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dota2地精惡魔怎麼站位

發布時間: 2022-08-06 23:10:04

A. dota2幾號位

還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。

一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識

二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。

三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。

四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。

五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)

現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?

B. 《dota2》自走棋陣容是什麼

最強的陣容當然是根據發牌員給的牌來制定陣容。這里我舉一些當前版本強勢且陣容所需key牌不一致的陣容(下面陣容皆為9人口陣容)。

1、巨魔騎

必須卡:混沌,露娜,死騎,蝙蝠,戰將,巫醫,薩滿,死靈

選擇卡:煉金,娜迦,謎團

選擇要點:前期有混沌或者露娜對子,場上准備轉騎士的玩家≤2,且最晚20波前來戰將。

C. DOTA2惡魔巫師萊恩怎麼玩,高手惡魔巫醫玩法詳解攻略

dota2中的惡魔巫醫萊恩怎麼玩的呢,作為一個控制能力超強的法師系英雄,也是很多玩家的喜愛,在中單英雄中有很高的出鏡率,那個死亡一指簡直就是脆皮的夢魘,一個技能就會讓英雄掉了半管子血,下面就由小骨來為大家介紹下惡魔巫醫萊恩的玩法攻略吧

主動技能(快捷鍵F或者R)

撕裂一個敵方單位,將其折磨得死去活來,並造成巨大傷害。 可用神杖升級。

技能:點目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害:600 / 725 / 850

神杖升級傷害:725 / 875 / 1025

神杖升級魔法消耗:200 / 420 / 625

神杖升級冷卻時間:100 / 60 / 20

魔法消耗:200/420/650

冷卻時間:160/100/40

『技能分析及注意事項』

純粹的傷害性技能,以高傷害為主,使得萊恩在到達六級之後一套連招配合普通攻擊可以很輕易的帶走一條或者兩三條人命。這個技能的傷害高同時耗魔也高,在想要使用此技能進行擊殺的時候不僅需要考慮對方的血量能否被此技能所擊殺同時也要考慮到我們有沒有足夠的魔法去釋放技能。該技能針對一些脆弱的法師或者敏捷型後期都十分的奏效。

萊恩技能使用技巧

1.先用穿刺插起對方然後進行普通攻擊,再用妖術控制他並繼續普通攻擊,最後死亡之指帶走他。是常用的六級之後萊恩殺人的連招。

2.妖術對於一些隱身系或者逃生能力強的英雄有很強的剋製作用,因為他們被變形後將無法使用技能和物品。

3.在團戰中萊恩應該注意自己的走位合理使用法術,盡量將死亡之指丟給最為核心的英雄。避免自己死亡。

四. 萊恩英雄定位

萊恩的定位可以是輔助位也可以是隊伍裡面的核心法師。今天我們更多要講的是萊恩作為核心法師的定位及打法。萊恩具有很強的控制力和爆發力,但是要將兩者相提並論的話萊恩的控制能力更強一些。核心為的萊恩前期需要很好的遊走GANK為己方後期的發展拉扯出空間,並且奠下己方的優勢,萊恩作為一個法師自身非常的脆弱,如果沒藍的情況下自身也很危險,所以萊恩對於技能釋放的思考要有選擇性與目的性,比如兩個紅血的英雄死亡一指選擇丟給誰,當然是對方那個更為重要的核心英雄。

萊恩兼具了爆發與控制力,使得其無論在GANK還是團戰中都能有很好的表現。在中後期,萊恩在團戰中可以打先手,但是因為他的控制技能主要強在妖術上,所以筆者推薦萊恩打後手將更加的穩健,藉助跳刀的切入能力,使得萊恩對於戰場的支援更加的迅速,技能釋放的位置也會更加的好,在後期應該注意善於運用自己的控制技能去配合己方的後期輸出CARRY擊殺對方。盡量要為己方隊友創造機會和條件,這是一個優秀的萊恩所應當做的。

五.萊恩核心位打法的推薦加點及出裝

惡魔巫師萊恩是具有強大爆發和控制能力的法師。前期優先加滿的穿刺和妖術使得控制與傷害都能夠十足的體現出來,四級加的一點法力吸取是在面對力量英雄時能夠起到控制其藍量的作用。也稍微的為後續的GANK起到續航的作用。中期以後如果己方比較劣勢,那麼可以在十一級之後加黃點補充屬性而非法力吸取。

