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dota11天梯怎麼打

發布時間: 2022-08-10 00:32:27

『壹』 11天梯DOTA個人英雄積分怎麼速度沖2000分來技巧性的

本人天梯2100,11id:虛空道長,關於如何沖天梯,我大體談三點:
1.英雄的選擇
11的天體機制是只算前30個英雄的積分,所以你先擬定好30個要打的英雄,這樣才能最快的沖分,如何擬定這30個英雄呢?我具體說一下,首先,從dota里的120個英雄選出60個出場率靠後的英雄,因為在天梯中英雄出場率越靠後,這個英雄的分數就越容易打上去,像陳、地步師這樣的英雄,打好了一場就可以上2000分,現在網上的代練一般也是用的這些英雄。然後,在這60個英雄當中,選出你擅長的30個英雄,你就不斷隨機,隨不到就re這些英雄,總之記住一點,30名以後的英雄和你天梯積分無關,不要浪費多餘的局
2.repick的技巧
一般說了,前10名的英雄,如果你贏了,加分的幾率很小,除非你是開黑一起手高分,所以這10個英雄不推薦,11-20名的英雄,贏了加很多,輸了扣的少,如果我方戰斗值比對方高,repick的時候要優先考慮這些英雄,21-30名的英雄,贏了加的不多,輸了幾乎不扣,如果雙方戰斗之差不多,就用這些英雄。
3.單排的技巧
一般而言,單排的人喜歡去路人房,但1800之後就會發現,這些房間排不到人了。如果這時你去1800的房,勝率則無法保障,如果不能保持一直拿MVP的節奏,充分就會很慢,所以不推薦這個房。而1500的AP房,開黑者眾多,人也多,想贏的話最好有一定實力,這個房間可以考慮;我最推薦的是天梯RD萬人房,因為這個房間的人普遍比較菜,拿MVP比較簡單,即使遇上五人黑也完全不怕,沖分的理想房間。
說了這么多希望對你有所幫助,最後發兩張以前打的圖,我也是單排的,100場左右1900分,上2000的話,我覺得你如果有實力,單排200場之內應該沒問題,如果還有什麼疑問也可以直接加我11為好友,很高興能和你一起交流,那最後就祝你沖分過程一路順風吧。

『貳』 11平台DOTA新號沖天梯 怎樣最快 求大神指點!!!急!!!!

我也沖了好久 很簡單 英雄分玩到1600就別玩了 換英雄。 當你有30個英雄玩到1600的時候 繼續玩前三頁英雄。 很快的。我幫你幾盤打到1500.

『叄』 11對戰平台怎麼打DOTA的天梯比賽

進入11界面以後點DOTA,然後電信或者網通,找6.72F或者6.73C天梯專房,然後進去有個人匹配和團隊匹配,打路人就個人匹配好了,然後開黑就團隊匹配

『肆』 11平台DOTA天梯如何拿高分

買眼可以加分..

還有看撒神視頻聽到一句,
他那個分每個英雄單獨算的,比如第一次玩某個英雄數據超好,加分了,但是下一次玩這個英雄的話,必須是比這次要好才會加分,否則再亮也會扣分的..

我也是一知半解,不是太清楚~希望對你有幫助哈

『伍』 11對戰平台dota天梯如何沖分快呢~

11的天梯積分標準是有個個人的英雄積分(取決於自己用的好壞)和預設值(每個英雄的預設值都不同,小精靈好像最低)運算得出來的。新號比較好沖,起點低,得分多。開始無所謂,只要發揮好就行,後面盡量多用些不同的英雄。一個英雄用多了很難加分,因為起評分(就是英雄積分)就高

『陸』 DOTA11天梯如何快速上分

你要熟悉天梯的算分方法、天梯系統計算積分是按照你前二十五個英雄的平均積分計算的、剛開始可以首選打兩個高分的英雄到兩千分左右、然後隨機、在將自己擅長的英雄用完前不要氣餒、畢竟是按你英雄積分的前二十五個計算的、還有很重要的一點、就是在隊友坑的時候、不要放屁或者噴隊友、這樣無濟於事、還不如多殺點人、那樣即使輸了也不一定會扣分、我水平不高、天梯單排1700、慢慢來吧、不要隨便換號、調整好心態堅持下去、

『柒』 11對戰平台DOTA天梯怎樣打加的快

天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5%

從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0
如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300
只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500
只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。
最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。 這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!! 只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分 整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。 英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快.兩三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。
2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過兩三局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。 綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:
1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定) 2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型) 3.前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)
4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)
所以,要想快速沖天梯,最好是在你覺得有把握的局裡使用你覺得擅長的,分稍微高的。覺得沒把握的局,比方對面戰斗值比自己這邊高個100+那就用個分低點的,但也不能太低的,太低的打了等於沒打,所以那些一把就6~700的英雄就放棄吧,要打上來太難了,而且你這些英雄發揮的再好,哪怕是20:0:20的戰績也基本不會加天梯分。基本就這么多,還有什麼需要幫忙的歡迎追問。

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