dota選手為什麼打英雄聯盟
1. dota老玩家都來說說你們是為什麼跑去玩英雄聯盟的
因為沒!時!間!大學的時候大把大把時間都在跟同學一起dota開黑,那段時光真心日夜顛倒但是也真的很難忘……但是現在工作了不可能還有那種時間和精力,所以大家就選擇了lol,一則打起來感覺差不多,二則這個更休閑不那麼累,一局很快能搞定,節奏快多了。
2. 為什麼很多Dota玩家不轉戰玩英雄聯盟呢
因為只有LOL可以轉到Dota,所以那些可以玩Dota的人不太可能轉到LOL,畢竟Dota更有競爭力獎金也更高。
在我高中的三年TA職業生涯中,我幾乎從來沒有噴過噴霧劑。當然,我也遇到過一些人掛起電話,故意買鳥做禮物,然後把鳥頭送給別人。我從來沒有為此生氣過,甚至在心裡總結了這個游戲的不足之處。然後我去了大學,玩LOL,我經歷了很多逃課在宿舍里坐了整整一個星期從早到晚耍五招。
最後,三兄弟在路中間還是優勢線,他們明顯比對方打得好,但輸掉了比賽中道說他也單殺對單老子都單殺丟了都怪你這瑞文,協助說這樣菜就點菜了。
3. 誰能給我講講DOTA和LOL的恩怨始末
在2005年初期,Dota Allstars 6.0發布後,這個DOTA團隊內部產生矛盾,經過一番折騰,Guinsoo甩手而去,而NIce Frog成為DOTA更新的負責人。據Neichus在Reddit上的一篇帖文,當時Gunisoo離開前,他就已經對Dota地圖的開發失去了興趣。
2006年來自南加州大學的兩名室友,Ryze和Tryndamere共同創立了Riot Games(拳頭),也就是後來開發了「英雄聯盟」的公司,他們在當時就准備開發一款基於Dota但獨立且有著自主引擎的游戲,然後他們就找到了Dota地圖的製造者Gunisoo作為合作夥伴。
2009年10月,「英雄聯盟」正式發行,在短時間內就吸引了幾百萬玩家,但因為英雄聯盟與Dota的玩法、地圖、英雄都非常的相似,引發了兩個游戲社群的激烈論戰,再加上Pendragon和Guinsoo對Dota-allstars網站的所作所為,兩邊的爭吵愈演愈烈,慢慢的這種情況衍生到了國內。
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隨著Dota2的內測,也伴隨著一個史詩級的電競賽事的誕生「Dota2國際邀請賽」,在當時Valve為了宣傳游戲,准備了160萬美元獎金,造成了很大的話題。要知道在當時大部分的電競賽事通常是由第三方舉辦的,像是WCG、ESWC和IEM等,而獎金最多也就10萬美元。
最終這項賽事也成為了奠定電子競技在國際地位中的重要里程碑。2019年的Ti9,總獎金更是超過2000萬美金。
隨著時間的推移,Dota2也獲得了大量的人氣,而英雄聯盟則成為了擁有最多玩家數量的MOBA游戲,兩者也都是電競比賽中的代表性項目。但是時至今日,Dota與英雄聯盟的玩家還是持續對立著。
4. dota玩得厲害的玩LOL特別菜。
我認為dota和lol就是兩個不同的游戲,不能用相同的眼光來看,dota1的時候沒有快捷施法,而lol就有,這一點dota玩家有些不能適應,沒有任何一個游戲起始就是大神高手的,還不是跟讀書一樣學的多看的多背得多了才厲害,dota,lol也是打得多,對每個英雄的認知,傷害了解,英雄定位了後才能稱得上對著游戲上手了。而且,(PS我怎麼覺得你是在黑dota玩家呢)有些人心浮氣躁,自以為是的去打游戲當然會很菜咯。每個游戲都有老鳥,好的輔助也是大神的!!
5. DOTA比賽中打出LOL是什麼意思
LOL」是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有"ROTFL"(代表"roll(ing) on the floor laughing",即笑到在地上翻滾)和"BWL"(代表"bursting with laughter",意即爆發出笑聲)。
求採納
6. 為什麼中國dota強lol弱
主要是dota最初的電競環境太艱苦。得第一也就幾千塊錢不得第一什麼都沒有。訓練能有網吧提供場所都不錯,也沒有什麼工資之類的。那種環境下得了第一也不一定有什麼,不得第一卻什麼都沒有(連路費都不一定夠),大家出來打職業就是為了夢想。所以都有拼勁,所以那一代人都有很強的實力。老人有實力了,新人想上位就必須打得更好,所以新人也得有拼勁,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因為老人們有些開始混日子。藉此機會vgr,wings這種新戰隊找到機會開始崛起,老隊怕被新人頂替所以也必須努力找回狀態。說白了就是起步早對游戲理解深而且肯努力不服輸。————dota誕生在早期的電子競技
那時候不是為了錢而是為了夢想
現在dota老一輩的人雖然退下來了可那種氣氛並沒有消失
lol誕生在中國電子競技高速發展扶持期這個時候去打的人很多都是為了錢
對於冠軍大部分lol選手看重的是冠軍背後的獎金
而不是所取得的榮譽
7. 為什麼dota玩家看不起lol
LOL,只有沒有玩過DOTA的人才覺得好玩,操作含量沒有一點,LOL這款游戲本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等於虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,應為DOTA玩起來之前的過程有點復雜,所以很多人沒玩過,LOL應為是只要輸賬號密碼就可以玩,所以很多沒玩過見過DOTA的人第一次打5V5覺得很有意思
8. 為什麼經常看見別人說他玩了5年DOTA,才轉玩LOL
5年應該是07年了吧。好吧, 我是4年DOTA。。
DOTA各種硬傷這是事實,沒辦法, war3的引擎所限, 冰蛙能做到這么好, 可以說是把war3的編輯器發揮到極致了。
至於環境差, 國內游戲都差不多。
再說畫面,LOL畫面比War3好這是不爭的事實, 也不想War3多少年前的游戲了。樓上有人噴,那隻能說他顯卡不行。
假如樓主說你在LOL里各種虐, 那隻能說你剛開始玩運氣好了。 你玩到100盤以上就漸漸明白了, 絕大多數人的勝率都在50%左右。
Dota比LOL的操作含量要高不少, 這也是事實, 設計理念問題。 這不能作為誰好誰差的原因。 這么喜歡有技術含量的游戲怎麼現在沒幾個人玩星際了?
另,DGC貌似已經重回DOTA了。
再另,曾經有某職業戰隊的LOL分隊有事不能比賽,DOTA隊臨時頂上, 20投了。
最後總結一句, 不要無腦噴, 潛心多研究一下再做結論。