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dota1肉盾合什麼裝備

發布時間: 2022-08-28 05:03:21

『壹』 dota的肉裝是什麼

可以撐肉的裝備。
加魔抗的裝備,加很多力量的裝備,加護甲的裝備都統稱為肉裝
散件就不說了
合成的裝備有:
天堂、撒旦、冰眼、強襲、龍心、西瓦、林肯、血精、先鋒盾、挑戰、梅肯、笛子
應該就是這些

『貳』 DOTA中的肉盾們有必要出狂戰斧之類的濺射武器打錢嗎

如果需要專門出個狂戰來打錢說明他們有DPS潛力。比如船長,TC,敵法,猴子(其實猴子更適合HY)等等。

斧王和潮汐:有轉,不出狂戰,一個先鋒就能鑽野了。
人馬:有光環,鐵意即可,裸出跳優勢會更大。
大naga,沉默和電棍表示狂戰跟他們沒有關系。
剛豬:我的剛毛打人比狂戰什麼的疼多了。
SNK和熊貓表示自己不完全是肉,打人絕對不含糊。當然狂戰也不是不可以。
老樹:先把跳刀刷新搞出來在說。真的。狂戰老樹我試過,只能在別人屁股後邊追,各種打不到人。。。。
拍拍熊表示不出狂戰也能揍得你滿地找牙。

肉盾一般要求有幾點:
1。能抗,
2。讓別人不得不打你,因為你會控制會一些debuff。
如果你玩的肉盾能做到以上兩點,你出啥別人都不會管你。肉盾一般出輝耀的原因是,他們經常處於被羊,被暈的狀態,HY好歹還能燒燒人。狂戰就只能在旁邊打打醬油了。

『叄』 介紹一下DOTA里的冰眼和龍心和撒旦的屬性和合成方法和適合的英雄 要具體點 不要鏈接 要內容 給了就採納

魔龍之心肉盾必出的裝備像半人馬,剛背獸,斧王等等,一些敏捷輸出到後期也可以出撐血屬性:增加40點的力量,300點的生命,提高2%/秒的被動生命值回復。
只能在戰場之外為您提供回復能力(8秒內不能受到來自敵方英雄的攻擊)
不可疊加
配件及價格:希梅斯特的掠奪(3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 冰眼 水人 影魔 TB 總之 給那寫限制技很少的DPS用 應為沒有限制技 有是個DPS 你只有讓敵對的英雄移動速度減緩 你才更有能力擊殺
2個極限法球(2*2100)+精氣之球(1200)+卷軸(750)
增加25點的所有屬性。
增加200點的生命。
增加150點的魔法。
霜凍攻擊(被動,遠程改變彈道),霜凍攻擊降低目標20%的攻擊速度和30%的移動速度,持續3秒。
法球效果不能疊加(近程)
攻擊特效不能疊加(遠程) 撒旦 巨魔 月騎 龍騎士支配頭盔(1850)+ 希梅斯特的掠奪(3200)+活力之球(1100)=6150+25%的吸血
+20攻擊力
+25點力量
+5點護甲
不潔狂熱:額外增加150%的吸血(主動 持續時間:3.5秒 冷卻時間:50秒)
6.64版本不潔狂熱冷卻時間改為3.5秒。

『肆』 DOTA中半人馬合什麼裝備 還有毒龍合什麼裝備

人馬的大招加力量,是個優秀的肉盾,建議先鋒,跳刀,挑戰,相位,後期如果需要輸出的話,可以出輝耀,龍心
毒龍需要先鋒挑戰,相位,接下來可以出輸出裝
適合出狂戰的肉盾是有一定輸出能力的,同時一些技能耗魔較多,需要狂戰的回魔,至於堅韌球是性價比非常高的物品,至於強襲,己方有一個出就夠了

『伍』 DOTA各個物品的出處和合成列表

1.合成卷軸商人 人類

名稱:堅韌球 價格:1775 配件:治療指環 虛無寶石 卷軸價格:免費 額外增效:攻擊 7
評價:3星半
分析:看起來是很不錯的東西,然而戀戀並不打算給它很高的評價.回4指環並不實用----除非你的操作爛得經常受到痛擊.然而,假如你因為操作不好就帶高回血物品,你將不能很好地鍛煉自己的操作水平.同時,這對保全你的生命並沒有太大的作用.因此,合成堅韌球一般是為了狂戰斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身沒有太高的評價也就可以理解了.

名稱:回復頭巾 價格:657 配件:回復指環 樹枝 卷軸價格:225 額外增效:回復效果變為光環,全屬性 1
評價:4星
分析:是個很不錯的小零件.同時,它由很受歡迎的回復指環合成而來,也使得它相當普及.由於回復光環可以與回復指環的效果疊加,因此一個帶著回復頭巾的英雄能給同路隊友提供相當不錯的支持.同時,它也是632中一個很受歡迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.

名稱:玄冥盾牌 價格:877 配件:鎖子甲 樹枝 卷軸價格:200 額外增效:全屬性 1,使用消耗50點魔法增加四周友方單位2護甲.
評價:1星
分析:說實在的,假如不是因為它是梅肯斯姆的原料之一,我實在想不出有誰會去合成這個東西.它的額外增效基本等於廢物,5護甲的效果在初期是很明顯----僅僅對於物理攻擊來說.但Dota中占據主導地位的是魔法......因此,這東西本身不過是個雞肋.比起另一個用鎖子甲合成的裝備來說,差得不是一點半點.

名稱:聖殿指環 價格:500 配件:防禦指環 藝人面具 卷軸價格:免費 額外增效:回魔機制更適應初期需要,防 1,均為光環,攻 6.
評價:3星半(對個別英雄可達4星)
分析:這東西在初期是很實用的.光環意味著可以對同路隊友提供支持,同時0.65/S的回魔對於初期來說,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回復頭巾一人聖殿指環的打法在團戰中很是常見.同時6點攻擊對補刀提供一點幫助.但它的弱點也很明顯.首先它不具備回血功能,卻會花光一個手選英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不帶回血能力(不是電魂,龍騎士,靈魂守衛這類),將會對持續壓線能力造成麻煩.其次,它是一個低階物品.當游戲進入中期階段,它將逐漸被其他更高級的物品取代,然而它卻不能用於合成,意味著賣出它你將會浪費一點錢.

名稱:遠行鞋 價格:2700 配件:速度之靴 卷軸價格:2200 額外增效:移動速度 40,具有傳送技能.
評價:4星半
分析:非常好的物品.雖然它的價格真的貴了那麼一點,對於補刀不過關的新手來說,存這么多錢具有相當的難度.但它真的非常好.移動速度在Dota中非常重要,不僅僅意味著逃跑的能力,更意味著更好的進攻.傳送技能使你在整個戰場上具有極高的機動性,意味著初期比其他人更高的等級和更多的金錢.會選擇它的一般是打錢能力很強的法師或者目光直接瞄準後期的後期敏英.但用它要盡量出得早.出晚了,意義也就漸漸變小,但即使到游戲末期,它的作用依然是不可低估的.

名稱:假腿 價格:1530 配件:速度之靴 攻擊手套 卷軸價格:420 額外增效:攻擊速度 15%,移動速度 10
評價:4星
分析:速度之靴的另一個升級版本.同遠行鞋相比,雖然移動速度低了30點,但價格也低了不少,還提供30%的攻擊速度加成.這是適合中期物理輸出流英雄的裝備,或者像裂魂人這類非常需要攻擊速度,但本身攻擊速度又不高的英雄用它也非常不錯.同時,10點移動速度可以使你在和僅穿速度之靴的敵人的賽跑中佔到一點優勢.但當游戲進入後期,隨著英雄靈敏的提供,大家的攻擊速度都漸漸接近上限,它本身在機動性上的弱點也就漸漸暴露出來.

名稱:邁達斯之手 價格:1610 配件:攻擊手套 卷軸價格:1000 額外增效:攻擊速度 10%,可以使用點金技能
評價:4星半
分析:攻擊手套的另一個升級版本.它提供的攻擊速度加成比假腿少了一點,並且不具備移動速度加成,整體價格卻還要高於假腿.這自然是由於點金這個技能.事實上,對於新手而言,這實在是一個寶貴至極的技能.它能夠使新手在敵人的嚴密壓制下仍然取得一定的穩定收入,同時提供攻擊速度加成便於補刀----事實上,它存在的全部意義就是經濟成長.但是,戀戀並不建議新人過多使用這個物品.過於依靠它,將不利於你提高自己的補刀能力.而毫無疑問,補刀能力比你用滑鼠點金的能力要重要N倍.

