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dota2夜店猴子怎麼玩

發布時間: 2022-08-25 05:56:06

1. dota2 猴子的用法,前期 中期 後期都應該怎麼玩啊!求高手解答!

猴子屬於大後期,不建議新手使用,很考驗心理素質,事實上後期都很考驗心理素質,玩不好會被噴,一個後期起來拯救世界是常有的事情,這需要長期的經驗積累和對局勢的判斷。舉個例子,猴子如果作為單一後期出門,那麼對方往往會針對你,例如買「真實之眼」,帶「顯性之塵」抓,甚至開「詭計之霧」抓,一個合格的後期至少要保證在被抓的情況下逆風成長,而不是被抓成渣渣。猴子其實很缺藍,現在網上流行出「靜謐之鞋」(綠鞋)和「靈魂之戒」(魂戒或者自殺戒),然後直接裸憋輝耀,這樣比較考補刀。

2. dota2猴子如何防抓出什麼鞋好出裝如何選擇到底要不要輝耀

推薦猴子先不做鞋子因為 鞋子對於前期刷錢的猴子沒多大幫助。要是線上 實在不好混就出個點金進野區。如果線上還可以混但是比較脆 就出個護腕 或者先出個 活力球 後期轉 帶好TP 可以的話 第2 時間 支援抱團收割一下。 猴子第一件 還是推薦出輝耀因為有輝耀的猴子等同於隊伍一半以上的戰鬥力對後續滾雪球能力也很有幫助第2件 推薦出凈化 因為散失對幻想類的英雄來說是個質的提升。你那樣的出裝 對大局沒什麼幫助 再怎麼說猴子前期太脆一個粉 針對一下就會打出翔而且中期沒什麼輸出和消耗能力

3. dota猴子怎麼玩的

山哥告訴你:1.加點:前期12對點。也就是12121412234333黃點4黃點
2.裝備:先說出門裝:1.補刀斧、一樹枝、6課樹、一個大葯。
3裝備轉型:第一件裝備是先鋒盾不要猶豫。先鋒盾→輝耀→夜叉→飛鞋→分身斧→龍心→蝴蝶。標准裝備。可以把分身斧換為散失之刃,那樣的話夜叉就不用出了,也就是先鋒盾→輝耀→飛鞋→散失→龍心→蝴蝶。現在龍心被削弱了,可以不出龍心,把那個裝備換為吸血鬼的祭品或者不朽盾。
第二種裝備路線→聖殿指環+樹(出門裝)。接下來:先鋒盾→吸血鬼的祭品→輝耀→分身斧→飛鞋→蝴蝶。也可以不出祭品,就是聖殿指環在早期撐撐,然後賣掉。那樣的話把那格裝備換成不朽盾或者龍心(見第一種裝備路線)
希望採納原哥。

4. dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向

首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!
所以輝耀才成了他的第一個核心大件。
而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。

對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。
出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵COCO一刀秒不掉的話,暗牧一個D(CD好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(ES的F應該留著打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。 如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠程兵 ,防守的時候,不能回血也很Imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起A塔 很快就能拆一路。錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。

5. dota猴子怎麼玩

猴子屬於後期,因為生存能力也比較強,輝耀是猴子不2的選擇,利用幻想再出個飛鞋可以輕松雙線,猴子可以選擇出個500的鞋子,然後裸輝耀,順風就直接輝耀,逆風先祭品,狂戰,水晶劍,然後輝耀,龍芯,當然比較怕黑鳥,畢竟幻想不是本體。

6. Dota猴子詳細玩法

我都這樣玩的,

都是出門聖殿然後祭品,打野不出來。
現在改了,出門雙頭環一樹枝,兩吃樹。加點如果是對面強勢,就121314123242之後黃點和另一個技能有大點大,如果我方強勢就121314132343之後黃點和另一個技能。
由於出門裝是全屬性,攻擊力血量和魔法應該都還夠用,補刀由於是劍聖模型應該還不錯。到3級之後有了2級標,沒事騷擾對方那個比較脆或者血少,回復力差的。或者配合我方ganker,搶人頭應該也沒人罵。
在外混到6,7級,並且打到1200以上的前,回家。雙系帶,鞋子,血葯,回城。出門繼續打錢。之後假腿、魔瓶。之所以出魔瓶因為猴子本身魔法消耗量並不大,就是放個標什麼的,一個瓶子可以關鍵時刻讓你再隱身一次或者多拿一個人頭。
之後利用並列的分身能力推線,或者配合隊友遊走,開始出30。
出了30之後,估計就應該要贏了。

