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dota為什麼勾兵

發布時間: 2022-08-18 00:40:18

① dota2:如何有效的勾引兵線

勾引兵線就是吸引敵方小兵的仇恨,來控制敵方小兵的移動,從而達到自己安全獲取經驗和金錢的目的。一般對線的時候,攻擊敵方的英雄,不管是平A還是右鍵,都會導致敵方小兵朝自己的位置移動來攻擊自己,此時往自己塔下移動,就能夠做到勾引兵線,然後在平A己方小兵,不管是否到達半血的反補界限,都可以有效的取消敵方小兵的仇恨。在劣勢對線或者少打多的情況下,勾兵發育是相對安全和高效的混線方法。除此之外,如果預知到自己對線不好打,可以把第二波敵方小兵從敵人的1,2塔中間勾到自己的塔下,安全的到達2級,就會好混很多,前提是敵方沒有擊殺能力。除此之外還可以通過破壞兵線來達到讓對方無法控線正反補,自己便可以吃經驗,補塔刀。

② dota2怎麼勾兵打野

在快到整兩分鍾的時候拉仇恨(攻擊,技能,或者靠近)然後將野怪拉出刷新判定框(默認按住ALT可顯示)當整兩分的時候框里沒有任何單位就會再刷一組野

③ DOTA2中單女王如何掌握對線技巧

第一點卡兵線

我們知道中單對線第一波兵的兵線接觸位置很重要,兵線靠近哪一邊,哪一邊就會佔到不小的優勢,如果能把兵線卡在己方高坡的位置,那麼優勢會特別大。

再有就是沖塔強殺的時候也是同樣的道理當我方大量兵線進塔時先在遠處a一下對面的英雄,然後在閃爍到對面英雄附近進行攻擊,塔在三下攻擊小兵後後才開始攻擊我方英雄。這樣做能大大增加擊殺後逃生的概率。如果是雙人沖塔還可以利用a隊友來轉移接下來塔的攻擊。

本期的講解到這里就結束了,小夥伴們可以去看看自己的中單solo水平如何是不是也能有打爆一切的無解對線呢。

④ dota2近戰對線遠程怎麼破

勾兵啊,走到小兵攻擊范圍,按攻擊鍵點到敵方英雄,小兵打你你就往回走就行了。
你在B站搜av8605556 看這個教學視頻就行了。

⑤ dota中雇傭兵是怎麼回事啊 為什麼我雇傭兵很多 其他人為0

應該是跟英雄的技能有關
比如聖騎士的勸化就算到雇傭兵里,還有小鹿的加血,死亡先知的大招好像都會增加雇傭兵……
這個沒有什麼實質意義的~~不用去管他

⑥ dota2賞金獵人怎樣拉對面小兵去野區打野

勾兵 以後 吸引野怪仇恨 之後 A一下小兵 野怪就會打小兵了

⑦ DOTA黑暗游俠拉野是什麼情況~我是新手

1,那叫背野,不是正常的拉野……在52秒前後的時候(不會連52秒什麼意思都不知道吧,就是一開始出兵的時候時間是0,每六十秒一循環的計時器,在屏幕上方那一排靠右邊的位子),去引那些遠古野出來跟著你跑,然後等它跟一段距離回去了之後你就會看到遠古野的地方有兩撥野怪了。這方法對普通野怪也是有效的,而且不一定要英雄自己去拉,如果你控制著某個野怪,也可以操作野怪去拉。
注意:要把所有的遠古野都引出來,留下一個或幾個的就失敗了;一定是52秒左右的時候,太快太慢都會導致失敗。
3,先回答3吧,順便解釋下常規的拉野是個怎麼回事。常規拉野近衛的話就是拉最下面那波野,天災的話是最上面那波。在地15秒或者第45秒的時候,去引下目標野怪,然後開始跑,近衛往下跑天災往上跑(近衛可以從林子鑽到下面的路上的,天災直接沒林子),走到大路上再往兵那邊跑,這樣當怪和兵相遇的時候兵就會去打怪,你就用不著自己扛著野怪打了,勾野在前期可以增加經驗值、金錢還是很有價值的。
2,拉野有什麼用呢,
第一,增加了額外的經驗和金錢。本來你和你的隊友(一般單中,其他兩條線都有兩個人)只能獲得對方兵線死掉時的經驗,只能通過補對方的兵獲得金錢;現在多了一個額外的經驗、金錢獲取方式。其中最關鍵的是經驗,它能使你們早一步比對面的英雄升級,從而在技能上壓對方一頭,容易製造機會拿人頭。
第二,減少己方兵線,兵和野火拚的時候你可以乘機反補,而且此時的反補是在對方的經驗區之外的,對方連一點經驗都吃不到。這就相當於減少了對方的經驗和錢。和第一條對應,此消彼長之下,本方的優勢就更明顯。
第三,背野,前期背野可以作為防止對方打遠古野的手段之一。試想一下對方做著打三個石頭人的准備,結果卻看到六個石頭人站在那邊……而到中期又可作為增加額外金錢和經驗的手段,遠古野是一種稀有資源,但你老是往野區跑又錯失了線上步兵,這時候你就可以放一個野怪在遠古野不遠的地方,讓它幫你背野,這樣你可以把兩撥或者三撥遠古野集中起來打了,節省了時間和經驗等不必要的損失。