名稱:空明杖 價格:1925 配件:短棍 法師長袍 藝人面罩 卷軸價格:免費 額外增效:攻擊 5
評價:3星
分析:這個東西的地位比較像玄冥盾牌.比較雞肋的屬性卻相對高昂的價格.假如不是因為它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不會有什麼人去合它的......這個加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的門門通樣樣瘟的東西......

名稱:力量護腕 價格:510 配件:力量手套 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
名稱:幽靈系帶 價格:510 配件:靈敏便鞋 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
名稱:無用掛件 價格:510 配件:聰明長袍 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
評價:力量護腕4星,幽靈系帶2星半,無用掛件3星.
分析:同類型的3個物品.分別提供3點單一屬性和3點全屬性.其中,最有用的當然是撐血的護腕,除了給力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撐血的作用在初期是非常重要的.高水平對抗中,早期要想不被法師秒,帶2個護腕撐血是很常見的事.對於小強,骷髏王這類缺魔卻又很需要魔的英雄來說,合1-2個無用掛件是很不錯的選擇.但幽靈系帶與前兩者相比卻明顯差了不少,加攻和攻速,以及少少防禦.而初期的拿錢靠的是補刀,幽靈系帶的效果並不明顯.不過,感覺上它的合成卷軸太貴了一點.貴族圓環185全屬性 2,175的卷軸卻只 1.因此,除非沒格子了,不然沒必要太早組合.

2.卷軸商人 半獸人

名稱:夜叉 價格:2050 配件:歡欣之刃 精靈皮靴 卷軸價格:600 額外增效: 5%攻擊速度, 5%移動速度
評價:3星
分析:合成過程平滑,沒有非凡昂貴的零件,同時,這件成品本身還是散夜雙刀的零件之一.但是,它除了16點靈敏之外沒有其他攻擊力的加成途徑,使應用受到限制.但是又由於它具有5%移動速度加成,某些玩家為了達到極限移動速度而產生了散夜三刀流(即雙刀之外再加一把夜叉.由於光環可以疊加,因此......)綜合,給它3星的評價戀戀認為比較中肯.

名稱:散華 價格:2050 配件:半獸人之斧 巨人力量腰帶 卷軸價格:600 額外增效:攻擊力 5,5%幾率產生殘廢效果
評價:3星半
分析:同夜叉一樣平滑的合成過程,同為散夜雙刀的零件之一,散華卻比夜叉更實用一點.這並不是指5%的殘廢幾率----那不可靠,而是看中16點力量的撐血效果.比如血裝全敏流水人假如出雙刀,一般就會選擇散華優先而不是夜叉.究竟,在魔法為主導的Dota中,生命上限比防禦更重要一點.另一個原因則是看重部分英雄可以帶上幾把散華參與戰斗,比如裂魂人;但卻不曾聽過有人帶著幾把夜叉去團P.......

名稱:碎骨錘 價格:3220 配件:玄鐵錘 力量手套 卷軸價格:1460 額外增效:攻擊力 6,重擊技能
評價:近身3星半,遠程1星半
分析:請不要為戀戀給出如此懸殊的評價而驚奇.....是的,就是這樣.一方面,每把遠程碎骨錘比近戰的少了5%的擊暈幾率(但它們的幾率和並不是疊加的);另一方面,遠程擊暈對魔免單位只有傷害,而沒有擊暈效果.這使得大部分遠程英雄使用碎骨錘的性價比都相當低.另一方面,適合遠程英雄的武器卻比比皆是.因此,遠程的碎骨錘是很不受歡迎的.但有幾個非凡的英雄,比如靈魂守衛和巨魔獵手,他們可以在近戰和遠程之間轉換,因此,在近戰形態下合成,並且在遠程狀態下使用是個很好的主意----這種情況下,擊暈幾率仍然是按照近戰碎骨錘來計算的.但總的來說,它並不算"適合"遠程英雄使用.

名稱:刃甲 價格:1770 配件:攻擊之爪 鎖子甲 卷軸價格:500 額外增效:攻擊力 9,20%近戰傷害反彈
評價:半星,非凡情況下4星.
分析:又是一件評價相差懸殊的裝備.當然,這種差距不可能由9點攻擊力帶來>_<.因此,原因也就很明朗.....仔細看看屬性和價格,你很快就會發現,當對面的物理輸出者是遠程英雄,比如黑暗游俠,變體精靈這種,刃甲根本就是一件廢品.但假如對面的主力物理輸出是幻影刺客,虛空假面,賞金獵人這類近戰英雄,可以考慮每人帶上一件,甚至給隊伍中的肉盾配上2-3件刃甲----別懷疑,它的反彈是疊加的!對方將會非常非常頭痛.....

名稱:旋渦 價格:3360 配件:玄鐵錘 精靈皮靴 卷軸價格:1300 額外增效:攻擊力 1,有幾率發動連環閃電,法球效果
估略評價:3星半
分析:中期打錢用的過渡類裝備.說實話,我印象中不記得自己有出過這東西.....因此,無法給出中肯的評價.暫缺.

名稱:散失之刃 價格:3000 配件:歡欣之刃 法師長袍 卷軸價格:1550 額外增效:反饋法球,10次凈化
評價:4星
分析:雖然無法提供高屬性的殺傷力,但10次凈化是這把昂貴的武器被人喜愛的原因.瞬間減低敵人的移動速度和攻擊速度到原有的1/5,相當於蛇妖的3級大招.基本上凈化一次就是一條人命----要麼拿走敵人的,要麼救下隊友的或者自己的.每次攻擊附帶的16點削魔對一般英雄來說是種點綴,但分身也能吸魔使這把武器成為了分身系英雄的首選之一.尤其是後期還能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面進一步擴大.美中不足的,就是只能作為輔助武器----它本身增加的攻擊太低了.

名稱:支配頭盔 價格:1850 配件:鐵意頭盔 吸血面具 卷軸價格:免費 額外增加:10點攻擊,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蠱惑.
評價:3星
分析:雖然帶有護甲效果、吸血效果、少量攻擊,然而它並不算是很實用.技能蠱惑要想用得好,需要一定的操作水平.對於只玩Dota的玩家來說那並不太輕易.這個頭盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是個冷門物品.也許聖騎士會用它來增加一個寶寶數目,或者長期打野的後期敏英會帶一個野怪幫助FARM吧.但總的來說,它的出場率並不高.
名稱:瘋狂面具 價格:2000 配件:吸血面具 卷軸價格:1100 額外增加:狂熱技能
評價:3星
分析:雖然花費了1100大洋,但這個向極端方向強化的面具卻顯得並不很實用.雖然能在一段時間內極大提高攻擊速度,卻也會受到更多的傷害.用得好能在敵人回過神來之前放倒對手,用不好就和自殺沒什麼區別.同時,由於它強化的是攻擊速度和移動速度,因此也只有高物理攻擊的英雄能把它用得好了,這也在無形中降低了對它的評價.它的另一個使用人群是帶擊暈技能的,比如虛空假面,魚人等.但就像說過的那樣,他們並不是血厚的英雄.使用這面具,就像踩在雞蛋上跳舞.

名稱:Eul的神聖法杖 價格:2350 配件:魔力法杖 法師長袍 虛無寶石 卷軸價格:免費 額外增加:2智力,6次龍卷風技能
評價:5星
分析:絕對的高性價比裝備,對於法系英雄(不一定就是智力英雄)來說幾乎是必備的裝備.一方面把加智與回魔合二為一,另一方面,龍卷風技能無論是救援、追殺、逃亡甚至強拆塔都非常好用,尤其是還可以進一步合成不限使用次數的羊杖(能把對手變成小羊),更是使它成為了僅有的控制用裝備.當敵人中有瞬發高傷害的英雄(無論物理魔法),一根羊杖通常是控場者的必備品.順便說下,EU是dota地圖的首席創作者。這個法仗就是以他的名字命名的

名稱:振魂石: 價格:3300 配件:精氣之球 能量之球 活力之球 卷軸價格:免費 額外增加: 1/S生命回復,10%魔法回復
評價:4星
分析:最終藍杖的主要零件之一,由3個球組合而成.其實,這個組合純粹就是為了省地方.多出來的1/S生命回復和10%魔法回復,有和沒有的差別極其微小.但之所以Dota中要有這個物品,主要是為了2900的神秘法杖打底.但事實上,法師們購買這件裝備,並不一定就是要出神杖,更多地只是為了撐血撐魔而已.雖然如此,但3300元換450點生命,400點魔法也是相當劃算的,並且只佔用一個物品格.

