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dota2藍貓怕什麼

發布時間: 2022-08-25 00:51:33

⑴ DOTA藍貓究竟要怎麼打

你說是怎麼玩藍貓還是怎麼去跟他對打。
藍貓 6級以前要相當低調,短腿,脆皮,短手。只有6了才有了長腿還是在有藍情況下。
你如果說的是如何用,我可以這樣說6級之前低調低調再低調。多補兵快出前期裝備。倆掛件,一假腿,一瓶子。基本ok ,然後奔羊刀,血精石去,要高藍量,高回藍速度。你才可以自由出入戰場。完全可以打cd差進去一套技能就出來。cd再加入戰斗。你也可以打暴力藍貓。紅仗,希瓦。飛進去一套技能加希瓦,紅仗秒人。
如果你說的是如何打他,那就簡單多了,智力型英雄最怕的就是散失。
有控制,有散失。整死,整殘就是了。
還有什麼不明白的可以q 我告訴你 461432680 祝你早日超神~

其實我覺得吧。藍貓作為一個單人gank 1v1的還算比較猛的職業,畢竟可以先手。一滾,一拉,一點,怎麼也下一半血了吧。對方如果慌張,必定逃跑。有3技能減速,再一波就帶走了。打團也如此。你不能讓他像1v5般的士氣沖進去。那必然滾不出,被控死在人群中。你可以在團的時候瞅准機會看對方落單或者隊形無優勢時候拉到一個靠隊友的跟進秒掉個。或者說在兩邊控技能都放出的情況下飛入其中拉住重點要擊殺的對象一頓胖揍。你的誤區在於你要先手滾進人群中。這個無解。

⑵ dota2藍貓被毒龍壓怎麼辦...

毒龍射程比你遠,被動加攻擊比你高,法球惡心人,皮膚讓人難受,你跟這東西對線被壓有什麼恥辱的= =老老實實補你自己的刀,別死就成了。他靠法球點你,你靠被動反點,應該也不會太吃虧。如果對門是主法球的那還好,使勁放一會兒就沒藍了,你只要不死就好混了許多,主被動和皮的話你才真難打,主被動點你疼得要死,主皮你點他你更疼,那叫一個難受。不過他這么加點的話你的隊友就會開心一些,中期主皮不好遊走。自從亞龍法球移除CD後,現在很多亞龍都喜歡只點二級法球,也給其他倆技能留下了空間,所以不管怎麼說,一個藍貓想壓過亞龍還是很扯淡的,不管怎麼加點,六級以前你都會很難受。安安穩穩補自己的刀,別冒進,能補才補,危險的就吃經驗,到了六級可以騷一騷,實在混不下去了叫人來幫忙,總還是有轍的。比起亞龍這種一本TP直接走的GANKER,明顯還是藍貓可怕一些,對線期劣勢一點沒關系的。中單只要不崩就可以,殺人的效率才是拉開你們差距的標准。

⑶ dota2低端局如何克制pa,藍貓,斧王,白牛,軍團,nec,屠夫,沉默,小狗,火槍,影刺,巨魔

哈哈,你這個問題啊,低端局是多低端?我只有三千分,願意給你提供一種思路。

看你打什麼位置了?如果不是核心英雄,對面有物理核心就出一個天堂之戟,面對藍貓紫苑非常管用。打脆皮有沒有逃生技能的,白牛,發條,小小上去就秒了。打比較肉的就選控制多,小狗這英雄專門打肉。當然一個末日克全部,現在末日可能不那麼強勢了,可是針對對面一個還是綽綽有餘。

⑷ 我想問問dota2藍貓的具體打法,節奏,打團的思路,以及紫苑和血精優先選擇的問題。

藍貓的話就是中路solo英雄,對線期要利用好被動來耗血,魔瓶肯定是第一大件,有了魔瓶靠被動和殘影推線,然後控F,藍貓到6後可能會有一波單殺的機會,如果對面有逃生技能,盡量喊輔助遊走一波。
藍貓的節奏突出一個抓人gank,即使沒有好的抓人機會也要盡量在地圖上少露頭,這樣可以心理壓制,讓對方不敢放心的打錢。
出裝方面的話,血精石和紫苑都是藍貓最核心的裝備,紫苑是突出單抓,血精石打團。感覺具體局勢具體分析吧。
團戰藍貓的作用就是切割戰場,秒後排醬油,如果能優先利用自己的機動性秒一個關鍵英雄或者醬油,就會形成己方多打少,容易取勝。多多練習就好,希望能幫到你!