7. DOTA2猴子的加點路線和相應的出裝思路。

猴子的加點比較主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫無疑問,主要的區別在於2技能還是3技能的選擇。主加2技能神行百變,每級減少5秒的冷卻時間。主加幻影沖鋒,每級增加100距離減少4秒冷卻時間。我個人比較傾向於主1技能輔3技能,這樣機動性更強,殺人還是逃生都更有利。3技能即使加滿,10秒的CD還是太長了,推薦後期再加滿。

出裝方面以加強分身打架能力為主,多選擇屬性裝。出門:小圓盾、1吃樹、1大葯、2樹枝,轉假腿大魔棒。第一件裝備出凈魂之刃,這件裝備在猴子的身上得到了充分的發揮,分身繼承吸藍效果能迅速耗干敵人魔量並提供可觀的額外傷害。第二件推薦分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身還會使敵人更加混亂找不到真正的目標,從而增加擊殺難度。之後推薦出龍心,加強生存能力和持續戰斗能力。如果比賽還沒結束就出蝴蝶,或者強襲。具體根據團隊需求和場上局勢而定。

8. Dota2中猴子怎麼玩加點啊技巧啊之類的

先一二三各一級,然後滿一,在滿二,在滿三。這個英雄出裝多樣,但推薦王者戒+假腿散失或飛鞋散失的套路,前期看有無醬油、醬油進攻性強不強,猴子攻擊力成長可以,補刀流暢,中期可以祭品刷野+帶危險線,被單抓後可以先二技能躲先手,之後一定不要拉真身走,出的幻象和真身一起A,再拉走那個承受100%攻擊的幻想(顏色較深),騙掉控制技後可從容TP,或激進反殺。後期開團找准目標,散失之後推薦祭品+分身斧+龍心/蝴蝶+冰眼,有肉有輸出,經濟是從危險線/遠古/野區,強出來的,散失後就可參團,注意二技能的釋放躲避暈眩/爆發等就很難死了。

9. 《DOTA2》孫悟空怎麼玩 齊天大聖出裝順序

現在主流的打法是打4號位走劣勢路,外加遊走殺人,2技能是一個很遠的位移,前期在對面中路一塔旁的樹上可以出其不意的gank敵方中路英雄,劣勢路如果面對敵方近戰c也可以很好壓制。技能加點方面可以主1也可以主三,主1的話控制足夠,傷害不足,主3的話威力足夠控制不足,看局勢選擇。出裝方面很靈活,有團隊打法的出大勛章祭品,也有的當後期核心打的出一些物理裝。路人局的話更推薦後者,雖然更毒瘤但是路人的環境實在很說,把自己當一個核來打這樣局勢劣的時候也可以憑一己之力扳回來。核心的話連擊刀隱刀bkb暈錘就基本差不多了,另外現在猴子大招是不能使用暈錘效果的(以前猴子大招里的猴子猴孫是可以有暈錘效果的)所以後期能力很一般,建議中期就結束戰斗

10. 求dota2猴子出裝順序及其玩法

小皮單機游戲提供:
關於猴子的加點方式實在太多了,各有優劣。但總體的思路是不變的,都是一個作為大後期拯救世界的角色而存在。猴子的4個技能都和幻象有關,後期製造戰場混亂的能力超群,如果沒什麼特別的理由不會把後期能力超群的猴子當前期英雄來打。
1.幻影長矛手唯一一個指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在於較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期在線上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在後期意義在於投矛之後留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。主加沒有任何疑問。
2.幻影長矛手加點的分歧在於餘下的三個技能連同黃點的取捨。有副神出鬼沒,有副並列,也有副黃點的,以及6級是否加大招都各有優劣。
這里給出的推薦加點是一種比較常見的。更高等級的神出鬼沒耗魔更少,冷卻也更短,但如果對方鐵了心要抓猴子一定會帶粉的,所以推薦前期加一級就好,不要奢望這個技能能在中後期能令你起死回生。關於大招,推薦還是有大加大,畢竟提升了一定的魔抗,對反GANK有一定幫助。滿靈魂之矛後推薦滿並列為後期做准備。

出裝:
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的。
圓盾是為了經濟起見可以後續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。

思路
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反復消耗。
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期占線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那麼後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
鞋類選擇
猴子是個中前期不需要自己去近距離輸出的英雄,所以物品選擇都以恢復為主。

前文已經提到過猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕松殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除,蝴蝶的意義也更多的是為了那30%的閃避效果,因為這個效果可以被幻象所繼承。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。

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