名稱:梅肯斯姆: 價格:2434 配件:回復頭巾 玄冥盾牌 卷軸價格:900 額外增加: 1所有屬性, 3回復光環,范圍回血技能.
評價:4星
分析:非常優秀的戰場回復裝備.只花費不多的錢,就可以產生 3的回復光環與一個范圍補血技能,同時對持有者還有屬性和護甲的加成,很適合團隊中的輔助型角色使用.比如沉默術士,復仇之魂,死靈法師等.更BT的是,在632中,幾個補盾是可以疊加補血的...假如一隊人都出補盾,可以瞬間全體回滿血.....對於法師群來說,這是很恐怖的效果.同時,新版本中加入了黑曜石毀滅者,他的精氣光環補魔可以被補盾所啟動.....這一切都使這個物品太變態了,因此,在更新版本中,取消了可以疊加補血的效果,使之趨向平衡.但無論如何,在632B時代,它是非常強的.美中不足的是,這是一個輔助物品,它產生的是戰鬥力的持久,而不是增加戰鬥力的強度.團隊中主要的物理輸出和魔法輸出都不可能將它放在首位,甚至說不會去使用它的.

3.卷軸商人 暗夜精靈

名稱:散華&夜叉 價格:5100 配件:散華 夜叉 卷軸價格:1000 額外增加:11攻擊力,5%攻擊速度、移動速度、殘廢幾率.
評價:4星
分析:合成過程最為平滑的中上階裝備.雖然零件眾多,卻沒有哪一件的單價高於1000.這使得死亡損失可能對散夜雙刀合成的障礙相當小.另一方面,這件武器同時增加力量,靈敏,攻擊力,攻擊速度和移動速度,雖然沒有什麼突出的閃光點,卻也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成為一件類似萬金油的裝備.由於還附加16點攻擊,因此這件武器也能為力敏英雄增加32點攻擊力,還有10%速度加成和殘廢幾率錦上添花.在戰況激烈,無法存出高級裝備的局勢里,散夜雙刀也是不錯的選擇.

名稱:黯滅刀 價格:4720 配件:玄鐵錘*2 卷軸價格:1500 額外增加:2點攻擊力,腐蝕法球
評價:3星半
分析:腐蝕法球降低敵人6點護甲,在游戲的初中期,護甲本就不高的英雄遇見這把武器簡直是噩夢.巨大的傷害加成使被襲擊者的生命以肉眼可見的速度流失.但隨著游戲進程的發展,一方面天生護甲增高,另一方面可能開始合成不朽.而事實上,只要一件板甲就能使黯滅刃的作用大減.這時,它提供的攻擊力不足的弱點就非常明顯.因此,一旦合成了這把武器,就要抓緊時間收割人頭才是.

名稱:狂戰斧: 價格:4785 配件:玄鐵錘 雙刃大刀 堅韌球 卷軸價格:免費 額外增加:10點攻擊力,35%分裂傷害
評價:3星
分析:看起來是件不錯的武器.中等攻擊力還能附帶回復.但事實上,除了少數幾個自帶范圍物理技能的英雄,別的英雄帶上這個東西也只是效果一般而已,遠不如只比它貴幾百元的猴王棒或者大炮.但用在自帶濺射的流浪劍客與半人猛獁手中,由於濺射可以與自身技能濺射疊加,效果非常好.海巨人有范圍性錨擊技能,用它也是不錯的.幻影刺客由於有高爆擊,勉強也能湊合.其他人還是算了吧......

名稱:水晶劍: 價格:2850 配件:闊劍 攻擊之爪 卷軸價格:1000 額外增加:11點攻擊,10%1.75倍擊
評價:3星半
分析:性價比基本合格的裝備.本身不錯,但沒有多少看點.大家合它,都是在為大炮做預備.我這里就不羅嗦了.雖然10%低了點,但作為過渡物品,也算足夠了.

名稱:黑皇杖: 價格:3800 配件:闊劍 半獸人之斧 卷軸價格:1600 額外增加:技能天神下凡
評價:3星,非凡情況下4星
分析:增加中庸的攻擊力與生命值,卻具有高昂的價格,其作用的體現在於技能天神下凡.在以技能殺傷為主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是異常寶貴的.無論是對於物理攻擊者的穩定輸出,還是對於持續性魔法的釋放,又或者是逃跑都具有不可替代的好處.但它並不是沒有缺點.首先,作為一件武器來看,與同價位武器相比它提供的攻擊力太少. 其次,150魔法消耗對於非法師英雄來說是不小的負擔.最後,它不能丟棄.也就是說一旦你合成了它,就必然帶著它到游戲結束.因此,它並沒有太高的評價.但對於冰女,沙王這類英雄,或者是敵方英雄以法師為主,出一個黑皇杖也是非常有用的.

名稱;幻影斧: 價格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷軸價格:1400 額外增加:技能分身,18點燒魔
評價:3星半,對非凡英雄4星-4星半
分析:整件裝備從頭到尾,付出了2950的卷軸費用,卻不增加任何一點額外的攻擊或者三圍,這註定了它的亮點在於附加的技能.首先,散失之刃的凈化效果非常之好,這點前面已有敘述.進一步合成幻影斧後,燒魔法球效果翻倍,同時附加了分身技能.對於多數英雄來說,它並不算太好的選擇,因為戰士選用它不能提高多少攻擊,法師選用它也無法提高魔法殺傷.但分身系英雄使用它卻具有無與倫比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出現,一般能有4-5個(幻影長矛手可能有10個),這些分身同時圍上去,敵人的魔法可能瞬間就乾涸了......雖然它只能作為輔助武器,但無疑是分身系英雄的首選輔助武器.

名稱:不朽之守護: 價格:4350 配件:板甲 流浪法師斗篷 圓盾 卷軸價格:2000 額外增加:20%魔法抗性,重生,圓盾效果提升30
評價:4星
分析:最昂貴的防具.最昂貴的卷軸.但提升寶貴的魔法抗性與重生的巨大優勢,使每局打到後期的Dota中都能看見它的身影,也是聞名的聖盾流中不可或缺的黃金搭檔之一.帶上它,你會發現你的英雄經打了許多......當然,Dota是一個進攻性的游戲,除了極少數英雄比如斧王,戀戀並不建議將它作為第一件高級裝備.究竟它沒有任何進攻能力.但屠夫也不妨先買流浪法師斗篷來幫助戰斗,提升的魔法抗性對自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄帶有增加自身魔抗的技能,請在合成不朽之後再升技能的最後一級,將能獲得更高的魔法抗性.敵法甚至可以達到約80%的魔抗......但注重,它現在已經是不可丟棄的物品.因此請慎重考慮聖盾流的可行性----確認你的隊友能救助你,否則,你要麼送劍,要麼全身塞滿盾以後送劍......

名稱:lhothar之鋒: 價格:3800 配件:歡欣之刃 雙刃大刀 卷軸價格:1400 額外增加:技能疾風步
評價:2星半
分析:一件類似於黑皇杖的物品.但實用程度卻要低了很多.對於大多數英雄來說,短短9秒的疾風步只能用於逃跑----除非你在敵人面前開疾風,他還沒反應......同樣,1400的卷軸沒有增加任何攻擊力或靈敏.雖然在路人局裡並不算少見,但別忘了,隱身是可以被偵察到也可以被范圍魔法擊中的.現在,水平稍微高一點的路人都知道買眼了.它的實用性也越來越低.說實話,後期英雄買這東西為了逃跑的話還不如買個215的眼睛偵察.

