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dota小魚人主什麼

發布時間: 2022-08-24 06:14:43

A. dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹

現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約

短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。

B. DOTA求小魚人的多種出裝順序

小魚人的3技能 一般我2級加一點 剩下主加1、2,有大加大,小魚人3技能的精髓在於攻擊的時候能夠吸別人屬性,所以越打你越強,對方越弱。
對於小魚人的出裝有太多的選擇
前期假腿必出,如果不順,可以出個戰鼓,或者補個活力球,先鋒盾。順的話可以直接出風臉。當你有風臉假腿,你在前期幾乎有了可以單殺大部分英雄的能力。
中期雙刀 BKB 暈錘 散失這些看陣容出,風臉配合暈錘或者雙刀的單殺能力還是很強的。對於對面有術士,或者拍拍熊這樣的英雄 出個散失其實是比較有用的。BKB基本是必出的,除非己方控制很足。小魚人不推薦出分身,對自己的輸出其實沒有太大的作用。
後期如果自己方DPS不足 可以出大炮 蝴蝶 強襲 大暈錘這樣的裝備
如果自己方DPS足夠,可以出龍心,冰眼,盡量讓自己肉一點,小魚人只要不死,它的攻擊會越來越高,輸出也是很可觀的。
小魚人的精髓在於前中期的gank C有傷害,也能解除眩暈時間,更能解除魚人點燈,賞金標記,粉,或者不良狀態,而且CD較短,所以當你被發現中了不良狀態時可以第一時間用C解BUFF。
小魚人前中期是很強勢的,這段時間你要積極gank,畢竟不是傳統的後期,沒有拯救世界的能力,強勢的gank能力才是小魚人的精髓。

C. dota2小魚人怎麼玩

小魚人的等級很終於,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人 不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍, 所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了, 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件。小魚有這些基礎裝就很厲害了,具體的技能釋放就是先C再跳,然後A,差不多了放大招。

D. DOTA小魚人

我覺得你說的可行,因為1技能有個特點是清除身上的一些不利狀態,如被撒了粉、減速等,而且7級左右大家血量不是很多,傷害便很可觀了,而3技能升1級也可以,前中期一般都是小規模團戰,15秒的持續時間還是很可觀的。

E. dota 小魚人教學

在小魚剛出來那個時候我就認為它是全方面比較不錯的英雄。
它的大是最關鍵的野外生存之一。

很多玩喜愛小魚的玩家都認為,小魚主要路線還是要撐血站前線A人。 這一點我也沒有任何否認。
但是! 我認為, 小魚怎麼撐血如果陣形對你本來就不利的情況在加上對手很關注你。前期升六後就給你買眼買石頭的話,你在怎麼撐那也是無計之談。

我來講講我對小魚的見解。
小魚有大的情況下是不需要回家的, 這點大家我想應該都知道吧。
還有, 小魚沒魔抱三個技能都能放出來的情況下, 是不敢上前線的。(至少都是看自己有魔開大走人的情況下,你才不顧慮那麼的上的。我說對把?)

所以我個人一直都認為, 恢復魔法才是小魚前期的最大關鍵。
六級的小魚到處可以支援救贖反殺。 但是沒魔了就只能傻看隊友在被殺, 或是自己湊上去被殺。

永遠都不要把小魚當什麼後期打, 它不是後期,它前期能支援有資本偷人。中期裝備稍微帶點譜隨便什麼裝備都一樣爆發。 它能殺死人的最大關鍵是 第三技能和第一技能, 它能把2B氣瘋的極限逃脫是因為他有第二和大招。
它團隊作用在於它可以幫助團隊迅速讓法師回家睡覺。 它的秒法潛質非常強,這一點是很多人都沒去好好想的一個問題。