⑸ DOTA怎麼對付藍貓啊

主力farm的英雄...裝備路線根據對面英雄來選擇,比如控制比較多的情況下黑黃必不可免,點控多林肯優先,直接出羊刀的情況不多,畢竟按藍貓的體制會很脆很脆...當然後期必不可少
技能來說,主點1技能其實不是最好的選擇啦,因為藍貓的輸出爆發力其實是來自被動3技能.1級殘影2級被動3級拉,然後根據對面壓制情況來點技能.主要壓制對面的話主點被動爆發里是很強的,因為一場團戰或者gank能讓你近身用到1-2次殘影已經很不錯了,主要輸出其實還是來自被動,靠操作來瞬間觸發3-4次被動技能才是藍貓的打法。裝備的話對大錢有信心的玩家還是可以選擇血精優先,邊路藍貓可以先出個力量的假腿,然後直接堅韌球血精,前期靠被動的爆發力無需太高攻擊力,活著才能輸出。
攻擊順序其實應該先飛到「合適」的目標(所謂合適是只對面脆弱的多空英雄輸出英雄比如:牛,lion,mk這種)面前,在飛的空中無敵狀態中就可以把第一次的被動觸發點在英雄身上,所以當你落地的瞬間被動已經觸發掉了,比較保險的打法是接一個拉,a一下然後往前走一步r一下在往前走一步a一下(往前走是為了位置需要,和毒龍通解。最主要的是手動取消施法前瑤後搖問題,大大提升瞬間輸出),當你第一套連招放好對手也差不多改醒了(心裡默念秒數),一般來說當對手醒來的瞬間理所當然的會限制或者暈你下,所以默念秒數快到得時候(考驗操作)做個短距離飛行(150碼就可以了),用無敵狀態躲避點技能=限制技能,同時繼續a英雄讓他減速,始終保持自身位置不會離他太遠也不會太近,永遠在他身前200碼左右距離。當你繼續跟2步另一套技能都應該cd好了,不用客氣直接下手吧。當遇到漁人流浪的時候位置觀念很重要,團戰的時候藍貓不能當先手,起碼5對5的時候。。。隊友配合你也必須擁有跳掉才能跟上你的節奏,所以仔細觀察隊友動作,當搶先手的沙王漁人這類英雄沖出去或者跳出去的瞬間,你要保證你能立馬飛到戰斗後方控主對面主要限制或者輸出並秒殺掉
總結:farm王道,不用上路下路來回參加gank,當你血精出來了再風騷下吧。
裝備:血精,妖刀,林肯,黑黃都是必備,強大的farm能力不怕打不出這些(冰甲其實是最風騷的aoe技能,飛行空中開冰甲所到之處全部是aoe范圍)
路線:推薦先假腿堅韌球混線,然後是血精是林肯因人而異。魔棒看對面英雄,瓶子其實不是很需要,不經常gank對這個需求也不大。 謝謝採納