名稱:lhagon之神力: 價格:3000 配件:魔力法杖 攻擊之爪 卷軸價格:1350 額外增加:3點屬性,2/4/6/8/10智力,3點攻擊,沖擊波
評價:3星
分析:lhota中唯一具有攻擊性魔法的道具.說實在的,性價比不高.雖然可升級,但事實上感覺是越升越虧.除非敵方有大量的貧血英雄又或者你在虐菜,否則,實在沒有多少用武之地.即使法師類英雄配合自身魔法秒殺敵人,但它的高價格帶來的缺乏撐血也使自己同樣輕易被秒.除非你極度追求殺人數目帶來的快感,否則實在不推薦出這個東西.另外,它還有個用處是搶KILL數.....

名稱:死靈書: 價格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰帶 卷軸價格:1300 額外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,復活死靈技能
評價:4星半
分析:路人戰中非常冷門,性價比卻非常高的道具.盡管一再削弱,仍然具有非常高的實用價值.它召喚出來的兩個死靈都有很不錯的技能,還對四周友軍提供耐久光環,無論是壓制還是打錢都有很好的表現.尤其是兩個燒魔技能對法師的壓制.同時,它對於法師來說,既撐魔又撐血,沒有無用的屬性.3級死靈還能反隱形.但是它的使用需要相當的操作,對於微操不好的朋友來說用好它是個挑戰.....

名稱:lhinken法球∶ 價格:5500 配件:極限法球 堅韌球 卷軸價格:1425 額外增加:5點屬性,2/S回血,50%回魔,技能法術否定
評價:3星
分析:林肯黯滅流女王的中堅裝備,提供高效的回復能力,法術否定的效果也不小.然而它的價格昂貴,同時2300的極限法球對於新人來說並不那麼輕易.並且,法術否定技能可以被一些技能穿越,手動法球攻擊也可以馬上使之進入冷卻狀態.否則,它至少有4星的評價.....

4.卷軸商人 不死族

……字數超了 想看全的話,點下面的參考資料吧 這人寫的很詳細

『陸』 dota中力量,敏捷,智力英雄各需要合什麼裝備

力量篇

力量篇之一:沙王SK
1.技能萬年不變的萬金油加法:1+1+1412++433334++,如果遇見對面指向性Stun可以2級的時候點沙塵躲錘子
2.裝備:出門3~4樹枝+4吃樹+1~2凈化.之後魔瓶-鞋+TP-護腕*2,過渡裝備.再跳刀-飛鞋,sk必備兩神器,不解釋.最後裝備選擇看情況,己方沒40書或者對方有怕40書的出40書,己方控制弱的話就風杖,缺少肉的情況下心吧,一般40書比較好
3.定位:主力Aoe+Gank,輔助控場+炮灰
4.作戰思路:
前期Sk絕對是一個最強的先手,穿刺指向+使自己移動,插上去能馬上攻擊造成最大傷害.分路中路/劣勢路都行,和遠程Stun搭配都是地獄組合.前期要做的是根據戰場情況趁對方走位失誤插上去(能不能插的時機靠經驗判斷,無法說明出來),然後攻擊對方醒來了卡位自己再攻擊最後一下收人頭.前期還要注意收神符遊走,等級對於SK來說並不是很重要,2分鍾逛次河道經常會有意外的收獲,拿到好一些的符就去支援其他路.
中期出了護腕和魔瓶身上多帶TP,和隊友配合遊走殺人不過要保證自己的生命,出跳刀之前Sk的命比Spe還值錢,出跳刀後就和VS一樣賤…巧用沙塵暴和穿刺逃跑,還有放大不要太依賴跳刀,有隊友的配合接暈一樣插上去放大,放大不說收人頭費…光收兵一般就有200以上,如果再算上收的人頭費幾次下來就出跳了.TP多帶,平時有錢多用烏鴉存TP,哪路發生戰斗飛一塔去支援戰斗,怎麼說Sk還是個有控制能逃跑的英雄.有跳刀之後就可以奔放了,能1換1就換一般不會虧,跳刀+穿刺的超遠距離追殺/逃跑,配合飛鞋的話可以四處支援隊友,快速切入戰場.陣地戰里偷偷在邊上放個大跳進人群,等著聽雙殺/三殺的音效吧…
後期Sk也是團戰主力,如果不是拖到大後期Sk的大都是很有威脅的,團推的時候猥瑣點跟著邊上,等隊友先手技能上了再跳大成功率很高,沒有先手的只能隱蔽森林放大了,不過那樣很容易被發現.像一個原子彈一樣往人群中一砸,順便把你的40書點出來,找個小兵A可以爆個屍毒,等大放完找個好點的角度多穿中幾個人,你就可以死了,控制你的兩個小人攻擊對手.最好還能穿出戰場,找個角落吃魔瓶然後利用跳刀/穿刺追殺落荒而逃的對手,Sk的追殺能力可不是蓋的,團戰放一個大一個刺之後還有命的話自然是追殺.防守就相對簡單,可以在自己地盤找地方藏好放大,成功率還是比較高的,等先手或者自己先手放大進人群,其他同上.

力量篇之二:流浪劍客Sven
1.技能也是萬金油加法:1+1+1+41+++422224…光環什麼時候升自己據情況而定.
2.裝備:出門1頭環+2~3樹枝+4吃樹+1凈化.之後2~3護腕-鞋+TP作過渡裝.再往後的裝備就要看對方陣容了,如果Stun比較多或者有吹風/凈化的話出BKB,如果對方沒有吹風/凈化意圖可以先瘋狂/跳刀,無論先出什麼後出什麼都在以後把其他補起來.出了瘋狂假腿BKB之後(跳刀可選)出心,最後水晶劍大炮也可直接振奮堆攻擊速度.
3.定位:主Gank+DPS,輔助控制
4.作戰思路:
前期Sven也是一個很好的先手,沒有閃爍類技能的都能先手暈住,最佳搭檔Lina/TS.要注意的是錘子延遲不小,S鍵取消施法後搖可以很快幫你拉近被你錘的目標的距離.錘子CD非常短,一下殺不死可以看距離決定是否追殺放第二錘,Sven同樣不太需要等級,如果買了魔瓶河道游神符這種事還是要經常做的,拿到符就去邊路幫忙Gank,人頭最好自己收.如果對面是強勢組合,走位靠後一點不要被先手砸中,等只有最後1個兵自己新來的兵快上來了再去補,對方出手後馬上往後拖,如果他們越塔找准機會暈一個基本上就是反殺了.
中期Sven的任務是不斷遊走並Farm攢錢,如果戰局不是太緊張或者順風的話建議先出瘋狂,有了瘋狂後打野效率非常高,還能以速度優勢快速殺人/追殺,有了瘋狂後Sven就能hit and run讓敵人永遠無法脫離你的攻擊范圍,特別是對Zeus/Tk這種沒Stun的非常有效.如果沒有非常適合的Gank目標或者對方偵察非常到位的時候就進野區或者混線打錢,畢竟你是Dps,在激烈的Gank中尋求機會打錢是你必修課,由於有吸血Gank損耗的Hp可以很快回復,所以一旦一次戰斗中活下來往往有一小段的安全時間不會發生沖突,此時就算殘血也可以馬上進樹林收野.中期有推塔機會的時候不要猶豫,開大拆塔.
後期Sven絕對能勝任一個Dps,團戰時一定不能沖動,雖然Sven應該一馬當先不過經常見不少Sven因站位靠前被秒,先不要太沖動和大部隊在一起,等先手一放馬上開瘋狂+BKB沖上去,有跳刀的直接跳到後方先拿控場/輔助型法師開刀或者脆弱的輸出,比如Bane/Zeus之類,一錘過去就砍一般幾刀就能砍翻/砍跑,有錘子就放不要留.戰後的追殺/清場工作都不用Sven做,只需要在BKB的時間內作出最大的輸出就行了.