4 附加的,原理。勾兵打野的原理就是計算好兵線的路徑。而背野的原理則是每當計時從59跳轉到0的時候會刷野,而刷野機制是:在這組野原來的營地范圍XXX(具體數值我還真不知道)內,沒有任何活物或眼之類的東西,就會刷出一波新野。現在背野成功的原理就很清楚了,我們所要做的其實就是保證原來那波野在0秒的時候遠離它們原來的營地。52秒也是前人計算和經驗的結果,在此膜拜各DOTA大神們的創造力。

附上拉野教學視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNjgyNzc2.html
這個是一級拉野的,難度比我之前說的常規拉野更高些。

⑧ Dota為什麼使屠夫總是鉤不到人,有什麼辦法

屠夫這玩意改版後很少見了、他的勾子要用好、必須有意識、就是說注意對面的走位、你也不要一直傻那就等勾人、動起來、他的可動性也是比較強的、應為他的大、殺人越多力量越高、所以前期殺人很重要、其實、如果你操作好的話、屠夫完全可以中單、我朋友曾經用屠夫中單、壓對面巫妖三級、這種完全指向性技能、意識是最重要的、(手機打、而且是上課、,,,,)

⑨ Dota里怎麼拉野

拉野分拉雙野和拉兵線野
雙野
解釋:顧名思義、一波野拉成兩波野、好處是增加斧王、黑暗賢者、蝙蝠騎士等這類有強大AOE英雄的打野效率。
最有特點的是後期(像月騎、龍騎)速支配頭盔、招寶寶拉遠古、一般能拉4-5波、相當於1000+的經濟和大量經驗、為團隊勝利埋下很重要的伏筆。
方法:拉雙野方法就是看時間、因為野怪刷新為整分鍾、每隔一分鍾刷新被打掉的野怪、那也就是說在整點的時候野怪從原野位消失就會刷新一波、一般是在52到53秒的時候去勾怪、然後跑、
PS:小狼移動速度快一點53到54秒拉較好。
情況:拉雙野要看你英雄能力和時刻、總不能拉出的野自己打不過或者乾等1分鍾等時間吧、差不多45秒的時候才有等待的價值
兵線野
解釋:勾兵線來打野、提升自我等級。
地點:兵線野一般只有優勢路可以拉、近衛劣勢路也可以、但拉的條件比較苛刻、場面要絕對優勢、壓著別人打或者己方有3人占線、不怕對方搶野。
方法:我只說優勢路方法、劣勢路我自己都沒試過、鑒於小兵和野怪的移動速度差不多、從小地圖上看就一目瞭然了、等距時勾野怪就OK了、或者記住幾顆特定的樹木來測量距離、這里不方便指出、但前面的方法就可以輕松拉野、差不多拉到兵線的時候可以刻意讓野怪摸一下英雄來吸引小兵仇恨。
PS:先把野怪拉成雙野再拉兵線收益更大。
情況:1、己方兵線過於靠近對方外塔、同時對方兵線控制很好、拉野可以打亂對方補刀節奏
2、對線不佳、敵人對線過於兇猛
3、試圖進塔強殺對方、拉野可以增加小兵數量、進塔當肉盾、但注意只有法球和技能在塔里能不吸引塔的仇恨、很典型的就是神靈武士的沸血之矛1級0CD進塔強殺
4、輔助必會、因為打dota專業點的話、輔助看到線上主C並無壓力、又不能去搶兵來影響主C發育、那與其站著混經驗不如去勾兵線來打野、提升自我等級。
另外敵方小兵在己方塔前最好別拉、因為這樣可能會導致1塔很快就掉了、前期200可是不小的收入。
暫且就那麼多了、可能有大神可以補充、普通玩家掌握這些就OK了、

⑩ dota2對線被勾兵怎麼辦

這要看你這條線的具體對線情況:一般對方主動勾兵都是說明對方使用英雄對線能力較弱或血量較低,或是英雄對線能力差不多而在謀求和平發育。如果對方英雄強勢還主動勾兵,那就謝天謝地的和平發育吧。。
如果你使用的英雄強勢而對方弱勢或血量較低,在線不在對方塔下時可以直接走到對面臉上(注意此時不要a英雄,避免吸引仇恨)再跟對方對拼,此時對方出於英雄劣勢與兵線的雙重攻擊下是肯定打不過你的,一旦對方後撤就可以站在對方英雄與兵線中間,趁機正反補全收。注意在新的一波兵來時躲避仇恨即可。

如果雙方英雄對線實力55開,此時可以選擇穩健和平發育,或是激進的走過兵線去和對方對拼,只要對拼時注意躲避小兵仇恨,一般主動勾兵還是較為吃虧的。

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