說說我的出裝路線哈。
如果沒什麼特殊情況下。 我永遠都是紫苑十幾分鍾出。裸平鞋直接出。
6.73開始,紫苑的價格改少了很多,你們都知道的吧。
15分鍾把紫苑一出, 到處殺,
殺人操作為: e住,紫苑,C起,開大A。 這個鍵盤加滑鼠的操作流程,兩秒都不到,可對手如果是一個貧血娃的話,那就是必死無疑。 多的不想解釋。 玩多了你就知道這其中的意義了。

有紫苑的小魚,拼血的DF 一般都喊:「爹,別這樣好嗎?」
有紫苑的小魚,貧血的螞蟻永遠都不知道自己還有一個大, 但是都沒有來得及放。
有紫苑的小魚,團的時候!發現對方的法師壓力大了。 技能少了。

可有紫苑的小魚在沒手速的玩家眼裡是 二逼 之談。

不犀利的小魚身上的套路永遠都是 一個先鋒,一把對劍,一個瘋狂,假鞋
不否認我就是這么過來的, 可現在的我,寧願少點血,接近後期時做一身這樣二逼的裝:
先鋒 紫苑,強襲,黑黃,假鞋。

小魚打錢強,生存強, 就是貧血,缺魔。 貧血不要緊的兄弟, 走位犀利點配合大第二技,你很的血很快又會滿的。

DOTA就是技能要用到恰到好處,玩什麼都能讓人打開眼界啦。

F. DOTA的小魚出裝和加點

前期的加點,1J學E,然後學一級3技能,在主加C,有大加大,3技能1J就夠了。
初裝前期,假腿,戰鼓,大魔棒等。中期,假腿,戰鼓,BKB,雷錘(暈錘或30)單刀
後期就是出飛鞋,大雷錘,分身,龍心。蝴蝶,BKB

G. DOTA的小魚人怎麼玩

小魚拉人,4個等級的距離不一樣,主要還是多練,玩手感,猜測目標下一步想往哪個方向跑,頭調正就跳,出瘋狂,散失,夜叉,蝴蝶等等攻速裝,前期可以先鋒盾作為過渡,可以保證C的使用。
如果你跳能掌握,先C然後跳住,打兩下,C就觸發傷害了,爆發力很好,
如果掌握不了,先開大沖上去,期間開C,沖到身邊再跳,那比較准一些,但是沒有了大,萬一殺不死,就不好脫身了。

H. dota 小魚人出什麼裝備

說實話,這個英雄的出裝不是很固定,昨晚剛好小魚人超神翻盤了一把。至於出裝,主要是看對面陣容,常見的出裝:1.窮鬼盾,假腿,戰鼓,雙刀或者單刀,後期轉輸出,這種出裝主要是為了應對劣勢和追人 2.假腿,天鷹之戒,魔棒,毒球(可以後期轉冰眼或者賣掉),BKB(對於對面控制或者爆發較多的時候出),碎骨(可以轉深淵)…… 3.假腿,先鋒,瘋狂面具,單刀……
其實小魚人出裝相當多的,主要是根據局勢和對面的陣容,比如對面法師多,控制多,那麼BKB你就要盡早的出,如果對面控制不多,爆發不多,那麼就做移速的和攻擊的裝備,比如單刀碎骨之類,如果自己這邊絕對劣勢,那麼還是好好做小件吧,比如天鷹,戰鼓之類,都是不錯的選擇

I. dota中的小魚人怎麼加點,出裝

一級學突襲,2級偷屬性,3,45黑暗契約,6大招,7黑暗契約,之後隨意,出門吃樹血葯圓盾+3樹枝,中期合先鋒假腿,然後可以出散失或雙刀,對面爆發高的話可以林肯龍心,不推薦瘋臉,很容易被秒,個人覺得小魚人要先出肉裝,和電棍一樣的道理,站的住就有輸出

J. DOTA小魚人主出什麼裝備

前期出門看個人愛好,樹枝撐屬性以及出靈魂之戒我個人比較推薦,然後由於小魚人沒有搞爆發所以出先鋒,假腿比出,由於他需要依靠三技能輸出所以瘋狂面具和散失是小魚人中期比較好的選擇,後期建議碎骨強襲

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