力量篇之三:撼地神牛ES
1.技能:牛的技能分配是真正的萬年不變,不需要看戰局情況的分法,1312141333+4++++4
2.裝備:密法的確很適合,但戰局太緊張不建議出.出門3樹枝+4吃樹+2~3小凈化.先混線看情況出裝備,如果對面Gank比較強悍,比如有BM/NA之類建議先放棄密法直接魔瓶-跳刀,當然戰局上占優勢還是可以先密法的.密法的之後就跳刀-護腕*2-飛鞋,之後風羊/刷新/龍心看自己愛好,魔瓶跳刀的之後風杖-護腕*2-飛鞋-羊刀-刷新,在團隊需要的時候還是一定要密法的.
3.定位:主力Aoe+控場,輔助Gank+追殺
4.作戰思路:
牛前期絕對是拿FB的主力,一個8秒的溝壑無論是和Stun還是NUKE配合都有巨大的效果,其中和Zeus/Pom配合都非常不錯,優勢路/劣勢路都可.前期往邊上靠都能嚇得對方往後撤,還能按個F之後馬上S也能讓他們退後幾步,真正要卡的話如果對方有防範還是不好命中的,延遲很長一般都能躲過.最好趁對方補刀出手的時候往他後面一點仍溝壑,更好命中,成功卡住後他就算是仍你們宰割了,丟溝壑注意節奏點S取消後搖.如果是雙Stun對方又比較脆皮的話或者自己邊有人遊走過來了,直接往他身上砸溝壑也能殺(此時就不要橫著放,容易卡住自己人)前期一般不用餘震…效果不怎麼好.
中期ES需要進行一些Farm來出跳刀,由於有超強控制所以一般來說還要支援Gank的,平時沒事用烏鴉運TP放身上,反正以後還要用許多的,一般找條線補補兵打點錢出跳,哪路附近就出現戰斗飛一塔前去支援,之後無論能不能脫離都繼續回去打錢,直到出跳刀.牛出跳刀之後你們就可以選擇團戰了,此時的牛是非常無解的對方往往都不會選擇和你們團戰,所以你們最好在機動性方面不吃虧,這樣可以占據優勢,牛也要迅速做出飛鞋,靠各種方法逼對方開團戰.
後期的牛也不會腿下來,兵越多傷害越高,牛頭的群控能力也是對方的惡夢,無論有風羊還是刷新都有非常大的威脅.團戰的時候牛往往不是先手,等先手上了直接跳進放大之後接餘震,最後瞄個位置仍溝壑把對方五人分成兩批就行了,找個血多點的或者關鍵人物吹起來或者變羊自己就可以往後撤了,有刷新更好,再放一個大,第二個溝壑留著先不放,此時對方已經陣形打亂,你就可以等CD准備攔人/追殺了,有刷新的可以再跳出來,接著找個好位置把他們後路都封了或者己方不行的時候攔住他們的追殺.牛絕對是一個強力團戰英雄

敏捷篇

敏捷篇之一:地穴刺客NA
1.加點:我的基本加法,212114122+4++++4+.抽藍是線上Bug技能,廢除一切技能前期絕對主升,接下來穿刺就是要優先加的了保證連招威力,有大點大被動技能視戰場情況加,近戰太多可以加,一般是不用升的.
2.裝備:有Stun有抽,前期霸線能力應該是沒有比NA強的了,出門不要太多屬性,一個頭環+1樹枝+4吃樹+1小凈化,留點錢更早出瓶子.之後先2掛件保證藍,鞋+TP.再開始做大根了,我是不支持去把大根升級的,大根之後視情況出40書/凈化刀/風羊/飛鞋都行.全場還要起到買眼的作用,有時還要買雞和烏鴉.
3.定位:主力Gank,輔助控制+藍領
4.作戰思路:
前期的作用幾乎沒有比得上的,無論遊走還是壓線能力都是絕對的強,一個抽藍能讓AM/Qop都變廢物.一般配合一個Stun/Nuke一起走,主加抽藍見面就抽強力Nuke或先手Stun,自己可以先猥瑣點抽光一個再上去補刀,如果有遠程來點你就插起來隊友接上技能不死也打殘,能讓任何敵人郁悶.最快補刀出魔瓶後開始換線遊走拿符,由於線上的被你抽光隊友雖然1V2但還是不會太吃虧,自己拿了符就很好殺人了,如果對面的河道有眼就注意繞開眼,Gank劣勢路的人還是很方便的.即使殺不到也要幫隊友抽兩下,可以緩解線上的壓力或者更加強度的壓制.
中期是小強大展身手的時候,抓野/Gank都是強手,甚至偷襲烏鴉都行.反眼非常重要,一般出大根前還是不要去買眼的,有了大根後就可以盡情拼眼了,利用大招非常短的CD和極強的瞬間爆發去殺人,TK/Zeus/Lina/Qop等貧血Nuke英雄是首選對象,讓隊友耗耗血,或者自己先和他對線抽藍耗血,差不多就隱了後咬插抽射(很H很XE)四連招秒人.如果對方站位注意有後退意識的話不要先隱了,直接插了再疾風步上去咬抽射.中期就是要多現身殺人反眼,如果錢有多餘的話建議40書或風羊加強單殺和團戰能力
後期小強很褪,非常褪.不能有任何輸出,往往是作為一個輔助的控制存在,穿刺配合40書/風羊來發揮自己的作用.團戰時可以大招先去兩邊森林看看防sk之類的埋伏跳刀放大,團戰找一個脆皮點的法師咬然後盡量多刺中一些人,放出40書和小人一起雙抽類似SNK/ES/Tiny等依靠技能藍又比較少的英雄,吹起Dps後大根抽個血少的後你就可以死了.之後就控制你的雙小人來強A一些貧血英雄,並不斷抽掉一些力量英雄的藍.

敏捷篇之二:幽鬼Spe
1.加點:其實只要主加匕首就行了,想擁有較強生存能力的加反射,想開大收人參與支援Gank的加荒蕪.我一般加點:13131413324222+4,保證最強生存.如果能拿到Zeus/WL等形成全球支援陣容就12121412234333+4
2.裝備:出門裝自然是極限屬性,經典的5樹枝4吃樹.之後2~4系帶+鞋+TP過渡,我個人習慣3系帶.之後自然是憋起聖者遺物-輝耀-心-凈化刀-假腿-分身斧,一般很難還打下去了,還無法結束的話就心/大炮/蝴蝶都行了.
3.定位:主力Dps+亂場,輔助肉+Aoe+追殺.
4.作戰思路:
前期只要兩個字:猥瑣.你的命比任何人都重要,有Spe的隊伍里一定要很早就買出真眼拆眼,因為每分鍾都要去拉野,近衛下/中,天災中的野都是比較好的野點,在一塔之後是非常安全的,在線上補刀要乘早對方的連招傷害沒上來時多補,初期Spe那一線可以不要控線讓Spe能安心拉野,對方等級上來後叫隊友配合A兵然後自己匕首收兩兵,推線後回頭拉野.要有塔下補兵的能力,如果線到了自己的塔下是最佳的補刀時機,一般我Spe前期遇上Sk+TS都能補20左右就是靠第一波和第二波兵加上塔下和匕首補出來的.一有錢就用小雞買頭環/襪子之類的東西,以免死了後掉錢.
中期Spe先要有3系帶鞋子和回城,Spe不是一個純粹的Farm,大也不是用來逃跑的,有大招在就能全圖支援Gank.此時的防Gank主要靠眼,如果對方反眼積極的話運用烏鴉來偵察也行,大留著支援Gank用.一開戰一旦你確定對方的隊友不會迅速支援的話馬上開大飛去,降臨之後直接飛匕首不用留著搶人,有系帶+荒蕪的Spe支援Gank是非常強大的.中期打錢我的秘訣是神龍見首不見尾,不停換線/拉野/打野,就是不能讓對方太多時間看到你,所以補刀能力一定要強,有一分鍾就要補出一分鍾的兵,出三系帶的攻擊加上飛快的出刀速度10個補8個是起碼要求吧.
後期出了輝耀的Spe可以三路推線刷錢了,之後出裝備的速度就飛快了所以剛出輝耀的時候對方會抓的更狠,此時最好不好單獨行動,多逛逛野區,隊友集合推進自己就在邊上趁機打錢推線,開戰等隊友先手/反先手技能上了以後自己開大再用3~4秒觀察形勢看看降臨在誰身後,降臨後馬上往人多的地方扔匕首,之後找威脅大的砍就行了.最後作為一個可以改變戰局的人一定要做的就是留錢買活,出了心之後就要隨時保證買活的錢

