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dota2恐怖利刃如何克制

發布時間: 2022-08-25 03:47:42

Ⅰ 魔獸 dota 恐怖利刃詳細介紹 包括技能介紹 ,出裝 克制他的方法或克制他的英雄

TB , 靈魂守衛 。屬於後期物理dps英雄。對於他,主要靠裝備生存,他的前期實在是脆,3人一抓就死,所以後期經常起不來,看操作。介紹英雄,力量15+1.9 敏捷22+3.2 智力15+1.75。 6.85的成長值,算是很不錯了。 看到了,智力和力量差不多。不過很高的敏捷成長也註定他是一個物理dps。
技能:倒影:靈魂守衛對小范圍內的地方單位使用黑暗力量,降低他們35%的速度,並且會創造出擁有目標65%攻擊力的鏡像,持續4秒。
影響范圍:250
持續時間:5
減速:20/25/30/35%
倒影所能造成的傷害:35/45/55/65
倒影承受的額外傷害:0%
施法距離:600
魔法消耗:75
冷卻時間:20
注意:倒影只能攻擊它的本體。
注意2:倒影創造出來的鏡像並非是普通的幻像單位,它們無法被選取,不會承受傷害,並且會逐漸消失在敵人面前。
6.72取消了分身,但個人認為,此技能比分身更強大。
狂熱:被動技能,提供50點額外攻擊速度和5點每秒的生命恢復速度。 攻擊速度增加:20/30/40/50
生命恢復速度增加:2/3/4/5
注意:攻擊速度增加可以影響你的變身幻象。
注意!!被動,也就是說滿級後,就是一個2100。
變身:
轉換成一個擁有遠程攻擊能力的強大惡魔,並且會製造幻象。
攻擊距離:550
基礎 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
移動速度:300 (近程 is 310)
增加20/25/30/35點基礎攻擊力
幻象數量:0/1/1/2
幻象傷害:0/10/15/20%
幻象承受的額外傷害:250%
持續時間:30
冷卻時間:70
魔法消耗:100
注意:當你轉換形態,你將可以選取你製造的幻象
這就是幻想的取代,反而更加強大,配合二技能,完全可以當一個push選手。
靈魂隔斷:隔斷並重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。靈魂隔斷對自己血量也有限制(但是如果你用來治療友軍則不受限)

施法距離:250
冷卻時間:160/110/60秒
魔法消耗:200/100/0點

等級 1 - 目標英雄至少保留33%的生命。
等級 2 - 目標英雄至少保留28%的生命。
等級 3 - 目標英雄至少保留23%的生命。
這是沒變的技能,也是核心技能,保命反殺必用。

其實tb有很強大的輸出,配合祭品、雙刀、冰眼。bkb,大炮等。很無敵。
克制的話,主要是爆發,出其不意,一口氣做掉,不然很麻煩。想vs,lion,死靈龍配合gank。
個人認為,這個英雄就是娛樂,實在太依賴裝備了。玩玩就好。

Ⅱ dota2編隊問題,我用恐怖利刃把全選編隊設置成了z,比如說我按z全選去攻擊塔,這時候敵人來了,我

熱鍵設置 -高級設置
其它全選建 比如你設置了 X 你按了X 就選中了 除你外的所有可控制單位

Ⅲ Dota2恐怖利刃怎麼出裝加點詳細一點最好有後期的核心裝備和打法

技能介紹:一技能倒影,目標區域內對所有英雄造成減速,並且使該英雄產生自己的倒影攻擊自身,四級倒影最多擁有100%攻擊力。倒影作為TB最強神技,倒影出來的幻象可以無視地形攻擊對方英雄並且和一般幻象一樣繼承一部分的英雄被動技能,因此TB非常克制敵法、美杜莎、劍聖這種很依賴被動的英雄,而四級倒影繼承100%的攻擊力,這意味著像水人這種白字攻擊力很高的英雄在TB面前會比較難玩,再加上倒影有減速的作用,也讓TB有一定的防沖臉能力。

二技能惑幻,創造一個TB的幻象,繼承最高60%的攻擊力。幻象是TB刷錢、帶線、推進的核心技能,前期幻象可以快速的清野收線,同時也可以通過幻象拉野囤野,從而提高自己的刷錢效率。後期的幻象在TB變身後在團戰中也是十分恐怖存在,另外一個裝備成型的TB一個幻象幾乎就可以單帶一路兵線,在拉鋸戰中消耗防禦塔血量也非常好用。

三技能魔化,化身成可怕的惡魔並具備遠程攻擊能力,魔化期間提供攻擊力和射程,任何恐怖利刃的幻象在1200范圍內也將魔化。該技能是TB核心輸出技能,變身後的TB幾乎可以站擼任何英雄,配合幻象的存在在團戰中輸出炸裂,可以說有變身的TB和沒有變身的TB完全就是兩個英雄。

大招魂斷,交換目標英雄和自己的血量,也就是俗稱的「換血」。這是TB防守、生存、反殺的神技,有了大招的存在,TB的生存才有了保障,站擼輸出時控制好自己的血量在有些換血的情況下很難被擊殺,也因此技能以及裝備和屬性的疊加,後期TB十分克制大部分物理核心。另外該技能可以換血隊友,在一些緊急情況下可以救人或者自救。