核心位萊恩出門裝推薦:

(1).825隨機萊恩

護腕(525)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X2+凈化葯水(50)護腕和兩個樹枝相當大的程度上提高惡魔巫師萊恩的屬性,護腕用於後面合成戰鼓,或者留著撐屬性而在中後期賣掉。樹之祭祀與凈化葯水在生命和魔法兩個方面為萊恩提供了支持。

(2).625手選萊恩

圓環(185)+力量手套(150)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)+凈化葯水(50)X1 屬性裝提高其屬性,使得在中路能得到更好的優勢。恢復品一樣在兩個方面為萊恩提供了支持。

(可能關於這兩種出裝很多人會問為什麼選擇力量型出裝,因為萊恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活動中不那麼脆弱。)

中單核心位萊恩前中期出裝:

萊恩鞋子的選擇動力鞋能夠提供的屬性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻擊得到提升。但是在隊伍沒有秘法鞋的時候,萊恩出一個秘法鞋也是可行的。另外,如果局勢比較優勢或者戰場比賽中更多的是追擊戰的情況下,出一雙相位鞋也很好。應該提到的,對於鞋子的升級應該遲於出大魔棒和魔瓶,這兩者是前中期萊恩的重要物品,魔瓶為gank提供續航,大魔棒撐屬性而且提供充能十分適合打架使用。如果沒有人出戰鼓,對於萊恩可以選擇出一個來輔助團隊。中期迅速做出跳刀的萊恩在GANK或者團戰方面都有著很大的提升,並且會對敵方帶線英雄造成心理壓力,使得他們不敢過於深入。其次,對方法系英雄或者控制過多的情況下黑黃杖是一個很好的選擇。

核心萊恩後期出裝:

對於萊恩而言邪惡鐮刀是一個很好的選擇,它能夠提供一個穩定的變形控制,對敵方核心英雄有很大的剋制效果,並且萊恩在擁有他之後就等於有了兩個變形技能。死靈書,增強推進與輸出能力。黑黃杖,如前所述,能夠使得脆弱的萊恩不至於被秒殺,提高他的生存能力,盡情的控制與輸出。跳刀,非常具有機動性的物品,具體作用在中期裝備中也已提到,後期萊恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得萊恩的大招奧義得到進一步的提升,在爆發力方面得到提高。林肯法球,提供給萊恩所需要的屬性,法術否定可以針對一些指向性法術提高萊恩的生存能力。

萊恩小貼士:

1.如果要決定用大招擊殺某個英雄,在血量足夠擊殺的時候就要迅速甩出死亡之指,以免夜長夢多,甚至可能被反控制使得對方逃過一劫。

2.萊恩的技能多為指向性技能,新手在釋放的時候要注意自己所點的目標不要點錯。因為他的技能都十分的寶貴。

D. dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

E. dota2純輔助走哪條路

dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。

F. 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的

2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。

斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。

dota2的陣容玩法

地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。

船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。

G. DOTA2英雄位置

天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾

H. dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配

自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。

湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

I. dota2自走棋最強陣容是什麼

dota2自走棋最強陣容是地精流。

准T1:巨魔騎術

巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。

J. dota2自走棋陣容是怎麼樣的

1、娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4

構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士(極高護甲和魔抗、輸出低)

2、亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5

構成為2人類4亡靈、6騎士(極肉、輸出高)

3、地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2

構成為6地精2精靈、4工匠3刺客(極高護甲和回血、輸出高)

4、地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4

構成為6地精3龍、4工匠(極高護甲和回血、輸出高)

5、亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5

構成為4亡靈2娜迦、6獵人(輸出極高)

6、娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮汐5

構成為4娜迦2精靈、6刺客(輸出極高、魔抗極高)

7、野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4

構成為4野獸2精靈、6刺客(輸出極高、成型極快)

8、精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4

構成為4精靈2娜迦、6刺客(輸出極高、閃避高、成型極快)

9、巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5

構成為4人類3龍、6法師(輸出極高)

10、野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2

構成為4野獸3獸人、6戰士(極高護甲、中輸出、成型極快)

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