敏捷篇之三:靈魂守衛TB

1.加點:有兩種加法,一種是靠吸血快速回復以打野為主的加法:311+141222423334,還有一種是吃葯打野經常混線的是:322+242+++4333+4,特點是初期屬性高更能抗壓,成型速度較快.
2.裝備:出門一級打野的就三個紅襪子,如果打算混線的還是樹枝+吃樹保險.之後三系帶+回城+鞋作為過渡裝.然後夜叉-雙刀-飛鞋-心-蝴蝶是我的路線.雙刀無論輸出效果還是成型速度都比冰眼好,絕對是首選裝備.
3.定位:主力Dps+推進,輔助Gank
4.作戰思路:
前期建議打野給隊友一路solo的機會,三襪子的攻擊能保證打野效率,天災中/近衛下拉野之後找小點打,近衛可以打篝火狗頭人,天災就比較看運氣了,之後再拉一波野打完有血就再找小點打,第一次打紅後(一般三級以前)用雞把錢用光了撞野自殺回家把系帶合出1~2個.出來後就能依靠吸血一直混野了,離開萬般險惡的線上能讓TB更好發展.如果是不打算加吸血的就不能早起期打野了,一般先混線到6~7級然後看情況進野區還是繼續混線.
中期的主要任務還是Farm,不過這不需要多少時間,TB的成型速度絕對夠快.看兵線比較靠塔沒有人干擾的時候就控線打錢,否則老實混野,多利用分身當眼,注意收遠古野點,即使不順也能30分鍾左右出雙刀,出雙刀後就能出來滋潤隊友了,TB出手快移動速度快,雖然沒限制技能不過利用Hit and run一般能輕松拿下人頭.這個時期可以召集隊友推塔,這個時候對方是不會有人擁有大件的,血量或者輸出根本無法和雙刀TB抗衡,一般是無法被阻擋的,很快就能拿光外面的塔出飛鞋,這也是TB之所以Imba的原因吧.
後期的TB也能一進入16級階段就奔心,裝備起得很快,有了心之後推塔更強了,很難被打死無限的分身+換血真的是非常難纏,一般蝴蝶出來之前就能推空三路了.團戰的時候盡量自己在邊上帶兵之後留兩個分身繼續帶兵飛鞋換路參戰,變大後誰站位靠前就A誰(死肉不要去打),分身一好馬上點,自己位置靠後一點盡量不被作為第一攻擊目標,對方猥瑣塔後不上前的話你就打塔,TB拆塔速度飛快加上邊路分身帶兵對方必需出手,如果對方控制多爭取早換血,一般低於一半就換,如果沒有比較好換的敵方目標可以抓分身換血,團戰成功就至少是推兩個塔了,就算失敗也能推過去一路逼對方回去守保證不被反推.後期打錢主要靠分身,不要主體推線容易被抓,巧用分身收錢很快.

敏捷篇之四:冥界亞龍Vip
1.加點:Vip的加點還是比較統一的,2+2+242+++433341111+.法球必主升這不用說了,Vip是遠敏本身血少藍少,前期的黃點非常有效,被動技能就算遇上Nuke我都不會加,加黃點保證六級後的抓人效率才是最重要的.
2.裝備:前期出門一般是solo或帶人,對的都是強力英雄或組合,屬性很重要,5樹枝+4吃樹是我的習慣.之後有兩套路線,一般是肉盾路線:護腕*2+鞋+TP-先鋒-飛鞋-心/BKB.還有輸出路線;系帶*4+鞋+TP-飛鞋-惡魔刀鋒-MKB-心/BKB.無論是什麼路線都要看情況出跳刀,我一般50%以上的情況都是需要跳刀的,這個看自己的情況決定出不去.
3.定位:主力Gank,輔助Dps+肉
4.作戰思路:
前期作為中路三霸之一solo中路是最常見情況,也有絕對的前期優勢.熟練的使用Hit and run配合手動法球一直耗對手,除了三霸都能壓.solo要善用小雞,前期多拼血補刀一定不能讓等級落後,由於法球不吸仇恨對方很難血不夠的用小雞運藍瓶回血,4級開始往回拉線一旦拉上坡升五就能拿血,實在拿不到也不用太勉強,安心補刀積累更多的錢,因為之後的Gank會讓Vip很少有時間打錢了,有包符能力的就帶個魔瓶能讓Gank回復更快.
中期就是無限的遊走,大量的錢不是Vip應該去搶的,在沒有Gank目標的時候混混野和空線還是可以,6~9級那段時間是黃金時期,等級優勢明顯一定要利用起來多殺人.身上多帶幾個TP,無論哪路有Vip去支援一般就是反殺,Hit and run利用起來,TS/Lina的Stun很好閃,對VS/SVEN等建議用跳刀躲掉,不被暈住就能幫你完成追殺.沒有打斷TP的技能建議有隊友的時候再出手,如果一定是單殺的話先無限C追對方半血才TP就可以放大強殺,有時候能讓對方死在泉水.在小規模遭遇戰中就減那些近戰靠攻擊輸出的英雄的速度(Sven/Snk等)或者抓貧血的秒(Sf/Zeus等),一般撤退的時候也是由Vip墊背的.
後期的Vip可以當肉也可以作為Dps,團戰的時候第一時間找近戰Dps放大並減速(主要是讓他砍不到),誰更活躍一般就盯誰減速,能非常好的吸引仇恨,因為減速是很煩的,這樣就起到肉的作用.如果是Dps流的就開一技猥瑣點打人,主要選擇位置靠前的英雄打,畢竟血少還多受傷害,不能深追,對方往後拉的時候上個大繼續吐他就Over了.

智力篇

智力篇之一:眾神之王Zeus
1.加點:一般規律是1級C,主升G,副升靜電場.一般solo中/優勢路一對2/3時用13222423334++++4加點,保持最強的磨血壓制能力.1對1可以122324加法,如果對線對自己威脅非常大的話也可以122+24加法.我一般採用13222加法,最強磨血的加法.
2.裝備:移動速度慢血少藍少,盡量多撐屬性.4樹枝+2凈化+2吃樹.之後第一時間出魔瓶和鞋,接下來比較流行的是密跳流,密法(護腕)-跳刀-風羊/飛鞋的出法.我更偏向於不出密法,宙斯腿短血少沒控制打錢慢出密法真空期較長又不撐血,跳刀是靈魂裝備應該早出,我一般精氣/掛件-跳刀-風杖-飛鞋/羊刀的出法.還有結束再出心加長自己的輸出時間.
3.定位:主力Aoe+Gank,輔助Dps
4.作戰思路:
前期千萬不要急於殺人,一般solo優勢路或和強力Nuke/Stun一路,有超強的磨血能力和超遠距離的C基本上不會被壓,保持好和先手英雄的距離就行.只求吸經驗,如果solo對強力組合的話不要在有任何危險的時候上去補刀,用C補刀推線後就去拉野,對方封野就自己買真眼拆眼,天災優勢路不好拉野的盡量在兵少的時候小電補.前期想殺人一定要有隊友配合,對方沒有嚴重失誤的話基本上不可能單殺,由於爆發很強所以無論和Stun還是Nuke配合都能秒殺絕大多數英雄.追紅血用C電Hit and run不會吸引小兵仇恨,盡量不要讓塔和小兵打,自己是抗不住的.
中期以遊走和全圖支援為主,Zeus之所以在CW中常常被BAN就是因為他的全圖支援能力,在全圖電的支持下在Gank中都能放開手拼.要有大局觀和觀察能力,在合適的時候放大幫隊友反殺或者自己拿Kill,何時放靠自己經驗判斷.由於移動速度慢沒限制所以遊走中盡量選擇有視野的路線或者和隊友一起走,用宙斯要隨時利用樹林反殺,G的冷卻短C幾乎沒冷卻,只要讓對方丟視野你就能給他非常大的輸出.還要利用G共享視野的能力,比如對方空血隱形G小兵放大殺.
後期宙斯的輸出絕對不容小覷,一開戰就CGW三件擊配合靜電場2秒內對方就全黃了,之後2秒1C的輸出非常強大,所以對方往往會先殺宙斯.站位靠邊讓Aoe打不到,對方一集中打就跳,如果有人沖動靠前的話直接羊了強殺也行,宙斯生存多久就有多久的輸出,團戰中保證自己的命絕對是最重要的,不要和隊友站一起吃Aoe,無論再混亂自己也要清楚各英雄位置.