TB主變身副幻象,前期一技能只要學一級就夠甚至可以不學,主要還是以刷為主

出裝

TB前期出裝假腿、系帶過渡,中期魔龍槍、夜叉轉分身,分身是TB核心裝備必出。之後BKB還是大推推根據局勢選擇。後期則是暴力輸出兼具屬性裝備,冰眼、蝴蝶、撒旦是TB必備出裝,有了蝴蝶的TB幻象可以單帶一路兵線,冰眼撐屬性的同時也可以留人,撒旦直接讓TB有了除換血外的第二條性命。其他裝備則是以輸出為主,金箍棒、大炮、血棘、聖劍等裝備。

TB刷野效率十分出色,前期劣勢的情況下不要猶豫,直接鑽野發育。打野收益並不比線上低,打野時幻像cd好了就放不要斷,多累積幻象清野會十分快。中期TB除非團戰能完成收割或者能一路平推的情況下,盡量不要參團,繼續線野雙收,TB真正的強勢期就是在有了冰眼、蝴蝶等提高一個檔次的裝備時,可以選擇出山一波,團戰獲勝基本上可以直接上路破路,不敵的話繼續帶線牽制狂暴刷,TB有著倒影和幻象,防守能力也十分出色,如果對方選擇盲目進攻,那麼等待他們的就是一座「超級炮台」。

Ⅳ dota2怎麼快速控制自己的幻想我玩恐怖利刃,出了分身斧之後除我以外有三個幻想,我用幻想去刷野我

TAB鍵可以切換還有就是進行編組

Ⅳ 大神們DOTA2幻像流【如猴子,混沌騎士,恐怖利刃等】怎麼破

范圍傷害肯定是最克制的了,比如火女莉娜的光擊柱(好像叫這個),軍團指揮官的壓倒性優勢,撼地神牛(撼地者)的溝壑迴音擊,灰燼之靈的無影拳等等,或者流浪劍客斯文的錘子或者開大之後使勁A……當然還有別的方法,美杜莎大招,會優先消滅所有幻象……當然你要開大開的好

Ⅵ dota2中哪些英雄屬於中後期爆發的英雄

DOTA的英雄各有各的特色,有像白牛一樣人品好就能一級拿一血的看臉黨,有惡魔巫師,火女這樣六級超高爆發一套帶走的高輸出法師,也有敵法,靈魂守衛這樣後期有了裝備之後制霸全局的大哥。題主問到了中後期的爆發英雄,我來給你介紹幾個。

Ⅶ dota中哪個後期比較克制猴子

1、水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易打開局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷。

2、幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強。

3、大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。

4、小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。

(7)dota2恐怖利刃如何克制擴展閱讀

關於英雄克制關系系列內容須知:

1、DOTA中是存在英雄克制關系的,這在陣容選人時體現的尤為重要,所以盡可能多的了解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時游刃有餘。

2、怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。

3、需要很多裝備或者特定道具才剋制到敵人,這不能算克制。例如有人喜歡選斯拉克用來克制幽鬼,因為可以出大隱刀。其實這只是大隱刀克幽鬼,斯拉克並不怎麼克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深淵這些道具克制一切。

4、DOTA中所謂的「克制」一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,降低克制關系。在真正的絕活哥面前,這些所謂的「克制」關系,也會被無限縮小。也就是說克制關系在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距面前,就算英雄看起來完美克制,實戰效果也可能一般。

Ⅷ DOTA2恐怖利刃TB怎麼加點

出門當然點變身,線上能配合殺人的話就點倒影,不行的的話就點分身,迅速點滿3技能可以抱團推塔,迅速推掉對方三路外塔,然後開始補經濟發育一下,比如魔龍槍、分身福之類的刀具,這時再看局勢是否需要bkb,需要的話就現在出,完了補冰眼、蝴蝶、金箍棒之類的,注意自己變身時間就行,打團時注意換血時機的把握和英雄的選擇。這個英雄是炮台類型,需要隊友創造一定的輸出環境才是最厲害的。希望對你有幫助。給個最佳吧不容易啊打字

Ⅸ DOTA2怎麼克制猴子

克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。

有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。

(9)dota2恐怖利刃如何克制擴展閱讀:

DOTA2猴子技能分析

1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。

2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。

野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。

謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。

3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。

注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。

4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。

利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。

此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。

Ⅹ Dota2恐怖利刃怎麼出裝加點詳細一點最好有後期的核心裝備和打法

出門的話,TB主要以大葯和屬性裝備為主。一般都是3樹枝圓盾大葯,或者是1拳套3樹枝2大葯,根據個人水平問題會有出補刀斧的,那是替代圓盾位置。之後開始決定你的路線,決定打野的就是准備出個窮鬼盾,之後藉助狂熱的恢復能力進野。之後就是假腿夜叉轉雙刀(這個比較中庸但是兼顧輸出和輸出環境),慫一點的中間可以出個先鋒加小魔抗(這是最慫的方法,輸出會起不來。不過在20分鍾內完成的話你打推進拿塔問題倒是不大),而輸出最大化的則是相位轉分身斧,血量很難保障,很可能一套連到死但是只要隊友有大肉的話頂著,這個裝備的輸出是最強的。當然在最為順利的情況下,夜叉轉冰眼是最佳選擇。但是必須是具備極大優勢無人干擾。
另外如前7分鍾大優可以出個點金手作為經濟補充。因為TB最為黃金的時間是20-40分鍾,這個時候只要手頭有雙刀或者分身斧就可以達到該階段最大的輸出。因而可以用點金加快farm能力。
最終成型的話,以雙刀和冰眼作為最主要的裝備。此後可以隨便,力求輸出或者偏向屬性皆可。

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