⑹ 求DOTA藍貓詳細攻略。

回答問題前我想先說:
藍貓是個很飄逸的英雄 我個人也十分的喜歡 可是不得不承認 現在的版本已經不適合藍貓了 不過路人局裡什麼英雄都能有他的一席之地

那麼下面就來說說藍貓
①藍貓作為一個法師 天生脆皮 怕控制 尤其是沉默 所以對面有強力控制 或者諸如末日使者 血魔 夜魔等的帶有沉默技能的英雄時 盡量不要選藍貓 因為這會增加自己操作的難度 也容易被針對
②藍貓的技能加法有很多種 1J學殘影 2J學被動 3J學拉 然後把拉點到3J 有大加大 再之後升滿殘影 還是升滿被動 可以根據個人喜好 或者局勢來判定
比如你放控制多 殘影很容易命中 那就優先殘影 但是如果你放控制不足 或者對方英雄特別能跑 則學滿被動 靠1J的殘影 來觸發被動效果就可以
③關於裝備 是百家爭鳴 各抒己見的 對於一般的情況下 以瓶子 假腿 魔棒 掛件 然後開始出紫苑
這里順便提一下 出完紫苑以後可以補一個875的能量牌 這樣回藍速度會得到很大提升
之後的選擇可以繼續加強控制出羊刀 或者加強生存能力出BKB 希瓦 林肯都是可以的
裝備的選擇比較靈活 但是要牢記藍貓是一個法系DPS 所以生存和輸出是都需要的
④在其他的技巧方面
前期藍貓可以走中也可以打野 藍貓是有一定打野能力的 清小野 拉大野 用殘影和超負荷的AOE來清野
如果對線的話 不要吝嗇殘影 兵沒血了 可以用殘影收 然後將被動效果打在對面英雄身上 這樣在一定程度上可以形成壓制
GANK期 藍貓有很強的GANK能力 能切入能切出 但是前期十分需要的隊友的配合 而且擊殺一個人需要消耗藍貓很多的狀態 如果隊友能出幾雙秘法 對藍貓是很大的幫助
團戰時 藍貓要運用好自己會「飛」的能力 切後排 或者打先手 最好的是打一波後切出 稍作補給後再切入 這樣能造成很大的打擊

這里有些技巧不知道你知不知道 藍貓飛的過程中能夠使用道具 藍貓開霧放R是不會解除隱身狀態的
(這給前期打野提供很大方便) 藍貓的折疊飛 需要SHIFT操作
最後想說的:
藍貓很需要依靠隊友的配合 說的不好一點是要看隊友的臉色 並且他不是一個逆天的英雄 或者說不再是
所以前期對他來說很重要
加強練習 你也可以玩出屬於你自己的套路
恩 就這樣了

⑺ DOTA藍貓剋星

ST中單能力其實很一般,到6之前基本不具備殺人能力,出手很蛋疼,補刀很多靠殘影和被動。
中單ST最怕光法,因為他一旦給套了法力流失,不論走動開大都掉魔,這對於一個靠滿屏飛拉人的法師來說是很要命的,而且沖擊波打中ST這種脆皮基本一下就殘。不過光法PUB局走邊路輔助隊友多,APOM單挑的話確實很適合。
然後是高爆系列,惡魔巫師和火女都是藍貓剋星,尤其是LION,注意走位到6直接越兵線穿刺,有大基本必殺,火女的T好躲且難放,在此不做討論。
蝙蝠亞龍之類的中單完克各種英雄,但是對操作要求很高。
玩得好的SF打藍貓不是很費勁,到3級就可以各種影壓耗血,5級藍貓一個失誤基本就是兩炮OVER。
巫妖打藍貓應該很輕松,不斷吃兵V。
要壓制藍貓容易,但是要強殺其實不大容易。藍貓這個英雄就怕死得多,因為他中前期殺人依賴於等級的差距。所以像LION這種既能惡心人又有爆發的最克藍貓。

⑻ Dota2什麼英雄克制藍貓

敵法師後期的大招

⑼ 魔獸dota2v2對位時 對手用VS 和藍貓 總找不到方法克制 求高手指導

血魔和小黑,血魔和DP,血魔和薩爾,好像都能佔到上風。血魔只要上手,藍貓就廢了。然後配合其他英雄的走位控制,推塔壓人,沉默技能,前期後期都不會怕對面的。尤其是血魔薩爾,對面換人我們可以D他回去,對面兩個都不肉,劈雷就壓得住了。對面錘人基本可以對它兩個圈子丟下去,看他們敢不敢站著輸出。

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