智力篇之二:痛苦女王Qop
1.加點/裝備:女王的加點和裝備方式頗多,而且相互對應,所以放在一起說一些常見配點/裝備.
主加毒的DBDFDFDFFWWBBB+W,裝備是2個智力斗篷+樹枝+吃樹出門,3掛件魔瓶鞋子後出40書-飛鞋/風羊/冰眼,毒/高攻擊配合40書單殺/追殺能力強單前期閃爍要慎用,適合在對方控制不足的時候或自己對形勢判斷能力不錯的情況下使用.
徹底放棄毒的BFFBFBFB+WW,也有許多人加1級毒干擾吃魔瓶,或者主吼BFFDFDFDDWW,裝備是樹枝+吃樹+凈化出門,魔瓶後配護腕再風杖轉羊刀,這是現在的主流打法,基本上適應所有場合,先護腕/精氣撐血後風羊飛再轉型冰眼等Dps裝.
也有這樣加BFF+FWF+++WBBB+W,裝備小件後直接轉冰眼等Dps裝
也有大根+風杖的紅白雙棒無敵Kill流,對個人技術有信心或者順風局適合使用.
個人建議毒要不放棄,要不加滿,我是比較喜歡40書流可雙線拔眼,偵察單殺,當然風羊流也是非常NB的,只要女王還有閃爍,只要她還是遠程她就Imba,套用水兒一句話:"輕易不出手,出手必見血"(好像是這樣的吧…)
2.定位:主力Aoe+gank+追殺,輔助Dps
3.作戰思路:
前期可以單也可以和人一起,我認為女王有條件的情況下還是單比較好,機動性高Nuke能力也不錯如果占據等級優勢還是可以發揮很大作用的,前期對線不是小強這種變態或者沙王這種超級先手應該都沒有什麼危險,用B躲掉先手技能,猥瑣補刀沒事耗耗血拉拉兵線混等級,千萬不可沖動行事.這種情況己方要出門插眼搶符,如果被對方拿到一個Qop都不會好過,自己也可以去搶符.
中期要利用高機動性四處支援Gank+追殺,一般來說逃跑的英雄都是你的人頭,追人的時候要注意戰場情況女王血少很容易被反殺.只要對方簡單撐血女王一般是秒不掉滿血的,先和對方對線拼血吃魔瓶再突襲是基本動作,不過要注意對方是否有人支援.沒出飛鞋前有戰事發生馬上TP飛1塔B過去,毒/風杖/40書都能配合反殺或救到人.
後期女王繼續發揮高激動性和刷兵快的特點,無限推線騷擾+刷錢轉Dps裝,團戰站位靠邊一點,W一戰就找個好角度放掉然後放40書/吹起肉,閃一邊A後排法師,看好限制技能有對自己放的馬上閃到另一邊躲掉繼續打,對方有羊刀的話還是小心為上在樹林邊一被變馬上繞.保住自己的命團戰過後5秒的閃爍,逃命的人都是你的,不過要小心反殺.

智力篇之三:地精修補匠TK
1.加點:這個應該不存在爭議,前8級12121212,然後加機器人大進軍(以下簡稱洗刷刷),刷新等飛鞋快出來的時候升,保證出飛時有大招用就行.如果碰上兩個人對線就12122112的加法.
2.裝備:出門自己買個小雞,之後帶點屬性裝比如3~4樹枝,葯只需要一組吃樹就夠,最快買魔瓶最重要.然後順利的話可以直接憋飛鞋了,憋不出的話先簡單撐血,跳刀根據陣容決定出不出,之後風杖羊刀,還沒結束就林肯分身冰眼龍心啥的自己看情況吧,只要飛鞋出來想沒錢都難.
3.定位:主力Gank+支援,輔助控制
4.作戰思路:
前期必需中路solo,我嘗試過其他打法發現TK不單中基本廢了,前期沒等級沒符的支持很難發展,TK是個拿FB容易超神被拿FB容易變鬼的英雄.第一個700買魔瓶,之後眼-烏鴉,這對前期優勢的確立非常重要是必需的.眼一個插對面高地一個插河道,有必要的還要封對方的野防拉線,對一個人基本上不會吃虧,用E耗血用T打斷吃葯加上烏鴉無限魔瓶沒人受得住,基本上只有Puck/WL能有對抗空間,對兩人的話不好說,畢竟有等級優勢5級後盡量用導彈耗,讓對方保持在低血量不敢硬上就行了,提前10秒左右往河道走搶符,沒搶到就猥瑣點防止被殺,搶到比較好用的就換路殺個人,也可以回中路殺,前期盡量自己拿人頭除非有非常需要發展的後期如Spe.前期過滋潤後面就很好發揮了.
中期要利用11級前的等級優勢,ET連有500+的傷害,只要有隊友可以說是想殺誰殺誰,叫Stun或其它強力Nuke先手自己再ET拿Kill,適當遊走插好眼Farm飛鞋最重要.如果被對方掌控視野自己還是和隊友一起猥瑣點,打出飛鞋後對方就放肆不起來了,無論什麼行動都可以第一時間出現在前線,只要人數方面不吃虧過去支援一般不會吃虧,畢竟修補的Nuke非常強大在等級不高的時候很難承受,不過自己要注意Stun,象NA/Lina啥的只要TK中Stun都能輕松秒殺,如果對方控制比較狠的話還是來把跳吧.
後期TK要多推線.對方一旦有集合推一路的意思馬上利用34技和飛鞋把另兩路的兵刷了再飛回幫忙,團戰中自己ET一個就羊人,然後就可以一句話總結,刷新ET羊,依次循環這個動作就行.有分身斧最好,可以無限消狀態還能有一定輸出,不過TK的團戰作用並不明顯,畢竟刷不了幾次,所以最好利用前期優勢多推塔壓兵線插眼限制對方的發展,讓自己邊的後期發展就好.

太多了.發不上來完.
你去我的空間里看吧!
裡面有:

CW常用強力英雄總匯
介紹分敏捷6個,力量6個,智力7個,共19個英雄

力量篇包括:沙王SK,流浪劍客Sven,撼地神牛ES,獸王BM,骷髏王SNK,半人猛馬Mag

敏捷篇包括:地穴刺客NA,幽鬼Spe,靈魂守衛TB,冥界亞龍Vip,影魔SF,月亮女祭司Potm

智力篇包括:眾神之王Zeus,痛苦女王Qop,地精修補匠TK,受折磨的靈魂TS,秀逗魔導師Lina,術士WL,仙女龍Puck

地址:http://hi..com/dmlo_yu

『柒』 dota所有需要合成的裝備列表,所有!

