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dota怎麼讓敵方經驗變一倍

發布時間: 2022-08-20 17:51:16

『壹』 dota AI打什麼指令電腦和你的金錢經驗一樣(平時電腦雙倍)

dota AI電腦和玩家的金錢經驗一樣的指令為:-APNENG。

選英雄時可以輸入以下指令:

-normal/regular,沒有模式

-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

(1)dota怎麼讓敵方經驗變一倍擴展閱讀:

dota ai的刷錢技巧:

首先介紹的是第一個類型選擇farm快的英雄並且另類加點(這類加點方式只應對於電腦不適合與人進行游戲)。遠程英雄的典型有黑暗游戲,月之騎士。

以月之騎士為例由於光環可以提供額外攻擊力,而彈射可以幫助速度刷兵。所以在ai模式甚至可以放棄月光(當然這只是思路的一種)。而黑暗游俠也可以拋棄傳統的主冰箭選擇光環和黃點的打法。只要每一路保持勢均力敵的程度,還是有足夠的farm時間的。而且此類英雄只要裝備和等級起來了farm會越來越簡單。

第二類是打野出點金手的打法,有的英雄由於技能優勢可以出門直接奔野怪打野,典型的如軍團指揮官和食屍鬼。而ai模式電腦在對線形式明朗的情況下不會主動gank。所以相比於和玩家,ai模式下打野更加穩妥(不排除因為人品偶然撞到的)。

而點金手這個裝備也是為了幫助玩家更快地打野發展經濟而設計的。在無意外的情況下20多分鍾應該可以拿出滿意的裝備。

『貳』 打dota單機虐電腦怎樣讓電腦的經驗是自己的三倍四倍或者更多

-hehg是4倍經驗和金錢,什麼都不打是雙倍經驗和金錢,-neng是和你一樣的經驗和金錢

『叄』 和電腦打DOTA打什麼命令才能讓電腦既是正常經驗又是正常金錢呢

很簡單…在你想輸入的模式前面…輸入-neng…後面加上你要的模式……NG是金錢正常…NE是經驗正常……望採納…如有不懂…請追問……

『肆』 dota的AI地圖打什麼指令能使電腦英雄得到的金錢和經驗相等

你可以加簡單的電腦,這樣他所獲得的金錢和經驗即使你不打任何命令也是和你一樣的。
如果你打了發狂的電腦,輸入-NE可以使電腦獲得正常經驗,雙倍金錢,輸入-NG可以使電腦獲得正常金錢,雙倍經驗。
歡迎採納~~~

『伍』 如何設置dota的AI為正常經驗

開局回車輸入-apneng
這樣電腦隨機選人平衡金錢經驗
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。

『陸』 魔獸爭霸DOTA單機版 刀塔 開局把機器人的經驗設定成和你一樣的命令是什麼

建議你用-AP NE,就是又能全陣營選擇,又能和普通經驗AI打,其實,你下個AI地圖,比如6.51AI,你一進去,他會提示你要選擇普通經驗的AI請輸入-NE的。
當然還有其他命令
-MA看對方選擇的什麼英雄,以及對方所有英雄等級;
-DI能顯示你的補兵和反補數
-RANDOM隨機選擇英雄
-REPICK重新選擇英雄

『柒』 dota給敵方英雄升級指令是什麼

單機模式下沒有給敵方英雄升級的指令在hehg敵方英雄經驗是你的2倍

『捌』 dota怎麼把ai經驗調成10%

沒有10%這個指令==
ne AI普通經驗
ng AI普通金錢
Normal/regular,沒有模式

ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。

vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。

dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。

em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)

np/nopowerup,沒有符咒。

ai/allinti,只能選智力英雄。

as/allstr,只能選力量英雄。

aa/allagi,只能選敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。

sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

wtf,無cooldown,無限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語

random,不耗錢隨機選英雄。

repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。

ma/matchup,顯示對方的整容。

ms/movespeed,顯示自己的移動速度。

unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。

disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。

refresh,讓PA變回透明。

cson,顯示小兵統計板。

csoff,隱藏小兵統計板。

swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,顯示游戲的模式。

hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

『玖』 DOTA AI中如何讓AI的經驗和金錢都為普通

在選模式書命令時加上neng,ne為正常經驗,ng為正常金錢,必須在開局倒計時結束前輸入

『拾』 DOTA ai中怎麼讓敵我經驗平等如題 謝謝了

不要直接輸入-neng 因為那樣的話 會是系統直接判斷成標准模式 就是近衛 只能選近衛的英雄那種 比如說想玩AP模式 就輸入-apneng 所有英雄隨機 就輸入-arneng

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