力。而沒有3級被動技能前,我一般不會加第2招。而3級被動之後,我一定會馬上升1級第2招來配合連招。
仍然是地球人都知道的,封住人就有8秒的時間來控制住別人的走位,這在前期是很IMBA的。但是要封住人有哪些技巧呢。首先,你應該不會把技能點別人身上吧?那樣的話,只要對方有往後退的舉動,這一個溝壑,多半是要把對方擋在溝壑對面了。 那麼自然是不能點人釋放。還有一點,你應該也知道,牛頭的溝壑是沒有辦法按S取消掉假動作的。那你用溝壑就得快准狠加上一定的提前量的判斷。

當你在線上的時候,只要你夠敏感,你可以發現很多封住對方的機會,特別是對方補刀的時候會分神,走位會靠前,而且那一瞬間他的走位的趨勢是向前補刀的。 即使對方血多或者連吃2 ,3個樹繞邊逃了,還是可以給對方心理壓力,自己也能暗爽一下。

假如你饒後,已經成功從後路抄上來,對方處於被包夾之勢。這個時候你更可以利用優勢心理,先不用溝壑,給對方一個心理暗示,讓他猜猜你在想什麼,也許以為你技能其實還在CD,那麼他有可能就停下來攻擊你,也許以為你對自己的溝壑沒有信心,或者手比較生疏導致技能會晚半拍而這個時間剛好夠他反應過來往後退兩步以躲溝壑。而這樣你只要穩住不亂,將對方穩穩的控制住在自己的掌握中。對方停下來或者走反方向 都是對你有利的,因為你的隊友和你可以因此攻擊更多次。在最恰當的時機再穩穩的出手把對方封住。這實在是愉快之極。實有圍棋中下了一妙手的感覺。因為對方的血量本足以逃跑,卻在你的心理戰之下,用恰到好處的傷害擊殺掉。類似的原理可以用在很多帶暈的英雄在獲得優勢心理以後給對方一個心理暗示。

因為咱的封路是不點人的,所以很多少時候對方要是真突然來個往後退,也許就暈不到他了。所以,在用技能之前,先感覺一下對方的心理,對方是退還是會傻忽忽的站的不動,或者來個急轉彎,之後又有可能試圖進入某塊很能繞的樹林。 有時候即使對方已經消失在視野里了,你依然可以判斷他的動向,根據經驗,根據那塊地圖上的元素,發揮你的想像力。如果他有去買秘法的可能,那麼你就有可能在野外商店看到他。如果他打算回泉水,卻還有一半的MANA和血量,那麼他很有可能會去路過打野。DOTA中所有的行這些都是基本的DOTA心理,一旦你學會為對方想,你會發現,對手就在你的控制之中。當然,前提是,你需要很好的基本功,和一定的想像力。 不過想像力是建立在基本功之上的- - 這是個真理。

關於牛頭打錢,個人覺得在路人局可以猥瑣刷錢,甚至一級大清兵也可以!如果在高強度比賽還是要靠個人能力一個兵一個兵A錢

7. dota撼地神牛的三連是什麼,怎麼玩三連。

DOTA撼地神牛三連指的是在神牛出跳刀之後的完美大招釋放,C迴音擊、F溝壑、E強化圖騰三個技能的連續釋放。神牛主流的加點一般是主F,一級E,副餘震的加點方式。
這其中有2種情況,第一種,沒有跳刀的話,遠距離溝壑(F),然後走過去放大(C),最後在圖騰(E),能A一下更好;第二種,有跳刀的話,直接跳過去放大,然後再E,最後在F,如果沒有把對方的所有限制英雄都大上的話,最好先C在F在E,很有可能都E不出來的。裝備基本是秘法鞋和大魔棒,這樣的魔法量肯定夠三連的。
撼地神牛可以擔當4~5號位輔助。但是多數情況下都是五號位,因為這個英雄是保護後期而存在的。撼地神牛的優點在於每個技能的作用都特別大,並且從單體暈到AOE傷害,從保命到團戰無所不能。並且在小范圍團戰中它能發揮自己無窮的價值,各種封路各種控制。

8. 新手:魔獸DOTA神牛的全攻略,謝謝!

一樓的是SB,牛的技能那麼實用你卻教人家點黃點,點你媽的,不懂就別在這里誤人子弟。
牛的技能首升1,然後3,2,1,1,再大技。再1,3,3,3,再大技,再2,2,2什麼的。
看起來可能有點不明白,還是說一下,首升第一個技能,攻擊距離遠,太實用了,然後升第三個技能,那個是加第一第二技能暈眩時間的,第二個技能加翻倍攻擊的,先升一級就夠了,首要把第一個第三個技能升滿。
牛是多樣性的,可以選擇智慧輔助型,也可以做攻擊輸出,還可以做肉盾。看你願意怎麼玩。玩輔助的就出秘法,然後吹杖,羊刀。做攻擊輸出呢出個秘法撐藍,跳刀,狂戰斧。肉嘛就出心和強襲咯。
我一般玩都是玩技能型的牛,出秘法和跳刀,跳到人堆里直接開大,然後按第二個技能頓地,接著放第一個技能,之所以要到人堆里去放第一個技能,為了就是讓第三個技能的效果能盡到最大的發揮。放完之後基本沒我啥事了。

9. dota中牛頭人怎麼無限餘震我看很多人都能在每技能時餘震.

那是加點問題,憾地神牛的第三個技能叫餘震,當牛頭使用其他技能時在牛頭的280范圍內的地方單位會受到餘震的傷害並且有眩暈。所以那是需要在牛頭附近280范圍才會發生的。所以才要求牛頭有跳了跳進去放技能,這樣傷害才會高。

10. DOTA撼地神牛跳大技巧~要詳細!!

操作上很簡單就跳過去按c就行,主要是掌握好什麼時候跳和跳在哪個點好。一般你有隊友站前排肯定對面要集中火力秒你隊友,這時候敵人站位會比較密集,是跳大的最好時機,盡量跳在能暈到對面所有英雄的那個點。再f,e

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