聖殿指環=藝人面罩+守護指環 500
動力鞋=速度之靴+加速手套+(精靈皮靴 或者 法師長袍 或者 巨人力量腰帶)1450
堅韌球=治療指環+虛無寶石 1750
空明杖=短棍+法師長袍+藝人面罩 1675
無用掛件=貴族圓環+智力斗篷+卷軸 505
護腕=貴族圓環+力量手套+卷軸 525
幽靈系帶=貴族圓環+敏捷便鞋+卷軸 485
邁達斯之手=加速手套+卷軸 1900
玄冥盾牌=鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸 803
回復頭巾=恢復戒指+鐵樹枝幹+卷軸 603
遠行鞋=速度之靴+卷軸 2700
散華=半獸人之斧+巨人力量腰帶+卷軸 2150
夜叉=歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸 2150
支配頭盔=鐵意頭盔+死亡面具 1850
Eul的神聖法杖=魔力法杖+虛無寶石+藝人面罩+卷軸 2800
散失之刃=歡欣之刃X2+法師長袍+卷軸 3300
漩渦=加速手套+秘銀錘+卷軸 2700
瘋狂面具=死亡面具+卷軸 1900
碎骨錘=標槍+巨人力量腰帶+卷軸 3100
刃甲=闊劍+鎖子甲+法師長袍 2200
梅肯斯姆=回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸 2306
振魂石=活力之球+能量之球+精氣之球 3300
死靈書=魔力法杖+巨人力量腰帶+卷軸(可購買卷軸升級兩次)2700/3950/5200
林肯法球=堅韌球+極限法球+卷軸 5175
不朽之守護=殺死roshan所得
幻影斧=夜叉+極限法球+卷軸 4950
洛薩之鋒=短棍+大劍+卷軸 3400
Dagon之神力=魔力法杖+智力掛件+卷軸(可購買卷軸升級4次)2805/4105/5405/6705/8005
水晶劍=闊劍+攻擊之爪+卷軸 2150
黑皇杖=半獸人之斧+秘銀錘+卷軸 3900
狂戰斧=闊劍+大劍+堅韌球 4350
黯滅=秘銀錘+秘銀錘+卷軸 4400
散夜對劍=散華+夜叉 4300
輝耀=聖者遺物+卷軸 5150
Guinsoo的邪惡鐮刀=神秘法杖+極限法球+虛無寶石 5675
蝴蝶=鷹角弓+短棍+閃避護符 6000
聖劍=聖者遺物+惡魔刀鋒 6200
斯嘉蒂之眼=極限法球+極限法球+精氣之球+淬毒之珠 6150
金箍棒=標槍+標槍+惡魔刀鋒 5400
魔龍之心=希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸 5500
刷新球=空明杖+堅韌球+卷軸 5175
大炮Buriza=惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸
Aghanim的神杖=精氣之球+食人魔之斧+歡欣之刃+魔力法杖 4100
撒旦之邪力=支配頭盔+希梅斯特的掠奪+卷軸 6150
紫怨=空明杖x3 5625
先鋒盾=治療指環+活力之球+圓盾 2225
秘法鞋=能量之球+速度之靴 1500
雷神之錘=漩渦+振奮寶石+卷軸 5500
飛行信使=動物信使+卷軸 370
吸血鬼的祭品=聖殿指環+死亡面具+回復戒指+卷軸 2050
血精石=振魂石+堅韌球 5050
挑戰頭巾=流浪法師斗篷+治療指環+(回復戒指x2 )2200
強襲裝甲=板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸 5550
食屍鬼王的臂章=鐵意頭盔+加速手套+攻擊之爪+卷軸 2600
希瓦的守護=板甲+神秘法杖+卷軸 4700

魔杖=三樹枝+魔棒+卷軸 509
相位鞋=速度之靴+攻擊之爪X2 1400
靈魂之戒=藝人面罩+回復戒指+卷軸 800
勇氣勛章=鎖子甲+藝人面罩+卷軸 1075
先祖韌鼓=護腕+法師長袍+卷軸(可無限購買卷軸恢復使用次數) 1725
影之靈龕=兩力量手套+藝人面罩+卷軸 875
彈射法杖=魔力法杖+短棍+卷軸 2200
紛爭面紗=兩法師長袍+鐵意頭盔+卷軸 3100
虛靈刀=鷹角弓+幽魂法杖 4900
卡嘉之洞察長笛=挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸 3653

『捌』 DOTA中合裝備問題

打dota出裝是件很基礎又很藝術的事情
通常出裝都是按照英雄的定位,比如龍騎士定位是團隊中的肉和傷害輸出者,所以要撐血,出黑黃杖防止在輸出時被對面的法師控制住。
網上的攻略都是前人總結好的一些很基本通常的出裝,只能說100場裡面90場以上這么出裝都沒錯。
但是當打得多了之後就會發現其實很多時候出裝被是要看當時的局勢和對手的出裝而定的。比如血魔這個英雄,有了大招後配合1技能的沉默單殺能力非常強。網上大多攻略都是說要出順風局狂戰,輝耀打錢,逆風局對劍這樣的打法,但是通常打多了,你會發現其實在前期出一把推進法杖來打斷對手中了你大之後的回城效果會非常好(因為中了血魔的沉默後還是能回城的,如果對手水平不錯的話著中了你的技能後回城會讓你損失很多人頭),而且在推進法杖推進的過程中對手還要按你的大招掉血。
當然如果打的順手或者虐菜這種時候就算用光法出聖劍也沒什麼問題。
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骷髏王
出門屬性裝我通常喜歡2拳套1樹枝1凈化1吃樹1大葯膏,因為對於骷髏王這種打錢需要一刀一刀補的英雄來說長時間的混在線上打錢是防止你裝備掉隊的重點,通常10分鍾左右打出2護腕,假腿+大魔棒成績就算不錯(大魔棒對於骷髏王很重要,因為它能讓你沒藍復活的時候突然多出100多的魔法),然後如果對面有大後期比如幽鬼這種的英雄,需要你在團隊中當肉來打推進的話出食屍鬼王的臂章,臂章後出狂戰斧或者魔龍心或者強襲裝甲都是不錯的選擇。如果你們的團隊不是很急的推,那麼可以直接補上堅韌球,裸奔狂戰斧或者輝耀刷錢,以骷髏王的生存能力裸這兩件東西尤其是狂戰斧還不算很困難,之後就還是補齊強襲裝甲和魔龍心。(注意,用骷髏王的時候前期不要點吸血光環,這會讓和你在同一路的隊友很難受,這涉及到兵線的問題..以後等你水平上去了就知道為什麼了)
斧王
其實斧王不太適合新手。。。不過還是說下斧王的打法
總體來說出門圓盾+樹枝+吃喝,應該是先鋒盾後相位鞋,如果對手壓的厲害就補幾個護腕,然後出跳刀,再出挑戰,然後再是西瓦龍心這種裝備。斧王打錢能力還是不錯的,當然對自己有信心的話可以嘗試直接窮鬼盾出跳刀,跳刀出的越早,你們的團戰就越好打。
眾神之王
其實這是個上手容易進階非常非常難的英雄
打得好的眾神之王會讓每個人都頭疼。
出門如果隊友沒有買小雞就果斷買,然後3樹枝+吃樹+大罐子+凈化出門。6級前盡量打出鞋子和瓶子,補好掛件後,然後是關於秘法指環的問題,如果覺得自己對於魔法的量的把握不夠好,在戰斗的時候總是沒藍的話就出吧,如果學會怎麼省魔法的話就直接A仗,血精石或者羊刀都是不錯的選擇,當然其實水平高了當處於順風局或者局勢均衡的時候出跳刀很好...當然lz還是先不要出跳了.
總體說眾神之王的輸出是非常恐怖的..當然那時你站位夠好沒有被對手一開始就秒殺了的情況下..

『玖』 DOTA骷髏王出裝

假腿,臂章,狂戰,暗滅,強襲,龍心。

第一件裝備要選假腿。在這件事上最好不要有太多想像力,有些認為骷髏王缺藍,所以跑去買秘法鞋,這樣就可以源源不斷的扔錘子。接著會繼續混線,升級。新的問題又出現了,升級了怎麼加點。當然是黃點和錘子對點了,就當骷髏王的二三技能不存在。

第二件裝備就可以直奔對劍了。不少職業戰隊的比賽,對劍的出場率不是很高,很多人不愛出,認為它性價比不高。其實不然,對劍又加速來又加攻,出了假腿和對劍的骷髏王,跑的比別人快,可以一直追著別人砍,出了減速效果連錘子都省了直接砍死,不出減速就扔錘子。

(9)dota1肉盾合什麼裝備擴展閱讀:

按照路人局的節,一般來說出到對劍(25-30分鍾),對方就會敲GG了。總之第二件裝備是一個分水嶺。 DOTA1里,6.73版本出了個新道具叫天堂之戟,也是個不錯的選擇,在出完散華之後,你可以選擇出天堂之戟或者對劍。

天堂之戟的優勢體現在控制,當敵對陣營里有個敵法這樣的天敵存在的時候,天堂之戟幾乎是骷髏王必出的裝備。如果雙方都出了第二件裝備且勢均力敵。第三件裝備的選擇空間就比較大了。

『拾』 LOL 的tank(肉盾)應該合什麼裝備

LZ告訴你 TK≠肉盾

坦克是又能肉還能控制一定的輸出來騷擾對方 所以才能叫坦克, 肉盾一般指的都是完全型的血牆血多的不得鳥的才能叫肉。沒有像坦克那樣即有厚實的血量也能共給一定的輸出。。

TK:刀鋒(女) 猴子 木木 煉金 蓋倫(最典型的偽肉)。。。。。。。。。。。
純肉:祖安狂人(最典型的) 。。。。。。。。。

LZ到底是要玩兒肉還是TK
肉的話就不求輸出 完全出 血量魔抗物防
TK的話 最好出配合技能的物品

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